ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Bandai Namco
Read More

เปิดผนึกคัมภีร์เลือด ! Unboxing ‘The Blood of Dawnwalker – Collector’s Edition’ ดาร์กแฟนตาซี IP ใหม่จากอดีตทีมผู้สร้าง The Witcher 3

เปิดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการไปแล้วกับ The Blood of Dawnwalker ผลงานเกมใหม่ล่าสุดจาก Rebel Wolves สตูดิโอที่รวบรวมอดีตทีมงานผู้เคยรังสรรค์ผลงานระดับตำนานอย่าง The Witcher 3 (ที่ยังคงเป็นที่รักของเกมเมอร์จวบจนปัจจุบัน และกำลังจะมี DLC ใหม่ตามมา) โดยคราวนี้พวกเขาได้มาอยู่ภายใต้การจัดจำหน่ายของค่ายใหญ่อย่าง Bandai Namco อีกด้วย ตัวเกมจะพาเราไปสัมผัสเรื่องราวบทใหม่ในบรรยากาศสไตล์ Dark Fantasy ที่จะพาเราไปสำรวจเมืองต้องสาปอย่าง Vale Sangora ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Coen หนึ่งใน ‘Dawnwalker’ ลูกครึ่งแวมไพร์ที่ถูกสังคมตราหน้าและรังเกียจ เป้าหมายหลักของเราคือการปกป้องครอบครัวจากภัยคุกคามลึกลับ ความท้าทายที่กดดันที่สุดคือ เรามีเวลาเพียง ‘30 วัน’ ในการทำเป้าหมายให้สำเร็จ คุณจึงต้องบริหารเวลาให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด นอกจากนี้ การที่ตัวเอกเป็นแวมไพร์นั้นยังเป็นหัวใจสำคัญของเกมเพลย์ ช่วงเวลากลางวันและกลางคืนจะส่งผลโดยตรงต่อความแข็งแกร่งของตัวละคร และหากคุณใช้พลังแวมไพร์มากเกินไป ตัวละครอาจเกิดอาการคลั่ง ซึ่งจะส่งผลเสียต่อเส้นเรื่องโดยรวม การลงทุนบริหารเวลาที่มีจำกัดจึงสำคัญมาก เพราะหากช่วยครอบครัวไม่ทันภายใน 30 วัน คุณจะต้องกลับไปเริ่มต้นใหม่ทั้งหมด ! สำหรับใครที่สนใจ ตัวเกมมีวางจำหน่ายแล้ววันนี้ทั้งบน PC, PS5 และ…
02/09/2026

[Hands-on] ดำดิ่งสู่ห้วงมิติที่พังทลายกับ Code Vein II: Mask of Idris พร้อมบทสัมภาษณ์จากทีมผู้สร้าง!

หลังจากปล่อยให้เหล่า Revenant ออกวาดลวดลายฟาดฟันดูดเลือดในโลกดิสโทเปียกันมาพักใหญ่ ค่าย Bandai Namco ก็ไม่ปล่อยให้สาวกรอนาน จัดเต็มส่ง DLC เนื้อเรื่องเสริมในชื่อ Code Vein II: Mask of Idris เข้ามาต่อยอดทันที! ใครที่คิดว่าการล้มบอสใหญ่ในเส้นทางฉากจบ “Luna Fraterna” คือจุดสิ้นสุดของเรื่องราว… ขอบอกเลยว่าคุณกำลังคิดผิด เพราะนี่คือตั๋วใบเบิกทางใบเดียวที่จะพาคุณก้าวเข้าสู่เนื้อเรื่องเสริมสุดเข้มข้น ดำดิ่งสู่มิติคู่ขนานที่เต็มไปด้วยความลับสุดสะพรึง เมื่อมิติเวลาบิดเบี้ยว คู่หูคนใหม่และบอสไฟต์สุดเดือดจึงเริ่มต้น ในการเดินทางครั้งนี้ ผู้เล่นจะได้พบกับ Liv Voda สาวผู้พิทักษ์มิติเวลา พี่สาวต่างแม่ของ Valentine Voda ที่จะมารับหน้าที่เป็น Partner คนใหม่ ร่วมบุกตะลุยเข้าสู่โลกต่างมิติ “Forsaken World” เผชิญหน้ากับความท้าทายรูปแบบใหม่ อาวุธ อุปกรณ์เสริมพลัง และที่ขาดไม่ได้คือ “บอสไฟต์” สุดเร้าใจสไตล์ Souls-like อนิเมะ ที่จัดเต็มทั้งจังหวะการและสกิลที่ตึงมือยิ่งกว่าเดิม เจาะลึกเบื้องหลัง! บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Director และ Producer ทางทีมงานได้รับเกียรติร่วมพูดคุยกับ…
08/07/2026

[Interview] สัมภาษณ์พิเศษทีมผู้สร้าง Captain Tsubasa 2: World Fighters เกมปล่อยพลังนักเตะในตัวคุณ !

