Tags
| The Blair Witch Project
16/04/2024
ประภาส อยู่เย็น | 884 days ago
‘ขยะแขยง-ไร้รสนิยม’ นักแสดง ‘The Blair Witch Project’ โจมตี Blumhouse – Lionsgate หลังประกาศรีบูตหนัง Found Footage ในตำนาน
"ขยะแขยง-ไร้รสนิยม" Joshua Leonard นักแสดงต้นฉบับ 'The Blair Witch Project' โจมตี Blumhouse - Lionsgate หลังประกาศรีบูตหนัง Found Footage ในตำนาน02/06/2021
สตีเฟน คิง เผย…มีหนังสยองขวัญอยู่เรื่องหนึ่ง ที่เขาทนดูจนจบไม่ได้ เพราะมันประหลาดเกินไป
สำหรับคอหนังสยองขวัญต่างรู้จักกิตติศัพท์ของ สตีเฟน คิง (Stephen King)กันเป็นอย่างดี ในฐานะนักเขียนนิยายแนวสยองขวัญระดับปรมาจารย์ หรืออาจจะเรียกว่าระดับท็อปสุดของโลกก็ดูจะไม่เกินไปนัก เพราะนับถึงปัจจุบันมีนิยายของคิงที่ถูกตีพิมพ์แล้ว 62 เรื่อง และอีกกว่า 200 เรื่องสั้น มีหนังที่ดัดแปลงมาจากนิยายของคิงแล้ว 34 เรื่อง และถ้าเรื่องไหนสตีเฟน คิง พึงพอใจกับบทภาพยนตร์ เขาก็จะยินดีไปโผล่เป็นแขกรับเชิญในหนัง เรียกได้ว่าสร้างธรรมเนียม Cameo ในหนังก่อนหน้า แสตน ลี เสียอีกสุชยา เกษจำรัส | 1933 days ago
Read More01/07/2020
“ที่สุดของฉากหนังดัง” ตลอด 25 ปี ที่ขับเคลื่อนโลกและความทรงจำของผู้คน (ตอนที่ 1)
นับตั้งแต่ภาพยนตร์ถือกำเนิดขึ้นบนโลก "ภาพ" ที่ปรากฏต่อคลองจักษุของผู้คนก็ถ่ายทอดเรื่องราวต่าง ๆ มากมาย ทั้งสุขนาฏกรรมและโศกนาฏกรรม เรื่องราวอดีต ปัจจุบัน และอนาคต ภาพฝันที่เป็นไปไม่ได้ และภาพจริงที่สมจริงจนเกินเชื่อ และหากย้อนหลังไป 25 ปีนับจากปัจจุบัน ภาพยนตร์ดังหลายเรื่องก็มีฉากที่น่าตื่นตะลึง วิจิตรตระการตา แปลกใหม่ พาคนดูออกไปสู่โลกทะเลแห่งจิตนาการไม่มีที่สิ้นสุด หลายฉากในหลายเรื่องทรงพลังขนาดขับเคลื่อนโลกและความทรงจำของผู้คน ถูกบอกต่อและมีภาพจำร่วมกันว่าฉากนั้น ๆ เคยมีประสบการณ์ร่วมยุคสมัยกันอย่างไร วันนี้ What the Fact ขอนำเสนอที่สุดของฉากหนังดังตลอด 25 ปี (ตอนที่ 1) จากการจัดอันดับโดยที่สุดนิตยสารด้านภาพยนตร์ของสหรัฐฯ อย่าง Vanity Fair TOY STORY (1995) - มาเล่นกันเถอะ ภาพยนตร์ที่เรียกได้เลยว่า เป็นจุดเริ่มต้นของหนัง Pixar ที่ครองใจผู้ชมทั่วโลกตลอดมาอีก 25 ปีกับแนวทางหนังเด็กที่ไม่ใช่สร้างมาเพื่อเด็กดูเท่านั้น (แต่แฝงประเด็นที่ผู้ใหญ่ดูแล้วต้องน้ำตารื้น เพราะได้นำหัวใจแห่งความเป็นเด็กกลับมาใช้ดูอีกครั้งร่วมกับลูก ๆ หลาน ๆ) กับตัวแฟรนไชส์ Toy Story เองก็มีออกถึงภาคที่…Vinijphat Kanyapong | 2269 days ago
