Tags
| Super Smash Bros.
24/10/2024
จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 481 days ago
Masahiro Sakurai ไขข้อสงสัยว่าทำไมถึงเรียกว่า Super Smash Bros.
Nintendo ไม่เคยออกมาเปิดเผยอย่างเป็นทางการถึงที่มาของชื่อเกมต่อสู้ชื่อดัง Super Smash Bros. หลายคนสงสัยที่มาของชื่อ มาซาฮิโระ ซากุไร (Masahiro Sakurai) ผู้อยู่เบื้องหลังเกมนี้ออกมาเปิดเผยผ่าน Creating Games รายการของเขาเองทางยูทูบ คำตอบของเขาทำให้แฟน Nintendo คิดถึง ซาโตรุ อิวาตะ (Satoru Iwata) อดีตประธานของ Nintendo "คุณอิวาตะมีส่วนร่วมในการคิดชื่อ Super Smash Bros." มาซาฮิโระบอก "พวกเราให้ทีมเสนอชื่อและคำที่จะเอามาตั้งเป็นชื่อเกม ในการประชุมมีคุณชิเกซาโตะ อิโตอิ (Shigesato Itoi) ผู้สร้าง Mother อยู่ด้วย เพื่อตัดสินใจว่าพวกเราจะใช้ชื่ออะไร และคุณอิวาตะเป็นคนเลือกคำว่า 'Brothers/พี่น้อง' เขาเลือกใช้คำนี้แม้ตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกัน แต่คำนี้ทำให้พวกเขาไม่ได้เพียงแค่ต่อสู้กันเท่านั้น พวกเขายังเป็นเพื่อนที่คอยคลี่คล้ายความขัดแย้งด้วย" นั่นคือที่มาของชื่อ Super Smash Bros. หลังจากนั้นมาซาฮิโระก็เล่าถึงการทำงานร่วมกับเจ้านายเก่าของตัวเอง ก่อนที่คุณอิวาตะจะเสียชีวิตลงด้วยโรคมะเร็ง มาซาฮิโระเล่าว่าคุณอิวาตะให้ความสำคัญกับการพูดคุยกับพนักงานแบบตัวต่อตัว เขายอมรับว่าคุณอิวาตะคือคนที่เข้าใจเขาได้ดีที่สุด19/09/2024
ผู้ให้กำเนิด Kirby ออกปากชม Astro Bot หลังจากเล่นเกมนี้จบแล้ว
มาซาฮิโระ ซากุไร (Masahiro Sakurai) ผู้กำกับและนักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่น เขาเป็นผู้อยู่เบื้องหลังเกมดังอย่าง Kirby กับ Super Smash Bros. เมื่อไม่นานมานี้ซากุไรได้เล่น Astro Bot และเขาก็สนุกกับเกมนี้มาก ซากุไรโพสต์ผ่าน X เขาเล่น Astro Bot จบแล้ว แถมช่วยเหลือจนครบ 300 Bot ด้วย "ผมเล่น Astro Bot จบแล้ว พร้อมช่วยเหลือครบ 300 Bot" ซากุไรโพสต์ "เกมนี้ไม่ได้ใช้เวลาในการเล่นนานเลย แต่ผมพบว่าขณะกำลังเล่น ผมสนุกกับเกมนี้มาก เกมนี่ยอดเยี่ยมมาก คุณจะได้ใช้เวลาอย่างคุ้มค่าไปกับเกมนี้" แม้ซากุไรจะเก็บครบ 300 Bot แต่ก็ยังเหลืออีกหนึ่งที่เป็นตัวละครลับ The Secret Bot เขามุ่งมั่นต้องการอยากจะเก็บให้ครบ Astro Bot ถือได้ว่าเป็นเกมม้ามืดแห่งปี พึ่งวางจำหน่ายให้ PlayStation 5 ไปเมื่อวันที่ 6 กันยายนที่ผ่านมา…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 516 days ago
Read More02/11/2023
