เป็นที่รู้กันว่างบประมาณในการสร้างเกมระดับ AAA ทุกวันนี้เพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง จนบางเกมใช้เงินเกิน 400 ล้านเหรียญสหรัฐฯ กันเลย ซึ่งสูงกว่าภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์เสียอีก ทำให้ส่งผลเสียเพราะต้องทำยอดขายให้มากพอกับเงินทุน รวมทั้งการต้องเปลี่ยนแนวให้กลายเป็น Live Service เพื่อหารายได้เพิ่ม แต่หากไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้ มันก็อาจจะล้มเหลวอย่างง่ายดาย

ทำให้ล่าสุด อดีตหัวหน้า PlayStation อย่าง ชอว์น เลย์เดน (Shawn Layden) ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ผ่านช่อง YouTube กับ เดสติน เลการี (Destin Legarie) พูดถึงอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และมีส่วนหนึ่งที่เขาได้กล่าวถึงทุนสร้างของเกมระดับ AAA ที่นับวันจะเพิ่มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง

โดยเลย์เดนได้แสดงความกังวลอย่างมากกับต้นทุนในการสร้างวิดีโอเกมระดับ AAA ที่เพิ่มสูงขึ้นทุกวัน เพราะเมื่อต้องใช้เงินลงทุนมากขึ้นเท่ากับว่าผู้พัฒนาและค่ายเกมต้องแบกรับความเสี่ยงที่สูงมากขึ้นไปด้วย และเขายกให้เป็นหนึ่งในปัญหาระดับภัยคุกคามที่คอยทำลายวงการเกมกันเลย

นอกจากนี้เขายังพูดถึงกระแสที่ผู้สร้างหันไปพัฒนาเกมแบบ Live Service กันมากขึ้น โดยเขาบอกว่ามันเริ่มจากการระบาดของ Covid-19 ที่เกมแนวนี้ได้รับความนิยมสูงมาก เพราะมันสามารถเชื่อมต่อผู้คนเข้าด้วยกันได้ และทำให้ผู้พัฒนาและค่ายเกมจำนวนมากพยายามสร้างเกมแนวนี้ออกมาเพื่อแบ่งเค้กทางการตลาด อย่างไรก็ตามเลย์เดนได้บอกว่าเกมแนว Live Service มันไม่ใช่อะไรที่ยั่งยืน เพราะคงไม่มีใครเล่นเกมเดียวไปได้ตลอดกาล

แม้ว่าจะมีบางเกมที่สามารถทำได้ที่เปิดบริการให้เล่นมาอย่างยาวนาน เช่น GTA Online, Fortnite และ Apex Legends แต่มันก็เป็นเกมฟอร์มยักษ์ที่มีฐานแฟนประจำอยู่จำนวนมาก และผู้พัฒนายังคงต้องทำงานอย่างหนักต่อเนื่อง เพื่อสร้างสิ่งใหม่มาดึงดูดผู้เล่นหน้าเดิมให้อยู่กับเกมให้นานที่สุด รวมทั้งใช้เวลามากที่สุด และต้องคิดสิ่งที่คอยดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่ด้วย ซึ่งทำให้มันมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องทำให้งบประมาณในการสร้างสูงขึ้นมากตามไปด้วย