ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Persona 4
Persona 4 Sake
Read More

Nexus ร่วมมือกับ ATLUS เปิดตัวสาเก Persona 4

บริษัทผู้ผลิต และ จัดจำหน่ายสาเก Nexus ได้ร่วมมือกับ Persona 4 เกม RPG ยอดนิยมจากทีม ATLUS เปิดตัวสาเกญี่ปุ่น Junmai Daiginjo Yasoinaba เครื่องดื่มสาเกระดับพรีเมียม มีแผนวางจำหน่ายวันที่ 10 กรกฎาคม 2023 ในประเทศญี่ปุ่น ราคา 4,500 เยน (ประมาณ 1,110 บาท)
Persona 1
31/05/2023

Persona 1 ยังคุ้มค่าที่จะเล่นอยู่ไหม?

สำหรับใครที่เริ่มเล่นจาก Persona 3, 4 และ 5 แน่นอนว่าต้องเคยสงสัยกันว่าตัวเกมภาคแรกมีเกมเพลย์ที่สนุกเท่าภาคนี้หรือเปล่า? และถ้าหากมาเริ่มเล่นตอนนี้มันจะมีความน่าสนใจทันเกมยุคสมัยนี้หรือไม่? หากคุณเป็นหนึ่งในคนที่สงสัยเหมือนกับผมล่ะก็ เราจะมาย้อนดูกันว่าจุดเริ่มต้นของซีรีส์ Persona นี้มีรูปร่างอย่างไร
19/01/2023

ถ้าไม่อยากตายอย่าให้ตัวละครในอนิเมะเหล่านี้ทำอาหาร

เหตหลากหลายเหตุผลรูปแบบการทำอาหารแย่ๆ ที่เราเอาแนะนำให้คุณรู้จัก
Persona 3, 4 และ 5
13/06/2022

Persona 5 พร้อมวางจำหน่ายบน Xbox และ PC 21 ตุลาคมนี้ พร้อมกับ Persona 3 และ 4 ตามมาในภายหลัง

หลังจาก 'ทอม เฮนเดอร์สัน' (Tom Henderson) นักขุดข้อมูลรั่วในวงการเกม ได้ใบ้อ้อม ๆ เกี่ยวกับ Persona 5 เวอร์ชัน Xbox และ PC หลังจากถูกชาว Twitter ถาม ในไลฟ์สตรีม Xbox & Bethesda Games Showcase ที่พึ่งจบไป ก็ได้เผยว่าทาง Atlus ได้ทำการเตรียมนำ Persona 3 Portable, Persona 4 Golden และ Persona 5 Royal พอร์ตให้กับคอนโซล Xbox และ PC ครับ โดยทั้ง 3 เกมนี้ ทางทีมงานมีแผนจะวางจำหน่าย Persona 5 Royal เป็นเกมแรก ซึ่งมีกำหนดในวันที่ 21 ตุลาคมที่จะถึงนี้ให้กับ Xbox…
26/01/2022

เวลาเป็นสิ่งมีค่ารวมเกมที่ต้องจบภายในระยะเวลาจำกัด

รวมเกมที่ต้องเล่นในเวลาที่กำหนดเวลาหมดคือตายหรือเริ่มใหม่
13/07/2021

คาดหวัง + มโน! 5 สิ่งที่เราน่าจะได้เห็นจากโปรเจกต์ครบรอบ 25 ปี เกม RPG ในดวงใจ Persona!

