Tags
| Roblox
26/03/2025
พิมพ์ศิริ ธัญญาต๊ะหิรัญ | 311 days ago
CEO ของเกม Roblox กล่าวกับผู้ปกครองว่า ถ้าคุณรู้สึกไม่สบายใจ ก็อย่าให้ลูกเล่น
Roblox แพลตฟอร์มเกมออนไลน์เคยถูกวิจารณ์อย่างหนักเกี่ยวกับนโยบายผู้เล่นที่อายุน้อย จากการให้สัมภาษณ์ล่าสุดของ เดวิด บาสซัคกี (David Baszucki) ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของบริษัทให้สัมภาษณ์กับ BBC ว่า Roblox พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้เป็นพื้นที่ปลอดภัยสำหรับเด็ก “หากผู้ปกครองกังวลเกี่ยวกับเนื้อหาหรือการโต้ตอบที่ลูกหลานอาจเจอบน Roblox ผู้ปกครองควรห้ามลูกเล่นเกมนี้ เพราะผู้ปกครองควรเป็นผู้ตัดสินใจขั้นสุดท้าย ว่าลูกควรเล่นเกมนี้หรือไม่” บาสซัคกียืนยันว่าเขาเชื่อมั่นในการตัดสินใจของผู้ปกครองเกี่ยวกับความปลอดภัยของเกมออนไลน์ให้กับลูกหลาน แต่เขาก็มั่นใจในระบบความปลอดภัยของ Roblox บริษัทมองว่าการเกิดเหตุการณ์เลวร้ายเพียงครั้งเดียวก็ถือว่ามากเกินไป ทำให้ต้องมีการตรวจสอบพฤติกรรมที่เป็นอันตรายอยู่ตลอดเวลา ผู้ดูแลระบบยังคงเฝ้าระวังการกลั่นแกล้ง การคุกคาม และพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม โดยการวิเคราะห์พฤติกรรมการใช้งานที่ผ่านมา ผู้เล่นที่ไม่ปฏิบัติตามกฎอาจถูกแบนชั่วคราวหรือถาวร หากพบเห็นสถานการณ์ที่แย่จริง ๆ บริษัทจะดำเนินการโดยใช้กฎหมาย เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา Roblox ได้เพิ่มมาตรการความปลอดภัย โดยการจำกัดการเข้าถึงของผู้เล่นอายุต่ำกว่า 13 ปี ไม่ให้เข้าถึงแชตสาธารณะ หรือเนื้อหาที่ยังไม่ได้รับการจัดเรต นอกจากนี้ผู้สร้างเกมบนแพลตฟอร์มต้องกำหนดระดับความเหมาะสมของเนื้อหา อย่างไรก็ตาม ผู้ปกครองยังคงต้องคอยดูแลและตรวจสอบกิจกรรมออนไลน์ของลูกหลานด้วย ซึ่งในปีที่ผ่านมา Roblox มีผู้เล่นเฉลี่ยต่อวันมากกว่า 80 ล้านคน มากกว่าผู้ใช้ PlayStation Network และ Nintendo Switch Online…15/09/2023
ผู้พัฒนาเกมถูกตำรวจจับกลางงาน Roblox Developers Conference
จากงาน Roblox Developers Conference ที่เมืองซานฟรานซิสโก, สหรัฐอเมริกา ที่จัดเมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา ได้เกิดเหตุตำรวจเข้าจับกุมหนึ่งในผู้พัฒนาเกมให้กับ Roblox จนทางผู้จัดงานต้องออกมาระงับกิจกรรมรับรางวัล Roblox Innovation Awards กลางคันกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 870 days ago
Read More26/07/2023
Roblox ถูกเจาะ หลุดข้อมูลนักพัฒนาเกมมากกว่า 4,000 คน
แพลตฟอร์มของ Roblox เกิดเหตุข้อมูลรั่ว ที่ส่งผลให้ข้อมูลส่วนตัวของนักพัฒนาเกมที่เคยเข้าร่วมงาน Roblox Developer Conference ระหว่างปี 2017 ไปจนถึงปี 2020 หลุดออกจากฐานข้อมูลของบริษัท ซึ่งข้อมูลที่ถูกรั่วออกไปประกอบไปด้วย ชื่อ, อีเมล, เบอร์มือถือ, วันเกิด, และ ที่อยู่อาศัยของผู้ร่วมงาน รวม ๆ แล้วมากถึง 4,000 กว่ารายชื่อกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 921 days ago
