Tags
| metaverse
23/02/2023
เกาหลีใต้ ประกาศใช้หนังสือเรียนดิจิทัล ปี 2025 แก้ปัญหาความเหลื่อมล้ำทางหลักสูตร
กระทรวงศึกษาธิการ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ของเกาหลีใต้ ระบุเมื่อวันพฤหัสบดีว่าหนังสือเรียนดิจิทัลที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ (AI) ซึ่งปรับแต่งให้เหมาะกับระดับการศึกษาที่แตกต่างกันจะเริ่มใช้ในปี 2025 โดยเริ่มใช้กับนักเรียนชั้นประถมศึกษาตอนต้น และนักเรียนชั้นมัธยมต้นถึงมัธยมปลาย แผนดังกล่าวถูกปรับปรุงขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการด้านการศึกษาที่แตกต่างกันของนักเรียนในแต่ละระดับชั้น โดยใช้ประโยชน์จากเมตาเวิร์ส (Metaverse) และ AI โดยนักเรียนชั้นประถมปีที่ 3 และ 4 รวมถึงมัธยมต้นและมัธยมปลายจะเป็นกลุ่มแรกที่ได้เรียนจากตำราดิจิทัล ในวิชาคณิตศาสตร์ ภาษาอังกฤษ และสารสนเทศตั้งแต่ปี 2025 จนถึงปี 2027 ซึ่งทุกโรงเรียนจะใช้ตำราดิจิทัลเล่มเดียวกันทั้งหมด วิธีการใช้ก็ไม่ได้ยาก เช่นวิชาคณิตศาสตร์ จะจัดเตรียมการสอนพิเศษโดยใช้ AI เข้ามาช่วยให้นักเรียนรับมือกับการแก้โจทย์ยาก ๆ ได้ ส่วนหนังสือเรียนภาษาอังกฤษจะใช้เทคโนโลยีการจำเสียงเพื่อช่วยในการฝึกฟังและพูด กระทรวงฯ อยู่ระหว่างหารือว่า จะขยายตำราดิจิทัลให้ครอบคลุมวิชาต่าง ๆ มากขึ้นหรือไม่ ภายในปี 2025 และจะต้องหาครูมากถึง 1,500 คนที่มีความเชี่ยวชาญด้านการศึกษาโดยใช้เครื่องมือดิจิทัลมาทำงานควบคู่กันไปด้วย ข้อดีของการใช้ตำราเรียนดิจิทัล คือ เมื่อมีนักเรียนป่วย หรือเกิดเหตุฉุกเฉินที่ไม่สามารถมาเรียนที่โรงเรียนได้ สามารถศึกษาเรียนตามเพื่อนในชั้นเรียนได้ทัน ภายใต้เนื้อหาการสอนเดียวกัน โดยตำราดิจิทัลจะใช้งานผ่านแท็บเล็ต ในรูปแบบเดียวกับอีบุ๊กซึ่งเนื้อหาภายในจะไม่ต่างจากหนังสือเรียนที่เป็นกระดาษมากนัก แต่จะเพิ่มสื่อมัลติมีเดีย เช่น วิดีโอภาพและเคลื่อนไหว พร้อมเสียง…พนิตา สืบสมุทร | 1279 days ago
Read More25/02/2022
กันตนาประกาศซื้อที่ดินใน The Sandbox เตรียมสร้างคอนเทนต์รูปแบบใหม่
วันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2565 นายกัลป์ กัลย์จาฤก กรรมการผู้อำนวยการใหญ่ กันตนา กรุ๊ป ประกาศซื้อที่ดินในโลกเสมือนจริงที่เรียกว่า “The Sandbox” เพื่อมุ่งเน้นการผลิตเนื้อหารูปแบบใหม่ ตอบโจทย์กระแสเมตาเวิร์สที่กำลังมาแรงในปัจจุบัน “เรามองว่าการขยายธุรกิจในเมตาเวิร์ส ถือเป็นโอกาสที่จะทำให้กันตนาเติบโตไปได้มากยิ่งขึ้น