ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Lollipop Chainsaw
Read More

เปิดตัว ‘Lollipop Chainsaw’ รีเมกกลับมาล่าซอมบี้อีกครั้งบนคอนโซลและ PC

'Lollipop Chainsaw' ฉบับรีเมก ในที่สุดก็มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่มันจะกับมาในชื่อ Lollipop Chainsaw RePOP
27/10/2023

Lollipop Chainsaw RePop ประกาศเปลี่ยนการพัฒนาภาค Remake เป็น Remaster พร้อมกับเลื่อนวางจำหน่าย

โปรดิวเซอร์ โยชิมิ ยาซูดะ (Yoshimi Yasuda) ได้ประกาศผ่าน X ว่า Lollipop Chainsaw ภาค Remake จะถูกเปลี่ยนรูปแบบการพัฒนาเป็นเกม Remaster แทน
04/09/2022

รวมเกมที่มีตอนจบถูกใจคนเล่นกับเกมที่จบแบบก้ำกึ่งให้เราตีความเอาเอง

จบแบบดีก็โอเคแต่จบแบบให้เรามโนไปเองแบบนี้ก็ไม่ไหวนะ
Lollipop Chainsaw
14/07/2022

โปรดิวเซอร์เผย Lollipop Chainsaw จะรีเมกเกมออกมาให้เคารพต้นฉบับมากที่สุด

โปรดิวเซอร์ Lollipop Chainsaw เปิดเผยผ่านทวิตเตอร์ จะพยายามรีเมกเกมออกมาให้เคารพต้นฉบับมากที่สุด แฟน ๆ อย่ากังวลในเรื่องนี้
05/07/2022

เกมสาวโหด Lollipop Chainsaw กำลังจะถูกรีเมก

ข่าวดีสำหรับคอเกมสายโหดเพราะ Lollipop Chainsaw เกมสาวสุดโหดที่เอาเลื่อยไฟฟ้ามาต่อสู้กับซอมบี้ จะถูกสร้างใหม่บนคอนโซล
Lollipop Chainsaw
16/06/2022

สาวน้อยเลื่อยไฟฟ้า Lollipop Chainsaw กำลังจะกลับมาในรอบ 10 ปี

สาวน้อยเลื่อยไฟฟ้า Lollipop Chainsaw กำลังจะกลับมา
10/06/2021

รวมเหล่านักเรียนในวิดีโอเกมที่ต้องมาปกป้องโลก

รวมเหล่าวัยรุ่นเด็กนักเรียนในวิดีโอเกมที่มาปกป้องโลกโดยไม่ต้องทำอุปกรณ์
07/08/2020

10 ตัวละครในวิดีโอเกมที่ใช้เลื่อยไฟฟ้าล่าเหยื่อ

เมื่อพูดถึงอาวุธยอดนิยมในวิดีโอเกม ถ้าไม่นับอาวุธหลัก ๆ อย่างพวกดาบปืนแล้ว ของใช้บ้าน ๆ อย่างเลื่อยไฟฟ้า ก็คือหนึ่งในอาวุธสังหารที่ถูกเอามาใช้ในเกมบ่อยที่สุดชิ้นหนึ่ง เพราะด้วยพลังทำลายของมันถ้าเราเป็นคนใช้มันก็คืออาวุธที่ทรงพลังมีการทำลายล้างสูง ที่ให้เราฝ่าฟันสิ่งที่อยู่ตรงหน้าได้  แต่ตรงข้ามถ้ามันไปอยู่ในมือของศัตรูเลื่อยไฟฟ้าก็คือสิ่งน่ากลัวขึ้นมาทันที เพราะเพียงแค่คุณได้ยินเสียงของเครื่องยนต์ไกล ๆ มันก็ทำเอาคนเล่นอย่างเรากลัวจนรนรานได้เลยทีเดียว และนี่ก็คือ 10 เกมที่ตัวละครทั้งตัวเราและฝ่ายศัตรูใช้จะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย คำเตือน. เนื้อหาในบทความมีการเปิดเผยเนื้อเรื่องในเกม Leatherface จากเกม Texas Chainsaw Massacre เริ่มต้นเกมแรกที่เรียกได้ว่าเขาคือต้นตำหรับการหยิบเลื่อยไฟฟ้ามาใช้ในโลกภาพยนตร์ กับ Leatherface ในเกม Texas Chainsaw Massacre ที่วางจำหน่ายบนเครื่อง Atari 2600 ในปี 1983 เกมที่สร้างมาจากภาพยนตร์สยองขวัญในตำนานที่เกมก็ใช้ชื่อเดียวกัน ในส่วนของตัวเกมนั้นจะให้เรารับบทเป็น Leatherface ถือเลื่อยยนต์ไล่ล่าเหยื่อที่เป็นสาวน้อยแบบเดียวกับในภาพยนตร์ ซึ่งการไล่ล่าของเรานั้นจะมีสิ่งกีดขวางต่าง ๆ เพื่อไม่ให้เราไล่ตามฆ่าหญิงสาวได้ทัน ตัวเกมแม้จะออกไปทางน่ารักสดใสดูแทบไม่ออกเลยว่านั่นคือ Leatherface แต่ในยุคนั้นเกมนี้จัดเป็นเกมแนวโหด ที่เหล่าผู้ปกครองต่างประท้วงห้ามเอาเกมนี้วางขายหน้าร้านเลยทีเดียว ในส่วนของประวัติ Leatherface นั้นถูกสร้างเป็นภาพยนตร์ครั้งแรกในชื่อ The Texas Chain Saw Massacre…
09/11/2019

