Tags
| Virtual Reality
19/06/2023
เทคโนโลยีแว่น Apple Vision Pro จะกลายเป็นก้าวสำคัญของอุปกรณ์ติดตัวมนุษย์จริงหรือ?
VR, AR, XR หรือ MR เทคโนโลยีเหล่านี้ได้ปรากฏอยู่ในอุตสหกรรมเทคโนโลยีมานานหลายปี ซึ่งเป็นกลุ่มเทคโนโลยี "Reality" หรือ "ความจริงเสมือน" ที่หลาย ๆ คนถกกันว่า นี่แหละคือสมัยใหม่ของอุปกรณ์ที่มนุษย์จะใช้กันทุกวันเป็นเหมือนอวัยวะที่ 33 เช่นสมาร์ตโฟนใน ทั้งยังปรากฏอยู่ในภาพยนต์ล้ำอนาคตมากมาย ที่พยายามจำลองภาพสังคมมนุษย์ที่ได้พัฒนาเทคโนโลยีนี้ไปถึงจุดที่มันสามารถที่จะแทนที่ความเป็นจริงได้ Seamless. ก่อนอื่นอยากกล่าวถึงคอนเซ็ปต์ของเทคโนโลยีนี้อย่างคร่าว ๆ กันก่อนถึงการทำงานของมัน เชื่อว่าหลายคนน่าจะเห็นเทคโนโลยีนี้กันมาไม่มากก็น้อยแล้ว แต่จริง ๆ แล้วมันทำงานอย่างไร? อธิบายแบบง่าย ๆ คือ การใช้จอแสดงผลขนาดพอเหมาะจะฉายภาพใกล้ดวงตา ฉายผ่านเลนส์ที่ทำให้ผู้ใช้งานมองแล้วเข้ากับสายตาผู้ใช้พอดี แต่ทีนี้พอเรามีจอแสดงผลที่มาปิดทับความเป็นจริงเพื่อฉายภาพแบบเสมือนจริง แล้ว จะทำอย่างไรให้ผู้ใช้งานรู้สึกว่าภาพที่มองอยู่นั้นมันเป็นของจริง ไม่ใช่เพียงแค่ภาพแปะลูกตาล่ะ ความสนุกของเทคโนโลยีนี้มันอยู่ตรงนี้ การทำให้ผู้สวมใส่รู้สึกว่าภาพที่แสดงผลอยู่ที่ดวงตานั้นมันเป็นอีกความจริงนึง จะต้องทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกถึงความไร้รอยต่อก่อนเป็นอันดับแรก เป็นเหตุผลที่แว่น HMD (Head-Mounted Display - อุปกรณ์สวมหัว) แต่ละตัวจะต้องแสดงผลภาพให้ตรงกับ 6 Degrees of Freedom หรือ หกทิศอิสระ ซึ่งจะใช้ตัวช่วยอย่างเซนเซอร์สารพัดรูปแบบเข้ามาช่วยในการจับสิ่งแวดล้อมโดยรอบเพื่อสร้างเป็นข้อมูลแบบ Real Time ส่งให้ตัวแว่นประมวลผลต่อ…ชาคริต ทองสัมฤทธิ์ | 1046 days ago
Read More28/05/2023
‘VTuber’ ปะทะ ‘สตรีมเมอร์’ ในแมตช์ชกมวยบนสังเวียน VRChat ฮือฮาจนเรียกผู้ชมได้ถึง 40,000 กว่าคน
ปัจจุบันการไลฟ์สตรีมด้วย Virtual Avatar หรือที่เรียกกันว่า VTuber กำลังเป็นที่นิยมอย่างมาก ก็ได้มีสตรีมเมอร์ชาวเกาหลีใต้ได้ลองจัดอีเวนต์ให้เหล่า VTuber ได้มีส่วนร่วมในคอนเทนต์ที่พาพวกเขาออกจากขอบเขตตัวเอง ด้วยการแข่งชกมวยกับสตรีมเมอร์(ผู้ไลฟ์สตรีมด้วยตัวตนจริง) ปะทะกันในโรงยิมของเกม VRChat ซึ่งหลังจากการขึ้นชกครั้งแรกของงานถูกไลฟ์สตรีมผ่าน Twitch ก็สามารถเรียกผู้เข้าชมได้มากกว่า 40,000 คนกันเลยทีเดียวกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1068 days ago
Read More04/11/2017
เปิดอก HTC Vive ทำไมเริ่มขายในไทยช้า และราคา VR ที่เหมาะสมในไทยเป็นเท่าไหร่