“คนญี่ปุ่นเปิดใจยอมรับคอนเทนต์วาบหวิวมากกว่า” ผู้สร้าง Super Smash Bros. กล่าว
ผู้สร้าง Super Smash Bros. มาซาฮิโระ ซากุไร (Masahiro Sakurai) ได้พูดถึงประเด็นคอนเทนต์ 'วาบหวิว' ในวิดีโอเกมผ่านรายการ Game Center CX ครั้งล่าสุด ซึ่งเจ้าตัวก็ได้ให้ความเห็นว่า "คนญี่ปุ่นเปิดใจยอมรับคอนเทนต์วาบหวิวมากกว่า"กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 838 days ago
Read More12/08/2023
Barack Obama เคยแข่งเกม Super Smash Bros. ตามที่แฟนเกมร้องขอ
แม้ว่าจะก้าวลงจากตำแหน่งไปนานแล้วสำหรับ อดีตประธานาธิบดี บารัค โอบามา (Barack Obama) แต่ก็ยังมีเรื่องราวดี ๆ ของเขาที่เคยทำกิจกรรมกับประชาชนออกมาอย่างต่อเนื่อง และล่าสุดมีข้อมูลจากแฟนเกมระบุว่าครั้งหนึ่งเขาเคยได้ร่วมแข่งเกม Super Smash Bros. โดยเป็นข้อมูลที่มาจากปากของ โคดี แดเนียล (Cody Daniel) หนึ่งในทีมที่สร้างชุมชนคนเล่นเกม Super Smash Bros. ได้ออกมาบอกเรื่องราวที่น่าประทับใจว่าเขาได้พบกับโอบามาในปี 2015 และได้ร่วมงานกับ Make-A-Wish ที่ก่อตั้งโดยโอบามาที่เป็นโครงการที่ตอบสนองความปรารถนาของเด็กเป็นจริง ซึ่งความปรารถนาของแดเนียลคือการเล่นเกม Super Smash Bros. ภาคแรกบน Nintendo 64 กับอดีตประธานาธิบดีของสหรัฐอเมริกา และเขายังได้บอกว่าตัวละครที่โอบามาเลือกคือ Captain Falcon ซึ่งต้นฉบับเป็นตัวหลักของเกม F-Zero ส่วนการเลือก Captain Falcon ของโอบามาดูเหมือนว่าจะเป็นสิ่งที่สมเหตุสมผลกันดี เพราะว่ามันมีความเป็นตัวละครซูเปอร์ฮีโรของอเมริกา โดยผู้สร้างเคยออกมาให้ข้อมูลระบุว่า Captain Falcon ได้รับแรงบันดาลใจจาก Batman นอกจากนี้แดเนียลได้บอกว่าโอบามาเล่นเกมเก่งกว่าที่คาด และเก่งกว่าคนทั่วไปซึ่งเมื่อแข่งเสร็จเขาได้เซ็นชื่อไว้บนตลับเกม Super Smash Bros.…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 920 days ago
Read More03/01/2022
Masahiro Sakurai โชว์การเล่น It Takes Two ด้วยตัวคนเดียว
มาซาฮิโระ ซากุไร (Masahiro Sakurai) นักออกแบบเกมชื่อดัง ซากุไรรู้ดีว่าบางครั้งการเล่น 2 ตัวละครใน Super Smash Bros. เป็นเหมือนการต่อสู้กับตัวเอง เขาเคยโชว์การเล่นใน Nintendo Direct กับการบังคับ Banjo และ Kazooie ล่าสุดซากุไรได้สัมผัสการเล่น It Takes Two พร้อมกับอธิบายวิธีการเล่นด้วยตัวคนเดียว It Takes Two พึ่งได้รางวัลเกมยอดเยี่ยมจาก The Game Awards 2021 ซากุไรโพสต์รูปภาพแสดงความยินดีกับ It Takes Two พร้อมกับแสดงวิธีการเล่น 2 คอนโทรลเลอร์ด้วยตัวคนเดียว วิธีการบังคับ 2 คอนโทรลเลอร์พร้อมกัน ไม่ใช่ครั้งแรกที่เขาแสดงวิธีการเล่นแบบนี้ สมัยก่อนซากุไรเล่าว่าเขาได้ลองบังคับ 2 คอนโทรลเลอร์ของ GameCube โดยวางซ้อนกันเป็นแนวตั้ง แต่น่าเศร้าตรงนี้เขาทำแบบนี้ไม่ได้ เพราะ Switch Pro จัดวางปุ่มแกนบังคับคนละตำแหน่งกัน พอจะเล่นคนเดียว 2…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1506 days ago