10 อาวุธสุดแปลกในวิดีโอเกมที่ช่วยตัวละครเอาชีวิตรอด

เมื่อพูดถึงอาวุธในการใช้เอาตัวรอดในเกมเราคงจะคิดถึงปืนมีดหรือเวทมนตร์ต่าง ๆ ที่ใช้ในการต่อสู้ในเกม แต่ในแง่ของความคิดสร้างสรรค์เราสามารถสร้างอาวุธแปลก ๆ หลุดโลกออกมาได้อย่างมากมาย ที่ในโลกแห่งความเป็นจริงมันคงทำไม่ได้ ซึ่งถ้าเราจะเปรียบเทียบถึงความเป็นได้ที่ไม่สิ้นสุดในแง่ของความคิดสร้างสรรค์ระหว่างภาพยนตร์กับวิดีโอเกม ดูเหมือนฝั่งวิดีโอเกมจะมีความเป็นไปได้ที่ไม่สิ้นสุดมากกว่าในหลาย ๆ สิ่งที่ภาพยนตร์ทำไม่ได้ ในแง่ของข้อจำกัดต่าง ๆ ทั้งงบประมาณในการสร้างหรือความสมเหตุสมผลที่จะกระทบถึงเรื่องราวในภาพยนตร์ ขณะที่วิดีโอเกมมันไม่จำเป็นต้องคิดถึงสิ่งนั้นมาก จนนักพัฒนาสามารถใส่อะไรที่มันแปลกใหม่และน่าสนใจลงไปในผลงานได้อย่างมากมาย และนี่คือหนึ่งในความแปลกที่ภาพยนตร์ทำไม่ได้กับ 10 อาวุธแปลก ๆ ในวิดีโอเกมที่ตัวละครใช้เอาชีวิตรอด จะมีอาวุธอะไรแปลก ๆ หลุดโลกบ้างนั้นเรามาดูกันเลย Angelo กระสุนปืนสุนัขสุดโหดจากเกม Final Fantasy Vlll เริ่มต้นด้วยอาวุธสุดแปลกชิ้นแรกที่ใครซึ่งเล่นเกม Final Fantasy Vlll มาก่อนน่าจะเคยเห็นมาแล้ว และคงจะรู้สึกขำปนแปลกใจกับท่าไม้ตายของ Rinoa ที่เมื่อเธอจะผิวปากเรียกน้องหมาพันธุ์ Australian Shepherd ออกมา มันจะกระโดดมานอนบนแขนเธอก่อนจะกลายร่างเป็นกระสุนปืนสุนัขและถูกยิงออกไปสร้างแรงระเบิดที่รุนแรงได้ โดยเจ้าหมาน้อยตัวนี้มีชื่อว่า Angelo หรือชื่อเต็ม ๆ ว่า Sant' Angelo di Roma เป็นสุนัขเพศเมียที่ Rinoa ซื้อมาจากร้านขายสัตว์เลี้ยงและฝึกฝนมันจนฉลาด(ฝึกยังไงให้มันกลายร่างเป็นกระสุนปืนได้) และนอกจากความสามารถนี้แล้วเจ้า Angelo…
10/10/2019

