Tags
| Metal Gear Solid 3: Snake Eater
23/08/2025
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 228 days ago
สัมผัสแรก Hands-on METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER การกลับมาของสุดยอดตำนานเกมสเตลต์
การหยิบเอา METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER (2004) หนึ่งในเกมแอคชันขึ้นหิ้งที่ได้รับการยกย่องว่าดีที่สุดตลอดกาล และเป็นภาคที่ตราตรึงสำหรับแฟน ๆ ซีรีส์นี้ กลับมา Remaster ในชื่อ ‘METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER’ เรียกว่าเป็นภารกิจใหญ่ของ Konami ทั้งยังเป็นภาคใหม่ของเกมซีรีส์นี้ในรอบเกือบทศวรรษ ทาง BT beartai ได้รับเชิญจากทาง Konami แบบลับ ๆ ให้ลอบเร้นไปร่วมงาน METAL GEAR SOLID A: SNAKE EATER Press hands-on event ที่โตเกียว ประเทศญี่ปุ่นเมื่อช่วงปลายเดือนกรกฎาคม 2025 ที่ผ่านมา ซึ่งบอกเลยว่าการกลับมาในครั้งนี้ของ METAL GEAR SOLID: SNAKE EATER น่าสนใจมากครับ แน่นอนว่าเมื่อเอาเกมในตำนานกลับมาทำใหม่ แฟน ๆ…31/10/2022
ลือ!! Virtuos หลุดข้อมูลเกี่ยวกับ Metal Gear Solid 3 Remake พร้อมเปิดตัวใน The Game Award ปีนี้
ถึงแม้จะมีข่าวลือออกมาว่าทาง Konami พยายามชุบชีวิตเกมเก่า ๆ เป็นจำนวนมากด้วยการทำเกม Remake หลังจากได้ประกาศ Silent Hills 2 Remake ไปแล้ว ล่าสุดก็ได้พบข้อมูลจาก LinkedIn ของหนึ่งในทีมพัฒนาเกม Virtuos ชื่อว่า 'ชิหยาง ลี' (Zhiyang li) เผยว่าเจ้าตัวกำลังพัฒนาโปรเจกต์เกม AAA ฉบับ Remake ให้กับเกมที่ยังไม่ประกาศในขณะนี้ นอกจากนั้นแล้ว ทางทีม Virtuos ก็ยังได้โพสต์บอกใบ้ก่อนที่จะลบออกเมื่อไม่นานมานี้ แต่โชคดีที่มีผู้ใช้ Twitter ชื่อว่า @AestheticGamer1 ได้แกะรหัสมอร์สที่ทาง Virtuos ได้ลงไว้ก่อนหน้าแล้วกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1254 days ago
Read More13/05/2020
10 เกมสลับด้านความดีความชั่วความมืดคือฝ่ายดีแสงสว่างคือความไม่ดี
มีคำกล่าวไว้ว่าเหรียญนั้นมีสองด้านเปรียบเสมือนความสมดุลที่มีด้านสว่างฉันใดก็ต้องมีด้านความมืดมาถ่วงดุลฉันนั้นจะขาดทางใดทางหนึ่งไปไม่ได้ และด้วยการตีค่าของมนุษย์ที่มักจะมองว่าความสว่างนั้นคือสิ่งสวยงามทำให้เราสามารถมองเห็นสิ่งต่าง ๆ แถมยังอบอุ่นต่างกับความมืดที่ทำให้เรามองไม่เห็นหนทางข้างหน้าแถมยังเหน็บหนาวเราจึงคิดว่าความมืดคือสิ่งชั่วร้ายส่วนแสงสว่างคือความดีงาม จนเวลาผ่านไปมนุษย์ก็เริ่มมีแนวคิดที่ต่างออกไปพร้อมความคิดที่ว่าแสงสว่างนั้นคือความดีทั้งหมดหรอแล้วความมืดคือความชั่วร้ายไม่มีความดีเลยหรือนั้นคือคำถามที่หลายคนคิดจนนักพัฒนาเกมหลายที่จึงหยิบยกเรื่องราวขั้วตรงข้ามเหล่านี้มาสร้างเป็นเกมและนี่คือ 