ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| metaverse
23/11/2023
Read More

SCB 10X ผนึกกำลังกับ T-POP ครั้งแรกของคอนเสิร์ตเสมือนจริง 4EVE ในโลก Metaverse บน The Sandbox

เอสซีบี เท็นเอกซ์ (SCB 10X) บริษัทภายใต้กลุ่มเอสซีบี เอกซ์ (SCBX Group) ผนึกกำลังร่วมกับ ทีป๊อป อินคอร์ปอเรชั่น (TPOP Incorporation) นำนวัตกรรมผลักดันอุตสาหกรรม Digital Content ดึงศิลปินเกิร์ลกรุ๊ปสุดฮอต 4EVE 7 สาวประเดิมคอนเสิร์ตเสมือนจริงครั้งแรกในโลก Metaverse บน The Sandbox
VRChat Boxing Tournament
28/05/2023

‘VTuber’ ปะทะ ‘สตรีมเมอร์’ ในแมตช์ชกมวยบนสังเวียน VRChat ฮือฮาจนเรียกผู้ชมได้ถึง 40,000 กว่าคน

ปัจจุบันการไลฟ์สตรีมด้วย Virtual Avatar หรือที่เรียกกันว่า VTuber กำลังเป็นที่นิยมอย่างมาก ก็ได้มีสตรีมเมอร์ชาวเกาหลีใต้ได้ลองจัดอีเวนต์ให้เหล่า VTuber ได้มีส่วนร่วมในคอนเทนต์ที่พาพวกเขาออกจากขอบเขตตัวเอง ด้วยการแข่งชกมวยกับสตรีมเมอร์(ผู้ไลฟ์สตรีมด้วยตัวตนจริง) ปะทะกันในโรงยิมของเกม VRChat ซึ่งหลังจากการขึ้นชกครั้งแรกของงานถูกไลฟ์สตรีมผ่าน Twitch ก็สามารถเรียกผู้เข้าชมได้มากกว่า 40,000 คนกันเลยทีเดียว
26/05/2023

ตัวพ่อ The Sandbox เยือนไทย! โต้คำถาม Metaverse ใกล้ถึงจุดจบแล้วหรือยัง?

The Sandbox Thailand Partner Day 2023 จับมือพาร์ทเนอร์และครีเอเตอร์ ตอกย้ำความเป็นไปได้และโอกาสทางธุรกิจ พร้อมเปิดตัว The Sandbox Thailand
24/05/2023

(บทความพิเศษ) หรือ Metaverse จะมาถึงตอนอวสานแล้ว ?

ตลอด 2 ปีที่ผ่านมา หลาย ๆ คนคงต้องได้รู้จักกับคำว่า 'Metaverse' (เมตาเวิร์ส) กันจนหนาหูแน่นอน ผ่านมาจนถึงปี 2023 คำว่าเมตาเวิร์สค่อย ๆ หายไปจากวงการเทคโนโลยี ตอนนี้เมตาเวิร์สไปไหนแล้ว หรือว่าเมตาเวิร์สจะมาถึงตอนอวสานแล้วกันแน่ ?
Horizon Worlds (Mark Zuckerberg)
20/08/2022

Mark Zuckerberg ออกมาแก้ตัว หลังจาก Horizon Worlds โดนชาวเน็ตวิจารณ์ภาพกราฟิกยับ!!

หลังจาก 'มาร์ก ซักเกอร์เบิร์ก' ได้ประกาศเปิดตัว Horizon Worlds ให้กับประเทศฝรั่งเศสและสเปน พร้อมกับภาพจากในเกมประกอบ ก็ได้มีชาวเน็ตเป็นจำนวนมาก รวมไปถึงสื่อเข้าใหญ่อย่าง PC Gamer เข้ามาวิจารณ์เรื่องภาพกราฟิกของเกมที่ทำออกมาได้แย่สำหรับเกมที่เคยเผยออกมาว่าลงทุนไปเป็นพันล้านกว่าเหรียญดอลลาร์สหรัฐฯ (พร้อมกับล้อหน้าตาอวทาร์ของเขาที่ดูพิศวงจัด ๆ)
Horizon Worlds
17/08/2022

