Tags
| final fantasy XIV
11/02/2025
จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 595 days ago
Hironobu Sakaguchi ยอมรับว่าเล่น FF14 น่าจะเป็นเกมที่เขาเล่นเยอะที่สุดในชีวิตแล้ว
ฮิโรโนบุ ซากากุจิ (Hironobu Sakaguchi) ชายผู้สร้าง Final Fantasy สำหรับเขาไม่มีความลับเมื่อพูดถึง Final Fantasy XIV หลังจากเขาเล่นมาเกือบทุกวันตลอด 3 ปี เขายอมรับว่าเกมนี้น่าจะเป็นเกมที่เขาเล่นเยอะที่สุดแล้ว ในระหว่างพูดคุยกับ Anime News Network ซากากุจิได้เล่าถึงการได้กลับมาร่วมงานกับ Square Enix อีกครั้งในเกม Fantasian การได้เล่น Final Fantasy VI อีกครั้งทำให้เขาตัดสินใจทำเกมนี้ พร้อมยกย่อง Final Fantasy XIV ในเรื่องของการพอร์ตไปวางจำหน่ายแพลตฟอร์มอื่น ๆ "ผมเล่น Final Fantasy XIV มาตลอด 3 ปี ผมเข้าเกมนี้เกือบทุกวัน เกมนี่คงเป็นเกมที่ผมเล่นเยอะที่สุดในชีวิตของผมแล้ว" ซากากุจิบอก "ผมก็บอกไม่ได้ว่าอะไรส่งผลให้ผมต้องเล่นเกมนี้ในทุก ๆ วัน" "การที่ผมได้กลับมาเล่น Final Fantasy VI ทำให้ผมตัดสินใจทำ Fantasian แต่ต้องยอมรับว่า…02/06/2022
โปรดิวเซอร์ FF XIV เผย ในอนาคตอาจเพิ่มอาชีพใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนใน Final Fantasy
เมื่อ Final Fantasy XIV มีการอัปเดตเนื้อหาเสริมใหม่เข้ามา มีทั้งผู้เล่นใหม่ที่สนใจและผู้เล่นเก่ากลับมา ทำให้ตัวเกมกลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง ล่าสุดโปรดิวเซอร์เปิดเผยว่าในอนาคตอาจจะมีอาชีพที่ไม่เคยมีใน Final Fantasy มาก่อน ถูกเพิ่มเข้ามาภายในเกมจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1580 days ago
Read More02/03/2022
Gabe Newell บอกเบื่อ WoW เขาจึงเล่น FFXIV กับลูกชายผ่าน Steam Deck
Steam Deck ก็ออกสู่ตลาดอย่างเป็นทางการ คิดว่าตอนนี้ เกบ นิวเอลล์ (Gabe Newell) ผู้ก่อตั้ง Valve กำลังเล่นเกมอะไรในเครื่องเกม PC แบบพกพาเครื่องใหม่ของเขากัน? ในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับทางสื่อเกี่ยวกับ Steam Deck แน่นอนว่าจะต้องมีคำถามเกี่ยวกับเกมที่เขากำลังเล่นผ่านเครื่องนี้อยู่ ตอนนี้เกบ นิวเอลล์กำลังเล่น Final Fantasy XIV อยู่ "ลูกชายของผมกำลังเล่น Final Fantasy XIV อยู่" นิวเอลล์ เผย "ผมเองก็กำลังเบื่อ ๆ กับ World of Warcraft แล้ว มันถึงจุดที่พวกเขาพวกเขาจะเพิ่มอะไรเข้ามาได้แล้ว ผมเข้าไปเล่นได้ 10 นาที สมองของผมก็ไม่อยากเล่นต่อ ผมไม่รู้จะเล่นเกม MMO อะไรดี" "ตอนนั้นลูกชายของผมกำลังเล่น Final Fantasy อยู่พอดี และเขาก็กำลังโกรธคนที่โจมตีใส่ เขาจึงอารมณ์แบบ 'โอเค ผมต้องการผู้ช่วย' พ่อ มาเป็นผู้ช่วยของผมหน่อย…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1672 days ago
Read More14/01/2022
ผู้กำกับ Final Fantasy XIV อยากให้แฟนเกมลดการใช้วาจาไม่สุภาพต่อทีมพัฒนา
