ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| square enix
Read More

ส่องบูธ Square Enix ในงาน Tokyo Game Show 2025 จัดเต็มเกมในตำนานและ IP ใหม่สุดล้ำ!

พาแฟนเกมชาวไทยมาเกาะขอบเวที ส่องบรรยากาศสุดคึกคักจากบูธของค่ายพ่อทุกสถาบันอย่าง Square Enix ที่งาน Tokyo Game Show 2025 ปีนี้บอกเลยว่าจัดหนักจัดเต็ม ชูโรงด้วยซีรีส์ระดับตำนานและเกมใหม่แกะกล่องที่น่าจับตามอง พร้อมมุมถ่ายรูปสุดอลังการที่คิวยาวเหยียดจนต้องร้องขอชีวิต!​มุมถ่ายรูปสุดอลังการที่แฟนๆ ห้ามพลาด! เรียกว่าเป็นไฮไลท์เด็ดของบูธเลยก็ว่าได้กับจุดถ่ายรูปที่ดึงดูดเกมเมอร์จากทั่วทุกมุมโลก ไม่ว่าจะเป็น:​Final Fantasy VII: สวมบทบาทเป็น Cloud Strife แล้วลองถือ Buster Sword ขนาดมหึมาสุดเท่​Final Fantasy Tactics: เข้าไปรับดาบเพื่อปกป้องเจ้าหญิง Ovelia ในฉากที่แฟนๆ คุ้นเคย​Dragon Quest: ท้าทายอำนาจมืดด้วยการถ่ายรูปกับจอมมารจากซีรีส์ Dragon Quest​นอกจากนี้ยังมีมุมสวยๆ จากเกมอื่นๆ อีกนับไม่ถ้วนที่ให้แฟนๆ ได้เก็บภาพความประทับใจกลับไปเต็มโซเชียล! 3 เกมเด็ดที่มีให้ทดลองเล่นในงาน! นอกเหนือจากมุมถ่ายรูปแล้ว Square Enix ยังเปิดโอกาสให้เกมเมอร์ได้สัมผัส 3 เกมฟอร์มยักษ์ก่อนใครอีกด้วย! ​1. Final Fantasy VII Remake Intergrade (Nintendo Switch 2) เปิดประสบการณ์การผจญภัยใน…
29/03/2025

อดีตบอส PlayStation บอก Nier Automata ช่วยคืนชีพอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น

ทำให้เขาคิดว่าการมาของ Nier: Automata ช่วยฟื้นคืนชีพอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นอีกครั้ง
28/03/2025

แจกซองขาวตั้งแต่ต้นปี ! ผู้พัฒนาเกม Tomb Raider ไตรภาคล่าสุด ประกาศเลิกจ้างพนักงาน

Crystal Dynamics บริษัทผู้พัฒนาเกมสัญชาติอเมริกา ซึ่งหลาย ๆ ท่านอาจจะคุ้นเคยกับชื่อนี้จากการที่พวกเขาเคยเป็นบริษัทลูกของ Square Enix หรืออาจจะรู้จักค่ายนี้ผ่านผลงานพัฒนาเกมที่สร้างชื่อมากมายอย่างซีรีส์ Tomb Raider ฉบับ Reboot ทั้งสามภาค โดยในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ทาง Crystal Dynamics ได้ทำการประกาศผ่านหน้าโปรไฟล์ X ของบริษัท ว่าพวกเขาได้เลิกจ้างพนักงาน 17 คน จากคนในบริษัทประมาณ 300 คน ด้วยเหตุผลเกี่ยวกับการปรับทิศทางธุรกิจของบริษัทให้เหมาะสมกับความสำเร็จในอนาคต ซึ่งการเลิกจ้างครั้งนี้ก็คงปฏิเสธไม่ได้ว่าบริษัทแม่ของ Crystal Dynamics รายใหม่อย่าง Embracer Group คงมีส่วนในเรื่องนี้ไม่มากก็น้อย หลังจากเมื่อไม่นานมานี้เหล่าสตูดิโออื่น ๆ ในเครือของ Embracer Group ก็ได้ทยอยเลิกจ้างพนักงานกันถ้วนหน้า  ท้ายที่สุดแล้ว ก็คงต้องรอลุ้นกันต่อไปว่าการแจกซองขาวของ Crystal Dynamics ครั้งนี้จะส่งผลอะไรกับเกม IP ใหม่อย่าง Perfect Dark ที่พวกเขาไปร่วมสร้างหรือไม่ เราเหล่า ๆ เกมเมอร์จะได้เล่นเกมใหม่แกะกล่องจากค่ายนี้ตอนไหนกันนะ…
15/03/2025

