ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read
| Game News
Read More

ผู้สร้าง InZOI ลบระบบ Denuvo ออกจากเกมหลังถูกผู้เล่นวิจารณ์อย่างหนัก

ผู้สร้างอย่าง ฮยองจุน “คจุน” คิม ได้ออกมาบอกว่าได้ทำการถอดเอา Denuvo ออกจากตัวเกมที่จะเปิดให้เล่นในวันที่ 28 มีนาคม
02/02/2025

มีรายงานว่าค่าย BioWare ถูกลดขนาดลง เพราะความล้มเหลวของ Dragon Age: The Veilguard

รายงานจาก Bloomberg ระบุว่าทางสตูดิโอผู้สร้าง Dragon Age รวมทั้ง Mass Effect อย่าง BioWare ได้ถูกลดขนาดลงครึ่งหนึ่งเมื่อเทียบกับเมื่อ 2 ปีก่อน
01/02/2025

Sony สั่งลบ Patch เกม Bloodborne ที่ทำให้เฟรมเรตดีขึ้น คาดว่าอาจจะมีการรีมาสเตอร์ ?

Sony Interactive Entertainment ได้ส่ง DMCA ถึงผู้ที่สร้างได้ทำการลบแพตช์เพื่อให้เกม Bloodborne รันที่ 60FPS ออกไป
01/02/2025

ข้อมูลหลุดจาก e-mail เผยข้อมูลว่าค่าย Ubisoft ใกล้จะล้มละลายแล้ว

เนื้อหาในอีเมล ได้อธิบายว่าค่ายต้องพบกับอุปสรรคปัญหาและความยากลำบาก จนต้องปรับโครงสร้างของบริษัทในเครือทั่วโลก
08/04/2024

คะแนนรีวิวเกม ‘Tekken 8’ บน Steam ลดลงหลังจากอัปเดต Battle Pass

'Tekken 8' ส่งผลให้คะแนนเฉลี่ยของคะแนนจาก Steam โดยรวมแล้วลดลงเปลี่ยนลงมาเป็นแบบ "Mix" แทนแล้ว
07/04/2024

แม็กซิมเกาหลี ปล่อยคลิปแสดงให้เห็นว่าตัวละครใน ‘Stellar Blade’ เหมือนคนจริง ๆ

เม็กซิมได้ออกมาประกาศผ่าน MAXIM KOREA ทาง YouTube ได้กล่าวตอบโต้ IGN ฝรั่งเศสเกี่ยวกับดราม่าตัวละครที่มีการกล่าวหาว่ามันมีสัดส่วนที่ใหญ่เกินมนุษย์
Cyberpunk 2077
07/04/2024

ตอนนี้ CD Projekt มีความสุขกับ Cyberpunk 2077 หลังจากเปิดตัวได้น่าผิดหวัง

แม้ Cyberpunk 2077 จะเปิดตัวได้น่าผิดหวัง เคยถูกถอนออกจาก PSN ขณะที่ Microsoft มีผู้เล่นจำนวนมากขอคืนเงิน แต่สุดท้ายหลังจากใช้เวลากว่า 3 ปี จนกลายเป็นเกมที่ควรจะเป็นและน่าพอใจสำหรับ CD Projekt อดัม คิชินสกี้ (Adam Kiciński) หัวหน้าฝ่ายวางแผนของ CD Projekt เปิดเผยว่าตอนนี้ Cyberpunk 2077 เหลือนักพัฒนาเพียงแค่ 17 คน จาก 627 คน ที่จำนวนลดลงเพราะโยกไปพัฒนาโปรเจกต์อื่นหมดแล้ว หลังจากใช้เวลาปรับปรุงเกมกว่า 3 ปี และออกเนื้อหาเสริม Phantom Liberty ตอนนี้พวกเขาพอใจและมีความสุขกับเกมนี้มาก "ท้ายที่สุดพวกเราก็มีความสุข ตั้งแต่ปลายปีที่แล้วหลังจากพวกเราปรับปรุงเกมและปล่อยเนื้อหาเสริม Phantom Liberty จากจุดเริ่มต้นจนถึงปลายทาง แค่นี้ก็เพียงพอแล้ว" คิชินสกี้บอก หลังจากพายุลูกใหญ่พัดผ่านไป CD Projekt Red กำลังเดินหน้าพัฒนาโปรเจกต์ใหม่ ๆ อีกหลายเกม อย่างที่รู้ตอนนี้ The…
07/04/2024

