ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| stealth
Read More

สัมผัสแรก Hands-on METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER การกลับมาของสุดยอดตำนานเกมสเตลต์

การหยิบเอา METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER (2004) หนึ่งในเกมแอคชันขึ้นหิ้งที่ได้รับการยกย่องว่าดีที่สุดตลอดกาล และเป็นภาคที่ตราตรึงสำหรับแฟน ๆ ซีรีส์นี้ กลับมา Remaster ในชื่อ ‘METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER’ เรียกว่าเป็นภารกิจใหญ่ของ Konami ทั้งยังเป็นภาคใหม่ของเกมซีรีส์นี้ในรอบเกือบทศวรรษ ทาง BT beartai ได้รับเชิญจากทาง Konami แบบลับ ๆ ให้ลอบเร้นไปร่วมงาน METAL GEAR SOLID A: SNAKE EATER Press hands-on event ที่โตเกียว ประเทศญี่ปุ่นเมื่อช่วงปลายเดือนกรกฎาคม 2025 ที่ผ่านมา ซึ่งบอกเลยว่าการกลับมาในครั้งนี้ของ METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER น่าสนใจมากครับ แน่นอนว่าเมื่อเอาเกมในตำนานกลับมาทำใหม่ แฟน ๆ…
05/10/2023

ผู้พัฒนา Yandere Simulator ถูกชาวเน็ตประณามหลังจับได้ว่าแอบจีบเด็ก 16 ขวบ

อเล็กซ์ มาฮาน (Alex Mahan) ผู้พัฒนาเกม Yandare Simulator ที่ใช้เวลาพัฒนา 10 กว่าปีแต่ปล่อยออกมาได้แค่ Demo ถูกชาวเน็ตประณามหลังจับได้ว่าแอบล่อเยาวชนสาวผู้มีอายุเพียงแค่ 16 ปี
Thai Location Movies
Thai Location Movies
09/10/2020

รู้หรือไม่? หนังฮอลลีวูดที่เข้ามาถ่ายทำที่ไทย ในรอบ 20 ปีมานี้มีเรื่องอะไรบ้าง

What The Fact พาย้อนไปดูภาพยนตร์ฮอลลีวูดที่เคยเข้ามาถ่ายทำในประเทศไทยตลอด 20 ปีที่ผ่านมา (2000-2020) โดยมีประมาณ 20 เรื่องที่พอจะเป็นที่รู้จักในฐานะหนังทั่วไป (ไม่ใช่หนังฉายจำกัดโรง) ซึ่งก็น่าเสียดายอีกที่หนังเกือบทั้งหมดเป็นหนังที่ประสบความล้มเหลวทางรายได้ ยกเว้นหนัง The Hangover Part 2 (2011) และ Extraction (2019) ที่ฮิตถล่มทลาย บางเรื่องก็เป็นหนังที่ทำให้แหล่งท่องเที่ยวของไทยกลายเป็นที่รู้จักเช่น The Beach (2000) หลายเรื่องก็แสดงให้เห็นว่าประเทศไทยมักจะถูกใช้ถ่ายในหนังสงครามในอดีต หรือหนังที่ต้องแสดงโลกมุมมืดและคาวโลกีย์ มีเรื่องอะไรบ้างอ่านได้ด้านล่างเลย
04/02/2019

ทหาร|การเอาตัวรอด|และหุ่นยนต์ เกม Left Alive พร้อมเผยวันวางจำหน่ายในไทยแล้ว!

อีก 1 เกมที่เหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกให้ความสนใจตั้งแต่ Trailer เปิดตัวเป็นครั้งแรกในงาน TGS 2017 (Taipei Game Show 2017) ที่ผ่านมา กับเกม Left Alive ซึ่งเป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดท่ามกลางสงคราม(ที่มีกลิ่นอายของเกม Metal Gear แบบสุด ๆ) เมื่อเราเป็น 1 ใน 3 ผู้เหลือรอด จะมีทางไหนบ้างที่เราสามารถทำเพื่อให้ตัวเองรอดออกมาจากท่ามกลางดงศัตรูจำนวนมากได้? ซึ่งเกมนี้เป็นผลงานจากค่าย Square Enix คุณ Toshifumi Nabeshima ผู้กำกับเกมหุ่นยนต์ระดับตำนาน Armored Core series, ดีไซน์คาแรคเตอร์โดยทีมงานผู้สร้าง Metal Gear คุณ Yoji Shinkawa จาก KOJIMA PRODUCTIONS และคุณ Takayuki Yanase คนออกแบบหุ่นยนต์จากการ์ตูนและเกมดังมากมาย (Ghost in the Shell: Arise, Mobile…
24/10/2018

HITMAN 2 ปล่อยตัวอย่างใหม่เผยฉากแผนที่ทั้งหมดในเกม

แม้จะเหลือเวลาอีกไม่นานที่เราจะได้เล่นเกมสายลับหัวเหม่ง Hitman 2 แต่ค่ายเกม Warner Bros Interactive Entertainment และ IO Interactive ทีมพัฒนายังคงปล่อยตัวอย่างใหม่ของเกม Hitman 2 ที่มีชื่อว่า Untouchable ออกมายั่วน้ำลายเหล่าแฟนๆกันอีก https://youtu.be/lSTeskE8ZTc ในตัวอย่างใหม่นี้จะเผยให้เห็นฉากแผนที่ทั้งหมดที่ Agent 47 ต้องเดินทางไปปฏิบัติภารกิจ เช่น ฉากเมืองไมอามี่ ประเทศสหรัฐอเมริกา, ฉากอ่าว Hawke's Bay ประเทศนิวซีแลนด์, ฉากเมืองมุมไบ ประเทศอินเดีย, ฉากหมู่บ้าน Santa Fortuna ประเทศโคลัมเบีย, ฉากชานเมือง Whittleton Creek ประเทศสหรัฐอเมริกา และฉากเกาะลึกลับของ Sgail ในมหาสมุทรแอตแลนติกเหนือ Hitman 2 มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 13 พฤศจิกายนนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PC  …

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…