Tags
| Virtual Reality
19/06/2023
เทคโนโลยีแว่น Apple Vision Pro จะกลายเป็นก้าวสำคัญของอุปกรณ์ติดตัวมนุษย์จริงหรือ?
VR, AR, XR หรือ MR เทคโนโลยีเหล่านี้ได้ปรากฏอยู่ในอุตสหกรรมเทคโนโลยีมานานหลายปี ซึ่งเป็นกลุ่มเทคโนโลยี "Reality" หรือ "ความจริงเสมือน" ที่หลาย ๆ คนถกกันว่า นี่แหละคือสมัยใหม่ของอุปกรณ์ที่มนุษย์จะใช้กันทุกวันเป็นเหมือนอวัยวะที่ 33 เช่นสมาร์ตโฟนใน ทั้งยังปรากฏอยู่ในภาพยนต์ล้ำอนาคตมากมาย ที่พยายามจำลองภาพสังคมมนุษย์ที่ได้พัฒนาเทคโนโลยีนี้ไปถึงจุดที่มันสามารถที่จะแทนที่ความเป็นจริงได้ Seamless. ก่อนอื่นอยากกล่าวถึงคอนเซ็ปต์ของเทคโนโลยีนี้อย่างคร่าว ๆ กันก่อนถึงการทำงานของมัน เชื่อว่าหลายคนน่าจะเห็นเทคโนโลยีนี้กันมาไม่มากก็น้อยแล้ว แต่จริง ๆ แล้วมันทำงานอย่างไร? อธิบายแบบง่าย ๆ คือ การใช้จอแสดงผลขนาดพอเหมาะจะฉายภาพใกล้ดวงตา ฉายผ่านเลนส์ที่ทำให้ผู้ใช้งานมองแล้วเข้ากับสายตาผู้ใช้พอดี แต่ทีนี้พอเรามีจอแสดงผลที่มาปิดทับความเป็นจริงเพื่อฉายภาพแบบเสมือนจริง แล้ว จะทำอย่างไรให้ผู้ใช้งานรู้สึกว่าภาพที่มองอยู่นั้นมันเป็นของจริง ไม่ใช่เพียงแค่ภาพแปะลูกตาล่ะ ความสนุกของเทคโนโลยีนี้มันอยู่ตรงนี้ การทำให้ผู้สวมใส่รู้สึกว่าภาพที่แสดงผลอยู่ที่ดวงตานั้นมันเป็นอีกความจริงนึง จะต้องทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกถึงความไร้รอยต่อก่อนเป็นอันดับแรก เป็นเหตุผลที่แว่น HMD (Head-Mounted Display - อุปกรณ์สวมหัว) แต่ละตัวจะต้องแสดงผลภาพให้ตรงกับ 6 Degrees of Freedom หรือ หกทิศอิสระ ซึ่งจะใช้ตัวช่วยอย่างเซนเซอร์สารพัดรูปแบบเข้ามาช่วยในการจับสิ่งแวดล้อมโดยรอบเพื่อสร้างเป็นข้อมูลแบบ Real Time ส่งให้ตัวแว่นประมวลผลต่อ…ชาคริต ทองสัมฤทธิ์ | 1060 days ago
Read More28/05/2023
‘VTuber’ ปะทะ ‘สตรีมเมอร์’ ในแมตช์ชกมวยบนสังเวียน VRChat ฮือฮาจนเรียกผู้ชมได้ถึง 40,000 กว่าคน
ปัจจุบันการไลฟ์สตรีมด้วย Virtual Avatar หรือที่เรียกกันว่า VTuber กำลังเป็นที่นิยมอย่างมาก ก็ได้มีสตรีมเมอร์ชาวเกาหลีใต้ได้ลองจัดอีเวนต์ให้เหล่า VTuber ได้มีส่วนร่วมในคอนเทนต์ที่พาพวกเขาออกจากขอบเขตตัวเอง ด้วยการแข่งชกมวยกับสตรีมเมอร์(ผู้ไลฟ์สตรีมด้วยตัวตนจริง) ปะทะกันในโรงยิมของเกม VRChat ซึ่งหลังจากการขึ้นชกครั้งแรกของงานถูกไลฟ์สตรีมผ่าน Twitch ก็สามารถเรียกผู้เข้าชมได้มากกว่า 40,000 คนกันเลยทีเดียวกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1082 days ago
Read More02/02/2023
Virtual Influencer ตัวตึงผู้ที่จะเข้ามาเปลี่ยนแปลงวงการ Marketing ?
