ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| Death Stranding
Read More

[บทความ] ทำไมเกมคอนโซลบน iPhone 15 Pro ถึงไม่ประสบความสำเร็จ

ทำไมเกมดังระดับ AAA บน iPhone 15 Pro ถึงไม่ได้รับเสียงตอบรับทั้ง ๆ ที่มันก็เป็นเวอร์ชันเดียวกันคอนโซล มาค้นหาความจริงกัน
Death Stranding
15/12/2023

รอดูเลย! ค่าย A24 เดินหน้าดัดแปลงเกม ‘Death Stranding’ เป็นหนังไลฟ์แอ็กชัน

A24 ค่ายภาพยตร์อินดีมาแรง ได้ประกาศดัดแปลงวิดีโอเกมสุดล้ำลึกอย่าง 'Death Stranding' เป็นภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันอย่างเป็นทางการ
14/09/2023

[บทความ] Apple เข้าสู่ตลาดเกมโฮมคอนโซลบนสมาร์ตโฟนจะส่งผลกระทบกับใครบ้าง

การเปิดตัวเกมระดับ AAA บน iPhone 15 Pro ที่ค่ายเกมดังต่างพร้อมใจเปิดตัวบนสมาร์ตโฟน จะเป็นการซ้ำรอยเดิมที่ Apple เคยทำให้ตลาดเกมพกพาปั่นป่วน
13/09/2023

จากวันนั้นที่คนพูดว่า Mac เล่นเกมได้ที่ไหน? วันนี้เรากำลังจะมีเกมระดับ Console เล่นกันบน iPhone

iPhone 15 Series เปิดตัวไปแล้ว ซึ่งก็ไม่ได้มีอะไรผิดคาดไปจากที่หลุดกันสักเท่าไหร่ แต่มีหนึ่งอย่างที่ไม่มีใครได้เตรียมใจจะได้เห็นแน่ ๆ คือการที่ Apple เปิดตัวชิป A17 Pro พร้อมกับบอกว่า ชิปนี้เล่นเกมระดับ Console ได้เลยนะ แถมเปิดตัวเกมที่จะลงให้เล่นเป็นครั้งแรกอย่าง Resident Evil Village, Resident Evil 4 Remake, Death Stranding และ Assasin's Creed Mirage ซึ่งจะลงให้กับเครื่อง iPhone 15 Pro ขึ้นไปในอนาคตอีก
Kojima Productions
15/04/2022

Hideo Kojima ยืนยัน Kojima Productions ยังไม่ถูกซื้อโดย Sony

ก่อนหน้านี้ป้ายโฆษณาของ PlayStation Studios มีการปรับเปลี่ยนรูปเกมภายในโฆษณาและมี Death Stranding รวมอยู่ภายในนั้นด้วย จนหลายคนคิดว่าหรือ Kojima Productions จะถูกซื้อมาเป็นส่วนหนึ่งของ PlayStation Studios แล้ว พอมีกระแส Kojima Productions อาจถูกซื้อมาเป็นส่วนหนึ่งของ PlayStation Studios พอมีกระแสแบบนี้ออกมา ฮิเดโอะ โคจิมะ (Hideo Kojima) นักออกแบบเกมชื่อดังและเป็นผู้ก่อตั้ง Kojima Productions ออกมายืนยันด้วยตัวเอง Kojima Productions ยังไม่ถูกซื้อ ยังเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระเหมือนเดิม "ผมเสียใจจากความเข้าใจผิดที่เกิดขึ้น แต่ Kojima Productions ยังเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมอิสระเหมือนเดิม" Kojima Productions ถูกก่อตั้งขึ้นเมื่อปี ค.ศ. 2005 เป็นส่วนหนึ่งของ Konami สมัยโคจิมะยังทำงานอยู่ และแยกตัวออกมาในปี ค.ศ. 2015 Death Stranding เป็นเกมแรกของสตูดิโอ วางจำหน่ายให้กับ PlayStation 4…
02/03/2022