ปล่อยพรีวิวเกมกันไปแล้ว ถึงตาของบทสัมภาษณ์สุดเอกซ์คลูซีฟจากทีมผู้สร้างอย่างคุณ โซยะ มิคุโนะ (Soya Mikumo) โปรดิวเซอร์หลัก และทีมพัฒนาจาก Tamsoft Corporation ผู้อยู่เบื้องหลังการปลุกจิตวิญญาณ 'กัปตันซึบาสะ' ให้ฟื้นคืนชีพในใจแฟน ๆ อีกครั้ง พร้อมเปิดเผยความลับในเกมที่ไม่มีใครรู้มาก่อน คำตอบ : ทีมงานไม่ได้มุ่งเน้นพัฒนาเฉพาะฝ่ายรุก แนวคิดหลักคือการทำให้ผู้เล่นรู้สึกอินและเข้าถึงโลกของกัปตันซึบาสะจริง ๆ ได้สัมผัสประสบการณ์ความตื่นเต้นและความประหลาดใจแบบในมังงะ และแอนิเมชัน เกมจึงมีระบบของฝ่ายรับมารองรับด้วย เช่น การป้องกันประตูในมุมมองผู้รักษาประตูเมื่อต้องรับลูกยิงทรงพลัง รวมถึงมีระบบการบล็อกและการตัดบอล (Tackle) เพื่อให้เกิดการชิงไหวชิงพริบทั้งเกมรุกและเกมรับอย่างเท่าเทียม คำตอบ : โดยพื้นฐานแล้ว เกมยึดเนื้อเรื่องตามภาค World Youth เป็นหลัก ไม่ได้อิงจากสถานการณ์ฟุตบอลในโลกปัจจุบันโดยตรง อย่างไรก็ตาม มีการตีความเนื้อหาใหม่เพื่อให้เข้ากับผู้เล่นยุคปัจจุบันมากขึ้น เช่น การใส่ระบบโซเชียลมีเดียเข้าไปในเนื้อเรื่อง เพื่อสะท้อนภาพลักษณ์ที่นักเตะยุคนี้เติบโตและพัฒนาฝีมือจากการดูการเล่นของนักเตะระดับท็อปผ่านสื่อโซเชียล คำตอบ : ทีมงานคัดเลือกทีมโดยอิงจากทีมที่ปรากฏในเนื้อเรื่องภาค World Youth เป็นหลัก สำหรับชื่อนักเตะ ไม่ได้อ้างอิงจากบุคคลที่มีตัวตนจริง แต่ทีมงานได้ประสานงานอย่างใกล้ชิดกับเจ้าหน้าที่ในต่างประเทศและเจ้าหน้าที่ท้องถิ่น เพื่อค้นหาและตั้งชื่อที่คนท้องถิ่นคุ้นเคยและรู้สึกเข้าถึงได้ง่าย คำตอบ : ทีมงานนำข้อติติงจากภาคก่อนมาปรับปรุง โดยต้องการให้ผู้เล่นได้ชิงไหวชิงพริบในการทำประตูด้วยฝีมือและการควบคุมของตัวเองมากขึ้น…
05/06/2026

[พรีวิว] ตำนานสงครามกลางอากาศที่เรียลกว่าเดิม ‘ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE’ 

