ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| The Brown Box
17/12/2020
Wiwat Kerdsomjit | 2111 days ago
Read More

ย้อนอดีต 20 เครื่องเกมคอนโซลยุคเก่าที่คุณอาจไม่รู้จัก

เราจะพาคุณย้อนเวลาไปดูเครื่องเกมในยุคเก่าตั้งแต่อดีตว่ามีเครื่องเกมอะไรที่น่าสนใจบ้าง
31/12/2019

10 เรื่องราวครั้งแรกในวงการเกมที่คุณอาจไม่เคยรู้

และก็มาถึงช่วงปลายปีกับวงการเกมที่ตลอดทั้งปีที่ผ่านมาก็มีเรื่องราวมากมายเกิดขึ้นในวงการเกมทั่วโลก ทั้งข่าวการเปิดตัวเกมใหม่ที่น่าสนใจไปจนถึงข่าวร้ายและข่าวดราม่าในวงการเกมต่าง ๆ ที่สร้างสีสันให้เราติดตามมาตลอดปี 2019 และไหน ๆ ก็ขึ้นมาสู่ปีใหม่ 2020 กันแล้วเราควรพูดถึงอะไรใหม่ ๆ หรือการเริ่มต้นสิ่งใหม่ ๆ กัน วันนี้เลยจะขอพูดถึงครั้งแรกหรือการเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ ในวงการเกมกันว่าครั้งแรกของวงการเกมในเรื่องต่าง ๆ นั้นจะมีอะไรน่าสนใจบ้าง เพื่อเป็นกำลังใจให้คนที่กำลังคิดจะเริ่มทำอะไรจะได้เริ่มนับ 1 สู่จุดเริ่มต้นอะไรใหม่ ๆ อะไรเหมือนในวงการเกมในบทความนี้ วิดีโอเกมแรกของโลก คุณเคยสงสัยกันบ้างไหมว่าวิดีโอเกมเครื่องแรกหรือเกม ๆ แรกของโลกถูกสร้างขึ้นมาตอนไหน ? และมันคือเกมอะไร ? นั่นคือสิ่งที่ชาวเกมเมอร์หลายคนคงไม่ทราบและคงคิดไม่ถึงว่าวิดีโอเกมเครื่องแรกกับเกมแรกของโลกนั้นเกิดขึ้นจากเครื่องคอมพิวเตอร์อนาล็อกรุ่น 30 ในช่วงปี 1958 หรือราว ๆ 61 ปีที่แล้ว โดยคอมพิวเตอร์รุ่น 30 นี้เป็นเครื่องจำลองการต้านทานของลมในสถาบันวิจัย Donner โดยมีนักฟิสิกส์ชาวอเมริกันชื่อ William Higinbotham เป็นคนออกแบบเกมให้มันแสดงผลบนสโคป(หน้าจอแสดงค่าวัดแรงลม) และเล่นกับตัวควบคุมอะลูมิเนียมที่ใช้หมุนปรับค่าหน้าจอมาดัดแปลงเป็นจอยเกมและตั้งชื่อให้เกมนี้ว่า Tennis for Two ตัวเกมจะเป็นการกดตามปุ่มบนตัวควบคุมเพื่อกระแทกจุดลูกบอลสีเขียวให้กระเด้งไปอีกฝั่งไปมาใครกดไม่ทันหรือไม่ตรงจังหวะลูกบอลจะหายไปจากจอ เกมเปิดตัวครั้งแรกสู่สายตาชาวโลกเมื่อวันที่ 18 ตุลาคม…

PR Partners

See All
Read More

“ศุภชัย เจียรวนนท์” นำทัพ “ซีพีอาสา ร้อยเรียงความดี” ระดมอาหาร–น้ำดื่ม–สิ่งของจำเป็น ช่วยเหลือผู้ประสบน้ำท่วมกรุงเทพฯ

เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) เดินหน้าภารกิจช่วยเหลือพี่น้องประชาชนที่ได้รับผลกระทบจากสถานการณ์น้ำท่วมกรุงเทพฯ อย่างต่อเนื่อง โดยมีนายศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานอาวุโส นำทีมผู้บริหารระดับสูงของเครือฯ อาทิ ดร. ธีระพล ถนอมศักดิ์ยุทธ ประธานคณะผู้บริหารด้านความยั่งยืน และการพัฒนากลยุทธ์ เครือฯ, คุณมนัสส์ มานะวุฒิเวช หัวหน้าคณะผู้บริหารด้านประสบการณ์ลูกค้าและธุรกิจรีเทล บมจ. ทรู คอร์ปอเรชั่น, นายจักรกฤษณ์ อุไรรัตน์ หัวหน้าคณะผู้บริหารด้านรัฐกิจสัมพันธ์ บมจ. ทรู คอร์ปอเรชั่น, นางศิริพร เดชสิงห์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร
25/09/2026

