ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

โปรดิวเซอร์ของเกม Metroid Dread พูดถึงความยากของเกมที่ปรับออกมาให้มือใหม่เล่น

Table of Content

เกม Metroid Dread ออกวางขายตั้งแต่ปลายปีที่แล้ว และประสบความสำเร็จแบบถล่มทลาย โดยเกมได้รับเสียงชื่นชมเพราะมีระดับความยากที่ทำออกมาสมดุลอย่างมาก และไม่ว่ามือใหม่หรือแฟนประจำก็สนุกไปกับเกมได้หมด

และล่าสุด โปรดิวเซอร์ของเกม Metroid Dread อย่างคุณ โยชิโอะ ซากาโมโตะ (Yoshio Sakamoto) ได้พูดถึงความยากลำบากของการสร้างเกมในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Famitsu ซึ่ง Nintendo Everything ได้แปลเป็นภาษาอังกฤษ

โดยคุณ ซากาโมโตะ ได้กล่าวว่า เราเคยชินกับความยากของซีรีส์ Metroid ต้นฉบับ ทำให้ในระหว่างการพัฒนาเกมมีความยากลำบากในการกำหนดระดับความยากในเกม เพราะทีมงานต้องทำความเข้าใจว่าผู้เล่นหน้าใหม่จะรู้สึกอย่างไร ทำให้เราต้องทำการการปรับสมดุลเพื่อแฟน ๆ มือใหม่ด้วย

และทีมงานของ Nintendo และ MercurySteam มุ่งมั่นที่จะทำให้องค์ประกอบที่เล่นได้อย่างลื่นไหล โดยเฉพาะตัวร้ายใหม่อย่างหุ่นสังหาร E.M.M.I. ที่ไม่เหมือนเกมอื่นๆ ที่เคยทำมาก่อน และเพื่อเข้าถึงคนได้มากดังนั้นเราจึงสามารถปรับสมดุลที่เหมาะสมสำหรับแฟนเกมทุกคน สิ่งหนึ่งที่เรามุ่งเน้นคือต้องแน่ใจว่าเมื่อแฟนเกมเล่นผ่านไปแล้ว พวกเขาจะเรียนรู้ว่าต้องทำอะไรในด่านต่อไป

เกม Metroid Dread วางขายบน Nintendo Switch แล้ว

อ้างอิง

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

เปิดตำนาน “สงกรานต์” จากจุดเริ่มต้นดาราศาสตร์ สู่ประเพณีปีใหม่ไทย

11/04/2026
Read More
ไมเคิล แจ็กสัน มีความฝันอยากเป็นสไปเดอร์แมน

ไมเคิล แจ็กสัน กับความฝันที่จะเป็น ‘สไปเดอร์แมน’ และแผนบ้าพลังที่จะซื้อ Marvel

10/04/2026
Read More

แจก Prompt Gemini สร้างภาพเล่นสงกรานต์ เปียกได้แม้ไม่ออกจากบ้าน !

10/04/2026
Read More

สงกรานต์นี้ สาดน้ำมั่ว – ประแป้งคนไม่เล่น ปรับ 10,000 คุก 1 เดือน

10/04/2026
Read More

เทรนด์ใหม่ ! เฟรนช์ฟราย McDonald’s การตลาดสุดจึ้งที่ไม่ต้องจ้าง

10/04/2026
Read More

Game Changer แห่งวงการสัตว์เลี้ยง: วิเคราะห์กลยุทธ์ True x IoT กับการสร้าง Ecosystem เพื่อสมาชิกคนสำคัญในบ้าน

10/04/2026
Read More

Related Content