ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Hidetaka Miyazaki
Read More

เปิดรายชื่อนักพัฒนาเกมที่มีอิทธิพลในยุค 2000S จากเว็บ fandomwire

ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา มีนักพัฒนาเกมหน้าใหม่และหน้าเก่าแต่ยังคงอยู่ในกระแสแจ้งเกิดมากมาย และเชื่อว่ามีผู้สร้างเกมหลายคนอยู่ในใจของแฟนเกมทั่วโลก
Elden Ring Bill Clinton
13/12/2022

ชาวม็อดพา Bill Clinton ไปออกผจญภัยใน Elden Ring

หลังจากเกิดเหตุการณ์เด็กที่ไหนก็ไม่รู้ขึ้นเวที The Game Awards 2022 พร้อมประกาศรางวัลให้กับอดีตประธาณาธิบดีสหรัฐฯ 'บิล คลินตัน' (Bill Clinton) ล่าสุดได้มีชาวม็อดสร้างโมเดลของคลินตัน นำไปเปลี่ยนให้กับตัวละคร 'ผู้มัวหมอง' ใน Elden Ring พร้อมกับวิดีโอเกมเพลย์โชว์ให้ทุกคนได้เห็นกันว่า จะเป็นอย่างไรเมื่อเราส่งอดีตประธาณาธิบดีสหรัฐฯ ออกผจญภัยในแดนมัชฌิมาของ FromSoftware
The Game Awards Bill Clinton
09/12/2022

เด็กหนุ่มปริศนา ขึ้นเวที The Game Awards ประกาศให้รางวัลกับ Bill Clinton

จบไปแล้วกับงาน The Game Awards 2022 ที่ปิดท้ายด้วย Elden Ring ชนะรางวัล Game of the Year ปีนี้ พร้อมกับแขกรับเชิญสุดเซอร์ไพรส์ ที่ไม่มีใครรู้ว่าเป็นใคร? มาจากไหน? อยู่ดี ๆ ก็ขึ้นมาให้รางวัลอดีตประธานาธิบดีสหรัฐอเมริกา 'บิล คลินตัน' (Bill Clinton) และถูกเจ้าหน้าที่พาลงเวทีในเวลาต่อมา
เกม Elden Ring
27/05/2022

Hidetaka Miyazaki เผยบอสสุดโปรดใน Elden Ring

ฮิเดทากะ มิยาซากิ (Hidetaka Miyazaki) ผู้กำกับได้เปิดเผยว่า บอสที่เขาชอบที่สุดในเกม Elden Ring คือ Starscourge Radahn โดยมิยาซากิให้สัมภาษณ์กับ Xbox Wire Japan เกี่ยวกับบอสที่เขาชอบและศัตรู Spider Hand ที่น่าสะพรึงกลัวใน Caria Manor “มันยากที่จะตัดสินใจ แต่ผมคงต้องบอกว่า Radahn เป็นตัวละครที่มีเสน่ห์จริง ๆ และผมชอบ Radahn Festival มาก มันมีทั้งการเฉลิมฉลองและมีชีวิตชีวา แต่ก็มีความเศร้าและความเหงาด้วย” มิยาซากิบอกอีกว่าทั้ง Godrick the Grafted และ Rykard, Lord of Blasphemy เป็นบอสอันดับ 2 ที่เขาชอบ และ 1 ในศัตรูที่เขาชอบในเกม Elden Ring คือ Spider Hand ซึ่งเป็นมือยักษ์ที่ไล่ตามผู้เล่นใน Caria Manor…
เกม Elden Ring
01/03/2022

Hidetaka Miyazaki พูดถึงความยากของ Elden Ring

ฮิเดทากะ มิยาซากิ (Hidetaka Miyazaki) ผู้กำกับเกม Elden Ring ให้สัมภาษณ์ผ่านเว็บไซต์ Newyorker เกี่ยวกับความยากของเกม Elden Ring โดยบอกว่า เขาอยากจะขอโทษผู้ที่ยังลังเลที่จะเล่นเกม Elden Ring เพราะขึ้นชื่อเรื่องความยาก แต่ขอยืนยันว่า From Software ไม่มีแผนจะเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ เพราะความรู้สึกของการเอาชนะความยากคือ ‘ตัวตน’ ของสตูดิโอ “ผมอยากจะขอโทษทุกคนที่รู้สึกว่ามีอะไรที่ต้องพิชิตมากมายในเกม ผมแค่ต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความสุขที่มาจากการเอาชนะความยากลำบากให้ได้มากที่สุด เรามักจะมองหาสิ่งที่ต้องปรับปรุงอยู่เสมอ แต่ในเกมของเรา ความยากลำบากนั้นเป็นสิ่งที่ให้ความหมายกับประสบการณ์ ดังนั้นเราจึงไม่ยินยอมที่จะทิ้งสิ่งนี้ มันคือตัวตนของเรา” มิยาซากิแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องที่ผู้เล่นตายบ่อยในเกม Elden Ring และเกมอื่น ๆ ของ From Software ว่า ทีมงานพยายามออกแบบเกม Elden Ring อย่างสุดความสามารถเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าความตายและการเกิดใหม่เป็นเรื่องสนุก ไม่เหมือนในชีวิตจริงที่เมื่อคุณตายแล้วจะหายไปตลอดกาล “เมื่อผมเล่นเกมเหล่านี้ ผมคิดว่าผมอยากตายในแบบที่น่าขบขันหรือน่าสนใจ หรือสามารถแบ่งปันเรื่องราวได้ เราอยากให้วงจรของความตายและการเกิดใหม่เป็นเรื่องสนุก แม้ในชีวิตจริงความตายเป็นสิ่งที่น่ากลัว แต่ในเกมมันสามารถเป็นอย่างอื่นได้” อ้างอิง พิสูจน์อักษร :…
11/02/2022