การตลาดที่ใช้อินฟลูเอนเซอร์ในการโปรโมตสินค้าและบริการมีเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ตัวเลขล่าสุดในปี 2565 พบว่าตลาดอินฟลูเอนเซอร์มีมูลค่าในปีเดียวมากถึง 16,400 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ราว 537,000 ล้านบาท) จึงไม่แปลกที่จำนวนอินฟลูเอนเซอร์จะเพิ่มขึ้นทุกปีสรวิชญ์ พระสุจริตวงศ์ | 1198 days ago
Read More13/12/2022
ร้านสะดวกซื้อญี่ปุ่น Lawson เริ่มให้บุคลากรทำงานด้วย Digital Avatar
เมื่อช่วงเดือนกันยายนที่ผ่านมา Lawson หรือ แบรนด์ร้านสะดวกซื้อยอดนิยมจากประเทศญี่ปุ่น ได้เริ่มประกาศใช้ระบบพนักงาน Digital Avatar ในร้านต่าง ๆ ของตน โดยมีแผนจะใช้ระบบนี้กับร้านสะดวกซื้อในประเทศญี่ปุ่นมากกว่า 200 สาขาภายในเวลา 3 ปี อย่างไรก็ตาม ล่าสุดทางบริษัทได้เริ่มนำระบบพนักงาน Digital Avatar นี้มาใช้งานกับร้านค้าบางสาขาแล้ว ซึ่งทางสื่อ ANNnews และ NTV ของประเทศญี่ปุ่นได้เผยวิดีโอโชว์บรรยากาศของร้าน เผยความรู้สึกหลังจากได้ลองใช้บริการจากพนักงานรูปแบบใหม่จาก Lawson นี้ครับกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1248 days ago
Read More10/12/2022
คดีระหว่าง FTC และ Meta ในเรื่องการเข้าฮุบกิจการ Within Unlimited เข้าสู่การพิจารณาในชั้นศาลแล้ว
คดีที่คณะกรรมการการค้ากลางของสหรัฐอเมริกา (FTC) ฟ้องเพื่อยับยั้งการเข้าฮุบกิจการบริษัทด้านความจริงเสมือน (VR) Within Unlimited (และแอปฟิตเนสของบริษัทที่ชื่อ Supernatural) ของ Meta เข้าสู่การพิจารณาในชั้นศาลจตุรวิทย์ เครือวาณิชกิจ | 1251 days ago
Read More13/09/2022
เสร็จโจร!! พนักงานโรงแรมโชว์ Meta Quest Pro ที่ยังไม่เปิดตัว หลังพบมันในห้องพักโดยบังเอิญ
'รามิโร คาร์เดนาส' (Ramiro Cardenas) พนักงานของโรงแรมแห่งหนึ่งได้พบกล่องพร้อมอุปกรณ์ของ Project Cambria หรือ Meta Quest Pro ที่ยังไม่ถูกประกาศในขณะที่เขาทำความสะอาดห้อง ซึ่งหลังจากที่เขาพบก็ได้ทำวิดีโอเปิดของในกล่องให้ชาวโซเชียลได้ชมกันว่าจะได้อะไรจากในกล่องอุปกรณ์ VR นี้บ้างกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1339 days ago
Read More20/08/2022
Mark Zuckerberg ออกมาแก้ตัว หลังจาก Horizon Worlds โดนชาวเน็ตวิจารณ์ภาพกราฟิกยับ!!