ผู้กำกับ Final Fantasy XIV อยากให้แฟน ๆ เมตตาทีมพัฒนาหน่อย นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) ผู้กำกับของ Final Fantasy XIV พูดเกี่ยวกับข้อเสนอแนะจากแฟนเกมที่มักจะส่งเข้ามาอยู่เป็นประจำ เขาสนับสนุนการแสดงความคิดเห็นในเชิงสร้างสรรค์มาโดยตลอด แต่แฟนเกมก็ไม่ควรที่จะล่วงละเมิดการใช้วาจาในเชิงเสียหายต่อทีมพัฒนามากจนเกินไป โยชิดะอยากให้แฟน ๆ เมตตาทีมพัฒนาบ้าง "แน่นอน ผมขอบคุณและยินดีที่ผู้เล่นส่งข้อเสนอแนะมายังเรา พวกเราน้อมรับข้อเสนอแนะมาโดยตลอด แต่ก็อยากให้ลดการใช้วาจาที่ไม่สภาพลง (บางสิ่งพวกเราก็อยากจะไม่ให้มีเลย)" โยชิดะ เผยผ่าน Youtube เมื่อเดือนที่แล้ว Square Enix ปล่อยเนื้อหาเสริม Endwalker ของ Final Fantasy XIV ก่อนที่จะปล่อยเนื้อหาเสริมออกมา Square Enix ประกาศเลื่อนออกไปถึง 2 สัปดาห์ โยชิดะบอกว่าพวกเขาไม่ได้ต้องการที่จะเลื่อน Endwalker เลย แต่มันก็ส่งผลให้เกิดการท็อกซิก (Toxic) ขึ้นในชุมชนผู้เล่น "โชคไม่ดีที่ต้องเลื่อน Endwalker ออกไป แต่ดูเหมือจะมีผู้ที่เกลียดเกมนี้มักจะโจมตีรอบข้างด้วยวาจาไม่เหมาะสม ทั้งผู้ที่เล่นและไม่ได้เล่นเกมนี้"…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1719 days ago
Read More07/12/2021
ผู้กำกับขอโทษ พร้อมชดเชยผู้เล่นหลังจากเข้า FF XIV ไม่ได้ เมื่ออัปเดต Endwalker
นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) โปรดิวเซอร์กับผู้กำกับ Final Fantasy XIV ออกขอโทษผู้เล่นหลังจากไม่สามารถเข้าสู้ระบบของเกมได้ เมื่อเกมได้อัปเดตเนื้อหาใหม่ Endwalker เข้ามา เพื่อเป็นการชดเชยผู้เล่นที่ต้องจ่ายเงินเข้ามาเล่น ทีมงานจะชดเชยให้เล่นฟรี 7 วัน "แน่นอนว่าเมื่อทั่วโลกทุกภูมิภาคเข้ามาพร้อมกัน ขีดจำกัดของระบบไม่สามารถรองรับได้ ทำให้เกิดคิวการรอเข้าสู่ระบบเป็นเวลานาน" โยชิดะ อธิบาย "ยิ่งเวลาเร่งด่วนก็ยิ่งใช้เวลานาน ด้วยเหตุนี่มันจึงเกินขีดจำกัดของระบบ ผมต้องขอโทษในเรื่องนี้จริง ๆ" ปัญหาของเกมเริ่มต้นหลังจากอัปเดตเนื้อหาใหม่ Endwalker เข้ามา พอผู้เล่นจะเข้าสู่ระบบ ข้อผิดพลาดต่าง ๆ ก็เกิดขึ้นตามมาอย่างมากมาย โยชิดะเผยว่าหลังจากเกมเกิดปัญหา ทีมงานทำงานกันอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น พอเกมเกิดปัญหา Square Enix อนุมัติการชดเชยผู้เลนอย่างเร่งด่วน โดยพิจารณาจากการที่ให้ผู้เล่นต้องรอคิวเข้าสู่ระบบเป็นเวลานาน บางคนรอถึง 10,000 กว่าคิว ทีมงานตัดสินใจว่า 7 ธันวาคม เป็นเวลา 7 วัน ผู้เล่นจะได้เล่นฟรีเป็นการชดเชย ทั้งผู้เล่นใหม่ที่ทดลองเล่นฟรีและผู้เล่นที่จ่ายค่าชั่วโมงในการเล่นเข้ามา เนื้อหาเสริม Endwalker เป็นเนื้อหาขนาดใหญ่ของเกม มาพร้อมกับเนื้อหาจบของ Hydaelyn…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 1757 days ago
Read More04/12/2021
Final Fantasy XIV มียอดผู้เล่นทะลุ 25 ล้านคนแล้ว!