ถ้าพูดถึงเกมต่อสู้ทางอากาศในตำนาน ที่สนุก สมจริง ดนตรีประกอบอลังการ และรูปแบบการรุกศัตรูที่มันส์แบบ 1st Person Eye View สายเกมอาจจะนึกถึงเกมไหนไปไม่ได้ ถ้าไม่ใช่ 'ACE COMBAT' และหลังจากทิ้งห่างจากซีรีส์ล่าสุดไปเกือบ 7 ปี เกมนี้ก็กลับมาอีกครั้งกับเนื้อหาที่เข้มข้น และสมจริงกว่าที่เคย !  ก่อนอื่นต้องขอขอบคุณทีม Bandai Namco Entertainment Asia ที่เปิดโอกาสให้ BT beartai ได้เข้าไปทดลองเทสต์เกมก่อนเปิดตัวกับ ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE เป็นเกมที่สนุกและเรียลสุด ๆ  สำหรับมือใหม่ที่ยังไม่คุ้นกับเกมตัวนี้มาก่อน ACE COMBAT คือแฟรนไชส์วิดีโอเกมจำลองการขับเครื่องบินรบสไตล์อาร์เคด (Arcade Combat Flight Simulator) ที่พัฒนาโดย Project Aces ทีมงานของ Bandai Namco โดดเด่นด้วยการควบคุมที่ง่าย (ถ้าชินมือแล้ว) ภาพสวยงาม ดนตรีประกอบสุดระทึก อลังการ…
04/06/2026

สัมภาษณ์ผู้สร้าง ACE COMBAT 8 กว่าจะออกมาเหินกลางเวหา เบื้องหลังเขาทำกันยังไง ?

นอกจากพรีวิวเกมสงครามกลางเวหา ทีม BT beartai มีโอกาสสัมภาษณ์ทีมผู้สร้าง ACE COMBAT 8: Wings of Theve คุณคาซูโทกิ โคโน (Kazutoki Kono) ผู้อำนวยการฝ่ายแบรนด์ พร้อมกับคุณมานาบุ ชิโมโมโตะ (Manabu Shimomoto) โปรดิวเซอร์ ACE COMBAT 8: Wings of Theve มาดูกันว่าขั้นตอนการดีไซน์และเบื้องหลังเกมมันส์ ๆ เขามีไอเดียอย่างไรบ้าง Q : การดีไซน์เครื่องบินให้ทันสมัยอย่างที่เห็นในซีรีส์นี้ มีความเปลี่ยนแปลงจากแบบเดิมอย่างไรบ้าง ? A : เรานำ Engine ระบบใหม่มาผสมผสานกัน ซึ่งเรายังไม่สามารถเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกได้ แต่สำหรับเครื่องบินรบ ทีมงานเราใช้ความพยายามกันอย่างเต็มที่ ทีมครีเอทีฟใช้เวลาค่อนข้างนานแต่พวกเราก็สนุกกับมันมาก โดยเฉพาะรายละเอียดเล็ก ๆ อย่างคราบเปื้อนบนตัวเครื่องบิน Q : ทีม Project Aces บาลานซ์เกมระหว่างความเป็น Arcade และ…
04/11/2025

สมาคมเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาญี่ปุ่นขอให้ OpenAI หยุดนำเนื้อหาของตัวเองมาใช้ใน Sora 2

สมาคม Content Overseas Distribution Association (CODA) ซึ่งเป็นองค์กรต่อต้านการเผยแพร่ทรัพย์สินทางปัญญาโดยไม่ได้รับอนุญาตยื่นจดหมายเปิดผนึกขอให้ OpenAI ให้หยุดนำเนื้อหาของสมาชิกไปฝึกและใช้ใน Sora 2
19/09/2025

สัมภาษณ์พิเศษกับโปรดิวเซอร์ Towa and the Guardians of the Sacred Tree เกม “Roguelite” JRPG กับผู้พิทักษ์ทั้งแปด