หลังจาก 'มาร์ก ซักเกอร์เบิร์ก' ได้ประกาศเปิดตัว Horizon Worlds ให้กับประเทศฝรั่งเศสและสเปน พร้อมกับภาพจากในเกมประกอบ ก็ได้มีชาวเน็ตเป็นจำนวนมาก รวมไปถึงสื่อเข้าใหญ่อย่าง PC Gamer เข้ามาวิจารณ์เรื่องภาพกราฟิกของเกมที่ทำออกมาได้แย่สำหรับเกมที่เคยเผยออกมาว่าลงทุนไปเป็นพันล้านกว่าเหรียญดอลลาร์สหรัฐฯ (พร้อมกับล้อหน้าตาอวทาร์ของเขาที่ดูพิศวงจัด ๆ)กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1364 days ago
Read More17/08/2022
Mark Zuckerberg เผยภาพตัวอย่างจาก Horizon Worlds พร้อมอวทาร์ของตน
เมื่อไม่นานมานี้ 'มาร์ก ซักเกอร์เบิร์ก' (Mark Zuckerberg) ได้ประกาศเปิดตัว Horizon Worlds ให้กับประเทศฝรั่งและสเปน พร้อมกับภาพตัวอย่างจากตัวเกมและอวตาร์ของเจ้าตัวที่ดูแล้วชวน...พิศวงกันนิด ๆกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1367 days ago
Read More28/07/2022
แฟน ๆ VRChat ไม่ปลึ้ม หลังจากทีมงานประกาศแบนม็อดออกจากเกมทั้งหมด
เมื่อไม่นานมานี้ VRChat ได้ทำการแบนม็อดปรับแต่งเกมเพลย์ต่าง ๆ ออกจากเกม ซึ่งทางทีมงานก็ได้เผยว่าม็อดเหล่านี้ส่งผลเสียเป็นอย่างมากให้กับเซิร์ฟเวอร์ของตัวเกม รวมไปถึง PC ของผู้เล่น จึงได้ตัดสินใจเพิ่มระบบ Easy Anti Cheat เข้าเกมในแพตช์ล่าสุด อย่างไรก็ตาม ฝั่งผู้เล่นก็ได้เห็นต่างกับทางผู้พัฒนา เพราะถึงแม้จะมีม็อดที่ส่งผลเสียต่อเกมก็ตาม แต่ Easy Anti Cheat ก็ได้แบนม็อดที่มีประโยชน์ต่อผู้เล่นไปด้วย อย่างม็อด Speech to Text ที่เปลี่ยนเสียงพูดให้กลายเป็นข้อความเพื่อช่วยให้ผู้พิการทางหูสามารถเล่นเกมได้ แน่นอนว่าประเด็นนี้ทำให้ผู้เล่นไม่พอใจกันอย่างมาก จึงได้รวมตัวถล่มรีวิวบนหน้าร้านค้า Steam ของตัวเกมหลังจากนั้นกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1387 days ago
Read More30/04/2022
ชาว Mod สร้างโหมด VR ให้กับ Elden Ring เตรียมเปิดให้ดาวน์โหลดในเร็ว ๆ นี้
'ลุค รอสส์' (Luke Ross) ผู้พัฒนา R.E.A.L Mod หรือโหมด VR ให้กับ GTA V, Red Dead Redemption 2 และ Cyberpunk 2077 กำลังพัฒนา Mod VR ให้กับ Elden Ring โดย R.E.A.L Mod จะทำให้ผู้เล่นสามารถสนุกไปกับ Elden Ring ในมุมมอง First Person VR ซึ่งรอสได้กล่าวเกี่ยวกับ Mod นี้ว่า "ตอนแรกผมคิดจะทำให้ตัว Mod มีมุมมองแบบบุคคลที่สาม แต่หลังจากที่ลองดูปรากฏว่ามุมกล้องมันดูไกลเกินไป ซึ่งดูไม่ค่อยเหมาะเท่าไหร่" อย่างไรก็ตาม รอสได้เปิดให้ Mod สามารถเล่นในมุมมองบุคคลที่สามเหมือนในเกมต้นฉบับ สำหรับผู้เล่นที่ไม่ถนัดมุมมองบุคคลที่หนึ่งอีกเช่นกันกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1475 days ago
Read MorePR Partners
See All13/05/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
บางกอกแอร์เวย์ส โชว์ฟอร์มแกร่ง ! กำไรสุทธิ Q1 แตะ 2,099 ล้าน โต 24.5% ปรับกลยุทธ์เส้นทางบิน-คุมค่าใช้จ่าย
บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) หรือ BA ประกาศผลการดำเนินงานไตรมาส 1 ปี 2569 โดยมีรายได้รวม 7,906 ล้านบาท มีกำไรจากการดำเนินงาน 2,586.6 ล้านบาท เพิ่มขึ้นร้อยละ 10.4 และมีกำไรสุทธิ 2,099.2 ล้านบาท เพิ่มขึ้นร้อยละ 24.5 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ขณะที่มีจำนวนผู้โดยสารรวม 1.2 ล้านคน มีอัตราการขนส่งผู้โดยสาร (Load Factor) อยู่ที่ร้อยละ12/05/2026
เปิดตัว 12 นักล่าฝัน “TRUE ACADEMY FANTASIA 2026” กับปฏิบัติการล่าฝันที่กลับมาเขย่าวงการบันเทิงอีกครั้ง
