ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read

ผู้สร้าง Elden Ring ระบุว่าความยากลำบากนี่แหละที่สร้างความหมายให้ชีวิต

Table of Content

ฮิเดทากะ มิยาซากิ (Hidetaka Miyazaki) ผู้กำกับเกม Elden Ring ให้สัมภาษณ์กับ The New Yorker ว่าความยากของเกมต้องการที่จะสะท้อนถึงความพึงพอใจที่ได้รับจากการเอาชนะความท้าทายในชีวิตจริง แต่ก็ขอโทษคนที่บอกว่าเกมยากเกินไป

“ผมรู้สึกขอโทษต่อคนที่รู้สึกว่า [Elden Ring] มีสิ่งที่ต้องเอาชนะมากเกินไป ผมแค่อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความสุขที่ได้จากการเอาชนะความยากลำบาก เราทุกคนต่างก็ประสบกับปัญหาในชีวิตประจำวัน การพบคำตอบล้วนแล้วแต่เป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจ แต่ในชีวิตจริงมันก็ไม่ได้มีอะไรมากนักที่มอบความรู้สึกแบบนั้นกับเราในทันที” มิยาซากิระบุ

มิยาซากิย้ำว่าทีมงานไม่มีแผนที่จะลดความยากของเกม แม้จะเชื่อว่า Elden Ring ง่ายกว่าเกมอื่นที่เคยสร้างมา โดยเชื่อว่าความยากลำบากนี่แหละที่สร้างความหมายให้กับประสบการณ์ และยังเป็นตัวตนของทีมสร้างอีกด้วย

ทั้งนี้ จากข้อมูลพบว่า มีผู้เล่น Elden Ring เพียงครึ่งเดียวที่เอาชนะบอสตัวแรกของเกมได้ โดยผู้เล่นส่วนใหญ่ยังติดอยู่ในช่วงแรกของเกมอยู่

ที่มา Comic Book

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

AI อาจไม่ได้แย่งงานเด็กจบใหม่ ! กรุ๊ปซีอีโอ True ชี้ผู้บริหารระดับกลางน่าห่วงกว่า

05/11/2026
Read More

ที่มาของชื่อ ‘Nero’ การเบิร์นแผ่น CD ที่มีต้นกำเนิดจากกษัตริย์ยุคโรมัน

04/11/2026
Read More

Nothing เปิดตัวหูฟังเรือธง ‘Headphone (1) Pro’  ราคา 15,999 บาท เตรียมขาย 10 พ.ย. นี้

04/11/2026
Read More

เมื่อซีอีโอต้องกลับมาเป็นนักเรียน ! ซิกเว่ เบรกเก้ นำทีมทรูมอบคอมพิวเตอร์ 20 เครื่อง พร้อมให้เด็กกระบี่สอนภาษาไทย

04/11/2026
Read More

TECNO เปิดตัว CAMON Slim 5G บาง 6.39 มม. แบตเตอรี่ 6,000mAh เริ่ม 14,999 บาท

04/11/2026
Read More

Netflix เปิดฟีเจอร์ AI Discover จัดหมวดหมู่คอนเทนต์ตามใจ แก้ปัญหาไถหน้าจอนาน

04/11/2026
Read More

Related Content