Read More04/11/2021
Masahiro Sakurai ยังไม่มีแผนภาคใหม่ของ Super Smash Bros. ในตอนนี้
มาซาฮิโระ ซากุไร (Masahiro Sakurai) ผู้กำกับ นักออกแบบเกม ที่รู้จักกันดีในฐานะผู้สร้าง Kirby และ Super Smash Bros. ล่าสุดได้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับอนาคตของ Super Smash Bros. ซากุไรได้ให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Famitsu เกี่ยวกับอนาคตของ Super Smash Bros. หลังจากวางจำหน่าย Super Smash Bros. Ultimate ให้กับ Nintendo Switch และได้ทำการปล่อยอัปเดตตัวละครสุดท้ายให้กับเกมไปแล้ว Famitsu ถามซากุไรเกี่ยวกับภาคใหม่ของ Super Smash Bros. จะมาเร็ว ๆ นี้ไหม เขาพูดทันทีว่าเป็นไปไม่ได้ อย่างไรก็ตามเขาได้อธิบายอย่างละเอียดว่า เขาและ Nintendo ยังไม่ได้ข้อสรุปเกี่ยวกับภาคใหม่ในตอนนี้ "ผมยังไม่คิดเกี่ยวกับภาคต่อในตอนนี้ และผมจะไม่พูดว่านี้เป็นภาคจบของ Smash" ซากุไร บอก "ผมจำเป็นต้องคิดก่อนว่าเมื่อเกมออกวางจำหน่ายไปแล้ว จะทำให้ผู้เล่นผิดหวังหรือไม่" "ผมก็คิดไม่ออกนะ ถ้า Smash ทำกันโดยไม่มีตัวของผมจะเป็นยังไง…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1566 days ago
Read More25/10/2021
มีข้อมูลหลุด Warner Bros. กำลังพัฒนาเกมต่อสู้รวมตัวละครของค่าย
ถือว่าเป็นข่าวลือมาแรงพอสมควร เมื่อมีผู้ใช้งานเว็บไซต์ Reddit มาโพสต์เนื้อหาหลุด Warner Bros. กำลังจะสร้างเกมต่อสู้ของตัวเอง รวมดาวดังในค่าย พร้อมกับได้รับการยืนยันจาก เจฟฟ์ กรับบ์ (Jeff Grubb) นักเขียนชื่อดัง ว่า Warner Bros. ได้มีการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้า โดยใช้ชื่อว่า "Multiversus" ภายในเนื้อหาที่หลุดออกมา ตัวเกมจะถูกออกแบบให้เป็นเกมต่อสู้คล้ายกับ Super Smash Bros. หรือ Nickelodeon All Stars จะมาแนว Tag Team แต่ข้อมูลยังไม่ชัดเจนว่าจะให้ผู้เล่นเลือก 2 ตัวละคร แพ้แล้วเปลี่ยนตัวละครหรือสามารถสลับเปลี่ยนได้ระหว่างเล่น จากข้อมูลหลุดเผย Multiversus จะได้ NetherRealm Studios ที่ทำ Mortal Kombat กับ Injustice มาพัฒนา แต่ข้อมูลที่เจฟฟ์ กรับบ์เปิดเผย NetherRealm Studios ไม่ได้พัฒนาเกมนี้ ยังไม่มีข้อมูลว่าใครรับหน้าที่พัฒนา ตัวละครที่ได้รับการยืนยันในตอนนี้ Shaggy…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1576 days ago
