ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Five Nights at Freddy's
Matthew Lillard Scooby-Doo 2 Monsters Unleashed
Read More

Matthew Lillard เคยคิดว่า ‘Scooby-Doo 2’ จะส่งให้เขากลายเป็นนักแสดงแถวหน้า แต่ดันล้มเหลวเสียอย่างนั้น

Matthew Lillard เคยคิดว่า 'Scooby-Doo 2' จะส่งให้เขากลายเป็นนักแสดงแถวหน้า แต่กลับกลายเป็นล้มเหลวหลังกระแสหนังแป้ก
Five Nights at Freddy's
13/01/2024

‘Five Nights at Freddy’s 2’ จะเริ่มถ่ายทำในปี 2024 นี้

จอช ฮัทเชอร์สัน (Josh Hutcherson) นักแสดงนำ ได้ยืนยันว่าเริ่มมีการพัฒนา 'Five Nights at Freddy's 2' และจะเริ่มถ่ายทำภายในปี 2024 นี้
Barbie, Oppenheimer
11/12/2023

Google เผย 10 ภาพยนตร์ ติดเทรนด์ในสหรัฐฯ ประจำปี 2023

Google ได้เปิดเผยรายชื่อ 10 ภาพยนตร์ ที่ติดเทรนด์การค้นหาสูงสุดประจำปี 2023 ที่อิงตามการติดตามการเข้าชมช้อมูลอย่างต่อเนื่อง
The Hunger Games: The Ballad of Songbirds & Snakes
20/11/2023

‘The Hunger Games: Ballad of Songbirds and Snakes’ เปิดตัวทั่วโลก 98 ล้านเหรียญ, ‘The Marvels’ ทำรายได้สัปดาห์ที่ 2 ต่ำสุดของหนังจากคอมิก

Deadline ได้รายงานว่า The Hunger Games: The Ballad of Songbirds & Snakes' ทำรายได้เปิดตัวสุดสัปดาห์แรกในสหรัฐฯ ไป 44 ล้านเหรียญ
09/11/2023

เอาอีกแล้ว!! พบฝรั่งจำนวนมากวิ่งขโมยป้ายโปสเตอร์ Five Night at Freddy’s กลับบ้าน

หลังจากเกิดเหตุผู้ชม 'Five Night at Freddy's' ต่อยกันในโรงเมื่อไม่กี่อาทิตย์ที่ผ่านมา ล่าสุดก็มีเหตุพิสดารมาให้ทุกคนได้ชมกันอีกแล้ว โดยในครั้งนี้มีชาวเน็ตจับได้ว่า มีผู้คนจำนวนมากพากันวิ่งขโมยป้ายโปสเตอร์โปรโมตหนังกลับบ้าน ซึ่งหลังจากคนกลุ่มนี้ถูกอัดคลิปลงโซเชียลมีเดียก็กลายเป็นประเด็นฮือฮาบนโลกอินเทอร์เน็ตในเวลาต่อมา เพราะไม่มีใครรู้ว่าพวกเขาทำแบบนี้กันทำไม...
Five Nights at Freddy's
06/11/2023

‘Five Nights at Freddy’s’ ยึดอันดับ 1 ต่อเนื่อง ทั่วโลกทำไปกว่า 210 ล้านเหรียญ

'Five Nights at Freddy‘s' ของ Universal และ Blumhouse ยังคงทำรายได้อันดับที่ 1 บนบ็อกซ์ออฟฟิศ เป็นสัปดาห์ที่ 2 ติดต่อกัน
05/11/2023

ผีหลอกวิญญาณหลอน ผู้กำกับหนัง Five Night at Freddy’s เผย อยู่ดี ๆ หุ่นใช้แสดงขยับได้เอง

ผู้กำกับภาพยนตร์ Five Nights at Freddy's เอมมา แทมมี (Emma Tammi) ได้เผยเรื่องราวที่หุ่นในกองถ่ายกับสื่อ Entertainment Weekly ที่อยู่ดี ๆ สามารถขยับได้เอง
31/10/2023

ฝรั่งวางมวยเดือดหลัง Five Night at Freddy’s ฉายจบ

จากรอบฉายภาพยนตร์ Five Night at Freddy's ที่ต่างประเทศ หลังจากทุกคนได้ชมภาพยนตร์กันจนจบ แทนที่ทุกคนจะได้ลุกออกจากที่นั้งแล้วขับรถกลับบ้านอย่างสงบ กลับกลายเป็นว่ามีบางคนอยากจะหากิจกรรมสันทนาการทำต่อในโรงหนังซะงั้น
Five Nights At Freddy's
30/10/2023

‘Five Nights at Freddy’s’ เปิดตัวทั่วโลกสูงสุดของ Blumhouse กวาดไปถึง 130 ล้านเหรียญ

'Five Nights at Freddy's' ทำรายได้เปิดตัวอันดับที่ 1 ในสุดสัปดาห์แรกของสหรัฐฯ ไปเถึง 78 ล้านเหรียญ และต่างประเทศไปอีก 52.6 ล้านเหรียญ
Five Nights At Freddy's
29/10/2023

เกินคาด! ‘Five Nights at Freddy’s’ ทุบสถิติเปิดตัวช่วงฮาโลวีน เล็งทำเงินถึง 78 ล้านเหรียญ

'Five Nights at Freddy’s' ภาพยนตร์สยองขวัญล่าสุดของ Blumhouse จะกลายเป็นอีกหนึ่งภาพยนตร์ Universal ที่ทำรายได้เปิดตัวน่าประทับใจ
Five Nights at Freddy’s
14/10/2023