จาก Livestream กิจกรรม Pre-Lauch ของตัวเกมภาคเสริม Endwalker ทางทีม Square Enix ได้ประกาศว่าตอนนี้ Final Fantasy XIV เกมออนไลน์จากปี 2010 ที่ตอนนี้มีอายุมากกว่า 10 ปี ได้มียอดจำนวนผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 25 ล้านคน โดยสื่อ Famitsu ได้เผยว่าตัวเลขสถิตินี้ได้รวมจำนวนผู้เล่นจากภูมิภาคทั้ง 5 ของเกม ได้แก่ อเมริกาเหนือ ยุโรป จีน ญี่ปุ่น และเกาหลีใต้ เป็นต้นกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1761 days ago
Read MorePR Partners
See All29/09/2026
ทีมคอนเทนต์ BT | 19 hours ago
“ศุภชัย เจียรวนนท์” นำทัพ “ซีพีอาสา ร้อยเรียงความดี” ระดมอาหาร–น้ำดื่ม–สิ่งของจำเป็น ช่วยเหลือผู้ประสบน้ำท่วมกรุงเทพฯ
เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) เดินหน้าภารกิจช่วยเหลือพี่น้องประชาชนที่ได้รับผลกระทบจากสถานการณ์น้ำท่วมกรุงเทพฯ อย่างต่อเนื่อง โดยมีนายศุภชัย เจียรวนนท์ รองประธานอาวุโส นำทีมผู้บริหารระดับสูงของเครือฯ อาทิ ดร. ธีระพล ถนอมศักดิ์ยุทธ ประธานคณะผู้บริหารด้านความยั่งยืน และการพัฒนากลยุทธ์ เครือฯ, คุณมนัสส์ มานะวุฒิเวช หัวหน้าคณะผู้บริหารด้านประสบการณ์ลูกค้าและธุรกิจรีเทล บมจ. ทรู คอร์ปอเรชั่น, นายจักรกฤษณ์ อุไรรัตน์ หัวหน้าคณะผู้บริหารด้านรัฐกิจสัมพันธ์ บมจ. ทรู คอร์ปอเรชั่น, นางศิริพร เดชสิงห์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร25/09/2026
ทรู ดิจิทัล พาร์ค ส่งแคมเปญ “Hello, Connecting to New Possibilities” คว้าแชมป์ Best Property & Real Estate Influencer Campaign บนเวที Thailand Influencer Awards 2026
ทรู ดิจิทัล พาร์ค (True Digital Park) ตอกย้ำความสำเร็จในฐานะผู้สร้างระบบนิเวศนวัตกรรม ด้วยการคว้ารางวัลชนะเลิศ Best Property & Real Estate Influencer Campaign จากเวที Thailand Influencer Awards 2026 จากแคมเปญ 'Hello, Connecting to New Possibilities' ที่สื่อสารบทบาทการเป็นศูนย์กลางเชื่อมโยงผู้คน ธุรกิจ และโอกาสจากทั่วโลก ภายใต้แนวคิด 'One Roof, All Possibilities' แคมเปญนี้เริ่มต้นจากคำทักทายง่าย ๆ อย่างคำว่า 'Hello' เพื่อเปิดประตูสู่โอกาสใหม่ โดยปัจจุบัน ทรู ดิจิทัล พาร์ค ได้เชื่อมโยงสตาร์ตอัป นักลงทุน สถาบันการศึกษา และบริษัทเทคโนโลยีจากทั่วโลกกว่า 6,000 รายไว้ในระบบนิเวศเดียวกัน การสื่อสารของแคมเปญเน้นสร้างความเป็นไปได้ใน 4 มิติหลัก ได้แก่ การเติบโตทางธุรกิจ ('Hello…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 4 days ago