Read More29/05/2023
เกมมือถือญี่ปุ่นเริ่มตกอันดับจากชาร์ต ‘เกมมือถือที่สามารถทำรายได้มากที่สุดจากทั่วโลก’
รายงานจากเว็บไซต์เช็กสถิติ Sensor Tower ได้เผยอันดับ 10 เกมมือถือที่สามารถทำรายได้มากที่สุดจากทั่วโลกประจำเดือนเมษายน 2023 ซึ่งในเกมมือถือทั้งหมดของเดือน ไม่มีเกมมือถือไหนจากประเทศญี่ปุ่นเลยที่สามารถทำกำไรติดชาร์ตได้ หลังจากครองอันดับมาหลายเดือนอย่างต่อเนื่องกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 979 days ago
Read More23/12/2022
ลูกวัย 7 ขวบ ใช้เงินจากบัญชีคุณแม่เติมเกม Roblox ไปมากกว่า 30,000 บาท
ในยุคปัจจุบันที่เด็ก ๆ สามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มออนไลน์(โดยเฉพาะเกม)ได้อย่างง่ายดาย ก็มีหลายเหตุการณ์ที่เกิดจากพวกเขาเผลอใช้เงินจากบัญชีคนในครอบครัวไปเติมเกมจนหมด ยกตัวอย่างข่าวที่เกิดขึ้นในปีนี้ ที่มีลูกสาวชาวสิงคโปรใช้เงินจากบัญชีพ่อเติมเงินเข้า Genshin Impact ไปเกือบ 500,000 บาท ถึงแม้ทางผู้พัฒนาแพลตฟอร์มเกมต่าง ๆ จะคอยใส่ใจปัญหานี้และพัฒนาระบบให้ปลอดภัยขึ้นอยู่ตลอดเวลาแล้วก็ตาม เมื่อไม่กี่วันมานี้ ก็ได้มีคุณแม่ชาวฟลอริดาเผยว่า ถูกลูกวัย 7 ขวบ ใช้เงินในบัญชืเงินเก็บไปเติมเงิน Robux เข้าเกม Roblox เป็นจำนวนเงิน 897 เหรียญสหรัฐฯ (ประมาณ 31,200 บาท)กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1135 days ago
Read More17/10/2022
หุ้น Roblox เพิ่มขึ้น 18% หลังยอดผู้เล่นในเดือนกันยายนเติบโตขึ้นจากปีที่แล้ว
เช้าวันจันทร์ที่ 17 ตุลาคม หุ้นของ Roblox แพลตฟอร์มเกมออนไลน์ยอดนิยมสำหรับเด็กได้เพิ่มขึ้น 18% หลังจากบริษัทรายงานข้อมูลชี้วัดความเติบโต ซึ่งมียอดผู้เล่นรายวันในเดือนกันยายนอยู่ที่ 57.8 ล้านคน เพิ่มขึ้น 23% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว มีจำนวนชั่วโมงการเล่นในเดือนกันยายนอยู่ที่ 4,000 ล้านชั่วโมง เพิ่มขึ้น 16% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และรายได้ที่รับรู้ทันทีจากการขายไอเท็มเสมือนจริงโดยประมาณ (Estimated bookings) อยู่ระหว่าง 212 - 219 ล้านเหรียญ (8,000 ล้านบาท - 8,326 ล้านบาท) เพิ่มขึ้น 11% - 15% เมื่อเทียบกับปีที่แล้วศิลา วงศ์เจริญ | 1202 days ago
Read More27/07/2022
Roblox ลบเสียงเอฟเฟกต์ OOF ออกอย่างเป็นทางการ
ด้วยความฮาของเสียงเอฟเฟกต์ OOF ที่มักจะถูกเล่นตอนตัวละคร Roblox ของคุณแตก ที่ส่งผลให้กลายเป็น Meme ดังบนโลกอินเทอร์เน็ตต่อจากนั้น ดูเหมือนว่าแฟน ๆ Roblox ทุกคนจะต้องเตรียมกล่าวอำลากับเสียงคุ้นหูนี้แล้วล่ะครับ เพราะเมื่อไม่นานมานี้บน Twitter ของ Roblox ได้ประกาศว่าต้องถอดเสียงออกเนื่องจากปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ครับกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1284 days ago
Read More24/01/2022
ศาลสหรัฐฯ สั่งแบนผู้เล่น Roblox รายหนึ่งตลอดกาล!