เรื่องราวของ Towa and the Guardians of the Sacred Tree เริ่มต้นที่หมู่บ้านเล็ก ๆ ซึ่ง “โทวะ (Towa)” ต้องออกเดินทางพร้อมสหายผู้พิทักษ์ทั้งแปดคน เราได้พูดคุยกับ Daisuke Nagaoka โปรดิวเซอร์ และ Shuhei Yamashita ผู้กำกับ ถึงแนวคิดและรายละเอียดเบื้องหลังเกม Roguelite ที่มีเนื้อเรื่องเข้มข้นราวกับ JRPG เรื่องนี้ แรงบันดาลใจในการออกแบบผู้พิทักษ์ทั้งแปด Yamashita อธิบายว่า เพื่อนร่วมทางทั้งแปดของโทวะเป็นศิษย์จากหมู่บ้านเดียวกัน ยกเว้นสามคน Origami, Shigin และ Nishiki ที่มาจากนอกหมู่บ้าน“แต่ละคนถูกออกแบบให้มีบุคลิกหลากหลาย ทั้งเงียบขรึมหรือฉูดฉาด เราใช้บทสนทนาในเกมเพื่อเผยให้เห็นนิสัยของแต่ละคนให้ชัดเจน”Yamashita ยังเผยว่าตัวละครโปรดของทีมคือ “Rekka” นักรบที่คลั่งไคล้ Towa ถึงขั้นติดตามเธอไปทุกที่ การเล่าเรื่องลึกซึ้งเกินคาดของเกม Roguelite ปกติเกม Roguelite มักถูกออกแบบมาให้เล่นคนเดียว แต่ Yamashita ที่ชอบเกมเน้นบทสนทนา จึงเพิ่ม “คู่หู”…
18/09/2025

สัมภาษณ์พิเศษกับโปรดิวเซอร์ Once Upon a Katamari จักรวาลกลิ้ง ๆ บทใหม่

เมื่อจักรวาลลูกบอลสุดเพี้ยนกลับมาอีกครั้งใน Once Upon a Katamari แม้ Katamari จะเป็นซีรีส์เกมที่แฟน ๆ รู้จักดีว่า “กลิ้งทุกอย่างให้ติดลูกบอล” แต่ภาคล่าสุดนี้มาพร้อมไอเดียใหม่เพียบ เราได้พูดคุยกับ Ryo Ichida โปรดิวเซอร์ของเกม ที่มาเล่าเบื้องหลังการพัฒนาภาคนี้อย่างหมดเปลือก ไฮไลต์ฟีเจอร์: ระบบปรับแต่งเต็มรูปแบบ หนึ่งในฟีเจอร์ใหม่ที่ Ryo ภูมิใจนำเสนอคือ การปรับแต่ง (Customize) “ผู้เล่นสามารถปรับหน้าตา สีสันของเจ้าชาย (Prince) ได้อย่างอิสระ และยังปรับแต่งเหล่าลูกพี่ลูกน้อง (Cousins) ได้ด้วย เราอยากให้ผู้เล่นสนุกกับการสร้าง Katamari ในสไตล์ของตัวเองจริง ๆ” นี่คือครั้งแรกที่ซีรีส์ Katamari เปิดโอกาสให้ใส่บุคลิกของตัวเองลงไปเต็มที่ โลกที่ทั้งชิลและวุ่นวาย แม้หลายคนจะมองว่า Katamari คือเกมสุดชิล แต่ Ryo ชี้ว่า “มันไม่ใช่เกมผ่อนคลายเพียงอย่างเดียว แต่ยังเต็มไปด้วยความโกลาหลที่สนุกสุด ๆ โลกของ Katamari แปลกประหลาดและเปิดกว้าง ให้ผู้เล่นสำรวจในจังหวะของตัวเอง ทั้งชิลและบ้าพลังได้พร้อมกัน” ผจญกาลเวลากับไดโนเสาร์และน้ำแข็ง เกมนี้พาผู้เล่นท่องไปในยุคจูราสสิก,…
11/09/2025

[Hands-on Preview] Little Nightmares III ฝันร้ายครั้งใหม่ที่พร้อมจะกลืนกินความกล้า และทดสอบสติของคุณ

