ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| VR
Apple Glasses
Read More

Bloomberg รายงาน Apple ระงับการพัฒนา Vision Air เพื่อให้ความสำคัญกับแว่นตาอัจฉริยะเป็นหลัก

Apple ได้หยุดการพัฒนา Vision Air แล้ว และกำลังทุ่มสรรพกำลังทั้งหมดไปที่แว่นตาอัจฉริยะแทน คาดอาจเปิดตัวในปี 2026
Project Moohan
28/05/2025

Samsung เตรียมลุยตลาด XR : พบอุปกรณ์ใหม่โผล่ทดสอบพร้อมชิป Snapdragon XR2 Gen 2

อุปกรณ์ XR ของ Samsung จำนวน 2 รุ่น ได้รับการทดสอบบนแพลตฟอร์ม Geekbench ซึ่งคาดว่าเป็น Project Moohan และ Project Haean
Canon
30/10/2024

เปิดตัว Canon RF-S 7.8mm F4 Dual Lens สำหรับถ่ายทำ VR และ 3D Content บนกล้อง APS-C

ด้วยความที่คอนเทนต์ VR และ 3D เป็นที่นิยมมากขึ้น Canon ก็ได้ออกเลนส์อีก 1 รุ่นมารองรับไลน์นี้ครับ กับ 'RF-S 7.8mm F4 Dual Lens' ให้ภาพกว้าง 63º ถ่ายภาพ และวิดีโอโดยใช้อัตราส่วนแบบสี่เหลี่ยมจตุรัส ที่ซับซ้อนน้อยกว่าเลนส์ RF Dual Fisheye และมีราคาที่เป็นมิตรมากกว่าด้วย ! พื้นฐานแล้วเจ้าเลนส์ตัวนี้มีชิ้นเลนส์ 11.6mm 2 ชุด ในตัวเดียวนั้นเองครับ โดยต้องใช้ร่วมกับ EOS VR plug-in ใน Adobe Premiere เพื่อแปลงฟุตเทจออกมาเป็น 3D 180º VR เพื่อใช้ร่วมกับอุปกรณ์อื่น ๆ อย่าง Apple Vision Pro และ Meta Quest 3 โดยตอนนี้รองรับการใช้งานบนกล้อง EOS R7 เฟิร์มแวร์ 1.60 สเปก…
Canon
15/08/2024

เปิดราคาไทย Canon RF-S 3.9mm F3.5 STM Dual Fisheye สำหรับถ่ายคอนเทนต์ VR บนกล้อง APS-C

หลังจากไปโผล่ในงาน Apple WWDC 2024 เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา Canon ก็ได้เปิดราคาไทยเป็นที่เรียบร้อยแล้วครับ กับ 'RF-S 3.9mm F3.5 STM Dual Fisheye' เลนส์มุมกว้างสำหรับถ่ายคอนเทนต์ VR ที่ถูกออกแบบมาสำหรับกล้องมิเรอร์เลส EOS R System APS-C โดยเฉพาะ ราคาและวันวางจำหน่าย Canon RF-S 3.9mm F3.5 STM Dual Fisheye มีราคาค่าตัวอยู่ที่ 45,990 บาท โดยจะเริ่มวางจำหน่ายในประเทศไทยตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2567 เป็นต้นไปครับ สร้างสรรค์ภาพยนตร์ VR ระดับ 4K อย่างง่ายดาย หลักการทำงานของเจ้า RF-S 3.9mm F3.5 STM Dual Fisheye จะเป็นเลนส์ฟิชอาย 2 ตัว ติดตั้งอยู่ในกระบอกเลนส์เดียวกัน เหมือนกับรุ่นพี่ RF 5.2mm…
16/02/2023

ลือ Apple เตรียมเปิดตัวชุดแว่น Mixed-reality ในงาน WWDC 

ตามรายงาน Mark Gurman ของ Bloomberg ได้บอกว่าจะการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ของ Apple ควรจะมาในช่วงงานประจำปีของนักพัฒนา WDDC โดยไม่ใช่ช่วงก่อนหน้านี้ตามที่มีข่าวลือก่อนหน้านี้ได้ออกมา
05/02/2023

Interpol กำลังคิดวิธีบังคับใช้กฎหมายในเมตาเวิร์ส

เจอร์เกน สต็อก (Jurgen Stock) เลขาธิการองค์การตำรวจสากล (Interpol) ชี้ว่าทางองค์กรกำลังหาวิธีการในการบังคับใช้กฎหมายในเมตาเวิร์สอยู่
Apple Reality Pro
25/01/2023

เผยรายละเอียด Apple Reality Pro : ชิป M2, ใช้เซนเซอร์ติดตามดวงตา ใบหน้า และมือ

Bloomberg ได้เปิดเผยรายงานล่าสุดเกี่ยวกับรายละเอียดของ Reality Pro ซึ่งเป็นอุปกรณ์ VR สวมศีรษะรุ่นแรกของ Apple
31/12/2022

ยอดขายอุปกรณ์ VR ที่ลดลงในปี 2022 อาจเป็นสัญญาณที่ไม่ดีสำหรับ Metaverse!

