Tags
| Virtual Reality
19/06/2023
เทคโนโลยีแว่น Apple Vision Pro จะกลายเป็นก้าวสำคัญของอุปกรณ์ติดตัวมนุษย์จริงหรือ?
VR, AR, XR หรือ MR เทคโนโลยีเหล่านี้ได้ปรากฏอยู่ในอุตสหกรรมเทคโนโลยีมานานหลายปี ซึ่งเป็นกลุ่มเทคโนโลยี "Reality" หรือ "ความจริงเสมือน" ที่หลาย ๆ คนถกกันว่า นี่แหละคือสมัยใหม่ของอุปกรณ์ที่มนุษย์จะใช้กันทุกวันเป็นเหมือนอวัยวะที่ 33 เช่นสมาร์ตโฟนใน ทั้งยังปรากฏอยู่ในภาพยนต์ล้ำอนาคตมากมาย ที่พยายามจำลองภาพสังคมมนุษย์ที่ได้พัฒนาเทคโนโลยีนี้ไปถึงจุดที่มันสามารถที่จะแทนที่ความเป็นจริงได้ Seamless. ก่อนอื่นอยากกล่าวถึงคอนเซ็ปต์ของเทคโนโลยีนี้อย่างคร่าว ๆ กันก่อนถึงการทำงานของมัน เชื่อว่าหลายคนน่าจะเห็นเทคโนโลยีนี้กันมาไม่มากก็น้อยแล้ว แต่จริง ๆ แล้วมันทำงานอย่างไร? อธิบายแบบง่าย ๆ คือ การใช้จอแสดงผลขนาดพอเหมาะจะฉายภาพใกล้ดวงตา ฉายผ่านเลนส์ที่ทำให้ผู้ใช้งานมองแล้วเข้ากับสายตาผู้ใช้พอดี แต่ทีนี้พอเรามีจอแสดงผลที่มาปิดทับความเป็นจริงเพื่อฉายภาพแบบเสมือนจริง แล้ว จะทำอย่างไรให้ผู้ใช้งานรู้สึกว่าภาพที่มองอยู่นั้นมันเป็นของจริง ไม่ใช่เพียงแค่ภาพแปะลูกตาล่ะ ความสนุกของเทคโนโลยีนี้มันอยู่ตรงนี้ การทำให้ผู้สวมใส่รู้สึกว่าภาพที่แสดงผลอยู่ที่ดวงตานั้นมันเป็นอีกความจริงนึง จะต้องทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกถึงความไร้รอยต่อก่อนเป็นอันดับแรก เป็นเหตุผลที่แว่น HMD (Head-Mounted Display - อุปกรณ์สวมหัว) แต่ละตัวจะต้องแสดงผลภาพให้ตรงกับ 6 Degrees of Freedom หรือ หกทิศอิสระ ซึ่งจะใช้ตัวช่วยอย่างเซนเซอร์สารพัดรูปแบบเข้ามาช่วยในการจับสิ่งแวดล้อมโดยรอบเพื่อสร้างเป็นข้อมูลแบบ Real Time ส่งให้ตัวแว่นประมวลผลต่อ…ชาคริต ทองสัมฤทธิ์ | 1011 days ago
Read More28/05/2023
‘VTuber’ ปะทะ ‘สตรีมเมอร์’ ในแมตช์ชกมวยบนสังเวียน VRChat ฮือฮาจนเรียกผู้ชมได้ถึง 40,000 กว่าคน
ปัจจุบันการไลฟ์สตรีมด้วย Virtual Avatar หรือที่เรียกกันว่า VTuber กำลังเป็นที่นิยมอย่างมาก ก็ได้มีสตรีมเมอร์ชาวเกาหลีใต้ได้ลองจัดอีเวนต์ให้เหล่า VTuber ได้มีส่วนร่วมในคอนเทนต์ที่พาพวกเขาออกจากขอบเขตตัวเอง ด้วยการแข่งชกมวยกับสตรีมเมอร์(ผู้ไลฟ์สตรีมด้วยตัวตนจริง) ปะทะกันในโรงยิมของเกม VRChat ซึ่งหลังจากการขึ้นชกครั้งแรกของงานถูกไลฟ์สตรีมผ่าน Twitch ก็สามารถเรียกผู้เข้าชมได้มากกว่า 40,000 คนกันเลยทีเดียวกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1033 days ago
Read More02/02/2023
Virtual Influencer ตัวตึงผู้ที่จะเข้ามาเปลี่ยนแปลงวงการ Marketing ?