หากคุณคิดว่าฝันร้ายในสองภาคก่อนหน้าหลอนพอแล้ว เตรียมตัวให้ดี เพราะ Little Nightmares III จะพาคุณดำดิ่งสู่ความมืดมิดที่เข้มข้นยิ่งกว่าเดิม ทั้งในด้านบรรยากาศ การออกแบบ และปริศนาที่บังคับให้ผู้เล่นต้องใช้ “หัวใจและสมอง” ไปพร้อมกัน เรื่องราวของสองเด็กหลงทางใน “The Spiral” เกมนี้เล่าเรื่องผ่านเด็กสองคนที่แตกต่างกันสุดขั้ว ทั้งคู่ต้องหาทางเอาตัวรอดจากโลกพิศวงที่ชื่อ The Spiral – โลกที่เต็มไปด้วยภาพเหนือจริง ศัตรูประหลาด และปริศนาที่ไม่มีคำตอบตายตัว ทุกย่างก้าวคือการทดสอบสติ ความกล้า และการทำงานเป็นทีม Co-op ที่เป็นหัวใจหลักของเกม ต่างจากภาคก่อนๆ ที่เล่นตัวละครเดียวเป็นหลัก Little Nightmares III ใส่ระบบ Co-op เป็นแกนกลางของการเล่น เช่น บางฉากต้องใช้ Low ยิงธนูเปิดเส้นทางให้ Alone แทรกตัวเข้าไป หรือบางครั้ง Alone ต้องใช้ประแจคลายกลไกเพื่อเปิดประตูให้ Low ผ่าน การสื่อสารและการทำงานเป็นทีมจึงไม่ใช่แค่ตัวเลือก แต่คือ ทางรอดเดียว ปริศนาที่ชวนให้หัวร้อน แต่ก็สมใจ หนึ่งในเสน่ห์ของซีรีส์นี้คือ ปริศนาที่เรียบง่ายแต่เจ็บแสบ —…
11/09/2025

บทสัมภาษณ์พิเศษ Aoba Miyazaki – ผู้อยู่เบื้องหลัง MY HERO ACADEMIA: All’s Justice

การมาถึงของ MY HERO ACADEMIA: All’s Justice ถือเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญของซีรีส์เกมต่อสู้ที่ดัดแปลงจากมังงะและอนิเมะชื่อดัง ในครั้งนี้ทีมงานตั้งเป้าให้เกม “ยิ่งใหญ่กว่าที่เคย” ทั้งในด้านเนื้อหา ตัวละคร และระบบการเล่น ทีมงานของเรามีโอกาสได้พูดคุยกับ Aoba Miyazaki โปรดิวเซอร์ของเกม ถึงเบื้องหลังความท้าทายและแนวคิดการพัฒนาที่ทำให้ All’s Justice แตกต่างจากภาคก่อน การนำ Class 1-A ทั้งห้องมาลงสนาม ครั้งแรกที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่น นักเรียน Class 1-A ได้ครบทั้งห้อง ทำให้เกิดคำถามเรื่องความสมดุล โดยเฉพาะตัวละครที่แทบไม่ค่อยปรากฏในอนิเมะ เช่น Toru Hagakure หรือ Rikido Sato Miyazaki อธิบายว่า ทีมงานหยิบแรงบันดาลใจจาก เรื่องราวเบื้องหลัง ของตัวละครเหล่านี้ แล้วนำมาขยายเป็นทักษะและสไตล์การต่อสู้ที่สอดคล้องกับบทบาทของพวกเขาในฐานะฮีโร่ แน่นอนว่าข้อมูลที่สร้างขึ้นใหม่จะต้อง ทำงานใกล้ชิดกับ Shueisha และ Toho Animation เพื่อให้คงความสมเหตุสมผลและกลมกลืนกับต้นฉบับ “เราหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับการได้เล่นตัวละครที่แทบไม่เคยมีบทเด่นมาก่อนในมังงะหรืออนิเมะ” เขากล่าว แรงกดดันจากอนิเมะ Final Season…
11/09/2025

[Hands-on Preview] MY HERO ACADEMIA: All’s Justice ตำนานฮีโร่บทใหม่ที่เร้าใจกว่าเดิม

ในปีที่ My Hero Academia กำลังเดินทางเข้าสู่ Final War Arc แฟน ๆ ต่างเฝ้ารอการปิดฉากของตำนานเหล่าฮีโร่และวายร้าย และในโลกของเกมก็เช่นกัน เมื่อ MY HERO ACADEMIA: All’s Justice กำลังจะพาเราไปสัมผัสศึกเดือดในรูปแบบเกมต่อสู้ที่ทั้งอลังการและเข้าถึงได้ง่ายกว่าที่เคย วันนี้เราได้มีโอกาสลองเล่น MY HERO ACADEMIA: All’s Justice ส่งตรงจาก Bandai Namco Singapore ที่เราได้บินไปทดสอบกันสด ๆ ร้อน ๆ ในสัปดาห์ที่ผ่านมา พร้อมกับขอมาเล่าให้ฟังกันครับ ความรู้สึกแรก: ระเบิดพลังฮีโร่บนหน้าจอ ทันทีที่ได้ลองจับจอย สิ่งแรกที่สัมผัสได้คือ “ความมันส์แบบไม่รอใคร” การต่อสู้ในเกมนี้มีจังหวะรวดเร็ว ตัวละครออกท่าไม้ตายได้อย่างดุดัน และ แอนิเมชันสุดอลังการ ที่ถอดแบบจากอนิเมะมาเป๊ะ ๆ ไม่ว่าจะเป็นการปล่อยพลัง Plus Ultra หรือการใช้เกจ Rising ที่ทำให้การต่อสู้พลิกผันในพริบตา แฟนอนิเมะจะต้องยิ้มออกแน่ ๆ เมื่อได้เห็นตัวละครโปรดของตัวเองในรูปแบบเกม…
31/03/2025