Life is Strange: Double Exposure ทำใหค่าย Square Enix ขาดทุนหนักและอาจไม่สร้างภาคต่อแล้ว

ด้วยยอดขาย Life is Strange: Double Exposure ที่อยู่ในระดับวิกฤต ทำให้มีความเป็นไปได้สูงว่า Square Enix อาจจะไม่ไฟเขียวสร้างภาคต่อแล้ว
03/03/2025

Square Enix ประกาศปรับโครงสร้างใหม่ Yoshi-P ออกจากตำแหน่งผู้บริหาร

ไม่มีชื่อของ นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ Final Fantasy 14 และ 16 หรือที่รู้จักกันในนาม Yoshi P อยู่ในชื่อผู้บริหารแล้ว
Hironobu Sakaguchi
11/02/2025

Hironobu Sakaguchi ยอมรับว่าเล่น FF14 น่าจะเป็นเกมที่เขาเล่นเยอะที่สุดในชีวิตแล้ว

ฮิโรโนบุ ซากากุจิ (Hironobu Sakaguchi) ชายผู้สร้าง Final Fantasy สำหรับเขาไม่มีความลับเมื่อพูดถึง Final Fantasy XIV หลังจากเขาเล่นมาเกือบทุกวันตลอด 3 ปี เขายอมรับว่าเกมนี้น่าจะเป็นเกมที่เขาเล่นเยอะที่สุดแล้ว ในระหว่างพูดคุยกับ Anime News Network ซากากุจิได้เล่าถึงการได้กลับมาร่วมงานกับ Square Enix อีกครั้งในเกม Fantasian การได้เล่น Final Fantasy VI อีกครั้งทำให้เขาตัดสินใจทำเกมนี้ พร้อมยกย่อง Final Fantasy XIV ในเรื่องของการพอร์ตไปวางจำหน่ายแพลตฟอร์มอื่น ๆ "ผมเล่น Final Fantasy XIV มาตลอด 3 ปี ผมเข้าเกมนี้เกือบทุกวัน เกมนี่คงเป็นเกมที่ผมเล่นเยอะที่สุดในชีวิตของผมแล้ว" ซากากุจิบอก "ผมก็บอกไม่ได้ว่าอะไรส่งผลให้ผมต้องเล่นเกมนี้ในทุก ๆ วัน" "การที่ผมได้กลับมาเล่น Final Fantasy VI ทำให้ผมตัดสินใจทำ Fantasian แต่ต้องยอมรับว่า…
17/01/2025

Square Enix ปล่อยคลิปโชว์กราฟิก Final Fantasy 7 Rebirth บน PC

ปล่อยคลิปโชว์กราฟิกของ Final Fantasy 7 Rebirth ออกมาเองเลย โดยเป็นการแสดงผลในโหมดต่าง ๆ
02/12/2024

พบข้อมูลค่าย Ubisoft ต้องการให้ Steam ซ่อนข้อมูลจำนวนผู้เล่นเกมพร้อมกัน !!

Ubisoft ได้เปิดเผยว่าทีมงานของค่ายได้ทำการติดต่อไปยังค่าย Valve เพื่อขอให้จำกัดการมองเห็นข้อมูลจำนวนผู้เล่นเกมพร้อมกันบน Steam
16/10/2024

ผู้แต่งเพลงซีรีส์ Final Fantasy บอกไม่ได้อำลาวงการตามข่าวลือ

โดยเขาได้บอกว่าอยากให้แฟนเกมใจเย็น ๆ เพราะดูเหมือนว่าข่าวที่หลุดออกไปก่อนหน้านี้จะเป็นการเข้าใจผิด เขายังไม่ได้เกษียณจาการแต่งเพลงในเกม
12/10/2024

Sweet Baby Inc. บริษัทให้คำแนะนำด้านความหลากหลาย เอารายชื่อลูกค้าออกจากหน้าเว็บ แล้ว

Sweet Baby Inc. ได้ปรับปรุงเว็บไซต์ใหม่ โดยมีการเปลี่ยนแปลงที่เห็นชัดที่สุดคือการลบหน้าที่ประกาศรายชื่อของลูกค้าของค่ายออกไป
Final Fantasy 9
03/10/2024

Naoki Yoshida รู้ว่ามีแฟน ๆ อยากให้รีเมก FF9 แต่มีเงื่อนไขว่าจะทำออกมาเป็นเกมเดียวได้ไหม

