ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Super Mario Bros.
Read More

[บทความ] แนะนำเกม Super Mario ภาค 2 มิติที่สนุกไม่แพ้ Mario Wonder

ทำให้ทีมงาน Beartai ได้รวมเอา Super Mario ภาค 2D ที่ยอดเยี่ยมที่สุดมาแนะนำให้แฟนใหม่หรือแฟนเก่าที่ห่างหายไปนานได้ไปลองหามาเล่นกัน
01/10/2022

แฟนเกมสร้าง Super Mario ฉบับ Chris Pratt ด้วย Unreal

มีแฟนเกมได้ใช้ Unreal Engine สร้างเกม Super Mario Bros. ภาคแรกโดยเปลี่ยนฉากและตัวละครใหม่เป็น คริส แพรตต์
26/04/2022

หนังจากเกม Super Mario เลื่อนไปฉายปี 2023

ก่อนหน้านี้ภาพยนตร์จากเกม Super Mario มีกำหนดเข้าฉายปลายปี 2022 อย่างไรก็ตาม ก็มีข่าวร้ายของแฟนเกม เมื่อมีการประกาศว่า ภาพยนตร์ Super Mario จะเลื่อนวันฉายแล้ว
16/02/2022

รวมตัวละครสุดโกงในวิดีโอเกมจนต้องอุทานว่าแบบนี้ก็ได้หรอ

มาดูตัวละครที่นักพัฒนาเกมคนเขียนบทอวยจนเก่งโกงกัน
28/11/2021

ภาพยนตร์จากเกมที่คนดูและนักวิจารณ์ต่างเทคะแนนว่าแย่ที่สุด

คัดหนังจากเกมที่คนดูและนักวิจารณ์เห็นตรงกันว่าแย่มานำเสนอ
26/11/2021

เกมที่อย่าดูแต่ภายนอกความจริงแล้ว “ฉันคือประธานบริษัท” (หรือไม่ก็ผู้มีอำนาจ)

เห็นมีคนเล่นกันเยอะเลยขอเอามาเล่นบ้าง
22/11/2021

เกมใดที่มียอดขายสูงที่สุด (จากทุกแพลตฟอร์มรวมกัน)

เกมใดที่มียอดขายสูงที่สุด (จากทุกแพลตฟอร์มรวมกัน) A.Super Mario Bros.B.MinecraftC.TetrisD.Wii Sports คำตอบ: C ‘Tetris เตตริส (Tetris) หรือเกมเรียงตัวบล็อกที่ตกลงมา เปิดตัวครั้งแรกในปี 1984 หลายคนน่าจะผ่านตาหรือเคยเล่นกันมาบ้าง เกมนี้สร้างโดย อเล็กซีย์ พาจิทนอฟ (Alexey Pajitnov) โปรแกรมเมอร์ชาวรัสเซีย  ย้อนกลับไปตอนที่เกมนี้ถือกำเนิดขึ้น สมัยนั้นพาจิทนอฟได้ทำงานอยู่ในสถาบันวิจัยทางวิทยาศาสตร์ของสหภาพโซเวียต และอยู่ในช่วงได้รับโปรเจกต์ทดสอบคอมพิวเตอร์รูปแบบใหม่คือ ‘Electronika 60’  ในระหว่างนั่งทดสอบระบบอยู่นั้นเอง พาจิทนอฟที่รู้สึกว่าง ๆ ก็นึกสนุกอยากจะสร้างเกมง่าย ๆ ขึ้นมาคลายเครียดและเล่นฆ่าเวลา ต่อมาเขาจึงพัฒนาเกมขึ้นมาจากไอเดียของเกมที่เขาเคยเล่นในวัยเด็ก และบวกกับแนวคิดเลขของชาวกรีก นั่นคือ ‘เตตระ’ ที่หมายถึงเลข 4 ซึ่งอุปมาได้ว่าเป็นชิ้นส่วนของบล็อกทั้ง 4 ด้านนั่นเอง สุดท้ายก็ได้เกมออกมาเป็นเตตริสอย่างที่เราได้เล่นกันในปัจจุบัน “ผมไม่สามารถหยุดตัวเองจากการเล่นเกมเวอร์ชันต้นแบบนี้ได้เลย เพราะมันน่าดึงดูดมาก ที่จะรวมรูปร่าง รูปทรงในนั้นให้เข้าด้วยกันได้” พาจิทนอฟเล่าย้อนความหลัง พอทำไปทำมาแล้วเข้าท่าดี ต่อมาเขาจึงนำเกมนี้ไปเสนอให้ค่ายเกมดัง ๆ หลายแห่ง ให้ช่วยจัดจำหน่าย ผลคือไม่นานหลังจากเปิดตัวในวันที่ 6 มิถุนายน…
20/11/2021

10 ตัวละครในวิดีโอเกมที่คนเล่นเกมไม่ชอบมากที่สุด

รวบรวมตัวละครที่คนเล่นเกมไม่ชอบมานำเสนอจะมีใครบ้างมาดูกัน
Nintendo Movie
09/11/2021

Nintendo เผย อยากทำหนังเรื่องอื่น ๆ หลัง ‘Super Mario Movie’

Nintendo เผยแผนการในอนาคตว่าอยากมีส่วนร่วมกับธุรกิจภาพยนตร์ให้มากขึ้น แต่ขอโฟกัสการสร้าง 'Super Mario' เวอร์ชันภาพยนตร์ให้ดีก่อน
Charles Martinet
25/10/2021