10 ตัวละคร Humanoid ในวิดีโอเกมที่ออกแบบได้แปลกประหลาดจนคุณคิดไม่ถึง

เมื่อพูดถึงตัวละครในวิดีโอเกมที่มีรูปร่างหน้าตาแปลก ๆ  เชื่อว่านักเล่นเกมอย่างเราคงจะรู้สึกเฉย ๆ กับสิ่งเหล่านี้ เพราะการได้เห็นตัวละครในเกมที่เป็นสัตว์ประหลาดอมนุษย์ หรือตัวละครมนุษย์ที่ไม่สมส่วนไปจนถึงสิ่งที่ไม่น่าจะเป็นสิ่งมีชีวิตได้มากมาย จนเราในฐานะนักเล่นเกมคงจะมองว่าการเอาเรื่องของตัวละครประหลาดมาพูดนั้นมันดูเป็นเรื่องปกติ แต่ถ้าเรามองให้แคบลงไปอีกอย่างเช่นตัวละครที่เป็นรูปร่างมนุษย์หรือที่เรียกรวม ๆ ว่า Humanoid ที่หมายถึงสิ่งมีชีวิตที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์มีแขนมีขาพูดสื่อสารได้ และบางอย่างก็เคยเป็นมนุษย์แต่มีรูปร่างแปลก ๆ นั้นก็มีอยู่มากมายจนเราขอยก 10 ตัวละครในวิดีโอเกมที่มีรูปร่างแปลก ๆ มานำเสนอ จะมีตัวไหนบ้างมาดูกันเลย Lara Croft จากเกม Tomb Raider ภาค PS1 กับหน้าอกที่เป็นเอกลักษณ์ เริ่มต้นตัวละครคนแรกกับสาวสวยสุดแกร่งของวงการเกมอย่าง Lara Croft ตัวละครเกมแอ็กชันที่วางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 1996 บนเครื่อง PlayStation 1 ที่ในยุคนั้นกราฟิกยังไม่สวยเหมือนจริงอย่างในยุคนี้ ดังนั้นการที่เราจะได้เห็นตัวละครเหลี่ยม ๆ หน้าตาแปลก ๆ เยอะมาก ๆ ในยุคนั้น แต่สิ่งที่ Lara มาติดอันดับในครั้งนี้ก็เพราะการออกแบบหน้าอกหน้าใจของเธอ ที่เรียกว่าเป็นจุดขายใหญ่ของ Lara เลยก็ว่าได้ แต่ในภาคแรกของเกม Tomb Raider หน้าอกของเธอแทนที่จะไม่ใหญ่แล้ว…

PR Partners

See All
Read More

AGTX เปิดเวทีการค้าเกษตรเอเชีย รวม 8 ประเทศ ในงาน Toyota Farm Expo Asia 2026

ผู้ประกอบการธุรกิจเกษตรไทยที่มองหาโอกาสส่งออกหรือนำเข้าสินค้าเกษตรจากตลาดอาเซียนและประเทศพันธมิตรในเอเชีย กำลังจะมีเวทีใหม่ให้พบปะพูดคุยกับคู่ค้าโดยตรง เมื่อ "AGTX – Agriculture Trade Exchange" ถูกจัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของงาน Toyota Farm Expo Asia 2026 งานนี้ชูแนวคิด "8 Nations, One Region, Endless Opportunities" โดยรวบรวม 8 ประเทศที่มีบทบาทสำคัญด้านการเกษตรในภูมิภาค ได้แก่ ไทย ญี่ปุ่น คาซัคสถาน จีน ลาว
15/09/2026

ถอดกลยุทธ์ Lazada ดึงสื่อแฟชั่นผสานอีคอมเมิร์ซ เร่งอัตราการแปลงยอดขายผ่านแคมเปญ Beyond Commerce

Lazada ปรับทิศทางการทำตลาดในเทศกาลช้อปปิ้งประจำปี 9.9 โดยขยายขอบเขตจากสงครามราคาและโปรโมชันส่วนลด ไปสู่การสร้างมูลค่าเพิ่มผ่านเนื้อหาทางไลฟ์สไตล์ ภายใต้ความร่วมมือกับสื่อแฟชั่น Vogue ประเทศไทย ในแคมเปญ “LazShade of Style Bangkok City” ความเคลื่อนไหวดังกล่าวสะท้อนการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้บริโภคบนดิจิทัลแพลตฟอร์ม ที่กระบวนการค้นพบสินค้าเข้ามามีอิทธิพลต่อการตัดสินใจซื้อมากยิ่งขึ้น การผสานคอนเทนต์แฟชั่นและข้อมูลผู้บริโภคสู่การตัดสินใจซื้อ การร่วมมือระหว่างแพลตฟอร์มเทคโนโลยีและผู้ผลิตเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์ เกิดขึ้นจากพฤติกรรมผู้บริโภคในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งรายงาน E-commerce Influencer & Affiliate Marketing in Southeast Asia 2026 ระบุว่า ผู้บริโภคถึง 7 ใน 10 ราย ค้นพบสินค้าใหม่ผ่านมาร์เก็ตเพลสออนไลน์ และมีแนวโน้มเปรียบเทียบข้อมูล ความน่าเชื่อถือ และภาพลักษณ์ของแบรนด์ร่วมกับปัจจัยด้านราคา โครงการดังกล่าวใช้โมเดลการนำเสนอ 5 เทรนด์แฟชั่นผ่านการผลิตเซ็ตภาพถ่ายแฟชั่นและวิดีโอที่มีอินฟลูเอนเซอร์ชื่อดังเป็นตัวแทนสไตล์ จากนั้นทำการเชื่อมโยงสินค้าเข้าสู่ระบบของแพลตฟอร์มโดยตรงผ่านระบบ Omnichannel ซึ่งครอบคลุมสื่อโฆษณานอกบ้าน (OOH) สื่อสังคมออนไลน์ การถ่ายทอดสดผ่าน LazLive และอัลกอริทึมแนะนำสินค้าบนหน้าแอปพลิเคชัน โดยรวบรวมสินค้าจากทั้งแบรนด์ท้องถิ่นและแบรนด์ระดับสากลเข้าร่วม จากข้อมูลสถิติที่เปิดเผยโดย Lazada ในช่วงระยะเวลาของแคมเปญ 9.9…
14/09/2026

