ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| GSC Game World
Read More

ออฟฟิศ S.T.A.L.K.E.R 2 ไฟไหม้เสียหายหนัก ทีมงานยืนหยัดจะยังพัฒนาเกมต่อ

เมื่อวันที่ 7 กันยายนที่ผ่านมา สื่อจากสาธารณรัฐเช็ก Vortex รายงานว่า อาคารออฟฟิศในกรุงปรากที่ทีมพัฒนาเกม S.T.A.L.K.E.R 2 หรือ GSC Game World พึ่งย้ายจากรัสเซียเมื่อปีที่แล้ว ได้รับผลกระทบจากเหตุไฟไหม้อย่างหนัก
S.T.A.L.K.E.R.-2 Early Build Leak
07/06/2023

แฮกเกอร์รัสเซียโจมตีทีมพัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2 ด้วยการปล่อยตัวเกมเวอร์ชัน Early Build

ในกลุ่มชื่อว่า That Stalker Messenger บนแพลตฟอร์มโซเชียลยอดนิยมของประเทศรัสเซีย มีกลุ่มแฮกเกอร์รัสเซียได้ปล่อยข้อมูลหลุดของเกม S.T.A.L.K.E.R. 2 ที่ตอนนี้กำลังอยู่ในช่วงพัฒนาโดยทีม GSC Game World ซึ่งไฟล์ทั้งหมดที่ถูกปล่อยออกมามีข้อมูลรวมทั้งหมด 200 กว่า GB และ มีตัวเกมเวอร์ชัน Early Build รวมอยู่ด้วย
17/03/2023

แฮกเกอร์ที่ขโมยข้อมูล S.T.A.L.K.E.R. 2 ปล่อยข้อมูลบางส่วนบนโลกออนไลน์

Vestnik TSS กลุ่มแฮกเกอร์ที่ออกมาอ้างความรับผิดชอบว่าขโมยข้อมูลจาก GSC Game World บริษัทพัฒนาเกมสัญชาติยูเครนเผยแพร่ข้อมูลที่ขโมยมาได้บนโลกออนไลน์
23/03/2022

ผู้พัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl อาจย้ายสำนักงานไปเช็กเกีย

GSC Game World ผู้พัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl กำลังพิจารณาการพาพนักงานย้ายไปที่กรุงปราก
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
03/03/2022

S.T.A.L.K.E.R. 2 ยุติการพัฒนาชั่วคราว เพื่อความปลอดภัยของพนักงานและครอบครัวในภาวะสงครามยูเครน

อย่างที่หลายคนทราบข่าวกัน ประเทศรัสเซียทำการส่งกองกำลังบุกหมายเข้ายึดประเทศยูเครน หลากหลายอุตสาหกรรมต่างประณามการกระทำในครั้งนี้ อุตสาหกรรมเกมเองก็เช่นกัน แสดงจุดยืนไม่เห็นด้วยกับการกระทำของประเทศรัสเซีย ทีมพัฒนา GSC Game World ออกแถลงการณ์หยุดพัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ชั่วคราว สตูดิโอต้องการมุ่งไปที่ความปลอดภัยและการเอาชีวิตรอดของพนักงานและครอบครัวของพนักงานเป็นหลัก เพราะสตูดิโอของพวกเขาอยู่ในประเทศยูเครน ก็ขอให้ทุกคนในสตูดิโอ GSC Game World ปลอดภัยและได้กลับมาพัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2 ต่อในเร็วๆ นี้ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดมุมมองบุคคลที่ 1 มีแผนจะวางจำหน่ายให้กับ Xbox Series X/S และ PC วันที่ 8 ธันวาคม ปี ค.ศ. 2022 นี้ จากสถานการณ์สงครามแบบนี้ คาดว่าเกมอาจจะเลื่อนไปปี ค.ศ. 2023 อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา…
12/01/2022

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl เลื่อนจำหน่ายไปเป็นปลายปี

GSC Game World ผู้พัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl แถลงว่าตัวเกมจะเลื่อนวางจำหน่ายจากเดิมที่กำหนดไว้ 28 เมษายน ไปเป็นวันที่ 8 ธันวาคมปีนี้
เกม S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
12/08/2021

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl จะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นดิสก์