Mark Zuckerberg เผยภาพตัวอย่างจาก Horizon Worlds พร้อมอวทาร์ของตน

เมื่อไม่นานมานี้ 'มาร์ก ซักเกอร์เบิร์ก' (Mark Zuckerberg) ได้ประกาศเปิดตัว Horizon Worlds ให้กับประเทศฝรั่งและสเปน พร้อมกับภาพตัวอย่างจากตัวเกมและอวตาร์ของเจ้าตัวที่ดูแล้วชวน...พิศวงกันนิด ๆ
10/08/2022

ฟองสบู่แตกแล้ว? ที่ดินในเมตาเวิร์สราคาลดลงกว่า 85% แถมปริมาณซื้อขายลดฮวบ

นอกจากราคาคริปโทฯ ในช่วงที่ผ่านมาที่ลดลงอย่างรุนแรงแล้ว ราคาที่ดินในเมตาเวิร์สก็ลดลงอย่างรุนแรงเช่นกัน ถึงแม้ว่าจะเคยมีการคาดการณ์ว่าตลาดที่ดินในเมตาเวิร์สจะมีมูลค่ามหาศาลในอนาคต แต่ดูเหมือนว่าตลาดขาลงช่วงนี้จะฉุดรั้งการเติบโตนั้นเอาไว้อยู่มาก
02/08/2022

คุยกับธนวัฒน์ สุธรรมพันธ์ บอสใหญ่ Microsoft ไทย พร้อมเพิ่มกำลังคน 20-30% ปีนี้

ทีมงานแบไต๋ ได้มีโอกาสสัมภาษณ์ คุณธนวัฒน์ สุธรรมพันธ์ กรรมการผู้จัดการใหญ่ บริษัท ไมโครซอฟท์ (ประเทศไทย) จำกัด ในโอกาสครบรอบ 5 ปี หลังจากรับตำแหน่ง ซึ่งได้วางเป้าหมายภายใต้คอนเซ็บ ‘Born in Thailand’ สร้างคน สู่อนาคต เพื่อประเทศไทยที่ดีกว่า (Empowering Thailand’s Futuremakers)
02/08/2022

‘Aniverse Metaverse’ ปักหมุดอาณาจักรเมตาเวิร์สด้านการศึกษาที่ใหญ่ที่สุดในประเทศไทย!

'Aniverse Metaverse' โลกเสมือนแห่งการเรียนรู้ด้วยรูปแบบ Edu GameFi และ LMS (Learning Management System) ผสานการเข้าถึงโลกแห่งการเรียนรู้ของอาจารย์และนักศึกษา ประกาศพลิกโฉมวงการการศึกษาไทยครั้งสำคัญ เนรมิต 'Metaverse Education Community' คอมมูนิตีด้านการศึกษาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของประเทศ
01/08/2022

ผู้สร้าง Ethereum บอกว่าเมตาเวิร์สของ Facebook ‘พลาดอย่างแน่นอน’

วันที่ 31 กรกฎาคม 2565 วิทาลิก บูเตอริน ผู้ร่วมก่อตั้งอีเธอเรียม เหรียญคริปโทฯ อันดับสองของโลก บอกว่าเขาไม่เชื่อว่าความพยายามที่จะสร้างเมตาเวิร์สทั้งหมดที่กำลังเกิดขึ้นในตอนนี้จะประสบความสำเร็จ โดยเฉพาะเมตาเวิร์สของเมตาหรือชื่อเก่าคือเฟสบุ๊ก
01/08/2022

กระแสเริ่มแผ่ว! งานที่มีคำว่า ‘เมตาเวิร์ส’ อยู่ในใบรับสมัคร ลดลงกว่า 80%

กระแสเมตาเวิร์สโด่งดังมาได้พักใหญ่หลังจากที่เฟซบุ๊กเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็นเมตา (Meta) ทำให้มีหลายบริษัทเริ่มรับสมัครตำแหน่งที่เกี่ยวกับเมตาเวิร์สเข้ามาในบริษัท แต่ดูแล้วเหมือนตอนนี้กระแสเริ่มจะหมดไปเนื่องจากจำนวนประกาศรับสมัครที่มีคำว่าเมตาเวิร์สอยู่ในชื่อ ลดลงฮวบถึง 81% ภายใน 3 เดือน
VRChat
28/07/2022

