Tags
| My Hero Academia
11/09/2025
พีรณัฐ พระสว่าง | 175 days ago
บทสัมภาษณ์พิเศษ Aoba Miyazaki – ผู้อยู่เบื้องหลัง MY HERO ACADEMIA: All’s Justice
การมาถึงของ MY HERO ACADEMIA: All’s Justice ถือเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญของซีรีส์เกมต่อสู้ที่ดัดแปลงจากมังงะและอนิเมะชื่อดัง ในครั้งนี้ทีมงานตั้งเป้าให้เกม “ยิ่งใหญ่กว่าที่เคย” ทั้งในด้านเนื้อหา ตัวละคร และระบบการเล่น ทีมงานของเรามีโอกาสได้พูดคุยกับ Aoba Miyazaki โปรดิวเซอร์ของเกม ถึงเบื้องหลังความท้าทายและแนวคิดการพัฒนาที่ทำให้ All’s Justice แตกต่างจากภาคก่อน การนำ Class 1-A ทั้งห้องมาลงสนาม ครั้งแรกที่ผู้เล่นสามารถเลือกเล่น นักเรียน Class 1-A ได้ครบทั้งห้อง ทำให้เกิดคำถามเรื่องความสมดุล โดยเฉพาะตัวละครที่แทบไม่ค่อยปรากฏในอนิเมะ เช่น Toru Hagakure หรือ Rikido Sato Miyazaki อธิบายว่า ทีมงานหยิบแรงบันดาลใจจาก เรื่องราวเบื้องหลัง ของตัวละครเหล่านี้ แล้วนำมาขยายเป็นทักษะและสไตล์การต่อสู้ที่สอดคล้องกับบทบาทของพวกเขาในฐานะฮีโร่ แน่นอนว่าข้อมูลที่สร้างขึ้นใหม่จะต้อง ทำงานใกล้ชิดกับ Shueisha และ Toho Animation เพื่อให้คงความสมเหตุสมผลและกลมกลืนกับต้นฉบับ “เราหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับการได้เล่นตัวละครที่แทบไม่เคยมีบทเด่นมาก่อนในมังงะหรืออนิเมะ” เขากล่าว แรงกดดันจากอนิเมะ Final Season…25/08/2024
วิเคราะห์ ‘บทสรุป’ ของ My Hero Academia เป็นจุดจบที่ลงตัวแล้วจริง ๆ มั้ยนะ ?
ในที่สุดก็ดำเนินมาถึงบทสรุปเรื่องราวของสุดยอดฮีโร่ตลอดสิบปี ในมังงะเรื่อง มายฮีโร่ อคาเดเมีย (My Hero Academia) ของอาจารย์โฮริโคชิ โคเฮย์ ผู้แต่งที่นักอ่านรู้จักกันมากยิ่งขึ้นจากผลงานเรื่องนี้ (แต่อาจารย์แกมีผลงานก่อนหน้าที่มีลิขสิทธิ์แปลไทยอีกสองเรื่องด้วยนะ) และถึงแม้ในอนิเมะปัจจุบันจะกำลังฉายอยู่ที่ซีซันที่ 7 แต่บทสรุปทั้งหมดก็คิดว่าคงจะจบลงตามมังงะในอีกไม่นานแน่นอน แต่ตอนจบของมายฮีโร่ อคาเดเมียนั้นเป็นไปตามที่หลาย ๆ คนคาดหวังเอาไว้มั้ยนะ จบดีหรือจบแย่ ตรงจุดไหนที่เคลียร์ประเด็นได้ไม่โอเคบ้าง ในบทความนี้ผมจะพาไปเจาะลึกจุดสำคัญแต่ละจุดในช่วงบทสุดท้ายของมังงะเรื่องนี้ ซึ่งเล่าถึงเหตุการณ์หลังจาก ‘จบสงคราม’ สุดท้ายระหว่าง