ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Jean-Claude Van Damme
Read More

ย้อนรอยเบื้องหลังหนัง ‘Predator’ จากมุกตลกที่คนอำเล่นกัน สู่ตัวร้ายดังที่เป็นไอคอนิกระดับโลก!

เมื่อพูดถึงตำนานตัวร้ายของโลกภาพยนตร์ที่มีแฟนคลับนับล้านแล้วล่ะก็ แน่นอนว่าเพรดเดเทอร์ (Predator) คงเป็นหนึ่งในตัวละครที่ครองใจใครหลายคนเป็นแน่แท้ เพราะด้วยรูปลักษณ์สุดเท่และน่าเกรงขามของมัน ก็เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้แฟรนไชส์นี้ ยังคงได้รับการสนับสนุนมาอย่างต่อเนื่อง ถึงแม้ว่าในยุคหลังภาพยนตร์ของเพรดเดเทอร์จะได้รับเสียงวิจารณ์ที่ไม่ดีเท่าไหร่ แต่เราก็ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าหนัง Predator (1987) ก็ยังคงเป็นภาพยนตร์ที่ครองใจแฟนคลับได้อย่างดี จนยากจะหาภาคไหนมาเทียบ
Minions: The Rise of Gru
Minions: The Rise of Gru
06/02/2020

แก๊งตัวเหลือง”มินเนียนส์” กลับมาแล้ว กับภาคต่อ Minions: The Rise of Gru

อาจจะเป็นการล้อเลียน Star Wars ภาคล่าสุดอยู่นิดหน่อยสำหรับชื่อ The Rise of Skywalker ในการกลับมาของแก๊งมินเนียนส์สีเหลืองตัวป่วนกับภาคต่อ Minions: The Rise of Gru ที่นับเป็นภาคที่ 2 แล้วของภาคแยกจาก Despicable Me (ทั้ง 3 ภาค 2010-2017) ของ Illumination Studio โดยภาคแรกของ Minions ออกฉายไปตั้งแต่ปี 2015 ที่ก็นับว่านานถึง 5 ปีกว่าภาคต่อจะตามออกมา โดยภาคแรกนั้นทำรายได้ไประดับ 1,159 ล้านเหรียญฯ ทั่วโลกและเป็นอันดับ 5 หนังการ์ตูนแอนิเมชันทำเงินทั่วโลกสูงสุดตลอดกาล https://www.youtube.com/watch?v=pN1HNkoL2QA ในภาคนี้เหตุการณ์จะห่างจากตอนจบภาคแรกไม่นาน โดยเป็นการผจญภัยของวายร้าย "กรู" หัวหน้าแก๊งของเจ้าพวกมินเนียนส์ใน Despicable Me ตอนที่ยังเป็นวัยรุ่นในยุค 70s (ยังคงกลับมาให้เสียงพากย์โดย Steve Carell คนเดิม) กรูพยายามจะขอสมัครเข้าเป็นสมาชิกของสภาวายร้าย นามว่า "เดอะ…
12/12/2019