นักวิเคราะห์คาด Game Pass จะมีสมาชิก 200 ล้านคนในอีก 10 ปีข้างหน้า

การที่ Microsoft ได้ทุ่มเทอย่างเต็มที่กับบริการ Game Pass ทำให้คาดว่าในอีก 10 ปีข้างหน้าจะมีคอเกมยอมสมัคาสมาชิกมากถึง 200 ล้านคน
07/04/2024

Yoshi-P บอก ถึงเวลาที่ต้องสร้าง ‘Final Fantasy Tactics’ แล้ว

Yoshi-P ได้กล่าวว่าเขาเป็นแฟนตัวยงของเกม 'Final Fantasy Tactics' และเขาคิดว่าถึงเวลาแล้วที่แฟรนไชส์นี้จะกลับมาอีกครั้ง
06/04/2024

ผลสำรวจแฟนเกมอยากให้นำ ‘Red Dead Redemption’ มาสร้างเป็นหนังคนแสดง

ได้เปิดข้อมูลที่น่าสนใจ เพราะ 41% อยากให้มีการสร้างภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากเกม 'Red Dead Redemption'
06/04/2024

ผู้สร้าง ‘Stellar Blade’ รู้แล้วว่าตัวละครโดนวิจารณ์ แต่ขอให้มองว่ามันเป็นแค่เกม

ผู้กำกับ 'Stellar Blade' คิม ฮยอง แท (Kim Hyung Tae) แล้วและเขาได้ออกมาโพสต์ข้อความลง X (ชื่อเดิม Twitter) แล้ว
06/04/2024

โปรดิวเซอร์ ‘Dragon Quest’ ลาออกจากตำแหน่ง เพราะความล่าช้าของการสร้างภาค 12

โปรดิวเซอร์หลักของเกมที่ดูแลซีรีส์ 'Dragon Quest' หลายภาคและเป็นหนึ่งในทีมงานภาค 12 ด้วย อย่างไรก็ตามมีรายงานว่าการพัฒนาเกมมีความล่าช้า
05/04/2024

Sexy จนตราตรึง Lara Croft เป็นตัวละครจากเกมที่น่าจดจำที่สุดไปแล้วจากผลสำรวจของ BAFTA

ผลสำรวจล่าสุดจาก bafta เกี่ยวกับตัวละครที่เป็นที่จดจำของแฟน ๆ เกมมากที่สุด อันดับ 1 ตกเป็นของตัวละคร Sexy ตัวแม่อย่าง Lara Croft จากเกม 'Tomb Raider'
05/04/2024

ดราม่า ‘Stellar Blade’ ไม่จบ ทีมงาน IGN ฝรั่งเศส สวนกลับชาวเน็ตบอก “เป็นพวกอยู่ในสังคมชายเป็นใหญ่”

ดูเหมือนว่าดราม่านี้ยังคงไม่จบ เพราะมีชาวเน็ตพบว่าทีมงานของ IGN ฝรั่งเศสยังคงออมาตอบโต้แฟนเกมอยู่
05/04/2024

แบบสำรวจพบว่าในปี 2023 แฟนเกมใช้เวลา 73% ไปกับเกมแบบ Live Service

เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับตลาดเกมคอนโซลและ PC ของอเมริกาและอังกฤษ ระบุว่าแฟนเกมใช้เวลาในการเล่นเกมมากถึง 73% ไปกับเกมแบบ Live Service ในปี 2023
04/04/2024

‘Stellar Blade’ กลายเป็นเกมบน PlayStation ที่มียอดสั่งจองอันดับ 1 ไปแล้ว

มีรายงานว่า 'Stellar Blade' มียอดสั่งจองล่วงหน้าเพิ่มขึ้น และในตอนนี้กลายเป็นเกมบน PS5 ที่มียอดสั่งจองล่วงหน้าสูงสุดไปแล้วบน PlayStation Store
04/04/2024

