Tags
| rurouni kenshin
19/12/2021
Rurouni Kenshin กลับมาในรูปแบบอนิเมะอีกครั้ง
คงไม่มีใครคิดว่าจะได้เห็น Rurouni Kenshin หรือ เคนชิน ซามูไรพเนจร บนเจอทีวีอีกครั้งในรูปแบบอนิเมะ ในงาน Jump Festa 2022 ได้ปล่อยทีเซอร์ของ Rurouni Kenshin ที่จะได้กลับมาในรูปแบบอนิเมะอีกครั้ง ดัดแปลงอนิเมะโดย Liden Films ยังไม่มีรายละเอียดเปิดเผยว่าจะนำมาทำใหม่ทั้งหมดหรือทำเฉพาะบทใดบทหนึ่ง Rurouni Kenshin หรือ เคนชิน ซามูไรพเนจร เชื่อว่าแฟนการ์ตูนชาวไทยรู้จักกันดี ฮิมุระ เคนชิน อดีตมือสังหารของคณะปฎิวัติเจ้าของฉายาอันโด่งดัง "มือพิฆาตบัตโตไซ" ที่วางมือจากการเป็นมือสังหาร กลายเป็นซามูไรธรรมดา วันหนึ่งได้พบกับครูฝึกดาบของสำนักคามิยะคัตชินริว คามิยะ คาโอรุ หลังจากการพำนักอยู่กับคาโอรุที่สำนักดาบ เคนชินต้องเข้าไปมีส่วนเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ต่าง ๆ มากมาย Rurouni Kenshin เป็นผลงานของ โนบุฮิโระ วาสึกิ (Nobuhiro Watsuki) เปิดตัวครั้งแรกในนิตยสารการ์ตูนรายสัปดาห์ Weekly Shonen Jump เมื่อปี ค.ศ. 1994 มีฉบับรวมเล่มทั้งหมด 28 เล่มจบ…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1591 days ago
Read More17/12/2021
Ninjala จัดอีเวนต์ครอสโอเวอร์กับ Rurouni Kenshin
ผู้จัดจำหน่าย GungHo Online Entertainment ได้ทวีตข้อความประกาศว่าเกม Ninjala จะจัดอีเวนต์ครอสโอเวอร์กับการ์ตูนชื่อดังอย่าง ซามูไรพเนจร หรือ Rurouni Kenshin ตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 12 มกราคม 2022 ในช่วงเวลากิจกรรมจะเพิ่มชุดของตัวละครต่าง ๆ จาก Rurouni Kenshin อย่าง ฮิมุระ เคนชิน (Himura Kenshin), ไซโต ฮะจิเมะ (Saito Hajime), ชิโนโมริ อาโอชิ (Shinomori Aoshi) และชิชิโอ มาโคโตะ (Shishio Makoto) รวมถึงอาวุธ, Emote และ Gum Utsusemi อ้างอิง พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัสศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 1593 days ago
Read More22/03/2019
รวมการ์ตูนเก่าระดับตำนานของ Shonen Jump ที่เคยถูกสร้างเป็นเกมดังเมื่อครั้งอดีต
เมื่อพูดถึงหนังสือการ์ตูนที่มีประวัติอันยาวนาน ที่มีผลงานการ์ตูนระดับตำนานที่ดังไปทั่วโลกอยู่มากมาย ทุกคนคงคิดถึงนิตยสาร Shonen Jump อย่างแน่นอน ซึ่งแม้แต่นักอ่านในบ้านเรา หรือนักดูการ์ตูนญี่ปุ่นทั่วโลกแม้จะไม่เคยอ่านนิตยสารเล่มนี้ ก็คงต้องรู้จักนิตยสารหัวนี้อย่างแน่นอน ซึ่งด้วยความโด่งดังของการ์ตูนเรื่องต่างๆใน Shonen Jump จึงทำให้เกิดเกมต่างๆออกตามมามากมายตั้งแต่อดีต วันนี้เราจะมาดูการ์ตูนชื่อดังใน Shonen Jump ระดับตำนานที่เคยเป็นเกมเก่ามาก่อน จะมีเกมไหนจะการ์ตูนเรื่องอะไรบ้างมาดูกันเลย One Piece ถ้าพูดถึงการ์ตูนระดับตำนานที่กำลังโด่งดึงแบบสุดขีดในตอนนี้ คงไม่มีการ์ตูนเรื่องไหนที่จะโด่งดังและเป็นที่นิยมเท่าการ์ตูนเรื่อง One Piece อีกแล้ว โดยการ์ตูนเรื่องนี้กำเนิดจากลายเส้นของอาจารย์ Eiichiro Oda ตีพิมพ์ครั้งแรกเมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 1997 ตัวของการ์ตูนอนิเมะกับหนังสือนั้นยังไม่มีทีท่าจะจบ และยังคงได้รับความนิยมมาจนถึงตอนนี้ ในส่วนของเกมนั้น การ์ตูนเรื่อง One Piece ถูกสร้างเป็นเกมครั้งแรก 3 ปีหลังจากการ์ตูนถูกตีพิมพ์ในปี 2000 บนเครื่อง WonderSwan ที่เป็นเกมแนวเดินตาราง ที่เราต้องสร้างเส้นทางเดินเรือ เพื่อไปยังจุดหมายบนแผนที่อันกว้างใหญ่บนทะเล ซึ่งระหว่างทางก็จะมีเรื่องราวและศัตรูมาขัดขวางตามเนื้อเรื่องในการ์ตูนช่วงแรก ตัวเกมค่อนข้างจะเฉพาะกลุ่มและมีเพียงภาษาญี่ปุ่น แถมตัวเกมยังลงบนเครื่อง WonderSwan ซึ่งเป็นเกมพกพารุ่นเก่าจอข่าวดำที่หาซื้อได้ยาก ใครสนใจอยากได้มาสะสมก็คงต้องใช้กำลังภายในพอสมควร สำหรับเกมแรกที่เปิดตัวของ One…Wiwat Kerdsomjit | 2594 days ago