Bandai Namco จับมือ CREEK & RIVER เปิดบริษัทที่พัฒนาเกมลงมือถือ

CREEK & RIVER และ Bandai Namco Entertainment ได้ประกาศเปิดตัวค่าย URS Games ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุน
09/01/2025

เปิดตัวเครื่องเกมพกพาเล่นเกมคลาสสิก ของ Capcom และ Bandai Namco

My Arcade ผู้ผลิตคอนโซลที่เอาไว้เล่นเกมคลาสสิก ได้ประกาศว่าทางค่ายได้รับอนุญาตจากค่าย Capcom และ Bandai Namco
26/09/2024

เกม Time Crisis กลับมาอีกครั้งพร้อมปืนแบบใหม่ที่เล่นบนทีวีรุ่นใหม่ได้

AI Gun Con ที่เป็นเครื่องเกมแบบ plug-and-play ที่เสียบกับทีวีก็เล่นได้เลย และมีการอัปเกรดให้สามารถเล่นกับหน้าจอ LCD ได้
10/09/2024

Bandai Namco บอกว่าผู้เล่นต้องการความหลากหลายในวิดีโอเกมมากขึ้น

Bandai Namco ได้พูดถึงข้อมูลเชิงลึกที่เธอได้เรียนรู้เกี่ยวกับระบบ DEI ที่ทุกวันนี้หลายองค์กรล้วนให้ความสำคัญและมีการกา่อตั้งในบริษัท
Gundam Breaker 4
02/09/2024

Gundam Breaker 4 ได้รับเสียงตอบรับที่ดีจากแฟน Mobile Suit Gundam

Bandai Namco พึ่งวางจำหน่าย Gundam Breaker 4 ไปเมื่อ 29 สิงหาคมที่ผ่านมา เกมจากซีรีส์หุ่นยนต์สุดโด่งดังที่หลายคนชื่นชอบ ตัวเกมได้รับเสียงตอบรับจากแฟน ๆ เป็นจำนวนมากที่กำลังคอคอยการกลับมาของ Gundam Breaker อยู่ จากฐานข้อมูล SteamDB เปิดเผยว่า Gundam Breaker 4 มีผู้เล่นใน Steam ถึง 14,537 คน ในหกชั่วโมงแรกหลังจากเกมออกวางจำหน่าย หลังจากเกมวางจำหน่ายทำยอดสูงสุดอยู่ที่ 27,110 คน เป็นเกมที่กำลังได้รับความนิยมหลังจากวางจำหน่าย แถมยังได้รับคะแนนรีวิวจาก Metacritic ไปถึง 85 คะแนน Gundam Breaker 4 การกลับมาอีกครั้งของซีรีส์ Gundam Breaker ที่ห่างหายไปนาน การกลับมาที่ยกระดับเกมเพลย์เพิ่มความสนุกมากขึ้นจาก Gundam Breaker 3 วางจำหน่ายย้อนกลับไปเมื่อปี ค.ศ. 2016 มาพร้อมคำนิยาม Break, Build และ…
Dragon Ball: Sparking! Zero
21/03/2024