ในงาน Thailand Game Show BIG Festival 2017 ทีมงานเว็บแบไต๋ได้มีโอกาสพูดคุยกับคุณเรย์มอนด์ เปา รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ VR ประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก บริษัท HTC ที่บินมาร่วมจัดแสดง HTC Vive อย่างเป็นทางการครั้งแรกในงาน TGSBIG 2017 ซึ่งมีหลายประเด็นที่น่าสนใจในการพูดคุยครั้งนี้ครับ โดยเฉพาะเหตุผลที่ว่าทำไม Vive ถึงขายในไทยช้าจัง คุณเรย์มอนด์แนะนำตัวเองว่ามาจากไทเป สำนักงานใหญ่ของ HTC หน้าที่คือดูแลธุรกิจในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก โดย HTC นั้นก่อตั้งมานานกว่า 20 ปีแล้วจากการเป็นบริษัทรับผลิต PDA ก่อน จนผลิตมือถือในแบรนด์ตัวเอง แล้วเมื่อปลายปี 2014 เริ่มพัฒนาเทคโนโลยี VR จน HTC Vive เริ่มวางขายได้ในปี 2016 คุณเรย์มอนด์อธิบายให้ฟังว่าธุรกิจ VR ของ HTC นั้นมี 4 เสาหลักที่ดูแลคือ Hardware - Vive Technology ตอนนี้…เอกพล ชูเชิด | 3099 days ago
Read More25/09/2017
ร้าน VRX สวนสนุกโลกเสมือนจริงแห่งแรกในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
สำหรับใครที่ชื่นชอบการเล่นเกมแนว VR หรือ Virtual Reality บอกเลยว่าร้าน VRX เป็นอีก 1 ที่ ที่จะสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมแนวนี้ได้อย่างเต็มที่ เพราะที่นี่จะมีเกมแนว VR ให้คุณได้สัมผัสในทุกรูปแบบเลยทีเดียวไม่ว่าจะเป็น HTC Vive, Snowboard VR, VR4DX และตัวเด่นที่สุดอย่าง OMNI ซึ่งเราสามารถเคลื่อนไหวเสมือนจริงแบบสุด ๆ !! บริษัท วีอาร์ดับเบิ้ลยู วัน จำกัด ทุ่มงบกว่า 30 ล้านบาท เปิดตัวร้าน VRX สวนสนุกเสมือนจริงแห่งแรกในประเทศไทยและในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ใจกลางกรุงเทพฯ ณ ศูนย์การค้าสยามสแควร์วัน ส่งเครื่องเล่นรูปแบบใหม่ 5 ชนิดจากเทคโนโลยี Virtual Reality เจาะกลุ่มเป้าหมายผู้ที่ชื่นชอบความท้าทายสนุกสนาน บริษัท ดิสรัปทีฟ เทคโนโลยี จำกัด พร้อมปั้นแฟรนไชส์และขยายฐาน VR ต่อยอดสู่ธุรกิจหลากหลาย อาทิ อสังหาริมทรัพย์ การท่องเที่ยว การแพทย์ และธุรกิจอีเว้นท์…Totsapon Kritsadangphorn | 3139 days ago
Read More14/09/2017
“ดีป้า” เตรียมปั้นบุคลากรยกระดับสู่มาตรฐานสากล หนุนเทคโนโลยีวีอาร์
สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า ภายใต้ กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม เปิดตัว “โครงการกิจกรรมฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ Visual Interactive Storytelling Workshops and Internship” ภายใต้แนวคิด “VR Inventors” เพื่อสร้างบุคลากรผู้เชี่ยวชาญ เทคโนโลยีภาพเสมือน (Virtual Reality) หรือ วีอาร์ ยกระดับขีดความสามารถและเพิ่มศักยภาพของวงการดิจิทัลไทย สอดรับกับกระแสโลกที่เทคโนโลยีวีอาร์ได้รับความนิยมและมีมูลค่าทางการตลาดสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งไม่ใช่เพียงแค่ในด้านความบันเทิงเท่านั้นจากการที่ปัจจุบันเทคโนโลยีวีอาร์ถูกนำไปประยุกต์ใช้ในหลากหลายอุตสาหกรรม เพื่อต่อยอดธุรกิจ ตลอดจนมีความสำคัญในด้านการแพทย์ การศึกษา ความมั่นคง วัฒนธรรมและการท่องเที่ยวอีกด้วย นายฉัตรชัย คุณปิติลักษณ์ รองผู้อำนวยการสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล กล่าวว่า “ภายใต้ภารกิจหลักในการขับเคลื่อน เศรษฐกิจดิจิทัลและเศรษฐกิจสร้างสรรค์ หนึ่งในยุทธศาสตร์สำคัญของสำนักงานฯ คือ การพัฒนากำลังคนดิจิทัลที่มีคุณภาพเข้าสู่อุตสาหกรรม ดีป้า เล็งเห็นว่าเมืองไทยยังมีผู้เชี่ยวชาญเทคโนโลยีวีอาร์อยู่ไม่มากนัก ในขณะที่เทคโนโลยีนี้เริ่มเข้ามามีบทบาททั้งในภาครัฐและเอกชนมากขึ้นเรื่อยๆ โครงการนี้จึงรวบรวมผู้เชี่ยวชาญมาร่วมถ่ายทอดความรู้และประสบการณ์ ทั้งในเชิงคอนเทนต์และเชิงระบบ พร้อมทั้งมีการส่งไปฝึกงานที่ต่างประเทศ เพื่อเรียนรู้ถึงความก้าวหน้าของเทคโนโลยีวีอาร์และส่งเสริมความเป็นมืออาชีพในระดับสากล โดยท้ายที่สุดผู้เข้าร่วมโครงการจะต้องสร้างสรรค์ผลงานขึ้นจริงตามโจทย์ที่ได้รับ เพื่อเป็นการฝึกฝนขัดเกลาทักษะความรู้” “โครงการกิจกรรมฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ Visual Interactive Storytelling Workshops and Internship” เปิดรับสมัครนิสิตนักศึกษาจบใหม่…salinee tintumrong | 3150 days ago
Read More22/06/2017
Samsung ซุ่มอัปเกรดแว่น Gear VR มาพร้อมจอ OLED ความละเอียด 2,000 ppi
ก่อนหน้านี้ทาง Samsung เปิดตัว Gear VR มาลุยตลาดพักหนึ่ง ซึ่งอย่างที่เราทราบกันว่าต้องใส่สมาร์ทโฟนไปในเครื่องดังกล่าวด้วย ทว่าล่าสุดสื่อในเกาหลีใต้รายงานโดยอ้างอิงจากสายการผลิตระบุว่า Samsung เริ่มพัฒนาแว่น Gear VR รุ่นใหม่ที่จะมาพร้อมหน้าจอ OLED แบบ standalone ในตัวรวมถึงรองรับความละเอียดได้สูงถึง 2,000 ppi ซึ่งจะช่วยให้ไม่เกิดอาการวิงเวียนคลื่นไส้เหมือนก่อนหน้านี้ รายงานดังกล่าวสอดคล้องกับข่าวลือก่อนหน้านี้ที่ระบุว่า Samsung กำลังพัฒนาจอ OLED ของตัวเองเพื่อใช้กับ Gear VR รุ่นต่อไป โดยจอดังกล่าวจะมีอัตราการรีเฟรซที่สูงกว่าจอ LCD ทั่วไปถึง 1,000 เท่า อย่างไรก็ตาม ทาง Samsung ยังไม่ได้ให้การตอบรับกับข่าวลือดังกล่าว