ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Quake
Doom
Read More

id Software นำ Doom, Quake และเกมอื่น ๆ ที่มีหลายเวอร์ชันใน Steam มาจัดหมวดหมู่ใหม่ เพื่อง่ายต่อการค้นหาและซื้อเกม

id Software รวบรวมเกมของตัวเองหลายเวอร์ชันทั้งหมดใน Steam นำมาจัดหมวดหมู่ใหม่ เพื่อให้การค้นหาเกมและซื้อเกมเกิดความสับสนน้อยลง
04/06/2022

ทีมรีมาสเตอร์ Quake อยากรีมาสเตอร์ Unreal ภาคแรก

สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังการรีมาสเตอร์ Quake เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 ได้พยายามติดต่อไปยัง Epic Games เพื่อแสดงความต้องการรีมาสเตอร์เกม Unreal ภาคแรก
Quake
04/12/2021

Quake ได้รับการอัปเดต เพิ่มโหมด Horde เข้ามา

ในปีนี้ Bethesda Softworks กับ id Software นำ Quake กลับมารีมาสเตอร์ใหม่อีกครั้งในรูปแบบ 4K แต่พวกเขายังไม่หยุดเพียงเท่านี้ พวกเขาเตรียมปล่อยอัปเดตเกมอีกครั้ง Quake จะได้รับการอัปเดตเพิ่มโหมด Horde ที่ได้ MachineGames ผู้พัฒนา Wolfenstein มาออกแบบ รวมถึงแผนที่ใหม่ 4 แผนที่สำหรับโหมด Horde โหมด Horde รองรับผู้เล่นตั้งแต่ 1-4 ผู้เล่น ทั้ง Local กับ Online ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่ยากมากขึ้นเรื่อย ๆ จากศัตรูที่ตะลุยเข้ามาเป็นรอบ กฎการเล่น ทำคะแนนโดยการจัดการศัตรูจัดการศัตรูให้เร็วที่สุด เพื่อรับโบนัสพิเศษทุก 3 รอบที่โดนศัตรูบุก จะมาพร้อมกับบอส เมื่อจัดการบอสสำเร็จ คุณจะได้รับกุญแจเงินเพื่อปลดล็อกอาวุธและไอเทมเพิ่มมากขึ้นหลังจากรอบ 9 ผู้เล่นจะได้รับกุญแจสีทองเพื่อปลดล็อกทางออก หรือคุณจะต่อสู้ต่อไปตราบเท่าที่สามารถทำได้ศัตรูมีโอกาสลดความเสียหายลง นอกจากนี้ Quake ยังได้รับแผนที่ใหม่ที่ชื่อ Honey ซึ่งจะพาทุกคนเข้าไปสำรวจเมืองใต้ดินที่มีหมอกหนาและบรรยากาศชวนสยอง แผนที่นี้เดิมทีเป็นม็อดของ คริสเตียน กราเวอร์…
เกม Quake
20/08/2021

Quake ฉบับรีมาสเตอร์วางจำหน่ายบน PS4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC แล้ว

ผู้จัดจำหน่าย Bethesda Softworks และทีมพัฒนา id Software ได้วางจำหน่ายเกม Quake ฉบับรีมาสเตอร์เวอร์ชัน PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC (Steam และ Microsoft Store) แล้ว สนนราคาอยู่ที่ 9.99 เหรียญ (ประมาณ 333 บาท) ส่วนเกมเวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S จะวางจำหน่ายในเร็ว ๆ นี้ และสำหรับผู้ที่สั่งซื้อเกมเวอร์ชัน PlayStation 4 หรือ Xbox One จะได้อัปเกรดฟรี Quake เป็นเกมแนวเดินหน้ายิง มุมมองบุคคลที่ 1 ดาร์กแฟนตาซี ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Ranger ที่ต้องเดินทางผ่านมิติอันมืดมิดและใช้อาวุธต่าง ๆ เพื่อต่อสู้กับเหล่าสัตว์ประหลาด…
เกม Quake
13/08/2021

Bethesda Softworks จะเปิดเผยข้อมูลของ Quake ฉบับรีมาสเตอร์ที่งาน QuakeCon 2021

ค่ายเกม Bethesda Softworks จะเปิดเผยข้อมูลของเกม Quake ฉบับรีมาสเตอร์ในวันที่ 20 สิงหาคม 2021 ที่งาน QuakeCon 2021 ซึ่งเกมฉบับรีมาสเตอร์นี้ถูกพัฒนาโดย MachineGames และ id Software แถมจะเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ด้วย จากข้อมูลของงาน QuakeCon 2021 ระบุว่า “Quake กลับมาแล้ว ในงานถ่ายทอดสดนี้ จอห์น ลินนีแมน (John Linneman) จาก Digital Foundry จะพูดคุยกับ เจิร์ก กุสตาฟส์สัน (Jerk Gustafsson) จาก Machine Games เกี่ยวกับเอกลักษณ์อันโดดเด่นของเกมนี้ รวมถึงคอนเทนต์ใหม่ที่ MachineGames มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมฉบับรีมาสเตอร์” อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส
06/07/2021