ศาลสหรัฐฯตัดสินเบนจามิน ไซมอน (Benjamin Simon) ให้รับหนึ่งในการลงโทษที่รุนแรงที่สุดสำหรับเหล่าเกมเมอร์ โดยห้ามไม่ให้เขาเล่นเกม Roblox หรือพูดถึงเกมในแง่ลบ รวมถึงห้ามไม่ให้เข้าใกล้สำนักงานของผู้พัฒนาเกมภควัต ขจิตวิชยานุกูล | 1468 days ago
Read More02/11/2021
Roblox กลับมาเปิดให้บริการอีกครั้ง หลังจากเซิร์ฟเวอร์ล่มมานานกว่า 3 วัน
ล่าสุด Roblox ได้กลับมาเปิดให้บริการอีกครั้ง หลังจากที่เซิร์ฟเวอร์ล่มไปนานกว่า 72 ชม. ซึ่งทาง CEO ของ Roblox 'เดวิด บาสซัคกี้' (David Baszucki) ได้เผยสาเหตุที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่มคาดว่าเกิดจากปัญหาหลาย ๆ อย่างที่ทำให้ระบบหลักของเซิร์ฟเวอร์ Roblox ขัดข้อง โดยทางทีมงานจะประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวปัญหานี้อีกทีในภายหลัง "ณ วันพฤหัสที่ 28 ตุลาคมที่ผ่านมา ผู้เล่นได้พบปัญหาเข้าเล่นเกมของเราไม่ได้ ทางทีมงานจึงได้รีบหาต้นตอของปัญหาทันทีเพื่อซ่อมเซิร์ฟเวอร์ให้กลับมาใช้งานได้เหมือนเดิม ซึ่งปัญหาดังกล่าวมีความซับซ้อนกว่าที่คาดไว้ ทางทีมงานจึงต้องปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ด้วยเวลามากกว่า 72 ชม."กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1551 days ago
Read More31/10/2021
Roblox เกิดปัญหาเซิร์ฟเวอร์ล่มนานกว่า 72 ชม.
Roblox เกม Sandbox ที่สามารถเล่นเกมต่าง ๆ ที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่นเอง ได้เปิดให้บริการเมื่อปี 2006 และปัจจุบันมีผู้เล่นมากกว่า 20 ล้านคนจากแพลต์ฟอร์ม PC, macOS, Xbox One, iOS และ Android ทั่วโลก เมื่อวันที่ 28 ตุลาคมที่ผ่านมา เซิร์ฟเวอร์ Roblox และเว็บไซต์ของตัวเกมเกิดปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าเกมได้ ซึ่งในขณะนี้ก็ยังเข้าไม่ได้เช่นและนับได้ว่าเซิร์ฟเวอร์ล่มมานานกว่า 72 ชม.แล้ว โดยทางทีมงาน Roblox ได้อัปเดตเกี่ยวกับปัญหานี้บน Twitter ว่าได้เจอต้นตอของปัญหาแล้วและจะพยายามซ่อมตัวเกมให้กลับมาเล่นได้โดยเร็วที่สุดกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1553 days ago
Read More23/05/2021
Roblox เตรียมเปิดให้บริการบน Nintendo Switch
Roblox เป็นเกมแนว Sandbox ที่เปิดบริการให้เล่นฟรีตั้งแต่ปี 2006 โดยในช่วงนี้จะมีข่าวลือเกี่ยวกับตัวเกมที่จะเปิดตัวบน Nintendo Switch อย่างต่อเนื่อง ซึ่งข้อมูลจากสายโทรเรียกประชุมเรื่องการเงินล่าสุด ทาง CEO ของ Roblox Coporation เดวิด บาสซุกคี (David Baszucki) ก็ได้มีการพูดคุยเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของเรื่องนี้เช่นกัน โดยในสายได้ถูกถามว่า "จะเปิดบริการ Roblox ให้กับแพลตฟอร์มอื่น อย่าง Nintendo Switch ไหม" จากนั้นเขาก็ได้ยอมรับว่า การที่เปิดตัวเกมบน Nintendo Switch, Playstation และบนอุปกรณ์ VR อย่าง Quest นั้น จะมีความเหมาะสมอย่างยิ่งในระยะยาว