Tags
| Quake
04/12/2021
Quake ได้รับการอัปเดต เพิ่มโหมด Horde เข้ามา
ในปีนี้ Bethesda Softworks กับ id Software นำ Quake กลับมารีมาสเตอร์ใหม่อีกครั้งในรูปแบบ 4K แต่พวกเขายังไม่หยุดเพียงเท่านี้ พวกเขาเตรียมปล่อยอัปเดตเกมอีกครั้ง Quake จะได้รับการอัปเดตเพิ่มโหมด Horde ที่ได้ MachineGames ผู้พัฒนา Wolfenstein มาออกแบบ รวมถึงแผนที่ใหม่ 4 แผนที่สำหรับโหมด Horde โหมด Horde รองรับผู้เล่นตั้งแต่ 1-4 ผู้เล่น ทั้ง Local กับ Online ผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่ยากมากขึ้นเรื่อย ๆ จากศัตรูที่ตะลุยเข้ามาเป็นรอบ กฎการเล่น ทำคะแนนโดยการจัดการศัตรูจัดการศัตรูให้เร็วที่สุด เพื่อรับโบนัสพิเศษทุก 3 รอบที่โดนศัตรูบุก จะมาพร้อมกับบอส เมื่อจัดการบอสสำเร็จ คุณจะได้รับกุญแจเงินเพื่อปลดล็อกอาวุธและไอเทมเพิ่มมากขึ้นหลังจากรอบ 9 ผู้เล่นจะได้รับกุญแจสีทองเพื่อปลดล็อกทางออก หรือคุณจะต่อสู้ต่อไปตราบเท่าที่สามารถทำได้ศัตรูมีโอกาสลดความเสียหายลง นอกจากนี้ Quake ยังได้รับแผนที่ใหม่ที่ชื่อ Honey ซึ่งจะพาทุกคนเข้าไปสำรวจเมืองใต้ดินที่มีหมอกหนาและบรรยากาศชวนสยอง แผนที่นี้เดิมทีเป็นม็อดของ คริสเตียน กราเวอร์…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1580 days ago
Read More20/08/2021
Quake ฉบับรีมาสเตอร์วางจำหน่ายบน PS4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC แล้ว
ผู้จัดจำหน่าย Bethesda Softworks และทีมพัฒนา id Software ได้วางจำหน่ายเกม Quake ฉบับรีมาสเตอร์เวอร์ชัน PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC (Steam และ Microsoft Store) แล้ว สนนราคาอยู่ที่ 9.99 เหรียญ (ประมาณ 333 บาท) ส่วนเกมเวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S จะวางจำหน่ายในเร็ว ๆ นี้ และสำหรับผู้ที่สั่งซื้อเกมเวอร์ชัน PlayStation 4 หรือ Xbox One จะได้อัปเกรดฟรี Quake เป็นเกมแนวเดินหน้ายิง มุมมองบุคคลที่ 1 ดาร์กแฟนตาซี ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Ranger ที่ต้องเดินทางผ่านมิติอันมืดมิดและใช้อาวุธต่าง ๆ เพื่อต่อสู้กับเหล่าสัตว์ประหลาด…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1686 days ago
Read More13/08/2021
Bethesda Softworks จะเปิดเผยข้อมูลของ Quake ฉบับรีมาสเตอร์ที่งาน QuakeCon 2021
