ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ผู้สร้าง ‘The Legend of Zelda’ บอกเกมที่เดินเรื่องเป็นเส้นตรงมันคือ “เกมยุคเก่า”

Table of Content

สำหรับแฟมเกมคงจะรู้กันดีว่าใน ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ และ ‘Zelda: Tears of the Kingdom’ เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของซีรีส์ เพราะมีการยกระดับฉากใหญ่กว้างระดับ Open World และยังมีความอิสระที่ผู้สร้างจะมีทางเลือกให้ทำได้มากมายอย่างไม่น่าเชื่อ

อย่างไรก็ตามก็มีแฟนซีรีส์ ‘Zelda’ บางคนไม่ชอบเกมที่มีความอิสระมากเกินไป เพราะว่าต้องการเกมที่มีการเดินเรื่องเป็นเส้นตรงเหมือนกับภาคเก่าของซีรีส์ แต่น่าเสียดายที่ ‘Zelda’ อาจจะไม่กลับมาเหมือนเดิมอีกแล้ว เพราะส่วนหนึ่งในบทสัมภาษณ์ เอจิ อาโอะนุมะ (Eiji Aonuma) โปรดิวเซอร์ของเกม กับเว็บ IGN มีส่วนหนึ่งที่น่าสนใจ

โดยเขาบอกว่าเกมที่มีการเดินเรื่องเป็นเส้นตรงนั้นมันคือแนวคิดการสร้างเกมในยุคเก่า ในตอนนี้เกมมีรูปแบบที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้น ซึ่งจะสอดคล้องกับความต้องการของแฟนเกมในยุคนี้มากกว่า แม้ว่าการสร้างมันจะมีความยุ่งยากในการสร้างมากกว่าก็ตาม

และเขาเห็นด้วยกับ “ฮิเดมาโระ ฟุจิบายาชิ” (Hidemaro Fujibayashi) ผู้กำกับเกม ‘Zelda: Tears of the Kingdom’ ที่ได้บอกว่าเกมที่มีการกำหนดว่าผู้เล่นต้องทำอะไรตามขั้นตอนมันคือเกมในอดีต ส่วนเกมยุคใหม่จะให้อิสระแก่ผู้เล่นและมีความยืดหยุ่นในการเล่นมากกว่า

ที่มา Comicbook

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

แชต Claude โผล่บน Google ไม่ใช่ข้อมูลรั่ว แต่เป็นลิงก์ Share สาธารณะที่ถูกค้นเจอได้

27/07/2026
Read More

ถ้าคนทั้งโลกหันมากินอาหารเพื่อสุขภาพ อาจช่วยลดโลกร้อนได้มากกว่าที่คิด

27/07/2026
Read More

Medical Bias คืออะไร ? เมื่ออคติอาจกระทบการรักษา

27/07/2026
Read More

ทำไมคนดังถึงขายของแพง แต่คนก็ยังยอมซื้อ ?

27/07/2026
Read More

เมื่อปัญหาสิ่งแวดล้อมมากขึ้น ในอนาคตมนุษย์จะอยู่อย่างไร ?

27/07/2026
Read More

หมดยุค WordPress ? เมื่อโลกกำลังหันไปหา No-Code

27/07/2026
Read More

Related Content