Tags
| final fantasy XIV
11/02/2025
จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 581 days ago
Hironobu Sakaguchi ยอมรับว่าเล่น FF14 น่าจะเป็นเกมที่เขาเล่นเยอะที่สุดในชีวิตแล้ว
ฮิโรโนบุ ซากากุจิ (Hironobu Sakaguchi) ชายผู้สร้าง Final Fantasy สำหรับเขาไม่มีความลับเมื่อพูดถึง Final Fantasy XIV หลังจากเขาเล่นมาเกือบทุกวันตลอด 3 ปี เขายอมรับว่าเกมนี้น่าจะเป็นเกมที่เขาเล่นเยอะที่สุดแล้ว ในระหว่างพูดคุยกับ Anime News Network ซากากุจิได้เล่าถึงการได้กลับมาร่วมงานกับ Square Enix อีกครั้งในเกม Fantasian การได้เล่น Final Fantasy VI อีกครั้งทำให้เขาตัดสินใจทำเกมนี้ พร้อมยกย่อง Final Fantasy XIV ในเรื่องของการพอร์ตไปวางจำหน่ายแพลตฟอร์มอื่น ๆ "ผมเล่น Final Fantasy XIV มาตลอด 3 ปี ผมเข้าเกมนี้เกือบทุกวัน เกมนี่คงเป็นเกมที่ผมเล่นเยอะที่สุดในชีวิตของผมแล้ว" ซากากุจิบอก "ผมก็บอกไม่ได้ว่าอะไรส่งผลให้ผมต้องเล่นเกมนี้ในทุก ๆ วัน" "การที่ผมได้กลับมาเล่น Final Fantasy VI ทำให้ผมตัดสินใจทำ Fantasian แต่ต้องยอมรับว่า…02/06/2022
โปรดิวเซอร์ FF XIV เผย ในอนาคตอาจเพิ่มอาชีพใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนใน Final Fantasy
เมื่อ Final Fantasy XIV มีการอัปเดตเนื้อหาเสริมใหม่เข้ามา มีทั้งผู้เล่นใหม่ที่สนใจและผู้เล่นเก่ากลับมา ทำให้ตัวเกมกลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง ล่าสุดโปรดิวเซอร์เปิดเผยว่าในอนาคตอาจจะมีอาชีพที่ไม่เคยมีใน Final Fantasy มาก่อน ถูกเพิ่มเข้ามาภายในเกมจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1566 days ago
Read More02/03/2022
Gabe Newell บอกเบื่อ WoW เขาจึงเล่น FFXIV กับลูกชายผ่าน Steam Deck
Steam Deck ก็ออกสู่ตลาดอย่างเป็นทางการ คิดว่าตอนนี้ เกบ นิวเอลล์ (Gabe Newell) ผู้ก่อตั้ง Valve กำลังเล่นเกมอะไรในเครื่องเกม PC แบบพกพาเครื่องใหม่ของเขากัน? ในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับทางสื่อเกี่ยวกับ Steam Deck แน่นอนว่าจะต้องมีคำถามเกี่ยวกับเกมที่เขากำลังเล่นผ่านเครื่องนี้อยู่ ตอนนี้เกบ นิวเอลล์กำลังเล่น Final Fantasy XIV อยู่ "ลูกชายของผมกำลังเล่น Final Fantasy XIV อยู่" นิวเอลล์ เผย "ผมเองก็กำลังเบื่อ ๆ กับ World of Warcraft แล้ว มันถึงจุดที่พวกเขาพวกเขาจะเพิ่มอะไรเข้ามาได้แล้ว ผมเข้าไปเล่นได้ 10 นาที สมองของผมก็ไม่อยากเล่นต่อ ผมไม่รู้จะเล่นเกม MMO อะไรดี" "ตอนนั้นลูกชายของผมกำลังเล่น Final Fantasy อยู่พอดี และเขาก็กำลังโกรธคนที่โจมตีใส่ เขาจึงอารมณ์แบบ 'โอเค ผมต้องการผู้ช่วย' พ่อ มาเป็นผู้ช่วยของผมหน่อย…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1658 days ago
Read More14/01/2022
ผู้กำกับ Final Fantasy XIV อยากให้แฟนเกมลดการใช้วาจาไม่สุภาพต่อทีมพัฒนา