แฟน ๆ VRChat ไม่ปลึ้ม หลังจากทีมงานประกาศแบนม็อดออกจากเกมทั้งหมด

เมื่อไม่นานมานี้ VRChat ได้ทำการแบนม็อดปรับแต่งเกมเพลย์ต่าง ๆ ออกจากเกม ซึ่งทางทีมงานก็ได้เผยว่าม็อดเหล่านี้ส่งผลเสียเป็นอย่างมากให้กับเซิร์ฟเวอร์ของตัวเกม รวมไปถึง PC ของผู้เล่น จึงได้ตัดสินใจเพิ่มระบบ Easy Anti Cheat เข้าเกมในแพตช์ล่าสุด อย่างไรก็ตาม ฝั่งผู้เล่นก็ได้เห็นต่างกับทางผู้พัฒนา เพราะถึงแม้จะมีม็อดที่ส่งผลเสียต่อเกมก็ตาม แต่ Easy Anti Cheat ก็ได้แบนม็อดที่มีประโยชน์ต่อผู้เล่นไปด้วย อย่างม็อด Speech to Text ที่เปลี่ยนเสียงพูดให้กลายเป็นข้อความเพื่อช่วยให้ผู้พิการทางหูสามารถเล่นเกมได้ แน่นอนว่าประเด็นนี้ทำให้ผู้เล่นไม่พอใจกันอย่างมาก จึงได้รวมตัวถล่มรีวิวบนหน้าร้านค้า Steam ของตัวเกมหลังจากนั้น
25/07/2022

“พี่ Mark ต้องตื่น!” เมื่อ Facebook สูญเสียโฆษณาที่พากันหนีไปลงแพลตฟอร์มอื่นเป็นครั้งแรก

ตอนนี้ทิศทางลมเริ่มเปลี่ยน เมตา (Meta) บริษัทแม่ของเฟซบุ๊กกำลังเผชิญหน้ากับปัญหาครั้งใหญ่ นักวิเคราะห์จากสำนักข่าว The Wall Street Journal คาดการณ์เอาไว้ว่าจำนวนผู้ใช้งานบน 'ยักษ์ใหญ่แห่งโซเชียลมีเดีย' อย่างเฟซบุ๊กมีโอกาสที่จะไม่เติบโตขึ้นเลยในไตรมาสที่ 2 ของปีนี้
15/07/2022

NFT ไม่ได้อยู่แค่บนจออีกต่อไป: เมื่อแบรนด์เริ่มสร้างประสบการณ์ใหม่ด้วยการนำ NFT มาขายหน้าร้านจริง ๆ

หลายแบรนด์ที่หันมาลงทุนในการทำ NFT ได้ออกกลยุทธ์มาเพื่อทำให้การครอบครอง NFT นั้นง่ายขึ้น และสร้างประสบการณ์ที่พิเศษให้กับผู้ใช้งาน ทำให้การครอบครองของสะสมบนโลกดิจิทัล กลายเป็นประสบการณ์ที่น่าประทับใจ เพื่อที่จะดึงดูดกลุ่มลูกค้าที่ยังไม่เคยสัมผัสการครอบครอง NFT ให้ได้มาลอง ต่างจากแบรนด์อื่น ๆ ที่มักจะมุ่งเป้าหมายไปที่คนในวงการอยู่แล้ว และกลยุทธ์นั้นก็คือการ 'นำประสบการณ์การซื้อ NFT มาอยู่ในร้านค้าจริง'
14/07/2022