การตลาดที่ใช้อินฟลูเอนเซอร์ในการโปรโมตสินค้าและบริการมีเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ตัวเลขล่าสุดในปี 2565 พบว่าตลาดอินฟลูเอนเซอร์มีมูลค่าในปีเดียวมากถึง 16,400 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ราว 537,000 ล้านบาท) จึงไม่แปลกที่จำนวนอินฟลูเอนเซอร์จะเพิ่มขึ้นทุกปีสรวิชญ์ พระสุจริตวงศ์ | 1148 days ago
Read More13/12/2022
ร้านสะดวกซื้อญี่ปุ่น Lawson เริ่มให้บุคลากรทำงานด้วย Digital Avatar
เมื่อช่วงเดือนกันยายนที่ผ่านมา Lawson หรือ แบรนด์ร้านสะดวกซื้อยอดนิยมจากประเทศญี่ปุ่น ได้เริ่มประกาศใช้ระบบพนักงาน Digital Avatar ในร้านต่าง ๆ ของตน โดยมีแผนจะใช้ระบบนี้กับร้านสะดวกซื้อในประเทศญี่ปุ่นมากกว่า 200 สาขาภายในเวลา 3 ปี อย่างไรก็ตาม ล่าสุดทางบริษัทได้เริ่มนำระบบพนักงาน Digital Avatar นี้มาใช้งานกับร้านค้าบางสาขาแล้ว ซึ่งทางสื่อ ANNnews และ NTV ของประเทศญี่ปุ่นได้เผยวิดีโอโชว์บรรยากาศของร้าน เผยความรู้สึกหลังจากได้ลองใช้บริการจากพนักงานรูปแบบใหม่จาก Lawson นี้ครับกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1199 days ago
Read More10/12/2022
คดีระหว่าง FTC และ Meta ในเรื่องการเข้าฮุบกิจการ Within Unlimited เข้าสู่การพิจารณาในชั้นศาลแล้ว
คดีที่คณะกรรมการการค้ากลางของสหรัฐอเมริกา (FTC) ฟ้องเพื่อยับยั้งการเข้าฮุบกิจการบริษัทด้านความจริงเสมือน (VR) Within Unlimited (และแอปฟิตเนสของบริษัทที่ชื่อ Supernatural) ของ Meta เข้าสู่การพิจารณาในชั้นศาลจตุรวิทย์ เครือวาณิชกิจ | 1202 days ago
Read More13/09/2022
เสร็จโจร!! พนักงานโรงแรมโชว์ Meta Quest Pro ที่ยังไม่เปิดตัว หลังพบมันในห้องพักโดยบังเอิญ
'รามิโร คาร์เดนาส' (Ramiro Cardenas) พนักงานของโรงแรมแห่งหนึ่งได้พบกล่องพร้อมอุปกรณ์ของ Project Cambria หรือ Meta Quest Pro ที่ยังไม่ถูกประกาศในขณะที่เขาทำความสะอาดห้อง ซึ่งหลังจากที่เขาพบก็ได้ทำวิดีโอเปิดของในกล่องให้ชาวโซเชียลได้ชมกันว่าจะได้อะไรจากในกล่องอุปกรณ์ VR นี้บ้างกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1290 days ago
Read More20/08/2022
Mark Zuckerberg ออกมาแก้ตัว หลังจาก Horizon Worlds โดนชาวเน็ตวิจารณ์ภาพกราฟิกยับ!!