ในเดือนกันยายนที่จะถึงนี้ทาง Atlus จะเริ่มเฉลิมฉลองการครบรอบ 25 ปีของเกม RPG Persona ที่เคยเป็นเกม Spin-off จากเกม Shin Megami Tensei ซึ่งแอบมีเนื้อหาที่คล้ายกัน (แต่สีสันคนละโทน) และเป็นการเฉลิมฉลองยอดขาย 15 ล้านยูนิตทั่วโลกอีก ด้วยการเปิดตัวโปรเจกต์เกม Persona ถึง 7 โปรเจกต์ ทาง Atlus ลงทุนเปิดเว็บไซต์ http://p-ch.jp/p25th/ เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีนี้ โดยที่ทั้ง 7 โปรเจกต์นี้อาจจะเป็นเกม, สินค้า หรืออะไรก็ตามแต่ แต่ว่าต้องเป็นอะไรที่ดีต่อใจแฟน ๆ แน่นอน และนี่คือสิ่งที่เราจะคาดหวัง + มโนได้จาก 7 โปรเจกต์นี้ครับ Persona 5 Arena หลายคนรู้จักเกม Persona จากการเป็นเกม RPG น้ำดี แต่รู้หรือไม่ว่าจริง ๆ แล้วแฟรนไชส์ Persona…
17/06/2021

Soundtrack และ Video Game กับผู้ที่อยู่เบื้องหลังบทเพลงที่ยอดเยี่ยม ‘Shoji Meguro’

หากพูดถึงสิ่งที่สำคัญมาก ๆ เป็นอันดับต้น ๆ ของเกม แน่นอนว่า Soundtrack หรือเพลงประกอบนั้น มันสำคัญมากไม่แพ้กับในส่วนของกราฟิก หรือเกมเพลย์เลยทีเดียว โดยในโลกของเกมนั้น มันก็เหมือนกับภาพยนตร์ที่จะเอาเพลงประกอบเหล่านี้มาช่วยกระตุ้นหรือสร้างอารมณ์ร่วมไปด้วยกัน
13/05/2020

10 เกมสลับด้านความดีความชั่วความมืดคือฝ่ายดีแสงสว่างคือความไม่ดี

มีคำกล่าวไว้ว่าเหรียญนั้นมีสองด้านเปรียบเสมือนความสมดุลที่มีด้านสว่างฉันใดก็ต้องมีด้านความมืดมาถ่วงดุลฉันนั้นจะขาดทางใดทางหนึ่งไปไม่ได้ และด้วยการตีค่าของมนุษย์ที่มักจะมองว่าความสว่างนั้นคือสิ่งสวยงามทำให้เราสามารถมองเห็นสิ่งต่าง ๆ แถมยังอบอุ่นต่างกับความมืดที่ทำให้เรามองไม่เห็นหนทางข้างหน้าแถมยังเหน็บหนาวเราจึงคิดว่าความมืดคือสิ่งชั่วร้ายส่วนแสงสว่างคือความดีงาม