10 เกมที่สลับด้านความดีความชั่วจะมีเกมอะไรบ้างมาดูกันเลย Bayonetta เริ่มต้นเกมแรกกับ Bayonetta (ชื่อจริง Cereza) คุณป้าสาวแว่นสุดเกรียนที่หลายคนซึ่งเคยเล่นเกมนี้มาแล้วคงรู้ถึงความสนุกยียวนปนเซ็กซี่ของเธอว่ามีมากขนาดไหน และถ้าคุณสงสัยว่าทำไมเราถึงเรียก Bayonetta ว่าป้าเพราะถ้าคุณรู้อายุของเธอแล้วคงจะเรียกยายก็ไม่แปลก มาเข้าเรื่องกันดีกว่ากับเรื่องราวในเกมนี้ที่เริ่มต้นจากสงครามสองเผ่าที่เรียกว่า Umbra Witch ผู้ควบคุมพลังมืดที่คนทั่วไปเรียกว่าแม่มดแห่งความมืดกับ Lumen Sage สาวกแห่งแสงที่คนทั่วไปเรียกว่าเทวทูตผู้ปกป้องทั้งสองฝ่ายต่างทำสงครามกันมาอย่างยาวนานเพื่อต้องการ Eyes of the World ขุมพลังของความมืดและความสว่างที่ถ้าใครได้ดวงตาทั้งสองชิ้นมาก็สามารถควบคุมโลกนี้ได้โดยไม่มีอีกฝ่ายมาขัดขวาง และในสายตาชาวโลกแล้วต่างมองว่าฝ่าย Umbra Witch คือสิ่งชั่วร้ายจนเกิดการล่าแม่มดครั้งใหญ่ในยุโรปจนทำให้ฝ่าย Umbra Witch ต้องหลบซ่อนตัวขณะที่ฝ่าย Lumen Sage ก็เริ่มได้รับการยอมรับจากผู้คนในฐานะผู้นำแห่งแสงสว่างแต่ด้วยพลังอำนาจที่มีเพียงครึ่งเดียวจึงทำให้ฝ่าย Lumen Sage ต้องการ Eyes of the World ซึ่งมันก็อยู่กับ Bayonetta ที่เป็นลูกครึ่งระหว่างสองเผ่าแต่เธอเติบโตในฐานะ Umbra Witch ดังนั้นตลอดทั้งเกมเราจึงได้เห็นการต่อสู้ของแม่มดที่ใช้พลังด้านมืดที่ชั่วร้ายในสายตาคนทั่วไปต่อกรกับเทวทูตจากสวรรค์ที่คิดครองโลกเรียกว่าเป็นการกลับขั้วที่ตรงกับเนื้อหาบทความจริง ๆ Metal Gear Solid…Wiwat Kerdsomjit | 2156 days ago
Read More19/01/2020
ศิษย์ดีเพราะมีครูช่วยสอน 10 ครูยอดเยี่ยมผู้สั่งสอนศิษย์ในวิดีโอเกม
ศิษย์ได้ดีเพราะมีครูช่วยสอนประโยคที่แสนกินใจของเราหลาย ๆ คนที่เติบโตขึ้นมาในสังคมที่ต้องผ่านการเรียนรู้เรื่องราวต่าง ๆ ที่ไม่ใช่แค่การเรียนในโรงเรียนแต่หมายถึงการเรียนรู้ในทุก ๆ เรื่องที่ทำให้เราเติบโต และคำว่าครูอาจารย์นั้นก็ไม่ได้จำกัดความแต่เพียงแค่อาชีพครูอาจารย์แต่คำว่าครูผู้สอนนั้นหมายถึงคนที่สั่งสอนเราเพื่อให้เราเติบโตในด้านต่าง ๆ และเมื่อเรามาดูในวงการเกมแล้วก็มีครูอาจารย์ที่ดีและไม่ดีอยู่หลายคนวันนี้เราเลยขอยกคุณครูผู้สั่งสอนศิษย์ที่ดีและไม่ดีในวิดีโอเกมมานำเสนอจะมีใครบ้างนั้นมาดูกันเลย Gouken จากเกม Street Fighter เริ่มต้นอาจารย์คนแรกผู้สั่งสอนลูกศิษย์ด้วยวิชาต่อสู้ที่แสนแข็งแกร่งในซีรีส์ Street Fighter อย่าง Gouken