การที่ Facebook เปลี่ยนชื่อเป็น Meta พร้อมลงทุนเงินมหาศาลเพื่อพัฒนาเทคโนโลยี VR อาจทำให้หลายคนคาดหวังว่า ยอดการสั่งซื้อ VR ในปีนี้จะพุ่งสูงเป็นประวัติการณ์ อย่างไรก็ตามความเป็นจริงกลับตรงกันข้าม เพราะยอดการจัดส่งของปี 2022 กลับลดต่ำลง 12% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน (YoY)
17/12/2022

HTC ปล่อยภาพทีเซอร์แว่น AR/VR ที่จะมาเป็นคู่แข่งของ Meta Quest ก่อนเปิดตัว 5 ม.ค. นี้

HTC Vive เปิดตัวผลิตภัณฑ์แว่น VR หลายรุ่นในหลายระดับราคา ได้แก่ Vive Pro 2 ระดับพรีเมียม, Vive Cosmos Elite ระดับกลาง และล่าสุดคือ Vive Flow แต่ทั้ง 3 รุ่นนี้ต่างไม่รองรับฟังก์ชัน AR ทำให้ล่าสุด HTC พัฒนาแว่น AR/VR รุ่นใหม่ที่จะมาเป็นคู่แข่งกับ Quest Pro ของ Meta
SAO VR
09/11/2022

ตายในเกม = ตายจริง!! ผู้ก่อตั้ง Oculus สร้าง VR Headset ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Sword Art Online

'ลักกีย์ พาล์มเมอร์' (Lucky Palmer) ผู้ก่อตั้ง Oculus แบรนด์ VR Headset ที่ผู้เล่นเกม VR นิยมใช้กันเป็นอย่างมาก ได้ลองสร้าง Headset ชุดใหม่ เมื่อผู้เล่นใช้งานแล้วตายในเกม ก็จะส่งผลให้ตายในชีวิตจริงด้วย ถึงจะเป็นไอเดียที่ดูอันตรายมากก็ตาม แต่พาล์มเมอร์ได้เผยแรงบันดาลใจที่สร้าง Headset ชุดนี้ว่า "การสร้าง VR Headset ที่เชื่อมต่อกับชีวิตจริง เป็นอะไรที่ทำผมทึ่งมาได้สักพักแล้วล่ะ เพราะมันทำให้ผู้เล่นต้องคิดหนักหลายรอบ เพื่อให้แน่ใจว่าเรื่องต่าง ๆ ที่ทำไปในโลกเสมือนจริงจะไม่ทำให้พวกเขาตาย" และได้เผยในเว็บไซต์ Blog ของเขาอีกว่า "กราฟิกเสมือนจริงมันเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกจริง ๆ แต่ผลลัพธ์ที่จะได้จากการกระทำที่ส่งผลต่อชีวิตเป็นอะไรที่จริงกว่ากราฟิกแน่นอนครับ"
03/11/2022

Meta ร่วมมือ ททท. เปิดตัว AR พาเที่ยวทั่วไทย  “Rediscover Thailand” ต้อนรับการประชุม APEC

Meta ประเทศไทย ประกาศเปิดตัวแคมเปญ “Rediscover Thailand - ท่องเที่ยวไทย ประสบการณ์ใหม่ผ่าน AR” นำเสนอประสบการณ์ท่องเที่ยวผ่านเทคโนโลยี Augmented Reality (AR) ที่แสดงความโดดเด่นของจุดหมายปลายทางท่องเที่ยวที่สำคัญของประเทศไทยผ่านแพลตฟอร์มต่าง ๆ ของ Meta ภายใต้ความร่วมมือกับ การท่องเที่ยวแห่งประเทศไทย (ททท.) , สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน) หรือ CEA , ศูนย์สร้างสรรค์งานออกแบบ (TCDC) , Holowisp ผู้พัฒนาเทคโนโลยี AR ชั้นนำและครีเอเตอร์ในประเทศไทย เพื่อช่วยสนับสนุนการฟื้นฟูการท่องเที่ยวภายในประเทศจากผลกระทบของสถานการณ์โควิด-19
04/10/2022

พี่มาร์กว่าไง Tim Cook บอกคนทั่วไปยังไม่รู้เลยว่า Metaverse คืออะไร แอปเปิ้ลจึงไม่สนใจ แต่มีอย่างอื่นเจ๋งกว่า

ทิม คุก (Tim Cook) CEO ของ Apple กล่าวว่าตนไม่สนใจใน Metaverse ที่ตอนนี้ทั่วโลกกำลังตื่นเต้นกับเทคโนโลยีใหม่ตัวนี้ ซึ่งน่าจะกระทบกับพี่มาร์ก ซักเกอร์เบิร์ก (Mark Zuckerberg) ซึ่งฝากชีวิตไว้กับสิ่งนี้เลยทีเดียว
18/09/2022

Pico บริษัทที่ ByteDance เข้าซื้อ เตรียมเปิดตัวอุปกรณ์ VR วันที่ 22 กันยายนนี้!