หลังจาก Square Enix นำ Final Fantasy VII กลับมายกเครื่องใหม่ให้ทันสมัยมากยิ่งขึ้น แฟน ๆ ซีรีส์นี้ก็อยากให้นำภาคอื่น ๆ กลับมารีเมกเช่นเดียวกัน นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) เขามักถูกถามเกี่ยวกับการรีเมก Final Fantasy IX ว่ามีโอกาสจะเกิดขึ้นไหม โยชิดะให้สัมภาษณ์กับ Video Games เขาบอกว่า "มักถูกขอให้นำ Final Fantasy IX กลับมารีเมกใหม่ เมื่อคุณนึกถึงเนื้อหาของ Final Fantasy IX เนื้อหาของเกมมีขนาดใหญ่มาก" "เมื่อคุณคิดเกี่ยวกับเนื้อหาเหล่านั้น ผมคิดว่าถ้าเกิดได้รีเมกจริง ๆ จะทำออกมาเพียงแค่เกมเดียวได้ไหม" โยชิดะบอกเสริม เนื่องจากเนื้อหาของเกมมีเยอะมาก คล้าย Final Fantasy VII ที่ทำออกมาเป็นไตรภาค "เป็นเรื่องยากมากที่จะยัดไว้ให้เป็นแค่เกมเดียว เป็นคำถามที่ยากจริง ๆ" ด้วยความที่เป็น JRPG ทำให้ Final Fantasy…
Dragon Quest III HD 2D Remake
02/10/2024

สัมภาษณ์พิเศษ Dragon Quest III HD 2D Remake เกมนี้มีอะไรดีถึงต้องรีเมก ?

หลังจากที่เราออกบทความพรีวิว Dragon Quest III HD 2D Remake ไปเมื่อราว ๆ อาทิตย์ก่อน คราวนี้ก็ได้เวลาลงบทสัมภาษณ์เกมนี้เสียที ! (Embargo เพิ่งปลดกับผู้เขียนเพิ่งจะมีเวลาลงละนะ...) โดยผู้ที่จะมาให้คำตอบถึงข้อสงสัยที่สื่อทั่วโลกได้ถูกเชิญไปยังสำนักงานของ Square Enix ในครั้งนี้ก็ไม่ใช่ใครที่ไหน แต่เป็นคุณ มาซาอากิ ฮายาซากะ (Masaaki Hayasaka) โปรดิวเซอร์ของเกมฉบับรีเมกนี้ ที่เคยมีผลงานโดดเด่นเป็น Sound Direction และผู้ช่วยโปรดิวเซอร์ในเกม Octopath Traveler 1 และ 2 อะไรคือแรงบันดาลใจในการเลือกออกแบบรีเมกในรูปแบบ HD 2D แทนที่จะเป็น 3D เต็มรูปแบบ เหตุผลที่เราตัดสินใจเลือก HD 2D เนื่องจากการใช้กราฟิกในรูปแบบ HD 2D นั้นเข้ากับเกมต้นฉบับได้อย่างโดดเด่น ซึ่งเกมนี้ออกมาเกือบ 30 ปีแล้ว เราจึงคิดว่าการเลือกใช้ HD 2D จะเป็นวิธีที่ดีและเหมาะสมที่สุดในการถ่ายทอดและเก็บรักษาเสน่ห์ของเวอร์ชันต้นฉบับไว้ให้มากที่สุด แม้เราจะเพิ่มองค์ประกอบใหม่ ๆ…
27/09/2024

เลิก Woke แล้ว ค่าย Square Enix ยุติสัญญากับ Sweet Baby Inc.

ล่าสุดมีการพบข้อมูลว่าค่าย Square Enix ได้หายออกจากรายชื่อลูกค้าของ Sweet Baby Inc.เป็นที่เรียบร้อยแล้ว
Dragon Quest III HD-2D Remake
27/09/2024

พรีวิว Dragon Quest III HD-2D Remake รสชาติที่คุ้นเคยเคลือบด้วยระบบร่วมสมัย

Dragon Quest III HD-2D Remake โดยคงเสน่ห์ของเกมยุคเก่าไว้ในขณะที่ภาพและฟีเจอร์ต่าง ๆ ถูกพัฒนาให้ตอบโจทย์แฟนยุคใหม่ ซึ่งจากที่ทีมงาน Thailand Game Show ได้ลองเล่นก็ต้องบอกว่า กราฟิกแบบ HD-2D ทำให้ตัวเกมมีมิติและ Depth of Field มากขึ้น
19/09/2024