ค่ายเกม Bethesda Softworks จะเปิดเผยข้อมูลของเกม Quake ฉบับรีมาสเตอร์ในวันที่ 20 สิงหาคม 2021 ที่งาน QuakeCon 2021 ซึ่งเกมฉบับรีมาสเตอร์นี้ถูกพัฒนาโดย MachineGames และ id Software แถมจะเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ด้วย จากข้อมูลของงาน QuakeCon 2021 ระบุว่า “Quake กลับมาแล้ว ในงานถ่ายทอดสดนี้ จอห์น ลินนีแมน (John Linneman) จาก Digital Foundry จะพูดคุยกับ เจิร์ก กุสตาฟส์สัน (Jerk Gustafsson) จาก Machine Games เกี่ยวกับเอกลักษณ์อันโดดเด่นของเกมนี้ รวมถึงคอนเทนต์ใหม่ที่ MachineGames มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมฉบับรีมาสเตอร์” อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัสศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1693 days ago
Read More06/07/2021
ข่าวลือ Quake กำลังจะกลับมา จะวางจำหน่ายให้กับ Xbox Series X
ถ้าเกิดข่าวลือเป็นจริง เชื่อว่ามีแฟนเกมนี้จำนวนไม่น้อยกำลังรอการมาของเกมนี้อยู่ มีข่าวลือ id Software กับ MachineGames กำลังร่วมงานกัน เพื่อนำ Quake กลับมาอีกครั้ง โดยเกมนี้จะวางจำหน่ายให้กับ Xbox Series X ข่าวลือดังกล่าวมาจาก ชเพชอล นิก (Shpeshal Nick) เขาถือว่าเป็นคนนึงที่มีความน่าเชื่อถือเกี่ยวกับข่าวลือพอสมควร นิก เป็นพิธีกรร่วมในรายการ XboxEra podcast โดย นิก เป็นคนพูดรายละเอียดของ Quake ที่นำมารีบูต (Reboot) ใหม่ Quake ตัวละครเอกจะเป็นผู้หญิง ระบบภายในเกมเกมจะไมได้เน้นทางใดทางนึง แต่ละเน้นถึง 2 แนวทางการเล่น ทั้งเล่นคนเดียว Single player และเล่นหลายคน Multiplayer นิก เสริมว่า ข้อมูลที่เขาได้รับมาก็มีทั้งที่น่าจะเป็นไปได้และไม่น่าจะเป็นไปได้รวม ๆ กัน Quake ถือว่าเป็นเกมนึงที่ดังมาก ตัวเกมจะเน้นการเล่นคนเดียว Single player เป็นหลัก Quake…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1730 days ago
Read More10/11/2018
WASD ถูกใช้เป็นปุ่มเคลื่อนที่ในเกม PC เพราะโปรเพลเยอร์คนแรกของโลก!
เป็นที่ทราบกันดีละนะครับว่าคอมพิวเตอร์ในอดีตนั้นไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อรองรับการเล่นเกมเป็นหลัก เกมเมอร์รุ่นลุง (และอาจลามไปถึงรุ่นทวด) เลยต้องพยายามที่จะปรับตัวเข้าหาเกมบนคอมพิวเตอร์กันเอาเอง ซึ่งก็ไม่น่าเชื่อว่า "WASD" ปุ่มบนคีย์บอร์ดที่ใช้ในการบังคับการเคลื่อนที่ในเกมสุดแสนจะเข้ามือนี้ จะถูกคิดค้นและริเริ่มใช้โดยโปรเพลเยอร์คนแรกของโลก เรื่องของเรื่องมันมีอยู่ว่านาย Dennis "Thresh" Fong หรือผู้ที่ถูกบันทึกใน Guiness World Records ว่าเป็นโปรเพลเยอร์คนแรกของโลกนี้ แกได้ชนะการแข่งขัน Red Annihilation Quake Tournament (1997) ซึ่งมันก็ต้องมีการสัมภาษณ์คนชนะเป็นธรรมเนียมอยู่แล้ว ทีนี้แกก็ได้ตอบคำถามไปว่าหนึ่งในเทคนิคที่แกชนะ อาจเป็นเพราะแกสร้างความได้เปรียบด้วยการให้แขนของแกสบายที่สุดจากการเปลี่ยนปุ่มเคลื่อนที่ตัวละครเป็น W เดินหน้า A ซ้าย S ถอยหลัง D ขวา แทนการยืดแขนไปกดปุ่มลูกศรที่คีย์บอร์ดมีให้มา ซึ่งจริงๆ แกก็ทดลองมาหลายปุ่มแล้วเหมือนกันแต่ WASD นี่แหละแจ่มสุด ตั้งแต่นั้นมา WASD ก็กลายเป็นการตั้งค่าปุ่มเคลื่อนที่ ที่ถูกนำไปใช้อย่างแพร่หลาย และด้วยความที่มันเวิร์คเอามากๆ ในปี 1998 ภาคแรกสุดของซีรีส์ในตำนานวงการเกมอย่าง Half Life ก็ได้นำการตั้งค่านี้ ไปใช้เป็นปุ่มบังคับการเคลื่อนที่เบื้องต้นเป็นเกมแรกของโลก และในปัจจุบัน WASD ก็ได้ถูกใช้แทบจะทุกเกมใน PC เลยทีเดียว ที่มา:…วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2700 days ago
