Tags
| square enix
29/09/2025
พีรณัฐ พระสว่าง | 154 days ago
ส่องบูธ Square Enix ในงาน Tokyo Game Show 2025 จัดเต็มเกมในตำนานและ IP ใหม่สุดล้ำ!
พาแฟนเกมชาวไทยมาเกาะขอบเวที ส่องบรรยากาศสุดคึกคักจากบูธของค่ายพ่อทุกสถาบันอย่าง Square Enix ที่งาน Tokyo Game Show 2025 ปีนี้บอกเลยว่าจัดหนักจัดเต็ม ชูโรงด้วยซีรีส์ระดับตำนานและเกมใหม่แกะกล่องที่น่าจับตามอง พร้อมมุมถ่ายรูปสุดอลังการที่คิวยาวเหยียดจนต้องร้องขอชีวิต!มุมถ่ายรูปสุดอลังการที่แฟนๆ ห้ามพลาด! เรียกว่าเป็นไฮไลท์เด็ดของบูธเลยก็ว่าได้กับจุดถ่ายรูปที่ดึงดูดเกมเมอร์จากทั่วทุกมุมโลก ไม่ว่าจะเป็น:Final Fantasy VII: สวมบทบาทเป็น Cloud Strife แล้วลองถือ Buster Sword ขนาดมหึมาสุดเท่Final Fantasy Tactics: เข้าไปรับดาบเพื่อปกป้องเจ้าหญิง Ovelia ในฉากที่แฟนๆ คุ้นเคยDragon Quest: ท้าทายอำนาจมืดด้วยการถ่ายรูปกับจอมมารจากซีรีส์ Dragon Questนอกจากนี้ยังมีมุมสวยๆ จากเกมอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วนที่ให้แฟนๆ ได้เก็บภาพความประทับใจกลับไปเต็มโซเชียล! 3 เกมเด็ดที่มีให้ทดลองเล่นในงาน! นอกเหนือจากมุมถ่ายรูปแล้ว Square Enix ยังเปิดโอกาสให้เกมเมอร์ได้สัมผัส 3 เกมฟอร์มยักษ์ก่อนใครอีกด้วย! 1. Final Fantasy VII Remake Intergrade (Nintendo Switch 2) เปิดประสบการณ์การผจญภัยใน…28/03/2025
แจกซองขาวตั้งแต่ต้นปี ! ผู้พัฒนาเกม Tomb Raider ไตรภาคล่าสุด ประกาศเลิกจ้างพนักงาน
Crystal Dynamics บริษัทผู้พัฒนาเกมสัญชาติอเมริกา ซึ่งหลาย ๆ ท่านอาจจะคุ้นเคยกับชื่อนี้จากการที่พวกเขาเคยเป็นบริษัทลูกของ Square Enix หรืออาจจะรู้จักค่ายนี้ผ่านผลงานพัฒนาเกมที่สร้างชื่อมากมายอย่างซีรีส์ Tomb Raider ฉบับ Reboot ทั้งสามภาค โดยในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ทาง Crystal Dynamics ได้ทำการประกาศผ่านหน้าโปรไฟล์ X ของบริษัท ว่าพวกเขาได้เลิกจ้างพนักงาน 17 คน จากคนในบริษัทประมาณ 300 คน ด้วยเหตุผลเกี่ยวกับการปรับทิศทางธุรกิจของบริษัทให้เหมาะสมกับความสำเร็จในอนาคต ซึ่งการเลิกจ้างครั้งนี้ก็คงปฏิเสธไม่ได้ว่าบริษัทแม่ของ Crystal Dynamics รายใหม่อย่าง Embracer Group คงมีส่วนในเรื่องนี้ไม่มากก็น้อย หลังจากเมื่อไม่นานมานี้เหล่าสตูดิโออื่น ๆ ในเครือของ Embracer Group ก็ได้ทยอยเลิกจ้างพนักงานกันถ้วนหน้า ท้ายที่สุดแล้ว ก็คงต้องรอลุ้นกันต่อไปว่าการแจกซองขาวของ Crystal Dynamics ครั้งนี้จะส่งผลอะไรกับเกม IP ใหม่อย่าง Perfect Dark ที่พวกเขาไปร่วมสร้างหรือไม่ เราเหล่า ๆ เกมเมอร์จะได้เล่นเกมใหม่แกะกล่องจากค่ายนี้ตอนไหนกันนะ…สายไทย พุ่มสุวรรณ | 340 days ago
