Tags
| Shinji Mikami
24/02/2023
Shinji Mikami เตรียมลาออกจากค่าย Tango Gameworks
หนึ่งในนักสร้างเกมในตำนาน ชินจิ มิคามิ (Shinji Mikami) ได้ประกาศว่าเขาเตรียมลาออกจาก Tango Gameworks ค่ายเกมที่เขาก่อตั้งเอง โดยเป็นข้อมูลอย่างเป็นทางการจาก อีเมลเวียนในบริษัท ในอีเมลระบุว่า ชินจิ มิคามิ ตัดสินใจลาออกจากค่าย Tango Gameworks ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า มิคามิ เป็นผู้นำที่มีความคิดสร้างสรรค์ และยังเป็นที่ปรึกษาให้นักพัฒนาเกมรุ่นใหม่ที่ Tango ตลอดเวลา 12 ปี ผลงานเด่น ๆ ของเขาได้แก่เกม The Evil Inside, Ghostwire: Tokyo และเกมที่เพิ่งวางขายอย่าง Hi-Fi RUSH มิคามิเป็นที่รู้จักของแฟนเกมทั่วโลกในฐานะผู้ให้กำเนิดเกมในตำนาน Resident Evil ในช่วงที่เขาทำงานกับค่าย Capcom ตลอด 16 ปี และหลังจากนั้นเขาได้ลาออกมาตั้งค่าย Tango Gameworks ในเดือนมีนาคม 2010 หลังจากนั้นได้ถูกเข้าซื้อโดย Bethesda Softworks ส่วนค่าย Bethesda Softworks…วงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 1163 days ago
Read More13/04/2020
ข่าวลือ! M-Two กำลังซุ่มพัฒนา Resident Evil 4 Remake
เว็บไซต์ Video Games Chronicle รายงานว่า M-Two สตูดิโอที่ก่อตั้งโดย Tatsuya Minami อดีตประธาน Platinum Games กำลังซุ่มพัฒนาเกม Resident Evil 4 Remake และจะวางจำหน่ายในปี 2022 โดยคุณ Shinji Mikami ไดเรกเตอร์เกม Resident Evil 4 เวอร์ชันดั้งเดิมจะมาเป็นผู้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับทิศทางของเกม M-Two ให้การสนับสนุนการพัฒนาเกม Resident Evil 3 Remake ที่ออกวางจำหน่ายเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา ซึ่งนำโดยผู้กำกับ Kiyohiko Sakata เจ้าของสตูดิโอ Red Works พร้อมการสนับสนุนเพิ่มเติมจากทีมงานภายในของ Capcom และทีมงานอื่น ๆ แม้ว่าทีมงานหลายคนที่เคยพัฒนาเกม Resident Evil 4 เวอร์ชันดั้งเดิมจะยังอยู่กับ Capcom แต่ยังไม่ชัดเจนว่าพวกเขาจะมีส่วนร่วมกับโพรเจกต์ของ M-Two ด้วยหรือไม่ โดยหนึ่งในคนที่รู้เรื่องนี้บอกกับ VGC…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 2209 days ago
Read More22/01/2020
10 เกม Resident Evil บนมือถือที่คุณอาจไม่เคยรู้
