ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| The Last of Us series
The Last of Us Season 2
Read More

โชว์รันเนอร์ประจำซีรีส์ ‘The Last of Us’ เผย ซีซัน 2 อาจมีบางเรื่องทำให้ผู้ชมเดือด!

โชว์รันเนอร์ เคร็ก มาซิน (Craig Mazin) เผยว่าซีรีส์ 'The Last of Us' ของ HBO มีเรื่องราวบางอย่างในซีซัน 2 ที่อาจทำให้แฟน ๆ เดือด!
17/03/2023

รวมความเป็นไปได้ในซีรีส์ The Last Of Us Season 2 ที่ทางทีมสร้างประกาศออกมา

ซีรีส์จบเรื่องราวยังมีต่อพร้อมข้อมูลที่ถูกเปิดเผยออกมา
15/03/2023

ฉากแม่ของ Ellie ในซีรีส์ The Last of Us เคยเกือบได้อยู่ในเกมแต่ถูกยกเลิกไป

เพิ่มจบไปหมาด ๆ สำหรับซีซันแรกของ ซีรีส์ The Last of Us ทางช่อง HBO ที่ตอนสุดท้ายมีฉากที่เป็นจุดเด่นและถูกพูดถึงอย่างมาก คือฉากที่ Anna แม่ของ Ellie การปรากฏตัวครั้งแรก ที่เป็นฉากสุดดราม่าและยังบอกถึงสาเหตุบางอย่างของเรื่องราวทั้งในซีรีส์และเกมด้วย อย่างไรก็ตามฉากนี้ไม่ได้มีอยู่ในเกมแม้ว่าตัวละคร Anna จะถูกกล่าวถึงในเกมก็ตาม นีล ดรักแมน (Neil Druckmann) ประธานร่วมของ Naughty Dog และผู้กำกับและผู้เขียนบท The Last of Us ได้พูดคุยกับช่อง Kinda Funny เปิดเผยว่า จริง ๆ แล้วทางทางค่ายเคยวางแผนสร้างฉากแม่ของ Ellie อยู่ในเกมที่จะโฟกัสไปที่ Anna และบทสรุปของเรื่องราว ดรักแมนกล่าวว่ามันน่าสนใจพอสมควร เพราะแนวคิดในเวอร์ชันเต็มจะมีฉากมากกว่าในซีรีส์ที่เล่าเรื่องย้อนเวลากลับไป และฉากนี้เดิมจะถูกพัฒนาโดยค่ายเกมอื่นที่เขาได้รับการแนะนำจาก เกรก มิลเลอร์ (Greg Miller) แต่ไม่ได้มีการเปิดเผยชื่อทีมงานนอกที่จะมาสร้าง แต่หลังจากค่าย Naughty Dog ได้พูดคุยเกี่ยวกับโครงการนี้อยู่ระยะเวลาหนึ่ง…
15/03/2023

ยีราฟใน The Last of Us เป็นของจริงตัวเป็น ๆ ไม่ใช่ CGI

ทุกวันนี้เป็นที่รู้กันว่าการใช้ CGI เพื่อมาสร้างสิ่งต่าง ๆ ทำได้ง่ายและรวดเร็ว ทำให้หลายอย่างในภาพยนตร์หรือซีรีส์ อาจจะไม่จำเป็นต้องใช้ของจริงก็ได้ทั้ง ๆ ที่หากจะไปหาของจริงมาใช้ก็สามารถทำได้ แต่ส่วนใหญ่จะเลือกไม่ทำเพราะใช้ CGI ง่ายกว่า แต่ดูเหมือนว่าในตอนสุดท้ายของซีรีส์ The Last of Us ผู้สร้างจะเน้นความสมจริง เพราะฉากหนึ่งที่ถอดแบบมาจากเวอร์ชันเกมคือ ตอนที่โจลและเอลลี่ด้พบกับยีราฟ ที่เมือง Salt Lake City เป็นฉากที่ช่วยเบรกอารมณ์ที่กดดันในซีรีส์ให้ดูผ่อนคลายหลังจากเจอเรื่องร้าย ๆ มาหลายตอน แต่ความสมจริงของฉากนี้ในตอนแรกแฟนเกมและซีรีส์อาจจะคิดว่ายีราฟมันเป็น CGI เพราะเป็นเรื่องปรกติที่จะใช้กันในยุคนี้ แต่ใครจะเชื่อว่ายีราฟที่นักแสดงนำอย่าง เพโดร ปาสคาล (Pedro Pascal) และ เบลล่า แรมซีย์ (Bella Ramsey) ไปป้อนอาหารมันคือยีราฟจริง ๆ ไม่ใช่การสร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์ โดยข้อมูลนี้มาจาก The Making of The Last of Us ที่ฉายทางช่อง HBO ที่เปิดข้อมูลว่ายีราฟเป็นของจริงแต่ที่ใช้ CGI…
13/03/2023

ซีรีส์ The Last of Us ซีซัน 2 จะไม่เดินเรื่องตามเกมภาค 2 ทั้งหมด

เรื่องราวใน The Last of Us Part 2 จะมาอยู่ในซีซัน 2 หรือไม่ โดยมาซินได้ตอบว่า "ไม่ ไม่มีทาง"
09/03/2023

ชมคลิป AI ที่เปลี่ยนซีรีส์ The Last Of Us ให้กลายเป็นกราฟิกในเกม

ระบบ AI เพื่อนำภาพในซีรีส์ The Last Of Us มาสร้างภาพใหม่ให้เป็นกราฟิกในเกม แถมยังทำออกมาได้สมจริงมากจนน่าขนลุก
31/01/2023

วิเคราะห์สปอยล์เรื่องราวที่จะเกิดขึ้นในซีรีส์ The Last of Us ผ่านชื่อตอนที่เปิดเผยออกมา

มาเดาและคาดการณ์กันว้่ที่เหลืออีก 6 ตอนจะเป็นอย่างไร
27/01/2023

รวมข้อมูลน่าสนใจซีรีส์ The Last of Us ที่คุณอาจจะไม่เคยรู้

ข้อมูลเบื้องหลังต่างๆ ที่น่าสนใจที่คุณไมรู้มานำเสนอ
17/01/2023

ป้ายยาทำความรู้จัก The Last of Us ฉบับคนแสดงเพื่อคุณจะได้ดูซีรีส์นี้สนุกขึ้น

ก่อนไปดูหรือดูมาแล้วก็ลองมาอ่านข้อมูลในนี้แล้วคุณจะดูซีรีส์สนุกขึ้น
30/09/2022

เปรียบเทียบฉากต่อฉาก The Last of Us TV Series กับในเกมว่าเหมือนต่างขนาดไหน

ตัวอย่างปล่อยออกมาเหมือนในเกมจนเราต้องหยิบมาเทียบ

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…