Read More11/02/2025
Hironobu Sakaguchi ยอมรับว่าเล่น FF14 น่าจะเป็นเกมที่เขาเล่นเยอะที่สุดในชีวิตแล้ว
ฮิโรโนบุ ซากากุจิ (Hironobu Sakaguchi) ชายผู้สร้าง Final Fantasy สำหรับเขาไม่มีความลับเมื่อพูดถึง Final Fantasy XIV หลังจากเขาเล่นมาเกือบทุกวันตลอด 3 ปี เขายอมรับว่าเกมนี้น่าจะเป็นเกมที่เขาเล่นเยอะที่สุดแล้ว ในระหว่างพูดคุยกับ Anime News Network ซากากุจิได้เล่าถึงการได้กลับมาร่วมงานกับ Square Enix อีกครั้งในเกม Fantasian การได้เล่น Final Fantasy VI อีกครั้งทำให้เขาตัดสินใจทำเกมนี้ พร้อมยกย่อง Final Fantasy XIV ในเรื่องของการพอร์ตไปวางจำหน่ายแพลตฟอร์มอื่น ๆ "ผมเล่น Final Fantasy XIV มาตลอด 3 ปี ผมเข้าเกมนี้เกือบทุกวัน เกมนี่คงเป็นเกมที่ผมเล่นเยอะที่สุดในชีวิตของผมแล้ว" ซากากุจิบอก "ผมก็บอกไม่ได้ว่าอะไรส่งผลให้ผมต้องเล่นเกมนี้ในทุก ๆ วัน" "การที่ผมได้กลับมาเล่น Final Fantasy VI ทำให้ผมตัดสินใจทำ Fantasian แต่ต้องยอมรับว่า…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 384 days ago
Read More03/10/2024
Naoki Yoshida รู้ว่ามีแฟน ๆ อยากให้รีเมก FF9 แต่มีเงื่อนไขว่าจะทำออกมาเป็นเกมเดียวได้ไหม
หลังจาก Square Enix นำ Final Fantasy VII กลับมายกเครื่องใหม่ให้ทันสมัยมากยิ่งขึ้น แฟน ๆ ซีรีส์นี้ก็อยากให้นำภาคอื่น ๆ กลับมารีเมกเช่นเดียวกัน นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) เขามักถูกถามเกี่ยวกับการรีเมก Final Fantasy IX ว่ามีโอกาสจะเกิดขึ้นไหม โยชิดะให้สัมภาษณ์กับ Video Games เขาบอกว่า "มักถูกขอให้นำ Final Fantasy IX กลับมารีเมกใหม่ เมื่อคุณนึกถึงเนื้อหาของ Final Fantasy IX เนื้อหาของเกมมีขนาดใหญ่มาก" "เมื่อคุณคิดเกี่ยวกับเนื้อหาเหล่านั้น ผมคิดว่าถ้าเกิดได้รีเมกจริง ๆ จะทำออกมาเพียงแค่เกมเดียวได้ไหม" โยชิดะบอกเสริม เนื่องจากเนื้อหาของเกมมีเยอะมาก คล้าย Final Fantasy VII ที่ทำออกมาเป็นไตรภาค "เป็นเรื่องยากมากที่จะยัดไว้ให้เป็นแค่เกมเดียว เป็นคำถามที่ยากจริง ๆ" ด้วยความที่เป็น JRPG ทำให้ Final Fantasy…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 515 days ago
Read More02/10/2024
สัมภาษณ์พิเศษ Dragon Quest III HD 2D Remake เกมนี้มีอะไรดีถึงต้องรีเมก ?