เพราะตอนนี้กระแสโลกเสมือนจริง กำลังมาแรงและคาดว่าจะคงอยู่ในระยะยาว ฉะนั้นการเข้าร่วม The Sandbox ก็เป็นการปรับตัว และเป็นการขยายธุรกิจให้มันก้าวทันโลกปัจจุบันมากขึ้น เราจึงอยากให้ทุกคนตั้งตารอดูว่า จะมีอะไรเกิดขึ้นบ้างใน The Sandbox คอนเทนต์รูปแบบใหม่ ๆ ที่กันตนาไม่เคยทำมาก่อน และแทบจะเป็นเรื่องใหม่ในอุตสาหกรรมบันเทิงไทย รับรองว่าจะต้องมีอะไรที่พิเศษแน่นอน” นายกัลป์กล่าว สำหรับ กันตนา กรุ๊ป บริษัทที่เป็นที่รู้จักกันดีในฐานะค่ายผู้ผลิตรายการ ละคร ภาพยนตร์ และเนื้อหาต่าง ๆ ในประเทศไทยมานานกว่า 70 ปี ส่วน The Sandbox เป็นโลกเสมือน (Virtual World) ที่สามารถที่ซื้อที่ดินภายในนั้น และสามารถพัฒนาต่อยอดที่ดินที่ซื้อไปในหลายรูปแบบ เช่น ร้านขายของ พิพิธภัณฑ์…วาณิชชา สายเสมา | 1641 days ago
Read More25/02/2022
ประเทศไทยสามารถก้าวขึ้นเป็น hometown of Metaverse ได้อย่างไร?
ด้วยพฤติกรรมทางสังคม วิถีการใช้ชีวิตที่เปลี่ยนไปจากผลกระทบของโควิด-19 ตลอดจนการทำธุรกิจยุคใหม่ที่ทั้งหมดทำให้ต้องพึ่งพาเทคโนโลยีดิจิทัลอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน และได้ก่อกำเนิดโลก Metaverse ที่เต็มไปด้วยโอกาสและความท้าทาย Strategy Analytics คาดการณ์ว่าในปี พ.ศ.2569 ตลาด Metaverse ทั่วโลกจะมีมูลค่าสูงถึง 42,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ (ราว 1.39 ล้านล้านบาท) โดยเฉพาะโซเชียลมีเดียยักษ์ใหญ่อย่าง Facebook ที่ประกาศเตรียมใช้เงินมากถึง 10,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 3.3 แสนล้านบาท) เพื่อดำเนินการตามวิสัยทัศน์สำหรับสร้าง Metaverse Metaverse จุดกระแสความสงสัยและการตื่นตัว เมื่อทั่วโลกพูดถึง Metaverse ครั้งล่าสุดทำให้เราเห็นว่า “Imagination” นั้นมีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าการเรียนรู้ (Learning) เมื่อเรามีเทคโนโลยีที่มีศักยภาพอยู่ในมือ มนุษย์ก็สามารถสร้างสิ่งที่ตนเองจินตนาการไว้ได้ในโลกเสมือนจริง อาทิ ผู้คน (Avatar) สินทรัพย์ดิจิทัล (NFTs) ดิจิทัลเพย์เมนต์ (Digital Payment) และสภาพแวดล้อม (Environment) ที่รวมความชอบเหมือน ๆ กันของผู้คนไว้ในโลกของ Metaverse เมื่อข้อมูลอัตลักษณ์ (Identity) และปฏิสัมพันธ์ทางสังคม…ทีมคอนเทนต์ BT | 1642 days ago
Read More14/02/2022
Bandai Namco ลงทุนหลายพันล้าน ในการพัฒนา Metaverse ของตัวเอง
