ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| GSC Game World
Read More

ออฟฟิศ S.T.A.L.K.E.R 2 ไฟไหม้เสียหายหนัก ทีมงานยืนหยัดจะยังพัฒนาเกมต่อ

เมื่อวันที่ 7 กันยายนที่ผ่านมา สื่อจากสาธารณรัฐเช็ก Vortex รายงานว่า อาคารออฟฟิศในกรุงปรากที่ทีมพัฒนาเกม S.T.A.L.K.E.R 2 หรือ GSC Game World พึ่งย้ายจากรัสเซียเมื่อปีที่แล้ว ได้รับผลกระทบจากเหตุไฟไหม้อย่างหนัก
S.T.A.L.K.E.R.-2 Early Build Leak
07/06/2023

แฮกเกอร์รัสเซียโจมตีทีมพัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2 ด้วยการปล่อยตัวเกมเวอร์ชัน Early Build

ในกลุ่มชื่อว่า That Stalker Messenger บนแพลตฟอร์มโซเชียลยอดนิยมของประเทศรัสเซีย มีกลุ่มแฮกเกอร์รัสเซียได้ปล่อยข้อมูลหลุดของเกม S.T.A.L.K.E.R. 2 ที่ตอนนี้กำลังอยู่ในช่วงพัฒนาโดยทีม GSC Game World ซึ่งไฟล์ทั้งหมดที่ถูกปล่อยออกมามีข้อมูลรวมทั้งหมด 200 กว่า GB และ มีตัวเกมเวอร์ชัน Early Build รวมอยู่ด้วย
17/03/2023

แฮกเกอร์ที่ขโมยข้อมูล S.T.A.L.K.E.R. 2 ปล่อยข้อมูลบางส่วนบนโลกออนไลน์

Vestnik TSS กลุ่มแฮกเกอร์ที่ออกมาอ้างความรับผิดชอบว่าขโมยข้อมูลจาก GSC Game World บริษัทพัฒนาเกมสัญชาติยูเครนเผยแพร่ข้อมูลที่ขโมยมาได้บนโลกออนไลน์
23/03/2022

ผู้พัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl อาจย้ายสำนักงานไปเช็กเกีย

GSC Game World ผู้พัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl กำลังพิจารณาการพาพนักงานย้ายไปที่กรุงปราก
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
03/03/2022

S.T.A.L.K.E.R. 2 ยุติการพัฒนาชั่วคราว เพื่อความปลอดภัยของพนักงานและครอบครัวในภาวะสงครามยูเครน

อย่างที่หลายคนทราบข่าวกัน ประเทศรัสเซียทำการส่งกองกำลังบุกหมายเข้ายึดประเทศยูเครน หลากหลายอุตสาหกรรมต่างประณามการกระทำในครั้งนี้ อุตสาหกรรมเกมเองก็เช่นกัน แสดงจุดยืนไม่เห็นด้วยกับการกระทำของประเทศรัสเซีย ทีมพัฒนา GSC Game World ออกแถลงการณ์หยุดพัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ชั่วคราว สตูดิโอต้องการมุ่งไปที่ความปลอดภัยและการเอาชีวิตรอดของพนักงานและครอบครัวของพนักงานเป็นหลัก เพราะสตูดิโอของพวกเขาอยู่ในประเทศยูเครน ก็ขอให้ทุกคนในสตูดิโอ GSC Game World ปลอดภัยและได้กลับมาพัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2 ต่อในเร็วๆ นี้ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดมุมมองบุคคลที่ 1 มีแผนจะวางจำหน่ายให้กับ Xbox Series X/S และ PC วันที่ 8 ธันวาคม ปี ค.ศ. 2022 นี้ จากสถานการณ์สงครามแบบนี้ คาดว่าเกมอาจจะเลื่อนไปปี ค.ศ. 2023 อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา…
12/01/2022

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl เลื่อนจำหน่ายไปเป็นปลายปี

GSC Game World ผู้พัฒนา S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl แถลงว่าตัวเกมจะเลื่อนวางจำหน่ายจากเดิมที่กำหนดไว้ 28 เมษายน ไปเป็นวันที่ 8 ธันวาคมปีนี้
เกม S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
12/08/2021

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl จะวางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นดิสก์

