ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Super Mario Bros.
Read More

[บทความ] แนะนำเกม Super Mario ภาค 2 มิติที่สนุกไม่แพ้ Mario Wonder

ทำให้ทีมงาน Beartai ได้รวมเอา Super Mario ภาค 2D ที่ยอดเยี่ยมที่สุดมาแนะนำให้แฟนใหม่หรือแฟนเก่าที่ห่างหายไปนานได้ไปลองหามาเล่นกัน
01/10/2022

แฟนเกมสร้าง Super Mario ฉบับ Chris Pratt ด้วย Unreal

มีแฟนเกมได้ใช้ Unreal Engine สร้างเกม Super Mario Bros. ภาคแรกโดยเปลี่ยนฉากและตัวละครใหม่เป็น คริส แพรตต์
26/04/2022

หนังจากเกม Super Mario เลื่อนไปฉายปี 2023

ก่อนหน้านี้ภาพยนตร์จากเกม Super Mario มีกำหนดเข้าฉายปลายปี 2022 อย่างไรก็ตาม ก็มีข่าวร้ายของแฟนเกม เมื่อมีการประกาศว่า ภาพยนตร์ Super Mario จะเลื่อนวันฉายแล้ว
16/02/2022

รวมตัวละครสุดโกงในวิดีโอเกมจนต้องอุทานว่าแบบนี้ก็ได้หรอ

มาดูตัวละครที่นักพัฒนาเกมคนเขียนบทอวยจนเก่งโกงกัน
28/11/2021

ภาพยนตร์จากเกมที่คนดูและนักวิจารณ์ต่างเทคะแนนว่าแย่ที่สุด

คัดหนังจากเกมที่คนดูและนักวิจารณ์เห็นตรงกันว่าแย่มานำเสนอ
26/11/2021

เกมที่อย่าดูแต่ภายนอกความจริงแล้ว “ฉันคือประธานบริษัท” (หรือไม่ก็ผู้มีอำนาจ)

เห็นมีคนเล่นกันเยอะเลยขอเอามาเล่นบ้าง
22/11/2021

เกมใดที่มียอดขายสูงที่สุด (จากทุกแพลตฟอร์มรวมกัน)

เกมใดที่มียอดขายสูงที่สุด (จากทุกแพลตฟอร์มรวมกัน) A.Super Mario Bros.B.MinecraftC.TetrisD.Wii Sports คำตอบ: C ‘Tetris เตตริส (Tetris) หรือเกมเรียงตัวบล็อกที่ตกลงมา เปิดตัวครั้งแรกในปี 1984 หลายคนน่าจะผ่านตาหรือเคยเล่นกันมาบ้าง เกมนี้สร้างโดย อเล็กซีย์ พาจิทนอฟ (Alexey Pajitnov) โปรแกรมเมอร์ชาวรัสเซีย  ย้อนกลับไปตอนที่เกมนี้ถือกำเนิดขึ้น สมัยนั้นพาจิทนอฟได้ทำงานอยู่ในสถาบันวิจัยทางวิทยาศาสตร์ของสหภาพโซเวียต และอยู่ในช่วงได้รับโปรเจกต์ทดสอบคอมพิวเตอร์รูปแบบใหม่คือ ‘Electronika 60’  ในระหว่างนั่งทดสอบระบบอยู่นั้นเอง พาจิทนอฟที่รู้สึกว่าง ๆ ก็นึกสนุกอยากจะสร้างเกมง่าย ๆ ขึ้นมาคลายเครียดและเล่นฆ่าเวลา ต่อมาเขาจึงพัฒนาเกมขึ้นมาจากไอเดียของเกมที่เขาเคยเล่นในวัยเด็ก และบวกกับแนวคิดเลขของชาวกรีก นั่นคือ ‘เตตระ’ ที่หมายถึงเลข 4 ซึ่งอุปมาได้ว่าเป็นชิ้นส่วนของบล็อกทั้ง 4 ด้านนั่นเอง สุดท้ายก็ได้เกมออกมาเป็นเตตริสอย่างที่เราได้เล่นกันในปัจจุบัน “ผมไม่สามารถหยุดตัวเองจากการเล่นเกมเวอร์ชันต้นแบบนี้ได้เลย เพราะมันน่าดึงดูดมาก ที่จะรวมรูปร่าง รูปทรงในนั้นให้เข้าด้วยกันได้” พาจิทนอฟเล่าย้อนความหลัง พอทำไปทำมาแล้วเข้าท่าดี ต่อมาเขาจึงนำเกมนี้ไปเสนอให้ค่ายเกมดัง ๆ หลายแห่ง ให้ช่วยจัดจำหน่าย ผลคือไม่นานหลังจากเปิดตัวในวันที่ 6 มิถุนายน…
20/11/2021

