Read
| Game News
10/04/2018
ลงทะเบียนล่วงหน้าให้พร้อม เตรียมเหวี่ยงคันเบ็ดไปด้วยกันกับ FISHING STRIKE จาก Netmarble เมษายนนี้
เกมตกปลา Fishing Strike จาก Netmarble มียอดลงทะเบียนล่วงหน้าทะลุล้านคนทั่วโลก ภายใน 2 เดือน ซึ่งนับเป็นปรากฎการณ์ใหม่ของเกมตกปลาบนมือถือ และจะเป็นเกมตกปลาที่มาแรงที่สุดในโลก สำหรับใครที่สนใจ รีบลงทะเบียนล่วงหน้ากันได้ที่ http://fishingstrike.netmarble.com แล้วรอรับไอเท็มพิเศษ ‘เรือพรีเมี่ยม’ และอุปกรณ์ตกปลาที่จะส่งตรงให้ถึงกล่องจดหมาย เตรียมเล่น Fishing Strike ไปด้วยกันทั้ง iOS และ Android ภายในเดือน เม.ย. นี้ Fishing Strike นอกจากจะมีปลาให้สะสมกันถึง 500 ชนิด เกมเพลย์ฟาดฟันคันเบ็ดสุดมันส์ พร้อมกับสกิลพิเศษ และอุปกรณ์ต่าง ๆ ในการตกปลาแล้ว ยังเป็นเกมที่ซัพพอร์ตมุมมองแบบ VR และ AR ให้ตื่นตาไปกับการดูปลาในมุมมองแบบ 360 องศา รวมถึงดึงภาพปลาออกมาโลดแล่นในโลกจริงได้ผ่านเลนส์กล้องมือถือ และระบบ AI ที่ซับซ้อน จะเห็นได้จากการที่ปลาชนิดต่าง ๆ จะมีพฤติกรรมเวลาอยู่ในอควาเรียมแตกต่างกันไปตามหลักห่วงโซ่อาหารในชีวิตจริงที่ปลาเล็กจะต้องคอยหนีปลานักล่าตัวใหญ ่ๆ ในเดือน มี.ค. ที่ผ่านมา Netmarble ให้บริการเกมดัง…Nattaya Huttawanrattana | 3089 days ago
Read More09/04/2018
คงได้พบกันอีก “โปรเจกต์ Mass Effect ภาคต่อถูกพับเข้ากรุไร้กำหนดการนำกลับมาพัฒนา”
"ทำดี 3 ครั้ง (ภาค) ไม่มีใครจำ, ทำผิด 1 ครั้ง (ภาค) ไม่มีใครลืม" คือนิยามอันแสนเจ็บปวดที่ Mass Effect ซีรีส์เกมแอกชั่นอาร์พีจีสเกลจักรวาลจำต้องทนทุกข์อยู่กับความจริงที่เกิดขึ้น เพราะถึงแม้ไตรภาคแรกจะยอดเยี่ยมน่าจดจำเพียงใด แต่ความเลวร้ายที่เกิดขึ้นกับปฐมบทใหม่อย่าง Mass Effect Andromeda (อันมีต้นเหตุจากดราม่าภายในของผู้พัฒนา) กลับส่งผลให้ซีรีส์ดังกล่าวนี้ไร้ที่ยืนในวงการ และซ้ำร้ายกว่านั้น "ซีรีส์นี้อาจจะไม่มีสิทธิ์ได้กลับมาแก้ตัวหรือกู้หน้าตัวเองอีกเลยก็เป็นได้" Bioware (ค่ายพัฒนาเกมซีรีส์ดังกล่าวอันหนึ่งในค่ายลูกผลิตผลงานของทาง EA) สาขา Montreal สตูดิโอที่รับหน้าที่ดูแล Mass Effect Andromeda นี้ ได้ถูกตัดทอนพนักงานลงพร้อมทั้งยังถูกสั่งให้หยุดโปรเจกต์ที่จะพัฒนา Mass Effect ภาคต่อไปอีกด้วย โดยพนักงานจำนวนหนึ่งจากสาขา Montreal จะถูกโยกตัวไปยัง EA Motive ทีมที่รับหน้าที่ดูแล Star Wars Battlefront II แทน และบรรดาพนักงานจากสาขาดังกล่าวที่เหลือจะทำหน้าที่ดูแลผลงานเกมต่างๆ ของ Bioware และนี่คือแถลงการณ์การของการเปลี่ยนแปลงโยกย้ายทีมงานของทาง EA ครับ "ทีมพัฒนาของเราที่ Bioware ไปจนถึงที่หลักอย่าง EA นั้น มีความพยายามเป็นอย่างมากครับ…วรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 3089 days ago
Read More09/04/2018
VR Kanojo บุกตลาด Steam แล้ววันนี้!