เมื่อพูดถึงเกมในซีรีส์ Resident Evil เชื่อว่าหลาย ๆ คนคงจะคิดถึงเกมภาคต่าง ๆ ที่ออกมามากมายในตลาดทั้งเกมภาคหลักภาคแยกภาคย่อยที่ออกมาตลอด 20 กว่าปีที่ผ่านมาแต่ก็มีหลายคนอาจจะไม่ทราบมาก่อนว่าเกมในซีรีส์ Resident Evil นั้นก็มีหลายภาคที่ถูกทำลงบนมือโทรศัพท์มือถือแต่ด้วยระบบการเล่นรวมถึงการทำตลาดของ Capcom หลายคนอาจจะไม่ทราบว่ามีเกมเหล่านี้อยู่ วันนี้เราเลยรวบรวมเกมที่น่าสนใจของ Resident Evil บนโทรศัพท์มือถือมานำเสนอจะมีเกมอะไรที่น่าสนใจกันบ้างไปดูกันเลย Resident Evil The Missions เริ่มต้นเกมแรกกับ Resident Evil The Missions เกมบนโทรศัพท์มือถือที่ทำออกมาโดย Capcom ที่ปล่อยบนโทรศัพท์มือถือในช่วงปี 2003 ในประเทศญี่ปุ่นในชื่อ Bio Hazard The Missions ส่วนชื่อ Resident Evil The Missions ปล่อยในปี 2006 ตัวเกมจะให้เราควบคุมเป็น Jill Valentine ในภาคที่ 3 กับการทำภารกิจต่าง ๆ ที่เกมกำหนดเป็นด่าน ๆ ไปทั้งหมด 7…Wiwat Kerdsomjit | 2291 days ago
Read More10/01/2020
10 เรื่องน่าสนใจเกี่ยวกับ Jill Valentine สาวแกร่งจาก Resident Evil ที่คุณอาจไม่เคยรู้
เชื่อว่าตอนนี้แฟน ๆ Resident Evil คงกำลังนับถอยหลังกันอย่างใจจดใจจ่อเพื่อให้ถึงวันที่ 3 เมษายน 2020 เร็ว ๆ เพราะเกม Resident Evil 3 Remake จะวางจำหน่ายในวันนั้นกับการเปลี่ยนแปลงหลาย ๆ อย่างในเกมไม่ว่าจะเป็นกราฟิกเนื้อเรื่องฉากตัวละครที่เหมือนกับสมัยที่ Resident Evil 2 Remake เคยทำเอาไว้ได้ดีมาก ๆ ในส่วนของตัวเอกในภาคนี้ก็ไม่ใครที่ไหนแต่เป็นตัวละครสาวสวยสุดแกร่งที่นักเล่นเกมรู้จักเป็นอย่างดีกับ Jill Valentine อดีตผู้รอดชีวิตจากหน่วย S.T.A.R.S และเพื่อเป็นการต้อนรับ Resident Evil 3 Remake เรามาทำความรู้จักตัวละครตัวนี้ในเรื่องต่าง ๆ ของวงการเกมกันว่ามีอะไรน่าสนใจบ้างถ้าพร้อมแล้วก็ตามมาเลย ประวัติ Jill Valentine Jill Valentine เกิดในปี 1974 ปีเดียวกับ Ada Wong พ่อของ Jill นั้นเป็นชาวฝรั่งเศสแต่แม่ของเธอเป็นคนเชื้อสายญี่ปุ่นและในช่วงปี 1990 Jill ทำหน้าที่ในกองทัพสหรัฐและได้รับการฝึกฝนการวางระเบิดกับวิธีการสะเดาะกุญแจจากหน่วย Delta Force…Wiwat Kerdsomjit | 2303 days ago
Read More22/12/2019
ย้อนอดีต 10 เกมสยองขวัญจากยุค 80 ที่ยังคงความน่ากลัวอยู่
ในช่วงยุค 1980 ไปจนถึงช่วงต้น 1990 เป็นช่วงเวลาที่ภาพยนตร์แนวสยองขวัญเกิดขึ้นมามากมายและหลายเรื่องก็ดังขึ้นหิ้งระดับตำนานที่ตอนนี้ก็ยังมีภาคใหม่ออกมาให้แฟน ๆ ได้ชม และเชื่อว่าหลายคนที่แม้จะไม่ได้เกิดหรือโตมาในยุคที่ภาพยนตร์สยองขวัญเหล่านั้นฉายแต่ก็คงจะเคยผ่านตาหรือดูมาอย่างแน่นอน แต่ด้วยความสดใหม่และบรรยากาศที่มีในตอนนั้นมันช่างต่างกับยุคนี้ที่ตัวภาพยนตร์มีความสมจริงและกราฟิกที่สวยงามจนเราสามารถสร้างสัตว์ประหลาดหรือฉากสยองขวัญขนาดไหนก็ได้ ต่างกับยุคก่อนที่เทคโนโลยีค่อนข้างจำกัดในการสร้างฉากต่าง ๆ สิ่งที่เกิดขึ้นในภาพยนตร์ยุคนั้นเลยดูตลกเมื่อเทียบกับตอนนี้ รวมถึงเกมก็เช่นกันที่ในยุคนั้นเกมสยองขวัญที่สร้างจากภาพยนตร์ในตอนนั้นก็ไม่สามารถสร้างความสยองขวัญได้เมื่อเทียบกับในยุคนี้ที่พัฒนากราฟิกไปไกลมาก ๆ แต่ด้วยความเก่าโบราณนั่นเองจึงทำให้หลายคนยังคิดถึงและเอามาพูดถึงจนถึงตอนนี้ และนี่คือเกมสยองขวัญในยุค 80 ถึงต้น 90 ที่คุณควรหามาเล่นหรือสะสมแล้วคุณจะรู้ว่าความสยองขวัญในยุคนั้นเป็นอย่างไร The Texas Chainsaw Massacre 1983 เริ่มต้นเกมแรกกับภาพยนตร์เขย่าขวัญระดับตำนานที่ในยุคนี้ก็ยังคงมีภาคใหม่ถูกสร้างออกมาเรื่อย ๆ กับตำนานมือเลื่อยผู้สวมหน้ากากหนังหน้ามนุษย์อย่าง Leatherface ที่มาจากภาพยนตร์สยองขวัญในชื่อ The Texas Chainsaw Massacre ที่ตัวภาพยนตร์นั้นอ้างอิงรูปแบบมาจากเรื่องจริงที่เกิดขึ้นในยุคนั้นมาดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ที่สร้างความหลอนสยองขวัญจนคนรุ่นลุง ๆ ป้า ๆ ของเราร้องตะโกนในโรงภาพยนตร์มาแล้ว ส่วนตัวเกมในตอนนั้นที่ยังเป็นเพียงเครื่องเกม Atari 2600 ตัวเกมจึงไม่สามารถแสดงภาพที่น่ากลัวสยองขวัญได้ไม่เท่ายุคนี้ ตัวเกมจะให้เรารับบทเป็น Leatherface ที่ต้องออกไล่ล่าเหยื่อที่วิ่งหนีซึ่งเราที่วิ่งไล่ตามนั้นต้องคอยหลีกเลี่ยงอุปสรรคต่าง ๆ เช่นรั้วรถเข็นที่มาขวางทาง และเห็นภาพที่มันสดใสดูตลก ๆ ในยุคนี้แต่ในตอนนั้นเกม The Texas Chainsaw Massacre…Wiwat Kerdsomjit | 2322 days ago
Read More15/12/2019
ทำความรู้จัก Resident Evil 3 Nemesis ฉบับเก่าก่อนเล่น Resident Evil 3 Remake
Resident Evil กลับมาเป็นกระแสในวงการเกมอีกครั้งเมื่อทาง Capcom ประกาศเกมภาคใหม่อย่าง Resident Evil 3 Remake ที่ก่อนหน้านี้ได้มีภาพหลุดออกมาให้เราได้เห็นกันกับการเปลี่ยนแปลงโมเดลตัวละครใหม่แบบเดียวกับที่ทำใน Resident Evil 2 Remake และในตัวอย่างที่ Capcom ปล่อยออกมาเราก็ได้เห็นหลายสิ่งที่ถูกเพิ่มเติมเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมอยู่หลายอย่างจากฉบับเก่า และด้วยความเก่าแก่ของเกมต้นฉบับที่ห่างหายไปนานกว่า 20 ปีวันนี้เราเลยรวบรวมข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Resident Evil 3 Nemesis ในอดีตมานำเสนอเพื่อทำความรู้จักเกมนี้ให้มากขึ้นสำหรับแฟนใหม่ และเป็นการทวนความจำสำหรับแฟนเก่าที่ลืมกันไปแล้วจะได้เป็นการเตรียมตัวต้อนรับ Resident Evil 3 Remake ที่กำลังจะมาในปีหน้าจะมีอะไรที่น่าสนใจบ้างนั้นมารับชมกันเลย เรื่องราวใน Resident Evil 3 จะเกิดก่อน Resident Evil 2 เริ่มต้นเรื่องแรกกับคำถามที่หลายคนที่ไม่ได้ติดตามเรื่องราวใน Resident Evil หรืออาจจะไม่เคยเล่นเกมภาคนี้มาก่อนคงจะสงสัยว่า Resident Evil 3 Nemesis นั้นอยู่ในช่วงเวลาไหนของเกม ? เพราะด้วยตัวเลขที่ระบุว่าคือภาคที่ 3 ของซีรีส์หลายคนจึงคิดว่าเรื่องราวของ Resident Evil 3…Wiwat Kerdsomjit | 2329 days ago
