ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| kids
TCL Movetime MT48
Read More

TCL เปิดตัว Movetime MT48 : สมาร์ตวอตช์สำหรับเด็ก โทรผ่านวิดีโอได้, เครื่องมือ AI, ปลอดภัยขั้นสุด

TCL ได้เปิดตัวสมาร์ตวอตช์สำหรับเด็ก Movetime MT48 ให้ผู้ปกครอติดต่อกับลูกอย่างปลอดภัย แลให้เด็ก ๆ ใช้ความคิดสร้างสรรค์ได้อย่างเต็มที่
28/12/2023

ซวยเด็ก!! แชนแนล Roblox พิสูจน์แล้วว่าระบบ Report ของเกม ‘ไม่มีประสิทธิภาพ’

Ruben Sim แชนแนลคอนเทนต์เกม 'Roblox' บน Youtube ได้ทำการทดสอบระบบรายงานผู้เล่นที่ทำผิดกฎของ 'Roblox' ว่ามันสามารถทำงานได้จริงหรือไม่?
Snoop Dogg Doggyland
26/09/2022

Snoop Dogg เปิดแชนแนล Youtube ร้องเพลงสอนทักษะให้กับเด็กอนุบาล

Snoop Dogg แรปเปอร์เจ้าพ่อกัญชาจากลอสแองเจลิสที่น่าจะรู้จักกันทั่วโลกแล้วในตอนนี้ ดูเหมือนว่าเจ้าตัวจะใช้ชีวิตสไตล์หลังเกษียณได้คุ้มค่าจริง ๆ เพราะนอกจากจะได้ออกรายการทำอาหารกับ 'มาร์ธา สจ๊วต' (Martha Stuart), ไลฟ์สตรีมเกม(จนเดือดขั้นปาจอยทิ้งและลืมปิดไลฟ์) หรือเปิดตัวแบรนด์ซีเรียลอาหารเข้า Snoop Loopz ล่าสุดเจ้าตัวได้เปิดแชนแนลสอนทักษะให้กับเด็กอนุบาลชื่อ Doggyland บน Youtube อีกเช่นกัน
Teletubbies
08/09/2022

Netflix ฟื้นคืนชีพ Teletubbies ด้วยซีซันใหม่ 18 พฤศจิกายนนี้

Teletubbies ซีรีส์ที่เด็กยุค 90s (รวมถึงผมเอง) รู้จักกัน หลังจากได้จบรายการมานานจนหนูน้อยที่เคยแสดงเป็นพระอาทิตย์โตเป็นผู้ใหญ่พร้อมกับลูกหนึ่งคนแล้ว ล่าสุดทาง Netflix ก็ได้ฟื้นคืนชีพรายการขึ้นมาใหม่ และจะมีกำหนดฉายบนแพลตฟอร์มตัวเองในวันที่ 18 พฤศจิกายนนี้
FILE PHOTO: A vial and sryinge are seen in front of a displayed Pfizer logo in this illustration taken January 11, 2021. REUTERS/Dado Ruvic/Illustration
19/11/2021

แคนาดาอนุมัติให้ฉีดวัคซีนโควิด-19 ของ Pfizer แก่เด็กประถม

วันศุกร์ที่ 19 พฤศจิกายน 2021 แคนาดาอนุมัติให้สามารถฉีดวัคซีนป้องกันโควิด-19 ของ Pfizer กับกลุ่มเด็กอายุ 5 ถึง 11 ปีได้ โดยเป็นก้าวแรกสำหรับการฉีดวัคซีนให้เด็กประถมทั่วประเทศ
30/10/2021

องค์การอาหารและยาสหรัฐฯ อนุมัติวัคซีนโควิด-19 สำหรับเด็กเล็กเป็นครั้งแรก

ในวันศุกร์ที่ 29 ตุลาคม 2021 องค์การอาหารและยาสหรัฐฯ (U.S. Food and Drug Administration: FDA) ได้อนุมัติวัคซีนป้องกันโควิด-19 จาก Pfizer และ BioNTech สำหรับการฉีดให้เด็กอายุ 5 - 11 ปี เป็นครั้งแรก
22/09/2021

แบคทีเรียในปากอาจช่วยอธิบายได้ว่า ทำไมเด็กบางคนถึงเกลียดบรอกโคลี!