10 ตัวละครในวิดีโอเกมที่คนเล่นเกมไม่ชอบมากที่สุด

รวบรวมตัวละครที่คนเล่นเกมไม่ชอบมานำเสนอจะมีใครบ้างมาดูกัน
Nintendo Movie
09/11/2021

Nintendo เผย อยากทำหนังเรื่องอื่น ๆ หลัง ‘Super Mario Movie’

Nintendo เผยแผนการในอนาคตว่าอยากมีส่วนร่วมกับธุรกิจภาพยนตร์ให้มากขึ้น แต่ขอโฟกัสการสร้าง 'Super Mario' เวอร์ชันภาพยนตร์ให้ดีก่อน
Charles Martinet
25/10/2021

Charles Martinet ชายผู้ให้เสียงพากย์ Mario และต้องการจะให้เสียงพากย์ไปตลอดชีวิต

Mario ถือว่าเป็นตัวละครจากเกมที่หลายคนรู้จักกันดี ตอนนี้ Mario ก็ครบรอบ 35 ปี หลังจาก Super Mario Bros. วางจำหน่ายในปี 1985 ให้กับ Famicom นับตั้งแต่วางจำหน่ายครั้งแรก จนถึงปัจจุบัน Mario ก็ยังมีภาคใหม่รวมไปถึงภาคแยกในรูปแบบอื่น ๆ หรือดัดแปลงเป็นสื่ออื่นนอกจากเกม ชาลส์ มาร์ทิเน็ต (Charles Martinet) นักแสดงและนักพากย์เสียงชาวสหรัฐ อเมริกา ผู้ให้เสียงพากย์ Mario มากว่า 30 ปี แม้จะไม่ได้มาให้เสียงพากย์ใน Mario Movie คนให้เสียงพากย์เป็น คริส แพร็ตต์ (Chris Pratt) แต่มาร์ทิเน็ตยังได้เป็นแขกรับเชิญอยู่ มาร์ทิเน็ตเริ่มให้เสียงพากย์ Mario ครั้งแรกในปี ค.ศ. 1992 ใน Mario Teaches Typing หลังจากนั้นมาร์ทิเน็ตก็ให้เสียง Mario มาโดยตลอด จนเสียงของเขากลายเป็นเสียงที่แฟนเกมติดหูกันไปแล้ว มาร์ทิเน็ตถูกเชิญร่วมงาน…
20/10/2021

รวมเนื้อเรื่องเกมแนว Deus ex machina พระเจ้ามาช่วยในวินาทีสุดท้าย

มาดูวิธีการคิดเรื่องแนวพระเจ้ามาช่วยแบบแปลก ๆ ในเกมกัน
Reaction Super Mario Cast
28/09/2021

รวมรีแอ็กชันเมื่อชาวเน็ตเห็นประกาศนักพากย์ ‘Mario’ ฉบับแอนิเมชัน

รวมรีแอ็กชันและมีมจากชาวเน็ตเมื่อรู้ข่าวนักแสดงที่จะมารับหน้าที่พากย์เสียง Mario ฉบับแอนิเมชัน หลังการประกาศในงาน Nintendo Direct
19/08/2021

แนะนำวิดีโอเกมให้ผู้สูงอายุเล่นยามว่าง

เมื่อคุณมีเวลาอยู่บ้านมากขึ้นก็หาเกมมาเล่นกับผู้สูงอายุคงดีไม่น้อย
09/08/2021

ตลับ Super Mario Bros. สภาพสมบูรณ์ขายได้แพงที่สุดในโลกถึง 2 ล้านเหรียญ

ของสะสมจากเกมยังคงมีมูลค่าสูงขึ้นเรื่อย ๆ ล่าสุดตลับ Super Mario Bros. ถูกขายถึงมูลค่าแพงสุดในโลก The New York Times รายงาน ตลับ Super Mario Bros. ปี 1985 ถูกซื้อไปด้วยจำนวนเงินถึง 2 ล้านเหรียญสหรัฐ จาก Rally แพลตฟอร์มสำหรับซื้อ-ขายของสะสมเพื่อแปลงเป็นสินทรัพย์ ร็อบ เปโตรซโซ่ (Rob Petrozzo) หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Rally กล่าวว่า ทุกวันนี้มีการซื้อขายของสะสมกันมากขึ้น ของสะสมพวกนี้กลายเป็นการลงทุนรูปแบบนึงไปแล้ว ส่วนนึงมาจากผู้คนอยากหาวิธีใช้จ่ายเงินในช่วงระหว่างอยู่บ้าน ทำให้มีเงินหมุนเวียนหลายล้านเหรียญสหรัฐ ส่วนนึงที่ทำให้ตลับ Super Mario Bros. มีมูลค่าได้สูงขนาดนี้ มาจากสภาพที่ได้รับการประเมินจาก Wata games ที่มีชื่อเสียงในการให้คะแนนคุณภาพของเกมมายาวนาน ให้คะแนนความสมบรูณ์ของตลับนี้ไว้สูงถึง 9.8 ระดับ A+ มากสุดในบรรดาตลับ Super Mario Bros. ที่ถูกซื้อขายกัน ตลับ Super…
31/07/2021

