Tags
| Pixar studio
12/09/2022
ปัญญา เสือสิงห์ | 1324 days ago
รู้หรือยัง! Disney เคยสร้างนางเงือกผิวดำ มาแล้วเมื่อ 30 ปีก่อน
มีมาก่อนแล้ว! หลังจากมีดราม่าใหญ่โตในการนำนักแสดงชาวแอฟริกัน-อเมริกันอย่าง แฮลลี เบลีย์ (Halle Bailey) มารับบทเป็น นางเงือกแอเรียล ในฉบับไลฟ์แอ็กชันของดิสนีย์ จนชาวเน็ตส่วนหนึ่งพากันวิพากษ์วิจารณ์เรื่องผิวสีของเธอเพราะไม่ตรงตามแบบฉบับการ์ตูนที่พวกเขาเคยดู แม้ว่าทางดิสนีย์จะยืนยันกรานว่าการมีนางเงือกผิวดำนั้นทำได้และ ยังคงเคารพแบบฉบับการ์ตูนปี 1989 ซึ่งอ้างอิงจากเทพนิยายของเดนมาร์กอีกที แต่นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ดิสนีย์นำเสนอนางเงือกผิวดำให้ผู้ชมได้เห็น เพราะดิสนีย์เคยทำมาก่อนแล้วเมื่อ 30 ปีก่อน ในซีรีส์ 'The Little Mermaid' ปี 1992-1994 (มีทั้งหมด 3 ซีซันด้วยกั)น) โดยหนึ่งในตัวละครในซีรีส์นี้มีนางเงือกผิวดำปรากฎอยู่ชื่อว่า กาเบรียลลา (Gabriella) กาเบรียลลา เป็นนางเงือกสาวเพื่อนสนิทของแอเรียล ดูเหมือนว่าเธอจะอาศัยอยู่นอกเขตแอตแลนติกาด้วย เธอเป็นนางเงือกที่มีจิตวิญญาณแห่งการผจญภัย ช่างสงสัยและอยากรู้อยากเห็น เธอมีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกับเจ้าปลาหมึก โอลลี่ (Ollie) ซึ่งทำหน้าที่เป็นล่ามของเธอ เนื่องจากเธอหูหนวกจึงใช้ภาษามือในการสื่อสาร แต่เธอยังสามารถอ่านปากของผู้สนทนาได้ เห็นได้ชัดว่าดิสนีย์ไม่ได้จินตนาการถึงนางเงือกที่ต้องมีเชื้อชาติหรือสีผิวที่เหมือนกัน แต่ตัวสตูดิโอมีมุมมองในการนำเสนอที่หลากหลาย เผลอ ๆ กาเบรียลลาอาจเป็นชาวยุโรปด้วยซ้ำ เพราะชาวยุโรปไม่ได้มีแค่คนผิวขาว รวมถึงเหตุผลที่ดิสนีย์นำเสนอนางเงือกที่หูหนวก เพื่อให้เหล่าเด็ก ๆ มีสายสัมพันธ์เชื่อมโยงกับตัวละครผิวดำและเพื่อให้เด็กที่หูหนวกรู้สึกเหมือนเห็นตัวเองบนหน้าจอเหมือนคนทั่วไป สุดท้ายไม่ว่าผู้คนจะคิดเห็นเช่นไรที่นำนักแสดงผิวดำมาแสดงเป็นนางเงือกแอเรียลในฉบับไลฟ์แอ็กชัน แต่เหตุผลหลัก ๆ ที่ทางดิสนีย์คัดนักแสดงอย่างเบลีย์มารับบทนี้ เป็นเพราะเธอนั้นมีพรสวรรค์ด้านการร้องเพลงที่ไพเราะ รวมถึงตัวดิสนีย์เองที่อยากนำเสนอตัวละครผิวดำให้มากยิ่งขึ้นกว่าแต่ก่อน ที่มา: INSIDER…13/03/2020
ตัวอย่างฉบับเต็มของ Soul จาก Pixar บอกให้เตรียมเสียน้ำตาคาโรงเหมือนกับ Inside Out
เป็นปีที่พิเศษสำหรับแฟน ๆ หนังของค่าย Pixar ที่ในตอนนี้หนังเรื่องแรกจากสองเรื่องที่ฉายในปีนี้อย่าง Onward ก็กำลังเข้าฉายและทำรายได้ค่อนข้างดี (แม้ว่าหากไม่มีสถานการณ์การแพร่ระบาดของไวรัส Covid-19 ก็น่าจะทำรายได้ได้ดีไปกว่า) ไม่รอช้า Pixar ก็ได้ปล่อยตัวอย่างฉบับเต็มอีกเรื่องเตรียมเข้าฉายในช่วงกลางปีออกมาแล้วกับ Soul โดยเป็นผลงานการสร้างของทีมที่เคยทำให้เสียน้ำตากันมาแล้วจาก Inside Out (2015) https://www.youtube.com/watch?v=xOsLIiBStEs&feature=emb_logo ว่ากันว่าหนังเรื่อง Soul จะเป็นแอนิเมชันที่ทะเยอทะยานที่สุดในรอบหลายปีของ Pixar Studio ทั้งในแง่ของเนื้อหาที่เน้นไปที่กลุ่มคนดูผู้ใหญ่ เพราะตั้งคำถามถึงปรัชญาชีวิตมากกกว่าจะเน้นความสนุกสำหรับเด็ก และกับงาน CG ของแอนิเมชันก็ดูมีการพัฒนาไปกว่าเรื่องก่อน ทั้งความสวยงาม ดูเนียนของตัวละคร รวมถึงแสงเงาต่าง ๆ ที่ดูมีมิติและความประณีตหากเทียบกับการ์ตูนจาก Pixar เรื่องก่อน ๆ หนังได้นักแสดงออสการ์ที่เคยรับบท "เรย์ ชาร์ลส์" ในหนังเรื่อง Ray (2004) อย่าง Jamie Foxx ให้เสียงพากย์เป็น "โจ การ์ดเนอร์" ครูสอนดนตรีของนักเรียนระดับมัธยมที่กำลังหาทางตามฝันในการเป็นนักดนตรีแจ๊สมืออาชีพ แต่แล้วเมื่อขณะที่กำลังจะได้ทำตามฝัน ก็เกิดอุบัติเหตุประหลาดส่งเขาไปยังโลกหลังความตาย หนังจะเน้นไปที่การตั้งคำถามถึงชีวิตขึ้นมาว่าการมี "วิญญาณ" นั้นคืออะไร…Vinijphat Kanyapong | 2238 days ago
Read More19/12/2019
อันดับ 1 หนังทำเงินสูงสุดของอเมริกาและทั่วโลก ในรอบทศวรรษ 2010s
ในทศวรรษ 2010s ที่กำลังจะผ่านไป อันดับหนังทำเงินสูงสุดของสหรัฐฯ และโดยรวมของทั้งโลก ยังคงเป็นพื้นที่ของหนังแฟรนไชส์ที่มาจากค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง Disney นับตั้งแต่ซื้อกิจการของ Lucasfilm ผู้ถือลิขสิทธิ์ของ Star Wars และเป็นเจ้าของ Marvel Studios ทำให้ปี 2019 ซึ่งเป็นปีปิดทศวรรษนี้ Disney ได้กลายเป็นเจ้าของหนังที่รายรับรวมทั่วโลกมากถึง 6 เรื่อง (มากที่สุดที่เคยมีมาในประวัติศาสตร์) เมื่อมาดูในสถิติของ 10 เรื่องที่ทำรายได้สูงสุดในสหรัฐฯ มีจำนวน 7 เรื่องที่เป็นของ Disney นอกนั้นเป็นของ Warner Bros. 2 เรื่อง (Harry Potter: `The Deathly Hallows Part 2 และ American Sniper) และ Liongate 1 เรื่อง (ที่กลายเป็นค่ายที่ได้ลืมตาอ้าปากอย่างแท้จริงกับแฟรนไชส์ Hunger Games ที่ภาค 2 Catching…Vinijphat Kanyapong | 2322 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 3 hours ago
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 3 hours ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More27/04/2026
เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 45,000 ล้าน
ตลาด Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) ของไทยกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว จากจำนวนครีเอเตอร์กว่า 9 ล้านคน สู่มูลค่าตลาดราว 45,000 ล้านบาทในปี 2568 พร้อมอัตราการเติบโตเฉลี่ย 25–30% ต่อปี อย่างไรก็ตาม แม้อุตสาหกรรมจะมีขนาดใหญ่และมีบทบาทต่อเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ “ครีเอเตอร์” ยังไม่ได้รับการยอมรับในฐานะอาชีพอย่างเป็นทางการ การขาดการกำหนดมาตรฐาน ส่งผลให้ต้องเผชิญข้อจำกัดเชิงโครงสร้าง ตั้งแต่การไม่มีหลักประกันทางการเงิน เช่น การขอสินเชื่อหรือที่อยู่อาศัย การขาดระบบสนับสนุนและแหล่งทุนไปจนถึงข้อจำกัดทางกฎหมายที่ยังไม่คุ้มครองรูปแบบการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ช่องว่างดังกล่าวไม่ได้กระทบเฉพาะครีเอเตอร์ แต่ส่งผลต่อทั้งแบรนด์ เอเจนซี และ Ecosystem ที่กำลังเติบโต ล่าสุด คณะผู้ริเริ่มจัดตั้ง จัดงานแถลงข่าวเปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย (Thailand Content Creator Association : TCCA)” อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2569 ณ SCBX ชั้น 4 ศูนย์การค้าสยามพารากอน เพื่อทำหน้าที่เป็น “สมาคมวิชาชีพ” และองค์กรกลางในการยกระดับมาตรฐาน…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More

