ผู้จัดจำหน่าย Koch Media และทีมพัฒนา GSC Game World ได้ประกาศว่าจะวางจำหน่ายเกม S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl เวอร์ชัน Xbox Series X|S และ PC ในรูปแบบแผ่นดิสก์ในวันที่ 28 เมษายน 2022 สเตฟาน ชมิดต์ (Stephan Schmidt) ผู้อำนวยการของ Koch Media กล่าวว่า “เราเคยมีส่วนร่วมกับเกม S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky และรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับ GSC Game World อีกครั้งในการวางจำหน่ายภาคใหม่ของซีรีส์ S.T.A.L.K.E.R. ในรูปแบบแผ่นดิสก์” อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส
เกม S.T.A.L.K.E.R. 2
31/12/2020

ชมคลิปเกมเพลย์ใหม่ของ S.T.A.L.K.E.R. 2

ทีมพัฒนา GSC Game World และเว็บไซต์ IGN ได้ปล่อยคลิปเกมเพลย์ใหม่ของเกม S.T.A.L.K.E.R. 2 ซึ่งยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา โดยจะลงแพลตฟอร์ม Xbox Series X และ PC และจะเปิดให้เล่นผ่าน Xbox Game Pass สำหรับคอนโซล S.T.A.L.K.E.R. 2 เป็นการผสมผสานระหว่างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง การจำลองชีวิตของตัวละคร และความสยองขวัญ ซึ่งจะเปิดให้ผู้เล่นได้สำรวจโลก Open World ที่กว้างใหญ่ พร้อมกับเนื้อเรื่องที่แตกแขนง และมีตอนจบหลายแบบ โดยจะมีการเล่าเรื่องแบบ Non-linear ทางเลือกของผู้เล่นจะส่งผลกระทบในระยะสั้นและส่งผลกระทบไปทั่วโลก อ้างอิง พิสูจน์อ้กษร : สุชยา เกษจำรัส

PR Partners

See All
Read More

ทิ้งให้ถูกที่ ดีต่อโลก ดีต่อใจ ! เปลี่ยนขยะ E-Waste เป็นสิทธิพิเศษง่าย กับ True App

ในวันที่ขยะอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว 'การตัดสินใจเล็กๆ ของเรา' มีพลังสร้างการเปลี่ยนแปลงได้มากกว่าที่เคย เนื่องในวันคุ้มครองโลก 2569 หรือ Earth Day 2026 ภายใต้แนวคิด 'Our Power, Our Planet' ทรู คอร์ปอเรชั่น เดินหน้าบทบาทเทคคอมปานีที่ใส่ใจสิ่งแวดล้อม ร่วมกับพันธมิตรชั้นนำกว่า 10 แบรนด์ ยกระดับโครงการ 'E-Waste ทิ้งถูกที่ ดีต่อใจ' สู่ Digital Ecosystem เต็มรูปแบบบน True
17/04/2026

แค่ความเก่งอาจไม่พอ ! เปิด 15 Insights ที่คนทำงานต้องรู้ในปี 2026 จากงาน “PEOPLE PERFORMANCE CONFERENCE 2026”

งาน PEOPLE PERFORMANCE CONFERENCE 2026 (PPC2026) จัดโดย CREATIVE TALK ร่วมกับ AME IMAGINATIVE และ QGEN Consultant งานของคนทำงานแห่งปีได้จบลงเป็นที่เรียบร้อย พร้อมบรรยากาศสุดคึกคักท่ามกลางคนทำงานหลายพันคน พร้อม Speakers จากหลากหลายวงการมากกว่า 20 ชีวิต ทั้งผู้บริหารระดับแนวหน้า, HR, นักจิตวิทยา และนักแสดงชั้นนำ หัวใจสำคัญของงานปีนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของ ‘เทคโนโลยี’ ที่เข้ามาอย่างเดียว แต่คือการเข้าใจ ‘People Performance’ ควบคู่ไปกับการยกระดับ ‘Human Intelligence’ ทั้งในแง่ของการบริหารจัดการเวลา พลังงาน ความคิด และการพัฒนาตัวเองให้ดีขึ้น เพื่อเปลี่ยน ‘คนทำงาน’ ทั่วไป ให้กลายเป็น ‘คนที่สร้างผลลัพธ์ได้จริง’ จากหลาย Sessions สุดเข้มข้นบนเวทีที่ครอบคลุมเรื่อง ‘Life’ และ ‘Work’ รวมถึง Workshops ที่เน้นการลงมือทำจริง  “ คนที่ไปต่อได้ในวันนี้ไม่ใช่แค่ทำงานเป็นแต่ต้องบริหารตัวเองเป็นด้วย…
17/04/2026