อีก 1 เกมที่เหล่าชายผู้มีแว่น VR ทั้ง Oculus Rift และ HTC Vive ต่างเสาะหากันมาอย่างยาวนาน (หรือเปล่า?) กับเกม VR ตัวแรกของค่าย Illusion ผู้คร่ำหวอดในวงการเกม...นั่นแหละ ซึ่งล่าสุดเขาก็ได้วางจำหน่ายเกม VR Kanojo แล้วบน Platform Steam ซึ่งถือว่าเป็น Platform แรกที่รองรับเกมแนวนี้ เชื่อว่าหลาย ๆ คนอาจจะรู้สึกไม่ค่อยดีว่ามีเกมแนวนี้มาอยู่บน Steam แต่เขาก็ได้ทำเวอร์ชั่น Censor ขึ้นมาสำหรับงานนี้โดยเฉพาะ มาพร้อม Interface ภาษาอังกฤษอีกด้วย (ส่วนเหล่าผู้รู้ก็คงน่าจะหา Patch กันได้ไม่ยากหรอกมั้ง ( ͡° ͜ʖ ͡°)) สำหรับราคาก็ถือว่ามิตรภาพคนไทยเพราะอยู่ที่ 579 บาทเท่านั้น ส่วนต่างประเทศราคาอยู่ที่ 49.99$ เลยทีเดียว! อ้างอิงTotsapon Kritsadangphorn | 3090 days ago
Read More
08/04/2018
PUBG เพิ่ม “War Mode” โหมดเดธแมทช์สุดมันส์แบ่งผู้เล่นเป็นสองซีกใหญ่แล้วหาฝั่งชนะ!
สำหรับใครที่กำลังเบื่อหน่ายความจริงจังเข้าเส้นในการเล่นโหมดธรรมดาของเกม PUBG อยู่ละก็ พบกับความหฤหรรษ์ครั้งใหม่ใน "War Mode" โหมดการเล่นที่มีจะสเกลใหญ่สะใจด้วยการแบ่งผู้เล่นเป็นสองฝั่งราวสงครามดังชื่อเลยทีเดียว! War Mode นั้นจะเป็นการผสมผสานโหมดเดธแมทช์ (ตายแล้วเกิดใหม่มาเล่นต่อได้) ซึ่งเป้าหมายการชนะในโหมดนี้ คือการเก็บคะแนนให้ครบ 80 แต้มจากการฆ่า, การทำให้อีกฝั่งหมอบ และการชุบชีวิตผู้เล่นด้วยกันครับ โดยในโหมดดังกล่าวนี้ยังมีอยู่เพียงในฉบับ PC เท่านั้น ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้ในการสร้างเกมแบบ Custom Match แต่ในอนาคตผู้สร้างมีแผนจะนำโหมดที่ว่านี้เป็นโหมดหลัก (Public) ให้เล่นสลับแก้เบื่อกับโหมดการเล่นพื้นฐานของเกม (แบทเทิลรอยัลนั่นเอง) Credit: Endgadgetวรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 3090 days ago
Read More07/04/2018
ผู้สร้าง LOL ขออภัยแฟนๆ เหตุตัวละครใหม่มีดีไซน์จงใจยั่วยวนมากเกินไป!