Tameem Antoniades ผู้ร่วมก่อตั้งค่าย Ninja Theory ลาออกจากบริษัทแล้ว

มีการพบข้อมูลว่า ทามีม อันโทเนียเดส (Tameem Antoniades) ผู้ร่วมก่อตั้งค่าย Ninja Theory ไม่ได้มีรายชื่อในบริษัทแล้ว
04/04/2024

IGN ขอโทษผู้สร้างเกม ‘Stellar Blade’ ที่เคยบอกว่าทีมงานไม่เคยเจอผู้หญิงมาก่อน

หลังจากข้อความนี้ถูกปล่อยออกมาก็ตามมาด้วยดราม่าจากแฟนเกมทั่วโลกมากมาย จนล่าสุดทางเว็บ IGN ได้ออกคำขอโทษอย่างเป็นทางการแล้ว
World of Warcraft
04/04/2024

World of Warcraft จะไม่นำ AI มาช่วยในการผลิตคอนเทนต์ของเกม

AI (Artificial intelligence) หรือ ปัญญาประดิษฐ์ ปัจจุบันถือว่ามีบทบาทมากขึ้น ถูกนำไปใช้ในหลายวงการมากขึ้น ในการพัฒนาเกมก็เป็นหัวข้อที่ถูกพูดถึงบ่อยขึ้นเช่นกัน มีการนำ AI มาช่วยสร้าง NPC หรือช่วยออกแบบด่านต่าง ๆ ภายในเกม แต่สำหรับ World of Warcraft จะไม่มีการนำ AI มาใช้ในการผลิตคอนเทนต์ของเกมแน่นอน จอห์น ไฮต์ (John Hight) ผู้จัดการทั่วไปฝ่าย World of Warcraft ได้มีการพูดคุยในงาน GDC 2024 ในวาระ 30 ปีที่ผ่านมาของ Warcraft ไฮต์ถูกถามเกี่ยวกับการนำ AI มาใช้ในการพัฒนา Warcraft เนื่องจากปัจจุบัน AI มีอิทธิพลพอสมควร นักพัฒนาเกมนำ AI มาช่วยพัฒนามากขึ้น "พวกเราใช้ Machine Learning ในสิ่งที่นักพัฒนาทำกันไม่ได้หรือเป็นงานที่ยุ่งยาก" ไฮต์บอก "อย่างการใส่ชุดเกราะให้ตัวละคร คุณก็เห็นว่าตัวละครในเกมของเรามีมากมายขนาดไหน ฝ่ายศิลป์ของเราจะออกแบบชุดเกราะรูปทรงมนุษย์ก่อน…
04/04/2024

[ข่าวลือ] มีรายงานว่าในปี 2024 ค่าย Sony จะเน้นสร้างเกมเล็ก ๆ มากกว่าเกมฟอร์มยักษ์

Jeff Grubb ได้บอกในรายการพอดแคสต์ Giant Bomb ว่า Sony เตรียมจะเปิดตัวเกมฟอร์มเล็กของค่ายในปี 2024 โดยเขายังได้บอกว่ามันคือเกม 'Astro Bot' ภาคใหม่

PR Partners

See All
Read More

ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด

ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน
27/04/2026

เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 45,000 ล้าน

ตลาด Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) ของไทยกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว จากจำนวนครีเอเตอร์กว่า 9 ล้านคน สู่มูลค่าตลาดราว 45,000 ล้านบาทในปี 2568 พร้อมอัตราการเติบโตเฉลี่ย 25–30% ต่อปี อย่างไรก็ตาม แม้อุตสาหกรรมจะมีขนาดใหญ่และมีบทบาทต่อเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ “ครีเอเตอร์” ยังไม่ได้รับการยอมรับในฐานะอาชีพอย่างเป็นทางการ การขาดการกำหนดมาตรฐาน ส่งผลให้ต้องเผชิญข้อจำกัดเชิงโครงสร้าง ตั้งแต่การไม่มีหลักประกันทางการเงิน เช่น การขอสินเชื่อหรือที่อยู่อาศัย การขาดระบบสนับสนุนและแหล่งทุนไปจนถึงข้อจำกัดทางกฎหมายที่ยังไม่คุ้มครองรูปแบบการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ช่องว่างดังกล่าวไม่ได้กระทบเฉพาะครีเอเตอร์ แต่ส่งผลต่อทั้งแบรนด์ เอเจนซี และ Ecosystem ที่กำลังเติบโต ล่าสุด คณะผู้ริเริ่มจัดตั้ง จัดงานแถลงข่าวเปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย (Thailand Content Creator Association : TCCA)” อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2569 ณ SCBX ชั้น 4 ศูนย์การค้าสยามพารากอน เพื่อทำหน้าที่เป็น “สมาคมวิชาชีพ” และองค์กรกลางในการยกระดับมาตรฐาน…
27/04/2026