Read MorePR Partners
See All02/04/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 1 hours ago
“ไมโครซอฟท์-ซีพี-ทรู” ผนึกกำลังขยับหมากรบ AI เปลี่ยนไทยให้เป็น ‘ศูนย์กลางนวัตกรรม’ แห่งอาเซียน
ในการประชุมครั้งสำคัญเมื่อวันที่ 2 เมษายน 2026 ภาพความร่วมมือระหว่างยักษ์ใหญ่ระดับโลกอย่าง ไมโครซอฟท์ คอร์ปอเรชัน และผู้นำธุรกิจไทยอย่าง เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) พร้อมด้วย ทรู คอร์ปอเรชั่น ไม่ได้เป็นเพียงการพบปะทางธุรกิจทั่วไป แต่คือการขยับหมากครั้งสำคัญที่ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนผ่านของประเทศไทยสู่การเป็นศูนย์กลางเทคโนโลยีและนวัตกรรมของอาเซียนอย่างเต็มตัว AI-First และการมาถึงของ Agentic AI หนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจที่สุดจากการหารือคือแนวคิดการก้าวสู่การเป็น AI-first organization ซึ่งไม่ใช่เพียงการนำเทคโนโลยีมาเสริม แต่คือการวางรากฐานองค์กรโดยมี AI เป็นหัวใจหลัก สิ่งที่สะท้อนให้เห็นถึงความล้ำหน้าคือการพูดถึง Agentic AI ซึ่งก้าวข้ามขีดจำกัดของ27/03/2026
“บางกอกแอร์เวย์ส” กางโรดแม็ปปี 2026 เปิดเกมรุกระยะยาว พร้อมเตรียมปรับขึ้นค่าตั๋ว หลังราคาน้ำมันพุ่ง เริ่ม 1 เม.ย. นี้
บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) หรือสายการบินบางกอกแอร์เวย์ส (BA) ประกาศทิศทางยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญประจำปี 2026 เตรียมพร้อมรุกตลาดการบินระดับภูมิภาคอย่างเต็มกำลัง โดยมุ่งเน้นการบริหารงานแบบครบวงจรเพื่อสร้างความแข็งแกร่งในระยะยาว นายพุฒิพงศ์ ปราสาททองโอสถ กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ พร้อมทีมผู้บริหารระดับสูง ได้ร่วมกันแถลงวิสัยทัศน์ใหม่ภายใต้แนวคิด “Leading Aviation with Responsibility, Delivering Services with Sustainability” หรือ “ผู้นำด้านธุรกิจการบินอย่างรับผิดชอบ ส่งมอบบริการที่ยั่งยืน” สะท้อนกลยุทธ์การดำเนินธุรกิจการบินแบบครบวงจร เพื่อรองรับการเติบโตอย่างมั่นคงและยั่งยืนในระยะยาว นายพุฒิพงศ์ ปราสาททองโอสถ กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า ในปีที่ผ่านมา ตลาดนักท่องเที่ยวจากยุโรปมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้นประมาณ 11% ขณะที่แนวโน้มอุตสาหกรรมการบินในปี 2026 