หลังจากที่เราออกบทความพรีวิว Dragon Quest III HD 2D Remake ไปเมื่อราว ๆ อาทิตย์ก่อน คราวนี้ก็ได้เวลาลงบทสัมภาษณ์เกมนี้เสียที ! (Embargo เพิ่งปลดกับผู้เขียนเพิ่งจะมีเวลาลงละนะ...) โดยผู้ที่จะมาให้คำตอบถึงข้อสงสัยที่สื่อทั่วโลกได้ถูกเชิญไปยังสำนักงานของ Square Enix ในครั้งนี้ก็ไม่ใช่ใครที่ไหน แต่เป็นคุณ มาซาอากิ ฮายาซากะ (Masaaki Hayasaka) โปรดิวเซอร์ของเกมฉบับรีเมกนี้ ที่เคยมีผลงานโดดเด่นเป็น Sound Direction และผู้ช่วยโปรดิวเซอร์ในเกม Octopath Traveler 1 และ 2 อะไรคือแรงบันดาลใจในการเลือกออกแบบรีเมกในรูปแบบ HD 2D แทนที่จะเป็น 3D เต็มรูปแบบ เหตุผลที่เราตัดสินใจเลือก HD 2D เนื่องจากการใช้กราฟิกในรูปแบบ HD 2D นั้นเข้ากับเกมต้นฉบับได้อย่างโดดเด่น ซึ่งเกมนี้ออกมาเกือบ 30 ปีแล้ว เราจึงคิดว่าการเลือกใช้ HD 2D จะเป็นวิธีที่ดีและเหมาะสมที่สุดในการถ่ายทอดและเก็บรักษาเสน่ห์ของเวอร์ชันต้นฉบับไว้ให้มากที่สุด แม้เราจะเพิ่มองค์ประกอบใหม่ ๆ…วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 517 days ago
Read More27/09/2024
พรีวิว Dragon Quest III HD-2D Remake รสชาติที่คุ้นเคยเคลือบด้วยระบบร่วมสมัย
Dragon Quest III HD-2D Remake โดยคงเสน่ห์ของเกมยุคเก่าไว้ในขณะที่ภาพและฟีเจอร์ต่าง ๆ ถูกพัฒนาให้ตอบโจทย์แฟนยุคใหม่ ซึ่งจากที่ทีมงาน Thailand Game Show ได้ลองเล่นก็ต้องบอกว่า กราฟิกแบบ HD-2D ทำให้ตัวเกมมีมิติและ Depth of Field มากขึ้นวรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 522 days ago
Read MorePR Partners
See All02/03/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 19 hours ago
ครั้งแรกของไทย ! กับ AIS Presents WTF FESTIVAL โดยโจ้-ธนา เธียรอัจฉริยะ งานนี้เจ๋งยังไง ?
งาน WTF FESTIVAL ที่ไม่ได้แปลว่า WTF FESTIVAL แบบที่ทุกคนคิด แต่ย่อมาจาก Wisdom to the Future ไอเดียสุดล้ำที่เกิดจากการเห็นความเปลี่ยนแปลงของโลกยุคใหม่ โดยโจ้-ธนา เธียรอัจฉริยะ Dean of House of Wisdom และผู้ก่อตั้ง WTF Festival เมื่อไอดอลของคนรุ่นใหม่ที่เพิ่งเริ่มทำงานหรืออยากมีธุรกิจของตัวเองไม่ใช่ดาราดังแบบเดิมอีกต่อไป แต่กลายเป็นเจ้าของกิจการ 'สายฉีก' ที่เติบโตแบบก้าวกระโดดทั้งที่อายุยังน้อย โจ้ ธนา ได้เอ่ยถึงเหตุผลที่จะทำให้งาน02/03/2026
MarTech Expo 2026 มหกรรมเทคโนโลยีการตลาดที่ใหญ่ที่สุดแห่งปี 24 มีนาคมนี้ ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์
งาน MarTech Expo 2026 (Marketing Technology & Innovation Expo) กลับมาอีกครั้งภายใต้คอนเซปต์ "Marketing x Technology | Expose Your Potential" เพื่อเป็นพื้นที่ปลดล็อกศักยภาพทางธุรกิจผ่านนวัตกรรมที่ครอบคลุมทั้ง MarTech, AdTech และ CommerceTech แบบครบวงจร ปีนี้งานขยายสเกลมาจัดที่ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ (QSNCC) ณ Ballroom 1–4 ชั้น G ใจกลางกรุงเทพฯ ตอบโจทย์ทั้งเรื่องพื้นที่ที่กว้างขวางรองรับผู้ร่วมงานได้มากขึ้น และการเดินทางที่สะดวกสบายทั้งรถไฟฟ้า MRT และรถส่วนตัว 3 เวทีหลัก (Main Stages) กลยุทธ์ที่ทำให้ธุรกิจ "โตให้ครบ" งานในปีนี้เน้นการแก้ปัญหาธุรกิจใน 3 มิติหลัก “หาใหม่–ดูแลลูกค้าเดิม–ปิดการขาย” Experience Zones ลงมือทำจริง เจอกูรูตัวจริง จุดเด่นที่พลาดไม่ได้ของปีนี้คือโซนกิจกรรมที่เน้นการเรียนรู้แบบ Interactive รายละเอียดการจัดงาน เตรียมตัวให้พร้อม แล้วพบกันที่งานเพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดทางการตลาดเดิม…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 22 hours ago