วันฟอร์ออล และ ออลฟอร์วัน (ให้ไปรอลุ้นในอนิเมะได้อีกที ว่าเรื่องราวในสงครามนั้นจะเดือดขนาดไหน) มีการสปอยล์เนื้อหาในมังงะตอนที่ 424 - 430 เรื่องราวของมายฮีโร่ อคาเดเมีย จำนวนตอนในมังงะต้นฉบับของเรื่อง มายฮีโร่ อคาเดเมีย จะจบลงที่จำนวน 430 ตอน รวมเล่มทั้งหมด 42 เล่มจบ เป็นผลงานสร้างชื่อของอาจารย์โฮริโคชิ โคเฮย์ ซึ่งดำเนินมาเป็นระยะเวลายาวนานถึง 10 ปี ที่เขียนเพื่อเล่าเรื่องราวในการเป็นสุดยอดฮีโร่ของ ‘มิโดริยะ อิซึคุ’ พระเอกของเรื่องที่เกิดมาเป็นผู้ไร้อัตลักษณ์ แต่ได้รับสืบทอดพลังต่อมาจากสุดยอดฮีโร่ผู้ได้ชื่อว่าเป็น ‘สัญลักษณ์แห่งสันติภาพ’…พุฒิพงศ์ ปานประทีป | 557 days ago
Read More05/08/2024
“เธอเองก็เป็นฮีโร่ได้นะ” โบกมืออำลาความสนุกตลอด 10 ปี My Hero Academia
ได้เวลาโบกมือลา My Hero Academia ผลงานของ อ. โคเฮย์ โฮริโคชิ (Kohei Horikoshi) ตอนนี้เรื่องราวได้เดินทางสู่บทสรุปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ตอนที่ 430 พร้อม MV สั่งลา แม้เรื่องราวจะจบลงแล้ว ชูเอชะประกาศในปี ค.ศ. 2025 จะมี Fanbook, Art Book และนิทรรศการช่วงฤดูร้อนเพื่อเฉลิมฉลองความสนุกที่ อ. โคเฮย์มอบให้เป็นระยะเวลายาวนานถึง 10 ปี My Hero Academia เรื่องราวของเด็กหนุ่ม มิโดริยะ อิซึคุ ผู้ไร้อัตลักษณ์ เขาอยากเป็นเหมือนฮีโร่ของเขา All Might จนวันหนึ่งเขาได้รับพลัง One For All และก้าวเข้าสู่ UA โรงเรียนชื่อดัง เพื่อก้าวขึ้นสู่การเป็นฮีโร่อย่างที่ฝันไว้ มังงะเรื่องนี้เปิดตัวครั้งแรกในนิตยสารการ์ตูนรายสัปดาห์ Shonen Jump เดือนกรกฎาคม ปี ค.ศ. 2014 มังงะได้รับเสียงตอบรับจากผู้อ่านเป็นจำนวนมาก…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 577 days ago
Read More25/06/2024
เตรียมโบกมือลา My Hero Academia จะจบในอีก 5 ตอนสุดท้าย
สำนักพิมพ์ชูเอชะประกาศข่าวสำคัญผ่าน "Jump Press" เตรียมโบกมือลา My Hero Academia เพราะมังงะเรื่องนี้จะจบในอีก 5 ตอน ตอนสุดท้ายจะวางจำหน่ายในนิตยสารการ์ตูนรายสัปดาห์ Shonen Jump เล่มควบฉบับ 36-37 วันที่ 5 สิงหาคม ปี ค.ศ. 2024จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 618 days ago
Read More02/07/2022
ตัวอย่างเกม MY HERO ULTRA RUMBLE จัดทีมใช้อัตลักษณ์ต่อสู้แบบ Battle Royale!!