หลังจาก 'มาร์ก ซักเกอร์เบิร์ก' ได้ประกาศเปิดตัว Horizon Worlds ให้กับประเทศฝรั่งเศสและสเปน พร้อมกับภาพจากในเกมประกอบ ก็ได้มีชาวเน็ตเป็นจำนวนมาก รวมไปถึงสื่อเข้าใหญ่อย่าง PC Gamer เข้ามาวิจารณ์เรื่องภาพกราฟิกของเกมที่ทำออกมาได้แย่สำหรับเกมที่เคยเผยออกมาว่าลงทุนไปเป็นพันล้านกว่าเหรียญดอลลาร์สหรัฐฯ (พร้อมกับล้อหน้าตาอวทาร์ของเขาที่ดูพิศวงจัด ๆ)กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1314 days ago
Read More17/08/2022
Mark Zuckerberg เผยภาพตัวอย่างจาก Horizon Worlds พร้อมอวทาร์ของตน
เมื่อไม่นานมานี้ 'มาร์ก ซักเกอร์เบิร์ก' (Mark Zuckerberg) ได้ประกาศเปิดตัว Horizon Worlds ให้กับประเทศฝรั่งและสเปน พร้อมกับภาพตัวอย่างจากตัวเกมและอวตาร์ของเจ้าตัวที่ดูแล้วชวน...พิศวงกันนิด ๆกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1317 days ago
Read More28/07/2022
แฟน ๆ VRChat ไม่ปลึ้ม หลังจากทีมงานประกาศแบนม็อดออกจากเกมทั้งหมด
เมื่อไม่นานมานี้ VRChat ได้ทำการแบนม็อดปรับแต่งเกมเพลย์ต่าง ๆ ออกจากเกม ซึ่งทางทีมงานก็ได้เผยว่าม็อดเหล่านี้ส่งผลเสียเป็นอย่างมากให้กับเซิร์ฟเวอร์ของตัวเกม รวมไปถึง PC ของผู้เล่น จึงได้ตัดสินใจเพิ่มระบบ Easy Anti Cheat เข้าเกมในแพตช์ล่าสุด อย่างไรก็ตาม ฝั่งผู้เล่นก็ได้เห็นต่างกับทางผู้พัฒนา เพราะถึงแม้จะมีม็อดที่ส่งผลเสียต่อเกมก็ตาม แต่ Easy Anti Cheat ก็ได้แบนม็อดที่มีประโยชน์ต่อผู้เล่นไปด้วย อย่างม็อด Speech to Text ที่เปลี่ยนเสียงพูดให้กลายเป็นข้อความเพื่อช่วยให้ผู้พิการทางหูสามารถเล่นเกมได้ แน่นอนว่าประเด็นนี้ทำให้ผู้เล่นไม่พอใจกันอย่างมาก จึงได้รวมตัวถล่มรีวิวบนหน้าร้านค้า Steam ของตัวเกมหลังจากนั้นกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1337 days ago
Read More30/04/2022
ชาว Mod สร้างโหมด VR ให้กับ Elden Ring เตรียมเปิดให้ดาวน์โหลดในเร็ว ๆ นี้
'ลุค รอสส์' (Luke Ross) ผู้พัฒนา R.E.A.L Mod หรือโหมด VR ให้กับ GTA V, Red Dead Redemption 2 และ Cyberpunk 2077 กำลังพัฒนา Mod VR ให้กับ Elden Ring โดย R.E.A.L Mod จะทำให้ผู้เล่นสามารถสนุกไปกับ Elden Ring ในมุมมอง First Person VR ซึ่งรอสได้กล่าวเกี่ยวกับ Mod นี้ว่า "ตอนแรกผมคิดจะทำให้ตัว Mod มีมุมมองแบบบุคคลที่สาม แต่หลังจากที่ลองดูปรากฏว่ามุมกล้องมันดูไกลเกินไป ซึ่งดูไม่ค่อยเหมาะเท่าไหร่" อย่างไรก็ตาม รอสได้เปิดให้ Mod สามารถเล่นในมุมมองบุคคลที่สามเหมือนในเกมต้นฉบับ สำหรับผู้เล่นที่ไม่ถนัดมุมมองบุคคลที่หนึ่งอีกเช่นกันกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1426 days ago
Read MorePR Partners
See All26/03/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 14 hours ago
