Tags
| Nintendo
19/03/2024
จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 892 days ago
ในอดีตผู้จัดการ Nintendo เคยกล่าวชม Sony ถึงความสำเร็จของ PlayStation
ย้อนกลับไปปี ค.ศ. 1997 เก็นโย ทาเคดะ (Genyo Takeda) อดีตผู้จัดการ Nintendo เคยให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Dengeki Nintendo 64 เขาถูกถามว่าคิดยังไงกับความสำเร็จของ PlayStation เครื่องเกมคอนโซลจาก Sony เครื่องเกมน้องใหม่ที่มาแรงออกตัวแซง Nintendo 64 "ผมปฏิเสธไม่ได้ว่า PlayStation ขายดีทั่วโลก" ทาเคดะบอก แนวทางของ Sony กับ Nintendo แตกต่างกันมาก "ทาง Nintendo จะมุ่งเน้นคุณภาพมากกว่าปริมาณ แม้จะทำให้เกมมีน้อยลงก็ตาม ขณะที่ Sony จะเข้าถึงกลุ่มคนได้หลากหลายมากกว่าเพราะมีเกมให้เลือกเล่นมากมาย อย่างไรก็ตามแนวเกมที่หลากหลายถือเป็นความสำเร็จของพวกเขา" "ผมพูดตรง ๆ เลยนะ ผมอยากรู้วิธีการของพวกเขา" ทาเคดะบอกเสริม "บวกกับพวกเขานำเสนอแนวเกมที่หลากหลาย จนมีเกมสุดแหวกแนว PaRappa the Rapper ออกมา ถ้าลองพิจารณาภาพรวมของทั้งหมด ผมคิดว่าพวกเราต้องชื่นชมความสำเร็จของ PlayStation" เป็นเวลาเกือบ 27 ปีที่ทาเคดะให้สัมภาษณ์ถึงความสำเร็จของ PlayStation…22/07/2022
Nintendo Switch Online เพิ่มเกม Fighter’s History, Kirby’s Avalanche และ Daiva Story 6: Imperial of Nirsartia
ผู้จัดจำหน่าย Nintendo ได้เพิ่มเกม Fighter’s History และ Kirby’s Avalanche เข้าไปในแอป Super Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online และเพิ่มเกม Daiva Story 6: Imperial of Nirsartia เข้าไปในแอป Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online ในญี่ปุ่นจะเพิ่มเกม Kirby’s Super Star Stacker แทนเกม Kirby’s Avalanche แอปสำหรับสมาชิก Nintendo Switch Online จะเปิดให้เล่นเกมสุดคลาสสิกจาก Super Nintendo Entertainment System และ Nintendo Entertainment System แถมมีการเพิ่มโหมดออนไลน์เพื่อให้คุณสามารถแข่งหรือเล่นแบบ Co-op…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1499 days ago
Read More24/07/2015
Nintendo จับมือ Facebook จัดงาน Hackathon พร้อมเปิดโอกาสให้สร้างด่านเองในเกมส์ Super Mario Maker
เกมส์ยักษ์ใหญ่อย่าง Nintendo จับมือกับ Social Media ยอดนิยมอย่าง Facebook จัดงาน Super Mario Maker Hackathon โดยเปิดโอกาสให้สร้างด่านพิเศษในเกมส์ Super Mario Maker ในงานนี้ด้วยDHANES KAEWMANEE | 4053 days ago
Read More16/07/2015
(บทความ) ครบรอบ 32 ปี แฟมิคอม เครื่องเกมในตำนานแห่งยุค 80
(บทความ) ครบรอบ 32 ปีแฟมิคอม เครื่องเกมในตำนานแห่งยุค 80 เมื่อวันที่ 15 กรกฎาคมเมื่อ 32 ปีก่อน เครื่องเกมคอนโซล แฟมิคอม ได้ออกมาลืมตาดูโลก ในยุคที่เกมคอนโซลยังเป็นเด็กทารกเพิ่งเริ่มคลานแม้ก่อนหน้านี้จะมี อาตาริ หรือเครื่องเกม Pong ออกมาแม้แต่ปู่นินเองก็เคยออกเครื่องเกมต่อทีวีเล่นได้มาก่อนแล้ว แต่สำหรับคำว่าวีดีโอเกมมันคือของใหม่ที่มีราคาแพงมากในยุคนั้น โดย แฟมิคอมวางขายในชื่อ Family computer วางขาย ในญี่ปุ่นก่อนในปี 1983 พร้อมกับเกมดังที่ไม่ใช่มาริโอ แต่เป็น ดองกี้คอง POPEYE และ Mario Bro (ภาคมุดท่อไม่ใช่ มาริโอ 1) ในตอนแรกนนินเทนโดต้องการสร้างเครื่องเกมเปลี่ยนตลับเกมได้ในราคาที่ถูกที่สุด แต่ด้วยต้นทุนที่สูงมากจึงเข้าเจรจากับผู้ผลิตชิปเพื่อขอซื้อในราคาถูกแต่ต้องแลกด้วยยอดสั่งขั้นต่ำที 1 ล้านตัวซึ่งถือว่าสูงมากแต่การเดิมพันครั้งนี้คุ้มค่าเพราะทำให้ราคาแฟมิคอม ขายได้ในราคาเพียง 14,800 เยน ทำให้เข้าถึงคนได้มากกว่า และมันคือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของวงการเกมที่ ปู่นินทำโดยเฉพาะ คอนโทรลเลอร์ หรือจอยเกมที่เปลี่ยนจากจอยสติ๊กแบบอาตาริ ที่จับในแนวตั้งมาเปลี่ยนเป็นแบบแนวนอนและใช้สองมือจับด้านข้างอันเป็นเอกลักษณ์ของจอยเกมที่แม้ในปัจจุบันก็ยังคงใช้อยู่ แถมด้วยจอย 2 เพิ่มความแปลกด้วยมีไมค์โครโฟนติดอยู่แม้จะไม่ค่อยได้ใช้แต่ก็เป็นของใหม่มากในยุคนั้น แม้จะประสบความสำเร็จในตลาดญี่ปุ่นมากมายแต่ในอเมริกา ปู่นินโชคไม่ดีเพราะนตอนแรกเกิด…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 4062 days ago