แต่หากเป็นจริงก็ถือว่าเป็นความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจ หลังจากก่อนหน้านี้พวกเขาปล่อยให้คู่แข่งในตลาดอย่าง Oculus Rift และ HTC Vive พัฒนาและทิ้งห่าง Gear VR ไปไกลโดยเฉพาะในเรื่องสเปกความละเอียด เบื้องต้นคาดว่าอาจเปิดตัวจริง ๆ พร้อมกับ Galaxy S9 และ Galaxy S9…ณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3234 days ago
Read More20/03/2017
ยกธงขาว! เผย HTC เซ้งโรงงานผลิตมือถือในเซี่ยงไฮ้ หันโฟกัสธุรกิจ VR
China Daily รายงานว่า HTC เตรียมที่จะเดินกลยุทธ์ใหม่เพื่อพลิกสถานการณ์ของบริษัทหลังจากประสบภาวะขาดทุนต่อเนื่องในช่วงสองปีหลัง โดยเตรียมที่จะขายโรงงานผลิตสมาร์ทโฟนในเซี่ยงไฮ้ และนำเงินไปลงทุนกับธุรกิจด้าน VR ที่บริษัทเล็งเห็นว่าจะเป็นตลาดใหม่ที่เติบโตขึ้นมาแทนณัฐพันธ์ ส่งวิรุฬห์ | 3328 days ago
Read More08/12/2016
Samsung, Google, HTC, Sony ร่วมก่อตั้งองค์กร GVRA เพื่อพัฒนา VR ให้ก้าวไกล
สิ่งที่บริษัท Acer, Google, HTC, Oculus, Samsung และ Sony มีเหมือนกัน (นอกเหนือจากการสร้างสมาร์ทโฟน) คือ การมุ่งเน้นการพัฒนาเทคโนโลยี VR (Virtual Reality) ยกตัวอย่างเช่น HTC Vive และ Samsung Gear VR และ Google Daydream ที่จะสร้างมาตรฐานสำหรับสมาร์ทโฟนที่รองรับเทคโนโลยี VRปรีดี ฤกษ์วลีกุล | 3431 days ago
Read More24/11/2016
พร้อมกลัวจนหัวโกร๋น! ARAYA เกมผีฝีมือคนไทยวางจำหน่ายแล้วบน Steam!
ได้ฤกษ์เสียทีหลังจากที่ปล่อย Demo มาให้เหล่าบรรดา Youtuber สายเกมในเมืองไทยได้กรี๊ดแตกกันจ้าละหวั่น กับ ARAYA เกมผีสุดขนหัวลุกอันเป็นผลงานของทีมพัฒนาสัญชาติไทยแท้อย่าง MAD Virtual Reality Sudio ที่ได้วางจำหน่ายบน Steam เป็นที่เรียบร้อยด้วยราคาเพียง 369 บาทเท่านั้น! ARAYA คือเกมที่ต่อยอดและพัฒนาจาก The Hospital Haunted Be Lost ผลงานแรกเริ่มของทีมพัฒนาดังกล่าว โดยใน ARAYA นั้น ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทตัวละครที่แตกต่างกันทั้ง 3 คนเพื่อออกสำรวจ รับรู้ และร่วมแก้ไขคดีปริศนาการตายของหญิงสาวที่ชื่อ อารยา ซึ่งจุดเด่นภายในเกมนั้นคือบรรยากาศและความหลอนกลิ่นอายไทยที่เราคุ้นเคย พร้อมทั้งสามารถรองรับระบบ VR ที่จะเพิ่มประสบการณ์หลอนขนลุกขนพองให้กับผู้เล่นได้อีกเป็นเท่าตัว ถ้าคำเชิญชวนข้างต้นไม่น่าสนใจพองั้นผู้เขียนขอนำตัวอย่างจากบรรดา Youtuber สายเกมทั้งหลายมาให้ได้รับชมกันเพื่อเป็นตัวช่วยในการตัดสินใจครับผม https://www.youtube.com/watch?v=ROWqMckQ6Rc&t=267s https://www.youtube.com/watch?v=GqJDgOrZW2w https://www.youtube.com/watch?v=ZVKVZTGjx3w คุณภาพดีราคาน่าสนใจแบบนี้เอาเป็นว่าถ้าใครอยากพิสูจน์ความหลอนก็สามารถเข้าไปซื้อที่ http://store.steampowered.com/app/466740/ หรือใครที่มีไอดีผู้ใช้งานบน Steam อยู่แล้วแค่พิมพ์ Araya ตรงช่องค้นหาก็เจอเลยครับผมwarayoot chertsrichookret | 3444 days ago