ผู้กำกับ Final Fantasy XIV อยากให้แฟน ๆ เมตตาทีมพัฒนาหน่อย นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) ผู้กำกับของ Final Fantasy XIV พูดเกี่ยวกับข้อเสนอแนะจากแฟนเกมที่มักจะส่งเข้ามาอยู่เป็นประจำ เขาสนับสนุนการแสดงความคิดเห็นในเชิงสร้างสรรค์มาโดยตลอด แต่แฟนเกมก็ไม่ควรที่จะล่วงละเมิดการใช้วาจาในเชิงเสียหายต่อทีมพัฒนามากจนเกินไป โยชิดะอยากให้แฟน ๆ เมตตาทีมพัฒนาบ้าง "แน่นอน ผมขอบคุณและยินดีที่ผู้เล่นส่งข้อเสนอแนะมายังเรา พวกเราน้อมรับข้อเสนอแนะมาโดยตลอด แต่ก็อยากให้ลดการใช้วาจาที่ไม่สภาพลง (บางสิ่งพวกเราก็อยากจะไม่ให้มีเลย)" โยชิดะ เผยผ่าน Youtube เมื่อเดือนที่แล้ว Square Enix ปล่อยเนื้อหาเสริม Endwalker ของ Final Fantasy XIV ก่อนที่จะปล่อยเนื้อหาเสริมออกมา Square Enix ประกาศเลื่อนออกไปถึง 2 สัปดาห์ โยชิดะบอกว่าพวกเขาไม่ได้ต้องการที่จะเลื่อน Endwalker เลย แต่มันก็ส่งผลให้เกิดการท็อกซิก (Toxic) ขึ้นในชุมชนผู้เล่น "โชคไม่ดีที่ต้องเลื่อน Endwalker ออกไป แต่ดูเหมือจะมีผู้ที่เกลียดเกมนี้มักจะโจมตีรอบข้างด้วยวาจาไม่เหมาะสม ทั้งผู้ที่เล่นและไม่ได้เล่นเกมนี้"…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1705 days ago
Read More07/12/2021
ผู้กำกับขอโทษ พร้อมชดเชยผู้เล่นหลังจากเข้า FF XIV ไม่ได้ เมื่ออัปเดต Endwalker
นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) โปรดิวเซอร์กับผู้กำกับ Final Fantasy XIV ออกขอโทษผู้เล่นหลังจากไม่สามารถเข้าสู้ระบบของเกมได้ เมื่อเกมได้อัปเดตเนื้อหาใหม่ Endwalker เข้ามา เพื่อเป็นการชดเชยผู้เล่นที่ต้องจ่ายเงินเข้ามาเล่น ทีมงานจะชดเชยให้เล่นฟรี 7 วัน "แน่นอนว่าเมื่อทั่วโลกทุกภูมิภาคเข้ามาพร้อมกัน ขีดจำกัดของระบบไม่สามารถรองรับได้ ทำให้เกิดคิวการรอเข้าสู่ระบบเป็นเวลานาน" โยชิดะ อธิบาย "ยิ่งเวลาเร่งด่วนก็ยิ่งใช้เวลานาน ด้วยเหตุนี่มันจึงเกินขีดจำกัดของระบบ ผมต้องขอโทษในเรื่องนี้จริง ๆ" ปัญหาของเกมเริ่มต้นหลังจากอัปเดตเนื้อหาใหม่ Endwalker เข้ามา พอผู้เล่นจะเข้าสู่ระบบ ข้อผิดพลาดต่าง ๆ ก็เกิดขึ้นตามมาอย่างมากมาย โยชิดะเผยว่าหลังจากเกมเกิดปัญหา ทีมงานทำงานกันอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น พอเกมเกิดปัญหา Square Enix อนุมัติการชดเชยผู้เลนอย่างเร่งด่วน โดยพิจารณาจากการที่ให้ผู้เล่นต้องรอคิวเข้าสู่ระบบเป็นเวลานาน บางคนรอถึง 10,000 กว่าคิว ทีมงานตัดสินใจว่า 7 ธันวาคม เป็นเวลา 7 วัน ผู้เล่นจะได้เล่นฟรีเป็นการชดเชย ทั้งผู้เล่นใหม่ที่ทดลองเล่นฟรีและผู้เล่นที่จ่ายค่าชั่วโมงในการเล่นเข้ามา เนื้อหาเสริม Endwalker เป็นเนื้อหาขนาดใหญ่ของเกม มาพร้อมกับเนื้อหาจบของ Hydaelyn…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1743 days ago
Read More04/12/2021
Final Fantasy XIV มียอดผู้เล่นทะลุ 25 ล้านคนแล้ว!