Read More30/11/2019
10 โฉมหน้านักพัฒนาเกมชื่อดังที่สร้างเกมระดับตำนาน
เคยคิดกันบ้างรึเปล่าว่ากว่าจะมาเป็นวิดีโอเกมที่เราได้เล่นกันนั้นต้องผ่านอะไรมาบ้าง เริ่มจากโครงการจากนักพัฒนาที่เริ่มต้นเสนอโครงงานเพื่อของบประมาณมาจากบริษัทเกม ต่อมาก็จ้างคนในแผนกต่าง ๆ เพื่อมาประชุมกันเพื่อแบ่งงานในการทำเกมว่าต้องมีอะไรบ้าง ก่อนจะใช้เวลาความอดทนและเวลาในการสร้างเพื่อให้ได้เกมที่ดีที่สุดเพื่อผู้เล่นทุกคน ซึ่งทุกสิ่งทุกอย่างที่กล่าวมาทั้งหมดนั้นจะไม่เป็นผลหรือไม่สำเร็จได้เลยถ้าไม่มีผู้ริเริ่มโครงการพัฒนาเกมหรือคนที่คุมงานทั้งหมดในการสร้าง เพราะถ้าเกมถูกสร้างออกมาดีเล่นสนุกคนที่เป็นหัวหน้าทีมพัฒนาก็จะได้รับคำชม และเช่นกันถ้าผลงานออกมาแย่คนที่ถูกด่าคนแรกก็คือคน ๆ เดียวกัน ดังนั้นหน้าที่คนคุมงานทีมพัฒนาจึงค่อนข้างสำคัญ วันนี้เราเลยขอยกผลงานและประวัติเด่น ๆ ของนักพัฒนาเกมยอดฝีมือทั้ง 10 คนมานำเสนอ จะมีใครบ้างนั้นมาดูกันเลย Shigeru Miyamoto สังกัด Nintendo เริ่มต้นกับนักพัฒนาเกมระดับตำนานที่ยังมีชีวิตอยู่ที่เชื่อว่าคนที่เล่นเกมหลายคนน่าจะรู้จักเขาเป็นอย่างดี กับคุณ Shigeru Miyamoto ชายผู้ให้กำเนิดเกมในตำนานมากมายที่เรารู้จักไม่ว่าจะเป็น Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong และอีกหลายเกมของ Nintendo ที่เขาไปมีส่วนร่วมในการออกความเห็นหรือร่วมพัฒนาด้วยอีกมากมาย โดยจุดเริ่มต้นของคุณ Shigeru มีความฝันที่อยากเป็นนักเขียนการ์ตูนก่อนที่จะเปลี่ยนความสนใจเมื่อมาเห็นวิดีโอเกม บวกกับแรงผลักดันจากคุณพ่อจึงทำให้เขามาอยู่ในบริษัท Nintendo โดยเกมแรกที่คุณ Shigeru ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาคือเกมตู้ที่ชื่อว่า Sheriff ในปี 1979 ก่อนที่จะได้รับมอบหมายให้เป็นคนพัฒนาเกม Donkey Kong และนี่คือจุดกำเนิดตัวละครในตำนานอย่าง Mario ปัจจุบันแม้คุณ Shigeru…Wiwat Kerdsomjit | 2344 days ago
Read More03/06/2019
ผู้สร้าง The Evil Within ยืนยันจะมาร่วมงาน E3 2019 และอาจมีการเปิดตัวภาคใหม่
เชื่อว่าหลายคนคงรู้จักกันเป็นอย่างดี สำหรับคุณ Shinji Mikami ผู้สร้างเกมชื่อดังอย่าง Resident Evil, Dino Crisis, Devil May Cry, Vanquish และ The Evil Within และล่าสุดเขาได้ทวิตข้อความประกาศว่ากำลังเตรียมตัวเพื่อที่จะมาร่วมงาน Electronic Entertainment Expo หรือ E3 2019 ที่จะจัดขึ้นในสัปดาห์หน้า ซึ่งโดยปกติแล้วคุณ Shinji Mikami มักจะไม่มาร่วมงาน E3 ยกเว้นว่าจะมีการเปิดตัวเกมใหม่ๆ ทำให้มีความเป็นไปได้ว่าอาจมีการเปิดตัวเกมภาคต่ออย่าง The Evil Within 3 https://twitter.com/shinji_mikami/status/1135029477669343232 อย่างไรก็ตาม เหล่าแฟนๆ คงต้องรอดูในงานแถลงข่าวของ Bethesda Softworks ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 10 มิถุนายน 2019 เวลา 07:30 น. ตามเวลาประเทศไทย โดยสามารถรับชมได้ทาง Twitch, YouTube, Twitter, Mixer…ศุภกร ประเสริฐศิลป์ | 2524 days ago
Read More16/10/2017
ชีวประวัติของ Shinji Mikami บิดาของเกมแนว Survival Horror
Resident Evil, God Hard, Dino Crisis หากเอ่ยชื่อเกมเหล่านี้มี เกมเมอร์หลายๆท่านจะต้องร้องอ้อกันเป็นแน่แท้ แต่หากรู้ไม่ว่าผลงานระดับ 5 ดาวที่ว่ามานี้มีที่มาจากชายคนหนึ่ง ผู้ซึ่งเคยเป็นทั้ง Director, Producer และล่าสุดตอนนี้เป็น CEO ของทีม Tango Gamework ที่มีผลงานล่าสุดอย่าง The Evil Within 2 (อ่านรีวิวที่นี่) วันนี้ทีมงาน Beartai.com จะพาเหล่าเกมเมอร์ทุกท่านมารู้จักกับชายคนนี้ ชินจิ มิคามิ (Shinji Mikami) กันครับพีรณัฐ พระสว่าง | 3119 days ago
Read MorePR Partners
See All29/04/2026
รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 2 days ago
‘หงา คาราวาน’ เปิดตัวอัลบั้มใหม่ “ไม่สำคัญ” ในรอบ 20 ปี ดึงศิลปินระดับโลกร่วมส่งผลงานสุดพิเศษ
บริษัท Zonic Records จัดงานเปิดตัวอัลบั้ม “ไม่สำคัญ (Nothing Matters)” ผลงานเพลงชุดใหม่ล่าสุดของ สุรชัย จันทิมาธร หรือ “หงา คาราวาน” ศิลปินแห่งชาติ ท่ามกลางบรรยากาศอบอุ่นและทรงคุณค่า ณ โรงภาพยนตร์ IMAX Siam Paragon โดยมีแขกผู้มีเกียรติ สื่อมวลชน แฟนเพลง และบุคคลในแวดวงดนตรีเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง การกลับมาครั้งนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของวงการเพลงไทย เพราะเป็นอัลบั้มใหม่ในรอบกว่า 20 ปี ของศิลปินผู้เป็นตำนานแห่งบทเพลงเพื่อชีวิต ผู้ถ่ายทอดเรื่องราวของสังคม29/04/2026
ออมสิน เปิดวิสัยทัศน์ผู้นำคนใหม่ “ทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์” ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน คนที่ 18
นายทรงพล ชีวะปัญญาโรจน์ ผู้อำนวยการธนาคารออมสิน กล่าวในการแถลงวิสัยทัศน์การนำองค์กรและนโยบายการดำเนินงานในฐานะผู้อำนวยการธนาคารออมสิน ลำดับที่ 18 โดยเปิดเผยว่า ในปี 2569 นี้เป็นวาระโอกาสครบรอบ 113 ปี ของธนาคารออมสิน ที่ได้ดำเนินภารกิจตามพระราชประสงค์ของพระบาทสมเด็จพระมงกุฎเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ 6 ในการส่งเสริมการออมทรัพย์ของประชาชนมาอย่างต่อเนื่อง ขยายผลสู่การเป็นธนาคารเพื่อสังคม