Bandai Namco ปล่อยวิดีโอเปิดเผยเกมเพลย์แรกของ Dragon Ball: Sparking! Zero

Bandai Namco ปล่อยวิดีโอพิเศษ Gameplay Showcase ของ Dragon Ball: Sparking! Zero การกลับมาสานต่อของซีรีส์ Budokai Tenkaichi จุน ฟุรุทานิ (Jun Furutani) โปรดิวเซอร์ของเกม จุนได้เปิดเผยเกมเพลย์แรกของ Dragon Ball: Sparking! Zero โชว์การต่อสู้ระหว่าง Goku กับ Vegeta บรรยากาศของเกมให้อารมณ์เหมือนกำลังชมอนิเมะ ภาพของเกมมีความสวยงามเพราะใช้ Unreal Engine 5 ในการพัฒนา รวมไปถึงเกมเพลย์ของการต่อสู้แบบสามมิติที่ยกระดับขึ้นไปอีกขั้น ระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วและรุนแรง Dragon Dash กลับมา ระบบการต้านพลังที่แฟนเกมรัก Impact Action ยังคงถูกใส่เข้ามาใน Sparking! Zero แถมทีมงานใส่ใจรายละเอียดถึงขนาดเสื้อผ้าของตัวละครขาดระหว่างการต่อสู้ ฟุรุทานิบอกว่า Sparking! Zero เป็นภาคต่อที่พัฒนาขึ้นไปอีกขั้น เป้าหมายของทีมงานอยากจะทำให้ซีรีส์ Budokai Tenkaichi กลับมาฮิตอีกครั้ง นอกจากการเปิดเผยเกมเพลย์แรกของเกม ยังมีการเปิดเผยตัวละครใหม่อีก…
27/02/2024

‘จาก Destiny สู่ Freedom’ เบื้องหลัง Gundam Seed แฟรนไชส์ที่ใช้เวลา 20 ปีเพื่อกลับคืนบัลลังก์

ในโลกของป็อปคัลเจอร์ที่มีแฟรนไชส์มากมาย เราจะพบว่ายิ่งผ่านกาลเวลาผ่านไป แฟรนไชส์ที่อยู่มาถึงปัจจุบันก็มีเหลือไม่มาก และ Mobile Suit Gundam นั้น ก็เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่กุมหัวใจคนทั้งโลกมายาวนานกว่า 45 ปี
28/12/2023

อดีตประธานาธิบดี Donald Trump เกือบได้เป็นตัวละครใน Tekken

ผู้สร้าง 'Tekken' คัตซึฮิโระ ฮาราดะ (Katsuhiro Harada) เล่าเรื่องไอเดียสุดแปลกที่เจ้าตัวเคยลองเอาไปคุยกับโปรดิวเซอร์เกม ไมเคิล เมอเรย์ (Michael Murray) ว่าอยากลองนำอดีตประธานาธิบดีสหรัฐฯ โดนัลด์ ทรัมป์ (Donald Trump) มาเป็นตัวละครใน 'Tekken 7'
Dragon Ball: Sparking! Zero
13/12/2023

โปรดิวเซอร์เผย Dragon Ball: Sparking! Zero ใช้เวลาในการพัฒนาถึง 5 ปี

โปรดิวเซอร์เผย Dragon Ball: Sparking! Zero ใช้เวลาในการพัฒนาถึง 5 ปี

PR Partners

See All
Read More

บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน รุก Co-Brand ดัน “T1 Dynamic Points” หวังกระตุ้นยอดใช้จ่ายโต 7% แตะ 1.4 แสนล้านบาท

บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน เดินหน้ารุกตลาดบัตรเครดิต Co-Brand ด้วยการต่อยอดสิทธิประโยชน์ผ่านฟีเจอร์ “T1 Dynamic Points พอยท์แบบใหม่ ให้ได้มากกว่า” ชูจุดเด่นการมอบคะแนน The 1 พิเศษตามหมวดสินค้าและแบรนด์ที่กำลังได้รับความนิยม โดยเน้นจัดแคมเปญทุกวันที่ 15 ของเดือน เพื่อเพิ่มความถี่ในการใช้จ่ายและผลักดันให้บัตรกลายเป็นบัตรหลักในชีวิตประจำวัน บริษัทตั้งเป้ายอดใช้จ่ายผ่านบัตรในปี 2026 ที่ 140,000 ล้านบาท เติบโต 7% จากปีก่อน นายชีวิน ปราชญานุพร กรรมการผู้จัดการ
10/09/2026

Anker Innovations ยุบ 5 แบรนด์รวมศูนย์ภายใต้ชื่อ Anker ปรับโครงสร้างพอร์ตโฟลิโอรับยุค Local AI