ผู้อำนวยการสร้างยืนยัน Elden Ring จะมีบอสรองที่ยากโหดหินแน่นอน

Elden Ring จะมีบอสรองมากมายเพื่อทดสอบความสามารถของผู้เล่น ซึ่งบอสบางตัวจะมีความยากระดับโหดหิน
09/01/2022

ผู้สร้าง Elden Ring อาจกำลังสร้าง Armored Core ภาคใหม่

ฮิเดทากะ มิยาซากิ (Hidetaka Miyazaki) ผู้สร้าง Dark Souls และ Elden Ring กำลังกำกับการสร้างเกม Armored Core ภาคใหม่
02/01/2022

ทีมงาน Elden Ring ยอมรับ กดดันจากคุณภาพกราฟฟิก

ผู้อำนวยการสร้าง Elden Ring เผยว่าทีมกราฟฟิกของเกมรู้สึกกดดันจากการพัฒนาขีดความสามารถของกราฟฟิกอย่างมาก
08/10/2021

Bandai Namco และ FromSoftware หวังให้ Elden Ring ช่วยขยายฐานแฟนเกม

Bandai Namco และ FromSoftware หวังว่า Elden Ring เกมแนวแอ็กชันอาร์พีจีจะช่วยขยายฐานแฟนเกมของซีรีส์ Dark Souls ให้มากขึ้นไปอีก
09/03/2019

ทีมพัฒนา From Software มีความสนใจ อยากพัฒนาเกมเเนว Battle Royale บ้าง

ทีมพัฒนา From Software มีความสนใจ อยากพัฒนาเกมเเนว Battle Royale บ้าง

PR Partners

See All
Read More

เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 4.5 หมื่นล้าน

ตลาด Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) ของไทยกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว จากจำนวนครีเอเตอร์กว่า 9 ล้านคน สู่มูลค่าตลาดราว 45,000 ล้านบาทในปี 2568 พร้อมอัตราการเติบโตเฉลี่ย 25–30% ต่อปี อย่างไรก็ตาม แม้อุตสาหกรรมจะมีขนาดใหญ่และมีบทบาทต่อเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ “ครีเอเตอร์” ยังไม่ได้รับการยอมรับในฐานะอาชีพอย่างเป็นทางการ การขาดการกำหนดมาตรฐาน ส่งผลให้ต้องเผชิญข้อจำกัดเชิงโครงสร้าง ตั้งแต่การไม่มีหลักประกันทางการเงิน เช่น การขอสินเชื่อหรือที่อยู่อาศัย การขาดระบบสนับสนุนและแหล่งทุนไปจนถึงข้อจำกัดทางกฎหมายที่ยังไม่คุ้มครองรูปแบบการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ช่องว่างดังกล่าวไม่ได้กระทบเฉพาะครีเอเตอร์ แต่ส่งผลต่อทั้งแบรนด์ เอเจนซี และ
27/04/2026

โค้งสุดท้าย ! “โอม – ปอนด์” สร้างบิ๊กเซอร์ไพรส์ติวเข้ม 100 นักล่าฝัน True AF 2026 ก่อนชี้ชะตา 12 ตัวจริง 11 พ.ค. นี้ !

