Tags
| game
29/10/2025
กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 303 days ago
YouTube คุมเข้ม ! แบนเนื้อหา ‘ความรุนแรงโจ่งแจ้ง’ ในวิดีโอเกม จำกัดอายุผู้ชมที่ต่ำกว่า 18 ปี
ปกติฉากในเกมจะมีภาพที่มีความรุนแรงอยู่บ้างเป็นช่วง ๆ โดยเฉพาะเกมแนวแอกชัน หรือแนวต่อสู้ ซึ่งถ้าพูดตามตรงก็มีเกลื่อนมาก ๆ โดยเฉพาะครีเอเตอร์ที่เป็นสายเกม แต่บางฉาก (แม้จะมีการเตือนอยู่แล้ว) ก็มักจะมีภาพความรุนแรงที่น่าตกใจ เป็นเหตุผลที่ YouTube จะเริ่มจำกัดการเข้าถึงฉากเหล่านี้สำหรับคนที่อายุน้อยกว่า 18 ปี และบัญชีที่ไม่ได้ล็อกอินเข้าใช้ ปิดช่องโหว่มันทุกทางไปเลย ฉากแบบไหนที่จะโดนแบนจากผู้ใช้อายุต่ำกว่า 18 ? ฉากการต่อสู้ที่เป็นตัวการ์ตูนอาจจะไม่โดนจำกัดการเข้าถึง แต่ฉากที่ใช้ตัวละครที่มีลักษณะเหมือนคนจริง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ความรุนแรงจำนวนมากต่อผู้ที่ไม่ได้เป็นคู่ต่อสู้ หรือการทรมาน ชี้ให้เห็นว่านโยบายนี้มีเป้าหมายที่ความรุนแรงในรูปแบบที่เฉพาะเจาะจง และสมจริงจนน่ากลัว ต้องจำกัดสำหรับผู้ใช้ที่มีวิจารณญาณแล้วเท่านั้น นอกจากนี้ยังแบนฉากที่มีการทารุณกรรมสัตว์ให้เกิดความทุกข์ทรมานนอกเหนือจากแนวทางปฏิบัติที่เป็นประเพณีหรือมาตรฐาน หรือฉากที่มีเจตนาเพื่อสร้างความตกใจหรือความขยะแขยงด้วย YouTube คัดยังไงว่าฉากไหนได้หรือไม่ได้ ? เกณฑ์การพิจารณาจะดูที่ความยาวของฉาก และการที่ความรุนแรงนั้นเป็นจุดโฟกัสหลัก หรือมีการซูมเข้าไปหรือไม่ ซึ่งนโยบายนี้อาจส่งผลกระทบต่อเกมที่มีความรุนแรงสูงอย่าง Grand Theft Auto (GTA) หรือภารกิจที่ก่อให้เกิดประเด็นใน Call of Duty แม้จะยังไม่มีการระบุชื่อเกมที่ชัดเจน ทั้งนี้ โฆษกของ YouTube แนะนำว่าครีเอเตอร์สามารถหลีกเลี่ยงการถูกจำกัดอายุได้ด้วยการปรับวิธีการเล่น เพื่อเลี่ยงฉากที่เข้าข่าย หรือเลือกที่จะเบลอหรือเซนเซอร์ฉากความรุนแรงก่อนการเผยแพร่ได้11/09/2025
[Hands-on Preview] MY HERO ACADEMIA: All’s Justice ตำนานฮีโร่บทใหม่ที่เร้าใจกว่าเดิม
ในปีที่ My Hero Academia กำลังเดินทางเข้าสู่ Final War Arc แฟน ๆ ต่างเฝ้ารอการปิดฉากของตำนานเหล่าฮีโร่และวายร้าย และในโลกของเกมก็เช่นกัน เมื่อ MY HERO ACADEMIA: All’s Justice กำลังจะพาเราไปสัมผัสศึกเดือดในรูปแบบเกมต่อสู้ที่ทั้งอลังการและเข้าถึงได้ง่ายกว่าที่เคย วันนี้เราได้มีโอกาสลองเล่น MY HERO ACADEMIA: All’s Justice ส่งตรงจาก Bandai Namco Singapore ที่เราได้บินไปทดสอบกันสด ๆ ร้อน ๆ ในสัปดาห์ที่ผ่านมา พร้อมกับขอมาเล่าให้ฟังกันครับ ความรู้สึกแรก: ระเบิดพลังฮีโร่บนหน้าจอ ทันทีที่ได้ลองจับจอย สิ่งแรกที่สัมผัสได้คือ “ความมันส์แบบไม่รอใคร” การต่อสู้ในเกมนี้มีจังหวะรวดเร็ว ตัวละครออกท่าไม้ตายได้อย่างดุดัน และ แอนิเมชันสุดอลังการ ที่ถอดแบบจากอนิเมะมาเป๊ะ ๆ ไม่ว่าจะเป็นการปล่อยพลัง Plus Ultra หรือการใช้เกจ Rising ที่ทำให้การต่อสู้พลิกผันในพริบตา แฟนอนิเมะจะต้องยิ้มออกแน่ ๆ เมื่อได้เห็นตัวละครโปรดของตัวเองในรูปแบบเกม…พีรณัฐ พระสว่าง | 351 days ago
Read More31/10/2023
AI Generated Videogames เพจ Meme สร้างจาก AI สำหรับใครที่ชอบภาพปกเกมฮา ๆ