Bandai Namco ทุ่มเงินไปกว่า 130 ล้านเหรียญ เพื่อพัฒนา Metaverse ของตัวเอง เพื่อช่วยให้แฟนเกมสามารถเข้าถึงกันได้มากยิ่งขึ้น รายละเอียดการลงทุนครั้งนี้ถูกเปิดเผยจากแผนช่วงกลางปีของ Bandai Namco กับผู้ถือหุ้น (เมษายน ปี ค.ศ. 2022 ถึงมีนาคม ปี ค.ศ. 2025) และอธิบายว่าแผนนี้จะถูกเรียกว่า Axis Strategy Axis Strategy มีเป้าหมายถึง 3 อย่างด้วยกัน อันดับแรกเพื่อเชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นเข้าด้วยกัน อันดับต่อมาเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับเกมที่ดูแลอยู่ และอันดับสุดท้ายเพื่อขยายขอบเขตออกไปเพื่อเพิ่มยอดขายนอกประเทศญี่ปุ่น การลงทุนในครั้งนี้ Bandai Namco เปิดเผยว่าใช้เงินลงทุนไปกว่า 1,500 ล้านเยน หรือประมาณ 130 ล้านเหรียญ Metaverse กำลังได้รับความนิยมขึ้นมาก เป็นเทคโนโลยีโลกเสมือนจริงทางออนไลน์ เป้าหมายหลักคือการเชื่อมสังคมเข้าด้วยกัน "Bandai Namco พัฒนา Metaverse สำหรับแต่ละเกมขึ้นมา เพื่อใช้สำหรับการเชื่อมต่อกันระหว่างแฟนเกม" "ใน Metaverse เรากำลังคาดการณ์ถึงพื้นที่เสมือนจริงที่จะช่วยให้ทุกคนได้เพลิดเพลินไปกับความบันเทิงที่หลายหลากจากเกมต่าง ๆ…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1653 days ago
Read More11/02/2022
Floki Inu มุ่งสู่ Metaverse พร้อมเปิดเกม P2E ก.พ. นี้
ทีมพัฒนา Floki Inu ($FLOKI) โคเท็นมีมดาวรุ่งที่ใช้ชื่อของสุนัขสายพันธุ์ญี่ปุ่นได้ทวีตประกาศเตรียมเปิดตัว Valhalla Alpha (การทดสอบรอบแรก) เกม Play-to-Earn (เกมที่สร้างรายได้ให้กับผู้เล่นด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชน) บน Metaverse ที่เป็นแนวสมรภูมิการต่อสู้ให้เล่นกันได้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 ทั้งนี้ได้โชว์คลิปแสดง UI (ส่วนติดต่อผู้ใช้งาน) และพื้นผิวกราฟิกที่กำลังอยู่ในระหว่างพัฒนาศิลา วงศ์เจริญ | 1656 days ago
Read More09/02/2022
LEASH พุ่ง 40% เมื่อ Shiba Inu จะใช้ซื้อที่ดินใน Metaverse
ญในระบบนิเวศของ Shiba Inu ได้พุ่งสูงขึ้น 40% เมื่อทีมพัฒนาโครงการ Shiba Inu ได้ประกาศแนะนำ Shiba Lands คือ ที่ดินใน Metaverse ของ Shiba Inu ที่พร้อมเปิดให้ซื้อหรือประมูลในเร็วๆ นี้ ซึ่งจะเปิดให้ชุมชนเข้าสู่ Metaverse ก่อนการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบและสามารถซื้อได้ด้วยเหรียญ LEASHศิลา วงศ์เจริญ | 1657 days ago
Read More03/02/2022