และนับจากนี้ไปธนาคารพร้อมเดินหน้าต่อเพื่อยกระดับการดำเนินงานมุ่งเป้าหมายการเป็นธนาคารเพื่อสังคม เพื่อทุกชีวิต หรือ Smart Social Bank for All Lives ที่สามารถสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมครอบคลุมทุกช่วงชีวิตของคนไทย ภายใต้บริบทปัจจุบันของเศรษฐกิจโลกที่มีปัจจัยเสี่ยงและความท้าทายส่งผลกระทบต่อภาพรวมเศรษฐกิจของประเทศ สะท้อนผ่านตัวเลข GDP ที่ลดต่ำแตะระดับ 1.4% ค่าเงินบาทแกว่งตัวสูงและอ่อนค่าลงอยู่ที่ประมาณ 31-33 บาทต่อดอลลาร์สหรัฐฯ ขณะที่น้ำมันดีเซลราคาเคลื่อนไหวอยู่ในช่วง 40.2 - 50.5 บาท/ลิตร ธนาคารออมสินกำหนดบทบาทชัดเจน พร้อมดูแลคนไทยทุกช่วงชีวิตให้สามารถฝ่าฟันอุปสรรคความท้าทายครั้งนี้ไปด้วยกัน โดยยึดหลักคิด “From Birth, to Legacy” เริ่มต้นที่กลุ่มวัยเด็กเล็ก (First Steps) ตั้งเป้าปลูกฝังวินัยการออม วางรากฐานการสร้างพฤติกรรมทางการเงินที่ดีตั้งแต่ยังเยาว์วัย กลุ่มวัยเรียน (Education)…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 2 days ago
Read More29/04/2026
ซีพี จับมือ SEGA เจ้าของเกมระดับโลกจากญี่ปุ่น ลงนาม MOU สำรวจธุรกิจความบันเทิงในไทย–อาเซียน
27 เมษายน 2569 – บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด (C.P. Group) กลุ่มธุรกิจชั้นนำของประเทศไทย ร่วมกับ บริษัท เซก้า คอร์ปอเรชัน (SEGA CORPORATION) ผู้นำด้านธุรกิจเกมและความบันเทิงระดับโลกจากประเทศญี่ปุ่น ประกาศลงนามบันทึกความเข้าใจ (Memorandum of Understanding: MOU) เพื่อสำรวจโอกาสทางธุรกิจด้านความบันเทิงในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน รวมถึงการพิจารณาความเป็นไปได้ในการพัฒนาเชิงพาณิชย์ในระยะต่อไป ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อผสานจุดแข็งของทั้งสององค์กร โดย SEGA ซึ่งมีทรัพย์สินทางปัญญา (Intellectual Property: IP) ระดับโลกและความเชี่ยวชาญด้านการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สั่งสมมาอย่างยาวนาน จะทำงานร่วมกับเครือซีพี ซึ่งมีระบบนิเวศทางธุรกิจที่หลากหลายและเครือข่ายที่แข็งแกร่งในภูมิภาค เพื่อร่วมกันพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่สอดคล้องกับบริบทของผู้บริโภคในประเทศไทยและภูมิภาคอาเซียน ภายใต้ MOU ฉบับนี้ ทั้งสองฝ่ายจะดำเนินความร่วมมือเป็นระยะ โดยในระยะแรกจะมุ่งศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาธุรกิจจากทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลกของ SEGA อาทิ Sonic the Hedgehog และ Angry Birds ควบคู่ไปกับการวางโครงสร้างความร่วมมือเพื่อรองรับการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว โดยเชื่อมโยงศักยภาพด้านคอนเทนต์เข้ากับระบบนิเวศทางธุรกิจแบบครบวงจรของเครือซีพี ซึ่งครอบคลุมกว่า 20 ประเทศทั่วโลก ในหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งอาหาร…กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 2 days ago