จนเวลาผ่านไปมนุษย์ก็เริ่มมีแนวคิดที่ต่างออกไปพร้อมความคิดที่ว่าแสงสว่างนั้นคือความดีทั้งหมดหรอแล้วความมืดคือความชั่วร้ายไม่มีความดีเลยหรือนั้นคือคำถามที่หลายคนคิดจนนักพัฒนาเกมหลายที่จึงหยิบยกเรื่องราวขั้วตรงข้ามเหล่านี้มาสร้างเป็นเกมและนี่คือ 10 เกมที่สลับด้านความดีความชั่วจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย Bayonetta เริ่มต้นเกมแรกกับ  Bayonetta (ชื่อจริง Cereza) คุณป้าสาวแว่นสุดเกรียนที่หลายคนซึ่งเคยเล่นเกมนี้มาแล้วคงรู้ถึงความสนุกยียวนปนเซ็กซี่ของเธอว่ามีมากขนาดไหน และถ้าคุณสงสัยว่าทำไมเราถึงเรียก  Bayonetta ว่าป้าเพราะถ้าคุณรู้อายุของเธอแล้วคงจะเรียกยายก็ไม่แปลก มาเข้าเรื่องกันดีกว่ากับเรื่องราวในเกมนี้ที่เริ่มต้นจากสงครามสองเผ่าที่เรียกว่า Umbra Witch ผู้ควบคุมพลังมืดที่คนทั่วไปเรียกว่าแม่มดแห่งความมืดกับ Lumen Sage สาวกแห่งแสงที่คนทั่วไปเรียกว่าเทวทูตผู้ปกป้องทั้งสองฝ่ายต่างทำสงครามกันมาอย่างยาวนานเพื่อต้องการ Eyes of the World ขุมพลังของความมืดและความสว่างที่ถ้าใครได้ดวงตาทั้งสองชิ้นมาก็สามารถควบคุมโลกนี้ได้โดยไม่มีอีกฝ่ายมาขัดขวาง และในสายตาชาวโลกแล้วต่างมองว่าฝ่าย Umbra Witch คือสิ่งชั่วร้ายจนเกิดการล่าแม่มดครั้งใหญ่ในยุโรปจนทำให้ฝ่าย Umbra Witch ต้องหลบซ่อนตัวขณะที่ฝ่าย Lumen Sage ก็เริ่มได้รับการยอมรับจากผู้คนในฐานะผู้นำแห่งแสงสว่างแต่ด้วยพลังอำนาจที่มีเพียงครึ่งเดียวจึงทำให้ฝ่าย Lumen Sage ต้องการ Eyes of the World ซึ่งมันก็อยู่กับ Bayonetta ที่เป็นลูกครึ่งระหว่างสองเผ่าแต่เธอเติบโตในฐานะ Umbra Witch ดังนั้นตลอดทั้งเกมเราจึงได้เห็นการต่อสู้ของแม่มดที่ใช้พลังด้านมืดที่ชั่วร้ายในสายตาคนทั่วไปต่อกรกับเทวทูตจากสวรรค์ที่คิดครองโลกเรียกว่าเป็นการกลับขั้วที่ตรงกับเนื้อหาบทความจริง ๆ Metal Gear Solid…
27/03/2020