เมื่อต้องเผชิญกับดอกกะหล่ำหรือบรอกโคลี เด็กบางคนอาจทำหน้าเหยเกด้วยความไม่ชอบใจ แต่อย่าตำหนิพวกเขาเลย เพราะการศึกษาใหม่เผยว่า เอนไซม์บางชนิดในน้ำลายอาจทำให้ผักตระกูลกะหล่ำมีรสชาติแย่กว่าปกติสำหรับเด็กบางคน
31/01/2020

เตือน! ผู้ปกครองไม่ควรถ่ายรูปชุดเครื่องแบบของลูก ๆ ลงโซเชียลเพราะอาจเกิดอันตรายได้

ผู้ปกครองอาจรู้สึกตื่นเต้นเวลาลูก ๆ หลาน ๆ เข้าโรงเรียนครั้งแรก หรือไม้แต่เปิดเทอมกลับไปโรงเรียนอีกครั้งโดยการถ่ายรูปพร้อมชุดนักเรียนลงโซเชียลต่าง ๆ ตามสมัยนิยม แต่ตำรวจต่างประเทศเผยว่าเป็นสิ่งที่ไม่ควรทำอย่างยิ่ง เจ้าหน้าที่ตำรวจ Nigel Dalton จ่าสิบเอกจากทีมงานป้องกันอาชญากรรมของรัฐควีนส์แลนด์ ประเทศออสเตรเลียกล่าวว่า เครื่องแบบหรือชุดนักเรียนนั้นมีรายละเอียดทุกอย่างพร้อมแล้ว ยิ่งหากมีชื่อของบุตรหลานแปะอยู่บนเสื้อด้วย จะยิ่งนำอันตรายและทำให้บุคคลที่ไม่หวังดีสามารถตามหาลูกของคุณได้ง่ายขึ้นอีกด้วย นอกจากเรื่องการถ่ายเครื่องแบบแล้ว Dalton ยังเตือนเกี่ยวกับการเล่นเกมออนไลน์ ซึ่งสมัยนี้เด็กนิยมเล่นเกมออนไลน์กันมาขึ้น ซึ่งเป็นโอกาสที่ทำให้เด็ก ๆ ได้พบผู้คน (ที่ยังไม่เจอตัวจริง) ได้หลากหลาย และเยอะมากขึ้น ซึ่งอาจนำไปสู่การล่อลวงเด็กได้เช่นกัน เรื่องความปลอดภัยนั้นไม่ได้เกิดขึ้นแค่ที่ใดที่หนึ่ง แต่สามารถเกิดทุกที่ทั่วโลก เพื่อความปลอดภัยของลูกหลานก็อย่าลืมพิจารณาคำแนะนำของจ่าสิบเอกท่านนี้กันนะคะ อ้างอิง dailymail   พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส
Natnaree TK | 2226 days ago
Read More
15/08/2019

พ่อแม่ต้องอ่าน นักวิทยาศาสตร์ชี้ โซเชียลมีเดียเป็นภัยต่อสุขภาพจิตใจ การนอนหลับและการออกกำลังกายของวัยรุ่น

ยุคสมัยเปลี่ยนไป สิ่งรอบตัวก็เปลี่ยนไปด้วย โดยเฉพาะยุคสมัยนี้ที่สื่อออนไลน์ โซเชียลมีเดียและอุปกรณ์ต่าง ๆ เข้ามามีอิทธิพลในชีวิตประจำวันมากขึ้น สื่อต่างประเทศเผยว่า การใช้โซเชียลมีเดียนั้นไม่เป็นอันตรายต่อวัยรุ่นโดยตรง แต่สามารถลดเวลาที่ใช้ในการทำกิจกรรมเพื่อสุขภาพเช่นการนอนหลับและการออกกำลังกายไปได้ค่ะ อ้างอิงจากงานวิจัย The Lancet Child & Adolescent Health ซึ่งมีประชากรตัวอย่างวัยรุ่นอายุ 13 - 16 ปี จำนวน 12,000 คนจากอังกฤษ โดยผู้ทำการทดลองได้สัมภาษณ์กลุ่มตัวอย่างเป็นระยะเวลา 3 ปี เกี่ยวกับการใช้งานโซเชียลมีเดีย เช่น Instagram, Facebook, Whatsapp และ Twitter ว่าในแต่ละวันใช้บ่อยขนาดไหน จากงานวิจัยพบว่า ผู้หญิง 51% และผู้ชาย 43% ใช้โซเชียลมีเดียมากกว่า 3 ครั้งต่อวัน และจำนวนมากขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่ 3 ซึ่งผู้หญิงใช้โซเชียลมีเดียเพิ่มขึ้นเป็น 75% ในขณะที่ผู้ชายใช้งานเพิ่มขึ้น 69% นอกจากนี้ยังมีผลวิจัยด้านสุขภาพจิตใจ พบว่า หนุ่มสาวที่ใช้งานโซเชียลมีเดียมากกว่า 3 ครั้งต่อวันจะมีสุขภาพจิตใจที่แย่ลง และมีความเครียดมากขึ้น…
Natnaree TK | 2395 days ago
Read More
16/11/2015