ByteDance บริษัทแม่ของ Tiktok ได้เข้าซื้อ Pico ซึ่งเป็นบริษัทด้าน VR โดยก่อนหน้านี้ก็มีรายงานว่า ByteDance ต้องการจะลงทุนเพื่อพัฒนาเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ VR และในสัปดาห์หน้าเราก็จะได้เห็นหนึ่งในผลจากการลงทุนของ TikTok แล้ว
Meta Quest Pro
13/09/2022

เสร็จโจร!! พนักงานโรงแรมโชว์ Meta Quest Pro ที่ยังไม่เปิดตัว หลังพบมันในห้องพักโดยบังเอิญ

'รามิโร คาร์เดนาส' (Ramiro Cardenas) พนักงานของโรงแรมแห่งหนึ่งได้พบกล่องพร้อมอุปกรณ์ของ Project Cambria หรือ Meta Quest Pro ที่ยังไม่ถูกประกาศในขณะที่เขาทำความสะอาดห้อง ซึ่งหลังจากที่เขาพบก็ได้ทำวิดีโอเปิดของในกล่องให้ชาวโซเชียลได้ชมกันว่าจะได้อะไรจากในกล่องอุปกรณ์ VR นี้บ้าง
31/08/2022

ประตูสู่เมตาเวิร์สเปิดแล้ว ทรู ร่วมมือ Zepeto แอปอวาตาร์ชื่อดังจากเกาหลีใต้

31 ส.ค. 65 บมจ. ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ Zepeto ผู้นำแพลตฟอร์ม Metaverse บนโซเชียลมีเดียจากเกาหลีใต้ ที่มีผู้ใช้งานมากกว่า 340 ล้านบัญชีทั่วโลก เตรียมบุกตลาดโลเสมือนในไทย ซึ่งถือเป็นครั้งแรก ที่จะมีการดำเนินกิจกรรมการตลาดอย่างเป็นทางการ 
27/08/2022

หนึ่งในผู้นำทีมพัฒนาเมตาเวิร์สของ Meta ประกาศลาออก หลังทำงานมาได้ 6 ปี

วันที่ 26 สิงหาคม 2022 โฆษกของเมตา (Meta) ประกาศว่า วิเวก ชาร์มา (Vivek Sharma) รองประธานฝ่ายซอฟต์แวร์โลกเสมือนของ Horizon ซึ่งเป็นชื่อเรียกของเมตาเวิร์สนั้น กำลังจะลาออกจากบริษัท หลังทำงานมาได้ 6 ปี
Horizon Worlds
17/08/2022

Mark Zuckerberg เผยภาพตัวอย่างจาก Horizon Worlds พร้อมอวทาร์ของตน

เมื่อไม่นานมานี้ 'มาร์ก ซักเกอร์เบิร์ก' (Mark Zuckerberg) ได้ประกาศเปิดตัว Horizon Worlds ให้กับประเทศฝรั่งและสเปน พร้อมกับภาพตัวอย่างจากตัวเกมและอวตาร์ของเจ้าตัวที่ดูแล้วชวน...พิศวงกันนิด ๆ
19/10/2021

Facebook ทุ่มเงินมหาศาลหวังสร้างโลกเสมือนจริง Metavers

Metaverse คือโลกเสมือนที่สามารถเข้าไปใช้งานร่วมกับคนอื่นได้ และให้ลองนึกถึง Virtual Reality (VR) ที่สามารถเข้าไปสวมบทบาทเป็นอีกบุคคลหนึ่งได้บนโลกอินเทอร์เน็ตคล้าย ๆ กับหนัง Ready Player One และ อนิเมะเรื่อง Sword Art Online
06/04/2021

ทิม คุกให้สัมภาษณ์ ‘Augmented Reality จะสำคัญอย่างที่สุดต่ออนาคตของ Apple!’