เขาปรากฏตัวครั้งแรกในหนังสือการ์ตูน Street Fighter II Ryu เมื่อปี 1993 ในฐานะอาจารย์ผู้สั่งสอนลูกศิษย์ถึงสามคน ทั้ง RYU, KEN และ DAN และตามเนื้อเรื่องที่ถูกสร้างขึ้นมาในครั้งแรกนั้นตัวของ Gouken ได้เสียชีวิตไปแล้วด้วยฝีมือของศิษย์น้องที่เข้าด้านมืดด้วยพลังของ Satsui no Hado อย่าง Akuma ก่อนที่เขาจะปรากฏตัวในฐานะตัวละครให้เราได้เล่นในเกม Street Fighter IV เพื่อบอกว่าเขายังมีชีวิตอยู่ ซึ่งถ้าเรามองในฐานะอาจารย์แล้ว Gouken จัดเป็นยอดฝีมือที่สั่งสอนลูกศิษย์ได้ดีจนศิษย์ทั้ง 2 คนอย่าง RYU และ KEN ได้ดิบได้ดีจนสร้างชื่อเสียงให้สำนัก แต่ในแง่ของการมองคนเลือกลูกศิษย์ของ…Wiwat Kerdsomjit | 2271 days ago
Read More27/06/2019
รวมฉากการเสียชีวิตของตัวละครในเกมที่ส่งผลกระทบในเนื้อเรื่อง
เมื่อพูดถึงความตาย ไม่ว่าจะเป็นการเสียชีวิตแบบไหน มันก็คือความเจ็บปวดทรมาน ของคนที่ยังต้องมีชีวิตอยู่ โดยที่เราต้องเก็บความรู้สึกเสียใจทุกข์ใจ ของคนที่รักเอาไว้ตลอดไป ในโลกของวีดีโอเกมก็เช่นกัน เมื่อตัวละครที่เราเล่นหรือรู้จัก ที่ผ่านเรื่องราวต่างๆร่วมกันมาตั้งแต่ต้นเกมมาเสียชีวิต เราในฐานะคนเล่นต้องรู้สึกสะเทือนใจกันไม่มากก็น้อย แต่การเสียชีวิตของตัวละครเหล่านั้น กลับไม่ใช่เพียงแค่จุดจบ แต่มันคือการปูทางหรือแรงผลักดันให้ตัวละครเหล่านั้นเดินต่อหน้าไป และนี่คือเรื่องราวความตาย ที่เป็นแรงผลักดันให้เกิดเรื่องราวต่อไปในวีดีโอเกม ใครที่กำลังสูญเสียหรือเสียใจกับการจากไปของคนที่รัก ลองมาอ่านบทความนี้ดู อาจจะเป็นแรงกำลังใจให้ได้ไม่มากก็น้อย คำเตือนบทความนี้มีการสปอยตอนจบเรื่องราวในเกม จุดเริ่มต้นของการเดินทางและเส้นทางชีวิตที่เปลี่ยนไปตลอดกาลในเกม The Last of Us Left Behind ถ้าพูดถึงความตายที่เป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องราวในเกมแล้วล่ะก็ เกม The Last of Us DLC Left Behind คงจะเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ ที่หลายคนซึ่งได้เล่นเกมนี้ต่างประทับใจ โดยเรื่องราวในส่วนของ DLC Left Behind นั้นจะเป็นการเล่าเรื่องในช่วงกลางเกม ที่ไม่ได้พูดถึงในเนื้อเรื่องหลัก ที่เราจะได้ควบคุม Ellie เพื่อหายามารักษา Joel ที่บาดเจ็บสาหัส ก่อนที่ตัวเกมจะตัดสลับเนื้อเรื่องไปมาระหว่างอดีตกับปัจจุบัน ที่เล่าถึง Ellie กับ Riley เพื่อนสาวที่พากันหนีเที่ยวในสวนสนุกร้าง เรื่องราวภายใน…Wiwat Kerdsomjit | 2477 days ago
Read MorePR Partners
See All03/04/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 5 days ago