WORKTech Asia 2026 ชู ‘Build the Autonomous Enterprise’ จุดกระแสองค์กรไทยเร่งปรับโครงสร้างสู่ยุค AI ทำงานร่วมคน

งาน WORKTech Asia 2026 ภายใต้แนวคิด ‘Build the Autonomous Enterprise’ ปิดฉากลงอย่างยิ่งใหญ่ ณ BHIRAJ HALL 2–3, BITEC บางนา โดยมีผู้บริหารระดับสูง ผู้นำองค์กร และคนทำงานด้านเทคโนโลยีจากหลากหลายอุตสาหกรรมเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง พร้อมด้วยบูทจัดแสดงโซลูชันจากพันธมิตรธุรกิจกว่า 80 บูท เพื่อร่วมกันสำรวจอนาคตของการทำงานในยุคที่เทคโนโลยีไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือ แต่กำลังกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Workforce องค์กร งาน WORKTech Asia 2026 ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนผ่านครั้งสำคัญของโลกธุรกิจ จากยุคที่ Software เป็นเพียงเครื่องมือช่วยงาน สู่ยุคที่ AI และ AI Agents สามารถวิเคราะห์ ตัดสินใจ และลงมือทำงานได้ด้วยตัวเอง โดยตลอดทั้งงานได้นำเสนอแนวคิดสำคัญอย่าง ‘Every Enterprise is Becoming a Technology Enterprise’ ที่ชี้ให้เห็นว่าทุกฟังก์ชันขององค์กร ตั้งแต่ Marketing, Sales, HR,…
11/09/2026

บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน รุก Co-Brand ดัน “T1 Dynamic Points” หวังกระตุ้นยอดใช้จ่ายโต 7% แตะ 1.4 แสนล้านบาท

บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน เดินหน้ารุกตลาดบัตรเครดิต Co-Brand ด้วยการต่อยอดสิทธิประโยชน์ผ่านฟีเจอร์ “T1 Dynamic Points พอยท์แบบใหม่ ให้ได้มากกว่า” ชูจุดเด่นการมอบคะแนน The 1 พิเศษตามหมวดสินค้าและแบรนด์ที่กำลังได้รับความนิยม โดยเน้นจัดแคมเปญทุกวันที่ 15 ของเดือน เพื่อเพิ่มความถี่ในการใช้จ่ายและผลักดันให้บัตรกลายเป็นบัตรหลักในชีวิตประจำวัน บริษัทตั้งเป้ายอดใช้จ่ายผ่านบัตรในปี 2026 ที่ 140,000 ล้านบาท เติบโต 7% จากปีก่อน นายชีวิน ปราชญานุพร กรรมการผู้จัดการ บริษัท เจเนอรัล คาร์ด เซอร์วิสเซส จำกัด ผู้ให้บริการบัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน กล่าวว่า การพัฒนาสิทธิประโยชน์ในช่วงที่ผ่านมาอิงจากการวิเคราะห์พฤติกรรมการใช้จ่ายของสมาชิก ซึ่งพบว่าผู้บริโภคให้ความสำคัญกับสิทธิประโยชน์ที่นำไปใช้ได้จริง มีความคุ้มค่า และสอดคล้องกับไลฟ์สไตล์ที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา หลังเปิดตัว บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน โฉมใหม่ ซึ่งมอบคะแนน The 1 สูงสุด 4 เท่า และส่วนลดสูงสุด…