หุ้น Meta-Facebook ร่วงอย่างหนักหลังรายงานผลประกอบการ ชี้ TikTok คือคู่แข่งสำคัญ
มาร์ก ซักเคอร์เบิร์ก (Mark Zuckerberg) ผู้ก่อตั้ง Facebook (เมตา - Meta) ได้ออกมากล่าวโทษการเติบโตอย่างรวดเร็วของติ๊กตอก (TikTok) ที่บริษัทไบท์แดนซ์ (ByteDance) เป็นเจ้าของ และคู่แข่งรายอื่นๆ และการลงทุนอย่างหนักและตลาดโฆษณาออนไลน์ที่เปลี่ยนแปลงไป ทำให้ได้รายงานผลประกอบการประจำปีที่น่าผิดหวัง ซึ่งทำให้มูลค่าตลาดของบริษัทลดลงไปกว่าหนึ่งในห้า เมื่อวันพุธที่ผ่านมานี้กิตติธัช วนิชผล | 1663 days ago
Read More30/01/2022
Apple มีจำนวนผู้สมัครสมาชิกเพิ่มขึ้นถึง 165 ล้านรายในปีที่ผ่านมา
Apple เผยบริษัทมีจำนวนสมาชิก (Subscriber) เพิ่มขึ้นในปีที่แล้วถึง 165 ล้านราย ซึ่งเป็นจำนวนสมาชิกทั้งหมดจากบริการผู้บริโภคที่ Apple นำเสนอ ได้แก่ iCloud, Music, Arcade และ Apple TV+ โดยเป็นตัวเลขรวมจากทั่วโลกภควัต ขจิตวิชยานุกูล | 1667 days ago
Read More28/01/2022
โควิด-19 ไม่ใช่ปัญหา! คู่รักอินเดียจัดงานแต่งธีมฮอกวอตส์ บน Metaverse
สถานการณ์โควิดยังคงระบาดต่อเนื่องทั่วโลก ทำให้บางประเทศต้องงดกิจกรรมที่ต้องรวมกลุ่มคนเป็นจำนวนมาก อย่างในประเทศอินเดีย ถึงกับต้องลดขนาดหรือยกเลิกการจัดงานแต่งงานไปเลยทีเดียว เพราะประเทศอินเดียเป็นประเทศหนึ่งที่มีพิธีรีตองยิ่งใหญ่อลังการตามความเชื่อของศาสนาพราหมณ์ฮินดูที่คนส่วนใหญ่นับถือกัน แต่มีคู่รักคู่หนึ่งกลับพบว่านั่นไม่ใช่ปัญหาและเขามองว่าไม่ได้ผลกระทบใดใด จึงผุดไอเดียจัดงานแต่งสุดเก๋บน Metaverse Dinesh Sivakumar Padmavathi เจ้าบ่าววัยรุ่นคริปโทฯ ผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยีบล็อกเชนและสกุลเงินดิจิทัล ในวัย 24 ปี จับมือร่วมกับแพลตฟอร์ม TardiVerse เพื่อสร้างโลกเสมือนจริงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากฮอกวอตส์ ส่วนพิธีแต่งงานตามกฎหมายก็จะยังคงจัดขึ้นต่อหน้าเพื่อนสนิทและญาติในหมู่บ้านของเจ้าสาว ซึ่งอยู่ในเขต Krishnagiri รัฐทมิฬนาฑู โดยทั้งคู่จะเข้าสู่ระบบเพื่อเข้าร่วมงานเลี้ยงต้อนรับ ซึ่งมีค่าใช้จ่าย 150,000 รูปีอินเดียหรือประมาณ 66,400 บาท เพื่อออกแบบ พัฒนา และเป็นเจ้าภาพ ในงานแต่งหนึ่งชั่วโมงนี้จะได้เห็นคู่บ่าวสาวพูดกับแขกที่เข้าร่วมงานแบบเสมือนจริง ที่สำคัญสามารถเข้าไปสำรวจปราสาทและปรับแต่งรูปลักษณ์และเครื่องแต่งกายของอวาทาร์ได้ นอกจากนี้ยังสานฝันเจ้าสาวด้วยการสร้างอวาตาร์พ่อของเขาที่ถึงแก่กรรมเมื่อเดือนเมษายนปีที่แล้ว เพื่ออวยพรให้ทั้งคู่ ในงานแต่งครั้งนี้ด้วย อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัสทีมคอนเทนต์ BT | 1670 days ago