ดูโหงวเฮ้งตัวละครในวิดีโอเกมแบบไหนดีแบบไหนไม่ดี

มาดูโหงวเฮ้งตัวละครในเกมกันบางเลยว่าตรงมาก ๆ ทุกคน
26/07/2021

นักวิทยาศาสตร์พัฒนามือหุ่นยนต์พิชิตเกม Super Mario Bros

นักวิจัยจากมหาลัยแมรี่แลนด์ผลิตมือหุ่นยนต์อ่อนที่สามารถเล่นเกม Super Mario Bros ได้จนจบเกม
21/07/2021

ความทรงจำที่มีราคารวมเกมเก่าไม่เคยแกะเล่นราคาสุดโหด

ใครมีเกมเก่าไม่เคยแกะรีบไปประเมินมูลค่าแล้วเอามาขายเลย

PR Partners

See All
Read More

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting,
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…
18/08/2026

เครือซีพี–มหาวิทยาลัยชิงหัว เดินหน้าสร้างความร่วมมือระยะยาว ต่อยอด Ph.D. Internship สู่แพลตฟอร์มเปลี่ยนงานวิจัย สู่ผลลัพธ์ทางธุรกิจระดับโลก

กรุงเทพฯ – เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) เดินหน้าต่อยอดความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยชิงหัว (Tsinghua University) หลังการดำเนินโครงการ Tsinghua University × CP Group Ph.D. Internship Program 2026 ซึ่งเปิดโอกาสให้นักศึกษาปริญญาเอก 11 คน เข้ามาร่วมทำงานและดำเนินโครงการวิจัยกับหน่วยธุรกิจของเครือซีพีเป็นระยะเวลา 6 สัปดาห์ ระหว่างวันที่ 29 มิถุนายน–8 สิงหาคม 2569 โดยนักศึกษาได้นำองค์ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และการวิจัย มาประยุกต์ใช้กับโจทย์ธุรกิจจริง ก่อนนำเสนอผลการศึกษาต่อผู้บริหารระดับสูงของเครือซีพีและคณาจารย์จากมหาวิทยาลัยชิงหัว กิจกรรมการนำเสนอผลงานจัดขึ้นโดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมด้วยผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ และหน่วยธุรกิจที่นักศึกษาเข้าร่วมโครงการ ตลอดจนผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางของเครือฯร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับนักศึกษา โดยเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้รับ คำปรึกษาและการถ่ายทอดประสบการณ์จากผู้บริหาร เพื่อนำมุมมองจากภาคธุรกิจไปประกอบการพัฒนางานวิจัยและแนวคิดให้สามารถตอบโจทย์การใช้งานจริงได้มากยิ่งขึ้น ขณะเดียวกัน คณาจารย์ผู้ทรงคุณวุฒิจากมหาวิทยาลัยชิงหัว ได้ให้เกียรติเข้าร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นต่อผลงานของนักศึกษา ตลอดระยะเวลา 6 สัปดาห์ นักศึกษาทั้ง 11 คน…
14/08/2026

TrueVisions NOW จับมือ Viu เปิดตัว Branded Zone ส่งออริจินัลซีรีส์ไทยลุยตลาด OTT อาเซียน 3 ประเทศ

TrueVisions NOW แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของไทย ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ วิว (Viu) ผู้ให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งแบบ OTT ระดับภูมิภาคในเครือ PCCW Media Group เปิดตัว "TrueVisions NOW Branded Zone" บนแพลตฟอร์ม Viu เพื่อนำเสนอซีรีส์ไทยออริจินัลแก่ผู้ชมใน 3 ประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้แก่ มาเลเซีย อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ โดยเตรียมเริ่มออกอากาศชุดแรกจำนวน 6 เรื่อง จากแผนทั้งหมด 24 เรื่อง ในวันที่ 20 สิงหาคม 2569 การขยายช่องทางจัดจำหน่ายคอนเทนต์ในครั้งนี้ เป็นกลยุทธ์การส่งออกลิขสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาด้านบันเทิงของไทยสู่ต่างประเทศ ผ่านฐานผู้ใช้งานรายเดือนของ Viu ในภูมิภาค โดยรายชื่อซีรีส์นำร่อง 6 เรื่องแรก ได้แก่ บ้านตัวอย่าง, มเหสีน้อย, ถึงคุณภรรยา…จากสามีที่รัก, สายลับรถแห่, มุ่ยเฟย และ รักษ์ ความร่วมมือดังกล่าวดำเนินไปตามทิศทางการเติบโตของอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัลในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ข้อมูลจากฝั่งผู้บริหารทรู คอร์ปอเรชั่น…