ผู้จัดจำหน่าย Koch Media และทีมพัฒนา GSC Game World ได้ประกาศว่าจะวางจำหน่ายเกม S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl เวอร์ชัน Xbox Series X|S และ PC ในรูปแบบแผ่นดิสก์ในวันที่ 28 เมษายน 2022 สเตฟาน ชมิดต์ (Stephan Schmidt) ผู้อำนวยการของ Koch Media กล่าวว่า “เราเคยมีส่วนร่วมกับเกม S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky และรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับ GSC Game World อีกครั้งในการวางจำหน่ายภาคใหม่ของซีรีส์ S.T.A.L.K.E.R. ในรูปแบบแผ่นดิสก์” อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส
เกม S.T.A.L.K.E.R. 2
31/12/2020

ชมคลิปเกมเพลย์ใหม่ของ S.T.A.L.K.E.R. 2

ทีมพัฒนา GSC Game World และเว็บไซต์ IGN ได้ปล่อยคลิปเกมเพลย์ใหม่ของเกม S.T.A.L.K.E.R. 2 ซึ่งยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา โดยจะลงแพลตฟอร์ม Xbox Series X และ PC และจะเปิดให้เล่นผ่าน Xbox Game Pass สำหรับคอนโซล S.T.A.L.K.E.R. 2 เป็นการผสมผสานระหว่างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง การจำลองชีวิตของตัวละคร และความสยองขวัญ ซึ่งจะเปิดให้ผู้เล่นได้สำรวจโลก Open World ที่กว้างใหญ่ พร้อมกับเนื้อเรื่องที่แตกแขนง และมีตอนจบหลายแบบ โดยจะมีการเล่าเรื่องแบบ Non-linear ทางเลือกของผู้เล่นจะส่งผลกระทบในระยะสั้นและส่งผลกระทบไปทั่วโลก อ้างอิง พิสูจน์อ้กษร : สุชยา เกษจำรัส

PR Partners

See All
Read More

AGTX เปิดเวทีการค้าเกษตรเอเชีย รวม 8 ประเทศ ในงาน Toyota Farm Expo Asia 2026

ผู้ประกอบการธุรกิจเกษตรไทยที่มองหาโอกาสส่งออกหรือนำเข้าสินค้าเกษตรจากตลาดอาเซียนและประเทศพันธมิตรในเอเชีย กำลังจะมีเวทีใหม่ให้พบปะพูดคุยกับคู่ค้าโดยตรง เมื่อ "AGTX – Agriculture Trade Exchange" ถูกจัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของงาน Toyota Farm Expo Asia 2026 งานนี้ชูแนวคิด "8 Nations, One Region, Endless Opportunities" โดยรวบรวม 8 ประเทศที่มีบทบาทสำคัญด้านการเกษตรในภูมิภาค ได้แก่ ไทย ญี่ปุ่น คาซัคสถาน จีน ลาว
15/09/2026

ถอดกลยุทธ์ Lazada ดึงสื่อแฟชั่นผสานอีคอมเมิร์ซ เร่งอัตราการแปลงยอดขายผ่านแคมเปญ Beyond Commerce

Lazada ปรับทิศทางการทำตลาดในเทศกาลช้อปปิ้งประจำปี 9.9 โดยขยายขอบเขตจากสงครามราคาและโปรโมชันส่วนลด ไปสู่การสร้างมูลค่าเพิ่มผ่านเนื้อหาทางไลฟ์สไตล์ ภายใต้ความร่วมมือกับสื่อแฟชั่น Vogue ประเทศไทย ในแคมเปญ “LazShade of Style Bangkok City” ความเคลื่อนไหวดังกล่าวสะท้อนการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้บริโภคบนดิจิทัลแพลตฟอร์ม ที่กระบวนการค้นพบสินค้าเข้ามามีอิทธิพลต่อการตัดสินใจซื้อมากยิ่งขึ้น การผสานคอนเทนต์แฟชั่นและข้อมูลผู้บริโภคสู่การตัดสินใจซื้อ การร่วมมือระหว่างแพลตฟอร์มเทคโนโลยีและผู้ผลิตเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์ เกิดขึ้นจากพฤติกรรมผู้บริโภคในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งรายงาน E-commerce Influencer & Affiliate Marketing in Southeast Asia 2026 ระบุว่า ผู้บริโภคถึง 7 ใน 10 ราย ค้นพบสินค้าใหม่ผ่านมาร์เก็ตเพลสออนไลน์ และมีแนวโน้มเปรียบเทียบข้อมูล ความน่าเชื่อถือ และภาพลักษณ์ของแบรนด์ร่วมกับปัจจัยด้านราคา โครงการดังกล่าวใช้โมเดลการนำเสนอ 5 เทรนด์แฟชั่นผ่านการผลิตเซ็ตภาพถ่ายแฟชั่นและวิดีโอที่มีอินฟลูเอนเซอร์ชื่อดังเป็นตัวแทนสไตล์ จากนั้นทำการเชื่อมโยงสินค้าเข้าสู่ระบบของแพลตฟอร์มโดยตรงผ่านระบบ Omnichannel ซึ่งครอบคลุมสื่อโฆษณานอกบ้าน (OOH) สื่อสังคมออนไลน์ การถ่ายทอดสดผ่าน LazLive และอัลกอริทึมแนะนำสินค้าบนหน้าแอปพลิเคชัน โดยรวบรวมสินค้าจากทั้งแบรนด์ท้องถิ่นและแบรนด์ระดับสากลเข้าร่วม จากข้อมูลสถิติที่เปิดเผยโดย Lazada ในช่วงระยะเวลาของแคมเปญ 9.9…
14/09/2026

