ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| dragon quest
Read More

UNBOX : Dragon Quest I&II HD-2D Remake Collector’s Edition ปลุกตำนานผู้กล้าโรโตะ ความคลาสสิกที่ควรค่าแก่การสะสม !

ปี 2025 นี้ Square Enix ไม่ได้แค่ "เอาของเก่ามาขายใหม่" แต่พวกเขาชุบชีวิตปฐมบทของตำนานผู้กล้าโรโตะและนักรบมังกรขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ในรูปแบบ HD-2D Remake ​ไม่ใช่แค่กราฟิกแบบ HD-2D ที่สวยจนต้องร้องขอชีวิต (แบบเดียวกับ Octopath Traveler ที่เราคุ้นเคย) ที่ผสมผสาน Pixel Art เข้ากับแสงเงา 3D ยุคใหม่ได้อย่างลงตัว แต่ตัวเกมยังยกเครื่องระบบ Quality of Life ใหม่หมดจด เพื่อให้เข้ากับไลฟ์สไตล์เกมเมอร์ยุคปัจจุบัน ตัดความยืดยาดทิ้งไป เหลือไว้แต่ความสนุกของการผจญภัยในดินแดน Alefgard ​แต่วันนี้เราไม่ได้มารีวิวตัวเกมธรรมดา เพราะของดีมันอยู่ที่ Collector’s Edition กล่องยักษ์ที่วางอยู่ตรงหน้านี้ ! มาดูกันว่าข้างในมีอะไรที่ทำให้แฟนพันธุ์แท้ต้องยอมควักกระเป๋ากันบ้าง เปิดกล่องส่องของเทพ : มีอะไรใน Collector’s Edition ? เมื่อเปิดกล่องออกมา เราจะพบกับขุมทรัพย์ที่จัดมาให้แบบจุก ๆ แบ่งเป็นหมวดหมู่ดังนี้ครับ : ​Dragon Quest I&II HD-2D…
26/09/2025

บทสัมภาษณ์พิเศษ มาซาอากิ ฮายาซากะ เปิดเบื้องหลังการพัฒนา Dragon Quest I & II HD-2D Remake

การคืนชีพตำนาน RPG คลาสสิกสู่ยุคใหม่อย่างเต็มศักยภาพ ในโอกาสพิเศษนี้ ทีมสื่อจากทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ได้รับเชิญเข้าร่วมพูดคุยกับ มาซาอากิ ฮายาซากะ โปรดิวเซอร์ของ Dragon Quest I & II HD-2D Remake เพื่อเจาะลึกทุกแง่มุมของโปรเจกต์ที่แฟน ๆ RPG ทั่วโลกตั้งตารอ ตั้งแต่แนวคิดการพัฒนา การปรับปรุงเกมเพลย์ ไปจนถึงความร่วมมือกับ ยูจิ โฮริอิ ผู้ให้กำเนิดซีรีส์ Dragon Quest ที่ครองใจผู้เล่นมากว่า 40 ปี จุดกำเนิดของโปรเจกต์: “เปลี่ยนแปลงอย่างกล้าหาญ แต่ไม่ทิ้งแก่นแท้” เมื่อถูกถามถึงหัวใจสำคัญของการพัฒนา ฮายาซากะย้ำชัดว่า “แนวคิดหลักของเราคือ เปลี่ยนแปลงอย่างกล้าหาญ แต่ไม่ทิ้งแก่นแท้ เราต้องเคารพต้นฉบับที่เป็นตำนาน แต่ก็ต้องทำให้เกมตอบโจทย์ผู้เล่นยุคใหม่” เขาอธิบายว่าเกมต้นฉบับทั้งสองภาคมีเนื้อหาสั้นกระชับ ขณะที่ผู้เล่นปัจจุบันคุ้นเคยกับเกมที่มีความลึกและยาวกว่า ทีมจึงตัดสินใจ เพิ่มปริมาณเนื้อหาอย่างมหาศาล เพื่อให้เกมใหม่นี้ทัดเทียมกับ RPG รุ่นใหม่ แต่ยังรักษาความรู้สึกของ Dragon Quest ดั้งเดิมไว้เต็มที่ สานต่อ “ตำนานไตรภาคโรโตะ” ให้สมบูรณ์ สิ่งที่ทำให้แฟน…
27/12/2024

ผู้สร้างเกม Dragon Quest และ Final Fantasy ยังไม่คิดเกษียณจากวงการเกมทั้งคู่

ผู้สร้างเกม Dragon Quest อย่าง ยูจิ โฮริอิ (Yuji Horii) ได้ออกมาบอกว่า เขาไม่เคยคิดที่จะเกษียณเลยแม้แต่ครั้งเดียว
08/09/2024

