ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Lollipop Chainsaw
Read More

เปิดตัว ‘Lollipop Chainsaw’ รีเมกกลับมาล่าซอมบี้อีกครั้งบนคอนโซลและ PC

'Lollipop Chainsaw' ฉบับรีเมก ในที่สุดก็มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่มันจะกับมาในชื่อ Lollipop Chainsaw RePOP
27/10/2023

Lollipop Chainsaw RePop ประกาศเปลี่ยนการพัฒนาภาค Remake เป็น Remaster พร้อมกับเลื่อนวางจำหน่าย

โปรดิวเซอร์ โยชิมิ ยาซูดะ (Yoshimi Yasuda) ได้ประกาศผ่าน X ว่า Lollipop Chainsaw ภาค Remake จะถูกเปลี่ยนรูปแบบการพัฒนาเป็นเกม Remaster แทน
04/09/2022

รวมเกมที่มีตอนจบถูกใจคนเล่นกับเกมที่จบแบบก้ำกึ่งให้เราตีความเอาเอง

จบแบบดีก็โอเคแต่จบแบบให้เรามโนไปเองแบบนี้ก็ไม่ไหวนะ
Lollipop Chainsaw
14/07/2022

โปรดิวเซอร์เผย Lollipop Chainsaw จะรีเมกเกมออกมาให้เคารพต้นฉบับมากที่สุด

โปรดิวเซอร์ Lollipop Chainsaw เปิดเผยผ่านทวิตเตอร์ จะพยายามรีเมกเกมออกมาให้เคารพต้นฉบับมากที่สุด แฟน ๆ อย่ากังวลในเรื่องนี้
05/07/2022

เกมสาวโหด Lollipop Chainsaw กำลังจะถูกรีเมก

ข่าวดีสำหรับคอเกมสายโหดเพราะ Lollipop Chainsaw เกมสาวสุดโหดที่เอาเลื่อยไฟฟ้ามาต่อสู้กับซอมบี้ จะถูกสร้างใหม่บนคอนโซล
Lollipop Chainsaw
16/06/2022

สาวน้อยเลื่อยไฟฟ้า Lollipop Chainsaw กำลังจะกลับมาในรอบ 10 ปี

สาวน้อยเลื่อยไฟฟ้า Lollipop Chainsaw กำลังจะกลับมา
10/06/2021

รวมเหล่านักเรียนในวิดีโอเกมที่ต้องมาปกป้องโลก

รวมเหล่าวัยรุ่นเด็กนักเรียนในวิดีโอเกมที่มาปกป้องโลกโดยไม่ต้องทำอุปกรณ์
07/08/2020

10 ตัวละครในวิดีโอเกมที่ใช้เลื่อยไฟฟ้าล่าเหยื่อ

เมื่อพูดถึงอาวุธยอดนิยมในวิดีโอเกม ถ้าไม่นับอาวุธหลัก ๆ อย่างพวกดาบปืนแล้ว ของใช้บ้าน ๆ อย่างเลื่อยไฟฟ้า ก็คือหนึ่งในอาวุธสังหารที่ถูกเอามาใช้ในเกมบ่อยที่สุดชิ้นหนึ่ง เพราะด้วยพลังทำลายของมันถ้าเราเป็นคนใช้มันก็คืออาวุธที่ทรงพลังมีการทำลายล้างสูง ที่ให้เราฝ่าฟันสิ่งที่อยู่ตรงหน้าได้  แต่ตรงข้ามถ้ามันไปอยู่ในมือของศัตรูเลื่อยไฟฟ้าก็คือสิ่งน่ากลัวขึ้นมาทันที เพราะเพียงแค่คุณได้ยินเสียงของเครื่องยนต์ไกล ๆ มันก็ทำเอาคนเล่นอย่างเรากลัวจนรนรานได้เลยทีเดียว และนี่ก็คือ 10 เกมที่ตัวละครทั้งตัวเราและฝ่ายศัตรูใช้จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย คำเตือน. เนื้อหาในบทความมีการเปิดเผยเนื้อเรื่องในเกม Leatherface จากเกม Texas Chainsaw Massacre เริ่มต้นเกมแรกที่เรียกได้ว่าเขาคือต้นตำหรับการหยิบเลื่อยไฟฟ้ามาใช้ในโลกภาพยนตร์ กับ Leatherface ในเกม Texas Chainsaw Massacre ที่วางจำหน่ายบนเครื่อง Atari 2600 ในปี 1983 เกมที่สร้างมาจากภาพยนตร์สยองขวัญในตำนานที่เกมก็ใช้ชื่อเดียวกัน ในส่วนของตัวเกมนั้นจะให้เรารับบทเป็น Leatherface ถือเลื่อยยนต์ไล่ล่าเหยื่อที่เป็นสาวน้อยแบบเดียวกับในภาพยนตร์ ซึ่งการไล่ล่าของเรานั้นจะมีสิ่งกีดขวางต่าง ๆ เพื่อไม่ให้เราไล่ตามฆ่าหญิงสาวได้ทัน ตัวเกมแม้จะออกไปทางน่ารักสดใสดูแทบไม่ออกเลยว่านั่นคือ Leatherface แต่ในยุคนั้นเกมนี้จัดเป็นเกมแนวโหด ที่เหล่าผู้ปกครองต่างประท้วงห้ามเอาเกมนี้วางขายหน้าร้านเลยทีเดียว ในส่วนของประวัติ Leatherface นั้นถูกสร้างเป็นภาพยนตร์ครั้งแรกในชื่อ The Texas Chain Saw Massacre…
09/11/2019