Read More16/10/2019
10 ตัวละครโชคร้ายในวิดีโอเกมที่ดันไปอยู่ถูกที่ถูกเวลา
เมื่อพูดถึงเนื้อเรื่องภายในเกมยุคนี้ ที่แต่ละเกมนั้นต่างก็พยายามจะใส่เรื่องราวมุมมองแปลก ๆ ที่น่าสนใจลงไป เพื่อดึงดูดผู้เล่นให้ติดตามและค้นหาความจริงไปพร้อมกับตัวละครในเกม แต่นั่นก็ต้องแลกมาด้วยความพยายามที่มากกว่าเกมที่มีเนื้อเรื่องเป็นสูตรสำเร็จ อย่างเจ้าหญิงถูกลักพาตัว ไม่ก็เป็นแนวหนีออกจากสถานที่ปิดตายอะไรแบบนั้น และหนึ่งในแนวเรื่องที่นักพัฒนาไม่ค่อยจะจะหยิบยกมาใช้กัน นั่นคือแนวเรื่องของตัวละครที่ดันไปอยู่ถูกที่ถูกเวลา จนนำพาไปสู่หายนะของตัวเอกหรือฝ่ายศัตรูในเกม เรามาดูกันดีกว่าว่ามีเกมไหนบ้างที่ใช้เรื่องราวแบบนี้กัน สาวญี่ปุ่นติดเกาะตรงตามเงื่อนไขศัตรูใน Tomb Raider เริ่มต้นเรื่องแรกกับความบังเอิญหรือจะเรียกว่าดวงซวยไปอยู่ถูกที่ถูกเวลาก็ได้ กับเกม Tomb Raider ภาค Reboot ในปี 2013 ที่เราจะได้เล่นเป็น Lara Croft สมัยวัยรุ่นที่กำลังค้นหาอาณาจักรที่สูญหายของ Yamatai จนเรือที่ทุกคนโดยสารมาโดนพายุซัดในสามเหลี่ยมมังกรจนเรือร่มทุกคนบนเรือต่างกระจัดกระจายกันไป หนึ่งในนั้นคือเพื่อนสาวคนสนิทของ Lara ที่ชื่อว่า Samantha Nishimura ที่เป็นลูกครึ่งญี่ปุ่นที่หายตัวไปบนเกาะ ซึ่งภายหลัง Lara ทราบว่าชาวเกาะที่เป็นคนเถื่อนจับ Sam (Lara เรียกแบบนั้น) ไปภารกิจช่วยเพื่อนและหนีออกไปจากเกาะที่มีพายุล้อมรอบจึงเริ่มขึ้นภายในเกมนี้ ซึ่งคนที่ได้เล่นหรือรู้จักเนื้อเรื่องภายในเกมนี้จะทราบเป้าหมายของเหล่าคนเถื่อน ว่าความจริงแล้วคนที่อยู่บนเกาะแห่งนี้ต่างก็พยายามจะหนีออกไปจากที่นี่กันทุกคน แต่ด้วยคำสาปของฮิมิโกะที่ถูกขังอยู่บนเกาะแห่งนี้ที่สร้างพายุขึ้นมา วิธีแก้ไขคือการทำให้วิญญาณของเธอนั้นมีร่างสถิตเพื่อสิงในการปลดปล่อยตัวเองจากร่างไร้วิญญาณ และนั่นก็เป็นทางเดียวที่จะออกไปจากเกาะแห่งนี้ได้ ซึ่งในอดีตเคยมีหญิงสาวยอมเสียสละชีวิตตนเองฆ่าตัวตายเพื่อกักขังฮิมิโกะไว้ที่เกาะแห่งนี้ตลอดไป และ Sam ก็คือสาวชาวญี่ปุ่นที่ตรงตามเงื่อนไขในการเป็นร่างสถิตย์พอดี ทุกอย่างเลยดูลงตัวเหมือนอยู่ถูกที่ถูกเวลาที่เหล่าคนเถื่อนบนเกาะต้องการพอดี และแน่นอนว่าด้วยฝีมือกับความเก่งของ Lara จึงสามารถช่วยเพื่อน…Wiwat Kerdsomjit | 2528 days ago
