Tags
| Grand Theft Auto V Online
06/06/2020
Thailand Only 10 เรื่องราวในเกมที่บ้านเราก็มีแถมเยอะกว่าด้วย
Thailand Only ประโยคบอกเล่าที่บ่งบอกถึงความเป็นไทยของเราได้อย่างชัดเจนว่าสิ่งนี้จะมีแค่บ้านเราเท่านั้นหรือที่เมื่อเห็นก็จะรู้ทันทีว่านั่นคือสิ่งที่มีเฉพาะในประเทศไทย ซึ่งหลาย ๆ อย่างนั้นเรากลับเข้าใจผิดคิดว่าจะมีแค่เฉพาะประเทศไทยแต่ความจริงแล้วในต่างประเทศหรือแม้ในวิดีโอเกมที่เราเล่นก็มีสิ่งเหล่านั้นจนเราที่เป็นคนไทยได้ไปเล่นในเกมก็ต้องตกใจว่าทำไมสิ่งที่น่าจะมีเฉพาะบ้านเราทำไมในเกมก็มี หรือเขาลอกมาจากเราทั้งที่ความจริงแล้วในต่างประเทศก็มีแต่เราไม่รู้และหลาย ๆ อย่างที่ต่างประเทศมีประเทศไทยเราก็มีแถมมีเยอะกว่าด้วย และนี่คือ 10 สิ่งที่ในวิดีโอเกมมีและบ้านเราก็มีแถมมีเยอะกว่าด้วยจะมีเรื่องอะไรบ้างนั้นมาดูกันเลย ผีถ้วยแก้ว เริ่มต้นเรื่องแรกกับ Thailand Only ที่เราเคยคิดว่าจะมีเฉพาะประเทศไทยเท่านั้นที่ทำการติดต่อกับวิญญาณคนตายด้วยการเลื่อนตัวอักษรบนกระดาษเพื่อคุยกับคนตายซึ่งที่ต่างประเทศจะไม่ใช้ถ้วยแก้วธูปหรือคาถาอัญเชิญวิญญาณแต่ของเขาจะเชิญวิญญาณมาที่ไม้กระดานที่เรียกว่า Ouija ที่จะมีตัวเลข 0-9 พร้อมคำ ใช่, ไม่, สวัสดี, ลาก่อน กับตัวอักษร A-Z แต่บ้านเราที่มีตัวอักษรมากกว่าจึงต้องใช้กระดาษซึ่งวิธีการเล่นนั้นก็เหมือนกันมาก ๆ และแน่นอนว่าเมื่อเป็น Thailand Only เราจึงมีกฎว่าห้ามเอานิ้วออกก่อนพิธีจบและต้องมีการท่องคาถาอัญเชิญวิญญาณเข้าออกที่ยุ่งยากกว่าของต่างประเทศที่เรียกชื่อหรือเชิญมาที่ไม้เลย ในส่วนของวิดีโอเกมที่มีผีถ้วยแก้วหรือ Ouija อยู่ด้วยเท่าที่พอจะนึกออกก็มีเกม Until Dawn ที่เป็นเกมแนว Interactive Drama ที่เหมือนเรากำลังชมภาพยนตร์ที่เราสามารถเลือกเส้นทางว่าจะไปซ้ายรึขวาสู้รึหนีฆ่าหรือถูกฆ่าซึ่งสิ่งที่เราเลือกนั้นจะส่งผลกระทบไปเรื่อย ๆ จนทำให้เราสามารถเล่นเพื่อเลือกเส้นทางที่เปลี่ยนไปได้ตลอดเวลา และด้วยความที่ตัวเกม Until Dawn เป็นแนวสยองขวัญเลยมีการใช้ Ouija รวมอยู่ด้วยแถมทำออกมาได้หลอนมาก ๆ ส่วนอีกเกมที่ใช้ Ouija เป็นส่วนประกอบก็คือเกม Saints…Wiwat Kerdsomjit | 2119 days ago
Read More03/06/2020
10 ฉากอาบน้ำในวิดีโอเกมที่นักเล่นเกมประทับใจ
เมื่อพูดถึงฉากต่าง ๆ ในวิดีโอเกมเชื่อว่าใครหลายคนที่เล่นเกมในยุคใหม่ ๆ คงจะรู้สึกประทับใจกับฉากเรื่องราวต่าง ๆ ที่นักพัฒนาใส่ลงมาในเกมซึ่งฉากเหล่านั้นจะมีทั้งภาพสวย ๆ กราฟิกงาม ๆ จนหลายคนอยากเก็บภาพเหล่านั้นเอาไว้ และหนึ่งในฉากที่นักเล่นเกมหลายคนประทับใจหนึ่งในนั้นก็คือฉากอาบน้ำของตัวละครที่มีทั้งแบบตัวละครชายและตัวละครหญิงในวิดีโอเกมแบบในภาพยนตร์ทำและแน่นอนว่าด้วยความที่เป็นสื่อซึ่งมีเด็กกับเยาวชนเล่นเกมอยู่มากจึงไม่สามารถแสดงภาพการอาบน้ำออกมาได้ชัดเจนนั่นจึงเป็นที่มาของความประทับใจของการใช้มุมกล้องและสิ่งต่าง ๆ เพื่อหลบมุมให้เราคนเล่นได้ชุ่มชื่นหัวใจตอนดูกันไป และนี่คือ 10 ฉากอาบน้ำในวิดีโอเกมที่น่าประทับใจหรือสื่อความหมายที่น่าสนใจจะมีหนุ่ม ๆ สาว ๆ คนไหนบ้างมาดูกันเลย Parasite Eve ถ้าจะพูดถึงเกมแรก ๆ ที่เริ่มใช้ฉากอาบน้ำเป็นการคั่นเนื้อเรื่องที่ตึงเครียดให้คนเล่นผ่อนคลายเกม Parasite Eve คือเกมแรก ๆ ที่ทำแบบนั้นกับการโชว์ฉากอาบน้ำของ Aya Brea ที่เรียกฉากแบบนี้ว่า Fans Service กับสาวสวยอดีตเจ้าหน้าที่ NYPD ที่บังเอิญได้รับการปลูกถ่ายดวงตามาจาก Maya จึงทำให้เธอมีเซลล์ของ Eve และด้วยโชคชะตาฟ้ากำหนดทำให้เธอได้ไปดู Opera และในระหว่างที่ละครกำลังแสดง Melissa Pearce นักแสดงสาวสวยกำลังร้องเพลงเปล่งเสียงออกมาคนในโรงละครก็เริ่มติดไฟและตายมีเพียง Aya เท่านั้นที่ไม่เป็นอะไรเธอจึงไล่ตามคนร้ายไปจนเกิดเป็นการไล่ล่าของผู้มีพลังของ Mitochondria Eve เรื่อยมาถึง 3 ภาคโดยในภาคแรกนั้นตัวเกมจะเป็นแนว…Wiwat Kerdsomjit | 2122 days ago
Read More18/12/2019
ย้อนอดีต 10 Game of the Year จาก The Game Awards ที่คุณไม่ควรพลาด
และก็ผ่านไปอีกหนึ่งปีในวงการเกมกับความสนุกสนานจากเกมที่มีมาให้เราเล่นตลอดปี 2019 ที่ผ่านมา ทั้งเกมที่เป็นกระแสระดับตำนานที่มีภาคต่อออกมาให้เราได้เล่นไปจนถึงเกมใหม่ที่ที่เพิ่งเปิดตัวอย่างสวยงามรวมถึงเกมแย่ ๆ ที่ถูกด่ายับเยินจากผู้เล่น เรียกว่าเป็นสีสันที่สุดอีกหนึ่งปีที่แฟน ๆ ต่างพอใจกับเกมที่ออกมาและถ้าใครที่ติดตามข่าววงการเกมมาตลอดจะทราบดีว่าในวงการเกมนั้นก็มีการประกาศรางวัลเกมยอดเยี่ยมจากเกมสำนักต่าง ๆ ทั้งเล็กบ้างใหญ่บ้างมากมาย แต่ที่ดูจะมีสีสันและดูยิ่งใหญ่เป็นทางการที่สุดก็น่าจะเป็นการมอบรางวัล The Game Awards ที่มีมาตั้งแต่ปี 2003 เรื่อยมาจนถึงตอนนี้ก็ 17 ครั้งไปแล้ว และทุกครั้งที่มีการประกาศเกมที่ได้รางวัลสาขาต่าง ๆ ก็สร้างกระแสและความน่าสนใจไปทุกปีว่าจะมีเกมไหนที่ได้รางวัล Game of the Year ไปบ้าง เรามาย้อนอดีตถอยหลังไป 10 ปีตั้งแต่ปี 2010 มาจนถึง 2019 ว่าจะมีเกมอะไรที่ได้รางวัลนี้ไปบ้าง เพื่อว่าพลาดเกมไหนจะได้ไปหามาเล่นกันได้ถ้าพร้อมแล้วก็ตามมาเลย Red Dead Redemption ปี 2010 เริ่มต้นเกมแรกในปี 2010 ที่ในตอนนั้นอยู่ในยุคของ PlayStation 3 กับ Xbox 360 ที่มีเกมดี ๆ ที่น่าสนใจออกมามากมายในตลาดตอนนั้นและเกมที่เป็นจุดเด่นที่ได้รับรางวัล Game of the…Wiwat Kerdsomjit | 2290 days ago
Read MorePR Partners
See All26/03/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 19 hours ago