10 อาวุธสุดแปลกในวิดีโอเกมที่ช่วยตัวละครเอาชีวิตรอด

เมื่อพูดถึงอาวุธในการใช้เอาตัวรอดในเกมเราคงจะคิดถึงปืนมีดหรือเวทมนตร์ต่าง ๆ ที่ใช้ในการต่อสู้ในเกม แต่ในแง่ของความคิดสร้างสรรค์เราสามารถสร้างอาวุธแปลก ๆ หลุดโลกออกมาได้อย่างมากมาย ที่ในโลกแห่งความเป็นจริงมันคงทำไม่ได้ ซึ่งถ้าเราจะเปรียบเทียบถึงความเป็นได้ที่ไม่สิ้นสุดในแง่ของความคิดสร้างสรรค์ระหว่างภาพยนตร์กับวิดีโอเกม ดูเหมือนฝั่งวิดีโอเกมจะมีความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดมากกว่าในหลาย ๆ สิ่งที่ภาพยนตร์ทำไม่ได้ ในแง่ของข้อจำกัดต่าง ๆ ทั้งงบประมาณในการสร้างหรือความสมเหตุสมผลที่จะกระทบถึงเรื่องราวในภาพยนตร์ ขณะที่วิดีโอเกมมันไม่จำเป็นต้องคิดถึงสิ่งนั้นมาก จนนักพัฒนาสามารถใส่อะไรที่มันแปลกใหม่และน่าสนใจลงไปในผลงานได้อย่างมากมาย และนี่คือหนึ่งในความแปลกที่ภาพยนตร์ทำไม่ได้กับ 10 อาวุธแปลก ๆ ในวิดีโอเกมที่ตัวละครใช้เอาชีวิตรอด จะมีอาวุธอะไรแปลก ๆ หลุดโลกบ้างนั้นเรามาดูกันเลย Angelo กระสุนปืนสุนัขสุดโหดจากเกม Final Fantasy Vlll เริ่มต้นด้วยอาวุธสุดแปลกชิ้นแรกที่ใครซึ่งเล่นเกม Final Fantasy Vlll มาก่อนน่าจะเคยเห็นมาแล้ว และคงจะรู้สึกขำปนแปลกใจกับท่าไม้ตายของ Rinoa ที่เมื่อเธอจะผิวปากเรียกน้องหมาพันธุ์ Australian Shepherd ออกมา มันจะกระโดดมานอนบนแขนเธอก่อนจะกลายร่างเป็นกระสุนปืนสุนัขและถูกยิงออกไปสร้างแรงระเบิดที่รุนแรงได้ โดยเจ้าหมาน้อยตัวนี้มีชื่อว่า Angelo หรือชื่อเต็ม ๆ ว่า Sant' Angelo di Roma เป็นสุนัขเพศเมียที่ Rinoa ซื้อมาจากร้านขายสัตว์เลี้ยงและฝึกฝนมันจนฉลาด(ฝึกยังไงให้มันกลายร่างเป็นกระสุนปืนได้) และนอกจากความสามารถนี้แล้วเจ้า Angelo…
10/10/2019

10 ตัวละคร Humanoid ในวิดีโอเกมที่ออกแบบได้แปลกประหลาดจนคุณคิดไม่ถึง

เมื่อพูดถึงตัวละครในวิดีโอเกมที่มีรูปร่างหน้าตาแปลก ๆ  เชื่อว่านักเล่นเกมอย่างเราคงจะรู้สึกเฉย ๆ กับสิ่งเหล่านี้ เพราะการได้เห็นตัวละครในเกมที่เป็นสัตว์ประหลาดอมนุษย์ หรือตัวละครมนุษย์ที่ไม่สมส่วนไปจนถึงสิ่งที่ไม่น่าจะเป็นสิ่งมีชีวิตได้มากมาย จนเราในฐานะนักเล่นเกมคงจะมองว่าการเอาเรื่องของตัวละครประหลาดมาพูดนั้นมันดูเป็นเรื่องปกติ แต่ถ้าเรามองให้แคบลงไปอีกอย่างเช่นตัวละครที่เป็นรูปร่างมนุษย์หรือที่เรียกรวม ๆ ว่า Humanoid ที่หมายถึงสิ่งมีชีวิตที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์มีแขนมีขาพูดสื่อสารได้ และบางอย่างก็เคยเป็นมนุษย์แต่มีรูปร่างแปลก ๆ นั้นก็มีอยู่มากมายจนเราขอยก 10 ตัวละครในวิดีโอเกมที่มีรูปร่างแปลก ๆ มานำเสนอ จะมีตัวไหนบ้างมาดูกันเลย Lara Croft จากเกม Tomb Raider ภาค PS1 กับหน้าอกที่เป็นเอกลักษณ์ เริ่มต้นตัวละครคนแรกกับสาวสวยสุดแกร่งของวงการเกมอย่าง Lara Croft ตัวละครเกมแอ็กชันที่วางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 1996 บนเครื่อง PlayStation 1 ที่ในยุคนั้นกราฟิกยังไม่สวยเหมือนจริงอย่างในยุคนี้ ดังนั้นการที่เราจะได้เห็นตัวละครเหลี่ยม ๆ หน้าตาแปลก ๆ เยอะมาก ๆ ในยุคนั้น แต่สิ่งที่ Lara มาติดอันดับในครั้งนี้ก็เพราะการออกแบบหน้าอกหน้าใจของเธอ ที่เรียกว่าเป็นจุดขายใหญ่ของ Lara เลยก็ว่าได้ แต่ในภาคแรกของเกม Tomb Raider หน้าอกของเธอแทนที่จะไม่ใหญ่แล้ว…