Read More18/03/2020
ดักแก่ 10 เกมดังในอดีตที่ตอนนี้มีอายุครบ 20 ปีไปแล้ว
คุณเคยรู้สึกว่าตัวเองแก่บ้างไหมเมื่อได้เห็นข่าวครอบรอบ 10 ปีเกมนั้นครบ 20 ปีเกมนี้ที่เราเคยเล่นมาเมื่อวันวานทั้งที่ความรู้สึกของเรานั้นมันเหมือนเพิ่งจะเกิดขึ้นไม่กี่ปีแต่ความจริงมันกลับผ่านมา 20 กว่าปีไปแล้วนั่นคือความรู้สึกของเหล่านักเล่นเกมที่มักจะเป็นกัน ยิ่งคนเล่นเกมยุคเก่าสมัยเครื่อง Famicom หรือเก่ากว่านั้นจะยิ่งเป็นหนักกว่าคนที่เล่นในยุค PlayStation เสียอีกเมื่อคิดได้แบบนั้นเราจึงรวบรวม 10 เกมที่วางจำหน่ายในปี 1999 ที่ตอนนี้อายุครบหรือเกิน 20 ไปแล้วในปี 2019 มานำเสนอเพื่อให้เหล่านักเล่มเกมคิดถึงอดีตกันจะมีเกมอะไรที่ครบ 20 ปีไปแล้วบ้างมาดูกันเลย Super Smash Bros วางจำหน่าย 21 มกราคม 1999 เริ่มต้นเกมแรกในเดือนมกราคมปี 1999 กับการเปิดตัวเกมต่อสู้ระดับตำนานที่แฟน ๆ ทั่วโลกต่างหลงรักเกมซีรีส์นี้กับ Super Smash Bros ที่วางจำหน่ายวันที่ 21 มกราคมบนเครื่อง Nintendo 64 กับเกมแนวใหม่ที่ทาง Nintendo เสนอกับแฟน ๆ กับรูปแบบการต่อสู้แบบตะลุมบอนของเหล่าตัวละครชื่อดังของค่ายที่ในตอนแรกนั้นจะมีตัวละครแค่เพียง 8 คนกับ Mario Donkey Kong Link Samus Yoshi…Wiwat Kerdsomjit | 2162 days ago
Read More12/03/2020
10 วิดีโอเกมที่นักเล่นเกมอยากให้เอามาทำเป็นภาพยนตร์มากที่สุด
หลังจากความสำเร็จของ Sonic The Hedgehog ในฉบับภาพยนตร์ที่สร้างรายได้และเสียงจากนักวิจารณ์ในแง่บวกจนกลายเป็นภาพยนตร์ที่สร้างจากเกมที่มีรายได้สูงสุดตอนนี้ก็ทำให้นักเล่นเกมอย่างเรารู้สึกอุ่นใจเมื่อเห็นทีมสร้างภาพยนตร์อย่างผู้กำกับคนเขียนบทใส่ใจเสียงของแฟน ๆ เกมที่ต้องการอะไรไม่ต้องการอะไรจากในภาพยนตร์ที่สร้างจากเกม และก่อนหน้านี้อย่าง Detective Pikachu และ The Witcher ของ Netflix ก็ทำออกมาได้ดีจนได้รับเสียงชื่นชมมาก่อนจึงทำให้ทาง The Hollywood Reporter และ Morning Consult สอบถามไปยังกลุ่มแฟนเกมว่าอยากจะให้เกมไหนถูกสร้างเป็นภาพยนตร์อีกโดยจะไม่นับเรื่องที่มีข่าวว่าจะสร้างเป็นภาพยนตร์ไปแล้วเรามาดูกันดีกว่าว่ามีเรื่องอะไรบ้างโดยเราจะเรียงจากอันดับ 10 ลงมาจนถึงอันดับที่ 1 ว่าจะเป็นเรื่องอะไรที่น่าสนใจกันบ้างพร้อมความคิดมุมมองว่าถ้าเกมนี้ถูกสร้างเป็นภาพยนตร์จะออกมาในรูปแบบไหนถ้าพร้อมแล้วก็มาดูกันเลย อันดับ 10 Halo เริ่มจากอันดับที่ 