Read More
11/07/2015
เกมไม่ไร้สาระ โปเกมอน โผล่ในงานวิทยาศาสตร์ที่ญี่ปุ่น
เกมในเมืองไทยอาจจะถูกมองเป็นสิ่งไร้สาระ หรือเป็นภัยกับสังคม แต่เมืองนอกโดยเฉพาะประเทศที่เจริญแล้วคำว่า "วีดีโอเกม" ถือว่าเป็นสิ่งที่มีประโยชน์และยังสร้างงานสร้างเงินได้เป็นพันๆล้าน และเหมือนจะเป็นส่วนหนึ่งของสังคมที่ทุกคนยอมรับ จนทำให้ตัวละครจากเกมต่างๆไปอยู่ในแทบทุกสื่อ อย่างล่าสุดตัวละครจากเกม โปเกมอน ที่ถูกเลือกให้ไปโชว์ในงานวิทยาศาสตร์ ที่ญี่ปุ่นแน่นอนว่ามันเป็นงานจริงจังไม่ใช่เล่นๆเพราะมีการจัดแสดงสัตว์และแมลง(จริงๆ)ด้วย แต่เหล่าตัวละครจากเกมก็ถูกขนไปโชว์ทั้งประวัติความเป็นมา และการเจริญเติบโตราวกับว่ามันมีชีวิตอยู่จริงๆ ซึ่งภายในงานมีการขนโปเกบอลยักษ์ รวมทั้งโปเกมอนในตำนานไปจัดแสดงด้วย ประวัติโปเกมอนมากันครบ โปเกบอลใหญ่ยักษ์ พร้อมประวัติทุกตัว โปเกมอน ในตำนาน ใครๆก็รัก ปิกาจู ที่มา : Kotakuวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 4067 days ago
Read More09/07/2015
คอเกมเตรียมเฮ นินเทนโดเตรียมส่ง 5 เกมลง สมาร์ทโฟน
เตรียมมือถือคุณให้พร้อมวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 4069 days ago
Read More03/07/2015
หลุดเครื่องเกมต้นแบบ เพลย์สเตชั่น รุ่นแรกที่ทำกับนินเทนโด
ของหายากมาอีกแล้ววงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 4074 days ago
Read More03/07/2015
สาวกอดใจรอ! วงในคาด Nintendo NX จ่อเปิดตัวกลางปีหน้า
ท่ามกลางอนาคตของเครื่องเกม Wii U ที่ยังเป็นคำถาม หลังจากยอดขายซบเซาจนต้องคิดแผนการตลาดอย่างหนัก ข่าวของ Nintendo NX ที่มีกำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนานั้น มีข่าวลือออกมาแล้วว่าน่าจะเปิดตัวให้เห็นกันในช่วงมิถุนายนปีหน้าณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 4074 days ago
Read MorePR Partners
See All26/08/2026
ทีมคอนเทนต์ BT | 3 days ago
SYNNEX จับมือ AWS เปิดตัว AI Hub แพลตฟอร์มผลักดันองค์กรไทยประยุกต์ใช้ AI เชิงธุรกิจ
SYNNEX ร่วมกับ บริษัท อะเมซอน เว็บ เซอร์วิสเซส (ประเทศไทย) จำกัด (AWS) ประกาศเปิดตัวโครงการ “AI Hub” ศูนย์กลางการเชื่อมโยงเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ และระบบคลาวด์ เพื่อสนับสนุนองค์กรธุรกิจตั้งแต่ระดับ SME ไปจนถึงระดับ Enterprise ในการนำเทคโนโลยี AI ไปปรับใช้ในกระบวนการทำงานจริง โครงการ AI Hub ถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มเร่งการประยุกต์ใช้ AI โดยมีเป้าหมายลดระยะเวลาและขั้นตอนการเปลี่ยนผ่านทางเทคโนโลยี ตั้งแต่กระบวนการคิดค้นแนวคิด การทดสอบระบบ (Proof25/08/2026
ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience
เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น Experience Destination และ Lifestyle Hub แห่งใหม่ เป็นพื้นที่ที่ตอบโจทย์การใช้ชีวิต เปิดโอกาสให้ลูกค้าได้สัมผัส ทดลอง และค้นพบว่าเทคโนโลยีจะช่วยให้ชีวิตดีขึ้นได้อย่างไร" โดยรวมแล้ว พื้นที่แห่งนี้ไม่ได้เน้นเพียงแค่การรับบริการ แต่ตั้งเป้าให้เป็นคอมมูนิตี้สำหรับผู้ที่สนใจด้าน Health Tech, Sports Tech และไลฟ์สไตล์ เพื่อเข้ามาพูดคุย แลกเปลี่ยนประสบการณ์ และค้นหาวิธีนำเทคโนโลยีไปปรับใช้ให้การใช้ชีวิตประจำวันแอคทีฟและมีสุขภาพที่ดียิ่งขึ้นอมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More25/08/2026
CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน
เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More21/08/2026
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 8 days ago
Read More





