10 ตัวละครสาวสวยที่ไม่ใส่แว่นแต่พอใส่ก็น่ารักขึ้นมาเป็นกอง

เมื่อพูดถึงสาวแว่นหรือผู้หญิงที่ใส่แว่นจัดเป็นหนึ่งในรูปแบบหรือสเปกที่ผู้ชายหลาย ๆ ส่วนทั่วโลก(ไม่ใช่ทุกคน) ชื่นชอบผู้หญิงที่ใส่แว่นจนมีหลายเกมที่พยามใส่ตัวละครแบบนี้ลงไปในเกมทั้งแบบตัวละครหลักไปจนถึงตัวละครเสริมในเนื้อเรื่อง หรือบางครั้งก็มีแว่นตาในรูปแบบชุดแต่งอุปกรณ์เสริมอยู่ในนั้นเพื่อให้ผู้เล่นที่ใช้ตัวละครผู้หญิงได้เอาไปใส่กัน และด้วยความที่ตัวละครหญิงใส่แว่นนั้นมีอยู่หลายคนและส่วนมากเราก็จะรู้จักกันหมดแล้ว วันนี้เราเลยหยิบยกตัวละครในเกมที่ปกติไม่ใส่แว่นแต่เราสามารถใส่แว่นให้ตัวละครเหล่านั้นได้หรือบางคนอาจจะใส่แค่ไม่กี่ฉากมานำเสนอจะมีตัวละครไหนเกมใดบ้างมาดูกันเลย Dragon Quest Builders 2 เริ่มต้นเกมแรกกับเกมที่สามารถสามารถเอามาเล่นได้แบบยาว ๆ ในช่วงกักตัวอยู่บ้านกับ Dragon Quest Builders 2 เกมที่จะให้เราสามารถสร้างสิ่งต่าง ๆ ได้แบบเดียวกับเกม Minecraft แต่ตัวเกมก็มีกลิ่นอายบรรยากาศของ Dragon Quest ตัวเกมมีกราฟิกที่สวยงามน่ารักกับตัวละครชายหญิงที่เราสามารถเปลี่ยนตัวไปมาได้ตลอดเวลาเมื่อเล่นไปถึงเกาะที่ 2 ซึ่งเราจะสามารถเปลี่ยนตัวละครและเพิ่มเติมชุดแต่งเช่นหมวกชุดแบบต่าง ๆ ที่ไม่ได้จากเนื้อเรื่องหลักจากการสะสมเหรียญของเราตามฉากที่เรียกว่า Mini Medals เพื่อแลกเครื่องแต่งกายหลาย ๆ อย่างและหนึ่งในนั้นก็คือแว่นตาที่เราสามารถเปลี่ยนได้ผ่านโต๊ะเครื่องแป้งที่เกมกำหนดให้เราสร้างตามเนื้อเรื่อง ซึ่งเมื่อตัวละครของเราใส่แว่นก็ดูน่ารักขึ้นมาทันทีโดยเฉพาะตัวละครสาวน้อยในเกมที่น่าเสียดายตรงที่ตัวเกมไม่สามารถเปลี่ยนทรงผมได้เหมือนในภาคแรกแต่ด้วยชุดและอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่มีก็สร้างความแตกต่างให้เรากับตัวละครคนอื่นเมื่อเล่นโหมดออนไลน์ได้ถ้าใครได้เล่นก็อย่าลืมแลกแว่นมาใส่กัน Chun-Li จาก Street Fighter V มากันที่เกมต่อสู้กันบ้างกับเกมที่ไม่ต้องอธิบายอะไรกันมากกับเกมอย่าง  Street Fighter V ที่ใครซึ่งเล่นเกมภาคนี้(นับเฉพาะภาคนี้) ที่ตัวเกมจะมีระบบออนไลน์เต็มรูปแบบที่จะมีการเพิ่มเติมสิ่งต่าง ๆ เข้ามาขายเราอยู่ตลอดเวลาทั้งตัวละครใหม่ฉากใหม่ไปจนถึงชุดต่าง ๆ ที่เอาชุดมาจากตัวละครในเกมต่าง ๆ ไม่ก็ชุดแปลก…

PR Partners

See All
Read More

พลิกโฉมการแพทย์ยุค AI ! BDMS เตรียมจัดประชุมวิชาการประจำปี 2569 ชูแนวคิด “INNOVATIVE HEALTHCARE ACROSS THE LIFESPAN”

การดูแลสุขภาพในยุคปัจจุบันกำลังก้าวข้ามจากการรักษาโรคแบบดั้งเดิมไปสู่การดูแลเชิงรุกที่เน้นการป้องกันและการสร้างสุขภาวะที่ยั่งยืน บริษัท กรุงเทพดุสิตเวชการ จำกัด (มหาชน) หรือ BDMS ผู้ให้บริการทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เดินหน้าสานต่อพันธกิจยกระดับศักยภาพบุคลากรทางการแพทย์และสหสาขาวิชาชีพ เตรียมเปิดเวทีประชุมวิชาการประจำปี 2569 (BDMS ACADEMIC ANNUAL MEETING 2026) ภายใต้แนวคิดหลัก “INNOVATIVE HEALTHCARE ACROSS THE LIFESPAN” ระหว่างวันที่ 9 – 13 พฤศจิกายน 2569 ณ ศูนย์ประชุม
09/09/2026

ซีพี จับมือ ม. ธรรมศาสตร์ ต่อยอด “ไม้พังแหร” จากสบขุ่นโมเดล สู่นวัตกรรมบรรจุภัณฑ์ยั่งยืน

