ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ผู้สร้าง Elden Ring ระบุว่าความยากลำบากนี่แหละที่สร้างความหมายให้ชีวิต

Table of Content

ฮิเดทากะ มิยาซากิ (Hidetaka Miyazaki) ผู้กำกับเกม Elden Ring ให้สัมภาษณ์กับ The New Yorker ว่าความยากของเกมต้องการที่จะสะท้อนถึงความพึงพอใจที่ได้รับจากการเอาชนะความท้าทายในชีวิตจริง แต่ก็ขอโทษคนที่บอกว่าเกมยากเกินไป

“ผมรู้สึกขอโทษต่อคนที่รู้สึกว่า [Elden Ring] มีสิ่งที่ต้องเอาชนะมากเกินไป ผมแค่อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความสุขที่ได้จากการเอาชนะความยากลำบาก เราทุกคนต่างก็ประสบกับปัญหาในชีวิตประจำวัน การพบคำตอบล้วนแล้วแต่เป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจ แต่ในชีวิตจริงมันก็ไม่ได้มีอะไรมากนักที่มอบความรู้สึกแบบนั้นกับเราในทันที” มิยาซากิระบุ

มิยาซากิย้ำว่าทีมงานไม่มีแผนที่จะลดความยากของเกม แม้จะเชื่อว่า Elden Ring ง่ายกว่าเกมอื่นที่เคยสร้างมา โดยเชื่อว่าความยากลำบากนี่แหละที่สร้างความหมายให้กับประสบการณ์ และยังเป็นตัวตนของทีมสร้างอีกด้วย

ทั้งนี้ จากข้อมูลพบว่า มีผู้เล่น Elden Ring เพียงครึ่งเดียวที่เอาชนะบอสตัวแรกของเกมได้ โดยผู้เล่นส่วนใหญ่ยังติดอยู่ในช่วงแรกของเกมอยู่

ที่มา Comic Book

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

เปิดตัว Meta One ในไทย Facebook, Instagram, WhatsApp โซเซียลฉบับเสียเงินอัปเกรดความสามารถ

16/09/2026
Read More

TrueID เปิดตัว DOODi ดึงกองทัพครีเอเตอร์ไทย เสิร์ฟคอนเทนต์ทุกแนวให้ดูในที่เดียว

15/09/2026
Read More

AGTX เปิดเวทีการค้าเกษตรเอเชีย รวม 8 ประเทศ ในงาน Toyota Farm Expo Asia 2026

15/09/2026
Read More

รวมโปร iPhone 18 Pro จากทุกค่าย ซื้อเจ้าไหนดี ? เมื่อซื้อ iPhone แต่ละที่ไม่เหมือนกัน

15/09/2026
Read More

สาวก Android ที่ชอบเมาเวลาใช้มือถือบนรถสบายใจได้เลยเพราะฟีเจอร์ ‘Motion Assist’ เริ่มขยายฐานรองรับแล้ว แต่ต้องเป็น Android 17 ขึ้นไปนะ 

15/09/2026
Read More

หลุดต้นทุนจอพับ iPhone Duo แพงจัด ! Apple ยอมจ่าย Samsung จอละเกือบ 8,300 บาท 

15/09/2026
Read More

Related Content