Vgadz เปิดตัว “RingConn Gen 2 Air” แหวนอัจฉริยะเบาที่สุด พร้อมส่วนลดพิเศษ
วีแกดซ์ (Vgadz) เปิดตัว “RingConn Gen 2 Air” แหวนอัจฉริยะรุ่นล่าสุดที่สร้างมาตรฐานใหม่ให้วงการ ภายใต้คอนเซปต์ “Smart Ring for Everyone” โดดเด่นด้วยดีไซน์ที่เน้นความบางเบาและการใช้งานที่คุ้มค่าในระยะยาว เบาที่สุดและใส่สบาย 24 ชั่วโมง RingConn Gen 2 Air ถูกออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาความอึดอัดจากการสวมใส่ Smart Watch โดยเฉพาะรุ่นนี้มีความบางเพียง 2 มิลลิเมตร และน้ำหนักเบาสุดขีดเพียง 2.5 กรัม03/04/2026
ทรู-โลตัส พลิกลานหน้าศูนย์การค้าสู่ “True Alpha Urban Ground” แลนด์มาร์กกีฬาอัจฉริยะเพื่อความเท่าเทียม
ทรู คอร์ปอเรชั่น ผนึกกำลัง โลตัส เปิดตัว “True Alpha Urban Ground” ณ โลตัส บางนา สนามบาสเกตบอลต้นแบบที่เปลี่ยนพื้นที่หน้าศูนย์การค้าให้เป็น “พื้นที่สีขาว” ใจกลางเมือง มุ่งสร้างโอกาสที่เท่าเทียมในการเข้าถึงการออกกำลังกาย พร้อมยกระดับคุณภาพชีวิตและสร้างสังคมที่ห่างไกลยาเสพติด โปรเจกต์นี้เป็นการผสาน กีฬา ไลฟ์สไตล์ และเทคโนโลยี เข้าด้วยกันอย่างลงตัว โดยนำนวัตกรรมอัจฉริยะมาอำนวยความสะดวกและรักษาความปลอดภัยแบบครบวงจร อาทิ : คุณโอลิเวอร์ กิตติพงษ์ วีระเตชะ ผู้บริหารจากทรู ระบุว่า ทรูเชื่อมั่นในพลังของกีฬาที่เป็นรากฐานของการเติบโตทั้งร่างกายและจิตใจ การนำเทคโนโลยี AI และเครือข่ายมาใช้ในพื้นที่สาธารณะนี้ จะช่วยลดความเหลื่อมล้ำและสร้างภูมิคุ้มกันให้เยาวชนใช้เวลาว่างให้เป็นประโยชน์ ขณะที่ คุณเบญจวรรณ อ่องศรี จากซีพี แอ็กซ์ตร้า กล่าวเสริมว่า สนามนี้คือส่วนหนึ่งของแนวคิด “Happy Mall” ที่เปลี่ยนโลตัสให้เป็น Happy Community Space ศูนย์รวมการกิน ชอป เที่ยว และการใช้ชีวิตที่มีความสุขของคนในชุมชน ในพิธีเปิดได้รับเกียรติจากนายกสมาคมกีฬาบาสเกตบอลแห่งประเทศไทย พร้อมเหล่าศิลปินและนักกีฬาชื่อดัง อาทิ…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 5 days ago
Read More02/04/2026
“ไมโครซอฟท์-ซีพี-ทรู” ผนึกกำลังขยับหมากรบ AI เปลี่ยนไทยให้เป็น ‘ศูนย์กลางนวัตกรรม’ แห่งอาเซียน
ในการประชุมครั้งสำคัญเมื่อวันที่ 2 เมษายน 2026 ภาพความร่วมมือระหว่างยักษ์ใหญ่ระดับโลกอย่าง ไมโครซอฟท์ คอร์ปอเรชัน และผู้นำธุรกิจไทยอย่าง เครือเจริญโภคภัณฑ์ (เครือซีพี) พร้อมด้วย ทรู คอร์ปอเรชั่น ไม่ได้เป็นเพียงการพบปะทางธุรกิจทั่วไป แต่คือการขยับหมากครั้งสำคัญที่ส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนผ่านของประเทศไทยสู่การเป็นศูนย์กลางเทคโนโลยีและนวัตกรรมของอาเซียนอย่างเต็มตัว