Read More24/09/2026
Quantum Club Thailand เตรียมพร้อมเทคโนโลยีควอนตัมของไทย
Quantum Club Thailand เป็นแพลตฟอร์มความร่วมมือระดับประเทศที่ร่วมกันจัดตั้งโดยภาครัฐ (กระทรวง อว.) ภาคเอกชน (เช่น เครือเจริญโภคภัณฑ์, ทรู คอร์ปอเรชั่น, อไรซ์, QTRic) และพันธมิตรแพลตฟอร์มจากสหรัฐอเมริกา (qBraid) เป้าหมายหลักคือการเตรียมความพร้อมให้ประเทศไทยในด้านเทคโนโลยีควอนตัม ทั้งการสร้างบุคลากร พัฒนางานวิจัย และทดลองใช้งานจริง แทนที่จะรอให้เทคโนโลยีเข้ามาตีตลาดเพียงอย่างเดียว การดำเนินงานหลักแบ่งออกเป็น 3 ส่วน เทคโนโลยีที่โครงการให้ความสำคัญมี 4 ด้าน ทิศทางในอนาคต จากการหารือร่วมกับผู้เกี่ยวข้องในวงการ พบว่าประเทศไทยยังมีข้อจำกัดเรื่องการทำงานแบบแยกส่วน (Silo) แนวทางหลังจากนี้จึงเน้นการเชื่อมโยงคน งานวิจัย และภาคธุรกิจเข้าด้วยกัน โดยจะโฟกัสไปที่โครงการที่วัดผลได้และสร้างผลกระทบจริงต่ออุตสาหกรรม (เช่น โลจิสติกส์ สาธารณสุข โทรคมนาคม พลังงาน) เริ่มตั้งแต่การเดินหน้าเปิดหลักสูตรอบรมบุคลากร การทำโครงการนำร่อง ไปจนถึงการขยายเครือข่ายงานวิจัยในระดับประเทศอมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 5 days ago
Read More24/09/2026
“อะมิตี้ แอคเซนทิกซ์” กวาด 3 รางวัลใหญ่จากเวที TICTA 2026 พร้อมลุยศึกเทคโนโลยีระดับเอเชียแปซิฟิกที่งาน APICTA 2026
“อะมิตี้ แอคเซนทิกซ์ (Amity Accentix)” ผู้เชี่ยวชาญด้านแพลตฟอร์ม Voice AI อัจฉริยะ บริษัทในเครือของ “อะมิตี้ (Amity)” ในประเทศไทย ประกาศความสำเร็จคว้า 3 รางวัลเกียรติยศจากการประกวดผลงานเทคโนโลยีดิจิทัลดีเด่นแห่งปี 2026 หรือ Thailand ICT Awards (TICTA) ครั้งที่ 22 ประจำปี 2026 ซึ่งจัดโดยสมาคมอุตสาหกรรมเทคโนโลยีสารสนเทศไทย (The Association of Thai ICT Industry: ATCI) จากผลงานที่ส่งเข้าประกวดทั้งหมดกว่า 395 ผลงานทั่วประเทศ โดยผลงาน “วอยซ์เอไอเอเจนต์สำหรับการติดตามหนี้สินทางโทรศัพท์ (Outbound ‘Debt Collection Voice AI Agent’ Solution)” ของ Amity Accentix สามารถคว้ารางวัลชนะเลิศ ในหมวด Business Services และรางวัลชนะเลิศ ในหมวด Cross…ทีมคอนเทนต์ BT | 5 days ago
Read More






