รวมเกมที่มีระบบดีชั่วที่ตัวทำสูงต่ำอยู่ที่ทำตัว

ระบบเกมที่น่าสนใจจนเราต้องเอามาพูดถึง
Guillermo Del Toro
08/01/2022

เดล โตโร ปฎิเสธไม่ได้พัฒนา Silent Hill ตามที่มีข่าวลือ

แฟน ๆ คาดหวังพอสมควร หลังจาก กิเยร์โม เดล โตโร (Guillermo Del Toro) ถูกรับเชิญมางาน The Game Awards เขาเผยบางสิ่งเกี่ยวกับ Silent Hill แต่สุดท้ายก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นและเขาก็ไม่ได้มีส่วนร่วมอะไรในเกมอื่น ๆ ด้วย เดล โตโร กับ ฮิเดโอะ โคจิมะ (Hideo Kojima) ถูกเชิญเป็นแขกรับเชิญในพอดแคสต์ Happy Sad Confused เดล โตโรเผยว่า Silent Hill ถูก Konami ยกเลิกไป ที่เขาพูดเรื่องนี้ก็แค่อยากจะส่งไปให้ถึงกับผู้จัดจำหน่าย "ผมก็แค่อยากจะแหย่ Konami เท่านั้น ผมเองก็ไม่เข้าใจ มันออกมาดูดีมาก สิ่งที่พวกเราทำมันเหมือนทาสมาก" เดล โตโร บอก เดล โตโรบอกปัดอย่างแน่วแน่ว่าเขากำลังพัฒนา Silent Hill อยู่ และเขายังปิดโอกาสในการทำงานเกี่ยวกับเกมอื่นด้วย เขาเรียกตัวเองว่า…
02/10/2021

10 ความเป็นจริงที่ในวิดีโอเกมมักจะลืมใส่ลงไป

ไม่ได้จับผิดระบบเกมแต่มีก็ดีไม่น้อย
08/09/2021

MADS MAX ไอเดียใหม่ของ Hideo Kojima ที่ไม่ใช่วันสิ้นโลก

ฮิเดโอะ โคจิมะ (Hideo Kojima) มีไอเดียใหม่เกี่ยวกับโปรเจกต์ในอนาคต โดยเขาจะให้ แมดส์ มิคเคลสัน (Mads Mikkelsen) นักแสดงชื่อดัง มารับบทเป็นตัวละครเอก โคจิมะ กับ มิคเคลสัน พึ่งร่วมงานกันมาจาก Death Stranding หลายคนคิดว่าทั้งคู่อาจจะไม่ได้มาร่วมงานกันอีก แต่สุดท้าย โคจิมะ ได้โพสต์ผ่าน Twitter ส่วนตัว เผยถึงไอเดียบางอย่าง มิคเคลสัน จะรับบทเป็นตัวละครเอก ขณะที่ มิคเคลสัน คิดว่าเป็นไอเดียที่บ้าบอพอสมควร "ผมมีไอเดียบางอย่าง โดยผมต้องการให้ มิคเคลสัน มารับบทตัวละครเอก ผมก็อธิบายให้เขาฟัง เขาก็ฟังอย่างตั้งใจ พอผมบอกชื่อไป เขาทำหน้าตกใจมาก เขาคิดว่าผมคงเล่นตลก แต่ผมจริงจังมาก โดยชื่อดังกล่าวคือ"MADS MAX"" ก็ไม่รู้ว่าไอเดียที่ โคจิมะ กำลังจะทำ มันคืออะไร Mads Max จะสื่อไปทางไหน ชื่อนี้เหมือนกับภาพยนตร์เรื่อง Mad Max และทำไมถึงต้องให้ มิคเคลสัน เป็นตัวละครเอก…
06/09/2021

เมื่อความตายเป็นเพียงจุดเริ่มต้นในโลกของวิดีโอเกม

มาดูความหมายของความตายในเกมผ่านชื่อเกมว่าที่มีคำว่า 'Dead' ว่ามีความหมายสื่อถึงอะไร
Norman Reedus
29/08/2021

นอร์แมน รีดัส เผยว่าอาจกำลังจะมี Death Stranding 2

นอร์แมน รีดัส (Norman Reedus) ระบุในบทสัมภาษณ์ต่อสำนักข่าว Adorocinema ซึ่งเป็นเครือข่ายของ IGN Cinema ว่าอาจมีการสร้าง Death Stranding 2
29/08/2021

5 ทักษะดีที่คุณได้จากเกมกับ 5 ทักษะไม่ดีที่ได้จากการเล่นเกมที่คุณไม่เคยรู้

เชื่อว่านักเล่นเกมต้องมีทักษะเหล่านี้แต่ไม่รู้หรืออาจจะทำไปโดยไม่รู้ตัว มาดูกันว่าจริงไหม
27/08/2021

ศพในวิดีโอเกมกับความหมายที่ซ่อนเอาไว้ซึ่งคุณอาจไม่เคยรู้

เป็นมากกว่าแค่ร่างไร้วิญญาณแต่มีอะไรแอบแฝงจากผู้สร้างเกมเยอะมาก
เกม Death Stranding
26/07/2021

