ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Slender Man
Read More

มารู้จักกับ Javier Botet นักแสดงผู้อยู่เบื้องหลังสัตว์ประหลาดสุดหลอนของฮอลลีวูดกัน

ถ้าจะกล่าวถึงหนังสยองขวัญที่มีสัตว์ประหลาดหรือภูติผีร้ายเป็นตัวชูโรงอย่างเช่น ‘it’, ’Mama’, ‘Slender Man’, เราก็คงประทับใจปนกับความสยองกับตัวประหลาดทั้งหลายที่มันเหมือนกับมีตัวตนจริง ๆ ทั้งท่าทาง และกิริยาอาการต่าง ๆ ล้วนแปลกประหลาดจนไม่คิดว่ามนุษย์คนไหนจะมาทำอะไรได้แบบนี้ ด้วยสรีระแบบนี้ ในหนังใข้แต่ CGI แน่ ๆ ไม่มีทางที่นักแสดงคนไหนจะมีรูปร่างแปลกประหลาดเช่นนี้ แต่คุณ ๆ อาจจะคิดผิดเมื่อได้มารู้จักกับ ฮาเวียร์ โบเทต (Javier Botet) ยอดนักแสดงมากฝีมือชาวสเปน ที่อยู่เบื้องหลังของตัวประหลาดทั้งหลาย ในหนังหลาย ๆ เรื่องที่เราคุ้นเคยกันดี และกล่าวกันว่าเขาคือหนึ่งในนักแสดงบทสัตว์ประหลาดที่ดีที่สุดในยุคนี้เลย โบเทตเกิดในเมืองเล็ก ๆ ทางตอนเหนือของกรุงมาดริด ประเทศสเปน เขาเติบโตมากับความรักในเรื่องลี้ลับเหนือธรรมชาติ และสนใจนิยายวิทยาศาสตร์เป็นอย่างมาก จนกระทั่งในวัยรุ่นเขาจึงตัดสินใจเข้ากรุงมุ่งสู่เมืองหลวง เพื่อตามหาความฝันเกี่ยวกับงานศิลปะของเขา และตอนนั้นเองเขาเริ่มหันมาสนใจเกี่ยวกับเรื่องการผลิตภาพยนตร์ และเข้าวงการหนังสั้นตั้งแต่ตอนนั้นเอง สิ่งที่ทำให้โบเทตโดดเด่นกว่าคนอื่นนั่นเพราะเขาเป็นโรค ‘Marfan syndrome’ มันทำให้เขามีรูปร่างลักษณะแปลกประหลาดไปจากคนอื่น ๆ “คนที่เป็นโรคนี้จะมีลักษณะผอม ร่างกายจะยืดสูงเป็นอย่างมาก มีแขนขาเก้งก้าง และข้อนิ้วมือที่ยาวมากผิดปกติ มีความยืดหยุ่นมากกว่าคนปกติทั่วไป อย่างที่คุณเห็นตัวผมนี่แหละครับ” จุดเริ่มต้นในการเข้าสู่บทบาทสัตว์ประหลาดของเขาคือเมื่อครั้งหนึ่ง สมัยที่ยังไปเข้าคอร์สเวิร์กชอปเกี่ยวกับสเปเชียลเอฟเฟกต์ ทั้งผู้สอน และตัวเขาเองเห็นตรงกันว่า…
31/08/2020

ผีหลอกวิญญาณหลอนไม่ใช่เกมสยองขวัญแต่มีผีหลอก

เมื่อพูดถึงความหลอนสยองขวัญ เชื่อว่าหลาย ๆ คนคงจะต้องคิดถึงเกมผีต่าง ๆ ที่มีอยู่ในตลาด  ที่มีทั้งแบบผีหลอกวิญญาณหลอนไปจนถึงผีบ้าไล่กินคนอย่างผี Zombie ที่เราคนเล่นเกมต่างทราบและเข้าใจดีว่านั่นคือเกมสยองขวัญ และมันต้องมีผีหรือความหลอนมาหลอกเราคนเล่น แต่ถ้าตรงข้ามเกมเหล่านั้นไม่ใช่เกมผีละ มันคือเกม Action หรือเกมยิงเกมแนวนักเลงต่อยตีกันที่ไม่ใช่เกมสยองขวัญ แต่ทางทีมพัฒนาก็ยังแอบใส่ผีหรือมีภารกิจต่าง ๆ ที่มีผีลงไป  และนี่คือ 10 เกมที่ไม่น่าจะมีผีแต่ก็มีจะมีเกมอะไรบ้างนั้นมาดูกันเลย คำเตือน.เนื้อหาภายในบทความมีการเปิดเผยเนื้อเรื่องบางส่วนของเกม The Curse of Onomichi จากเกม Yakuza 6 The Song of Life เริ่มต้นเกมแรกกับเกมที่ไม่ว่าจะมองมุมไหน มันก็ไม่น่าจะมีผีหรือวิญญาณออกมาได้ อย่างเกม Yakuza 6 The Song of Life เกมที่ชื่อก็บอกอยู่แล้วว่ามันคือเรื่องราวของ Yakuza ชีวิตของลูกผู้ชาย ที่ใช้กำปั้นและความมุ่งมั่นเอาชนะสิ่งต่าง ๆ ที่ผ่านมาแล้วถึง 7 ภาค(รวมภาค 0 ด้วย) แต่จนแล้วจนรอดทางทีมพัฒนาก็ยังแอบใส่ผีลงไปในเกม กับภารกิจ The Curse…

PR Partners

See All
26/08/2026
Read More

SYNNEX จับมือ AWS เปิดตัว AI Hub แพลตฟอร์มผลักดันองค์กรไทยประยุกต์ใช้ AI เชิงธุรกิจ

SYNNEX ร่วมกับ บริษัท อะเมซอน เว็บ เซอร์วิสเซส (ประเทศไทย) จำกัด (AWS) ประกาศเปิดตัวโครงการ “AI Hub” ศูนย์กลางการเชื่อมโยงเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ และระบบคลาวด์ เพื่อสนับสนุนองค์กรธุรกิจตั้งแต่ระดับ SME ไปจนถึงระดับ Enterprise ในการนำเทคโนโลยี AI ไปปรับใช้ในกระบวนการทำงานจริง โครงการ AI Hub ถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มเร่งการประยุกต์ใช้ AI โดยมีเป้าหมายลดระยะเวลาและขั้นตอนการเปลี่ยนผ่านทางเทคโนโลยี ตั้งแต่กระบวนการคิดค้นแนวคิด การทดสอบระบบ (Proof
25/08/2026

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น Experience Destination และ Lifestyle Hub แห่งใหม่ เป็นพื้นที่ที่ตอบโจทย์การใช้ชีวิต เปิดโอกาสให้ลูกค้าได้สัมผัส ทดลอง และค้นพบว่าเทคโนโลยีจะช่วยให้ชีวิตดีขึ้นได้อย่างไร" โดยรวมแล้ว พื้นที่แห่งนี้ไม่ได้เน้นเพียงแค่การรับบริการ แต่ตั้งเป้าให้เป็นคอมมูนิตี้สำหรับผู้ที่สนใจด้าน Health Tech, Sports Tech และไลฟ์สไตล์ เพื่อเข้ามาพูดคุย แลกเปลี่ยนประสบการณ์ และค้นหาวิธีนำเทคโนโลยีไปปรับใช้ให้การใช้ชีวิตประจำวันแอคทีฟและมีสุขภาพที่ดียิ่งขึ้น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…