ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Xbox Series X
Read More

บอสใหญ่ค่าย Xbox เผยจะไม่เลิกสนับสนุน Xbox Series S แน่นอน

ซีอีโอของ Microsoft Gaming ได้ออกมาพูดถึงการพัฒนาเกมลง XBox Series S พร้อมยกตัวอย่างการมาของเครื่องเล่นเกม PC แบบพกพา และ Nintendo Switch 2
02/01/2025

ผู้กำกับ Black Myth: Wukong ออกมาบอกว่าที่ไม่ออกบน Xbox เป็นเพราะ Series S มีแรมน้อย

สาเหตุว่าการที่ไม่สามารถพอร์ต Black Myth: Wukong ลง Xbox Series ได้เป็นเพราะการที่คอนโซลรุ่นเล็กอย่าง Xbox Series S มีแรมเพียง 10GB
28/10/2024

ผลการสำรวจพบแฟนเกม PlayStation ในอเมริกา รวยที่สุดเมื่อเทียบกับค่ายอื่น

ผลสำรวจจากแฟนเกมในอเมริกาจำนวน 1,001 คน ที่เป็นผู้ใหญ่แล้ว พบว่าผู้เล่นเกมบนคอนโซล PlayStation มีรายได้ต่อปีสูงสุด
06/09/2024

นักพัฒนาเผยคอนโซล Xbox Series X มักจะรันเกมได้ดีกว่าบน PC

ในระหว่างกระบวนการพัฒนาเพื่อเพิ่มประสิทธฺภาพแฮนเซนได้กล่าวถึงการทำงานบนคอนโซล Xbox Series S|X และแพลตฟอร์ม PC
31/07/2024

ผู้เขียนหนังสือประวัติบอกไม่สนใจที่ Yasuke มาเป็นตัวละครหลักในเกม ‘Assassin’s Creed Shadows’

ผู้เขียนหนังสือ "The True Story of Yasuke" ได้ออกมาบอกถึงความเห็นของเขากับการที่ Yasuke เป็นตัวละครหลักในเกม 'Assassin’s Creed Shadows'
27/07/2024

การสร้างเกม ‘GTA6’ ไม่ได้รับผลกระทบจากการหยุดงานประท้วงของ SAG-AFTRA

เกม GTA6 จะได้รับการยกเว้นไม่ได้รับผลกระทบจากการหยุดงานประท้วงครั้งนี้ แม้ว่าบริษัทแม่ของเกมอย่าง Take-Two Interactive จะรวมอยู่ในรายชื่อโดนแบน
26/07/2024

อดีตทีมงานค่าย Rockstar บอกเกม ‘GTA6’ จะไม่แตกต่างจากภาค 5 แบบก้าวกระโดด

เขาไม่คิดว่า GTA6 จะแตกต่างแบบก้าวกระโดดเมื่อเทียบกับ GTA5 และเขาเชื่อว่าแฟน ๆ จะรู้สึกผิดหวังเล็กน้อย
23/07/2024

Ubisoft ออกจดหมายขอโทษแฟนเกมญี่ปุ่นเกี่ยวกับ ‘Assassin’s Creed Shadows’ แล้ว

การใส่ตัวละครซามูไรผิวสี Yasuke นำเสนอเรื่องราวที่ลึกลับและไม่เคยเปิดมาก่อน ทำให้ทีมงานเลือก Yasuke มาเป็นตัวเล่าเรื่องในเกม Assassin's Creed Shadows
22/07/2024

ตำนานคืนชีพ Heihachi Mishima จะมาเป็น DLC ในเกม ‘Tekken 8’

ประกาศว่าตัวละครในตำนานที่อยู่มาตั้งแต่ภาคแรกอย่าง Heihachi Mishima จะฟื้นคืนชีพมาเป็นตัวละคร DLC ในเกม 'Tekken 8'
14/07/2024

รัฐบาลญี่ปุ่นเตรียมเข้ามาตรวจสอบเกม ‘Assassin’s Creed Shadows’ แล้ว

นักการเมืองอย่าง ซาโตชิ ฮามาดะ (Satoshi Hamada) ได้มีการออกมาแสดงความกังวลเกี่ยวกับเกม Assassin's Creed Shadows
13/07/2024

เกม ‘Suicide Squad’ แจกฟรีบน Prime Gaming หลังวางขายได้แค่ 5 เดือน

ตัวเกมจะวางขายมาได้เพียง 5 เดือนล่าสุดมีการตัดสินใจนำ Suicide Squad: Kill the Justice League มาให้เล่นกันฟรี
07/07/2024

รายได้จาก Xbox Game Pass แทบไม่เพิ่มเลยตลอด 2 ปีที่ผ่านมา

มีรายงานว่าระบบสมัครสมาชิก Xbox Game Pass ทำรายได้เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา โดยเป็นรายได้จากในอเมริกา
01/07/2024

จำนวนผู้เล่นเกม ‘Palworld’ เพิ่มขึ้น 700% หลังจากอัปเดตครั้งล่าสุด

หลังจากอัปเดตใหญ่ก็จะมีแฟน ๆ กลับมาเล่นจำนวนมาก โดยล่าสุดมีข้อมูลว่ามีผู้กลับมาเล่นเกม 'Palworld' บน Steam พร้อมกันเพิ่มขึ้นจำนวนมาก
29/06/2024