Death Stranding มียอดขายมากกว่า 5 ล้านชุดทั่วโลก

ทีมพัฒนา Kojima Productions ได้ทวีตข้อความประกาศว่าเกม Death Stranding มียอดขายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 และ PC มากกว่า 5 ล้านชุดทั่วโลก (ข้อมูล ณ เดือนมีนาคม 2021) โดยเกมนี้ออกวางจำหน่ายครั้งแรกบนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 ในเดือนพฤศจิกายน 2019 ต่อมาวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store ในเดือนกรกฎาคม 2020 Death Stranding Director’s Cut จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 ในวันที่ 24 กันยายน 2021 ซึ่งจะมีการปรับปรุงกราฟิก, เพิ่มเนื้อเรื่อง, อาวุธ, ยานพาหนะ, ภารกิจ, มินิเกม และอื่น ๆ อีกมากมาย อ้างอิง พิสูจน์อักษร…
15/07/2021

วิเคราะห์เกมดังเหล่านี้ใช้เวลาเล่นเท่าใดถึงจะจบ

มาดูกันว่าเกมที่เล่นใช้เวลาประมาณเท่าใดถึงจบ ทั้งแบบธรรมดาแบบ Speedrun
13/07/2021

Hideo Kojima แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับชื่อ Director’s Cut ของ Death Stranding

ฮิเดโอะ โคจิมะ (Hideo Kojima) นักออกแบบเกมชื่อดังมากมาย และเกมล่าสุดอย่าง Death Stranding เขาออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับชื่อ Death Stranding: Director’s Cut Death Stranding: Director’s Cut ตัวเกมมุ่งเป้าวางจำหน่ายให้กับ PlayStation 5 ในปีนี้ มีการปรับปรุงตัวเกมให้เหมาะสำหรับเครื่อง และมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่ใส่เข้าไป ทำให้ตัวเกมมีขนาดเพิ่มไปถึง 68 GB ต่างจาก PlayStation 4 ที่ขนาด 55 GB โคจิมะ โพสต์ข้อความผ่าน Twitter ส่วนตัว เกี่ยวกับชื่อ Director’s Cut ของเกม ตัวของเขาเองไม่ได้ตกลงว่าจะให้ใช้ชื่อนี้ เพราะมันไม่ได้ตัดเนื้อหาอะไร แต่เป็นการเพิ่มเนื้อหาเข้าไปมากกว่า "Director’s Cut มันใช้กับเฉพาะภาพยนตร์ที่ตัดต่อใหม่ เพราะตัวผู้กำกับยังไม่ถูกใจ หรือเพราะช่วงเวลาของภาพยนตร์ให้สั้นขึ้น" โคจิมะ เขียนอธิบาย โคจิมะ อธิบายเพิ่มเติม "ภายในเกม ไม่ได้ตัดอะไรออกไปเลย แต่ถูกเพิ่มเนื้อหาเข้าไปมากกว่า…
Death Stranding Director's Cut
09/07/2021

เผยรายละเอียด Death Stranding Director’s Cut พร้อมประกาศวางจำหน่ายในวันที่ 24 กันยายนนี้

Death Stranding Director's Cut เป็นภาค Remastered จากเวอร์ชัน PS4 พร้อมกับคอนเทนต์เพิ่มเติมให้กับ PS5 ในงาน State of Play วันนี้ ซึ่งทางทีมงาน Kojima Production ก็ได้เผยวิดิโอโชว์รายละเอียดของเกมภาค Remastered ให้ได้เห็นกันครับ
18/06/2021

ทำดีเท่าใดก็ไม่ได้ใจเธอรวมตัวละครที่รักเขาข้างเดียวในวิดีโอเกม

มุมมองความรักที่ยกตัวละครในเกมมาเป็นตัวอย่าง
14/06/2021

จะเกิดอะไรขึ้นกับโลกถ้าเราทำลายธรรมชาติผ่านเรื่องราวในวิดีโอเกม

มาพูดถึงเรื่องสิ่งแวดล้อมโลกกันโดยเอาเกมต่าง ๆ มาเป็นตัวอย่างให้เห็นภาพง่ายขึ้น
Death Stranding Director's Cut
11/06/2021