Charles Martinet ชายผู้ให้เสียงพากย์ Mario และต้องการจะให้เสียงพากย์ไปตลอดชีวิต

Mario ถือว่าเป็นตัวละครจากเกมที่หลายคนรู้จักกันดี ตอนนี้ Mario ก็ครบรอบ 35 ปี หลังจาก Super Mario Bros. วางจำหน่ายในปี 1985 ให้กับ Famicom นับตั้งแต่วางจำหน่ายครั้งแรก จนถึงปัจจุบัน Mario ก็ยังมีภาคใหม่รวมไปถึงภาคแยกในรูปแบบอื่น ๆ หรือดัดแปลงเป็นสื่ออื่นนอกจากเกม ชาลส์ มาร์ทิเน็ต (Charles Martinet) นักแสดงและนักพากย์เสียงชาวสหรัฐ อเมริกา ผู้ให้เสียงพากย์ Mario มากว่า 30 ปี แม้จะไม่ได้มาให้เสียงพากย์ใน Mario Movie คนให้เสียงพากย์เป็น คริส แพร็ตต์ (Chris Pratt) แต่มาร์ทิเน็ตยังได้เป็นแขกรับเชิญอยู่ มาร์ทิเน็ตเริ่มให้เสียงพากย์ Mario ครั้งแรกในปี ค.ศ. 1992 ใน Mario Teaches Typing หลังจากนั้นมาร์ทิเน็ตก็ให้เสียง Mario มาโดยตลอด จนเสียงของเขากลายเป็นเสียงที่แฟนเกมติดหูกันไปแล้ว มาร์ทิเน็ตถูกเชิญร่วมงาน…
20/10/2021

รวมเนื้อเรื่องเกมแนว Deus ex machina พระเจ้ามาช่วยในวินาทีสุดท้าย

มาดูวิธีการคิดเรื่องแนวพระเจ้ามาช่วยแบบแปลก ๆ ในเกมกัน
Reaction Super Mario Cast
28/09/2021

รวมรีแอ็กชันเมื่อชาวเน็ตเห็นประกาศนักพากย์ ‘Mario’ ฉบับแอนิเมชัน

รวมรีแอ็กชันและมีมจากชาวเน็ตเมื่อรู้ข่าวนักแสดงที่จะมารับหน้าที่พากย์เสียง Mario ฉบับแอนิเมชัน หลังการประกาศในงาน Nintendo Direct
19/08/2021

แนะนำวิดีโอเกมให้ผู้สูงอายุเล่นยามว่าง

เมื่อคุณมีเวลาอยู่บ้านมากขึ้นก็หาเกมมาเล่นกับผู้สูงอายุคงดีไม่น้อย
09/08/2021

ตลับ Super Mario Bros. สภาพสมบูรณ์ขายได้แพงที่สุดในโลกถึง 2 ล้านเหรียญ

ของสะสมจากเกมยังคงมีมูลค่าสูงขึ้นเรื่อย ๆ ล่าสุดตลับ Super Mario Bros. ถูกขายถึงมูลค่าแพงสุดในโลก The New York Times รายงาน ตลับ Super Mario Bros. ปี 1985 ถูกซื้อไปด้วยจำนวนเงินถึง 2 ล้านเหรียญสหรัฐ จาก Rally แพลตฟอร์มสำหรับซื้อ-ขายของสะสมเพื่อแปลงเป็นสินทรัพย์ ร็อบ เปโตรซโซ่ (Rob Petrozzo) หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Rally กล่าวว่า ทุกวันนี้มีการซื้อขายของสะสมกันมากขึ้น ของสะสมพวกนี้กลายเป็นการลงทุนรูปแบบนึงไปแล้ว ส่วนนึงมาจากผู้คนอยากหาวิธีใช้จ่ายเงินในช่วงระหว่างอยู่บ้าน ทำให้มีเงินหมุนเวียนหลายล้านเหรียญสหรัฐ ส่วนนึงที่ทำให้ตลับ Super Mario Bros. มีมูลค่าได้สูงขนาดนี้ มาจากสภาพที่ได้รับการประเมินจาก Wata games ที่มีชื่อเสียงในการให้คะแนนคุณภาพของเกมมายาวนาน ให้คะแนนความสมบรูณ์ของตลับนี้ไว้สูงถึง 9.8 ระดับ A+ มากสุดในบรรดาตลับ Super Mario Bros. ที่ถูกซื้อขายกัน ตลับ Super…
31/07/2021

ดูโหงวเฮ้งตัวละครในวิดีโอเกมแบบไหนดีแบบไหนไม่ดี

มาดูโหงวเฮ้งตัวละครในเกมกันบางเลยว่าตรงมาก ๆ ทุกคน
26/07/2021

นักวิทยาศาสตร์พัฒนามือหุ่นยนต์พิชิตเกม Super Mario Bros

นักวิจัยจากมหาลัยแมรี่แลนด์ผลิตมือหุ่นยนต์อ่อนที่สามารถเล่นเกม Super Mario Bros ได้จนจบเกม
21/07/2021

ความทรงจำที่มีราคารวมเกมเก่าไม่เคยแกะเล่นราคาสุดโหด

ใครมีเกมเก่าไม่เคยแกะรีบไปประเมินมูลค่าแล้วเอามาขายเลย

PR Partners

See All
Read More

‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ

บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม
29/04/2026

ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18

นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย  ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…
29/04/2026

ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน

27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…
28/04/2026

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…