Tags
| Hidetaka Miyazaki
13/12/2022
ชาวม็อดพา Bill Clinton ไปออกผจญภัยใน Elden Ring
หลังจากเกิดเหตุการณ์เด็กที่ไหนก็ไม่รู้ขึ้นเวที The Game Awards 2022 พร้อมประกาศรางวัลให้กับอดีตประธาณาธิบดีสหรัฐฯ 'บิล คลินตัน' (Bill Clinton) ล่าสุดได้มีชาวม็อดสร้างโมเดลของคลินตัน นำไปเปลี่ยนให้กับตัวละคร 'ผู้มัวหมอง' ใน Elden Ring พร้อมกับวิดีโอเกมเพลย์โชว์ให้ทุกคนได้เห็นกันว่า จะเป็นอย่างไรเมื่อเราส่งอดีตประธาณาธิบดีสหรัฐฯ ออกผจญภัยในแดนมัชฌิมาของ FromSoftwareกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1336 days ago
Read More09/12/2022
เด็กหนุ่มปริศนา ขึ้นเวที The Game Awards ประกาศให้รางวัลกับ Bill Clinton
จบไปแล้วกับงาน The Game Awards 2022 ที่ปิดท้ายด้วย Elden Ring ชนะรางวัล Game of the Year ปีนี้ พร้อมกับแขกรับเชิญสุดเซอร์ไพรส์ ที่ไม่มีใครรู้ว่าเป็นใคร? มาจากไหน? อยู่ดี ๆ ก็ขึ้นมาให้รางวัลอดีตประธานาธิบดีสหรัฐอเมริกา 'บิล คลินตัน' (Bill Clinton) และถูกเจ้าหน้าที่พาลงเวทีในเวลาต่อมากรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1340 days ago
Read More27/05/2022
Hidetaka Miyazaki เผยบอสสุดโปรดใน Elden Ring
ฮิเดทากะ มิยาซากิ (Hidetaka Miyazaki) ผู้กำกับได้เปิดเผยว่า บอสที่เขาชอบที่สุดในเกม Elden Ring คือ Starscourge Radahn โดยมิยาซากิให้สัมภาษณ์กับ Xbox Wire Japan เกี่ยวกับบอสที่เขาชอบและศัตรู Spider Hand ที่น่าสะพรึงกลัวใน Caria Manor “มันยากที่จะตัดสินใจ แต่ผมคงต้องบอกว่า Radahn เป็นตัวละครที่มีเสน่ห์จริง ๆ และผมชอบ Radahn Festival มาก มันมีทั้งการเฉลิมฉลองและมีชีวิตชีวา แต่ก็มีความเศร้าและความเหงาด้วย” มิยาซากิบอกอีกว่าทั้ง Godrick the Grafted และ Rykard, Lord of Blasphemy เป็นบอสอันดับ 2 ที่เขาชอบ และ 1 ในศัตรูที่เขาชอบในเกม Elden Ring คือ Spider Hand ซึ่งเป็นมือยักษ์ที่ไล่ตามผู้เล่นใน Caria Manor…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1536 days ago
Read More01/03/2022
Hidetaka Miyazaki พูดถึงความยากของ Elden Ring
ฮิเดทากะ มิยาซากิ (Hidetaka Miyazaki) ผู้กำกับเกม Elden Ring ให้สัมภาษณ์ผ่านเว็บไซต์ Newyorker เกี่ยวกับความยากของเกม Elden Ring โดยบอกว่า เขาอยากจะขอโทษผู้ที่ยังลังเลที่จะเล่นเกม Elden Ring เพราะขึ้นชื่อเรื่องความยาก แต่ขอยืนยันว่า From Software ไม่มีแผนจะเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ เพราะความรู้สึกของการเอาชนะความยากคือ ‘ตัวตน’ ของสตูดิโอ “ผมอยากจะขอโทษทุกคนที่รู้สึกว่ามีอะไรที่ต้องพิชิตมากมายในเกม ผมแค่ต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความสุขที่มาจากการเอาชนะความยากลำบากให้ได้มากที่สุด เรามักจะมองหาสิ่งที่ต้องปรับปรุงอยู่เสมอ แต่ในเกมของเรา ความยากลำบากนั้นเป็นสิ่งที่ให้ความหมายกับประสบการณ์ ดังนั้นเราจึงไม่ยินยอมที่จะทิ้งสิ่งนี้ มันคือตัวตนของเรา” มิยาซากิแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องที่ผู้เล่นตายบ่อยในเกม Elden Ring และเกมอื่น ๆ ของ From Software ว่า ทีมงานพยายามออกแบบเกม Elden Ring อย่างสุดความสามารถเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าความตายและการเกิดใหม่เป็นเรื่องสนุก ไม่เหมือนในชีวิตจริงที่เมื่อคุณตายแล้วจะหายไปตลอดกาล “เมื่อผมเล่นเกมเหล่านี้ ผมคิดว่าผมอยากตายในแบบที่น่าขบขันหรือน่าสนใจ หรือสามารถแบ่งปันเรื่องราวได้ เราอยากให้วงจรของความตายและการเกิดใหม่เป็นเรื่องสนุก แม้ในชีวิตจริงความตายเป็นสิ่งที่น่ากลัว แต่ในเกมมันสามารถเป็นอย่างอื่นได้” อ้างอิง พิสูจน์อักษร :…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1623 days ago
Read MorePR Partners
See All10/08/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 11 hours ago
ทรู จับมือ มูลนิธิถันยรักษ์ฯ ชวน “โอปอล สุชาตา” ควงคุณแม่ส่งต่อแคมเปญ “เต้าต้องตรวจ” เติมเต็มความหมายวันแม่ปีนี้
ความรักและความห่วงใยที่มีต่อกันในครอบครัวไม่ได้หยุดอยู่เพียงคำบอกรัก แต่เริ่มต้นจากการลงมือดูแลสุขภาพของคนที่เรารักอย่างแท้จริง เนื่องในโอกาสวันแม่แห่งชาติ 12 สิงหาคม 2569 มูลนิธิถันยรักษ์ ในพระราชูปถัมภ์สมเด็จพระศรีนครินทราบรมราชชนนี ซึ่งมีสมเด็จพระกนิษฐาธิราชเจ้า กรมสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี ทรงดำรงตำแหน่งประธานกิตติมศักดิ์ ได้ร่วมมือกับ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) โดยทรูปลูกปัญญา ร่วมกันจัดแคมเปญ “เต้า ต้อง ตรวจ” เพื่อชวนทุกครอบครัวเปลี่ยนความห่วงใยให้เป็นความใส่ใจในสุขภาพเต้านมของผู้หญิงไทยทุกคน ในแคมเปญนี้ ได้รับเกียรติจาก “โอปอล–สุชาตา ช่วงศรี” พร้อมด้วยคุณแม่สุพัตรา ช่วงศรี07/08/2026
อายิโนะโมะโต๊ะ เผยยุทธศาสตร์ Food Technology ชูเทคโนโลยี “AminoScience” เจาะอินไซต์ผู้บริโภคและ B2B
บริษัท อายิโนะโมะโต๊ะ (ประเทศไทย) จำกัด จัดงาน The Heartbeat by “AminoScience” ร่วมเปิดเผยแนวคิดการดำเนินธุรกิจและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีทางอาหาร และข้อมูลพฤติกรรมผู้บริโภค ท่ามกลางการเติบโตของตลาด Health & Wellness ในประเทศไทย ซึ่งมีมูลค่ามากกว่า 1.5 ล้านล้านบาท หรือคิดเป็นสัดส่วนราว 8% ของผลิตภัณฑ์มวลรวมในประเทศ (GDP) กลุ่มธุรกิจเทคโนโลยีและองค์ความรู้หลักรูปแบบผลิตภัณฑ์ / โซลูชันกลุ่มเป้าหมายหลักNutrition & Well-beingAminoScience (การใช้ประโยชน์จากกรดอะมิโน)aminoVITAL, AminoNITE, Quick Meal, UMAIผู้รักสุขภาพ, ผู้มีปัญหาการนอน, ผู้มีเวลาจำกัดHousehold BusinessConsumer Moment Analysis (การวิเคราะห์ช่วงเวลาใช้ชีวิต)รสดีเมนู, รสดีซุปก้อน, Birdyผู้บริโภคทั่วไปที่ประกอบอาหารเองFood Vendor BusinessOperational Efficiency Solution (นวัตกรรมลดขั้นตอนปรุง)อายิโนะโมะโต๊ะ คู่ร้าน (ผงหมักย่าง, ผงพะโล้)ผู้ประกอบการร้านอาหารขนาดเล็กและสตรีทฟู้ด การประยุกต์ใช้องค์ความรู้ AminoScience และ Consumer Insight ข้อมูลจาก…ทีมคอนเทนต์ BT | 3 days ago