Read More06/02/2017
มือปราบสัมภเวสี The Lost Case: จากรายการหมอผีสู่หนังสยองแนวฟาวด์ฟุตเทจเรื่องแรกของไทย ไสยไสยวัยรุ่นชอบ
หลายคนน่าจะเคยได้ยินรายการทีวีชื่อ มือปราบสัมภเวสี แต่บางคนอาจจะคุ้ยเคยกับชื่อ หมอปลา แทน รายการนี้ก็ว่าด้วยหมอปลาที่อ้างว่ามีพลังพิเศษสัมผัสเรื่องลี้ลับได้ หมอปลาก็ได้ร่วมกับทีมงานออกตระเวนช่วยเหลือผู้คนที่ประสบปัญหาอันเนื่องมาจากการโดนภูตผีหรือสัมภเวสีรังควาน โดยมีบริษัทกันตนาได้ถ่ายทำและนำมาออกอากาศทางช่องไทยรัฐทีวี ประเทศไทยมีผู้ป่วยอยู่ราวๆ 5 แสนคน ในนี้กว่า 1 แสนคนเชื่อว่าป่วยเพราะสัมภเวสี - เกริ่นนำจากหนัง เอาเป็นว่าเชื่อหรือไม่คงแล้วแต่วิจารณญาณส่วนบุคคลครับ แต่ที่น่าสนใจคือ ทางค่ายกันตนา โมชั่น พิคเจอร์ส ผู้ผลิตรายการดังกล่าวที่หลังๆมาเอาดีกับโปรเจคหนังสยองขวัญทั้ง ห้องหุ่น และ อวสานโลกสวย รวมถึงรายการสยองอย่าง ยายกะลาตากะลี และล่าสุด มิติมืด ก็ได้เลือกหนึ่งในเหตุการณ์ปริศนาในรายการดังกล่าวที่ยังไม่ถูกบอกเล่าที่ใด มาทำเป็นหนังยาวในชื่อ มือปราบสัมภเวสี: The Lost Case โดยงานนี้ได้ โต๊ด-ชยัญ อิทธิจตุพร ผู้กำกับใหม่แห่งค่ายกันตนา ที่เคยมีผลงานหนังสั้นเฉลิมพระเกียรติ เทิดเกล้า เรื่อง กฤษฎาภินิหาร มากำกับ พร้อมนักแสดงโนเนมเพื่อความสมจริงทั้งสิ้น https://www.youtube.com/watch?v=tczvY6nMC8w จุดขายสำคัญนอกจากการอิงรายการทีวีชื่อดังแล้ว ยังเป็นการที่นำเสนอว่าหนังเป็น Found Footage/Horror เรื่องแรกของเมืองไทย ใครนึกแนวนี้ไม่ออกก็จำพวกหนังอย่าง The Blair Witch Project (1999) ที่เป็นต้นตำหรับแนวนี้นั่นล่ะครับ หลักๆก็มักเล่าเรื่องคล้ายกันว่าได้พบฟุตเทจวิดีโอที่อาจเกี่ยวเนื่องกับเรื่องลึกลับหรือคดีที่มีคนตายคนหายตัวไป เมื่อนำมาเปิดดูก็พบว่าผู้ที่ถ่ายวิดีโอดังกล่าวได้เข้าไปเผชิญกับสถานการณ์แปลกประหลาดที่ไม่อาจอธิบายได้…ธนพล น้อยชูชื่น | 3509 days ago
Read More22/09/2016
Blair Witch : มืด ส่าย สะดุ้ง