Read More28/01/2022
The Sandbox จับมือกับ Warner Music Group สร้างโลกแห่งดนตรีใน Metaverse
“เดอะ แซนด์บ็อกซ์” (The Sandbox) หนึ่งในแพลตฟอร์มชั้นนำด้านเมตาเวิร์ส (Metaverse) ได้ออกมาประกาศว่าได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ ‘วอร์เนอร์มิวสิกกรุ๊ป’ (Warner Music Group) หรือ ดับเบิลยูเอ็มจี (WMG) เพื่อเปิดมิติใหม่ในเมตาเวิร์สของ เดอะ แซนด์บ็อกซ์ : โลกแห่งดนตรีแห่งแรก และนับเป็นก้าวแรกสู่ NFT และอาณาจักรเมตาเวิร์สของวอร์เนอร์มิวสิกกรุ๊ปหนึ่งในบริษัทเพลงที่ใหญ่ที่สุดในโลก จากข้อตกลงนี้ WMG ได้ซื้อสินทรัพย์ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นช่องทางในการที่เราจะได้พบกับศิลปินของ WMG ที่จะมาปรากฏตัวในเดอะ แซนด์บ็อกซ์ เป็นการสร้างเวทีและพื้นที่ใหม่ ๆ ให้กับประสบการณ์ทางดนตรีในเมตาเวิร์ส ด้วยการจัดคอนเสิร์ตและนำเสนอประสบการณ์ทางดนตรีกับศิลปินชั้นแนวหน้าของ WMG ทำให้พื้นที่แห่งนี้จะเป็นการผสมผสานระหว่างสวนสนุกดนตรีและสถานที่จัดคอนเสิร์ต เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองโอกาสที่เดอะ แซนด์บ็อกซ์ได้จับมือกับวอร์เนอร์มิวสิกกรุ๊ป เดอะ แซนด์บ็อกซ์ จะเปิดการขายที่ดิน (LAND) ที่คาดว่าจะมีการเปิดขายในเดือนมีนาคมนี้ ซึ่งจะทำให้แฟนเพลงสามารถซื้อและเป็นเจ้าของที่ดินที่อยู่แนบชิดติดกันกับทรัพย์สินของ WMG ก่อนหน้านี้เดอะ แซนด์บ็อกซ์ได้ร่วมมือกับศิลปินหลายคนเช่น Snoop Dogg เพื่อสร้างประสบการณ์อันแปลกใหม่ ซึ่งเห็นได้ชัดเลยว่ามันเป็นงานติดตั้งที่ใหญ่และมีความทะเยอทะยานมาก ส่วนการขายที่ดินของแซนด์บ็อกซ์ก็เป็นแบบอย่างในโลกเสมือนจริง เช่นในเกม Second Life ซึ่งเป็นอีกสถานที่หนึ่งที่บริษัทต่าง ๆ…ธีรพงศ์ เสรีสำราญ | 1670 days ago
Read More27/01/2022
“ฟาร์มเฮ้าส์” แบรนด์ขนมปังกว่า 40 ปี ตอบรับกระแส Metaverse เปิดตัว V-Tube “น้องฟูมิ”
การมาของโควิด-19 ทำให้หลาย ๆ อย่างเกิดขึ้นและเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก นอกจากวิถีชีวิตแบบ New Normal แล้วเรื่องราวของ Metaverse ก็เริ่มชัดเจนมากยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเทรนด์ที่น่าจับตามองเลยทีเดียว Metaverse คือโลกเสมือนจริงถูกสร้างขึ้นมาให้คนมีปฏิสัมพันธ์ผ่านตัวตนที่จำลองขึ้นมา