Facebook เตรียมออกฟีเจอร์แจ้งเตือนพ่อแม่ เมื่อมีการแชร์ภาพเด็กๆในครอบครัวโดยไม่ตั้งใจ

ทุกวันนี้เราแชร์ภาพลง Facebook เป็นเรื่องปกติ และหลายๆครั้งเป็นการแชร์แบบสาธารณะ ซึ่งถ้าภาพนั้นมีเด็กอยู่ด้วย แล้วมีผู้ไม่หวังดีมาเห็นเข้า อาจทำให้เกิดอันตรายต่อเด็กในภาพได้ ทาง Facebook เลยพยายามแก้ไขปัญหานี้ โดยเตือนผู้ที่กำลังจะแชร์ภาพเด็กๆในครอบครัวแบบสาธารณะ

PR Partners

See All
Read More

ประกาศรางวัลผู้ได้รับรางวัล SDGs Awards ใน The 2nd BT Awards: The Impact Makers

BT ขอประกาศผู้ที่ได้รับรางวัล SDGs Awards ใน The 2nd BT Awards: The Impact Makers รางวัลที่มอบให้กับผู้ที่สร้างผลกระทบเชิงบวกให้กับโลกเพื่อวันพรุ่งนี้ที่ดีกว่า ผ่านเป้าหมายพัฒนาที่ยั่งยืน หรือ SDGs (Sustainable Development Goals) ที่ครอบคลุมในทุกมิติ ตั้งแต่สิ่งแวดล้อม สังคม ความเท่าเทียม การศึกษา นวัตกรรม ความยากจน สุขภาพ พลังงานสะอาด เศรษฐกิจดิจิทัล และอีกอื่น
06/03/2026

COMMART GAMEFORCE 2026 ช้อปสนั่น มันเต็มแม็กซ์ 5 – 8 มีนาคม 2569

บริษัท เออาร์ไอพี จำกัด (มหาชน) หรือ ARIP ร่วมกับพันธมิตรแบรนด์ไอทีชั้นนำ กว่า 200 แบรนด์ยกทัพสินค้าไอทีร่วมงาน “COMMART GAMEFORCE ช้อปสนั่น มันเต็มแม็กซ์” มหกรรมแสดงและจำหน่ายสินค้าไอทีครั้งใหญ่ช่วงต้นปี 2569 พร้อมยกระดับประสบการณ์เกมมิ่ง เทคโนโลยี AI ภายใต้ความร่วมมือแบรนด์ไอทีชั้นนำ อาทิ ACE, Banana, E-Quip, Epson, iStudio by spvi, IT City, JIB, Maru, Zarukon, JIB Mobile, MSI, Speed Computer, Speed Gaming, Studio7, AMD, AppleSheep, Ascenti, ASUS, ROG, Bewell, Cougar, ERGOTREND, GamersLab, SecretLAB, เครดิตบูโร , Moonshot, GeForce…
05/03/2026

AF 2026 ประกาศเซอร์ไพรส์ใหญ่ ! เปิดตัวสิทธิ์ Fast Track ช่วงโค้งสุดท้าย Online Audition สู่รอบ Workshop ทันที