ทรู จับมือ Google สร้าง AI Literacy เปิด 2 หลักสูตร “Gemini Academy for Students” และ “AI Literacy & Safety Module” ให้เด็กไทยทั่วประเทศ
ทรู คอร์ปอเรชั่น จับมือ Google เปิดตัวความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ด้านการพัฒนาทักษะ AI ของเยาวชนไทย เปิดสองหลักสูตรใหม่ “Gemini Academy for Students” และ “AI Literacy & Safety Module” เพื่อยกระดับ AI Literacy ควบคู่การสร้างภูมิคุ้มกันดิจิทัลผ่านการเรียนรู้และเวิร์กชอปที่ออกแบบเฉพาะสำหรับนักเรียนทั่วประเทศ พร้อมมอบสิทธิพิเศษอินเทอร์เน็ตฟรีแบบไม่จำกัดปริมาณแก่ลูกค้าทรูและดีแทค เพื่อสนับสนุนการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง คุณชารัด เมห์โรทรา หัวหน้าคณะผู้บริหารด้านกลุ่มธุรกิจลูกค้าบุคคล บมจ.ทรู คอร์ปอเรชั่น24/03/2026
หมดห่วงเรื่องสภาพคล่อง ! บัตรกดเงินสด First Choice 2026 ‘แผนสำรองของชีวิต’
ท่ามกลางความผันผวนของโลกยุคปัจจุบันที่เรามักเรียกกันว่า BANI World (Brittle, Anxious, Non-linear, Incomprehensible) สิ่งเดียวที่แน่นอนที่สุดคือ "ความไม่แน่นอน" หลายครั้งที่เราวางแผนการเงินมาอย่างดิบดี จัดสรรงบประมาณรายเดือนไว้อย่างลงตัว แต่จู่ ๆ เหตุการณ์ไม่คาดคิดก็มักจะกระโดดเข้ามาขวางทางเราเสมอ ไม่ว่าจะเป็นค่าซ่อมแซมบ้าน ที่จู่ ๆ ก็พังลงในวันที่พายุเข้า อุบัติเหตุเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ตามมาด้วยค่ารักษาพยาบาลก้อนโต หรือแม้แต่โอกาสสำคัญในชีวิตที่ต้องใช้เงินก้อนเพื่อต่อยอดอนาคตแต่ดันมาผิดที่ผิดเวลา นี่คือ Pain Point สำคัญที่คนทำงานและคนรุ่นใหม่ต้องเผชิญ คือสภาวะ "ขาดสภาพคล่องชั่วคราว" ที่กลายเป็นวิกฤตระยะยาว" เพราะเมื่อเราไม่มีการเตรียมตัวทางการเงินที่เพียงพอ หรืออาจคิดว่าพอแล้ว แต่ปัญหาที่เกิดขึ้นกลับมากกว่าที่คิดไว้ รวมถึงการเครื่องมือทางการเงินที่ยืดหยุ่นพอ หลายคนอาจจะจบลงด้วยการพึ่งพาสินเชื่อนอกระบบ หรือการต้องแบกรับภาระดอกเบี้ยที่สูงเกินจำเป็น กลายเป็นปัญหาการเงินระยะยาว เมื่อ 'แผนสำรอง' สำคัญพอ ๆ กับ 'แผนหลัก' : สมการการเงินในโลกที่ไม่แน่นอน ในเชิงจิตวิทยาการเงิน ความกังวลไม่ได้เกิดจากจำนวนเงินที่เรามีเพียงอย่างเดียว แต่เกิดจาก "ความรู้สึกไม่มั่นคง" เมื่อรู้ว่าเราไม่มีทางออกหากเกิดเหตุฉุกเฉิน บทวิเคราะห์ด้านเทคโนโลยีการเงินระบุว่า พฤติกรรมผู้บริโภคในปี 2026 เปลี่ยนจากการมองหาเพียงแค่…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 2 days ago
Read More20/03/2026
Shopee เคียงข้างขาช้อปยุคประหยัด ! ส่งแคมเปญ “ช่วยเปย์ค่าครองชีพ” จัดหนักดีล 50% และส่วนลดสูงสุด 80%