เครือเจริญโภคภัณฑ์ผนึกกำลังกับมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ นำ "ไม้พังแหร" ซึ่งเป็นหนึ่งในไม้พี่เลี้ยงของต้นกาแฟในโครงการซีพีความดี "สบขุ่นโมเดล" จังหวัดน่าน มาต่อยอดสู่การพัฒนาเยื่อกระดาษและต้นแบบบรรจุภัณฑ์ที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม โดยนำเนื้อไม้ส่วนที่เหลือจากการบริหารจัดการพื้นที่มาแปรรูปเป็นวัตถุดิบทางเลือก เพื่อใช้ทรัพยากรให้เกิดประโยชน์สูงสุด ลดของเสีย และสร้างมูลค่าเพิ่มตามแนวทางเศรษฐกิจหมุนเวียน ทั้งหมดนี้สอดคล้องกับยุทธศาสตร์ความยั่งยืนของเครือซีพีที่ผสานพลังของธุรกิจ องค์ความรู้ เทคโนโลยี และชุมชนเข้าด้วยกัน ภายใต้ปรัชญา "สามประโยชน์" ที่มุ่งสร้างประโยชน์แก่ประเทศ ประชาชน และองค์กรไปพร้อมกัน นายจอมกิตติ ศิริกุล รองกรรมการผู้จัดการใหญ่บริหาร ผู้บริหารสูงสุดด้านพัฒนาความยั่งยืนภาครัฐและกิจการสัมพันธ์ เครือเจริญโภคภัณฑ์ กล่าวว่า "ความยั่งยืนในมุมมองของเครือซีพีไม่ใช่กิจกรรมที่แยกออกจากการดำเนินธุรกิจ แต่เป็นยุทธศาสตร์สำคัญที่ต้องเชื่อมโยงการดูแลสิ่งแวดล้อม การพัฒนาชุมชน และการสร้างคุณค่าทางเศรษฐกิจให้เติบโตไปพร้อมกัน" พร้อมระบุว่าสบขุ่นโมเดลไม่ได้เป็นเพียงโครงการปลูกป่าหรือส่งเสริมการปลูกกาแฟเท่านั้น แต่คือการวางระบบให้ผู้คนมีอาชีพและรายได้จากการดูแลทรัพยากรธรรมชาติ ขณะที่ผืนป่าเองก็ได้รับการฟื้นฟูควบคู่กันไป การนำไม้พังแหรมาพัฒนาเป็นเยื่อกระดาษและบรรจุภัณฑ์ ถือเป็นการต่อยอดสำคัญของสบขุ่นโมเดล จากเดิมที่เน้นการฟื้นฟูป่าและสร้างอาชีพ ขยับสู่การพัฒนานวัตกรรมที่ใช้ทรัพยากรอย่างคุ้มค่า ซึ่งสะท้อนว่าองค์ความรู้จากพื้นที่สามารถเชื่อมโยงกับงานวิจัยและศักยภาพของภาคอุตสาหกรรมได้ นายจอมกิตติกล่าวว่า "นวัตกรรมที่มีคุณค่าไม่ได้หมายถึงการสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่เพียงอย่างเดียว แต่คือความสามารถในการมองเห็นคุณค่าของทรัพยากรที่มีอยู่ และนำองค์ความรู้มาพัฒนาต่อยอดให้เกิดประโยชน์มากขึ้น ความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ครั้งนี้ เป็นการเปลี่ยนวัสดุที่เกิดจากการดูแลพื้นที่ให้กลายเป็นวัตถุดิบทางเลือก พร้อมเชื่อมคุณค่าของป่า ชุมชน งานวิจัย และภาคธุรกิจเข้าไว้ด้วยกัน" ไม้พังแหรทำหน้าที่เป็นไม้พี่เลี้ยงที่ช่วยฟื้นฟูพื้นที่ปลูกกาแฟในสบขุ่นโมเดล ด้วยการสร้างร่มเงาและระบบนิเวศที่เอื้อต่อการเติบโตของต้นกาแฟ ต้นไม้ที่นำมาใช้ในงานวิจัยครั้งนี้มีอายุราว 3-5 ปี ความสูงประมาณ 12-15…
08/09/2026