หลังจากมีการประกาศจาก Bandai Namco ว่าจะมีเกมแนว Battle Royale ที่มาจากจักรวาลมังงะและอนิเมะชื่อดังอย่าง My Hero Academia เมื่อช่วงต้นปี และได้มีการเปิด Closed Beta ในโซนญี่ปุ่นไปก่อนหน้านี้ ล่าสุดได้มีการอัปเดตและปล่อยตัวอย่างพร้อมเวอร์ชันภาษาอังกฤษและจะใช้ชื่อเกมว่า MY HERO ULTRA RUMBLE MY HERO ULTRA RUMBLE Announcement Trailer โดยตัวเกมจะให้ผู้เล่นจัดทีมกับเพื่อน 3 คน ใช้ตัวละครและอัตลักษณ์ที่มาจากการ์ตูนเรื่อง My Hero Academia ตะลุยเข้าไปนัวต่อสู้กับผู้เล่นอื่นรวม 24 คนแบบ Battle Royale โดยทาง Bandai Namco ได้ออกมาเปิดเผยว่านี่จะเป็นเกมที่ให้ผู้เล่นสามารถเข้าไปเล่นกันได้แบบฟรี ๆ และจะลงแพลตฟอร์ม PS4, XB1, XBSX|S, Switch และ Steam ส่วนวันที่เปิดให้บริการนั้นอาจจะต้องรอติดตามกันอีกที แต่คาดว่าน่าจะภายในปีนี้แน่นอน และสำหรับใครที่สนใจตอนนี้สามารถเข้าไปลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมทดสอบ Beta บน PS4…นัทธพงศ์ มีแต้ม | 1342 days ago
Read MorePR Partners
See All05/03/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 14 hours ago
AF 2026 ประกาศเซอร์ไพรส์ใหญ่ ! เปิดตัวสิทธิ์ Fast Track ช่วงโค้งสุดท้าย Online Audition สู่รอบ Workshop ทันที
ทวีความเข้มข้นขึ้นทุกขณะสำหรับปรากฏการณ์เรียลลิตี้อันดับหนึ่งของเมืองไทยกับการกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ของ “ทรู อะคาเดมี แฟนเทเชีย” (True Academy Fantasia) ล่าสุดตอกย้ำกระแสความแรงด้วยการประกาศเซอร์ไพรส์จัดหนักในช่วงโค้งสุดท้ายของรอบ Online Audition เปิดโอกาสให้นักล่าฝันตัวจริงคว้าสิทธิ์ Fast Track เพื่อผ่านเข้าสู่รอบ Workshop ทันที โดยจะได้ร่วมงานกับสองเอ็กเซ็กคิวทีฟ โปรดิวเซอร์ (Executive Producer) ระดับแถวหน้าของวงการ ถือเป็นทางลัดสำคัญที่เหล่านักล่าฝันไม่ควรพลาด โปรดิวเซอร์มือทองอย่าง ปอนด์ - กฤษดา วิทยาขจรเดช ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ04/03/2026
LH Bank เปิดตัว “GENIE AI” ผู้ช่วยอัจฉริยะสั่งงานด้วยเสียง บนแอปฯ LHB You รายแรกในไทย
เมื่อความเร็ว การเข้าถึงง่าย และความปลอดภัยคือหัวใจสำคัญของยุค Mobile Banking ทาง LH Bank ได้สร้างปรากฏการณ์ใหม่ในวงการธนาคารไทย ด้วยการเปลี่ยนผ่านจากกลยุทธ์ "Mobile-First" สู่การเป็น "AI-First & Voice-First" อย่างเต็มรูปแบบ ด้วยการเปิดตัว “GENIE AI” บนแอปพลิเคชัน LHB You ซึ่งถือเป็นครั้งแรกในประเทศไทยที่ผู้ใช้งานสามารถทำธุรกรรมทางการเงินผ่าน "การสนทนา" ด้วยเสียงและภาษาธรรมชาติ นายฉี ชิง-ฟู่ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและกรรมการผู้จัดการ LH Bank ระบุว่า GENIE ไม่ใช่เพียงแค่ฟีเจอร์ใหม่ แต่คือนวัตกรรมที่ยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลาง (Customer-Centric) โดยได้รับการสนับสนุนองค์ความรู้จาก CTBC Bank ธนาคารเอกชนอันดับหนึ่งจากไต้หวันซึ่งเป็นบริษัทแม่ที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีทางการเงินระดับสากล ขณะที่ นายพีรพัฒน์ เกษบุญชู ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มลูกค้ารายย่อย เสริมว่าเป้าหมายหลักคือการพาธนาคารไปสู่การเป็น “Digital Finance Lifestyle” เพื่อตอบโจทย์กลุ่มคนรุ่นใหม่ (Digital Savvy) พนักงานออฟฟิศ (Payroll) และผู้ประกอบการ (Merchant) ผ่านกลยุทธ์ที่ผสานกันระหว่างเทคโนโลยีล้ำสมัยและความเป็นมนุษย์ที่เข้าถึงง่าย…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 1 days ago
Read More02/03/2026
ครั้งแรกของไทย ! กับ AIS Presents WTF FESTIVAL โดยโจ้-ธนา เธียรอัจฉริยะ งานนี้เจ๋งยังไง ?