ทรู จับมือ Google สร้าง AI Literacy เปิด 2 หลักสูตร “Gemini Academy for Students” และ “AI Literacy & Safety Module” ให้เด็กไทยทั่วประเทศ
ทรู คอร์ปอเรชั่น จับมือ Google เปิดตัวความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ด้านการพัฒนาทักษะ AI ของเยาวชนไทย เปิดสองหลักสูตรใหม่ “Gemini Academy for Students” และ “AI Literacy & Safety Module” เพื่อยกระดับ AI Literacy ควบคู่การสร้างภูมิคุ้มกันดิจิทัลผ่านการเรียนรู้และเวิร์กชอปที่ออกแบบเฉพาะสำหรับนักเรียนทั่วประเทศ พร้อมมอบสิทธิพิเศษอินเทอร์เน็ตฟรีแบบไม่จำกัดปริมาณแก่ลูกค้าทรูและดีแทค เพื่อสนับสนุนการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง คุณชารัด เมห์โรทรา หัวหน้าคณะผู้บริหารด้านกลุ่มธุรกิจลูกค้าบุคคล บมจ.ทรู คอร์ปอเรชั่น24/03/2026
หมดห่วงเรื่องสภาพคล่อง ! บัตรกดเงินสด First Choice 2026 ‘แผนสำรองของชีวิต’
ท่ามกลางความผันผวนของโลกยุคปัจจุบันที่เรามักเรียกกันว่า BANI World (Brittle, Anxious, Non-linear, Incomprehensible) สิ่งเดียวที่แน่นอนที่สุดคือ "ความไม่แน่นอน" หลายครั้งที่เราวางแผนการเงินมาอย่างดิบดี จัดสรรงบประมาณรายเดือนไว้อย่างลงตัว แต่จู่ ๆ เหตุการณ์ไม่คาดคิดก็มักจะกระโดดเข้ามาขวางทางเราเสมอ ไม่ว่าจะเป็นค่าซ่อมแซมบ้าน ที่จู่ ๆ ก็พังลงในวันที่พายุเข้า อุบัติเหตุเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ตามมาด้วยค่ารักษาพยาบาลก้อนโต หรือแม้แต่โอกาสสำคัญในชีวิตที่ต้องใช้เงินก้อนเพื่อต่อยอดอนาคตแต่ดันมาผิดที่ผิดเวลา นี่คือ Pain Point สำคัญที่คนทำงานและคนรุ่นใหม่ต้องเผชิญ คือสภาวะ "ขาดสภาพคล่องชั่วคราว" ที่กลายเป็นวิกฤตระยะยาว" เพราะเมื่อเราไม่มีการเตรียมตัวทางการเงินที่เพียงพอ หรืออาจคิดว่าพอแล้ว แต่ปัญหาที่เกิดขึ้นกลับมากกว่าที่คิดไว้ รวมถึงการเครื่องมือทางการเงินที่ยืดหยุ่นพอ หลายคนอาจจะจบลงด้วยการพึ่งพาสินเชื่อนอกระบบ หรือการต้องแบกรับภาระดอกเบี้ยที่สูงเกินจำเป็น กลายเป็นปัญหาการเงินระยะยาว เมื่อ 'แผนสำรอง' สำคัญพอ ๆ กับ 'แผนหลัก' : สมการการเงินในโลกที่ไม่แน่นอน ในเชิงจิตวิทยาการเงิน ความกังวลไม่ได้เกิดจากจำนวนเงินที่เรามีเพียงอย่างเดียว แต่เกิดจาก "ความรู้สึกไม่มั่นคง" เมื่อรู้ว่าเราไม่มีทางออกหากเกิดเหตุฉุกเฉิน บทวิเคราะห์ด้านเทคโนโลยีการเงินระบุว่า พฤติกรรมผู้บริโภคในปี 2026 เปลี่ยนจากการมองหาเพียงแค่…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 2 days ago
Read More20/03/2026
Shopee เคียงข้างขาช้อปยุคประหยัด ! ส่งแคมเปญ “ช่วยเปย์ค่าครองชีพ” จัดหนักดีล 50% และส่วนลดสูงสุด 80%