ล่าสุดได้ขยายไปหลายวงการ ไม่ว่าจะเป็นวงการแฟชั่นที่นำเอาเสื้อผ้ามาจำลองให้ผู้บริโภคดูก่อนซื้อขายจริง หรือจะเป็นแวดวงธุรกิจที่เปิดให้นักช็อปเข้าไปซื้อขายผ่านแพลตฟอร์มโลกเสมือนจริงได้โดยไม่ต้องไปถึงห้างสรรพสินค้า แน่นอนว่าการมีอยู่ของโลกเสมือนจริงต้องสร้างตัวตนจำลองเพื่อเข้าใช้งาน ทำให้เกิดไอดอลคนดังในโลกเสมือนจริงมากมายหรือที่เรียกว่า Virtual Influencer และ V-Tuber V-Tuber คือ? V-Tuber คือตัวละครสมมติที่เป็นตัวแทนภาพลักษณ์ของผู้สร้าง ข้อแตกต่างจาก YouTuber คือไม่จำเป็นต้องเปิดเผยตัวตนที่แท้จริง เพราะสร้างในรูปแบบ Avatar และที่สำคัญสามารถโต้ตอบได้โดยนำเทคโนโลยี AI เข้ามาช่วยทำให้มีความเป็นธรรมชาติมากกว่าการ์ตูนแอนิเมชันทั่วไป ซึ่งตรงนี้คือข้อแตกต่างของ V-Tuber นอกจาก V-Tuber จะเป็นครีเอเตอร์ที่ทำคอนเทนต์บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ แล้ว เทรนด์การตลาดในปัจจุบันนำ Virtual Influencer มาดึงดูดสินค้าและตัวผลิตภัณฑ์ให้มีความน่าสนใจมากขึ้น อย่างฟาร์มเฮ้าส์แบรนด์ขนมปังที่เราคุ้นเคยกว่า 40 ปีเปิดตัวฟูมิ (Fumi Hausu) V-Tube ครั้งแรกกับการนำ Virtual Influencer เข้ามาเป็น…ทีมคอนเทนต์ BT | 1671 days ago
Read More18/01/2022
พาไปรู้จักกับ ‘Web 3.0’ แล้วคนธรรมดาอย่างเรา ๆ ต้องรู้อะไรบ้าง
เราแทบทุกคนต่างต้องใช้อินเทอร์เน็ตกันทั้งสิ้น อัตราการใช้อินเทอร์เน็ตของคนในโลกนี้ก็เพิ่มขึ้นทุก ๆ วัน เทคโนโลยีด้านการสื่อสารก็พัฒนาขึ้นอยู่ตลอด จนมาช่วงเร็ว ๆ นี้ ที่คุณท๊อป จิรายุส ได้ให้สัมภาษณ์เพื่ออธิบายความหมายของเทคโนโลยีเว็บไซต์รูปแบบใหม่ Web 3.0 ซึ่งในวงการคริปโทเคอร์เรนซีน่าจะพอรู้จักคำนี้มาบ้างแล้วอย่างแน่นอน แต่สำหรับคนทั่วไปแล้ว 'Web 3.0' นี้คืออะไรกันแน่ มันทำงานอย่างไร และเราต้องรู้อะไรบ้างเพื่อการพัฒนาในอนาคตกิตติธัช วนิชผล | 1680 days ago
Read More30/12/2021
ผู้เชี่ยวชาญ Metaverse ชี้โลกเสมือนจริง มีศักยภาพไร้ขีดจำกัด พร้อมเผยแนวทางในอนาคต
ผ่านไปเรียบร้อยสำหรับงาน "Metaverse Unlimited" ที่จัดขึ้นในช่วง 15 - 16 ธันวาคมที่ผ่านมา โดยภายในงานได้มีการนำเสนอทิศทางของ Metaverse ในอนาคต สำหรับใครที่พลาดไปแบไต๋ขอสรุปให้ว่า ภายในงาน "Metaverse Unlimited" มีความเป็นไปได้อะไรที่น่าสนใจบน Metaverse และนำไปต่อยอดอะไรได้บ้าง ติดตามได้ในบทความนี้เลยครับ Metaverse คือพื้นที่โลกเสมือนแบบ 3 มิติ ที่สามารถเข้าไปใช้งานร่วมกับคนอื่นได้ ไม่ว่าจะเข้าไปทำงาน เล่นเกม ชอปปิง สร้างบ้าน เป็นเจ้าของทรัพย์สินดิจิทัล ผ่านเทคโนโลยี AR หรือ VR สำหรับประเทศไทยเรามีโลกเสมือนเป็นรายแรกแล้วชื่อว่า Translucia Metaverse ซึ่งเป็นของโครงการ ทีแอนด์บี มีเดีย โกลบอล (ประเทศไทย) จำกัด นำเสนอความเป็นไปได้ใหม่ ๆ ให้แก่คนทั่วไป ซึ่งเมื่อไม่นานมานี้ทางบริษัทเพิ่งจัดงานรวมผู้เชี่ยวชาญด้าน Metaverse ทั้งนักวิจัย นักการตลาด ผู้นำเชิงกลยุทธ์ สถาปนิก นักออกแบบและกราฟิกดีไซเนอร์ระดับโลกนับ 10 ชีวิต มาแลกเปลี่ยนมุมมองเกี่ยวกับโลกเสมือน…ทีมคอนเทนต์ BT | 1698 days ago
Read More18/12/2021
พาไปชมคอนเสิร์ตในโลก Metaverse สนุก และบันเทิงขนาดไหน?
Metaverse โลกเสมือนที่ทาง Meta หรือ Facebook ออกมาขายฝันช่วงนี้ โดยแท้จริงแล้ว แพลตฟอร์มที่พร้อมกว่า Horizon Wolrd ของ Meta เองนั้นพร้อมให้บริการสำหรับผู้ใช้งานทั่วไปอยู่หลายปีแล้ว และเป็นแพลตฟอร์มที่เกมเมอร์หลายคนน่าจะรู้จักกันดี นั้นก็คือ VRChat VRChat นั้นเปิดตัวในช่วงต้นปี 2017 และเป็นการเปิดให้บริการแบบ Early Access เท่านั้น แม้กระทั่งผ่านมาถึง 4 ปีแล้ว ตัวเกมก็ยังอยู่ในช่วง Early Access และการมาของ VRChat ก็เป็นอะไรที่ Metaverse ในอุดมคตินั้นมีทุกอย่าง ไม่ว่าจะเป็น 3D Space, Avatars และความเป็น Massive Multiplayer แถมปัจจุบันยังมีระบบ Cross Platform ระหว่างผู้ใช้งาน Quest และ PC ด้วย และไม่ใช่การ Cross Platform ระหว่างระบบปฏิบัติการเท่านั้น แต่ผู้ใช้งาน PC…ชาคริต ทองสัมฤทธิ์ | 1711 days ago
Read More14/12/2021
Nike เข้าซื้อกิจการ RTFKT สตูดิโอออกแบบของสะสม NFT สำหรับ Metaverse
วันจันทร์ที่ 13 ธันวาคม Nike บริษัทผลิตเครื่องกีฬาเผยได้เข้าซื้อกิจการบริษัท RTFKT สตูดิโอออกแบบรองเท้าผ้าใบและของสะสม NFT สำหรับจักรวาลนฤมิต (Metaverse) เพื่อต้องการบุกตลาด Metaverse ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว แต่ไม่ได้เปิดเผยถึงเงื่อนไขของการซื้อกิจการในครั้งนี้ศิลา วงศ์เจริญ | 1715 days ago
Read More11/12/2021
ราชบัณฑิตแจง คำศัพท์ไอทีเหล่านี้ไม่ได้บัญญัติ ศัพท์ที่บัญญัติต้องไม่กำกวม ส่วนมากเป็นทับศัพท์
