ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Tags
| final fantasy XIV
Hironobu Sakaguchi
Read More

Hironobu Sakaguchi ยอมรับว่าเล่น FF14 น่าจะเป็นเกมที่เขาเล่นเยอะที่สุดในชีวิตแล้ว

ฮิโรโนบุ ซากากุจิ (Hironobu Sakaguchi) ชายผู้สร้าง Final Fantasy สำหรับเขาไม่มีความลับเมื่อพูดถึง Final Fantasy XIV หลังจากเขาเล่นมาเกือบทุกวันตลอด 3 ปี เขายอมรับว่าเกมนี้น่าจะเป็นเกมที่เขาเล่นเยอะที่สุดแล้ว ในระหว่างพูดคุยกับ Anime News Network ซากากุจิได้เล่าถึงการได้กลับมาร่วมงานกับ Square Enix อีกครั้งในเกม Fantasian การได้เล่น Final Fantasy VI อีกครั้งทำให้เขาตัดสินใจทำเกมนี้ พร้อมยกย่อง Final Fantasy XIV ในเรื่องของการพอร์ตไปวางจำหน่ายแพลตฟอร์มอื่น ๆ "ผมเล่น Final Fantasy XIV มาตลอด 3 ปี ผมเข้าเกมนี้เกือบทุกวัน เกมนี่คงเป็นเกมที่ผมเล่นเยอะที่สุดในชีวิตของผมแล้ว" ซากากุจิบอก "ผมก็บอกไม่ได้ว่าอะไรส่งผลให้ผมต้องเล่นเกมนี้ในทุก ๆ วัน" "การที่ผมได้กลับมาเล่น Final Fantasy VI ทำให้ผมตัดสินใจทำ Fantasian แต่ต้องยอมรับว่า…
Final Fantasy XIV
07/10/2023

Final Fantasy XIV เพิ่มระบบเอาใจคนชอบ Solo

Final Fantasy XIV เพิ่มระบบเอาใจคนชอบ Solo
31/08/2023

Final Fantasy 14 ร่วมกับ Koikeya จำหน่ายขนมมันแผ่นทอดกรอบ Eorzea Popoto Chips

Final Fantasy 14 ฉลองครบรอบ 10 ปี ด้วยการร่วมมือกับแบรนด์ Koikeya เปิดตัวขนม Eorzea Popoto Chips ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากมันฝรั่ง Popoto จากเกม Final Fantasy 14
Final Fantasy 14 High End Turntable
31/07/2023

SQUARE ENIX เปิดตัวเครื่องเล่นแผ่นเสียงแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy XIV

SQUARE ENIX ประกาศเปิดตัวเครื่องเล่นแผ่นเสียงระดับ High-End ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Final Fantasy XIV ชื่อว่า FFXIV-SQ-1500
Xbox
30/07/2023

Square Enix ประกาศ Final Fantasy XIV จะลง Xbox เพื่อให้ทุกคนทั่วโลกได้สัมผัส

Square Enix ประกาศ Final Fantasy XIV จะลง Xbox เพื่อให้ทุกคนทั่วโลกได้สัมผัส
Final Fantasy XIV
06/07/2023

Square Enix นึกตลก นำองุ่นพอลลิกอนทำเป็นของที่ระลึกในงาน Final Fantasy XIV Fan Festival

Square Enix นึกตลก นำองุ่นพอลลิกอนทำเป็นของที่ระลึกในงาน Final Fantasy XIV Fan Festival
19/05/2023

รวมเกมเล่นฟรีที่มีเนื้อเรื่องดีน่าติดตามจนคุณต้องหามาเล่น

สายฟรีแต่อยากได้เล่นเกมดีๆ ที่นี่มีเกมมาแนะนำ
Final Fantasy XIV
21/09/2022

นายใหญ่ Xbox ยังไม่ยอมแพ้ หวังนำ ‘Final Fantasy XIV’ มายัง Xbox ให้ได้

นายใหญ่ Xbox ยังไม่ยอมแพ้ หวังนำ 'Final Fantasy XIV' มายัง Xbox ให้ได้
Final Fantasy XIV
18/08/2022

โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XIV คิดว่าอุตสาหกรรมเกมจะก้าวกระโดดมากขึ้นหลังจากนี้

โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XIV คิดว่าอุตสาหกรรมเกมกำลังก้าวกระโดดมากขึ้นหลังจากนี้
Final Fantasy XIV
02/06/2022

โปรดิวเซอร์ FF XIV เผย ในอนาคตอาจเพิ่มอาชีพใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนใน Final Fantasy

เมื่อ Final Fantasy XIV มีการอัปเดตเนื้อหาเสริมใหม่เข้ามา มีทั้งผู้เล่นใหม่ที่สนใจและผู้เล่นเก่ากลับมา ทำให้ตัวเกมกลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง ล่าสุดโปรดิวเซอร์เปิดเผยว่าในอนาคตอาจจะมีอาชีพที่ไม่เคยมีใน Final Fantasy มาก่อน ถูกเพิ่มเข้ามาภายในเกม
Steam Deck
02/03/2022

Gabe Newell บอกเบื่อ WoW เขาจึงเล่น FFXIV กับลูกชายผ่าน Steam Deck

Steam Deck ก็ออกสู่ตลาดอย่างเป็นทางการ คิดว่าตอนนี้ เกบ นิวเอลล์ (Gabe Newell) ผู้ก่อตั้ง Valve กำลังเล่นเกมอะไรในเครื่องเกม PC แบบพกพาเครื่องใหม่ของเขากัน? ในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับทางสื่อเกี่ยวกับ Steam Deck แน่นอนว่าจะต้องมีคำถามเกี่ยวกับเกมที่เขากำลังเล่นผ่านเครื่องนี้อยู่ ตอนนี้เกบ นิวเอลล์กำลังเล่น Final Fantasy XIV อยู่ "ลูกชายของผมกำลังเล่น Final Fantasy XIV อยู่" นิวเอลล์ เผย "ผมเองก็กำลังเบื่อ ๆ กับ World of Warcraft แล้ว มันถึงจุดที่พวกเขาพวกเขาจะเพิ่มอะไรเข้ามาได้แล้ว ผมเข้าไปเล่นได้ 10 นาที สมองของผมก็ไม่อยากเล่นต่อ ผมไม่รู้จะเล่นเกม MMO อะไรดี" "ตอนนั้นลูกชายของผมกำลังเล่น Final Fantasy อยู่พอดี และเขาก็กำลังโกรธคนที่โจมตีใส่ เขาจึงอารมณ์แบบ 'โอเค ผมต้องการผู้ช่วย' พ่อ มาเป็นผู้ช่วยของผมหน่อย…
20/02/2022

นาโอกิ โยชิดะ ยืนยันจะคุมทีม Final Fantasy XIV ต่อไป

นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของเกม Final Fantasy XIV ระบุในรายการ Letter from the Producer Live LXVIII ว่าไม่มีความคิดที่จะออกจากทีมพัฒนาเกม
14/01/2022

Final Fantasy XIV จะกลับไปเปิดจำหน่ายอีกครั้ง หลังทีมงานแก้ไขเซิร์ฟเวอร์ล้นได้

Square Enix จะกลับไปเปิดจำหน่าย Final Fantasy XIV หนึ่งเกม MMORPG ยอดฮิตอีกครั้งในวันที่ 25 มกราคมนี้ หลังจากที่ทางทีมดูแลเกมเพิ่มศูนย์ข้อมูล
Final Fantasy XIV
14/01/2022