10 เกมที่เคยถูกสร้างเป็นภาพยนตร์แต่คุณอาจไม่เคยรู้

เมื่อพูดถึงภาพยนตร์ที่ถูกสร้างมาจากเกมเชื่อว่าหลายคนคงจะมีภาพยนตร์ในดวงใจและภาพยนตร์จากเกมที่ไม่ชอบอยู่หลายเรื่อง ซึ่งนับตั้งแต่ที่ภาพยนตร์ที่มาจากเกมเรื่องแรกถูกสร้างขึ้นมาอย่าง Super Mario Bros ในปี 1993 ก็มีภาพยนตร์ที่ถูกสร้างจากเกมมาแล้วมากมาย ซึ่งส่วนมากภาพยนตร์ที่ถูกสร้างจากเกมนั้นมักจะได้รับกระแสตอบรับในทางลบเสียมากกว่า แต่ก็มีอยู่หลายเรื่องที่แม้จะมีกระแสตอบรับในทางลบแต่กลับได้รับการตอบรับจากผู้ชมจนสามารถสร้างภาคต่อออกมามากมาย จึงไม่น่าแปลกใจที่เรายังคงเห็นเกมที่สร้างจากภาพยนตร์ออกมาเรื่อย ๆ และด้วยจำนวนการสร้างภาพยนตร์ที่มาจากเกมที่ค่อนข้างเยอะและบางเรื่องก็อาจจะไม่มีกระแสมีดาราดังจึงทำให้เหล่าเกมเมอร์หลายคนไม่ทราบมาก่อนว่าเกมเหล่านี้เคยถูกสร้างเป็นหนังมาก่อน วันนี้เราเลยรวบรวมเกมที่ถูกสร้างเป็นภาพยนตร์มาแล้วแต่คุณอาจไม่เคยดูมานำเสนอจะมีเรื่องอะไรบ้างมาดูกันเลย Future Cops  บัลล็อกผู้ชายทะลุมิติ ปี 1993 เริ่มต้นเรื่องแรกกับตำนานภาพยนตร์ที่สร้างจากเกมชื่อดังอย่าง Street Fighter ในชื่อ Future Cops หรือชื่อไทยว่า บัลล็อกผู้ชายทะลุมิติ ฉายในปี 1993 ตัวภาพยนตร์นั้นได้ดัดแปลงเรื่องราวจากเกมจนหมดเหลือไว้เพียงแค่ชื่อกับตัวละครเท่านั้น แถมในภาพยนตร์ยังเปลี่ยนตัวเอกของเกมจากริวที่หลายคนรู้จักมาเป็น Balrog ชายสวมหน้ากากกับกงเล็บสุดเท่มาเป็นพระเอกแทน โดยเรื่องราวของ บัลล็อกผู้ชายทะลุมิติ นั้นเริ่มขึ้นในอนาคตปี 2043 The General หัวหน้าปีศาจร้ายพยายามจะยึดครองโลกแต่เขาถูกจับกุมและถูกตัดสินโทษจำคุกทาง The General เลยสั่งลูกน้องอย่าง Kent (Ken), Thai King (Sagat) และ Toyota (E. Honda) ไปฆ่าผู้พิพากษาในอดีตเพื่อแก้ไขอนาคต ส่วนทางตำรวจจึงส่ง Lung…

PR Partners

See All
Read More

ทรู จับมือ มูลนิธิถันยรักษ์ฯ ชวน “โอปอล สุชาตา” ควงคุณแม่ส่งต่อแคมเปญ “เต้าต้องตรวจ” เติมเต็มความหมายวันแม่ปีนี้

ความรักและความห่วงใยที่มีต่อกันในครอบครัวไม่ได้หยุดอยู่เพียงคำบอกรัก แต่เริ่มต้นจากการลงมือดูแลสุขภาพของคนที่เรารักอย่างแท้จริง เนื่องในโอกาสวันแม่แห่งชาติ 12 สิงหาคม 2569 มูลนิธิถันยรักษ์ ในพระราชูปถัมภ์สมเด็จพระศรีนครินทราบรมราชชนนี ซึ่งมีสมเด็จพระกนิษฐาธิราชเจ้า กรมสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี ทรงดำรงตำแหน่งประธานกิตติมศักดิ์ ได้ร่วมมือกับ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) โดยทรูปลูกปัญญา ร่วมกันจัดแคมเปญ “เต้า ต้อง ตรวจ” เพื่อชวนทุกครอบครัวเปลี่ยนความห่วงใยให้เป็นความใส่ใจในสุขภาพเต้านมของผู้หญิงไทยทุกคน ในแคมเปญนี้ ได้รับเกียรติจาก “โอปอล–สุชาตา ช่วงศรี” พร้อมด้วยคุณแม่สุพัตรา ช่วงศรี
07/08/2026

อายิโนะโมะโต๊ะ เผยยุทธศาสตร์ Food Technology ชูเทคโนโลยี “AminoScience” เจาะอินไซต์ผู้บริโภคและ B2B

บริษัท อายิโนะโมะโต๊ะ (ประเทศไทย) จำกัด จัดงาน The Heartbeat by “AminoScience” ร่วมเปิดเผยแนวคิดการดำเนินธุรกิจและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีทางอาหาร และข้อมูลพฤติกรรมผู้บริโภค ท่ามกลางการเติบโตของตลาด Health & Wellness ในประเทศไทย ซึ่งมีมูลค่ามากกว่า 1.5 ล้านล้านบาท หรือคิดเป็นสัดส่วนราว 8% ของผลิตภัณฑ์มวลรวมในประเทศ (GDP) กลุ่มธุรกิจเทคโนโลยีและองค์ความรู้หลักรูปแบบผลิตภัณฑ์ / โซลูชันกลุ่มเป้าหมายหลักNutrition & Well-beingAminoScience (การใช้ประโยชน์จากกรดอะมิโน)aminoVITAL, AminoNITE, Quick Meal, UMAIผู้รักสุขภาพ, ผู้มีปัญหาการนอน, ผู้มีเวลาจำกัดHousehold BusinessConsumer Moment Analysis (การวิเคราะห์ช่วงเวลาใช้ชีวิต)รสดีเมนู, รสดีซุปก้อน, Birdyผู้บริโภคทั่วไปที่ประกอบอาหารเองFood Vendor BusinessOperational Efficiency Solution (นวัตกรรมลดขั้นตอนปรุง)อายิโนะโมะโต๊ะ คู่ร้าน (ผงหมักย่าง, ผงพะโล้)ผู้ประกอบการร้านอาหารขนาดเล็กและสตรีทฟู้ด การประยุกต์ใช้องค์ความรู้ AminoScience และ Consumer Insight ข้อมูลจาก…
07/08/2026

