ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ผู้สร้างบอกเหตุที่ต้องใช้ระบบ Microtransactions ใน ‘Tekken 8’ เพราะทุนสร้างสูงขึ้น 3 เท่า

Table of Content

เกมต่อสู้ ‘Tekken 8’ มียอดขายมากกว่า 2 ล้านชุดแล้ว และกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในอเมริกาเมื่อเดือนที่แล้ว อย่างไรก็ตามก็มีเสียงบ่นจากแฟนเกม เนื่องจากภาค 8 มีการขายไอเทมในเกมหรือที่เรียกว่าระบบ “Microtransactions”

โดยล่าสุดผู้สร้างอย่าง คัตซึฮิโระ ฮาราดะ (Katsuhiro Harada) ได้ออกมาบอกสาเหตุผ่าน X (ชื่อเดิม Twitter) เขาได้ระบุว่าการที่ต้องนำระบบ “Microtransactions” มาใช้ในเกมภาคนี้เพราะ ‘Tekken 8’ ใช้งบประมาณในการสร้างสูงกว่าภาคที่แล้วถึง 2-3 เท่า และยังเสริมอีกว่าทุนสร้างของเกมในปัจจุบันเพิ่มขึ้นเกิน 10 เท่าเมื่อเทียบกับเกมยุค 90S

ทำให้เป็นสาเหตุของระบบขายชุดของตัวละครในเกม ‘Tekken 8’ โดยเขาเปรียบเทียบกับเกมต่อสู้ของคู่แข่งอย่าง ‘Mortal Kombat 1’ ได้ใช้กลยุทธ์ที่คล้ายกันเพื่อเพิ่มรายได้

นอกจากนี้ฮาราดะยังขอร้องให้แฟน ๆ หยุดเอาเกม ‘Tekken 8’ ไปเปรียยเทียบกับภาคเก่า เนื่องจากเกมอยู่ในจุดที่แตกต่างเมื่อเทียบกับเมื่อ 10 ปีที่แล้ว และเขายังคาดหวังว่าแฟนเกมจะสนับสนุนภาค 8 อีกหลายปีผ่านระบบร้านค้าภายในเกม

ที่มา tech4gamers

***

Highlight

Shopee เคียงข้างขาช้อปยุคประหยัด ! ส่งแคมเปญ “ช่วยเปย์ค่าครองชีพ” จัดหนักดีล 50% และส่วนลดสูงสุด 80%

20/03/2026
Read More

เจาะลึก NTT DOCOMO x TrueVisions คอนเทนต์ญี่ปุ่นสุดเอกซ์คลูซิฟในไทย และโอกาสส่งออกคอนเทนต์ไทย

20/03/2026
Read More

เด็กวัย 12 ปี ใช้ AI บริหารบัญชี จ้างแม่ช่วยดูร้าน 14,000/เดือน

20/03/2026
Read More

แผ่นแปะจิ๋วอัจฉริยะ ตรวจภูมิคุ้มกันได้ โดยไม่ต้องเจาะเลือดหรือผ่าตัด

20/03/2026
Read More

เจาะโมเดลธุรกิจ ‘iLovePDF’ เว็บไซต์ฟรีที่ทำเงินล้านเหรียญสหรัฐฯ โดยไม่ต้องง้อ SEO

20/03/2026
Read More

หายข้องใจ ทำไม iPhone จอพับ ไม่ใช้ดีไซน์ตลับแป้ง

20/03/2026
Read More

Related Content