AI-First และการมาถึงของ Agentic AI หนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจที่สุดจากการหารือคือแนวคิดการก้าวสู่การเป็น AI-first organization ซึ่งไม่ใช่เพียงการนำเทคโนโลยีมาเสริม แต่คือการวางรากฐานองค์กรโดยมี AI เป็นหัวใจหลัก สิ่งที่สะท้อนให้เห็นถึงความล้ำหน้าคือการพูดถึง Agentic AI ซึ่งก้าวข้ามขีดจำกัดของ AI ทั่วไปที่ทำหน้าที่เพียงตอบคำถาม ไปสู่การเป็น "ตัวแทน" ที่สามารถช่วยตัดสินใจและดำเนินกระบวนการทำงานอัตโนมัติได้อย่างมีประสิทธิภาพ เทคโนโลยีนี้จะส่งผลกระทบโดยตรงต่อโครงสร้างพื้นฐานและการดำเนินงานขององค์กร โดยเน้นการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึกเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในทุกมิติ สำหรับประเทศไทย นี่คือโอกาสที่จะยกระดับโซลูชันบนโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลที่แข็งแกร่งขึ้นจากการร่วมมือกันของทั้งสองฝ่าย ยุทธศาสตร์ Smart City และการเรียนรู้จากต้นแบบโลก นายศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานอาวุโส เครือเจริญโภคภัณฑ์ ได้ฉายภาพอนาคตที่เทคโนโลยีจะกลายเป็นเนื้อเดียวกับชีวิตมนุษย์ผ่าน Smart City โดยระบุว่าโอกาสเชิงยุทธศาสตร์ของไทยอยู่ที่ 3 เสาหลัก การมองหาต้นแบบจาก สิงคโปร์…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 6 days ago
Read More27/03/2026
“บางกอกแอร์เวย์ส” กางโรดแม็ปปี 2026 เปิดเกมรุกระยะยาว พร้อมเตรียมปรับขึ้นค่าตั๋ว หลังราคาน้ำมันพุ่ง เริ่ม 1 เม.ย. นี้
บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) หรือสายการบินบางกอกแอร์เวย์ส (BA) ประกาศทิศทางยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญประจำปี 2026 เตรียมพร้อมรุกตลาดการบินระดับภูมิภาคอย่างเต็มกำลัง โดยมุ่งเน้นการบริหารงานแบบครบวงจรเพื่อสร้างความแข็งแกร่งในระยะยาว นายพุฒิพงศ์ ปราสาททองโอสถ กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ พร้อมทีมผู้บริหารระดับสูง ได้ร่วมกันแถลงวิสัยทัศน์ใหม่ภายใต้แนวคิด “Leading Aviation with Responsibility, Delivering Services with Sustainability” หรือ “ผู้นำด้านธุรกิจการบินอย่างรับผิดชอบ ส่งมอบบริการที่ยั่งยืน” สะท้อนกลยุทธ์การดำเนินธุรกิจการบินแบบครบวงจร เพื่อรองรับการเติบโตอย่างมั่นคงและยั่งยืนในระยะยาว นายพุฒิพงศ์ ปราสาททองโอสถ กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ บริษัท การบินกรุงเทพ จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า