Read More27/02/2026
เจาะลึกยุทธศาสตร์ สภาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งประเทศไทย (DCT) ดันไทยขึ้นเป็น Digital Hub แห่งอาเซียน
เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 ณ ทรู ดิจิทัล พาร์ค สภาดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคมแห่งประเทศไทย (DCT) ได้จุดพลุครั้งสำคัญในการประชุม DCT Digital Policy Conference นี่ไม่ใช่แค่การประชุมสภาวิชาชีพทั่วไป แต่คือการขยับตัวครั้งใหญ่ของยักษ์ใหญ่ภาคเอกชน 6 อุตสาหกรรม เพื่อส่งสัญญาณถึงรัฐบาลว่า "ถึงเวลาที่ไทยต้องเลิกเป็นแค่ผู้ซื้อ และเริ่มเป็นผู้สร้าง" นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานอาวุโสผู้ร่วมก่อตั้งสภาดิจิทัลฯ ได้ชี้ให้เห็นความจริงที่น่าสนใจว่า ประเทศไทยมี "แต้มต่อ" ทางภูมิศาสตร์ที่ล้ำหน้ากว่าเพื่อนบ้านอย่างมาเลเซียหรือสิงคโปร์ในบางมิติ ด้วยการเป็นจุดเชื่อมต่อสำคัญสู่ลุ่มน้ำโขง (ลาวและเมียนมา) แต่การจะเปลี่ยนศักยภาพให้กลายเป็น "อำนาจทางเทคโนโลยี" (Technological Influence) จำเป็นต้องมีนโยบายที่รัฐและเอกชนเดินไปในทิศทางเดียวกันอย่างเป็นรูปธรรม พลิกโครงสร้างดิจิทัลไทยด้วย 5 นโยบายเร่งด่วน เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนว่าเราจะก้าวไปทางไหน นี่คือรายละเอียดเชิงลึกของ 5 นโยบายเร่งด่วนที่ DCT นำเสนอ 1. การปฏิรูปทุนมนุษย์ (Human Capital & Cyber Resilience) ไทยกำลังเผชิญกับวิกฤตขาดแคลนบุคลากรสายเทคนิคอย่างหนัก DCT จึงเสนอเป้าหมายที่ท้าทาย…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 3 days ago
Read More27/02/2026
เจาะลึกกลยุทธ์ UIH Day 2026: ส่ง “HELIX Platform” ทะลายขีดจำกัดโครงสร้างพื้นฐาน ปูทางองค์กรไทยสู่ยุค AI
โลกทุกวันนี้หมุนด้วยความเร็วของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ธุรกิจไทยไม่ได้เพียงแค่ต้องการเทคโนโลยีใหม่ แต่ต้องการ รากฐานที่แข็งแกร่งพอจะรองรับการเปลี่ยนแปลงอย่างมหาศาล บริษัท ยูไนเต็ด อินฟอร์เมชั่น ไฮเวย์ จำกัด (UIH) เปิดเวทีงาน UIH Day 2026 ประกาศก้าวสำคัญในการทรานส์ฟอร์มตัวเองจากผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน สู่การเป็น Platform-Driven Managed Services Provider อย่างเต็มรูปแบบ โดยมีไฮไลต์คือการเปิดตัว HELIX Platform แพลตฟอร์มอัจฉริยะที่จะเข้ามาเปลี่ยนนิยามการบริหารจัดการระบบไอทีของประเทศ ถอดบทเรียน ทำไม "โครงสร้างพื้นฐานแบบเดิม" ถึงไปต่อไม่ได้ในยุค AI ? คุณสันติ เมธาวิกุล Co-CEO ของ UIH ได้วิเคราะห์ถึง 3 อุปสรรคใหญ่ที่เปรียบเป็นกำแพงที่กั้นการเติบโตขององค์กรไทยไว้ได้อย่างน่าสนใจ HELIX Platform: อัจฉริยะแห่งการจัดการ หากจะเปรียบ HELIX Platform เป็นอะไรบางอย่าง สิ่งนี้คือ "สมองส่วนกลาง" ที่รวบรวมเอา Enterprise Network, Multi-Cloud, Cybersecurity, Data…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 3 days ago
Read More