ดูเหมือนว่า ผู้สร้างจะยอมเปลี่ยนงานออกแบบตัวละครหญิงในเกม ‘Dragon Quest’ ให้เหมือนเดิม

หลังจากเปิดตัวงานออกแบบนักรบหญิงในเกม แม้จะอ้างอิงลายเส้นจาก อาจารย์ อากิระ โทริยาม่า (Akira Toriyama) แต่มันมีการเปลี่ยนแปลง
28/07/2024

ผู้สร้าง ‘Dragon Quest’ บอกการที่ตัวละครหลักไม่มีบทพูดมันไม่เหมาะกับเกมยุคนี้แล้ว

โฮริอิเกี่ยวกับการสร้าง "ตัวละครเชิงสัญลักษณ์" ที่เคยเป็นการนำเสนอในเกม Dragon Quest ในยุค 2 มิติที่ตัวเอกจะไม่มีบทพูดโดยตรงมันเชยไปแล้ว
09/07/2024

Woke กับเขาด้วย ลือว่า ‘Dragon Quest lll Remake’ ตัดตัวเลือก “เพศชายและหญิง” ออกไป

'Dragon Quest III HD-2D Remake' ที่มีข้อมูลจากเว็บดังในญี่ปุ่นที่เชื่อถือได้ว่าการกลับมาครั้งนี้จะมีการใส่ความ Woke เข้าไปด้วย
06/04/2024

โปรดิวเซอร์ ‘Dragon Quest’ ลาออกจากตำแหน่ง เพราะความล่าช้าของการสร้างภาค 12

โปรดิวเซอร์หลักของเกมที่ดูแลซีรีส์ 'Dragon Quest' หลายภาคและเป็นหนึ่งในทีมงานภาค 12 ด้วย อย่างไรก็ตามมีรายงานว่าการพัฒนาเกมมีความล่าช้า
09/03/2024

คนวงการเกมไว้อาลัยการจากไปของ Akira Toriyama ผู้วาด ‘Dragon Ball’

หลังจากการจากไปของผู้วาด 'Dragon Ball' อากิระ โทริยามะ (Akira Toriyama) ในวัย 68 ปี เชื่อว่าแฟนการ์ตูนทั่วโลกกำลังตกอยู่ในความโศกเศร้า และเนื่องจากเขามีผลงานในวงการเกมากมายไม่แพ้กันทำให้คนในวงการเกมต่างร่วมไว้อาลัยต่อการจากไปของตำนานครั้งนี้ โดยเริ่มจาก ยูจิ โฮริอิ (Yuji Horii) ผู้สร้าง 'Dragon Quest' ได้บอกว่าเขายังไม่เชื่อว่าโทริยามะได้จากไปแล้ว เพราะมันกระทันหันมาก และหลังจากร่วมงานกันมากว่า 37 ปี โทริยามะได้ออกแบบตัวละคร, มอนสเตอร์ และสร้างตัวละครที่ที่ช่วยทำให้ 'Dragon Quest' มีเสน่ห์และเป็นเอกลักษณ์ ส่วน คัตสึฮิโระ ฮาราดะ (Katsuhiro Harada) ผู้ให้กำเนิดซีรีส์เกมต่อสู้ในตำนานอย่าง 'Tekken' ซึ่งเขาได้กล่าวไว้อาลัยแบบเรียบง่ายบน X (ชื่อเดิม Twitter) ว่า "หลับให้สบาย อากิระ โทริยามะ" ตามด้วย โยชิโนริ โอโนะ (Yoshinori Ono) อดีตโปรดิวเซอร์ของเกม Street Fighter ที่ได้บอกว่าฉันเพิ่งได้รับข่าวเศร้าว่า…
08/03/2024

[บทความ] เปิดตำนาน Akira Toriyama กับผลงานในวงการเกมที่โด่งดังไม่แพ้การ์ตูน

หลังจากการจากไปของอาจารย์ อากิระ โทริยามะ (Akira Toriyama) ผู้วาดการ์ตูนในตำนานอย่าง 'Dragon Ball' หรือผลงานสุดคลาสสิกอย่าง "ดร.สลัมป์ กับหนูน้อยอาราเล่" แน่นอนว่าสำหรับวงการเกมแล้วก็มีผลงานดัง ๆ ออกมามากมายและทุกเกมอาจารย์ไม่เคยทิ้งลายเสันที่เป็นเอกลัษณ์ตลอดที่ร่วมงาน
25/09/2023

