Tags
| Embracer
31/12/2023
ลองดีไหม… Epic Games แจก Saints Row ‘ภาครีบูต’ ฟรี!! เฉพาะวันนี้เท่านั้น!!
ถึงจะเป็นเกมที่หลายคนมองว่ารีบูตออกมาแย่ แต่สำหรับใครที่สงสัยว่าทำไมหลายคนถึงไม่ชอบ 'Saints Row' ภาคนี้กัน ก็สามารถดาวน์โหลดมาลองเล่นจาก Epic Game Store ฟรี ตั้งแต่วันนี้จนถึง 11.00 น. ของวันที่ 31 ธันวาคมนี้ครับกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 968 days ago
Read More04/11/2022
Embracer Group ประกาศปิดตัวสตูดิโอที่พึ่งซื้อมาจาก Square Enix
ค่ายเกม Embracer Group AB ได้ปิดตัวสตูดิโอที่กรุงมอนทรีออลในประเทศแคนาดาลง หลังจากพึ่งซื้อกิจการมาเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา โดยสตูดิโอดังกล่าวปัจจุบันมีชื่อว่า Onoma และเคยเป็น Square Enix Montreal มาก่อนครับกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1390 days ago
Read More26/08/2022
Embracer Group ปิดดีลซื้อ Crystal Dynamics, Eidos-Monstreal และ Square Enix Montreal สำเร็จ
Embracer Group แถลงว่าข้อตกลงการเข้าควบกิจการของ Crystal Dynamics, Eidos-Monstreal และ Square Enix Montreal รวมถึงลิขสิทธิ์เกมอย่าง Tomb Raider, Deus Ex และ Thief จากทาง Square Enix ที่เริ่มต้นมาตั้งแต่เดือนพฤษภาคมที่ผ่านมานั้น เสร็จสมบูรณ์เป็นที่เรียบร้อยแล้วจตุรวิทย์ เครือวาณิชกิจ | 1459 days ago
Read More21/05/2022
Embracer Group มองเห็นศักยภาพของเกมต่างๆ หลังจากซื้อ Square Enix ฝั่งตะวันตก
เมื่อช่วงต้นเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา Embracer Group เข้าซื้อ Square Enix ฝั่งตะวันตก Crystal Dynamics, Eidos Montreal และ Square Enix Montreal ด้วยจำนานเงินถึง 300 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ทำให้ตอนนี้ Embracer มีเกมดังมากมายอยู่ในมือ และเชื่อว่าเกมเหล่านั้นยังคงมีศักยภาพในการทำภาคต่อ, รีเมก, รีมาสเตอร์และภาคแยก ในการเปิดเผยผลประกอบการทางการเงินล่าสุด Embracer ยังคงเชื่อว่าการที่ได้ Crystal Dynamics, Eidos Montreal และ Square Enix Montreal ที่มีเกมดังอย่าง Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain และเกมอื่นๆ พวกเขายังมองเห็นถึงศักยภาพของเกมเหล่านี้ที่จะทำภาคต่อ, รีเมก, รีมาสเตอร์และภาคแยก อย่างน้อยการเข้าซื้อกิจการในครั้งนี้ Embracer มีแผนในอนาคตกับเกมต่างๆ ที่อยู่ในมือ และคาดว่าในอนาคตคงได้เห็นเกมเหล่านั้นกลับมาให้เห็นกันอีกครั้ง Crystal Dynamics…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1557 days ago
Read More02/05/2022
Square Enix ขายสตูดิโอเกมตะวันตก Crystal Dynamics, Eidos Montreal ให้ Embracer Group
Embracer Group ทำการเข้าซื้อ Crystal Dynamics, Eidos Montreal และ Square Enix Montreal ทำให้พวกเขาจะได้เกมดังมากมายไม่ว่าจะเป็น Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Legacy of Kain และอื่นๆ อีกมากกว่า 50 เกมจาก Square Enix จำนวนเงินทั้งหมดที่เข้ามาซื้อ 300 ล้านเหรียญสหรัฐจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1576 days ago
Read MorePR Partners
See All25/08/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 11 hours ago
ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience
เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น25/08/2026
CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน
เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 13 hours ago
Read More21/08/2026
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More18/08/2026
เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น
เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…ทีมคอนเทนต์ BT | 7 days ago
Read More


