นี่ไม่ใช่ข่าวที่จะจุดชนวนสงครามน้ำลายให้เหล่าแฟนบอยในเกม MOBA ยุคบุกเบิกทองสองอย่าง LOL และ DOTA2 ให้มาปะทะกัน หากแต่เป็นเรื่องราวของความใจเย็นถ้อยทีถ้อยอาศัยที่ทีมพัฒนา LOL อย่าง Riots Game มีต่อเหล่าแฟนๆ โดยล่าสุดนี้ พวกเขาได้ออกมากล่าวขอโทษที่ Kai'Sa แชมป์เปี้ยน (ตัวละครที่เลือกเล่นได้) ตัวล่าสุดของพวกเขา "มีดีไซน์รูปลักษณ์ยั่วยวนทางเพศเกินความจำเป็น" ไม่กี่วันที่ผ่านมาเซคซั่นถามตอบบนเว็บไซต์หลักของทาง LOL อันเป็นการรวบรวมคำถามที่แฟนๆ สงสัยเข้ามามากที่สุดและสรุปออกมาเป็นหัวข้อพร้อมคำตอบ ได้มีคำถามหนึ่งที่น่าสนใจประมาณว่า "ไหนพวกคุณบอกจะไม่เพิ่มตัวละครที่มีดีไซน์ยั่วยวนทางเพศแบบสุดโต่งเข้ามาในเกมแล้วหนิแถมมันจำเป็นขนาดนั้นเลยหรอที่คุณต้องออกแบบให้เครื่องแต่งกายของเธอบริเวณคอฉีกกว้างลงลึกขนาดนั้น" ซึ่งคำถามดังกล่าวก็เล่นนาย Ryan "Reav3" Mireles หัวหน้าโปรดิวเซอร์ LOL ถึงกับต้องมาตอบเองกับตัวเลยทีเดียวครับ เรายอมรับครับว่าบริเวณคอเสื้อของ Kai'Sa นั้นมันไม่จำเป็นจะต้องลงลึกขนาดนั้นจนทำให้เธอดูยั่วยวนทางเพศเกินไป แต่ยังไงเสีย พวกเราไม่ได้เจตนาหรอกนะ และด้วยความเคารพ พวกเราจะหาทางแก้ปัญหาในเรื่องนี้และยกให้เป็นปัญหาที่ควรรีบแกไขโดยด่วน เพราะมันได้สร้างความระแคะระคายใจให้ผู้เล่นหลายคนเป็นอย่างมาก อีกครั้งแม้เราจะไม่ได้ตั้งใจดีไซน์เธอให้ออกมาเป็นเช่นนั้น แต่เราควรตัดสินใจได้ดีกว่านี้ และในอนาคตพวกเราจะคิดอย่างถี่ถ่วนกว่านี้ก่อนจะตัดสินใจสิ่งใดลงไป Ryan "Reav3" Mireles Lead Producer of Champions Credit: lol, Gameinformerวรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 3091 days ago
Read MorePR Partners
See All24/09/2026
ทีมคอนเทนต์ BT | 1 hour ago
เมอร์เซเดส-เบนซ์ เปิดพรีวิว The all-new electric GLC วางค่าตัวไม่เกิน 3.7 ล้านบาท
เมอร์เซเดส-เบนซ์ ประเทศไทย เผยโฉม "The all-new electric GLC" รถยนต์พลังงานไฟฟ้ารุ่นแรกที่พัฒนาบนแพลตฟอร์ม MB.EA-M (Mercedes-Benz Electric Architecture for Mid-Size Vehicles) เพื่อเข้าสู่ตลาดเอสยูวีขนาดกลาง ด้วยราคาจำหน่ายคาดการณ์ที่ต่ำกว่า 3.7 ล้านบาท และเตรียมเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน Motor Expo 2026 ช่วงปลายปีนี้ จุดเด่นของรุ่นนี้คือประสิทธิภาพการจัดการพลังงาน แบตเตอรี่ขนาดเพียง 85 kWh ให้อัตราสิ้นเปลืองเฉลี่ย 15-1622/09/2026