ในวันนี้ทิม คุก (Tim Cook ) ได้ให้สัมภาษณ์ในรายการพอดแคสต์ของนักข่าวแคร่า สวิชเชอร์ (Kara Swisher) เกี่ยวกับความชื่นชมที่มีต่อบริษัทเทสล่า และการเป็นผู้นำในเรื่องรถยนต์ไฟฟ้า รวมถึงการบอกว่า เขาอาจจะไม่ได้ทำงานให้กับ Apple ในอีก 10 ปีข้างหน้า อีกทั้งยังพูดถึงเทคโนโลยี Augmented Reality (AR) และความสำคัญของมันต่ออนาคตของ Apple ในเรื่องของ AR การสนทนาของเรามันคงจะดีกว่านี้ถ้าเราสามารถใส่ระบบ AR เข้ามาในบทสนทนาด้วยชาร์ต หรืออย่างอื่นให้แสดงขึ้นมา แล้วผู้ฟังของคุณก็จะได้รับประโยชน์จากเรื่องนี้ด้วย และเมื่อผมคิดถึงมุมอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของสุขภาพ การศึกษา เกม หรือการขายปลีก ผมมองเห็นแล้วว่า AR สามารถใช้ประโยชน์ได้ในเรื่องเหล่านี้ทิม คุก ถึงแม้เขาจะไม่ได้พูดถึงผลิตภัณฑ์ในอนาคต แต่เขาได้ให้สัมภาษณ์ว่า AR จะยิ่งมีความสำคัญในอนาคต และเป็นส่วนสำคัญอย่างที่สุดในอนาคตของ Apple ซึ่งหาก AR เป็นอนาคตของ Apple จริง เราอาจได้พบผลิตภัณฑ์ เช่น หูฟังลักษณะสวมหัวที่มาพร้อมกล้อง 15…
01/04/2021

ไม่เชื่อก็ต้องเชื่อ! แม้แต่วัวยังใช้แว่น VR

ฟาร์มโคนม RusMoloko ใกล้ ๆ กับเมืองมอสโกวในรัสเซีย มีวิธีการเลี้ยงวัวที่แปลกไปจากฟาร์มโคนมทั่วไป เพราะเขาจะให้เหล่าวัวสวมชุดอุปกรณ์ VR ในชีวิตประจำวันของพวกมัน โดยหวังว่าจะให้เหล่าวัวผ่อนคลายและผลิตน้ำนมได้มากขึ้น จากรายงานหลายแหล่งที่รายงานว่าช่วงนี้มีการผลิตนมที่ลดลง ทำให้ผู้เชี่ยวชาญจากโลกไอที ตลอดจนผู้นำในอุตสาหกรรมการผลิตนมร่วมมือกันเพื่อค้นหาหนทางแก้ไขโดยใช้เทคโนโลยีเข้ามาช่วย ทางแก้ดังกล่าวคือการนำเทคโนโลยี VR หรือ เทคโนโลยีความจริงเสมือนมาใช้ โดยให้วัวสวมใส่อุปกรณ์ VR ที่ออกแบบมาพิเศษ เพื่อฉายโปรแกรมจำลองสนามหญ้าอันสวยงามให้เหล่าวัวได้รับชม ซึ่งจากข้อมูลขององค์กรความปลอดภัยและสุขภาพทางการเกษตรระบุว่า วัวมีการรับรู้เชิงลึกเรื่องสีที่ไม่ดีเอามาก ๆ ทำให้ทางผู้ผลิต VR จึงต้องทำการสร้างภูมิทัศน์ในโลก VR ที่วัวสามารถรับรู้ได้ดีขึ้น ด้วยการปรับสีแดงให้สูงขึ้นและปรับสีน้ำเงินและสีเขียวให้ลดลง ในการพัฒนาแบบจำลองนี้ นักวิจัยได้พิจารณาสิ่งที่มีส่วนทำให้วัวมีสภาพอารมณ์เชิงบวก พวกเขาดูตัวอย่างฟาร์มโคนมทั่วโลกและสรุปว่าบรรยากาศที่สงบส่งผลให้มีการผลิตน้ำนมมากขึ้น โดยตัวแว่นตา VR เหล่านี้ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันโดยนักพัฒนาในสตูดิโอ VR ร่วมกับสัตวแพทย์ โดยคำนึงถึงลักษณะโครงสร้างหัวของวัว ด้วยการประยุกต์แว่นตา VR ของมนุษย์ทั่วไป ให้สามารถปรับให้เข้ากับวัวได้ หลังจากทดลองสวม VR เข้าไป ผู้เชี่ยวชาญรายงานว่าวัวมีความวิตกกังวลลดลงและอารมณ์โดยรวมของฝูงวัวดีขึ้น ปัจจุบันฟาร์มแห่งนี้ติดอันดับผู้ผลิตนมรายใหญ่ที่สุดสามอันดับแรกในสหพันธรัฐรัสเซียเลยทีเดียว อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…