ตามที่เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา สำนักงานราชบัณฑิตยสภาได้มีการประชุมลงมติมีการบัญญัติคำศัพท์ใหม่อย่าง 'Metaverse' เป็นคำว่า 'จักรวาลนฤมิต' ซึ่งเป็นที่ฮืือฮากับชาวเน็ตหลาย ๆ คน ล่าสุด นางกาญจนา นาคสกุล ราชบัณฑิตและนายกสมาคมครูภาษาไทยแห่งประเทศไทย ได้ชี้แจงว่า บางคำจะต้องมีการบัญญัติขึ้นใหม่ แต่สำหรับคำศัพท์ในหมวดคอมพิวเตอร์จะมีการดูแลโดยผู้ชำนาญโดยเฉพาะ และส่วนมากจะเป็นคำทับศัพท์ศุภกานต์ เหล่ารัตนกุล | 1718 days ago
Read MorePR Partners
See All25/08/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 hours ago
ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience
เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น25/08/2026
CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน
เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 6 hours ago
Read More21/08/2026
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More18/08/2026
เมื่อ AI เข้าสู่ห้องเรียนไทย โจทย์ใหญ่ไม่ใช่การห้ามใช้ แต่คือทำอย่างไรให้เด็กยังคิดเป็น
เมื่อ Generative AI เปลี่ยนโลกการเรียนรู้ ถึงเวลาปรับ “วิธีสอน–วิธีวัดผล” ให้เด็กใช้ AI เป็น โดยไม่ทิ้งทักษะการคิด บทความโดย จิระวัฒน์ ภูมิศรีแก้ว เลขาธิการและที่ปรึกษา สมาคมการค้าแพลตฟอร์มดิจิทัลไทย Generative AI กำลังเปลี่ยนวิธีเรียนรู้ของนักเรียนทั่วโลก ตั้งแต่การค้นคว้าข้อมูล การทำการบ้าน ไปจนถึงการเขียนรายงานและแก้โจทย์ที่ซับซ้อน ขณะที่ระบบการศึกษา ครู และผู้กำหนดนโยบายยังอยู่ระหว่างการปรับตัว สำหรับประเทศไทย คำถามจึงอาจไม่ใช่อีกต่อไปว่า “เด็กไทยใช้ AI หรือไม่” แต่คือจะทำอย่างไรให้ AI เป็นเครื่องมือช่วยเรียนรู้ โดยไม่กลายเป็นทางลัดที่ทำให้เด็กสูญเสียกระบวนการคิด ลองคิดถึงนักเรียนที่ส่งงานได้สมบูรณ์แบบทุกครั้ง แต่เมื่อถึงวันสอบกลับไม่สามารถอธิบายวิธีคิดหรือที่มาของคำตอบได้ สถานการณ์เช่นนี้สะท้อนความท้าทายใหม่ของการศึกษาในยุค AI เพราะผลงานที่ดีขึ้นไม่ได้หมายความว่าการเรียนรู้เกิดขึ้นจริง แตกต่างจากเทคโนโลยีในอดีตที่ช่วยให้ผู้เรียนเข้าถึงข้อมูลได้เร็วขึ้น Generative AI สามารถสรุปงานวิจัย เขียนบทความ สร้างรายงาน หรือแก้โจทย์ได้ภายในไม่กี่วินาที กิจกรรมที่เคยเป็นพื้นที่ฝึกฝนการคิดจึงอาจถูกแทนที่ด้วยคำสั่งเพียงไม่กี่บรรทัด AI สามารถช่วยการเรียนรู้ได้อย่างมาก หากใช้เพื่ออธิบายสิ่งที่ไม่เข้าใจ ตั้งคำถาม หรือทดลองแนวคิด แต่หากใช้เพื่อหลีกเลี่ยงกระบวนการคิดที่จำเป็น ทักษะการวิเคราะห์และแก้ปัญหาอาจค่อย ๆ อ่อนแอลงโดยไม่รู้ตัว…ทีมคอนเทนต์ BT | 6 days ago
Read More





