PR Partners

See All
Read More

ไฮเออร์ (Haier) พลิกโฉมเซ็นทรัลเวิลด์ ส่ง “เครื่องซักผ้า 3 ถัง” ระดับ Champion ลงสนามปี 69

เมื่อยักษ์ใหญ่เบอร์ 1 ของโลกอย่าง ไฮเออร์ (Haier) ที่ครองแชมป์เครื่องใช้ไฟฟ้าต่อเนื่อง 17 ปีซ้อน ไม่ได้มาเล่น ๆ แต่กำลังจะเปลี่ยน "งานบ้าน" ให้เป็น "ไลฟ์สไตล์ระดับแชมป์" ทางไฮเออร์ตั้งเป้าสู่การเป็น Global Lifestyle Brand อย่างเต็มรูปแบบในปีนี้ เริ่มต้นปีด้วยการเล่นใหญ่ผ่านแฟลกชิปอีเวนต์ ‘Champion Your Haier Life ไฮเออร์ เปิดโหมดแชมป์ให้กับชีวิต’ ป็อปอัพสโตร์ระดับโลกมาแลนดิ้งใจกลางกรุงเทพฯ ณ ลานด้านหน้า CentralwOlrd
29/01/2026

อว. จับมือ NetDragon – EDA ปั้น “สะพานอัจฉริยะ” พลิกโฉมเด็กไทยสู่ยอดฝีมือ AI แห่งยุคดิจิทัล

ทิศทางของ 'เด็กไทย' ผู้เป็นอนาคตของชาติในยุค AI จะเป็นแบบไหน ผู้ใหญ่ในประเทศก็มีส่วนสำคัญที่จะสนับสนุนและปูทางให้กับพวกเขา ล่าสุด กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม หรือ อว. ประกาศยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญร่วมกับพันธมิตรระดับโลกอย่าง NetDragon และ บริษัท EDA (Thailand) ในการขับเคลื่อนประเทศไทยผ่านนวัตกรรม AI ภายใต้แนวคิดการสร้างระบบนิเวศ Learning-to-Career เพื่อผลักดันให้นักศึกษาไทยก้าวข้ามขีดจำกัดด้านการเรียนรู้ สู่การเป็นบุคลากรคุณภาพที่ตลาดแรงงานทั่วโลกต้องการในยุค AI ไม่ว่าจะเป็น ภายในงาน ดร. พิมพ์พร ชีวานันท์ เลขานุการ รมว.อว. ได้ชี้ให้เห็นว่าภายใน 5 ปีข้างหน้า ทักษะการทำงานจะเปลี่ยนไปอย่างมหาศาล กระทรวงฯ จึงเร่งเดินหน้าแผน Re-skill และ Up-skill เพื่อลดช่องว่างทางทักษะและยกระดับความสามารถในการแข่งขันของคนไทย ด้าน ดร. พันธุ์เพิ่มศักดิ์ อารุณี รองปลัดกระทรวง อว. ระบุว่าปัจจุบันได้นำร่องหลักสูตร AI ในมหาวิทยาลัยแล้ว 6 แห่ง และเตรียมขยายผลไปยังสถาบันกว่า 250…
17/01/2026

มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ

ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True IDC สู่ Data Center ระดับสากล โครงสร้างเหล่านี้ถูกวางให้เป็นฐานรองรับ Big Data, Cloud และ AI ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญต่อการดึงดูดการลงทุนจากบริษัทเทคโนโลยีระดับโลก และการขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ เทคโนโลยีในมุมของคุณศุภชัย ต้อง “สร้างโอกาส” ไม่ใช่แค่สร้างมูลค่า  อีกหนึ่งมิติที่สะท้อนวิธีคิดของคุณศุภชัย คือการนำเทคโนโลยีมาใช้เพื่อลดความเหลื่อมล้ำเชิงโครงสร้าง ความสำเร็จของ TrueMoney ซึ่งเป็น Wallet รายแรกของไทย และ…
15/01/2026

ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน

ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…