หัวเว่ย คลาวด์ เร่งขับเคลื่อนการใช้งาน AI ในภาครัฐไทย โชว์ความสำเร็จในการยกระดับบริการสาธารณะอย่างเป็นรูปธรรม

หัวเว่ย คลาวด์ เดินหน้าขับเคลื่อนการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลของประเทศไทย ด้วยการสนับสนุนการใช้งานปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในหน่วยงานภาครัฐอย่างเป็นรูปธรรม แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีคลาวด์และ AI ในการยกระดับบริการสาธารณะ เพิ่มประสิทธิภาพด้านการกำกับดูแล และสนับสนุนการเติบโตของเศรษฐกิจดิจิทัล ภายในงาน Huawei Cloud AI Boost Day - Thailand 2026 ล่าสุด หน่วยงานภาครัฐชั้นนำ ได้แก่ ศูนย์เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์แห่งชาติ (เนคเทค) สำนักงานคณะกรรมการอาหารและยา (อย.) และกระทรวงพาณิชย์ ได้ร่วมแบ่งปันกรณีศึกษาความสำเร็จในการนำ AI บน หัวเว่ย คลาวด์ ไปใช้งานจริง เพื่อรับมือกับความท้าทายเชิงปฏิบัติการที่ซับซ้อน และสร้างคุณค่าใหม่ให้กับภาครัฐและประชาชน จากงานวิจัยสู่การใช้งานจริง: เนคเทค ขับเคลื่อน AI ภาษาไทยสู่ภาคปฏิบัติ ในฐานะองค์กรวิจัยชั้นนำของประเทศ เนคเทค ได้นำเสนอความเชี่ยวชาญด้าน AI และการประมวลผลภาษาไทยที่สั่งสมมากว่า 20 ปี โดยสามารถต่อยอดงานวิจัยสู่การใช้งานจริงผ่าน หัวเว่ย คลาวด์ ด้วยโซลูชัน “PartiNote” แพลตฟอร์ม AI…
16/04/2026

เจาะอินไซต์สงกรานต์ 2569 : เมื่อ AI จากทรู เผย “อีสาน” คือหมุดหมายหลัก และ “จีน” ครองบัลลังก์นักท่องเที่ยว

16 เมษายน 2569 – จบลงอย่างคึกคักสำหรับเทศกาลสงกรานต์ปีล่าสุด ทรู คอร์ปอเรชั่น ใช้เทคโนโลยี Mobility Data และ AI Autonomous Network วิเคราะห์พฤติกรรมมหาชนแบบเรียลไทม์ พบเทรนด์ใหม่ที่น่าสนใจ : คนกรุงมุ่งหน้าสู่เมืองรองภาคอีสานพุ่งกระฉูด ขณะที่ Soft Power ไทยยังขลัง ดึงดูดนักท่องเที่ยวจีนกลับมาครองอันดับ 1 อย่างเหนียวแน่น ปรากฏการณ์ “อีสานฟีเวอร์” : แชมป์จุดหมายปลายทางปี 69 ข้อมูลจาก Mobility Data ในช่วง 11–15 เมษายน ระบุว่าปีนี้ 15.5% ของคนกรุงเทพฯ และปริมณฑล และ 4.5% ของภาคตะวันออกนิยมเดินทางท่องเที่ยว ส่งผลให้การเดินทางออกสู่ภูมิภาคต่าง ๆ เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะภาคตะวันออกเฉียงเหนือที่กลายเป็นฮอตสปอตอันดับหนึ่ง จีนเบอร์ 1 เที่ยวไทย ส่วนคนไทยหนีร้อนไปจีน กระแสสงกรานต์ยังคงเป็นแม่เหล็กดึงดูดชาวต่างชาติ (Inbound Roamer) ให้เติบโตขึ้น…