Read More07/08/2026
หัวเว่ยเดินหน้าปฏิวัติวงการสาธารณสุขไทยด้วย AI เปิดตัว 4 นวัตกรรมเปลี่ยนเกมเร่งเครื่อง AI เพื่อการแพทย์ในประเทศไทย
กรุงเทพฯ, 7 สิงหาคม 2569 — หัวเว่ย จัดงาน “Huawei AI+ Healthcare Summit” ภายใต้งาน Huawei Thailand Digital & AI Summit 2026 รวมผู้นำด้านนโยบายสาธารณสุข ผู้บริหารโรงพยาบาลชั้นนำ และพันธมิตรด้านเทคโนโลยีจากไทยและจีน ร่วมขับเคลื่อนอนาคตของระบบสาธารณสุขไทยด้วยนวัตกรรมและปัญญาประดิษฐ์ (AI) พร้อมประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญเพื่อยกระดับ Healthcare Ecosystem ของประเทศอย่างเป็นทางการ นายปีเตอร์ จาง ประธานกลุ่มธุรกิจการศึกษาและสาธารณสุขต่างประเทศ บริษัท หัวเว่ย เทคโนโลยี่ จำกัด ได้กล่าวถึงความมุ่งมั่นของหัวเว่ยในการสนับสนุนการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลของระบบสาธารณสุขไทย และบทบาทของเทคโนโลยี AI ในการยกระดับคุณภาพการให้บริการทางการแพทย์ให้เข้าถึงประชาชนได้อย่างทั่วถึงมากขึ้น ภายใต้แนวคิด “AI for Health, Health for All” “วันนี้ปัญญาประดิษฐ์กำลังเข้ามาเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมสาธารณสุขอย่างรวดเร็ว หัวเว่ยมีประสบการณ์ตรงจากการพัฒนาแพลตฟอร์มข้อมูลสุขภาพแบบครบวงจร ตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานด้านคอมพิวติงไปจนถึงโซลูชัน AI สำหรับผู้ป่วย บุคลากรทางการแพทย์ และผู้บริหารโรงพยาบาล ซึ่งได้พิสูจน์ผลสำเร็จแล้วในโรงพยาบาลชั้นนำอย่างโรงพยาบาลหลายแห่งในจีน เราเชื่อมั่นว่าความร่วมมือระหว่างหัวเว่ยกับพันธมิตรไทยในวันนี้จะช่วยผลักดันวิสัยทัศน์…ทีมคอนเทนต์ BT | 3 days ago
Read More06/08/2026
SYNNEX โชว์กำไร Q2/69 โต 18% ลุย AI–Cloud–Green Energy สร้างฐาน Recurring Revenue เร่งเครื่อง New Growth Engine พร้อมจ่ายปันผล 0.10 บาท/หุ้น
บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) หรือ SYNNEX โชว์ผลการดำเนินงานแข็งแกร่ง กำไรสุทธิไตรมาส 2 และงวด 6 เดือนแรกของปี 2569 เติบโต 17.8% และ 17.7% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สูงกว่าการเติบโตของรายได้อย่างมีนัยสำคัญ พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล 0.10 บาทต่อหุ้น โดยกำหนดวันที่ไม่ได้รับสิทธิปันผล (XD) วันที่ 19 สิงหาคม 2569 และกำหนดจ่ายเงินปันผลวันที่ 2 กันยายน 2569 นางสาวสุธิดา มงคลสุธี ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า ในช่วงครึ่งปีแรกบริษัทเดินหน้าขับเคลื่อน Business Transformation อย่างต่อเนื่อง ผ่านการยกระดับจากผู้จัดจำหน่ายสินค้าไอที สู่การเป็น Digital Infrastructure Platform เพื่อรองรับการเติบโตของเศรษฐกิจ AI โดยมุ่งเพิ่มสัดส่วนธุรกิจที่มีมูลค่าเพิ่ม ควบคู่กับการขยายเครือข่ายพันธมิตรเทคโนโลยีระดับโลก…ทีมคอนเทนต์ BT | 4 days ago
Read More





