เมื่อวินาทีแห่งการรอคอยสิ้นสุดลง พร้อมกับการปรากฏตัวนักล่าฝันตัวจริงแห่งทศวรรษใหม่ ในงานแถลงข่าว “TRUE ACADEMY FANTASIA 2026” เปิดตัว 12 นักล่าฝัน : The Chosen 12 ภายใต้คอนเซปต์ MORE THAN A DREAM For A Better Tomorrow มากกว่าความฝัน...เพื่อพรุ่งนี้ที่ดีกว่า ซึ่งในปีนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่การแข่งขันร้องเพลง แต่คือการประกาศศักดาของกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่ผ่านการคัดสรรอย่างเข้มข้นจากคนนับหมื่นทั่วประเทศ จนเหลือ "ที่สุด" เพียง 12 คน ที่พร้อมจะก้าวเท้าเข้าสู่วงการบันเทิงอย่างเต็มภาคภูมิ บรรยากาศความคึกคักที่มาพร้อมความกดดันแห่งความหวังหวนกลับมาอีกครั้ง เมื่อพื้นที่ของ centralwOrld ลาน EDEN ชั้น 1 ถูกเนรมิตให้เป็นเวทีแห่งโอกาส ในงานแถลงข่าวเปิดตัวโปรเจกต์ยักษ์ใหญ่ที่ทุกคนรอคอย "TRUE ACADEMY FANTASIA 2026" ท่ามกลางนักล่าฝัน และเสียงเชียร์ของแฟนคลับที่มารวมตัวกันอย่างหนาแน่น ซึ่งงานนี้ ได้รับเกียรติจากคณะผู้บริหาร บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) นำโดย…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 3 days ago
Read More12/05/2026
ส่องไฮไลต์ในงาน “Marketing Oops ! Summit 2026” งานที่สาย Digital ห้ามพลาด 11 มิ.ย. นี้
เคลียร์คิวให้ว่าง ล็อกวันให้พร้อม ! ‘Marketing Oops ! Summit 2026 + Canva + ถกไม่เถียง’ Live Debate: AI vs Human ยกระดับสู่ ‘Experience Platform’ เต็มรูปแบบ ปีนี้ “ไม่ได้มีแค่เทรนด์ แต่เต็มไปด้วยความรู้ที่จะนำกลับไปปรับใช้ได้จริง” ซึ่งจะมีขึ้นในวันที่ 11 มิถุนายน 2569 ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ สิ่งที่คุณจะได้เจอในงานนี้ Highlight Sessions ที่คุณไม่ควรพลาด พบกับประสบการณ์ใหม่ • Experience Theater – ดูเคสจริง + Live Demo แบบลึก• AI LIVE Playground – ประสบการณ์ AI สนุกๆ ภายในงาน• Physical AI Session…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 3 days ago
Read More11/05/2026
Digital Trust Thailand 2026: เมื่อความเชื่อมั่นทางดิจิทัลไม่ใช่ทางเลือก แต่คือพื้นฐานของชีวิตยุคใหม่
ปัจจุบัน “Digital ID” ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับยืนยันตัวตนอีกต่อไป แต่กำลังก้าวสู่การเป็น “โครงสร้างพื้นฐานสำคัญ” ของบริการดิจิทัลในอนาคต ตั้งแต่การเข้าถึงบริการภาครัฐ การทำธุรกรรมทางการเงิน ไปจนถึงการใช้งานบริการออนไลน์ในชีวิตประจำวัน ทั้งหมดล้วนต้องอาศัย “Digital Trust” หรือความเชื่อมั่นทางดิจิทัล เป็นรากฐานสำคัญ 📊 สำหรับประเทศไทย การพัฒนา Digital ID มีความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง▪️ มีผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตแล้ว 26 ราย▪️ รองรับการเชื่อมต่อ e-Service ภาครัฐกว่า 1,300 บริการ▪️ และมีผู้ใช้งานรวมมากกว่า 151 ล้านบัญชี ขณะเดียวกัน ประเทศไทยยังอยู่ระหว่างการผลักดัน• Digital ID Framework 2.0• การเชื่อมโยง Digital ID ระดับภูมิภาค (Cross-border Digital ID)• รวมถึงการนำเทคโนโลยีใหม่อย่าง Decentralized Identity และ Verifiable Credential (VC) มาใช้งานจริง ดังนั้น เพื่อสะท้อนทิศทางการพัฒนา…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 3 days ago
Read More






