“ศุภชัย” ชูยุทธศาสตร์ 5 เสาหลัก AI-ข้อมูล-โครงสร้างพื้นฐาน-คน-แอปพลิเคชัน พลิกความผันผวนให้เป็นโอกาสของไทย

เมื่อวันที่ 3 กันยายน 2569 นายศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานอาวุโส เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ขึ้นกล่าวปาฐกถาหัวข้อ "Business Building the Future: Winning in Turbulence" บนเวที The Bangkok Business Summit 2026 จัดโดยคณะกรรมการร่วมภาคเอกชน 3 สถาบัน (กกร.) ร่วมกับภาครัฐและธนาคารโลก ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ โดยชี้ว่าท่ามกลางความผันผวนของโลก ทั้งสงคราม เศรษฐกิจ และสภาพภูมิอากาศ ไทยสามารถแปลงความท้าทายเหล่านี้ให้เป็นโอกาสสร้างการเติบโตรอบใหม่ได้ หากภาคเอกชนและภาครัฐร่วมมือวางยุทธศาสตร์และลงทุนอย่างถูกจุด โลกผันผวนรอบด้าน เปลี่ยน “ความท้าทาย” เป็น “โอกาส” นายศุภชัยมองว่า “โลกกำลังเข้าสู่ช่วงเวลาที่มีความไม่แน่นอนสูง ทั้งจากสงคราม ความขัดแย้ง การเปลี่ยนแปลงของเศรษฐกิจ และสภาพภูมิอากาศ ขณะเดียวกัน ความท้าทายยังครอบคลุมถึงคุณภาพชีวิตของผู้คน ความเท่าเทียมทางเพศ และสิ่งแวดล้อม ซึ่งท้ายที่สุดแล้วล้วนเชื่อมโยงกลับมาสู่เศรษฐกิจและความสามารถในการสร้างความเป็นอยู่ที่ดีให้กับประชาชน สำหรับภาคเอกชน ความผันผวนและความท้าทายไม่ได้หมายถึงความเสี่ยงเพียงด้านเดียว แต่ยังเป็นโอกาสในการมองหาอุตสาหกรรมและธุรกิจใหม่…
07/09/2026

เจาะลึกเบื้องหลังห้องตัดสิน CP INNOVATION EXPOSITION 2026 นวัตกรรมแบบไหนที่จะไปถึงฝั่งฝัน

ท่ามกลางกระแสที่แทบทุกองค์กรต่างพูดถึง "นวัตกรรม" คำถามสำคัญวันนี้อาจไม่ใช่แค่ใครมีเทคโนโลยีล้ำกว่าใคร แต่เป็นเรื่องของอะไรที่จะพาไอเดียดี ๆ ก้าวไปสู่การใช้งานจริง ขยายผลได้ และสร้างคุณค่าที่จับต้องได้ คำถามนี้คือหัวใจของการตัดสิน Chairman Awards 2026 ภายในงาน CP INNOVATION EXPOSITION 2026 ซึ่งคณะกรรมการผู้เชี่ยวชาญจากหลายสาขา ทั้งวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี ธุรกิจ ทรัพย์สินทางปัญญา และสื่อมวลชน ได้ร่วมกันคัดเลือกผลงานรอบสุดท้าย 60 ชิ้น จากทั้งหมด 319 ผลงานที่ส่งเข้าประกวดโดยพนักงานเครือซีพีทั่วโลก โดย 86 ผลงานที่ผ่านเข้ารอบจะไปจัดแสดงในงานใหญ่ระดับชาติ ซึ่งจะจัดขึ้นวันที่ 20-22 ตุลาคมนี้ ที่ทรู ดิจิทัล พาร์ค ผลงานรอบสุดท้ายทั้ง 60 ชิ้น แบ่งเป็นด้าน Process Innovation 28 ผลงาน, Product Innovation 20 ผลงาน, Sustainability Innovation 8 ผลงาน และ…