ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Monkey
Read More

เทคโนโลยีแห่งอนาคต! Neuralink ของ Elon Musk แชร์คลิปลิงเล่นเกมผ่านสมองโดยตรง!

Neuralink คือหนึ่งในบริษัทของอีลอน มัสก์ (Elon Musk) ที่ต้องการจะขยายช่องทางการเชื่อมต่อระหว่างมนุษย์และเครื่องจักร ที่ปัจจุบันทำได้ผ่าน ตา หู จมูก ลิ้น หรือเสียง โดยต้องการให้มนุษย์สามารถใช้ 'สมอง' สั่งการเข้าสู่เครื่องจักรได้โดยตรง ในวันนี้บนเว็บไซต์ของ Neuralink ได้มีการโพสต์บล็อกแชร์คลิปสุดเจ๋ง ที่แสดงถึงความคืบหน้าของเทคโนโลยีของบริษัท โดยเป็นคลิปที่ชื่อว่า 'Monkey MindPong' ซึ่งเราจะเห็นวิดีโอของลิงกำลังเล่นเกม Pong โดยใช้เพียงสมองสั่งการเข้าไปเพื่อควบคุมตัวแผ่นสำหรับให้ลูกบอลในเกมเด้งไปมานั่นเอง สาเหตุลิงตัวนี้สามารถเล่นเกมผ่านสมองได้เป็นเพราะ Neuralink ประสบความสำเร็จในการฝังชิปลงไปที่สมองของลิงตัวนี้ ทำให้สามารถเล่นเกมผ่านการเชื่อมต่อแบบไร้สายได้ Neuralink กล่าวว่า พวกเขารู้สึกยินดีเป็นอย่างมาก ที่จะเผยให้ทุกคนได้เห็นถึงความสามารถของ 'Link' ที่ทำให้เจ้าลิง 'เพจเจอร์ (Pager)' สามารถขยับลูกศรบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ผ่านอุปกรณ์ส่งข้อมูลที่ใช้ชื่อว่า 'N1 Link' โดยเราได้ฝังชิปตัวนี้ลงบนคอร์เทกซ์สั่งการ (ส่วนของสมองที่ใช้สั่งการการเคลื่อนไหว) ตัวหนึ่งฝังส่วนที่สั่งการการเคลื่อนที่ฝั่งซ้าย และอีกตัวฝังส่วนที่ใช้สั่งการการเคลื่อนที่ฝั่งขวา หลังจากนั้นอีลอนยังได้โพสต์ทวิตเตอร์เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Neuralink ว่า ผลิตภัณฑ์จากบริษัทนี้จะทำให้ผู้ที่เป็นอัมพาตสามารถใช้สมองสั่งการสมาร์ตโฟนได้เร็วกว่าคนปกติที่ใช้นิ้ว และผลิตภัณฑ์ในรุ่นหลังจากนี้จะสามารถส่งสัญญาณจาก Neuralink บนสมองไปหาตัวรับสัญญาณและมอเตอร์ที่ฝังอยู่ในร่างกายคนที่เป็นอัมพาตให้สามารถเดินได้อีกครั้ง! แค่นี้ยังไม่พออีลอนยังทวีตถึงมุมมองของเขาว่า เราอาจสามารถสร้าง Jurassic Park…
06/07/2020

