ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read
Death Stranding 2

Hideo Kojima อธิบายทำไมต้องเขียนบท Death Stranding 2 ใหม่ ช่วงการเกิดโรคระบาด

Table of Content

Death Stranding 2 ได้เผยโฉมครั้งแรกในงาน The Game Awards 2022 ฮิเดโอะ โคจิมะ (Hideo Kojima) เคยพูดบนเวทีเผยว่าเขาได้เขียนบทของเกมนี้ใหม่ทั้งหมดในช่วงการเกิดโรคระบาด เขาเผยเหตุผลว่าทำไมถึงต้องเขียนบทใหม่ทั้งหมด

“ผมมีเรื่องราวที่เขียนไว้ก่อนเกิดโรคระบาด ในช่วงการระบาด ผมตัดสินใจเขียนบทของ Death Stranding 2 ใหม่ทั้งหมดจากที่เคยวางโครงเรื่องไว้” โคจิมะ อธิบาย “ผมไม่ต้องการเขียนอะไรออกไปเหมือนทำนายอนาคต ดังนั้นจึงตัดสินใจเขียนบทใหม่”

Death Stranding 2

ล่าสุดโคจิมะให้ข้อมูลเพิ่มเติมกับทาง Natalie เกี่ยวกับการเขียนบทใหม่ Death Stranding 2 การเกิดโรคระบาดอาจส่งผลกระทบต่อการตีความเรื่องราวของเขา

“ก่อนที่จะเกิดโรคระบาด ผมเขียนเรื่องราว Death Stranding 2 และวางโครงเรื่องไว้ทั้งหมดแล้ว” โคจิมะ บอก

“เดี๋ยวก่อน” ผู้สัมภาษณ์ถามโคจิมะ “แต่ Death Stranding เปิดตัวในช่วงการเกิดโรคระบาด รู้สึกว่าเรื่องราวของ Death Stranding 2 มีการเขียนโดยคำนึงเกี่ยวกับการเกิดโรคระบาดด้วย”

“ไม่ขนาดนั้น” โคจิมะ อธิบาย “อย่างไรก็ตาม เมื่อโลกเผชิญหน้าการเกิดโรคระบาด มันทำให้ผมต้องปรับโครงเรื่องใหม่ทั้งหมดใน Death Stranding การเชื่อมต่อมีบทบาทมากยิ่งขึ้น เมื่อเกิดโรคระบาด การเชื่อมต่อทางดิจิทัลมีบาทบาทมากขึ้น”

“ผมได้ตระหนักว่าการเชื่อมต่อทางดิจิทัลอาจไม่ใช่ความต้องการเดียวของมนุษย์ พวกเราเป็นนักสำรวจอยู่ภายในจิตใจ ในตอนนี้พวกเรากำลังเผชิญหน้ากับความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยก โลกกำลังอยู่ในช่วงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ พวกเราไม่สามารถย้อนกลับไปยังก่อนเกิดโรคระบาดได้ ดังนั้นผมจึงนำแนวคิดเกี่ยวกับการเชื่อมต่อมาใช้แทน”

“ใน Death Stranding 2 การตีความของเส้นใยการวิวัฒนาการในตอนท้ายของทีเซอร์ คุณสังเกตเห็นข้อความ ‘Should We Have Connected?’ นั้นคือปมของสิ่งที่ผมพยายามจะสื่อถึงในภาคต่อ”

Death Stranding 2 ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย กำลังอยู่ในช่วงของการพัฒนา

ที่มา Video Games Chronicle

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

เดย์วันพร้อมภาษาไทย! สัมภาษณ์พิเศษ เรียวโซ สึจิโมโตะ โปรดิวเซอร์ Monster Hunter Wilds: Ascendance

07/11/2026
Read More

เบื้องหลัง Dispatch บทเรียนจากความล้มเหลวของ Telltale Games สู่เกมเล่าเรื่องที่ปฏิวัติวงการของ AdHoc Studio

07/11/2026
Read More

True ใช้ AI ทำอะไรบ้าง ? แกะเบื้องหลังกำไร 6,700 ล้านบาท และวิธีเพิ่มรายได้จาก AI ที่ไม่ได้มีแค่ลดต้นทุน

06/11/2026
Read More

ทรูเดินเกม “Nano Cluster” เข้าใจลูกค้าลึกถึงแต่ละพื้นที่เสริมพลัง Mini-CEOs ใช้ดาต้าและ AI ออกแบบบริการ

06/11/2026
Read More

‘ธนินท์ เจียรวนนท์’ ชี้ไทยต้องเร่งใช้ AI และหุ่นยนต์ ยกเครื่องเกษตรด้วยระบบน้ำ ดันเศรษฐกิจไทยให้แข่งขันได้

06/11/2026
Read More

Grab เปิดตัวคอนเซปต์ T.A.S.T.E สร้างโอกาสและขับเคลื่อนเศรษฐกิจแสนล้าน มาพร้อมพรีเซนเตอร์ดาราสาวเจ้าของผลงานเพลง ‘กุ๊กกู๋’ น้องแอบิเกล !

06/11/2026
Read More

Related Content