งาน WTF FESTIVAL ที่ไม่ได้แปลว่า WTF FESTIVAL แบบที่ทุกคนคิด แต่ย่อมาจาก Wisdom to the Future ไอเดียสุดล้ำที่เกิดจากการเห็นความเปลี่ยนแปลงของโลกยุคใหม่ โดยโจ้-ธนา เธียรอัจฉริยะ Dean of House of Wisdom และผู้ก่อตั้ง WTF Festival เมื่อไอดอลของคนรุ่นใหม่ที่เพิ่งเริ่มทำงานหรืออยากมีธุรกิจของตัวเองไม่ใช่ดาราดังแบบเดิมอีกต่อไป แต่กลายเป็นเจ้าของกิจการ 'สายฉีก' ที่เติบโตแบบก้าวกระโดดทั้งที่อายุยังน้อย โจ้ ธนา ได้เอ่ยถึงเหตุผลที่จะทำให้งาน AIS PRESENTS WTF Festival 2026: Into the World of Outliers นี้จะมันกว่าครั้งไหน ๆ ว่า “งานนี้เกิดจากการรวบรวมเหล่า Outliers หรือนักธุรกิจรุ่นใหม่ที่เดินนอกขนบ มาแชร์ประสบการณ์หฤโหดก่อนจะสำเร็จเป็นแบรนด์พันล้าน งานนี้จึงไม่ใช่แค่การ PR หรือสัมมนาทั่วไป แต่เป็นพื้นที่ที่สร้างมาเพื่อให้น้อง ๆ ได้รับเครื่องมือและวิธีคิดเพื่อไปสร้างอนาคตของตัวเองจริง ๆ ครับ”…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 3 days ago
Read More02/03/2026
MarTech Expo 2026 มหกรรมเทคโนโลยีการตลาดที่ใหญ่ที่สุดแห่งปี 24 มีนาคมนี้ ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์
งาน MarTech Expo 2026 (Marketing Technology & Innovation Expo) กลับมาอีกครั้งภายใต้คอนเซปต์ "Marketing x Technology | Expose Your Potential" เพื่อเป็นพื้นที่ปลดล็อกศักยภาพทางธุรกิจผ่านนวัตกรรมที่ครอบคลุมทั้ง MarTech, AdTech และ CommerceTech แบบครบวงจร ปีนี้งานขยายสเกลมาจัดที่ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ (QSNCC) ณ Ballroom 1–4 ชั้น G ใจกลางกรุงเทพฯ ตอบโจทย์ทั้งเรื่องพื้นที่ที่กว้างขวางรองรับผู้ร่วมงานได้มากขึ้น และการเดินทางที่สะดวกสบายทั้งรถไฟฟ้า MRT และรถส่วนตัว 3 เวทีหลัก (Main Stages) กลยุทธ์ที่ทำให้ธุรกิจ "โตให้ครบ" งานในปีนี้เน้นการแก้ปัญหาธุรกิจใน 3 มิติหลัก “หาใหม่–ดูแลลูกค้าเดิม–ปิดการขาย” Experience Zones ลงมือทำจริง เจอกูรูตัวจริง จุดเด่นที่พลาดไม่ได้ของปีนี้คือโซนกิจกรรมที่เน้นการเรียนรู้แบบ Interactive รายละเอียดการจัดงาน เตรียมตัวให้พร้อม แล้วพบกันที่งานเพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดทางการตลาดเดิม…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 3 days ago
Read More