Read More10/11/2016
โปรแกรมเมอร์สุดเทพ Remake “C&C: Red Alert 2” ให้เล่นผ่าน VR ได้โดยใช้ Unreal Engine 4
เหล่าสาวกเกมวางแผนการรบ RTS หลาย ๆ คนน่าจะรู้จักเกมสุดดังแห่งยุค Y2K อย่างเกม Command & Conquer Red Alert 2 เกมนี้อย่างแน่นอน (โดยเฉพาะคนที่มีอายุ 25+ ขึ้นไป) แต่ครั้งนี้ก็ได้มีคนลองทำเกมนี้ให้อยู่ในรูปแบบ VR โดยการเล่นผ่าน HTC Vive มันจะเจ๋งขนาดไหน มาดูกัน !! https://www.youtube.com/watch?v=IGtrJaiUZaA ซึ่งงานนี้ทาง Ádám Horváth ก็ได้คิดคอนเซ็ปต์ใหม่ของการเล่นเกมวางแผนการรบขึ้นมาโดยการนำเอาตัว Assets ต่าง ๆ ของเกม C&C: Red Alert 2 มาสร้างขึ้นผ่าน Unreal Engine 4 โดยวิธีการเล่นคือ มือขวาใช้ควบคุม units วางฐาน ออกคำสั่งเหมือนการใช้เม้าส์ ส่วนมือซ้ายจะแหวกแนวกว่าเดิม นั่นคือกลายเป็นเหมือนสมาร์ทโฟนที่มีหน้าจอสำหรับการสั่งสร้างสิ่งก่อสร้างหรือ Units ต่าง ๆ นั่นเอง และยังเป็นมือที่ไว้เคลื่อนย้ายหน้าจออีกด้วย ดู…Totsapon Kritsadangphorn | 3458 days ago
Read More05/07/2016
ผู้ใช้ VR มีเฮ !! Google กำลังพัฒนา Chrome ให้รองรับการท่องเว็บด้วย VR เต็มรูปแบบ !!
เห็นได้ชัดว่า ตั้งแต่มีเทคโนโลยี VR นั้น Google ก็ได้ให้ความสนใจกับมันมากเลยทีเดียว ไม่ว่าจะเป็น Google Cardboard หรือ Daydream แต่คราวนี้ Google คิดจะใช้เทคโนโลยี VR กับ Chrome แบบเต็มรูปแบบในชื่อว่า WebVRวัชรกุล พัฒนาประทีป | 3586 days ago
Read More01/06/2016
ต่อไปนี้จะไม่ได้มีแต่ HoloLens แล้ว!! Microsoft เปิดให้ผู้ผลิตรายอื่น ๆ ใช้งาน OS Windows Holographic ได้แล้ว
Microsoft เปิดตัว Microsoft HoloLens Developer Edition รันระบบปฏิบัติการ Windows Holographic ล่าสุด Microsoft ตัดสินใจว่าจะให้ผู้ผลิตรายอื่น ๆ ได้ใช้งานด้วยศุภกานต์ เหล่ารัตนกุล | 3620 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ
บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม29/04/2026
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 2 days ago
Read More29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 2 days ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 3 days ago
Read More






