หัวเว่ยเดินหน้าปฏิวัติวงการสาธารณสุขไทยด้วย AI เปิดตัว 4 นวัตกรรมเปลี่ยนเกมเร่งเครื่อง AI เพื่อการแพทย์ในประเทศไทย

กรุงเทพฯ, 7 สิงหาคม 2569 — หัวเว่ย จัดงาน “Huawei AI+ Healthcare Summit” ภายใต้งาน Huawei Thailand Digital & AI Summit 2026 รวมผู้นำด้านนโยบายสาธารณสุข ผู้บริหารโรงพยาบาลชั้นนำ และพันธมิตรด้านเทคโนโลยีจากไทยและจีน ร่วมขับเคลื่อนอนาคตของระบบสาธารณสุขไทยด้วยนวัตกรรมและปัญญาประดิษฐ์ (AI) พร้อมประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญเพื่อยกระดับ Healthcare Ecosystem ของประเทศอย่างเป็นทางการ นายปีเตอร์ จาง ประธานกลุ่มธุรกิจการศึกษาและสาธารณสุขต่างประเทศ บริษัท หัวเว่ย เทคโนโลยี่ จำกัด ได้กล่าวถึงความมุ่งมั่นของหัวเว่ยในการสนับสนุนการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลของระบบสาธารณสุขไทย และบทบาทของเทคโนโลยี AI ในการยกระดับคุณภาพการให้บริการทางการแพทย์ให้เข้าถึงประชาชนได้อย่างทั่วถึงมากขึ้น ภายใต้แนวคิด “AI for Health, Health for All” “วันนี้ปัญญาประดิษฐ์กำลังเข้ามาเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมสาธารณสุขอย่างรวดเร็ว หัวเว่ยมีประสบการณ์ตรงจากการพัฒนาแพลตฟอร์มข้อมูลสุขภาพแบบครบวงจร ตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานด้านคอมพิวติงไปจนถึงโซลูชัน AI สำหรับผู้ป่วย บุคลากรทางการแพทย์ และผู้บริหารโรงพยาบาล ซึ่งได้พิสูจน์ผลสำเร็จแล้วในโรงพยาบาลชั้นนำอย่างโรงพยาบาลหลายแห่งในจีน เราเชื่อมั่นว่าความร่วมมือระหว่างหัวเว่ยกับพันธมิตรไทยในวันนี้จะช่วยผลักดันวิสัยทัศน์…
06/08/2026

SYNNEX โชว์กำไร Q2/69 โต 18% ลุย AI–Cloud–Green Energy สร้างฐาน Recurring Revenue เร่งเครื่อง New Growth Engine พร้อมจ่ายปันผล 0.10 บาท/หุ้น

บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) หรือ SYNNEX โชว์ผลการดำเนินงานแข็งแกร่ง กำไรสุทธิไตรมาส 2 และงวด 6 เดือนแรกของปี 2569 เติบโต 17.8% และ 17.7% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สูงกว่าการเติบโตของรายได้อย่างมีนัยสำคัญ พร้อมประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล 0.10 บาทต่อหุ้น โดยกำหนดวันที่ไม่ได้รับสิทธิปันผล (XD) วันที่ 19 สิงหาคม 2569 และกำหนดจ่ายเงินปันผลวันที่ 2 กันยายน 2569 นางสาวสุธิดา มงคลสุธี ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า ในช่วงครึ่งปีแรกบริษัทเดินหน้าขับเคลื่อน Business Transformation อย่างต่อเนื่อง ผ่านการยกระดับจากผู้จัดจำหน่ายสินค้าไอที สู่การเป็น Digital Infrastructure Platform เพื่อรองรับการเติบโตของเศรษฐกิจ AI โดยมุ่งเพิ่มสัดส่วนธุรกิจที่มีมูลค่าเพิ่ม ควบคู่กับการขยายเครือข่ายพันธมิตรเทคโนโลยีระดับโลก…