เปิดภาพ สิทธิบัตรเครื่องเกมสตรีมมิงของ Xbox

อีกรูปแบบหนึ่งในการเล่นเกมยุคนี้คือการสตรีมมิงเกมผ่านระบบออนไลน์ เพราะนอกจากจะไม่ต้องโหลดเกมเต็ม ๆ แล้วยังไม่ต้องใช้สเปกเครื่องแรง ๆ เพื่อเล่นเกมด้วย เรียกว่ามันจะช่วยให้แฟนเกมประหยัดเงินมาก แต่ก็ต้องมีอินเทอร์เน็ตที่แรงพอสมควรเพราะหากเน็ตไม่ดีพอจะไม่สามารถเล่นได้อย่างลื่นไหล ทำให้มีข่าวมาตลอดว่าหลายค่ายกำลังลงทุนพัฒนาเครื่องเกมที่ออกแบบมาใช้กับการสตรีมเกม และล่าสุดมีการเปิดภาพของสิทธิบัตรอุปกรณ์การเล่นวิดีโอเกมด้วยระบบสตรีมมิงของค่าย Xbox ของ Microsoft โดยก่อนหน้านี้เคยมีข้อมูลหลุดมาในปี 2021 ว่าอุปกรณ์สตรีมมิงเกมของ Microsoft จะมีรหัสพัฒนาว่า 'Keystone' ที่ออกแบบมาเพื่อเล่นสตรีมเกมบน Xbox ไปยังทีวีโดยไม่จำเป็นต้องมีคอนโซล Xbox แต่หลังจากนั้นก็มีข่าวว่ามันถูกพักการพัฒนาเพราะว่ายังไม่สามารถทำราคาขายให้ถูกตามที่ผู้สร้างตั้งเป้าไว้ได้ ส่วนสิทธิบัตรที่ยื่นจดในเดือนมิถุนายน ปี 2022 ที่ได้เปิดเผยโดย Windows Central โชว์ให้เห็นงานออกแบบของอุปกรณ์สตรีมเกม XBox ที่มีรูปร่างทรงสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีรูปทรงวงกลมอยู่ด้านบน คล้ายกับช่องระบายอากาศแบบวงกลมที่อยู่บนคอนโซล Xbox Series S นอกจากนี้ยังมีภาพเพิ่มเติมที่เห็นด้านข้างและด้านหลังของตัวเครื่อง โดยด้านด้านหลังมีพอร์ต HDMI, ethernet และช่องเสียบปลั๊กไฟ และมีปุ่มที่เหมือนว่าจะออกแบบไว้เชื่อมต่อกับจอยเกม และด้านล่างมีแผ่นวงกลมที่เหมือนไว้เป็นฐานของตัวเครื่อง คล้ายกับที่ใช้กับคอนโซล Xbox Series X ส่วนการคาดเดาราคายังไม่มีข้อมูลเปิดออกมา แต่ข้อมูลจาก ฟิล สเปนเซอร์ (Phil Spencer) CEO…
27/06/2024

เกม ‘Resident Evil 2’ ยังคงเป็นภาคที่ประสบความสำเร็จที่สุดในซีรีส์

เกมที่วางขายมาหลายปีแล้วอย่าง Resident Evil 2 Remake ยอดขายล่าสุดทำยอดขายได้ 14 ล้านชุด
14/06/2024

เปิดตัว ‘Lollipop Chainsaw’ รีเมกกลับมาล่าซอมบี้อีกครั้งบนคอนโซลและ PC

'Lollipop Chainsaw' ฉบับรีเมก ในที่สุดก็มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการที่มันจะกับมาในชื่อ Lollipop Chainsaw RePOP
12/06/2024

เกม ‘Elden Ring’ มีผู้เล่นบน Steam 129,000 คน ครั้งแรกในรอบ 2 ปี

เกม Elden Ring กำลังได้รับความนิยมบน Steam อีกครั้ง โดยมีผู้เล่นมากกว่า 129,000 คนใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา
12/06/2024

ผู้เล่น ‘Call of Duty: Black Ops 6’ จะต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลาในทุกโหมดเกม

เกม Call of Duty: Black Ops 6 ที่เพิ่งจะเปิดตัวไป โดยมีการประกาศอย่างเป็นทางการว่าหากจะเล่นเกมต้อมมีการออนไลน์ตลอดเวลาในทุกโหมดของเกม
10/06/2024

รวมข้อมูลเกมน่าสนใจเปิดตัวในงาน “Xbox Games Showcase 2024”

"Xbox Games Showcase 2024" ที่เป็นงานเปิดตัวเกมใหม่ของทาง Microsoft ที่ขนเกมดังของค่ายในสังกัดไปเปิดตัวมากมาย
08/06/2024

ยากเกินไป ? พบแฟนเกมเล่น ‘Hellblade 2’ ไม่จบมากเกือบ 90%

รายงานว่าผู้ที่เล่นบน Xbox ระบุว่ามีแฟนเกมมากเกือบ 90% ที่ยังเล่น 'Hellblade 2' ไม่จบ โดยเป็นข้อมูลจาก True Achievements

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…