10 กันก่อนกับเกม Halo เกมเรือธงระดับตำนานของค่าย Microsoft ที่บ้านเราอาจจะไม่ค่อยอินและชอบเท่ากับชาวต่างชาติที่รักและยกย่องเกมนี้มาก ๆ ซึ่งสำหรับคนไม่รู้เรื่องราวใน Halo จะเป็นการเล่าเรื่องราวผ่านตัวละครพระเอกอย่าง Master Chief John-117 ตัวละครที่สวมชุดเกราะตลอดเวลาจนเราไม่รู้เลยว่าหน้าตาที่แท้จริงของเขาคือใคร ซึ่งเป้าหมายหลัก ๆ ของ Master Chief คือการยับยั้งและทำลายวงแหวน Halo สิ่งประดิษฐ์ที่สามารถสร้างหายนะให้ดวงดาวที่เป็นการต่อสู้ทำสงครามดวงดาวระหว่างมนุษย์กับมนุษย์ต่างดาวผู้รุกราน และในการทำภารกิจของ Master…Wiwat Kerdsomjit | 2168 days ago
Read MorePR Partners
See All13/02/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 4 days ago
BUZZEBEES พลิกประวัติศาสตร์ Marketing Platform สู่ “Revenue Engine” อันดับ 1 ในอาเซียนด้วยยุทธศาสตร์ Beyond Loyalty 2026
กรุงเทพฯ (11 กุมภาพันธ์ 2026) – BUZZEBEES (บัซซี่บีส์) ผู้นำเบอร์หนึ่งด้าน Marketing Platform แห่งภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ประกาศทรานส์ฟอร์มธุรกิจครั้งยิ่งใหญ่ภายใต้วิสัยทัศน์ “Beyond Loyalty: The Proven Full-Funnel Ecosystem for Strategic Growth” มุ่งเป้าจากการเป็นเพียงระบบสะสมแต้ม สู่การเป็น "เครื่องยนต์สร้างรายได้" ที่ขับเคลื่อนด้วย AI Engine และทีมผู้เชี่ยวชาญ เพื่อสร้างการเติบโตอย่างยั่งยืนให้กับแบรนด์ทั่วอาเซียน ในปี13/02/2026
ทรู ผนึก บก.ปอท. ทลายฐานเน็ตเถื่อนแม่สาย ตัดวงจรแก๊งคอลเซ็นเตอร์ข้ามชาติ
เมื่อวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2026 ทรู คอร์ปอเรชั่น ได้สร้างผลงานชิ้นสำคัญในการพิทักษ์ความปลอดภัยไซเบอร์ให้คนไทย โดยการประสานพลังกับตำรวจ บก.ปอท. และ สำนักงาน กสทช. เปิดปฏิบัติการจู่โจมตรวจค้นอาคารต้องสงสัยในพื้นที่ อ.แม่สาย จ.เชียงราย เพื่อหยุดยั้งการลักลอบส่งสัญญาณอินเทอร์เน็ตข้ามพรมแดนไปยังกลุ่มมิจฉาชีพ เบื้องหลังความสำเร็จครั้งนี้เริ่มจากการตรวจพบความผิดปกติผ่านระบบมอนิเตอร์ของทรู ซึ่งพบสัญญาณอันตรายที่เป็นกุญแจสำคัญนำไปสู่การจับกุม จากการเข้าตรวจค้นอะพาร์ตเมนต์ใกล้ชายแดน แม้จะไม่พบตัวผู้ต้องหาในที่เกิดเหตุ แต่เจ้าหน้าที่ได้พบหลักฐานชิ้นสำคัญ: นายจักรกฤษณ์ อุไรรัตน์ ผู้บริหารจากทรู ย้ำชัดว่าบริษัทพร้อมยกระดับมาตรการเฝ้าระวังชายแดนอย่างต่อเนื่องเพื่อไม่ให้โครงข่ายถูกใช้ในทางที่ผิด โดยทรูได้เสริมเกราะป้องกันให้ลูกค้าด้วยเทคโนโลยีล้ำสมัย ใช้ระบบวิเคราะห์ความเสี่ยงตั้งแต่ขั้นตอนการลงทะเบียนซิม เพื่อสกัดกั้นบัญชีม้า พร้อม True CyberSafe บริการป้องกันภัยออนไลน์ "ฟรี" สำหรับลูกค้าทรูและดีแทคทุกคน ช่วยบล็อกลิงก์อันตรายและ SMS เสี่ยงโชค/หลอกลวงอัตโนมัติ โดยไม่ต้องโหลดแอปเพิ่มภูษิต เรืองอุดมกิจ | 4 days ago