เกม ‘Final Fantasy 16’ และ ‘Final 7 Rebirth’ ทำยอดขายไม่เข้าเป้าทำให้กำไรของ Square Enix ลดลง

เกมฟอร์มยักษ์ระดับเรือธงของค่ายอย่าง Final Fantasy 7 Rebirth รวมทั้ง Final Fantasy 16 เพราะทั้ง 2 เกมทำยอดขายต่ำกว่ามาตรฐาน
30/08/2024

ผู้สร้าง ‘Final Fantasy’ บอกค่าย Square Enix มีแผนการสร้างเกมลง Xbox อีกในอนาคต

Square Enix ได้ออกมาบอกว่านับจากนี้ไปทางค่ายจะออกเกมหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน โดยเกมที่จะวางขายในอนาคตจะเปิดตัวเกมบน XBox และ PC ด้วย
22/08/2024

[บทความ] ย้อนอดีตเกมฟอร์มยักษ์ AAA บนสมาร์ตโฟนที่ตอนนี้หาเล่นได้ยากเย็น

มาดูรายชื่อเกมฟอร์มยักษ์บนมือถือ ระดับ AAA ที่ทุกวันนี้ไม่สามารถหาเล่นได้แบบปรกติแล้วเพราะถูกถอดออก
14/08/2024

หุ้นของค่ายเกมในญี่ปุ่น Nintendo, Sega และ Capcom ร่วงยกแผง

หุ้นค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง Nintendo ที่ลดลง 15% Capcom ลดลง 16% และ Sega ที่ลดลง 13%
07/08/2024

ยอดขายเกม Square Enix ลดลง แม้จะมีการวางขายเกม ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ ก็ตาม

Square Enix ยอดขายเกมโดยรวมของบริษัทลดลง 18.4% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ส่วนสาเหตุคาดว่ามาจากมีเกมใหม่เปิดตัวน้อยกว่าปีที่แล้ว
04/07/2024

Hironobu Sakaguchi ไม่คิดจะกลับมาสร้างเกม ‘Final Fantasy’ อีกแล้ว

ผู้ให้กำเนิด Final Fantasy ไม่มีความสนใจที่จะกลับมาสร้างซีรีส์ 'Final Fantasy' อีกแล้ว

PR Partners

See All
Read More

เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 4.5 หมื่นล้าน

ตลาด Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) ของไทยกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว จากจำนวนครีเอเตอร์กว่า 9 ล้านคน สู่มูลค่าตลาดราว 45,000 ล้านบาทในปี 2568 พร้อมอัตราการเติบโตเฉลี่ย 25–30% ต่อปี อย่างไรก็ตาม แม้อุตสาหกรรมจะมีขนาดใหญ่และมีบทบาทต่อเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ “ครีเอเตอร์” ยังไม่ได้รับการยอมรับในฐานะอาชีพอย่างเป็นทางการ การขาดการกำหนดมาตรฐาน ส่งผลให้ต้องเผชิญข้อจำกัดเชิงโครงสร้าง ตั้งแต่การไม่มีหลักประกันทางการเงิน เช่น การขอสินเชื่อหรือที่อยู่อาศัย การขาดระบบสนับสนุนและแหล่งทุนไปจนถึงข้อจำกัดทางกฎหมายที่ยังไม่คุ้มครองรูปแบบการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ช่องว่างดังกล่าวไม่ได้กระทบเฉพาะครีเอเตอร์ แต่ส่งผลต่อทั้งแบรนด์ เอเจนซี และ
27/04/2026

โค้งสุดท้าย ! “โอม – ปอนด์” สร้างบิ๊กเซอร์ไพรส์ติวเข้ม 100 นักล่าฝัน True AF 2026 ก่อนชี้ชะตา 12 ตัวจริง 11 พ.ค. นี้ !

เตรียมพบกับปรากฏการณ์ครั้งสำคัญของวงการบันเทิงไทย เมื่อ True AF 2026 Workshop & Final Audition จุดชนวนความตื่นเต้น ณ True Digital Park ภายใต้การนำของสองกำลังสำคัญอย่าง ปอนด์ - กฤษดา วิทยาขจรเดช ผู้ก่อตั้งและ CEO แห่ง BeOnCloud และ โอม - ปัณฑพล ประสารราชกิจ ศิลปินและผู้บริหารคนสำคัญของวงการดนตรีไทย ที่พร้อมถ่ายทอดประสบการณ์และทักษะอย่างเข้มข้น เพื่อเปลี่ยนผู้มีความฝันให้ก้าวสู่เส้นทางศิลปินมืออาชีพ โดยกิจกรรมจัดขึ้นระหว่างวันที่ 25 - 26 เมษายน 2569 ที่ผ่านมา ท่ามกลางบรรยากาศที่เต็มไปด้วยพลังและความมุ่งมั่นของผู้เข้าแข่งขันจากทั่วประเทศ บรรยากาศในวันแรกเริ่มต้นด้วย Workshop สุดเข้มข้น ทั้ง Acting Class และ Dance Class ที่ท้าทายศักยภาพผู้เข้าแข่งขันทุกคน ก่อนจะต่อเนื่องด้วย Class Voice ที่ต้องฝึกซ้อมกันอย่างหนักเพื่อเตรียมพร้อมสู่ช่วง Show Time…
23/04/2026