ข่าวลือ Quake กำลังจะกลับมา จะวางจำหน่ายให้กับ Xbox Series X

ถ้าเกิดข่าวลือเป็นจริง เชื่อว่ามีแฟนเกมนี้จำนวนไม่น้อยกำลังรอการมาของเกมนี้อยู่ มีข่าวลือ id Software กับ MachineGames กำลังร่วมงานกัน เพื่อนำ Quake กลับมาอีกครั้ง โดยเกมนี้จะวางจำหน่ายให้กับ Xbox Series X ข่าวลือดังกล่าวมาจาก ชเพชอล นิก (Shpeshal Nick) เขาถือว่าเป็นคนนึงที่มีความน่าเชื่อถือเกี่ยวกับข่าวลือพอสมควร นิก เป็นพิธีกรร่วมในรายการ XboxEra podcast โดย นิก เป็นคนพูดรายละเอียดของ Quake ที่นำมารีบูต (Reboot) ใหม่ Quake ตัวละครเอกจะเป็นผู้หญิง ระบบภายในเกมเกมจะไมได้เน้นทางใดทางนึง แต่ละเน้นถึง 2 แนวทางการเล่น ทั้งเล่นคนเดียว Single player และเล่นหลายคน Multiplayer นิก เสริมว่า ข้อมูลที่เขาได้รับมาก็มีทั้งที่น่าจะเป็นไปได้และไม่น่าจะเป็นไปได้รวม ๆ กัน Quake ถือว่าเป็นเกมนึงที่ดังมาก ตัวเกมจะเน้นการเล่นคนเดียว Single player เป็นหลัก Quake…
01/03/2020

Doom Eternal จะรันได้ถึง 1000 FPS ถ้าเครื่องคุณแรงพอ

Doom Eternal จะรันได้ถึง 1000 FPS ถ้าเครื่องคุณแรงพอ
10/11/2018

WASD ถูกใช้เป็นปุ่มเคลื่อนที่ในเกม PC เพราะโปรเพลเยอร์คนแรกของโลก!

เป็นที่ทราบกันดีละนะครับว่าคอมพิวเตอร์ในอดีตนั้นไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อรองรับการเล่นเกมเป็นหลัก เกมเมอร์รุ่นลุง (และอาจลามไปถึงรุ่นทวด) เลยต้องพยายามที่จะปรับตัวเข้าหาเกมบนคอมพิวเตอร์กันเอาเอง ซึ่งก็ไม่น่าเชื่อว่า "WASD" ปุ่มบนคีย์บอร์ดที่ใช้ในการบังคับการเคลื่อนที่ในเกมสุดแสนจะเข้ามือนี้ จะถูกคิดค้นและริเริ่มใช้โดยโปรเพลเยอร์คนแรกของโลก เรื่องของเรื่องมันมีอยู่ว่านาย Dennis "Thresh" Fong หรือผู้ที่ถูกบันทึกใน Guiness World Records ว่าเป็นโปรเพลเยอร์คนแรกของโลกนี้ แกได้ชนะการแข่งขัน Red Annihilation Quake Tournament (1997) ซึ่งมันก็ต้องมีการสัมภาษณ์คนชนะเป็นธรรมเนียมอยู่แล้ว ทีนี้แกก็ได้ตอบคำถามไปว่าหนึ่งในเทคนิคที่แกชนะ อาจเป็นเพราะแกสร้างความได้เปรียบด้วยการให้แขนของแกสบายที่สุดจากการเปลี่ยนปุ่มเคลื่อนที่ตัวละครเป็น W เดินหน้า A ซ้าย S ถอยหลัง D ขวา แทนการยืดแขนไปกดปุ่มลูกศรที่คีย์บอร์ดมีให้มา ซึ่งจริงๆ แกก็ทดลองมาหลายปุ่มแล้วเหมือนกันแต่ WASD นี่แหละแจ่มสุด ตั้งแต่นั้นมา WASD ก็กลายเป็นการตั้งค่าปุ่มเคลื่อนที่ ที่ถูกนำไปใช้อย่างแพร่หลาย และด้วยความที่มันเวิร์คเอามากๆ ในปี 1998 ภาคแรกสุดของซีรีส์ในตำนานวงการเกมอย่าง Half Life ก็ได้นำการตั้งค่านี้ ไปใช้เป็นปุ่มบังคับการเคลื่อนที่เบื้องต้นเป็นเกมแรกของโลก และในปัจจุบัน WASD ก็ได้ถูกใช้แทบจะทุกเกมใน PC เลยทีเดียว  ที่มา:…
17/06/2014

เกมเมอร์หนุ่มๆ หลง! 15 เกมเมอร์สาวรายได้ดีจากการเล่นเกม!

เรื่องของวิดีโอเกมนั้น ส่วนมากมักจะมองกันว่าเป็นเรื่องของเด็กผู้ชาย รวมไปถึงเกมเมอร์มืออาชีพที่สามารถทำรายได้จากการเล่นเกม ก็มีผู้หญิงที่เป็นเกมเมอร์อยู่ไม่มากนัก

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…