โค้งสุดท้าย ! “โอม – ปอนด์” สร้างบิ๊กเซอร์ไพรส์ติวเข้ม 100 นักล่าฝัน True AF 2026 ก่อนชี้ชะตา 12 ตัวจริง 11 พ.ค. นี้ !

เตรียมพบกับปรากฏการณ์ครั้งสำคัญของวงการบันเทิงไทย เมื่อ True AF 2026 Workshop & Final Audition จุดชนวนความตื่นเต้น ณ True Digital Park ภายใต้การนำของสองกำลังสำคัญอย่าง ปอนด์ - กฤษดา วิทยาขจรเดช ผู้ก่อตั้งและ CEO แห่ง BeOnCloud และ โอม - ปัณฑพล ประสารราชกิจ ศิลปินและผู้บริหารคนสำคัญของวงการดนตรีไทย ที่พร้อมถ่ายทอดประสบการณ์และทักษะอย่างเข้มข้น เพื่อเปลี่ยนผู้มีความฝันให้ก้าวสู่เส้นทางศิลปินมืออาชีพ โดยกิจกรรมจัดขึ้นระหว่างวันที่ 25 - 26 เมษายน 2569 ที่ผ่านมา ท่ามกลางบรรยากาศที่เต็มไปด้วยพลังและความมุ่งมั่นของผู้เข้าแข่งขันจากทั่วประเทศ บรรยากาศในวันแรกเริ่มต้นด้วย Workshop สุดเข้มข้น ทั้ง Acting Class และ Dance Class ที่ท้าทายศักยภาพผู้เข้าแข่งขันทุกคน ก่อนจะต่อเนื่องด้วย Class Voice ที่ต้องฝึกซ้อมกันอย่างหนักเพื่อเตรียมพร้อมสู่ช่วง Show Time…
23/04/2026

TWINEHIDE x NANAKE555 เปิดตัว “Standing MagSafe Wallet” พรีเมียมแอ็กเซสซอรีงานคราฟต์สุดลิมิเต็ด

เมื่อศิลปะแห่งเครื่องหนังแฮนด์เมดโคจรมาพบกับไลฟ์สไตล์สุดเฟี้ยวของพิธีกรตัวพ่อ การคอลแลบอเรชันแห่งปีจึงบังเกิด ! TWINEHIDE Group จับมือ น้าเน็ก - เกตุเสพย์สวัสดิ์ ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา (NANAKE555) เผยโฉมโปรเจกต์มาสเตอร์พีซ TWINEHIDE x NANAKE555 : Standing MagSafe Wallet ไอเทมที่ผสานฟังก์ชันของ MagSafe wallet และขาตั้งโทรศัพท์ (Phone stand) ไว้ในชิ้นเดียว การันตีความประณีตด้วยการตัดเย็บด้วยมือ 100% จากช่างฝีมือชั้นยอด ตอบโจทย์ทั้งความเท่ ความเรียบหรู และการใช้งานจริงแบบไร้ที่ติ เมื่อ "ฟังก์ชัน" ขยับขึ้นเป็น "งานศิลป์" คุณกีตาร์ - ทฤนห์ รุ่งสมัยทอง Co-Founder & Chief Strategic Officer แห่ง TWINEHIDE Group เผยว่า โปรเจกต์นี้เกิดจากแพสชันที่อยากยกระดับของใช้ประจำวันให้มีคุณค่ามากกว่าแค่ฟังก์ชันพื้นฐาน โดยหยิบเอาตัวตน รสนิยมความพิถีพิถัน และความเชื่อของน้าเน็กที่ว่า…