ยังไงก็ตาม ในขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยววันที่จะเปิดให้บริการบน Nintendo Switch แต่ด้วยฐานผู้เล่นที่เติบโตอย่างต่อเนื่องของ Roblox การที่เพิ่มตัวเกมลงบนแพลตฟอร์มต่าง ๆ นั้นจะเป็นการเพิ่มความสำคัญให้กับบริษัทอย่างยิ่ง โดยเฉพาะกับฐานการติดตั้งขนาดใหญ่สำหรับ Nintendo Switch จากรายงานยอดรวมผู้เล่นทั้งหมดสามารถทำเงินยอดสะสมให้กับบริษัทได้ราว ๆ 500 ล้านเหรียญสหรัฐฯ…กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1715 days ago
Read MorePR Partners
See All29/01/2026
ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 2 days ago
ไฮเออร์ (Haier) พลิกโฉมเซ็นทรัลเวิลด์ ส่ง “เครื่องซักผ้า 3 ถัง” ระดับ Champion ลงสนามปี 69
เมื่อยักษ์ใหญ่เบอร์ 1 ของโลกอย่าง ไฮเออร์ (Haier) ที่ครองแชมป์เครื่องใช้ไฟฟ้าต่อเนื่อง 17 ปีซ้อน ไม่ได้มาเล่น ๆ แต่กำลังจะเปลี่ยน "งานบ้าน" ให้เป็น "ไลฟ์สไตล์ระดับแชมป์" ทางไฮเออร์ตั้งเป้าสู่การเป็น Global Lifestyle Brand อย่างเต็มรูปแบบในปีนี้ เริ่มต้นปีด้วยการเล่นใหญ่ผ่านแฟลกชิปอีเวนต์ ‘Champion Your Haier Life ไฮเออร์ เปิดโหมดแชมป์ให้กับชีวิต’ ป็อปอัพสโตร์ระดับโลกมาแลนดิ้งใจกลางกรุงเทพฯ ณ ลานด้านหน้า CentralwOlrd29/01/2026
อว. จับมือ NetDragon – EDA ปั้น “สะพานอัจฉริยะ” พลิกโฉมเด็กไทยสู่ยอดฝีมือ AI แห่งยุคดิจิทัล
ทิศทางของ 'เด็กไทย' ผู้เป็นอนาคตของชาติในยุค AI จะเป็นแบบไหน ผู้ใหญ่ในประเทศก็มีส่วนสำคัญที่จะสนับสนุนและปูทางให้กับพวกเขา ล่าสุด กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม หรือ อว. ประกาศยุทธศาสตร์ครั้งสำคัญร่วมกับพันธมิตรระดับโลกอย่าง NetDragon และ บริษัท EDA (Thailand) ในการขับเคลื่อนประเทศไทยผ่านนวัตกรรม AI ภายใต้แนวคิดการสร้างระบบนิเวศ Learning-to-Career เพื่อผลักดันให้นักศึกษาไทยก้าวข้ามขีดจำกัดด้านการเรียนรู้ สู่การเป็นบุคลากรคุณภาพที่ตลาดแรงงานทั่วโลกต้องการในยุค AI ไม่ว่าจะเป็น ภายในงาน ดร. พิมพ์พร ชีวานันท์ เลขานุการ รมว.อว. ได้ชี้ให้เห็นว่าภายใน 5 ปีข้างหน้า ทักษะการทำงานจะเปลี่ยนไปอย่างมหาศาล กระทรวงฯ จึงเร่งเดินหน้าแผน Re-skill และ Up-skill เพื่อลดช่องว่างทางทักษะและยกระดับความสามารถในการแข่งขันของคนไทย ด้าน ดร. พันธุ์เพิ่มศักดิ์ อารุณี รองปลัดกระทรวง อว. ระบุว่าปัจจุบันได้นำร่องหลักสูตร AI ในมหาวิทยาลัยแล้ว 6 แห่ง และเตรียมขยายผลไปยังสถาบันกว่า 250…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 3 days ago
Read More17/01/2026
มุมมองผู้นำยุคใหม่ของ “ศุภชัย เจียรวนนท์” เมื่อการเติบโตของธุรกิจ ต้องตอบโจทย์ระดับประเทศ