ในยุคที่การวางแผนการเงินเป็นเรื่องสำคัญอันดับหนึ่ง Shopee (ช้อปปี้) แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซที่ครองใจชาวไทย ขอทำหน้าที่เป็นมากกว่าแค่ที่ซื้อขายสินค้า แต่เป็น "อีโคซิสเต็ม" ที่ช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตและเพิ่มความยืดหยุ่นทางการเงินให้ผู้บริโภค ด้วยการนำเทคโนโลยีมาช่วยให้การเข้าถึงสินค้าจำเป็นเป็นเรื่องง่าย ปลอดภัย และที่สำคัญคือต้อง "คุ้มค่าที่สุด" ปักหมุดวันช้อป: 24 - 27 มีนาคม 2026 เตรียมพบกับแคมเปญพิเศษ “Shopee Payday ช่วยเปย์ค่าครองชีพ ดีลเพียบคนละครึ่ง” ที่ตั้งใจออกแบบมาเพื่อลดภาระค่าใช้จ่ายในชีวิตประจำวันโดยเฉพาะ Highlights: ดีลเด็ดช่วยเซฟงบครัวเรือน ช้อปปี้คัดสรรสินค้าอุปโภคบริโภคที่จำเป็นต่อการดำรงชีวิตมาจัดโปรโมชั่นสุดคุ้ม เพื่อเสริมสภาพคล่องให้ผู้บริโภคชาวไทย: จ่ายบิลก็คุ้ม ! สิทธิพิเศษสำหรับผู้ใช้งานใหม่ นอกจากการช้อปสินค้า ช้อปปี้ยังเป็นโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลที่ช่วยให้การบริหารจัดการค่าใช้จ่ายสะดวกขึ้นผ่านการชำระบิลบนแพลตฟอร์ม: ช้อปปี้ยังคงมุ่งมั่นพัฒนาโซลูชันที่เข้าถึงง่าย โปร่งใส และปลอดภัย โดยพร้อมร่วมมือกับพันธมิตรทุกภาคส่วน เพื่อลดภาระค่าครองชีพและเติบโตเคียงข้างสังคมไทยอย่างยั่งยืน ให้ผู้บริโภคทุกคนสามารถใช้ชีวิตได้อย่างมั่นใจและคุ้มค่าในทุก ๆ วันภูษิต เรืองอุดมกิจ | 6 days ago
Read More18/03/2026
COMMART GAMEFORCE 2026 กระแสแรง กวาดยอดขายตามเป้า
บมจ.เออาร์ไอพี ผู้จัดงาน “COMMART GAMEFORCE ” มหกรรมสินค้าไอทีต้นปี 2569 ประสบความสำเร็จตามเป้าหมาย นักช้อปเนืองแน่น ตลอด 4 วัน ระหว่างวันที่ 5-8 มีนาคม 2569 ณ ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทค และสินค้าที่ขายดีประกอบด้วย Laptop / โน้ตบุ๊ก และ คอมพิวเตอร์ประกอบ (ComSet / DIY) ตอกย้ำความเชื่อมั่นของผู้บริโภคที่ให้ความสนใจงานคอมมาร์ตอย่างต่อเนื่อง พร้อมเดินหน้าจัดงานคอมมาร์ต กลางปีต่อไป วันที่ 2-5 กรกฎาคม 2569 ณ ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทคที่เดิม นายพรชัย จันทรศุภแสง ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อไอซีทีและการจัดงาน บริษัท เออาร์ไอพี จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า งาน “COMMART GAMEFORCE” ไม่เพียงเป็นมหกรรมแสดงสินค้าไอทีเท่านั้น แต่ยังเป็น “ดัชนีชี้วัด” สำคัญที่สะท้อนความแข็งแกร่งของกำลังซื้อในกลุ่มสินค้าเทคโนโลยีของผู้บริโภคไทย โดยเฉพาะในช่วงที่ตลาดกำลังเข้าสู่การเปลี่ยนผ่านสู่ยุค AI PC อย่างเต็มรูปแบบ…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 8 days ago
Read More






