Read More27/11/2018
เพลงดาบล่องนภา! ซามูไรพเนจรเข้าร่วม Jump Force เกมรวมดาวโชเน็นจัมป์เป็นตัวละครล่าสุด!
นอกจากที่ Jump Force จะเป็นเกมแรกของทาง Bandai Namco ที่รองรับภาษาไทยแล้ว ล่าสุดนี้ทางผู้พัฒนาก็ยังได้เปิดเผยตัวละครใหม่ที่สามารถเลือกเล่นได้ที่นำมาจากหนึ่งในหนังสือการ์ตูนบนนิตยสารมังงะรายสัปดาห์ในตำนานอย่างโชเน็นจัมป์ (Shonen Jump) ที่บอกเลยละว่าน่าจะได้ใจแฟนรุ่นเดอะกันไปเต็มๆ อีกระลอก กับ ฮิมูระ เคนชิน หรือที่รู้จักกันในบ้านเราอย่างการ์ตูนชุด ซามูไรพเนจรนั่นเอง! https://www.facebook.com/BandaiNamcoUS/videos/213779992855423/ แต่ซามูไรดาบสลับคมผู้นี้ก็ไม่ใช่ตัวละครเพียงตัวเดียวจากซีรีส์ที่โผล่มา เพราะจากในวิดีโอด้านบนนั้น เราจะได้เห็นตัวละครศัตรูคู่อาฆาตของเขาปรากฎตัวอย่างชิชิโอ มาโคโตะอีกด้วย! แต่ทั้งนี้ทาง Bandai Namco ก็ยังไม่ได้ประกาศออกมาอย่างเป็นทางการว่าตัวละครดังกล่าวจะเป็นหนึ่งตัวที่ผู้เล่นสามารถเลือกบังคับได้หรือไม่ Jump Force พร้อมวางจำหน่ายในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่องเล่นคอนโซล (PlayStation 4 และ Xbox One) และเวอร์ชั่น PC บน Steam ในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2019 โดยทุกแพลตฟอร์มจะรองรับภาษาไทยในรูปแบบเบื้องต้นเป็นคำบรรยายครับ อ้างอิง: Bandai Namcoวรายุทธ เชิดศรีชูเกียรติ | 2709 days ago
Read MorePR Partners
See All28/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 12 hours ago
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน27/04/2026
เขย่าวงการ ! เปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย” ดัน 9 ล้านชีวิตสู่ ‘อาชีพครีเอเตอร์’ มุ่งเป้ามูลค่าตลาดทะลุ 45,000 ล้าน
ตลาด Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) ของไทยกำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว จากจำนวนครีเอเตอร์กว่า 9 ล้านคน สู่มูลค่าตลาดราว 45,000 ล้านบาทในปี 2568 พร้อมอัตราการเติบโตเฉลี่ย 25–30% ต่อปี อย่างไรก็ตาม แม้อุตสาหกรรมจะมีขนาดใหญ่และมีบทบาทต่อเศรษฐกิจดิจิทัล แต่ “ครีเอเตอร์” ยังไม่ได้รับการยอมรับในฐานะอาชีพอย่างเป็นทางการ การขาดการกำหนดมาตรฐาน ส่งผลให้ต้องเผชิญข้อจำกัดเชิงโครงสร้าง ตั้งแต่การไม่มีหลักประกันทางการเงิน เช่น การขอสินเชื่อหรือที่อยู่อาศัย การขาดระบบสนับสนุนและแหล่งทุนไปจนถึงข้อจำกัดทางกฎหมายที่ยังไม่คุ้มครองรูปแบบการทำงานในอุตสาหกรรมนี้ ช่องว่างดังกล่าวไม่ได้กระทบเฉพาะครีเอเตอร์ แต่ส่งผลต่อทั้งแบรนด์ เอเจนซี และ Ecosystem ที่กำลังเติบโต ล่าสุด คณะผู้ริเริ่มจัดตั้ง จัดงานแถลงข่าวเปิดตัว “สมาคมคอนเทนต์ครีเอเตอร์ไทย (Thailand Content Creator Association : TCCA)” อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2569 ณ SCBX ชั้น 4 ศูนย์การค้าสยามพารากอน เพื่อทำหน้าที่เป็น “สมาคมวิชาชีพ” และองค์กรกลางในการยกระดับมาตรฐาน…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More27/04/2026
โค้งสุดท้าย ! “โอม – ปอนด์” สร้างบิ๊กเซอร์ไพรส์ติวเข้ม 100 นักล่าฝัน True AF 2026 ก่อนชี้ชะตา 12 ตัวจริง 11 พ.ค. นี้ !