Read More28/04/2026
ทรู คอร์ปอเรชั่น x OYMotion ผุด Neuro AI Tech นวัตกรรมใหม่ ดึงเทคโนโลยี BCI เชื่อมต่อผ่านเครือข่ายทรู ยกระดับการทำกายภาพบำบัด
ศูนย์วิจัยและนวัตกรรม ทรู คอร์ปอเรชั่น ประกาศความร่วมมือกับ OYMotion ผู้นำนวัตกรรมระดับโลกด้านเทคโนโลยีระบบประสาท พัฒนานวัตกรรม Neuro AI Technology มุ่งยกระดับวิถีการทำกายภาพบำบัดและการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย ผสานองค์ความรู้และความเชี่ยวชาญทางการแพทย์ชั้นนำของไทย เข้ากับเทคโนโลยี BCI (Brain-Computer Interface) ที่ทำงานร่วมกับ AI และแพลตฟอร์มวิเคราะห์ข้อมูล (Data Platform) เพื่อสั่งการอุปกรณ์หรืออวัยวะเทียมอัจฉริยะ ผ่านเครือข่ายทรู เปลี่ยน "ความคิด" ให้เป็น "คำสั่ง" ช่วยกระตุ้นวงจรประสาทสมองสั่งงานกล้ามเนื้อให้เกิดการเคลื่อนไหวร่างกาย ทำให้สมองเกิดการเรียนรู้ใหม่และฟื้นตัวได้เร็วกว่ากายภาพบำบัดแบบเดิม ซึ่งจะบรรเทาภาระของบุคลากรผู้เชี่ยวชาญด้านกายภาพบำบัดที่ขาดแคลน และลดข้อจำกัดด้านต้นทุนการรักษาในระบบสาธารณสุข ที่เป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึงบริการฟื้นฟูร่างกายอย่างต่อเนื่องของผู้ป่วย โดยเฉพาะผู้ป่วยกลุ่มโรคหลอดเลือดสมองและผู้ที่มีความจำเป็นในการฟื้นฟูสมรรถภาพแขนและขา อาทิ ผู้ป่วยอัมพาต หรือผู้ที่สูญเสียความสามารถในการเคลื่อนไหว พร้อมฟื้นคืนการเคลื่อนไหวให้ผู้ป่วยมีอิสระและคุณภาพชีวิตดีขึ้น โดยนวัตกรรม Neuro AI Tech อยู่ระหว่างการพัฒนาและต่อยอดทดลองใช้งานจริงกับผู้ป่วยในโรงพยาบาลชั้นนำในประเทศไทย เพื่อพิสูจน์ผลลัพธ์อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งผลสำเร็จของนวัตกรรมจะสามารถขยายผลใช้งานในสถานพยาบาลและเครือข่ายระบบสาธารณสุขในวงกว้างได้ในอนาคต สร้างมาตรฐานใหม่ด้านการฟื้นฟูสมรรถภาพร่างกาย เพิ่มศักยภาพการเป็นศูนย์กลางด้าน NeuroTech ของประเทศไทย การร่วมมือในครั้งนี้ เป็นการผสานความแข็งแกร่งของทั้งสององค์กรอย่างลงตัว ทั้งประสบการณ์และความเชี่ยวชาญระดับสูงของ OYMotion ที่เป็นหัวใจสำคัญทางเทคโนโลยีในการถอดรหัสสัญญาณระบบประสาทจากเซนเซอร์ตรวจวัดคลื่นสมองและสัญญาณกล้ามเนื้อ ทำงานร่วมกับระบบนิเวศดิจิทัลของทรู คอร์ปอเรชั่น…รัตนาภรณ์ ศรีนวลจันทร์ | 3 days ago
Read More