จากข้อมูลของสมาคมขนส่งทางอากาศระหว่างประเทศ (IATA) ณ เดือนมกราคม 2026 การขนส่งปริมาณผู้โดยสาร (RPK) ทั่วโลกเพิ่มขึ้นประมาณ 3.8% โดยเฉพาะภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เติบโตที่ 4.4% อย่างไรก็ตาม สถานการณ์ความตึงเครียดด้านภูมิรัฐศาสตร์ในปัจจุบัน อาจส่งผลกระทบต่อการเดินทางระหว่างประเทศในระยะนี้ บริษัทฯ จึงยังคงติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิด พร้อมปรับกลยุทธ์การดำเนินงานให้สอดคล้องกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง เพื่อให้การดำเนินงานและการให้บริการแก่ผู้โดยสารเป็นไปอย่างต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพ นายพุฒิพงศ์ กล่าวต่อว่า ยอดการสำรองที่นั่งล่วงหน้าของบริษัท ฯ ณ วันที่ 16 มีนาคม 2026 สำหรับการเดินทางตั้งแต่เดือนเมษายนถึงกันยายน 2026 เพิ่มขึ้นจากช่วงเดียวกันของปีก่อน 1% โดยอัตราการจองบัตรโดยสารล่วงหน้าไตรมาสที่ 2 ลดลง 3% ขณะที่ไตรมาสที่ 3 เติบโต 9% ในด้านการยกระดับศักยภาพโครงสร้างพื้นฐาน บริษัท ฯ คาดว่าจะเริ่มดำเนินการก่อสร้างโครงการปรับปรุงสนามบินสมุยในไตรมาส 2 ปี 2026 เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการรองรับผู้โดยสาร 6 ล้านคนต่อปีพร้อมเพิ่ม Boarding Gates จาก 7 เป็น 11 ขยายพื้นที่เชิงพาณิชย์เป็น 4,000 ตารางเมตร และเพิ่มเคาน์เตอร์เช็กอินพร้อมเครื่องเช็กอินด้วยตนเองอัตโนมัติรวม 40 จุด โดยมีกำหนดแล้วเสร็จในปี 2573 ขณะเดียวกัน สนามบินตราดได้ขยายทางวิ่ง (Runway) เป็นความยาว 2,000 เมตรเรียบร้อยแล้ว และอยู่ระหว่างการก่อสร้างทางขับเคลื่อนอากาศยาน (Taxiway) และลานจอดอากาศยานจำนวน 3 จุด เพื่อรองรับอากาศยานแบบไอพ่น อาทิ แอร์บัส A320 โดยคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในระยะเวลา 1 ปี ด้านการบริหารจัดการฝูงบิน ในปีนี้สายการบินบางกอกแอร์เวย์สคาดว่าจะมีเครื่องบินจำนวน 22 - 26 ลำ ซึ่งฝูงบินปัจจุบันประกอบด้วยเครื่องบินแบบ แอร์บัส A320 จำนวน 1 ลำ แอร์บัส A319 จำนวน 11 ลำและ ATR 72-600 จำนวน 10 ลำ โดยมีแผนสั่งซื้อเครื่องบินแบบ ATR 72-600 ใหม่จำนวน 12 ลำ ซึ่งจะรับมอบ 2 ลำแรกในไตรมาส 4 ปีนี้ และทยอยรับมอบไปจนถึงปี 2028 นายพุฒิพงศ์ ยังได้เปิดเผยอีกว่า…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 6 days ago
Read More26/03/2026
ทรู จับมือ Google สร้าง AI Literacy เปิด 2 หลักสูตร “Gemini Academy for Students” และ “AI Literacy & Safety Module” ให้เด็กไทยทั่วประเทศ