คุยกับโปรดิวเซอร์เกม Infinity Strash: DRAGON QUEST TREASURES The Adventure of Dai : การเปลี่ยนอนิเมะในโลก DQ ให้เป็นเกมนั้นไม่ง่าย

ทางทีมงานได้ร่วมพูดคุยกับคุณ Takumi Kasai โปรดิวเซอร์จากเกม Infinity Strash: DRAGON QUEST TREASURES The Adventure of Dai ถึงความยากของการดัดแปลงอนิเมะ ไปสู่เกม !
07/07/2023

Yuji Naka อดีตผู้สร้างเกม Sonic ถูกสั่งจำคุก 2 ปี 6 เดือน แต่รอลงอาญา และถูกปรับรวม 172 ล้านเยน

อดีตผู้สร้าง Sonic ได้รับโทษจำคุก 2 ปี 6 เดือน พร้อมปรับเป็นเงิน 1.2 ล้านเหรียญ ที่เขาได้กระทำความผิดฐาน เข้าซื้อขายหุ้นในตลาดหลักทรัพย์โดยใช้ข้อมูลภายใน
Chrono Trigger
01/03/2023

ผู้สร้าง Chrono Trigger เผยว่าเคยยกเลิกการพัฒนา เพราะเกมดูธรรมดาเกินไป

ผู้สร้าง Chrono Trigger เผยว่าเคยยกเลิกการพัฒนา เพราะเกมดูธรรมดาเกินไป
Dragon Quest
28/11/2022

Sony ยกย่อง Dragon Quest กับ Final Fantasy ช่วยให้ PlayStation ประสบความสำเร็จ

Sony ยกย่อง Dragon Quest กับ Final Fantasy ช่วยให้ PlayStation ประสบความสำเร็จ
14/02/2022

สนุกแต่ไม่ถูกใจย้อนอดีต Dragon Quest Your Story จิตวิญญาณที่ขาดหาย

ทำไมแฟนเกมไม่ชอบ Dragon Quest Your Story ภาคนี้มาหาคำตอบกัน
24/10/2021

10 ซีรีส์เกมยอดนิยมในญี่ปุ่นแต่ขายไม่ดีในต่างประเทศ

หลายเกมบางคนอาจจะไม่รู้ว่ามันขายดีแค่ในญี่ปุ่นกับเอเชียมาดูกันว่ามีเกมอะไรบ้าง
18/10/2021

คนซื้อไม่บ่น คนบ่นก็ยังซื้อรวมเกมที่ใช้ระบบเดิมแต่ยังขายได้ขายดี

เกมภาคใหม่ที่ก็ทำแบบเดิมแต่ก็ขายได้ ถามว่าซื้อไหมบอกเลย ซื้อ
Koichi Sugiyama
07/10/2021

นักแต่งเพลงประกอบซีรีส์ Dragon Quest เสียชีวิตด้วยวัย 90 ปี

เป็นอีกหนึ่งเรื่องเศร้าของวงการเกม เมื่อเว็บบล็อกของ Dragon Quest รายงานว่า โคอิจิ ซูงิยามะ (Koichi Sugiyama) นักแต่งเพลงประกอบซีรีส์ Dragon Quest ได้เสียชีวิตเนื่องจากเกิดภาวะช็อกจากการติดเชื้อในกระแสเลือด (Septic Shock) เมื่อวันที่ 30 กันยายน 2021 ในวัย 90 ปี จากข้อมูลของ Guinness World Records ระบุว่าซูงิยามะแต่งเพลงให้กับซีรีส์ Dragon Quest มากกว่า 500 เพลง โดยเขาเริ่มแต่งเพลงให้กับเกมภาคแรกที่ออกว่าจำหน่ายในปี 1986 และงานสุดท้ายคือการแต่งเพลงให้กับเกม Dragon Quest XII: The Flames of Fate ในขณะที่พิธีศพของซูงิยามะจะถูกจัดโดยครอบครัวและเพื่อนสนิท โดยทางค่ายเกม Square Enix มีแผนจะจัดงานรำลึกถึงซูงิยามะ แต่ยังไม่ระบุวันที่แน่ชัด อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส
30/09/2021

รวมเวทมนต์พลังพิเศษเรียกพายุฝนน้ำท่วมในวิดีโอเกมที่คุณอาจไม่เคยรู้

มาดูกันว่ามีพลังอะไรในเกมบ้างที่สร้างพายุในน้ำท่วมได้
29/08/2021

5 ทักษะดีที่คุณได้จากเกมกับ 5 ทักษะไม่ดีที่ได้จากการเล่นเกมที่คุณไม่เคยรู้

เชื่อว่านักเล่นเกมต้องมีทักษะเหล่านี้แต่ไม่รู้หรืออาจจะทำไปโดยไม่รู้ตัว มาดูกันว่าจริงไหม
25/08/2021

ความเหมือนที่ไม่แตกต่างรวมสิ่งที่การ์ตูน Dragon Ball ยืมมาจากเกม Dragon Quest

จากแฟนการ์ตูน Dragon Ball ถึงแฟนเกม Dragon Quest ที่คุณไม่ควรพลาด

PR Partners

See All
Read More

มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ

ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True
15/01/2026

ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน

ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…
15/01/2026

ซีพี ปั้นนวัตกรใหม่ เปิดเวที “CP Exponential Surge ปี 2” ดันไอเดียพนักงานสู่ธุรกิจจริง ตั้งเป้าสร้างแบรนด์ไทยสู่เวทีโลก

เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) เดินหน้าโครงการ CP Exponential Surge ปีที่ 2 เวทีประลองไอเดียสุดเข้มข้นที่เปิดโอกาสให้พนักงานซีพีทั่วโลกได้ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ เฟ้นหาโซลูชันธุรกิจใหม่ที่ตอบโจทย์โลกอนาคต ภายใต้แนวคิดการเติบโตแบบก้าวกระโดด (Exponential Growth) โดยนำค่านิยมองค์กร ทั้งการยอมรับการเปลี่ยนแปลงและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ มาเป็นหัวใจสำคัญในการขับเคลื่อน ปีนี้มีพนักงานให้ความสนใจอย่างล้นหลาม ส่งผลงานเข้าประกวดถึง 1,476 โครงการ จากหลากหลายกลุ่มธุรกิจ อาทิ ซีพีเอฟ, ซีพี ออลล์, ซีพี แอ็กซ์ตร้า, ทรู และกลุ่มธุรกิจพืชครบวงจร ฯลฯ ผ่านการคัดเลือกอย่างดุเดือดจนเหลือ 8 ทีมสุดท้าย เข้าสู่รอบ Final Pitching ณ สถาบันผู้นำเครือเจริญโภคภัณฑ์ จ. นครราชสีมา โดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส, ดร. อาชว์ เตาลานนท์ รองประธานอาวุโส และ นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมคณะผู้บริหาร ร่วมรับฟังและให้คำแนะนำเพื่อต่อยอดสู่ธุรกิจจริง นายสุภกิต…
13/01/2026

ปักธง The Gateway to Isan บุกโคราช ปั้นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit”

Techsauce ผู้นำการสร้างระบบนิเวศทางเทคโนโลยี ระดับแนวหน้าของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ร่วมกับพันธมิตรได้แก่ หอการค้าจังหวัดนครราชสีมา สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) หรือ ทีเส็บ ประกาศเดินหน้าขยายอาณาจักรความรู้และเครือข่ายธุรกิจสู่ระดับภูมิภาค ประเดิมที่จังหวัดนครราชสีมากับงาน “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit” ภายใต้คอนเซปต์ “The Gateway to Isan” มหกรรมครั้งยิ่งใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อปลุกพลังและเสริมอาวุธให้ผู้ประกอบการรุ่นใหม่ก้าวสู่โลกธุรกิจยุคใหม่ด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรม การบุกโคราชในครั้งนี้ถือเป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญ เนื่องจากจังหวัดนครราชสีมาไม่ได้เป็นเพียงประตูทางภูมิศาสตร์สู่ภาคอีสานเท่านั้น แต่ยังมีศักยภาพที่จะกลายเป็น ‘Silicon Valley แห่งใหม่’ และ ‘เมืองแห่ง AI’ ด้วยฐานอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งและกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่มีพลังสร้างสรรค์ วิสัยทัศน์ "The Gateway to Isan" และการยกระดับเศรษฐกิจภูมิภาค งานในครั้งนี้จัดขึ้นด้วยวิสัยทัศน์ในการ "ปลดล็อกศักยภาพเศรษฐกิจอีสานด้วยเทคโนโลยี" โดยมุ่งหวังให้โคราชเป็นโมเดลต้นแบบของเมืองเศรษฐกิจใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม (Innovation-driven Economy) มุ่งเน้นการยกระดับ "ระบบนิเวศผู้ประกอบการ" (Entrepreneurial Ecosystem) ให้แข็งแกร่ง รองรับการเติบโตสู่การเป็น "Silicon Valley แห่งใหม่" และ "AI City" ของประเทศไทย คุณอรนุช เลิศสุวรรณกิจ…