CP AXTRA ปลุกพลังคนทั้งองค์กร จัด “INNOVATION DAY 2026” เปลี่ยนหนึ่งไอเดียให้สร้างผลลัพธ์ได้ไม่สิ้นสุด
CP AXTRA เดินหน้าสร้างวัฒนธรรมนวัตกรรมผ่านแนวคิด “ONE IMPACT. INFINITE INNOVATION.” เปิดพื้นที่ให้พนักงานเปลี่ยนปัญหาจากการทำงานจริงเป็นโซลูชันที่สร้างผลลัพธ์ พร้อมอัปเดตมุมมองโลก ธุรกิจ และ AI ผ่านเวทีเสวนา เวิร์กช็อป และนิทรรศการนวัตกรรมกว่า 17 บูท CP AXTRA จัดงาน CP AXTRA INNOVATION DAY 2026 ภายใต้แนวคิด “ONE IMPACT. INFINITE INNOVATION.” สะท้อนความเชื่อว่า นวัตกรรมไม่จำเป็นต้องเริ่มต้นจากโครงการขนาดใหญ่เสมอไป เพราะหนึ่งไอเดียเล็ก ๆ หากกล้าทดลอง ลงมือทำ และต่อยอดร่วมกัน ก็สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกให้แก่ธุรกิจ ลูกค้า สังคม และสิ่งแวดล้อมได้อย่างไม่สิ้นสุด งานครั้งนี้ออกแบบให้เป็นมากกว่าเวทีพูดคุยเรื่องเทคโนโลยี แต่เป็นพื้นที่เชื่อมโยง “คน ไอเดีย และการลงมือทำ” เข้าไว้ด้วยกัน ผ่านกิจกรรมที่หลากหลาย ทั้งการประกาศรางวัล CP AXTRA Innovation Award 2026 การบรรยายจากผู้เชี่ยวชาญ…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 1 days ago
Read More22/09/2026
จากเสียงเพลงสู่ของสะสม ก้าวใหม่ของ DTNC MUSIC รับเทรนด์ ‘Physical Media’
ในยุคที่การฟังเพลงผ่านสตรีมมิงเป็นเรื่องปกติ สื่อกายภาพ หรือ 'Physical Media' อย่างแผ่นเสียง ซีดี และเทปคาสเซตต์ กลับไม่ได้เลือนหายไป แต่วิวัฒนาการกลายเป็นของสะสมที่จับต้องได้และมีคุณค่าทางจิตใจ การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้กลุ่มคนทำงานด้านมิวสิกไลฟ์สไตล์อย่าง Drop the Needle Collective ซึ่งมีประสบการณ์ในวงการกว่า 4 ปี และเป็นผู้อยู่เบื้องหลังเทศกาลดนตรี Record Fest BKK ตัดสินใจก้าวสู่ปีที่ 5 ด้วยการเปิดตัวยูนิตใหม่ในชื่อ DTNC MUSIC เป้าหมายของการขยายยูนิตใหม่นี้คือการเข้ามาเติมเต็มระบบนิเวศทางดนตรี โดยมุ่งเน้นไปที่การออกแบบและผลิตสื่อกายภาพเพื่อศิลปินและค่ายเพลงโดยเฉพาะ ซึ่งทิศทางดังกล่าวสอดคล้องกับการเติบโตของวัฒนธรรมดนตรีในปัจจุบันที่ถูกขับเคลื่อนด้วย 3 เทรนด์สำคัญ ได้แก่ แนวคิดสำคัญที่ผลักดันโปรเจกต์นี้คือมุมมองที่ว่า เสียงเพลงสามารถถูกพัฒนาให้กลายเป็นความทรงจำที่เก็บสะสมและส่งต่อได้ การดำเนินงานของ DTNC MUSIC จึงเน้นการผสานความเข้าใจในวัฒนธรรมการฟังเพลงเข้ากับศิลปะการออกแบบ เพื่อสร้างสรรค์สินค้าที่มีเอกลักษณ์และสะท้อนตัวตนของศิลปินออกมาให้ชัดเจนที่สุด