เตรียมพบกับปรากฏการณ์ครั้งสำคัญของวงการบันเทิงไทย เมื่อ True AF 2026 Workshop & Final Audition จุดชนวนความตื่นเต้น ณ True Digital Park ภายใต้การนำของสองกำลังสำคัญอย่าง ปอนด์ - กฤษดา วิทยาขจรเดช ผู้ก่อตั้งและ CEO แห่ง BeOnCloud และ โอม - ปัณฑพล ประสารราชกิจ ศิลปินและผู้บริหารคนสำคัญของวงการดนตรีไทย ที่พร้อมถ่ายทอดประสบการณ์และทักษะอย่างเข้มข้น เพื่อเปลี่ยนผู้มีความฝันให้ก้าวสู่เส้นทางศิลปินมืออาชีพ โดยกิจกรรมจัดขึ้นระหว่างวันที่ 25 - 26 เมษายน 2569 ที่ผ่านมา ท่ามกลางบรรยากาศที่เต็มไปด้วยพลังและความมุ่งมั่นของผู้เข้าแข่งขันจากทั่วประเทศ บรรยากาศในวันแรกเริ่มต้นด้วย Workshop สุดเข้มข้น ทั้ง Acting Class และ Dance Class ที่ท้าทายศักยภาพผู้เข้าแข่งขันทุกคน ก่อนจะต่อเนื่องด้วย Class Voice ที่ต้องฝึกซ้อมกันอย่างหนักเพื่อเตรียมพร้อมสู่ช่วง Show Time…
23/04/2026

TWINEHIDE x NANAKE555 เปิดตัว “Standing MagSafe Wallet” พรีเมียมแอ็กเซสซอรีงานคราฟต์สุดลิมิเต็ด

เมื่อศิลปะแห่งเครื่องหนังแฮนด์เมดโคจรมาพบกับไลฟ์สไตล์สุดเฟี้ยวของพิธีกรตัวพ่อ การคอลแลบอเรชันแห่งปีจึงบังเกิด ! TWINEHIDE Group จับมือ น้าเน็ก - เกตุเสพย์สวัสดิ์ ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา (NANAKE555) เผยโฉมโปรเจกต์มาสเตอร์พีซ TWINEHIDE x NANAKE555 : Standing MagSafe Wallet ไอเทมที่ผสานฟังก์ชันของ MagSafe wallet และขาตั้งโทรศัพท์ (Phone stand) ไว้ในชิ้นเดียว การันตีความประณีตด้วยการตัดเย็บด้วยมือ 100% จากช่างฝีมือชั้นยอด ตอบโจทย์ทั้งความเท่ ความเรียบหรู และการใช้งานจริงแบบไร้ที่ติ เมื่อ "ฟังก์ชัน" ขยับขึ้นเป็น "งานศิลป์" คุณกีตาร์ - ทฤนห์ รุ่งสมัยทอง Co-Founder & Chief Strategic Officer แห่ง TWINEHIDE Group เผยว่า โปรเจกต์นี้เกิดจากแพสชันที่อยากยกระดับของใช้ประจำวันให้มีคุณค่ามากกว่าแค่ฟังก์ชันพื้นฐาน โดยหยิบเอาตัวตน รสนิยมความพิถีพิถัน และความเชื่อของน้าเน็กที่ว่า…
22/04/2026

ทิ้งให้ถูกที่ ดีต่อโลก ดีต่อใจ ! เปลี่ยนขยะ E-Waste เป็นสิทธิพิเศษง่าย ๆ กับ True App

ในวันที่ขยะอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว 'การตัดสินใจเล็ก ๆ ของเรา' มีพลังสร้างการเปลี่ยนแปลงได้มากกว่าที่เคย เนื่องในวันคุ้มครองโลก 2569 หรือ Earth Day 2026 ภายใต้แนวคิด 'Our Power, Our Planet' ทรู คอร์ปอเรชั่น เดินหน้าบทบาทเทคคอมพานีที่ใส่ใจสิ่งแวดล้อม ร่วมกับพันธมิตรชั้นนำกว่า 10 แบรนด์ ยกระดับโครงการ 'E-Waste ทิ้งถูกที่ ดีต่อใจ' สู่ Digital Ecosystem เต็มรูปแบบบน True App เป็นครั้งแรก หัวใจสำคัญคือการเชื่อมต่อทุกขั้นตอนไว้ในที่เดียว ตั้งแต่การค้นหาจุดทิ้งแบบเรียลไทม์ การจัดการขยะอย่างสะดวก ไปจนถึงการรู้ผลลัพธ์ทันทีว่าเราช่วยโลกไปได้มากน้อยแค่ไหน พร้อมรับสิทธิประโยชน์โดนใจ เปลี่ยนการทิ้งขยะให้กลายเป็นการมีส่วนร่วมที่วัดผลได้จริง ยกระดับสู่ประสบการณ์ดิจิทัลบน True App ในปี 2026 นี้ โครงการก้าวสู่มิติใหม่ เปลี่ยนจากรถรับขยะสัญจรสู่แพลตฟอร์มดิจิทัลที่เข้าถึงง่ายผ่าน True App ซึ่งเชื่อมต่อกับจุดทิ้งทั่วประเทศ ไม่ว่าจะเป็น ทรูช็อป, ทรูแบรนด์ดิ้งช็อป, ทรูสเฟียร์, ทรูสเปซ…