ทรู ดิจิทัล พาร์ค ส่งแคมเปญ “Hello, Connecting to New Possibilities” คว้าแชมป์ Best Property & Real Estate Influencer Campaign บนเวที Thailand Influencer Awards 2026

ทรู ดิจิทัล พาร์ค (True Digital Park) ตอกย้ำความสำเร็จในฐานะผู้สร้างระบบนิเวศนวัตกรรม ด้วยการคว้ารางวัลชนะเลิศ Best Property & Real Estate Influencer Campaign จากเวที Thailand Influencer Awards 2026 จากแคมเปญ 'Hello, Connecting to New Possibilities' ที่สื่อสารบทบาทการเป็นศูนย์กลางเชื่อมโยงผู้คน ธุรกิจ และโอกาสจากทั่วโลก ภายใต้แนวคิด 'One Roof, All Possibilities' แคมเปญนี้เริ่มต้นจากคำทักทายง่าย ๆ อย่างคำว่า 'Hello' เพื่อเปิดประตูสู่โอกาสใหม่ โดยปัจจุบัน ทรู ดิจิทัล พาร์ค ได้เชื่อมโยงสตาร์ตอัป นักลงทุน สถาบันการศึกษา และบริษัทเทคโนโลยีจากทั่วโลกกว่า 6,000 รายไว้ในระบบนิเวศเดียวกัน การสื่อสารของแคมเปญเน้นสร้างความเป็นไปได้ใน 4 มิติหลัก ได้แก่ การเติบโตทางธุรกิจ ('Hello…
24/09/2026

Quantum Club Thailand เตรียมพร้อมเทคโนโลยีควอนตัมของไทย

Quantum Club Thailand เป็นแพลตฟอร์มความร่วมมือระดับประเทศที่ร่วมกันจัดตั้งโดยภาครัฐ (กระทรวง อว.) ภาคเอกชน (เช่น เครือเจริญโภคภัณฑ์, ทรู คอร์ปอเรชั่น, อไรซ์, QTRic) และพันธมิตรแพลตฟอร์มจากสหรัฐอเมริกา (qBraid) เป้าหมายหลักคือการเตรียมความพร้อมให้ประเทศไทยในด้านเทคโนโลยีควอนตัม ทั้งการสร้างบุคลากร พัฒนางานวิจัย และทดลองใช้งานจริง แทนที่จะรอให้เทคโนโลยีเข้ามาตีตลาดเพียงอย่างเดียว การดำเนินงานหลักแบ่งออกเป็น 3 ส่วน เทคโนโลยีที่โครงการให้ความสำคัญมี 4 ด้าน ทิศทางในอนาคต จากการหารือร่วมกับผู้เกี่ยวข้องในวงการ พบว่าประเทศไทยยังมีข้อจำกัดเรื่องการทำงานแบบแยกส่วน (Silo) แนวทางหลังจากนี้จึงเน้นการเชื่อมโยงคน งานวิจัย และภาคธุรกิจเข้าด้วยกัน โดยจะโฟกัสไปที่โครงการที่วัดผลได้และสร้างผลกระทบจริงต่ออุตสาหกรรม (เช่น โลจิสติกส์ สาธารณสุข โทรคมนาคม พลังงาน) เริ่มตั้งแต่การเดินหน้าเปิดหลักสูตรอบรมบุคลากร การทำโครงการนำร่อง ไปจนถึงการขยายเครือข่ายงานวิจัยในระดับประเทศ
24/09/2026

“อะมิตี้ แอคเซนทิกซ์” กวาด 3 รางวัลใหญ่จากเวที TICTA 2026 พร้อมลุยศึกเทคโนโลยีระดับเอเชียแปซิฟิกที่งาน APICTA 2026

“อะมิตี้ แอคเซนทิกซ์ (Amity Accentix)” ผู้เชี่ยวชาญด้านแพลตฟอร์ม Voice AI อัจฉริยะ บริษัทในเครือของ “อะมิตี้ (Amity)” ในประเทศไทย ประกาศความสำเร็จคว้า 3 รางวัลเกียรติยศจากการประกวดผลงานเทคโนโลยีดิจิทัลดีเด่นแห่งปี 2026 หรือ Thailand ICT Awards (TICTA) ครั้งที่ 22 ประจำปี 2026 ซึ่งจัดโดยสมาคมอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศไทย (The Association of Thai ICT Industry: ATCI) จากผลงานที่ส่งเข้าประกวดทั้งหมดกว่า 395 ผลงานทั่วประเทศ โดยผลงาน “วอยซ์เอไอเอเจนต์สำหรับการติดตามหนี้สินทางโทรศัพท์ (Outbound ‘Debt Collection Voice AI Agent’ Solution)” ของ Amity Accentix สามารถคว้ารางวัลชนะเลิศ ในหมวด Business Services และรางวัลชนะเลิศ ในหมวด Cross…