ผู้กำกับปลื้มใจ หนังสยองขวัญ ‘Five Nights at Freddy’s’ ได้รับคำชื่นชมจากผู้สร้างเกม

สก็อตต์ คอว์ธัน ผู้สร้างเกม 'Five Nights at Freddy's' ที่มารับหน้าที่เป็นผู้ร่วมเขียนบทและอำนวยการสร้าง ชื่นชมในตัวภาพยนตร์ในระหว่างที่ถ่ายทำ
Five Nights At Freddy's
18/05/2023

ทีเซอร์แรก ‘Five Nights at Freddy’s’: ราวกับถอดฉากมาจากเกมสยองขวัญสุดฮิตต้นฉบับ

Universal Pictures ได้ปล่อยทีเซอร์แรกของ 'Five Nights at Freddy's' ภาพยนตร์สยองขวัญที่ดัดแปลงจากวิดีโอเกมสยองขวัญสุดฮิตในชื่อเดียวกัน
Five Nights at Freddy's
06/10/2022

Blumhouse ประกาศสร้างหนังสยองดัดแปลงจากเกม ‘Five Nights at Freddy’s’

Blumhouse ได้ประกาศสร้างภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากวิดีโอเกมสยองขวัญชื่อดัง 'Five Nights at Freddy's' โดยได้ เอ็มมา แทมมี่ มารับหน้าที่กำกับ
04/04/2021

รวมเกมสุดหลอกหลอนที่ไม่ต้องมีผีก็สยองได้

อย่าคิดว่าเกมหลอนสยองขวัญต้องมีแต่เกมผี เพราะเกมพวกนี้ไม่มีผีก็หลอนได้
15/04/2020

รวมเกมติดอยู่ในสถานที่เดียวซึ่งให้อารมณ์คล้ายกับการกักตัว

เมื่อพูดถึงการกักตัวอยู่บ้านสำหรับใครหลายคนแล้วมันคงจะเป็นสิ่งที่น่าอึดอัดที่แม้จะออกไปข้างนอกได้ก็ไม่รู้ว่าจะไปไหนเพราะร้านต่าง ๆ รวมถึงห้างส่วนมากจะปิดให้บริการแถมช่วงนี้ก็ตรงกับวันหยุดเทศกาลสงกรานต์แต่ด้วยอะไรหลาย ๆ อย่างที่เกิดขึ้นจึงทำให้เราไม่สามารถออกไปข้างนอกสาดน้ำแบบปีอื่น ๆ ได้ และเมื่อเรามองย้อนกลับมาที่วิดีโอเกมก็มีอยู่หลายครั้งที่ตัวละครในเกมนั้นต้องติดอยู่ในสถานที่เดียวไม่สามารถหนีออกไปไหนได้เหมือนกับเราตอนนี้อยู่เหมือนกัน ว่าแล้วเราก็เลยอยากนำเสนอ 10 เกมที่ตัวละครต้องอยู่ในสถานที่เดียวมานำเสนอจะมีเกมไหนบ้างที่ให้อารมณ์เหมือนการกักตัวของเราบ้างมาดูกันเลย Resident Evil 1 เริ่มต้นเกมแรกกับการถูกกักอยู่ในสถานที่เดียวกับเกมที่ใครหลายคนน่าจะรู้จักและเคยเล่นเป็นอย่างดีกับ Resident Evil ภาคแรกกับเรื่องราวที่เป็นเหมือนจุดเริ่มต้นของความสยองเมื่อหน่วยพิเศษอย่าง S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service) ที่มาตรวจสอบสถานที่เกิดเหตุที่มักจะมีคนพบศพถูกฆาตกรรมแถวเขตชานเมือง Raccoon ที่นำโดย Albert Wesker หลังจากที่หน่วย Bravo Team ที่ขาดการติดต่อไปหน่วย Alpha จึงต้องมาตรวจสอบก่อนที่ทุกคนจะถูกไล่ล่าจากหมาซอมบี้กระหายเลือดจนทุกคนต่างวิ่งไปคนละทิศจนมาเจอกับคฤหาสน์กลางป่าซึ่งที่แห่งนั้นคือจุดเริ่มต้นของความหลอนสยองขวัญที่แฟน ๆ เกมยุค 90 ต่างรู้จักเป็นอย่างดีเพราะตลอดทั้งเกมนั้นเราจะไปไหนไม่ได้นอกจากภายในคฤหาสน์แห่งนี้ที่ภายในมีห้องและชั้นใต้ดินมากมายที่เหมือนจะทำขึ้นมาเพื่อต้อนรับพวกเขาซึ่งถ้าเอามาเล่นตอนนี้ก็จะได้อารมณ์การกักตัวมาก ๆ สำหรับคนที่ไม่เคยเล่นเกมนี้จะให้เรารับบทเป็นหนึ่งในสองตัวละครชายหญิงของหน่วย S.T.A.R.S. อย่าง Chris Redfield กับ Jill Valentine ที่เป็นตัวบอกระดับความยากของเกมที่ต้องเจอกับการเอาชีวิตรอดไปพร้อมกับการแก้ไขปริศนาที่ชวนปวดหัวกับการวิ่งเอาของตรงนั้นมาใส่ตรงนี้วิ่งวนไปวนมาแต่เห็นแบบนั้นตัวเกมกลับเล่นสนุกและหลอนมาก ๆ ตัวเกมมีทั้งแบบเก่าสมัยเครื่อง PlayStation กับกราฟิกเหลี่ยม ๆ กับฉบับ…

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…