ทรู คอร์ปอเรชั่น จับมือ Google เปิดตัวความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ด้านการพัฒนาทักษะ AI ของเยาวชนไทย เปิดสองหลักสูตรใหม่ “Gemini Academy for Students” และ “AI Literacy & Safety Module” เพื่อยกระดับ AI Literacy ควบคู่การสร้างภูมิคุ้มกันดิจิทัลผ่านการเรียนรู้และเวิร์กชอปที่ออกแบบเฉพาะสำหรับนักเรียนทั่วประเทศ พร้อมมอบสิทธิพิเศษอินเทอร์เน็ตฟรีแบบไม่จำกัดปริมาณแก่ลูกค้าทรูและดีแทค เพื่อสนับสนุนการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง คุณชารัด เมห์โรทรา หัวหน้าคณะผู้บริหารด้านกลุ่มธุรกิจลูกค้าบุคคล บมจ.ทรู คอร์ปอเรชั่น กล่าวว่า “ในยุคที่ AI กำลังกำหนดทิศทางเศรษฐกิจและสังคม ทรูเชื่อว่า AI Literacy เป็นทักษะสำคัญเพราะ AI กำลังเปลี่ยนวิธีการเรียนรู้ การทำงาน และการใช้ชีวิตของผู้คน เยาวชนไทยต้องไม่เพียงสามารถเข้าถึงเทคโนโลยี แต่ต้องเข้าใจ รู้เท่าทัน และสามารถนำไปใช้อย่างมีความรับผิดชอบและปลอดภัย ความร่วมมือกับ Google ในครั้งนี้ จึงเป็นก้าวสำคัญในการเตรียมคนไทยให้พร้อมสำหรับเศรษฐกิจดิจิทัลที่ขับเคลื่อนด้วย AI การเปิดตัวหลักสูตร Gemini Academy for Students…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 7 days ago
Read More24/03/2026
หมดห่วงเรื่องสภาพคล่อง ! บัตรกดเงินสด First Choice 2026 ‘แผนสำรองของชีวิต’
ท่ามกลางความผันผวนของโลกยุคปัจจุบันที่เรามักเรียกกันว่า BANI World (Brittle, Anxious, Non-linear, Incomprehensible) สิ่งเดียวที่แน่นอนที่สุดคือ "ความไม่แน่นอน" หลายครั้งที่เราวางแผนการเงินมาอย่างดิบดี จัดสรรงบประมาณรายเดือนไว้อย่างลงตัว แต่จู่ ๆ เหตุการณ์ไม่คาดคิดก็มักจะกระโดดเข้ามาขวางทางเราเสมอ ไม่ว่าจะเป็นค่าซ่อมแซมบ้าน ที่จู่ ๆ ก็พังลงในวันที่พายุเข้า อุบัติเหตุเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ตามมาด้วยค่ารักษาพยาบาลก้อนโต หรือแม้แต่โอกาสสำคัญในชีวิตที่ต้องใช้เงินก้อนเพื่อต่อยอดอนาคตแต่ดันมาผิดที่ผิดเวลา นี่คือ Pain Point สำคัญที่คนทำงานและคนรุ่นใหม่ต้องเผชิญ คือสภาวะ "ขาดสภาพคล่องชั่วคราว" ที่กลายเป็นวิกฤตระยะยาว" เพราะเมื่อเราไม่มีการเตรียมตัวทางการเงินที่เพียงพอ หรืออาจคิดว่าพอแล้ว แต่ปัญหาที่เกิดขึ้นกลับมากกว่าที่คิดไว้ รวมถึงการเครื่องมือทางการเงินที่ยืดหยุ่นพอ หลายคนอาจจะจบลงด้วยการพึ่งพาสินเชื่อนอกระบบ หรือการต้องแบกรับภาระดอกเบี้ยที่สูงเกินจำเป็น กลายเป็นปัญหาการเงินระยะยาว เมื่อ 'แผนสำรอง' สำคัญพอ ๆ กับ 'แผนหลัก' : สมการการเงินในโลกที่ไม่แน่นอน ในเชิงจิตวิทยาการเงิน ความกังวลไม่ได้เกิดจากจำนวนเงินที่เรามีเพียงอย่างเดียว แต่เกิดจาก "ความรู้สึกไม่มั่นคง" เมื่อรู้ว่าเราไม่มีทางออกหากเกิดเหตุฉุกเฉิน บทวิเคราะห์ด้านเทคโนโลยีการเงินระบุว่า พฤติกรรมผู้บริโภคในปี 2026 เปลี่ยนจากการมองหาเพียงแค่…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 9 days ago
Read More




