Anker eufyMake
10/09/2026

Thailand Influencer Awards 2026 by Tellscore ก้าวสำคัญในการขับเคลื่อน Creator Economy ไทย บนเวทีรางวัลระดับประเทศ

การเติบโตอย่างก้าวกระโดดของอุตสาหกรรมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ทำให้ “Creator Economy” ไม่ได้เป็นเพียงเทรนด์ทางเลือกของการทำสื่อหรือการตลาดอีกต่อไป แต่ได้กลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานสำคัญที่ขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลระดับประเทศอย่างเต็มรูปแบบ เพื่อเป็นการเชิดชูและสร้างมาตรฐานใหม่ให้แก่วงการนี้ Thailand Influencer Awards 2026 by Tellscore (TIA 2026) เวทีประกาศรางวัลอันทรงเกียรติที่จัดขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 8 จึงเตรียมกลับมาอย่างยิ่งใหญ่เพื่อสะท้อนแรงขับเคลื่อนและศักยภาพอันไม่สิ้นสุดของเหล่าผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์ แบรนด์ชั้นนำ และเอเจนซีในประเทศไทย ในปีนี้ งาน TIA 2026 จัดขึ้นภายใต้ธีม “CREATOR PULSE – ชีพจรนำทางในยุคแห่งความซับซ้อนอันสร้างสรรค์” สื่อถึงบทบาทของอินฟลูเอนเซอร์และครีเอเตอร์ที่เป็นเปรียบเสมือน “จังหวะชีพจร” คอยนำทางและเชื่อมโยงแบรนด์เข้ากับผู้บริโภคท่ามกลางภูมิทัศน์สื่อที่มีความซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว งานนี้จึงไม่ได้เป็นเพียงแค่เวทีประกาศรางวัล แต่ยังเป็นพื้นที่ศูนย์กลางที่เชื่อมโยงผู้คนและภาคส่วนต่าง ๆ ในอุตสาหกรรมมาร่วมแลกเปลี่ยนมุมมอง เปิดรับโอกาสใหม่ ๆ และผลักดันวงการการตลาดอินฟลูเอนเซอร์ไปสู่ระดับสากล ไฮไลต์และกิจกรรมสำคัญภายในงาน งาน Thailand Influencer Awards 2026 รวบรวมกิจกรรมและประสบการณ์ที่ครอบคลุมทุกมิติของวงการไว้ตลอดทั้งวัน ตั้งแต่ช่วงเช้าจรดค่ำ เพื่อตอบโจทย์ทั้งความรู้ แรงบันดาลใจ และความบันเทิง 1. เวทีเสวนาและอัปเดตเทรนด์แห่งปี (Talks & Discussion…
10/09/2026

จากไทยสู่เวทีโลก Venture Spark Cohort 2 เปิดตัว 14 สตาร์ทอัพศักยภาพสูงใน Techsauce Global Summit 2026

Venture Spark Demo Day ที่จัดขึ้นบนเวที Muay Thai Stage ในงาน Techsauce Global Summit 2026 เมื่อวันที่ 26 สิงหาคมที่ผ่านมา ไม่ใช่แค่เวทีปิดโครงการ Accelerator ธรรมดา แต่คือจุดเริ่มต้นของบทใหม่สำหรับผู้ก่อตั้ง 14 ทีมจาก Venture Spark Cohort 2 ที่เพิ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าสตาร์ทอัพไทยไม่ได้มีศักยภาพแค่ในประเทศ แต่พร้อมแข่งขันในระดับภูมิภาคและระดับโลก ตลอดงาน ผู้ก่อตั้งแต่ละทีมขึ้นเวทีเพื่อเล่าให้ฟังว่ากำลังสร้างอะไร เพราะอะไรถึงสำคัญ และก้าวต่อไปจะไปทางไหน สั้น กระชับ แต่แน่นด้วยข้อมูลและวิสัยทัศน์ เวทีที่รวมพลัง Ecosystem ไว้ในที่เดียว Demo Day ครั้งนี้เป็นภาพสะท้อนชัดเจนว่าการเติบโตของสตาร์ทอัพไม่ได้อาศัยเงินทุนเพียงอย่างเดียว แต่เกิดจากความร่วมมือของทุกภาคส่วนใน Ecosystem ผ่านพันธมิตรอย่าง LINE SCALE UP, A2D Ventures, ExpresSo NB, depa และ InnoSpace (Thailand)…