ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Silent Hill 4 The Room
25/10/2022
Wiwat Kerdsomjit | 1442 days ago
Read More

เปรียบเทียบความหลอนระหว่าง Silent Hill กับ Raccoon City ถ้าเลือกได้คุณจะไปที่ไหนกัน

ถ้าไม่รู้ว่าจะไปเมืองไหนบทความนี้มีคำตอบให้คุณ
26/09/2020

10 เกมที่ตัวละครต้องเดินทางไปต่างโลก

วงการเกมนั้นการเดินทางไปต่างโลกมันช่างดูเป็นเรื่องปกติที่เกิดขึ้นได้บ่อย ๆ อยู่หลายเกม และนี่คือ 10 เกมหลายแนวหลายแบบที่มีการเดินทางไปอีกโลกน่าสนใจที่เราจะหยิบมาพูดถึง
16/10/2019

10 ตัวละครโชคร้ายในวิดีโอเกมที่ดันไปอยู่ถูกที่ถูกเวลา

เมื่อพูดถึงเนื้อเรื่องภายในเกมยุคนี้ ที่แต่ละเกมนั้นต่างก็พยายามจะใส่เรื่องราวมุมมองแปลก ๆ ที่น่าสนใจลงไป เพื่อดึงดูดผู้เล่นให้ติดตามและค้นหาความจริงไปพร้อมกับตัวละครในเกม แต่นั่นก็ต้องแลกมาด้วยความพยายามที่มากกว่าเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นสูตรสำเร็จ อย่างเจ้าหญิงถูกลักพาตัว ไม่ก็เป็นแนวหนีออกจากสถานที่ปิดตายอะไรแบบนั้น และหนึ่งในแนวเรื่องที่นักพัฒนาไม่ค่อยจะจะหยิบยกมาใช้กัน นั่นคือแนวเรื่องของตัวละครที่ดันไปอยู่ถูกที่ถูกเวลา จนนำพาไปสู่หายนะของตัวเอกหรือฝ่ายศัตรูในเกม เรามาดูกันดีกว่าว่ามีเกมไหนบ้างที่ใช้เรื่องราวแบบนี้กัน สาวญี่ปุ่นติดเกาะตรงตามเงื่อนไขศัตรูใน Tomb Raider เริ่มต้นเรื่องแรกกับความบังเอิญหรือจะเรียกว่าดวงซวยไปอยู่ถูกที่ถูกเวลาก็ได้ กับเกม Tomb Raider ภาค Reboot ในปี 2013 ที่เราจะได้เล่นเป็น Lara Croft สมัยวัยรุ่นที่กำลังค้นหาอาณาจักรที่สูญหายของ Yamatai จนเรือที่ทุกคนโดยสารมาโดนพายุซัดในสามเหลี่ยมมังกรจนเรือร่มทุกคนบนเรือต่างกระจัดกระจายกันไป หนึ่งในนั้นคือเพื่อนสาวคนสนิทของ Lara ที่ชื่อว่า Samantha Nishimura ที่เป็นลูกครึ่งญี่ปุ่นที่หายตัวไปบนเกาะ ซึ่งภายหลัง Lara ทราบว่าชาวเกาะที่เป็นคนเถื่อนจับ Sam (Lara เรียกแบบนั้น) ไปภารกิจช่วยเพื่อนและหนีออกไปจากเกาะที่มีพายุล้อมรอบจึงเริ่มขึ้นภายในเกมนี้ ซึ่งคนที่ได้เล่นหรือรู้จักเนื้อเรื่องภายในเกมนี้จะทราบเป้าหมายของเหล่าคนเถื่อน ว่าความจริงแล้วคนที่อยู่บนเกาะแห่งนี้ต่างก็พยายามจะหนีออกไปจากที่นี่กันทุกคน แต่ด้วยคำสาปของฮิมิโกะที่ถูกขังอยู่บนเกาะแห่งนี้ที่สร้างพายุขึ้นมา วิธีแก้ไขคือการทำให้วิญญาณของเธอนั้นมีร่างสถิตเพื่อสิงในการปลดปล่อยตัวเองจากร่างไร้วิญญาณ และนั่นก็เป็นทางเดียวที่จะออกไปจากเกาะแห่งนี้ได้ ซึ่งในอดีตเคยมีหญิงสาวยอมเสียสละชีวิตตนเองฆ่าตัวตายเพื่อกักขังฮิมิโกะไว้ที่เกาะแห่งนี้ตลอดไป และ Sam ก็คือสาวชาวญี่ปุ่นที่ตรงตามเงื่อนไขในการเป็นร่างสถิตย์พอดี  ทุกอย่างเลยดูลงตัวเหมือนอยู่ถูกที่ถูกเวลาที่เหล่าคนเถื่อนบนเกาะต้องการพอดี และแน่นอนว่าด้วยฝีมือกับความเก่งของ Lara จึงสามารถช่วยเพื่อน…
18/09/2019