หนังภาค 3 เป็นทางการของหนังตระกูลแม่มดแบลร์ แห่งป่าเบอร์คิตซ์วิลล์ ย้อนความนิดสำหรับใครที่ไม่รู้จักตำนานแม่มดแบลร์ หนัง The Blair Witch Project ออกมาในปี 1999 เป็นหนังอิสระจริง ๆ สร้างโดยคู่หู แดเนียล มายริค และ เอดัวโร ซานเชส ที่ทั้งกำกับและเขียนบทเอง ใช้ทุนสร้างไปแค่ 60,000 เหรียญ แต่ด้วยความสมจริงที่ถ่ายทำด้วยกล้องโฮมวีดีโอ สั่น ๆ แกว่ง ๆ ทั้งเรื่อง พร้อมทั้งกระแสโปรโมทว่าภาพในเรื่องนี้เป็นภาพที่ได้จากกล้องวีดีโอที่พบว่าตกอยู่ในป่า ทำให้หลายคนเชื่อเป็นตุเป็นตะว่านี่เป็นเรื่องจริง ผลของการสร้างกระแสทำให้หนังโคตรจะประสบความสำเร็จ จากทุนแค่ 60,000 เหรียญ หนังทำรายได้ทั่วโลกไปถึง 248 ล้านเหรียญ และแน่นอนมันต้องมีภาค 2 ตามมาในปีถัดไป และหนังทีวีอีกหลายเรื่อง แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จ นับได้ว่าพวกหนังสยองขวัญที่ถ่ายกันด้วยกล้องแฮนด์เฮลด์ทำให้เราต้องดูหนังกล้องส่ายแกว่งเวียนหัวกันต่อมาทุกวันนี้ ก็ต้องโทษ The Blair Witch Project เนี่ยแหละที่เป็นตัวริเริ่มสุชยา เกษจำรัส | 3647 days ago
Read More24/07/2016
เปิดปูมตำนาน Blair Witch ก่อนชมภาคใหม่สุดเซอร์ไพรส์ปลายปีนี้
ที่งานคอมมิคคอนล่าสุด มีข่าวน่าสนใจมากๆเรื่องหนึ่งคือ ผู้กำกับ Adam Wingard จากหนัง You're Next (2011)ได้นำโปรเจ็กใหม่ที่ชื่อ The Woods มาฉายรอบทดสอบในงานด้วย และหลายๆ สื่อที่ได้ชมก็ต้องประหลาดใจเมื่อพบว่า แท้จริงแล้วมันคือภาคต่อของ The Blair Witch Project หนังสยองขวัญอินดี้คลาสสิค ซึ่งหลังจากกรฉายนั้น ทางค่ายหนัง Lionsgate ก็ออกมาประกาศชื่อหนังที่แท้จริงว่าคือ Blair Witch ไม่ใช่ The Woods ที่เคยโปรโมทหลอกไปธนพล น้อยชูชื่น | 3707 days ago
Read MorePR Partners
See All17/09/2026
ทีมคอนเทนต์ BT | 5 hours ago
CP Innovation Exposition 2026 ชวนคนไทยสัมผัสนวัตกรรมระดับโลก 20-22 ต.ค. นี้ ที่ทรู ดิจิทัล พาร์ค
เครือเจริญโภคภัณฑ์เตรียมจัดงาน "CP Innovation Exposition 2026" มหกรรมนวัตกรรมบัวบาน ครั้งที่ 9 รวบรวมเทคโนโลยีล้ำสมัยจากซีพีทั่วโลกและพันธมิตรธุรกิจ พร้อมมุมมองจากผู้นำระดับสากล ปีนี้ยกระดับรูปแบบงานเป็น "Future Fest" ให้ผู้ร่วมงานได้สัมผัสเทคโนโลยีจริง พูดคุยกับเจ้าของผลงาน และแลกเปลี่ยนความคิดกับผู้เชี่ยวชาญหลากสาขา ท่ามกลางบรรยากาศที่ผสมผสานดิจิทัล ความคิดสร้างสรรค์ และกิจกรรมเรียนรู้ตลอด 3 วัน ระหว่างวันที่ 20-22 ตุลาคม 2569 ณ ทรู ดิจิทัล พาร์ค ภายใต้แนวคิด16/09/2026
SYNNEX ยก Nintendo Switch 2 บุกงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 จัดเต็มกว่า 270 ตร.ม.