WORKTech Asia 2026 ชู ‘Build the Autonomous Enterprise’ จุดกระแสองค์กรไทยเร่งปรับโครงสร้างสู่ยุค AI ทำงานร่วมคน

งาน WORKTech Asia 2026 ภายใต้แนวคิด ‘Build the Autonomous Enterprise’ ปิดฉากลงอย่างยิ่งใหญ่ ณ BHIRAJ HALL 2–3, BITEC บางนา โดยมีผู้บริหารระดับสูง ผู้นำองค์กร และคนทำงานด้านเทคโนโลยีจากหลากหลายอุตสาหกรรมเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง พร้อมด้วยบูทจัดแสดงโซลูชันจากพันธมิตรธุรกิจกว่า 80 บูท เพื่อร่วมกันสำรวจอนาคตของการทำงานในยุคที่เทคโนโลยีไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือ แต่กำลังกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Workforce องค์กร งาน WORKTech Asia 2026 ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนผ่านครั้งสำคัญของโลกธุรกิจ จากยุคที่ Software เป็นเพียงเครื่องมือช่วยงาน สู่ยุคที่ AI และ AI Agents สามารถวิเคราะห์ ตัดสินใจ และลงมือทำงานได้ด้วยตัวเอง โดยตลอดทั้งงานได้นำเสนอแนวคิดสำคัญอย่าง ‘Every Enterprise is Becoming a Technology Enterprise’ ที่ชี้ให้เห็นว่าทุกฟังก์ชันขององค์กร ตั้งแต่ Marketing, Sales, HR,…
11/09/2026

บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน รุก Co-Brand ดัน “T1 Dynamic Points” หวังกระตุ้นยอดใช้จ่ายโต 7% แตะ 1.4 แสนล้านบาท

บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน เดินหน้ารุกตลาดบัตรเครดิต Co-Brand ด้วยการต่อยอดสิทธิประโยชน์ผ่านฟีเจอร์ “T1 Dynamic Points พอยท์แบบใหม่ ให้ได้มากกว่า” ชูจุดเด่นการมอบคะแนน The 1 พิเศษตามหมวดสินค้าและแบรนด์ที่กำลังได้รับความนิยม โดยเน้นจัดแคมเปญทุกวันที่ 15 ของเดือน เพื่อเพิ่มความถี่ในการใช้จ่ายและผลักดันให้บัตรกลายเป็นบัตรหลักในชีวิตประจำวัน บริษัทตั้งเป้ายอดใช้จ่ายผ่านบัตรในปี 2026 ที่ 140,000 ล้านบาท เติบโต 7% จากปีก่อน นายชีวิน ปราชญานุพร กรรมการผู้จัดการ บริษัท เจเนอรัล คาร์ด เซอร์วิสเซส จำกัด ผู้ให้บริการบัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน กล่าวว่า การพัฒนาสิทธิประโยชน์ในช่วงที่ผ่านมาอิงจากการวิเคราะห์พฤติกรรมการใช้จ่ายของสมาชิก ซึ่งพบว่าผู้บริโภคให้ความสำคัญกับสิทธิประโยชน์ที่นำไปใช้ได้จริง มีความคุ้มค่า และสอดคล้องกับไลฟ์สไตล์ที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา หลังเปิดตัว บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน โฉมใหม่ ซึ่งมอบคะแนน The 1 สูงสุด 4 เท่า และส่วนลดสูงสุด…