จาก Livestream กิจกรรม Pre-Lauch ของตัวเกมภาคเสริม Endwalker ทางทีม Square Enix ได้ประกาศว่าตอนนี้ Final Fantasy XIV เกมออนไลน์จากปี 2010 ที่ตอนนี้มีอายุมากกว่า 10 ปี ได้มียอดจำนวนผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 25 ล้านคน โดยสื่อ Famitsu ได้เผยว่าตัวเลขสถิตินี้ได้รวมจำนวนผู้เล่นจากภูมิภาคทั้ง 5 ของเกม ได้แก่ อเมริกาเหนือ ยุโรป จีน ญี่ปุ่น และเกาหลีใต้ เป็นต้นกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1747 days ago
Read MorePR Partners
See All15/09/2026
รัชนี สังข์แก้ว | 9 hours ago
AGTX เปิดเวทีการค้าเกษตรเอเชีย รวม 8 ประเทศ ในงาน Toyota Farm Expo Asia 2026
ผู้ประกอบการธุรกิจเกษตรไทยที่มองหาโอกาสส่งออกหรือนำเข้าสินค้าเกษตรจากตลาดอาเซียนและประเทศพันธมิตรในเอเชีย กำลังจะมีเวทีใหม่ให้พบปะพูดคุยกับคู่ค้าโดยตรง เมื่อ "AGTX – Agriculture Trade Exchange" ถูกจัดขึ้นเป็นส่วนหนึ่งของงาน Toyota Farm Expo Asia 2026 งานนี้ชูแนวคิด "8 Nations, One Region, Endless Opportunities" โดยรวบรวม 8 ประเทศที่มีบทบาทสำคัญด้านการเกษตรในภูมิภาค ได้แก่ ไทย ญี่ปุ่น คาซัคสถาน จีน ลาว15/09/2026
ถอดกลยุทธ์ Lazada ดึงสื่อแฟชั่นผสานอีคอมเมิร์ซ เร่งอัตราการแปลงยอดขายผ่านแคมเปญ Beyond Commerce
Lazada ปรับทิศทางการทำตลาดในเทศกาลช้อปปิ้งประจำปี 9.9 โดยขยายขอบเขตจากสงครามราคาและโปรโมชันส่วนลด ไปสู่การสร้างมูลค่าเพิ่มผ่านเนื้อหาทางไลฟ์สไตล์ ภายใต้ความร่วมมือกับสื่อแฟชั่น Vogue ประเทศไทย ในแคมเปญ “LazShade of Style Bangkok City” ความเคลื่อนไหวดังกล่าวสะท้อนการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของผู้บริโภคบนดิจิทัลแพลตฟอร์ม ที่กระบวนการค้นพบสินค้าเข้ามามีอิทธิพลต่อการตัดสินใจซื้อมากยิ่งขึ้น การผสานคอนเทนต์แฟชั่นและข้อมูลผู้บริโภคสู่การตัดสินใจซื้อ การร่วมมือระหว่างแพลตฟอร์มเทคโนโลยีและผู้ผลิตเนื้อหาเชิงสร้างสรรค์ เกิดขึ้นจากพฤติกรรมผู้บริโภคในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งรายงาน E-commerce Influencer & Affiliate Marketing in Southeast Asia 2026 ระบุว่า ผู้บริโภคถึง 7 ใน 10 ราย ค้นพบสินค้าใหม่ผ่านมาร์เก็ตเพลสออนไลน์ และมีแนวโน้มเปรียบเทียบข้อมูล ความน่าเชื่อถือ และภาพลักษณ์ของแบรนด์ร่วมกับปัจจัยด้านราคา โครงการดังกล่าวใช้โมเดลการนำเสนอ 5 เทรนด์แฟชั่นผ่านการผลิตเซ็ตภาพถ่ายแฟชั่นและวิดีโอที่มีอินฟลูเอนเซอร์ชื่อดังเป็นตัวแทนสไตล์ จากนั้นทำการเชื่อมโยงสินค้าเข้าสู่ระบบของแพลตฟอร์มโดยตรงผ่านระบบ Omnichannel ซึ่งครอบคลุมสื่อโฆษณานอกบ้าน (OOH) สื่อสังคมออนไลน์ การถ่ายทอดสดผ่าน LazLive และอัลกอริทึมแนะนำสินค้าบนหน้าแอปพลิเคชัน โดยรวบรวมสินค้าจากทั้งแบรนด์ท้องถิ่นและแบรนด์ระดับสากลเข้าร่วม จากข้อมูลสถิติที่เปิดเผยโดย Lazada ในช่วงระยะเวลาของแคมเปญ 9.9…ทีมคอนเทนต์ BT | 11 hours ago