บริษัท ซินเน็ค (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) หรือ SYNNEX ผู้จัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Nintendo ในประเทศไทย เดินหน้าสนับสนุนอุตสาหกรรมเกมและ Gaming Community ต่อเนื่อง ร่วมงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 พร้อมยก Nintendo Switch 2 มาให้เกมเมอร์ไทยได้สัมผัสและทดลองเล่นอย่างเต็มรูปแบบ บนพื้นที่กว่า 270 ตารางเมตร งาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 จัดขึ้นภายใต้คอนเซปต์ “The Heart of Gaming” จากความร่วมมือระหว่าง โคโลญเมสเซ่ (Koelnmesse), บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด (Show No Limit) และออนไลน์ สเตชั่น ภายใต้บริษัท…ทีมคอนเทนต์ BT | 1 days ago
Read More16/09/2026
Canva จับมือ CEA ดันนักสร้างสรรค์ไทย 1 ล้านคน เปิดทางเข้าถึงเครื่องมือออกแบบระดับมืออาชีพ ทักษะสร้างสรรค์ และโอกาสสู่เวทีโลก
วันที่ 15 กันยายน 2026 Canva แพลตฟอร์มการสื่อสารด้วยภาพแบบครบวงจรชั้นนำของโลก จับมือสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน) หรือ CEA ประกาศความร่วมมือระยะเวลา 1 ปี มุ่งขับเคลื่อนเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของไทย ให้นักสร้างสรรค์ ผู้ประกอบการ และธุรกิจรายเล็กทั่วประเทศเข้าถึงเครื่องมือออกแบบ พัฒนาทักษะ และคว้าโอกาสใหม่ ๆ ได้มากขึ้น ความร่วมมือนี้เป็นการรวมจุดแข็งของ Canva ในฐานะแพลตฟอร์มออกแบบที่เปิดกว้างสำหรับทุกคน เข้ากับเครือข่ายเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของ CEA ที่กระจายอยู่ทั่วทุกภูมิภาค เพื่อผลักดันการพัฒนาทักษะ การเติบโตของ SME โครงการออกแบบระดับชาติ และโอกาสสำหรับครีเอเตอร์ในหลากหลายแขนง ทั้งออกแบบ สถาปัตยกรรม สื่อดิจิทัล งานหัตถกรรม การศึกษา และการเป็นผู้ประกอบการ โดยตั้งเป้าเข้าถึงนักสร้างสรรค์ทั่วประเทศได้ถึง 1 ล้านคน ภัคพล ตั้งตงฉิน Country Manager Canva ประเทศไทย กล่าวว่า "ประเทศไทยคือหนึ่งในประเทศที่มีพลังสร้างสรรค์มากที่สุดในภูมิภาค หยั่งรากลึกมาจากงานหัตถกรรม วัฒนธรรม และการเล่าเรื่องที่สั่งสมมานับศตวรรษ และถูกผลักดันต่อด้วยคนรุ่นใหม่ทั้งนักสร้างสรรค์และผู้ประกอบการที่กล้าคิดกล้าทำ ด้วยการนำเทคโนโลยีด้านการออกแบบของ Canva…ทีมคอนเทนต์ BT | 1 days ago
Read More15/09/2026
AGTX เปิดเวทีการค้าเกษตรเอเชีย รวม 8 ประเทศ ในงาน Toyota Farm Expo Asia 2026
ผู้ประกอบการธุรกิจเกษตรไทยที่มองหาโอกาสส่งออกหรือนำเข้าสินค้าเกษตรจากตลาดอาเซียนและประเทศพันธมิตรในเอเชีย กำลังจะมีเวทีใหม่ให้พบปะพูดคุยกับคู่ค้าโดยตรง เมื่อ "AGTX – Agriculture Trade Exchange" ถูกจัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของงาน Toyota Farm Expo Asia 2026 งานนี้ชูแนวคิด "8 Nations, One Region, Endless Opportunities" โดยรวบรวม 8 ประเทศที่มีบทบาทสำคัญด้านการเกษตรในภูมิภาค ได้แก่ ไทย ญี่ปุ่น คาซัคสถาน จีน ลาว อินโดนีเซีย มาเลเซีย และรัสเซีย มาเปิดข้อมูลตลาด ทั้งสินค้าที่แต่ละประเทศมีศักยภาพในการขาย และความต้องการซื้อสินค้าเกษตรจากไทยและอาเซียน ทำไมต้องรู้ทั้งสองด้านของตลาด ผู้จัดงานชี้ว่า โอกาสทางการค้าไม่ได้เริ่มจากการรู้ว่าตัวเองมีอะไรจะขายเพียงอย่างเดียว แต่ต้องเข้าใจด้วยว่าแต่ละประเทศกำลังมองหาอะไร และตลาดต้องการอะไรจากไทยและอาเซียน การเข้าใจทั้งฝั่งอุปสงค์และอุปทานจึงเป็นกุญแจสำคัญก่อนก้าวเข้าสู่ตลาดใหม่ สินค้าเด่นจากแต่ละประเทศ รูปแบบเวที : 50 นาทีต่อประเทศ แต่ละประเทศจะได้เวลา 50 นาทีในการนำเสนอ แบ่งเป็น 3 ช่วง เวทีนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ส่งออก ผู้นำเข้า…ทีมคอนเทนต์ BT | 2 days ago
Read More

