นี่หรอตัวเอกในเกม 10 ตัวละครในเกมที่คนไม่ได้เล่นเกมมาเห็นต้องอุทานออกมา

ถ้าจะพูดถึงความหลากหลายในโลกของวิดีโอเกมแล้ว หลายคนที่เล่นเกมมาตลอดตั้งแต่สมัยเครื่อง PlayStation 1 หรือเก่ากว่านั้นคงจะรู้สึกเฉย ๆ กับฉากเรื่องราวไปจนถึงตัวละครในเกมที่ถูกสร้างออกมาได้แปลกแหวกแนวและน่าสนใจ จนบางครั้งเราก็อาจจะได้พบกับตัวะครหน้าตาแปลก ๆ ไปจนถึงตัวละครหน้าตาน่าเกลียดน่ากลัวแต่ก็เป็นตัวเอกในเกมที่เราสามารถควบคุมได้อยู่หลายเกม ซึ่งสิ่งเหล่านี้เราที่เป็นคนเล่นเกมคึงรู้สึกเฉย ๆ ไม่รู้สึกอะไร แต่คนที่เขาไม่ได้เล่นเกมแบบเรา ๆ เขาคงจะมีความคิดที่ต่างออกไป วันนี้เราเลยไปรวบรวม 10 ตัวเอกในเกมต่าง ๆ ที่คนซึ่งไม่ได้เล่นเกมเมื่อมาเห็นตัวเอกเหล่านี้คงต้องอุทานออกมาว่านี่หรอตัวเอกในเกมออกมา จะมีตัวไหนบ้างนั้นมาดูกันเลย Abe จากเกม Oddworld Abe's Oddysee เริ่มต้นตัวละครแรกกับ Abe จากเกม Oddworld Abe's Oddysee เกมแนวแก้ไขปริศนาบนเครื่อง PlayStation 1 เมื่อปี 1997 ที่เราจะได้รับบทเป็น Aba พนักงานทำความสะอาดที่ได้รับรางวัลพนักงานดีเด่นใน RuptureFarms โรงงานแปรรูปเนื้อสัตว์ใน Oddworld ที่วันหนึ่งตัวของ Aba ไปได้ยินเจ้าของโรงงาน Molluck the Glukkon บ่นออกมาว่าเนื้อที่ใช้แปรรูปมันสูญพันธุ์ไปแล้วต้องหาเนื้อใหม่มาแปรรูปขาย เขาจึงคิดจะใช้พวก Mudokons (เผ่าพันธุ์ Aba)…
14/09/2017

ปิดคดี “เซลฟ์ฟี่ลิง” ศาลตัดสินลิขสิทธิ์ภาพตกเป็นของ “มนุษย์”

เรื่องนี้ต้องย้อนกลับไปเมื่อราวๆ 3 ปีที่แล้ว หากใครยังจำกันได้กับภาพ “เซลฟ์ฟี่ลิง” ที่ช่างภาพชาวอังกฤษรายหนึ่งนามว่า ‘เดวิด สเลเตอร์’ ได้ตั้งกล้องถ่ายภาพไว้ในป่า เพื่อรอเจ้าลิงมากดชัตเตอร์ แล้วได้รูปภาพออกมาตามที่ปรากฎนี้ แน่นอนว่าเป็นภาพที่ได้มาจากกล้องของเขาเอง แต่ทว่า... เมื่อช่างภาพรายนี้นำภาพลงในเว็บไซต์วิกิพีเดีย กลับกลายเป็นว่า ภาพเซลฟ์ฟี่ลิงที่ว่านี้ ถูกตัดสินให้เป็นของลิง มนุษย์ไม่มีสิทธิ์ในภาพดังกล่าว และไม่สามารถจดลิขสิทธิ์ได้ เรื่องนี้เป็นที่ถกเถียงกันอย่างมากในเวลานั้น ระหว่างช่างภาพ กับทางวิกิมีเดีย (องค์กรแม่ของวิกิพีเดีย) แถมถึงขั้นจะฟ้องศาล เพื่อเอาผิดกับวิกิพีเดีย รวมถึงช่างภาพรายนี้ยังแสดงออกแบบประชดประชันในเรื่องดังกล่าว ด้วยการนำภาพเจ้าปัญหามาโพลต์ลงในบล็อกของตัวเองและประกาศว่า "โหลดฟรี!" ดูเพิ่ม: ชาวเน็ตเถียง ภาพ "Selfie ลิง" ก็ต้องเป็นลิขสิทธิ์ของลิงสิ!!! (Hitech Spring OA/16-08-2557) https://youtu.be/8Ip1PYGFY5s?t=1m42s ภายหลัง องค์กรพิทักษ์สิทธิสัตว์ หรือ พีต้า (PETA: People for the Ethical Treatment of Animals) ได้ออกมาฟ้องช่างภาพรายนี้ในฐานะ “ตัวแทนลิง” เพื่อให้ลิงที่ปรากฎในภาพนี้ เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ภาพที่แท้จริง ล่าสุด ศาลในนครซานฟรานซิสโกในสหรัฐอเมริกาได้มีคำพิพากษา…
22/08/2014

หน่วยงานกำกับดูแลเรื่องลิขสิทธิ์ของสหรัฐฯบอกภาพลิง Selfie ไม่มีลิขสิทธิ์นะจ๊ะ (ที่เหลือก็ไปไฝว้ต่อกันในศาลเองนะ)

หน่วยงานกำกับดูแลเรื่องลิขสิทธิ์ของสหรัฐอเมริกาเห็นด้วยกับข้อสรุปของ Wikipedia ว่า รูปลิงเซลฟี่นั้น ไม่สามารถจดลิขสิทธิ์ได้

PR Partners

See All
Read More

‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ

บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม
29/04/2026

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…
28/04/2026

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…