Polygon เข้าร่วมโครงการกับ Disney เพื่อพัฒนา NFT, AR, และ AI

วันที่ 14 กรกฎาคม พ.ศ. 2565 โพลีกอน (Polygon) ซึ่งเป็นบล็อกเชนเสริมที่แยกออกมาจากอีเธอเรียม (Ethereum) ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน 6 บริษัท ที่ได้เข้าร่วมโครงการบ่มเพาะธุรกิจของดิสนีย์ (Disney's Accelerator Program) โดยโพลีกอนเป็นเพียงบริษัทเดียวในกลุ่มที่เป็นธุรกิจเกี่ยวกับบล็อกเชน
14/07/2022

เซี่ยงไฮ้ นำ Blockchain, NFT, Web3 และ Metaverse มาอยู่ในแผนพัฒนาเศรษฐกิจ 5 ปีด้วย

วันที่ 13 กรกฎาคม พ.ศ. 2565 เทศบาลนครเซี่ยงไฮ้ได้เผยร่างแผนพัฒนาเศรษฐกิจดิจิทัล 5 ปี ฉบับที่ 14 โดยที่ในเนื้อหาระบุถึงการขับเคลื่อนและผลักดันเทคโนโลยีอย่างบล็อกเชน, NFT, Web3 และ Metaverse อยู่ด้วย เพื่อเชื่อมโยงภาคเทคโนโลยีกับภาคเศรษฐกิจเข้าด้วยกัน
04/07/2022

Meta ประกาศหยุดให้บริการกระเป๋าคริปโทฯ Novi เตือนผู้ใช้ถอนเงินออกให้เร็วที่สุด

สำนักข่าวบลูมเบิร์ก (Bloomberg) ได้รายงานว่าเมตา (Meta) บริษัทแม่ของเฟซบุ๊ค (Facebook) ได้ยุติการให้บริการ Novi ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มกระเป๋าคริปโทเคอร์เรนซีของตนอย่างเป็นทางการ โดยทางเมตา ได้ประกาศว่าแพลตฟอร์มจะให้บริการจนถึงวันที่ 20 กรกฎาคม เป็นวันสุดท้าย จากนั้นจะหยุดจะการให้บริการลงในวันที่ 1 กันยายน 2022 นี้
HTC Desire 22 Pro
30/06/2022

เปิดตัว HTC Desire 22 Pro : มาพร้อมชิป Snapdragon 695, รองรับแพลตฟอร์ม Viverse

ในที่สุด HTC แบรนด์สมาร์ตโฟนจากไต้หวันที่เคยสร้างปรากฏการณ์ให้ตลาดสมาร์ตโฟนทั่วโลก ก็ได้เปิดตัวสมาร์ตโฟนรุ่นใหม่หลังจากที่เงียบหายไปกว่า 1 ปี โดยีชื่อรุ่นว่า Desire 22 Pro
22/06/2022

Meta, Huawei, Microsoft, Nvidia, Sony ร่วมสร้างมาตรฐาน metaverse แต่ไร้แวว Apple เข้าร่วม

Meta, Microsoft รวมถึงบริษัทยักษ์ใหญ่วงการเทคโนโลยีอีกหลายบริษัทได้รวมกลุ่มกันเพื่อพัฒนามาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรมเมตาเวิร์ส (Metaverse) เป้าหมายคือการสร้างโลกดิจิทัลที่แต่ละโลกสามารถเข้ากันได้ (compatible)
21/06/2022

รู้จักกับแว่น VR เสกออฟฟิศในโลกยุค Metaverse

สำหรับงาน CREATIVE TALK CONFERENCE 2022 นั้นเป็นที่แน่ชัดว่าผู้ที่มาร่วมในงานจะได้พบกับหลากหลาย Key Speaker ชื่อดังและประเด็นด้านต่าง ๆ ที่น่าสนใจ และการเข้ามาของ Metaverse นั้นก็ไม่ใช่เรื่องใหม่อีกต่อไป โดยเฉพาะกับการทำงานองค์กรที่หลายบริษัทได้ปรับพัฒนานำเทคโนโลยีนี้มาใช้เพิ่มศักยภาพในงานทำงานเป็นที่เรียบร้อยแล้ว

PR Partners

See All
Read More

ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience

เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น
25/08/2026

CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน

เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…
21/08/2026

สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง

สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…
18/08/2026

เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น

เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด  บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…