ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read
Nothing Phone (2a) Community Edition

Nothing Phone (1) และ Phone (2a) สามารถทดสอบ Nothing OS 3.0 Open Beta 1 ได้แล้วเช่นกัน

Table of Content

เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา Nothing เพิ่งประกาศปล่อย Nothing OS 3.0 Open Beta 1 ให้กับ CMF Phone 1 และในวันนี้ทางแบรนด์ก็ได้เปิดเผยว่า Nothing OS 3.0 Open Beta 1 สำหรับ Nothing Phone (1) และ Phone (2a) พร้อมให้ผู้ใช้งานได้ทดสอบแล้ว

รายละเอียด changelog สำหรับการอัปเดตเป็น Nothing OS 3.0 Open Beta 1 ของ Phone (1) และ Phone (2a) นั้นยังคงเหมือนกับอัปเดตสำหรับ CMF Phone 1 โดยมีรายละเอียดดังนี้

  • Shared Widgets : วิดเจ็ตสำหรับเชื่อมต่อกับเพื่อนหรือครอบครัว ทำให้เห็นการแสดงผลวิดเจ็ตของอีกคนผ่านหน้า home screen และ interact ระหว่างกันผ่าน reaction ได้
  • Lock Screen : หน้าการปรับแต่งล็อกสกรีนแบบใหม่, อัปเดตดีไซน์นาฬิกา, ขยายพื้นที่วิดเจ็ตทำให้ผู้ใช้เพิ่มวิดเจ็ตได้มากขึ้นในหน้าล็อกสกรีน
  • Smart Drawer : เพิ่มฟีเจอร์ Smart Drawer จากการใช้ AI ในการจัดกลุ่มแอปฯ เป็นโฟลเดอร์
  • Quick Settings : เปลี่ยนดีไซน์ใหม่
  • Camera Improvement : เพิ่มความรวดเร็ว และความลื่นไหลให้กับฟังก์ชันต่าง ๆ
  • Enhanced pop-up views : ทำให้ pop-up view สามารถเลื่อนตำแหน่ง, เปลี่ยนขนาดได้ง่ายขึ้น และปักหมุด pop-up view ที่มุมหน้าจอเพื่อให้เข้าถึงได้ง่าย
  • Other Improvements : ใช้ AI ในการจัดการแอปฯ ที่เข้าถึงบ่อย, เพิ่มฟังก์ชันการจัดการพื้นที่จัดเก็บอัตโนมัติ, ฟีเจอร์แชร์หน้าจอเฉพาะส่วน และอื่น ๆ

ในตอนนี้ Nothing ได้เพิ่มแพ็กเกจสำหรับการ rollback ซอฟต์แวร์กลับมาเป็น Nothing OS 2.6 ในกรณีที่ผู้ใช้งานอัปเดตแล้วพบกับบั๊ก แต่อย่างไรก็ตามทาง Nothing ก็ไม่แนะนำให้ใช้วิธีการนี้เพราะอาจเกิดปัญหาที่ไม่คาดคิดขึ้นได้เช่นกัน ดังนั้นหากคุณเป็นผู้ใช้ทั่วไปก็อาจจะรอให้ทาง Nothing ปล่อย Nothing OS 3.0 เวอร์ชัน Stable ออกมาก่อน

พิสูจน์อักษร : รัชนี สังข์แก้ว

Highlight

ใครล็อกอิน LINE ด้วย facebook แล้วยังไม่ผูกเบอร์โทร ปีหน้าจะใช้ไลน์ไม่ได้

08/11/2026
Read More

Anker ลุยไทยเต็มที่ รวม 5 แบรนด์สู่หนึ่งเดียว พร้อมเปิดตัว 4 นวัตกรรมเรือธง และคว้า ซี-ทวินันท์ นั่งแท่นพรีเซนเตอร์คนแรก

07/11/2026
Read More

เดย์วันพร้อมภาษาไทย! สัมภาษณ์พิเศษ เรียวโซ สึจิโมโตะ โปรดิวเซอร์ Monster Hunter Wilds: Ascendance

07/11/2026
Read More

เบื้องหลัง Dispatch บทเรียนจากความล้มเหลวของ Telltale Games สู่เกมเล่าเรื่องที่ปฏิวัติวงการของ AdHoc Studio

07/11/2026
Read More

True ใช้ AI ทำอะไรบ้าง ? แกะเบื้องหลังกำไร 6,700 ล้านบาท และวิธีเพิ่มรายได้จาก AI ที่ไม่ได้มีแค่ลดต้นทุน

06/11/2026
Read More

ทรูเดินเกม “Nano Cluster” เข้าใจลูกค้าลึกถึงแต่ละพื้นที่เสริมพลัง Mini-CEOs ใช้ดาต้าและ AI ออกแบบบริการ

06/11/2026
Read More

Related Content