Read More13/02/2026
เมื่อ “ความเร็ว 5G” มาเจอกับ “แรงรัก” : เจาะลึกปรากฏการณ์รอยยิ้มยกด้อมจาก True-dtac
ถ้าบอกว่าสัญญาณ 5G ที่ว่าแรงแล้ว ยังสู้ "แรงรัก" ของเหล่าแฟนคลับไม่ได้ ก็คงไม่เกินจริง! เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2569 ที่ผ่านมา ทรู คอร์ปอเรชั่น ได้สร้างแรงสั่นสะเทือนครั้งใหญ่ในวงการ Fandom ด้วยการจัดงาน “TRUE DTAC 5G FANDOM OF SMILE – อัพสัญญาณความสุข ยิ้มยกด้อม” งานนี้ไม่ใช่แค่การรวมตัวของซุปตาร์ แต่คือการประกาศว่า "เทคโนโลยีที่ดีที่สุด ต้องมาพร้อมกับความสุขที่จับต้องได้" Double ฟิน x2 : เมื่อตัวท็อป Gen Z มาอยู่บนเวทีเดียวกัน ทำเอาลานจัดงานแทบแตก ! เมื่อทรูดึง 2 คู่จิ้นสุดฮอตแห่งยุคอย่าง “เจมีไนน์–โฟร์ท” และ “ฟอส–บุ๊ค” มาเสิร์ฟโมเมนต์หวานฉ่ำแบบคูณสอง พร้อมเซอร์ไพรส์พิเศษจากวง "Clo'ver" น้องใหม่ไฟแรงจาก GMM TV ในยุคที่มิจฉาชีพดุพอ ๆ กับความหล่อของศิลปิน…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 4 days ago
Read More12/02/2026
Thailand Social Awards ครั้งที่ 14 แบรนด์ดัง-ครีเอเตอร์ตัวท็อป ตบเท้าลุ้นกว่า 300 รางวัล
ขยับเข้ามาใกล้แล้วสำหรับงานประกาศรางวัลที่คนทำเพจ แบรนด์ และอินฟลูเอนเซอร์รอคอยที่สุดงานหนึ่งของปี อย่าง Thailand Social Awards ครั้งที่ 14 ที่ทาง Wisesight จับมือกับ ICONSIAM จัดขึ้น เพื่อมอบรางวัลให้กับคนที่ทำผลงานบนโซเชียลมีเดียได้ยอดเยี่ยมที่สุด โดยปีนี้เขามีแจกกันกว่า 300 รางวัลเลยทีเดียว สิ่งที่น่าสนใจของปีนี้คือ มีการ "ยกระดับเกณฑ์การตัดสิน" ใหม่ ให้เข้มข้นขึ้น โดยไม่ได้ดูแค่ตัวเลขไลก์ แชร์ วิว แบบเดิม ๆ แต่มีคณะกรรมการผู้เชี่ยวชาญจากหลายวงการมาช่วยดูเรื่อง "คุณภาพ" และ "จริยธรรม" ด้วย เพื่อให้คนที่ได้รางวัลคือคนที่เจ๋งจริง ๆ ในปีที่ผ่านมา 1. หมวดคนบันเทิง (Entertainment Figures) อันนี้แฟนคลับลุ้นกันตัวโก่งแน่นอน เพราะรวมตัวท็อปไว้เพียบ 2. หมวดครีเอเตอร์ (Creators) สายคอนเทนต์ปีนี้เน้นความเรียลและสาระบันเทิง 3. หมวดคอนเทนต์ (Content) 4. หมวดแบรนด์ (Brands) อันนี้แข่งกันดุมาก เพราะมีถึง 36…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 6 days ago
Read More




