เตรียมพบกับปรากฏการณ์ครั้งสำคัญของวงการบันเทิงไทย เมื่อ True AF 2026 Workshop & Final Audition จุดชนวนความตื่นเต้น ณ True Digital Park ภายใต้การนำของสองกำลังสำคัญอย่าง ปอนด์ - กฤษดา วิทยาขจรเดช ผู้ก่อตั้งและ CEO แห่ง BeOnCloud และ โอม - ปัณฑพล ประสารราชกิจ ศิลปินและผู้บริหารคนสำคัญของวงการดนตรีไทย ที่พร้อมถ่ายทอดประสบการณ์และทักษะอย่างเข้มข้น เพื่อเปลี่ยนผู้มีความฝันให้ก้าวสู่เส้นทางศิลปินมืออาชีพ โดยกิจกรรมจัดขึ้นระหว่างวันที่ 25 - 26 เมษายน 2569 ที่ผ่านมา ท่ามกลางบรรยากาศที่เต็มไปด้วยพลังและความมุ่งมั่นของผู้เข้าแข่งขันจากทั่วประเทศ บรรยากาศในวันแรกเริ่มต้นด้วย Workshop สุดเข้มข้น ทั้ง Acting Class และ Dance Class ที่ท้าทายศักยภาพผู้เข้าแข่งขันทุกคน ก่อนจะต่อเนื่องด้วย Class Voice ที่ต้องฝึกซ้อมกันอย่างหนักเพื่อเตรียมพร้อมสู่ช่วง Show Time…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 1 days ago
Read More23/04/2026
TWINEHIDE x NANAKE555 เปิดตัว “Standing MagSafe Wallet” พรีเมียมแอ็กเซสซอรีงานคราฟต์สุดลิมิเต็ด
เมื่อศิลปะแห่งเครื่องหนังแฮนด์เมดโคจรมาพบกับไลฟ์สไตล์สุดเฟี้ยวของพิธีกรตัวพ่อ การคอลแลบอเรชันแห่งปีจึงบังเกิด ! TWINEHIDE Group จับมือ น้าเน็ก - เกตุเสพย์สวัสดิ์ ปาลกะวงศ์ ณ อยุธยา (NANAKE555) เผยโฉมโปรเจกต์มาสเตอร์พีซ TWINEHIDE x NANAKE555 : Standing MagSafe Wallet ไอเทมที่ผสานฟังก์ชันของ MagSafe wallet และขาตั้งโทรศัพท์ (Phone stand) ไว้ในชิ้นเดียว การันตีความประณีตด้วยการตัดเย็บด้วยมือ 100% จากช่างฝีมือชั้นยอด ตอบโจทย์ทั้งความเท่ ความเรียบหรู และการใช้งานจริงแบบไร้ที่ติ เมื่อ "ฟังก์ชัน" ขยับขึ้นเป็น "งานศิลป์" คุณกีตาร์ - ทฤนห์ รุ่งสมัยทอง Co-Founder & Chief Strategic Officer แห่ง TWINEHIDE Group เผยว่า โปรเจกต์นี้เกิดจากแพสชันที่อยากยกระดับของใช้ประจำวันให้มีคุณค่ามากกว่าแค่ฟังก์ชันพื้นฐาน โดยหยิบเอาตัวตน รสนิยมความพิถีพิถัน และความเชื่อของน้าเน็กที่ว่า…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 5 days ago
Read More






