ทวีความเข้มข้นขึ้นทุกขณะสำหรับปรากฏการณ์เรียลลิตี้อันดับหนึ่งของเมืองไทยกับการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ของ “ทรู อะคาเดมี แฟนเทเชีย” (True Academy Fantasia) ล่าสุดตอกย้ำกระแสความแรงด้วยการประกาศเซอร์ไพรส์จัดหนักในช่วงโค้งสุดท้ายของรอบ Online Audition เปิดโอกาสให้นักล่าฝันตัวจริงคว้าสิทธิ์ Fast Track เพื่อผ่านเข้าสู่รอบ Workshop ทันที โดยจะได้ร่วมงานกับสองเอ็กเซ็กคิวทีฟ โปรดิวเซอร์ (Executive Producer) ระดับแถวหน้าของวงการ ถือเป็นทางลัดสำคัญที่เหล่านักล่าฝันไม่ควรพลาด โปรดิวเซอร์มือทองอย่าง ปอนด์ - กฤษดา วิทยาขจรเดช ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ BeOnCloud คือกำลังสำคัญที่ขับเคลื่อนคอนเทนต์ไทยสู่เวทีนานาชาติ ด้วยวิสัยทัศน์ที่ชัดเจน เขาพาทีมสร้างสรรค์ผลงานซีรีส์และภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมทั้งในประเทศและต่างประเทศ พร้อมยกระดับงานโปรดักชันให้ได้มาตรฐานสากล จนกลายเป็นหนึ่งในค่ายที่ถูกจับตามองในอุตสาหกรรมบันเทิงระดับโลก และโอม - ปัณฑพล ประสารราชกิจ ศิลปิน นักแต่งเพลง และผู้บริหารคนสำคัญของวงการดนตรีไทย เจ้าของผลงานฮิตมากมาย ด้วยประสบการณ์ทั้งบนเวทีและเบื้องหลัง เขาเข้าใจศิลปินอย่างแท้จริง และได้รับการยอมรับในฐานะนักปั้นที่ผสานความคิดสร้างสรรค์กับมุมธุรกิจได้อย่างลงตัว เพื่อคัดเลือกเป็น 12 นักล่าฝันตัวจริงเข้าสู่บ้าน AF โดยกติกาง่าย ๆ เพียงโพสต์คลิปแสดงความสามารถพร้อมติดแฮชแท็ก #AF2026…
04/03/2026

LH Bank เปิดตัว “GENIE AI” ผู้ช่วยอัจฉริยะสั่งงานด้วยเสียง บนแอปฯ LHB You รายแรกในไทย

เมื่อความเร็ว การเข้าถึงง่าย และความปลอดภัยคือหัวใจสำคัญของยุค Mobile Banking ทาง LH Bank ได้สร้างปรากฏการณ์ใหม่ในวงการธนาคารไทย ด้วยการเปลี่ยนผ่านจากกลยุทธ์ "Mobile-First" สู่การเป็น "AI-First & Voice-First" อย่างเต็มรูปแบบ ด้วยการเปิดตัว “GENIE AI” บนแอปพลิเคชัน LHB You ซึ่งถือเป็นครั้งแรกในประเทศไทยที่ผู้ใช้งานสามารถทำธุรกรรมทางการเงินผ่าน "การสนทนา" ด้วยเสียงและภาษาธรรมชาติ นายฉี ชิง-ฟู่ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและกรรมการผู้จัดการ LH Bank ระบุว่า GENIE ไม่ใช่เพียงแค่ฟีเจอร์ใหม่ แต่คือนวัตกรรมที่ยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลาง (Customer-Centric) โดยได้รับการสนับสนุนองค์ความรู้จาก CTBC Bank ธนาคารเอกชนอันดับหนึ่งจากไต้หวันซึ่งเป็นบริษัทแม่ที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีทางการเงินระดับสากล ขณะที่ นายพีรพัฒน์ เกษบุญชู ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มลูกค้ารายย่อย เสริมว่าเป้าหมายหลักคือการพาธนาคารไปสู่การเป็น “Digital Finance Lifestyle” เพื่อตอบโจทย์กลุ่มคนรุ่นใหม่ (Digital Savvy) พนักงานออฟฟิศ (Payroll) และผู้ประกอบการ (Merchant) ผ่านกลยุทธ์ที่ผสานกันระหว่างเทคโนโลยีล้ำสมัยและความเป็นมนุษย์ที่เข้าถึงง่าย…