ในปีที่ผ่านมา ตลาดนักท่องเที่ยวจากยุโรปมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้นประมาณ 11% ขณะที่แนวโน้มอุตสาหกรรมการบินในปี 2026 จากข้อมูลของสมาคมขนส่งทางอากาศระหว่างประเทศ (IATA) ณ เดือนมกราคม 2026 การขนส่งปริมาณผู้โดยสาร (RPK) ทั่วโลกเพิ่มขึ้นประมาณ 3.8% โดยเฉพาะภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เติบโตที่ 4.4% อย่างไรก็ตาม สถานการณ์ความตึงเครียดด้านภูมิรัฐศาสตร์ในปัจจุบัน อาจส่งผลกระทบต่อการเดินทางระหว่างประเทศในระยะนี้ บริษัทฯ จึงยังคงติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิด พร้อมปรับกลยุทธ์การดำเนินงานให้สอดคล้องกับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลง เพื่อให้การดำเนินงานและการให้บริการแก่ผู้โดยสารเป็นไปอย่างต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพ นายพุฒิพงศ์ กล่าวต่อว่า ยอดการสำรองที่นั่งล่วงหน้าของบริษัท ฯ ณ วันที่ 16 มีนาคม 2026 สำหรับการเดินทางตั้งแต่เดือนเมษายนถึงกันยายน 2026 เพิ่มขึ้นจากช่วงเดียวกันของปีก่อน 1% โดยอัตราการจองบัตรโดยสารล่วงหน้าไตรมาสที่ 2 ลดลง 3% ขณะที่ไตรมาสที่ 3 เติบโต 9% ในด้านการยกระดับศักยภาพโครงสร้างพื้นฐาน บริษัท ฯ คาดว่าจะเริ่มดำเนินการก่อสร้างโครงการปรับปรุงสนามบินสมุยในไตรมาส 2 ปี 2026 เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการรองรับผู้โดยสาร 6 ล้านคนต่อปีพร้อมเพิ่ม Boarding Gates จาก 7 เป็น 11 ขยายพื้นที่เชิงพาณิชย์เป็น 4,000 ตารางเมตร และเพิ่มเคาน์เตอร์เช็กอินพร้อมเครื่องเช็กอินด้วยตนเองอัตโนมัติรวม 40 จุด โดยมีกำหนดแล้วเสร็จในปี 2573 ขณะเดียวกัน สนามบินตราดได้ขยายทางวิ่ง (Runway) เป็นความยาว 2,000 เมตรเรียบร้อยแล้ว และอยู่ระหว่างการก่อสร้างทางขับเคลื่อนอากาศยาน (Taxiway) และลานจอดอากาศยานจำนวน 3 จุด เพื่อรองรับอากาศยานแบบไอพ่น อาทิ แอร์บัส A320 โดยคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในระยะเวลา 1 ปี ด้านการบริหารจัดการฝูงบิน ในปีนี้สายการบินบางกอกแอร์เวย์สคาดว่าจะมีเครื่องบินจำนวน 22 - 26 ลำ ซึ่งฝูงบินปัจจุบันประกอบด้วยเครื่องบินแบบ แอร์บัส A320 จำนวน 1 ลำ แอร์บัส A319 จำนวน 11 ลำและ ATR 72-600 จำนวน 10 ลำ โดยมีแผนสั่งซื้อเครื่องบินแบบ ATR 72-600 ใหม่จำนวน 12 ลำ ซึ่งจะรับมอบ 2 ลำแรกในไตรมาส 4 ปีนี้ และทยอยรับมอบไปจนถึงปี 2028 นายพุฒิพงศ์ ยังได้เปิดเผยอีกว่า…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 11 days ago
Read More

