ผู้กำกับ Final Fantasy XIV อยากให้แฟนเกมลดการใช้วาจาไม่สุภาพต่อทีมพัฒนา

ผู้กำกับ Final Fantasy XIV อยากให้แฟน ๆ เมตตาทีมพัฒนาหน่อย นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) ผู้กำกับของ Final Fantasy XIV พูดเกี่ยวกับข้อเสนอแนะจากแฟนเกมที่มักจะส่งเข้ามาอยู่เป็นประจำ เขาสนับสนุนการแสดงความคิดเห็นในเชิงสร้างสรรค์มาโดยตลอด แต่แฟนเกมก็ไม่ควรที่จะล่วงละเมิดการใช้วาจาในเชิงเสียหายต่อทีมพัฒนามากจนเกินไป โยชิดะอยากให้แฟน ๆ เมตตาทีมพัฒนาบ้าง "แน่นอน ผมขอบคุณและยินดีที่ผู้เล่นส่งข้อเสนอแนะมายังเรา พวกเราน้อมรับข้อเสนอแนะมาโดยตลอด แต่ก็อยากให้ลดการใช้วาจาที่ไม่สภาพลง (บางสิ่งพวกเราก็อยากจะไม่ให้มีเลย)" โยชิดะ เผยผ่าน Youtube เมื่อเดือนที่แล้ว Square Enix ปล่อยเนื้อหาเสริม Endwalker ของ Final Fantasy XIV ก่อนที่จะปล่อยเนื้อหาเสริมออกมา Square Enix ประกาศเลื่อนออกไปถึง 2 สัปดาห์ โยชิดะบอกว่าพวกเขาไม่ได้ต้องการที่จะเลื่อน Endwalker เลย แต่มันก็ส่งผลให้เกิดการท็อกซิก (Toxic) ขึ้นในชุมชนผู้เล่น "โชคไม่ดีที่ต้องเลื่อน Endwalker ออกไป แต่ดูเหมือจะมีผู้ที่เกลียดเกมนี้มักจะโจมตีรอบข้างด้วยวาจาไม่เหมาะสม ทั้งผู้ที่เล่นและไม่ได้เล่นเกมนี้"…
17/12/2021

Square Enix ตัดสินใจยุติการขาย FF XIV ชั่วคราว เพราะได้รับความนิยมมากไป

Final Fantasy XIV ได้รับความนิยมและมีผู้เล่นเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ Square Enix จึงตัดสินใจยุติการขายเกมเพื่อพยายามลดความแออัดภายในเกม
Final Fantasy XIV
07/12/2021

ผู้กำกับขอโทษ พร้อมชดเชยผู้เล่นหลังจากเข้า FF XIV ไม่ได้ เมื่ออัปเดต Endwalker

นาโอกิ โยชิดะ (Naoki Yoshida) โปรดิวเซอร์กับผู้กำกับ Final Fantasy XIV ออกขอโทษผู้เล่นหลังจากไม่สามารถเข้าสู้ระบบของเกมได้ เมื่อเกมได้อัปเดตเนื้อหาใหม่ Endwalker เข้ามา เพื่อเป็นการชดเชยผู้เล่นที่ต้องจ่ายเงินเข้ามาเล่น ทีมงานจะชดเชยให้เล่นฟรี 7 วัน "แน่นอนว่าเมื่อทั่วโลกทุกภูมิภาคเข้ามาพร้อมกัน ขีดจำกัดของระบบไม่สามารถรองรับได้ ทำให้เกิดคิวการรอเข้าสู่ระบบเป็นเวลานาน" โยชิดะ อธิบาย "ยิ่งเวลาเร่งด่วนก็ยิ่งใช้เวลานาน ด้วยเหตุนี่มันจึงเกินขีดจำกัดของระบบ ผมต้องขอโทษในเรื่องนี้จริง ๆ" ปัญหาของเกมเริ่มต้นหลังจากอัปเดตเนื้อหาใหม่ Endwalker เข้ามา พอผู้เล่นจะเข้าสู่ระบบ ข้อผิดพลาดต่าง ๆ ก็เกิดขึ้นตามมาอย่างมากมาย โยชิดะเผยว่าหลังจากเกมเกิดปัญหา ทีมงานทำงานกันอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้น พอเกมเกิดปัญหา Square Enix อนุมัติการชดเชยผู้เลนอย่างเร่งด่วน โดยพิจารณาจากการที่ให้ผู้เล่นต้องรอคิวเข้าสู่ระบบเป็นเวลานาน บางคนรอถึง 10,000 กว่าคิว ทีมงานตัดสินใจว่า 7 ธันวาคม เป็นเวลา 7 วัน ผู้เล่นจะได้เล่นฟรีเป็นการชดเชย ทั้งผู้เล่นใหม่ที่ทดลองเล่นฟรีและผู้เล่นที่จ่ายค่าชั่วโมงในการเล่นเข้ามา เนื้อหาเสริม Endwalker เป็นเนื้อหาขนาดใหญ่ของเกม มาพร้อมกับเนื้อหาจบของ Hydaelyn…
Final Fantasy 14
04/12/2021

Final Fantasy XIV มียอดผู้เล่นทะลุ 25 ล้านคนแล้ว!