Read More14/09/2026
WORKTech Asia 2026 ชู ‘Build the Autonomous Enterprise’ จุดกระแสองค์กรไทยเร่งปรับโครงสร้างสู่ยุค AI ทำงานร่วมคน
งาน WORKTech Asia 2026 ภายใต้แนวคิด ‘Build the Autonomous Enterprise’ ปิดฉากลงอย่างยิ่งใหญ่ ณ BHIRAJ HALL 2–3, BITEC บางนา โดยมีผู้บริหารระดับสูง ผู้นำองค์กร และคนทำงานด้านเทคโนโลยีจากหลากหลายอุตสาหกรรมเข้าร่วมงานอย่างคับคั่ง พร้อมด้วยบูทจัดแสดงโซลูชันจากพันธมิตรธุรกิจกว่า 80 บูท เพื่อร่วมกันสำรวจอนาคตของการทำงานในยุคที่เทคโนโลยีไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือ แต่กำลังกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Workforce องค์กร งาน WORKTech Asia 2026 ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนผ่านครั้งสำคัญของโลกธุรกิจ จากยุคที่ Software เป็นเพียงเครื่องมือช่วยงาน สู่ยุคที่ AI และ AI Agents สามารถวิเคราะห์ ตัดสินใจ และลงมือทำงานได้ด้วยตัวเอง โดยตลอดทั้งงานได้นำเสนอแนวคิดสำคัญอย่าง ‘Every Enterprise is Becoming a Technology Enterprise’ ที่ชี้ให้เห็นว่าทุกฟังก์ชันขององค์กร ตั้งแต่ Marketing, Sales, HR,…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 1 days ago
Read More11/09/2026
บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน รุก Co-Brand ดัน “T1 Dynamic Points” หวังกระตุ้นยอดใช้จ่ายโต 7% แตะ 1.4 แสนล้านบาท
บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน เดินหน้ารุกตลาดบัตรเครดิต Co-Brand ด้วยการต่อยอดสิทธิประโยชน์ผ่านฟีเจอร์ “T1 Dynamic Points พอยท์แบบใหม่ ให้ได้มากกว่า” ชูจุดเด่นการมอบคะแนน The 1 พิเศษตามหมวดสินค้าและแบรนด์ที่กำลังได้รับความนิยม โดยเน้นจัดแคมเปญทุกวันที่ 15 ของเดือน เพื่อเพิ่มความถี่ในการใช้จ่ายและผลักดันให้บัตรกลายเป็นบัตรหลักในชีวิตประจำวัน บริษัทตั้งเป้ายอดใช้จ่ายผ่านบัตรในปี 2026 ที่ 140,000 ล้านบาท เติบโต 7% จากปีก่อน นายชีวิน ปราชญานุพร กรรมการผู้จัดการ บริษัท เจเนอรัล คาร์ด เซอร์วิสเซส จำกัด ผู้ให้บริการบัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน กล่าวว่า การพัฒนาสิทธิประโยชน์ในช่วงที่ผ่านมาอิงจากการวิเคราะห์พฤติกรรมการใช้จ่ายของสมาชิก ซึ่งพบว่าผู้บริโภคให้ความสำคัญกับสิทธิประโยชน์ที่นำไปใช้ได้จริง มีความคุ้มค่า และสอดคล้องกับไลฟ์สไตล์ที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา หลังเปิดตัว บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน โฉมใหม่ ซึ่งมอบคะแนน The 1 สูงสุด 4 เท่า และส่วนลดสูงสุด…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 4 days ago
Read More






