ประกาศเปิดตัว Death Stranding Director’s Cut บน PS5 เร็ว ๆ นี้

ทาง Summer Game Fest ได้เชิญ ฮิเดโอะ โคจิมะ (Hideo Kojima) จาก Kojima Productions มาเป็นแขกรับพิเศษบน Livestream ของงานนี้ครับ โดยทางโคจิมะเองก็ได้ทิ้งท้ายด้วยการประกาศเปิดตัวของ Death Stranding Director's Cut พร้อมกับ Footage ของ Sam ที่กำลังเล่นอยู่กับกล่องเปล่า ๆ นั่นเอง ยังไงก็ตาม ตัวเกมนั้นจะประกาศวางจำหน่ายในเร็ว ๆ นี้ พร้อมกับเวอร์ชันสำหรับแพลตฟอร์ม PS5 ครับ อ้างอิง Summer Game Fest อ้างอิง Summer Game Fest พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

PR Partners

See All
Read More

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting,
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…
18/08/2026

เครือซีพี–มหาวิทยาลัยชิงหัว เดินหน้าสร้างความร่วมมือระยะยาว ต่อยอด Ph.D. Internship สู่แพลตฟอร์มเปลี่ยนงานวิจัย สู่ผลลัพธ์ทางธุรกิจระดับโลก

กรุงเทพฯ – เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) เดินหน้าต่อยอดความร่วมมือกับมหาวิทยาลัยชิงหัว (Tsinghua University) หลังการดำเนินโครงการ Tsinghua University × CP Group Ph.D. Internship Program 2026 ซึ่งเปิดโอกาสให้นักศึกษาปริญญาเอก 11 คน เข้ามาร่วมทำงานและดำเนินโครงการวิจัยกับหน่วยธุรกิจของเครือซีพีเป็นระยะเวลา 6 สัปดาห์ ระหว่างวันที่ 29 มิถุนายน–8 สิงหาคม 2569 โดยนักศึกษาได้นำองค์ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และการวิจัย มาประยุกต์ใช้กับโจทย์ธุรกิจจริง ก่อนนำเสนอผลการศึกษาต่อผู้บริหารระดับสูงของเครือซีพีและคณาจารย์จากมหาวิทยาลัยชิงหัว กิจกรรมการนำเสนอผลงานจัดขึ้นโดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมด้วยผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ และหน่วยธุรกิจที่นักศึกษาเข้าร่วมโครงการ ตลอดจนผู้บริหารและผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางของเครือฯร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับนักศึกษา โดยเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้รับ คำปรึกษาและการถ่ายทอดประสบการณ์จากผู้บริหาร เพื่อนำมุมมองจากภาคธุรกิจไปประกอบการพัฒนางานวิจัยและแนวคิดให้สามารถตอบโจทย์การใช้งานจริงได้มากยิ่งขึ้น ขณะเดียวกัน คณาจารย์ผู้ทรงคุณวุฒิจากมหาวิทยาลัยชิงหัว ได้ให้เกียรติเข้าร่วมรับฟังและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นต่อผลงานของนักศึกษา ตลอดระยะเวลา 6 สัปดาห์ นักศึกษาทั้ง 11 คน…
14/08/2026

TrueVisions NOW จับมือ Viu เปิดตัว Branded Zone ส่งออริจินัลซีรีส์ไทยลุยตลาด OTT อาเซียน 3 ประเทศ

TrueVisions NOW แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของไทย ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ วิว (Viu) ผู้ให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งแบบ OTT ระดับภูมิภาคในเครือ PCCW Media Group เปิดตัว "TrueVisions NOW Branded Zone" บนแพลตฟอร์ม Viu เพื่อนำเสนอซีรีส์ไทยออริจินัลแก่ผู้ชมใน 3 ประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้แก่ มาเลเซีย อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ โดยเตรียมเริ่มออกอากาศชุดแรกจำนวน 6 เรื่อง จากแผนทั้งหมด 24 เรื่อง ในวันที่ 20 สิงหาคม 2569 การขยายช่องทางจัดจำหน่ายคอนเทนต์ในครั้งนี้ เป็นกลยุทธ์การส่งออกลิขสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญาด้านบันเทิงของไทยสู่ต่างประเทศ ผ่านฐานผู้ใช้งานรายเดือนของ Viu ในภูมิภาค โดยรายชื่อซีรีส์นำร่อง 6 เรื่องแรก ได้แก่ บ้านตัวอย่าง, มเหสีน้อย, ถึงคุณภรรยา…จากสามีที่รัก, สายลับรถแห่, มุ่ยเฟย และ รักษ์ ความร่วมมือดังกล่าวดำเนินไปตามทิศทางการเติบโตของอุตสาหกรรมความบันเทิงดิจิทัลในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ข้อมูลจากฝั่งผู้บริหารทรู คอร์ปอเรชั่น…