จาก Livestream กิจกรรม Pre-Lauch ของตัวเกมภาคเสริม Endwalker ทางทีม Square Enix ได้ประกาศว่าตอนนี้ Final Fantasy XIV เกมออนไลน์จากปี 2010 ที่ตอนนี้มีอายุมากกว่า 10 ปี ได้มียอดจำนวนผู้เล่นที่ลงทะเบียนมากกว่า 25 ล้านคน โดยสื่อ Famitsu ได้เผยว่าตัวเลขสถิตินี้ได้รวมจำนวนผู้เล่นจากภูมิภาคทั้ง 5 ของเกม ได้แก่ อเมริกาเหนือ ยุโรป จีน ญี่ปุ่น และเกาหลีใต้ เป็นต้น

PR Partners

See All
04/08/2026
Read More

True เผยผลประกอบการ Q2/2569 กำไรสุทธิ 6.6 พันล้านบาท จ่ายปันผล 5.2 พันล้าน

บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) รายงานผลประกอบการประจำไตรมาส 2/2569 มีกำไรสุทธิหลังหักภาษี 6.6 พันล้านบาท ทำกำไรต่อเนื่องเป็นไตรมาสที่ 6 พร้อมอนุมัติจ่ายเงินปันผลระหว่างกาลรวม 5.2 พันล้านบาท คิดเป็น 0.15 บาทต่อหุ้น โดยผลการดำเนินงานหลักได้รับปัจจัยหนุนจากการบริหารต้นทุนและการเติบโตของฐานผู้ใช้งาน ตัวชี้วัดทางการเงิน (Q2/2569)มูลค่า / สถิติการเปลี่ยนแปลง (YoY)การเปลี่ยนแปลง (QoQ)รายได้จากการให้บริการ (ไม่รวม IC)4.14 หมื่นล้านบาท+0.8%+0.8%EBITDA2.83 หมื่นล้านบาท+13.5%+1.1%กำไรสุทธิหลังหักภาษี (NPAT)6.6
04/08/2026

AIS Business ผนึก Huawei Cloud ลงนาม MOU ผสานคลาวด์ระดับโลกและโซลูชันเชื่อมต่ออัจฉริยะ สยายปีกภาคอุตสาหกรรมและการผลิต พร้อมดันประเทศไทยสู่ฐานการผลิตยุค AI

กรุงเทพฯ, 3 สิงหาคม 2569 –  AIS Business และ Huawei Cloud ลงนามความร่วมมือ (MOU) เพื่อขับเคลื่อนภาคอุตสาหกรรมไทยสู่การผลิตอัจฉริยะที่ใช้ข้อมูลและ AI เป็นกลไกสำคัญ โดยผสานความแข็งแกร่งด้านโครงข่ายและความเข้าใจในภาคธุรกิจไทยของ AIS Business เข้ากับเทคโนโลยี Cloud, AI และองค์ความรู้ด้านการผลิตระดับโลกของ Huawei Cloud เพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถนำเทคโนโลยีไปยกระดับกระบวนการผลิตได้อย่างเป็นรูปธรรม ภายใต้ความร่วมมือดังกล่าว ทั้งสองฝ่ายจะร่วมกันพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลแบบครบวงจร ตั้งแต่การเชื่อมต่อข้อมูลจากเครื่องจักรและระบบการผลิตภายในโรงงานผ่าน 5G Private Network โครงข่ายไฟเบอร์ และระบบเชื่อมต่อที่ปลอดภัย ไปจนถึงการรวบรวม ประมวลผล และวิเคราะห์ข้อมูลบน Cloud ด้วยศักยภาพการประมวลผลของ GPU เพื่อต่อยอดสู่แอปพลิเคชัน AI และโซลูชันสำหรับภาคอุตสาหกรรม ช่วยเสริมขีดความสามารถในการแข่งขัน และสร้างความพร้อมรองรับผู้ประกอบการไทย รวมถึงนักลงทุนต่างชาติที่ต้องการขยายฐานการผลิตในประเทศไทย นายภูผา เอกะวิภาต หัวหน้าคณะผู้บริหารกลุ่มลูกค้าองค์กร บริษัท แอดวานซ์ อินโฟร์ เซอร์วิส จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า…
Worawalan | 12 hours ago
Read More
03/08/2026