8 ตัวละครคู่หูสาวสวยในวีดีโอเกมที่คุณต้องหลงรัก

เมื่อพูดถึงระบบการเล่นเกมที่มีอยู่มากมายในวงการเกม ระบบคู่หูนั้นนับเป็นอีกหนึ่งระบบที่นักพัฒนาเกมมักจะหยิบยกมาใส่ในเกม ไม่ว่าจะเป็นเกมยุคอดีตที่เพื่อนเราจะได้เล่นเป็นหนึ่งตัวละครที่เป็นคู่กันในจอเดียวกัน จนมาถึงยุคปัจจุบันที่ระบบเกมได้พัฒนาขึ้น ตัวเกมเองก็พัฒนาระบบของคู่หูให้ดียิ่งขึ้น จากคู่หูที่ดูจะเป็นตัวถ่วงที่บางทีก็ไม่รู้จะมีมาทำไม จนมาถึงระบบคู่หูที่ดีงามที่ช่วยเราได้มากกว่าตัวเราที่เล่นเองเสียอีก นี่ยังไม่นับคู่หูที่เป็นผู้เล่นออนไลน์ซึ่งบางเกมก็สามารถเล่นรวมกันได้ตลอดทั้งเกม และบ้างครั้งเราก็รู้สึกผูกพันกับตัวละครคู่หูที่เล่นด้วยแบบไม่รู้ตัว วันนี้เราเลยหยิบยกคู่หูที่เป็นสาวสวยที่คุณอาจจะหลงรักมานำเสนอ จะมีใครบ้างนั้นมาดูกันเลย Quiet จากเกม Metal Gear Solid V The Phantom Pain เริ่มต้นด้วยสาวสวยคนแรกที่นักเล่นเกมหลายคนน่าจะรู้จักเธออย่างดีกับ Quiet ตัวละครสาวสวยจากเกม Metal Gear Solid V The Phantom Pain ที่เธอนั้นปรากฏตัวในฐานะของศัตรูที่ต้องการจะฆ่า BigBoss(Venom Snake) และแฝงตัวมาในฐานะสปายแต่สุดท้ายก็กลับใจยอมมาเป็นพวกด้วย ซึ่งใครที่ได้เล่นเกม Metal Gear Solid V มาจะทราบดีว่าตัวของ Quiet นั้นคือมือปืนสไนเปอร์ที่เธอจะร้องเพลงเบา ๆ  ผ่านทางวิทยุบอกเราว่าเธอกำลังเล็งศัตรูอยู่ เพื่อฟังคำสั่งเราว่าจะให้ทำอย่างไรต่อไป ซึ่งการมีเธออยู่ด้วยมันคือหนึ่งในความอุ่นใจของผู้เล่นแบบหนึ่งเลยทีเดียว ส่วนความเป็นมาของเธอนั้น Quiet เธอคือนักฆ่าของหน่วย XOF ที่รับคำสั่งโดยตรงจาก Skull Face ให้มาฆ่า BigBoss…

PR Partners

See All
06/10/2026
Read More

ทรู คอร์ปอเรชั่น คว้า 2 รางวัล Asian Experience Awards 2026 ตอกย้ำกลยุทธ์รีเทลโทรคมนาคมสายบริการ

บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ได้รับ 2 รางวัลจากเวที Asian Experience Awards 2026 จัดโดยนิตยสาร The Asian Business Review ณ ประเทศสิงคโปร์ โดย Truesphere ได้รับรางวัล Customer Experience of the Year (Thailand) ในกลุ่มธุรกิจโทรคมนาคม ขณะที่
05/10/2026

ปักหมุดแลนด์มาร์กใหม่ระดับโลก สยามพิวรรธน์ เปิดตัว “ไอคอนภูเก็ต” อภิมหาโครงการ 10,000 ล้านบาท สานฝันสัญลักษณ์แดนใต้

มงลงภูเก็ตเป็นที่เรียบร้อย สำหรับไอคอนแห่งที่สอง หลังกลุ่มบริษัทสยามพิวรรธน์ ผู้สร้างปรากฏการณ์พลิกโฉมวงการรีเทลและอสังหาริมทรัพย์ระดับโลกเจ้าของผลงานความสำเร็จอย่าง สยามพารากอน สยามเซ็นเตอร์ สยามดิสคัฟเวอรี่ รวมถึงการร่วมสร้างไอคอนสยาม และสยาม พรีเมี่ยม เอาท์เล็ต กรุงเทพ เดินหน้าประกาศแผนยุทธศาสตร์ครั้งประวัติศาสตร์ นำศักยภาพและความเชี่ยวชาญก้าวออกนอกกรุงเทพมหานครเป็นครั้งแรก สู่การเนรมิต “ไอคอนภูเก็ต” (ICONPHUKET) อภิมหาโครงการเมืองแห่งความรุ่งเรือง มูลค่าการลงทุนกว่า 10,000 ล้านบาท บนทำเลยุทธศาสตร์อำเภอถลาง จังหวัดภูเก็ต มีกำหนดเปิดให้บริการในปี 2572 ตลอดระยะเวลากว่า 67 ปี สยามพิวรรธน์พิสูจน์ให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ในการสร้างสรรค์โครงการต้นแบบที่ครองใจผู้คนทั่วโลก โดยเฉพาะความสำเร็จของ ไอคอนสยาม ที่ไม่เพียงแต่วพลิกโฉมฝั่งธนบุรีให้กลายเป็นศูนย์กลางเศรษฐกิจการค้า แต่ยังสร้างความภาคภูมิใจให้คนไทยด้วยการคว้ารางวัลระดับโลกอย่าง "Top 3 in the World" (Most Influential Retail Property Project of the Past 30 Years) จากเวที MAPIC Awards ณ ประเทศฝรั่งเศส การก้าวสู่จังหวัดภูเก็ตในครั้งนี้ จึงเป็นการต่อยอดความเชี่ยวชาญในการสร้าง…
05/10/2026