TWINEHIDE x NANAKE555 เปิดตัว “Standing MagSafe Wallet” พรีเมียมแอ็กเซสซอรีงานคราฟต์สุดลิมิเต็ด

เมื่อศิลปะแห่งเครื่องหนังแฮนด์เมดโคจรมาพบกับไลฟ์สไตล์สุดเฟี้ยวของพิธีกรตัวพ่อ การคอลแลบอเรชันแห่งปีจึงบังเกิด ! TWINEHIDE Group จับมือ น้าเน็ก - เกตุเสพย์สวัสดิ์ ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา (NANAKE555) เผยโฉมโปรเจกต์มาสเตอร์พีซ TWINEHIDE x NANAKE555 : Standing MagSafe Wallet ไอเทมที่ผสานฟังก์ชันของ MagSafe wallet และขาตั้งโทรศัพท์ (Phone stand) ไว้ในชิ้นเดียว การันตีความประณีตด้วยการตัดเย็บด้วยมือ 100% จากช่างฝีมือชั้นยอด ตอบโจทย์ทั้งความเท่ ความเรียบหรู และการใช้งานจริงแบบไร้ที่ติ เมื่อ "ฟังก์ชัน" ขยับขึ้นเป็น "งานศิลป์" คุณกีตาร์ - ทฤนห์ รุ่งสมัยทอง Co-Founder & Chief Strategic Officer แห่ง TWINEHIDE Group เผยว่า โปรเจกต์นี้เกิดจากแพสชันที่อยากยกระดับของใช้ประจำวันให้มีคุณค่ามากกว่าแค่ฟังก์ชันพื้นฐาน โดยหยิบเอาตัวตน รสนิยมความพิถีพิถัน และความเชื่อของน้าเน็กที่ว่า…
22/04/2026

ทิ้งให้ถูกที่ ดีต่อโลก ดีต่อใจ ! เปลี่ยนขยะ E-Waste เป็นสิทธิพิเศษง่าย ๆ กับ True App

ในวันที่ขยะอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว 'การตัดสินใจเล็ก ๆ ของเรา' มีพลังสร้างการเปลี่ยนแปลงได้มากกว่าที่เคย เนื่องในวันคุ้มครองโลก 2569 หรือ Earth Day 2026 ภายใต้แนวคิด 'Our Power, Our Planet' ทรู คอร์ปอเรชั่น เดินหน้าบทบาทเทคคอมพานีที่ใส่ใจสิ่งแวดล้อม ร่วมกับพันธมิตรชั้นนำกว่า 10 แบรนด์ ยกระดับโครงการ 'E-Waste ทิ้งถูกที่ ดีต่อใจ' สู่ Digital Ecosystem เต็มรูปแบบบน True App เป็นครั้งแรก หัวใจสำคัญคือการเชื่อมต่อทุกขั้นตอนไว้ในที่เดียว ตั้งแต่การค้นหาจุดทิ้งแบบเรียลไทม์ การจัดการขยะอย่างสะดวก ไปจนถึงการรู้ผลลัพธ์ทันทีว่าเราช่วยโลกไปได้มากน้อยแค่ไหน พร้อมรับสิทธิประโยชน์โดนใจ เปลี่ยนการทิ้งขยะให้กลายเป็นการมีส่วนร่วมที่วัดผลได้จริง ยกระดับสู่ประสบการณ์ดิจิทัลบน True App ในปี 2026 นี้ โครงการก้าวสู่มิติใหม่ เปลี่ยนจากรถรับขยะสัญจรสู่แพลตฟอร์มดิจิทัลที่เข้าถึงง่ายผ่าน True App ซึ่งเชื่อมต่อกับจุดทิ้งทั่วประเทศ ไม่ว่าจะเป็น ทรูช็อป, ทรูแบรนด์ดิ้งช็อป, ทรูสเฟียร์, ทรูสเปซ…