ในยุคที่การวางแผนการเงินเป็นเรื่องสำคัญอันดับหนึ่ง Shopee (ช้อปปี้) แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซที่ครองใจชาวไทย ขอทำหน้าที่เป็นมากกว่าแค่ที่ซื้อขายสินค้า แต่เป็น "อีโคซิสเต็ม" ที่ช่วยยกระดับคุณภาพชีวิตและเพิ่มความยืดหยุ่นทางการเงินให้ผู้บริโภค ด้วยการนำเทคโนโลยีมาช่วยให้การเข้าถึงสินค้าจำเป็นเป็นเรื่องง่าย ปลอดภัย และที่สำคัญคือต้อง "คุ้มค่าที่สุด" ปักหมุดวันช้อป: 24 - 27 มีนาคม 2026 เตรียมพบกับแคมเปญพิเศษ “Shopee Payday ช่วยเปย์ค่าครองชีพ ดีลเพียบคนละครึ่ง” ที่ตั้งใจออกแบบมาเพื่อลดภาระค่าใช้จ่ายในชีวิตประจำวันโดยเฉพาะ Highlights: ดีลเด็ดช่วยเซฟงบครัวเรือน ช้อปปี้คัดสรรสินค้าอุปโภคบริโภคที่จำเป็นต่อการดำรงชีวิตมาจัดโปรโมชั่นสุดคุ้ม เพื่อเสริมสภาพคล่องให้ผู้บริโภคชาวไทย: จ่ายบิลก็คุ้ม ! สิทธิพิเศษสำหรับผู้ใช้งานใหม่ นอกจากการช้อปสินค้า ช้อปปี้ยังเป็นโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลที่ช่วยให้การบริหารจัดการค่าใช้จ่ายสะดวกขึ้นผ่านการชำระบิลบนแพลตฟอร์ม: ช้อปปี้ยังคงมุ่งมั่นพัฒนาโซลูชันที่เข้าถึงง่าย โปร่งใส และปลอดภัย โดยพร้อมร่วมมือกับพันธมิตรทุกภาคส่วน เพื่อลดภาระค่าครองชีพและเติบโตเคียงข้างสังคมไทยอย่างยั่งยืน ให้ผู้บริโภคทุกคนสามารถใช้ชีวิตได้อย่างมั่นใจและคุ้มค่าในทุก ๆ วันภูษิต เรืองอุดมกิจ | 6 days ago
Read More18/03/2026
COMMART GAMEFORCE 2026 กระแสแรง กวาดยอดขายตามเป้า
บมจ.เออาร์ไอพี ผู้จัดงาน “COMMART GAMEFORCE ” มหกรรมสินค้าไอทีต้นปี 2569 ประสบความสำเร็จตามเป้าหมาย นักช้อปเนืองแน่น ตลอด 4 วัน ระหว่างวันที่ 5-8 มีนาคม 2569 ณ ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทค และสินค้าที่ขายดีประกอบด้วย Laptop / โน้ตบุ๊ก และ คอมพิวเตอร์ประกอบ (ComSet / DIY) ตอกย้ำความเชื่อมั่นของผู้บริโภคที่ให้ความสนใจงานคอมมาร์ตอย่างต่อเนื่อง พร้อมเดินหน้าจัดงานคอมมาร์ต กลางปีต่อไป วันที่ 2-5 กรกฎาคม 2569 ณ ศูนย์นิทรรศการและการประชุมไบเทคที่เดิม นายพรชัย จันทรศุภแสง ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อไอซีทีและการจัดงาน บริษัท เออาร์ไอพี จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า งาน “COMMART GAMEFORCE” ไม่เพียงเป็นมหกรรมแสดงสินค้าไอทีเท่านั้น แต่ยังเป็น “ดัชนีชี้วัด” สำคัญที่สะท้อนความแข็งแกร่งของกำลังซื้อในกลุ่มสินค้าเทคโนโลยีของผู้บริโภคไทย โดยเฉพาะในช่วงที่ตลาดกำลังเข้าสู่การเปลี่ยนผ่านสู่ยุค AI PC อย่างเต็มรูปแบบ…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 8 days ago
Read More



