INSIGNIA ร่วมกับ สยามพิวรรธน์ เปิดประสบการณ์ “A Taste of INSIGNIA” พร้อมมอบไลฟ์สไตล์สุดพรีเมียมระดับโลกสู่ประเทศไทย 

อินซิกเนีย (Insignia) ผู้นำระดับโลกด้านการบริหารจัดการไลฟ์สไตล์แบบเฉพาะบุคคล และโซลูชันการชำระเงินระดับอัลตราพรีเมียม ประกาศรุกตลาดประเทศไทยอย่างเป็นทางการ ผ่านความร่วมมือครั้งสำคัญกับ สยามพิวรรธน์ ผู้นำธุรกิจลักเชอรีรีเทลระดับโลก เพื่อส่งมอบประสบการณ์และเอกสิทธิ์เหนือระดับสำหรับกลุ่มผู้มีสินทรัพย์สูง (HNW) ในประเทศไทย การเปิดตัวภายใต้แนวคิด “A Taste of Insignia” หรือปฐมบทแห่งประสบการณ์สุดเอกซ์คลูซิฟ (Unlock the World of Insignia) นี้ เป็นการนำเสนอบริการ โซลูชันทางการเงิน และเครือข่ายระดับสากลอันเป็นเอกลักษณ์ของแบรนด์ ซึ่งรวมถึงการเผยโฉม Billionaire Jewellery Card บัตรชำระเงินระดับอัลตราพรีเมียมในประเทศไทยเป็นครั้งแรก พร้อมถ่ายทอดห้าองค์ประกอบสำคัญ (5 Pillars) ที่สะท้อนความเป็น Insignia ได้แก่ อิสรภาพ (Freedom) ความพิถีพิถัน (Craftsmanship) ความทุ่มเท (Dedication) การเข้าถึง (Access) และความเป็นไปได้ (Possibility)   การนำเสนอประสบการณ์สุดพิเศษของ Insignia ณ กรุงเทพมหานครครั้งนี้ เป็นความร่วมมือกับ สยามพิวรรธน์ ผู้นำ เจ้าของ…
05/10/2026

สธ. ร่วมกับ ทรู ทดสอบระบบ Medical Drone ในพื้นที่แม่แจ่ม ขยายผลจากปัวโมเดลสู่แพลตฟอร์มการส่งมอบยาและเวชภัณฑ์ทางอากาศ

กระทรวงสาธารณสุข ร่วมมือกับ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) สำนักงานการบินพลเรือนแห่งประเทศไทย (CAAT) และสำนักงานคณะกรรมการกิจการกระจายเสียง กิจการโทรทัศน์ และกิจการโทรคมนาคมแห่งชาติ (กสทช.) จัดกิจกรรมทดสอบการใช้อากาศยานไร้คนขับสนับสนุนภารกิจทางการแพทย์ (Medical Drone) ณ อำเภอแม่แจ่ม จังหวัดเชียงใหม่ เมื่อวันที่ 3 ตุลาคม 2569 เพื่อเทิดพระเกียรติสมเด็จพระกนิษฐาธิราชเจ้า กรมสมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี โดยเป็นการพัฒนาและขยายผลจาก “ปัวโมเดล” ในจังหวัดน่าน เพื่อประเมินประสิทธิภาพการขนส่งยา เวชภัณฑ์ และสิ่งส่งตรวจทางห้องปฏิบัติการในพื้นที่ห่างไกลและเข้าถึงยาก การพัฒนาระบบและการทดสอบในพื้นที่จริง โครงการดังกล่าวเป็นการยกระดับระบบ True SkyBridge สู่การเป็นแพลตฟอร์มบริหารจัดการขนส่งทางอากาศยานไร้คนขับที่ทำงานร่วมกับระบบติดตามภารกิจและข้อมูลแผนที่ภูมิประเทศ โดยมีการทดสอบในพื้นที่อำเภอแม่แจ่มผ่าน 3 ภารกิจหลัก ได้แก่: แผนการดำเนินงานและการประเมินในระยะถัดไป นายพัฒนา พร้อมพัฒน์ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงสาธารณสุข และ นายเอกราช ปัญจวีณิน หัวหน้าสายงานวิจัยและนวัตกรรม ของทรู คอร์ปอเรชั่น ระบุตรงกันว่า เป้าหมายของการทดสอบครั้งนี้คือการเก็บข้อมูลเชิงประเมิน ทั้งด้านความปลอดภัย ระยะเวลาการบิน…