ในบริบทที่เศรษฐกิจโลกผันผวน เทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการแข่งขันขยายสู่ระดับโลก บทบาทของผู้นำองค์กรในวันนี้จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ หากแต่เชื่อมโยงกับการมีส่วนร่วมในการเสริมสร้างศักยภาพการพัฒนาประเทศในระยะยาว หนึ่งในบุคคลที่ถูกจับตามองในฐานะผู้นำภาคเอกชนที่เข้ามามีบทบาทต่อโจทย์ระดับประเทศ คือ ศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหารเครือเจริญโภคภัณฑ์ ผู้ซึ่งมองบทบาทขององค์กรธุรกิจไกลกว่าการสร้างผลประกอบการ แต่คือการเป็นอีกหนึ่งแรงสำคัญในการวางรากฐานเชิงโครงสร้างให้กับประเทศในระยะยาว จากโจทย์ยากของประเทศ สู่การลงมือทำของภาคเอกชน แนวคิดสำคัญที่สะท้อนผ่านการขับเคลื่อนของคุณศุภชัย คือ หากประเทศไทยต้องการเติบโตในเศรษฐกิจยุคใหม่ โครงสร้างพื้นฐานด้านดิจิทัลต้องแข็งแรงก่อนเป็นอันดับแรก ภายใต้วิสัยทัศน์นี้ กลุ่มทรู ซึ่งอยู่ภายใต้เครือซีพี จึงไม่ได้จำกัดบทบาทไว้เพียงผู้ให้บริการเครือข่าย แต่ขยายสู่การวาง Telecom Infrastructure แบบครบวงจร ตั้งแต่การปูพรม 5G ไปจนถึงการยกระดับ True IDC สู่ Data Center ระดับสากล โครงสร้างเหล่านี้ถูกวางให้เป็นฐานรองรับ Big Data, Cloud และ AI ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญต่อการดึงดูดการลงทุนจากบริษัทเทคโนโลยีระดับโลก และการขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ เทคโนโลยีในมุมของคุณศุภชัย ต้อง “สร้างโอกาส” ไม่ใช่แค่สร้างมูลค่า อีกหนึ่งมิติที่สะท้อนวิธีคิดของคุณศุภชัย คือการนำเทคโนโลยีมาใช้เพื่อลดความเหลื่อมล้ำเชิงโครงสร้าง ความสำเร็จของ TrueMoney ซึ่งเป็น Wallet รายแรกของไทย และ…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 15 days ago
Read More15/01/2026
ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน
ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง “ฐานเศรษฐกิจใหม่” ที่ทำให้บริการออนไลน์ การเรียนรู้ และการทำธุรกิจดิจิทัลเกิดขึ้นได้จริงในวงกว้าง เชื่อมโยงผู้คนและผู้ประกอบการไทยสู่โอกาสใหม่ในระบบเศรษฐกิจโลก ขยายโอกาสการเงินดิจิทัล ตั้งแต่ Wallet รายแรกของประเทศ สู่ก้าวใหม่ระบบการเงินยุคดิจิทัล ในโลกยุคใหม่ การเข้าถึงบริการทางการเงินกลายเป็นกุญแจสำคัญในการยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนและเสริมศักยภาพผู้ประกอบการรายย่อย โดยนายศุภชัยมีบทบาทสำคัญในการผลักดัน Wallet รายแรกของประเทศไทย ผ่าน TrueMoney ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการเงินดิจิทัลที่ทำให้การเข้าถึงบริการทางการเงินสะดวกและครอบคลุมมากขึ้น พร้อมกันนี้ การมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนระบบการเงินยุคใหม่ผ่าน Virtual Bank ถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการยกระดับนวัตกรรม เพิ่มการแข่งขัน และทำให้ระบบการเงินไทยตอบโจทย์อนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพ…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 16 days ago
Read More

