ดีอี–ไปรษณีย์ไทย เดินหน้าสนับสนุนเศรษฐกิจดิจิทัล หนุนสร้างเครือข่ายแห่งโอกาส พร้อมปักธงกลยุทธ์ “RelationSHIFT” ที่รู้ใจทุกเจเนอเรชัน

กรุงเทพฯ 3 สิงหาคม 2569 - ไปรษณีย์ไทย ก้าวสู่ 144 ปี พร้อมปักกลยุทธ์ RelationSHIFT เดินหน้าขยับทุกความสัมพันธ์ สู่โอกาสทางเศรษฐกิจใหม่ พร้อมรุกขับเคลื่อนองค์กรสู่ Lifestyle Logistics Brand ที่เชื่อมโยงผู้คน ธุรกิจ ชุมชน และภาครัฐ ผ่านเครือข่ายไปรษณีย์ เพื่อสร้างการเติบโตได้อย่างครอบคลุมทุกมิติ พร้อมเผยผลการดำเนินงานปี 2568 มีรายได้กว่า 22,000 ล้านบาท และครึ่งแรกปี 2569 ยังคงเติบโตต่อเนื่อง  นางสาวแนน บุณย์ธิดา สมชัย รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม กล่าวว่า ประเทศไทยกำลังก้าวสู่เศรษฐกิจยุคใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล ข้อมูล และแพลตฟอร์ม ส่งผลให้การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานของประเทศต้องสามารถเชื่อมโยงประชาชน ภาคธุรกิจ และภาครัฐได้อย่างมีประสิทธิภาพ ปลอดภัย และน่าเชื่อถือ เพื่อยกระดับขีดความสามารถในการแข่งขันของประเทศ และผลักดันประเทศไทยสู่การเป็น "ประเทศแห่งโอกาส" ที่ประชาชนทุกคนสามารถเข้าถึงบริการ ความรู้ ตลาด และโอกาสทางเศรษฐกิจได้อย่างเท่าเทียม ในบริบทดังกล่าว ไปรษณีย์ไทยจึงมีบทบาทสำคัญในการยกระดับสู่การเป็นส่วนหนึ่งของ โครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลภาครัฐ (Digital…
Worawalan | 1 days ago
Read More
01/08/2026

สรุปประเด็นสำคัญ The INTANIA Forum พาไทยฝ่าวิกฤติโลกไร้ระเบียบ เปลี่ยนความผันผวนเป็นโอกาส

เมื่อระเบียบในโลกใหม่คือความไร้ระเบียบและผันผวน สมาคมนิสิตเก่าคณะวิศวกรรมศาสตร์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ได้ร่วมกับคณะวิศวกรรมศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ได้จัดการประชุม The INTANIA Forum ภายใต้หัวข้อ “ฝ่าวิกฤติ รับมือระเบียบโลกใหม่” (Surviving Under The New World Order) ณ หอประชุม Hall of INTANIA เมื่อวันที่ 31 สิงหาคม 2026 เวทีที่รวบรวมผู้นำจากภาครัฐ ภาคการเงิน ภาคธุรกิจ ภาคอุตสาหกรรม และภาควิชาการ มาร่วมแลกเปลี่ยนมุมมอง เพื่อเปลี่ยความผันผวนของโลกให้กลายเป็นโอกาสในการพัฒนาประเทศ “วิศวกรการเมือง” รับมือโลกไร้ระเบียบ นายอนุทิน ชาญวีรกูล นายกรัฐมนตรีและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงมหาดไทย ได้กล่าวปาฐกถาพิเศษโดยระบุว่า โลกปัจจุบันกำลังเข้าสู่ภาวะ “โลกไร้ระเบียบ” (New World Disorder) ที่ผันผวนและไร้รูปแบบตายตัว ประเทศไทยจึงมีความจำเป็นต้องใช้แนวคิดอย่างเป็นระบบแบบ “วิศวกรการเมือง” โดยนำหลักการวิเคราะห์เส้นทางวิกฤติ (Critical Path Method หรือ CPM) มาใช้ในการจัดลำดับความสำคัญและบริหารทรัพยากร เพื่อนำพาประเทศก้าวสู่ความมั่นคงปลอดภัย…