ควบคู่ไปกับการสนับสนุนด้านคอนเทนต์และการตลาดเพื่อสร้างการรับรู้ในกลุ่มแฟนคลับ การเคลื่อนไหวของ Drop the Needle Collective ในครั้งนี้ สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของผลงานเพลงในรูปแบบที่จับต้องได้ ซึ่งไม่เพียงแต่สร้างมูลค่าเพิ่มและทางเลือกใหม่ ๆ ให้กับวงการดนตรี แต่ยังเป็นสะพานเชื่อมความสัมพันธ์ระหว่างศิลปินและผู้ฟังให้ใกล้ชิดกันยิ่งขึ้นผ่านงานดีไซน์ที่คิดมาอย่างครบวงจรอมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 1 days ago
Read More21/09/2026
งาน Thailand Influencer Awards 2026 by Tellscore เจาะ Creator Economy ไทย 2026 เมื่อ “คอนเทนต์” ไม่ใช่แค่เรื่องยอดวิวแต่คือ “โครงสร้างธุรกิจ”
แพลตฟอร์ม Influencer Marketing สัญชาติไทย จัดงาน Thailand Influencer Awards 2026 by Tellscore ปีนี้ LINE MAN Wongnai เข้ามาร่วมเติมภาพ Content-to-Commerce ให้ชัดขึ้น ผ่านศักยภาพของ On-Demand Commerce และ Local Insight ในฐานะผู้สนับสนุนหลัก สอดรับกับทิศทาง Creator Economy ไทยที่กำลังขยับจากการให้น้ำหนักกับยอดวิวและจำนวนผู้ติดตามเป็นหลัก ไปสู่การให้ความสำคัญกับ คุณภาพของกลุ่มผู้ชม ความน่าเชื่อถือ และผลลัพธ์ทางธุรกิจมากขึ้น งานในครั้งนี้ไม่ได้เป็นเพียงเวทีเชิดชูเกียรติคนเบื้องหลังหน้าจอเท่านั้น แต่ยังเป็นหมุดหมายสำคัญที่บอกให้รู้ว่า อุตสาหกรรม Creator Economy กำลังขยับตัวครั้งใหญ่สู่การเป็น “โครงสร้างธุรกิจ” ที่ผสานทั้ง Content, Data และ Commerce เข้าไว้ด้วยกันอย่างแนบแน่น เมื่อตัวเลขความนิยมพ่ายแพ้ต่อ “คุณภาพและผลลัพธ์ทางธุรกิจ” ในอดีต เม็ดเงินในตลาด Influencer Marketing มักถูกเทให้กับครีเอเตอร์ที่มีผู้ติดตามหลักล้านและยอดวิวถล่มทลาย แต่มุมมองดังกล่าวเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง นางสาวสุวิตา จรัญวงศ์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง บริษัท เทลสกอร์ จำกัด และอุปนายกสมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย (TCCA) ได้ฉายภาพว่า ตลาดครีเอเตอร์ไทยกำลังเคลื่อนตัวจากที่ขับเคลื่อนด้วยกระแสความนิยม สู่มาตรฐาน ความเป็นมืออาชีพ และผลลัพธ์ที่จับต้องได้ นักการตลาดในยุคนี้เริ่มมองลึกไปกว่าหน้าจอ โดยพิจารณาจาก…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 3 days ago
Read More






