ในยุคปัจจุบันที่ AI กำลังเป็นประเด็นมาแรง ก็มีผู้ใช้ AI กลุ่มหนึ่งที่สนใจนำเครื่องมือนี้มาใช้เป็นอุปกรณ์สร้าง Meme ให้ทุกคนเอาไว้ดูขำ ๆ โดยหนึ่งในนั้นก็มีเพจ AI Generated Videogames ที่วันนี้เราจะมาแนะนำให้เกมเมอร์ผู้ชอบ Meme ฮา ๆ มารู้จักกันครับกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1032 days ago
Read More27/07/2023
ร้านค้ารายใหญ่สหราชอาณาจักรประกาศเลิกขายแผ่นเกม
ด้วยความที่อุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันเริ่มนิยมขายเกมผ่านร้านค้าดิจิทัล ล่าสุดก็ได้ส่งผลให้ร้านขายของรายใหญ่จากสหราชอาณาจักรอย่าง Tesco ประกาศเลิกขายแผ่นเกมไปเรียบร้อย ถึงแม้ตอนนี้ทางร้านจะยังคงทยอยนำแผ่นเกมที่เหลือในสต็อกมาขายในบางสาขาอยู่ หากพวกเขาสามารถล้างสต็อกได้จนเกลี้ยง ก็แน่นอนว่าทางร้านจะไม่สั่งแผ่นเกมมาเติมบนชั้นวางขายอีกต่อไปครับกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1128 days ago
Read More12/05/2023
เอาใจไปเลย Google Project GameFace เมาส์เล่นเกมควบคุมด้วยศีรษะเพื่อผู้พิการโดยเฉพาะ
ภายในงานประชุมประจำปีครั้งยิ่งใหญ่ที่สุด Google I/O 2023 มีการจัดแสดงเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เต็มไปหมด แต่มีหนึ่งโปรเจ็คที่โดดเด่น และน่าสนใจมาก ๆ คือ Project GameFace เมาส์สำหรับเล่นเกมแบบแฮนด์ฟรีควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวของศรีษะ และท่าทางใบหน้าที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้พิการวรัญญู คงชัย | 1204 days ago
Read More31/03/2023
True5G PRO HUB – ‘ยาน’ สำหรับสายเกมและไลฟ์สไตล์ เปิดให้เข้าใช้งานแล้ววันนี้ !
'True5G PRO HUB' พื้นที่สำหรับคอร์เกมที่ไม่ว่าจะเป็นสายเล่น สายดู สายอีสปอร์ต สายอีเวนต์ หรือแม้แต่มาทำงานก่อนเล่นเกม ในคอนเซปต์ยานอวกาศแห่งอนาคต เปิดให้บริการอย่างเป็นแล้วที่ชั้น 4 ห้างสยามดิสคัฟเวอรี่กิตติธัช วนิชผล | 1246 days ago
Read More04/03/2023
ฟิกเกอร์ Funko Pops จำนวนมากถูกส่งทิ้ง เพราะบริษัทไม่มีพื้นที่เก็บ
Funko (บริษัทผู้ผลิตฟิกเกอร์ตัวละคร Pop Culture) ได้เผยรายงานผลประกอบการประจำปี 2022 โดยในรายงานเผยว่าพวกเขาทำยอดได้ไม่ดีเลย เพราะทำกำไรไปได้เพียง 17 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ประมาณ 585 ล้านบาท) และ ขาดทุนไปกว่า 50 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ประมาณ 1,722 ล้านบาท) ในปี 2023 เพราะเหตุนี้เอง ผู้บริหาร Funko หรือ ไบรอัน มาริออตตี (Brian Mariotti) ได้ประกาศปลดพนักงานออก พร้อมกับลดต้นทุนการผลิต ซึ่งก็รวมไปถึงการลดพื้นที่เก็บฟิกเกอร์ Funko Pops ที่มีเยอะกว่าพื้นที่จัดเก็บที่พวกเขาเช่าเอาไว้กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1273 days ago
Read More11/02/2023
ทีมพัฒนาเกมหัวใส สร้างเกมที่เล่นได้ด้วย ‘เครื่องปิ้งขนมปัง’
ดีแกน โคเซน (Deegan Kosen) หนึ่งในผู้พัฒนาเกม Gilliam Great Escape ได้ให้สัมภาษณ์สื่อ Game Developer เกี่ยวกับความท้าทายในการสร้างเกมนี้ ซึ่งมันเป็นเกมที่ต้องเล่นด้วย 'เครื่องปิ้งขนมปัง'กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1294 days ago
Read More02/02/2023
ไขปริศนา ทำไมเกม Pinball ถึงถูกถอดออกจาก Windows รุ่นใหม่ ๆ ตกลงแก้บั๊กไม่เสร็จจริงไหม?
บทความนี้เราจะขุดตำนานนี้มาเจาะลึกอีกครั้ง กับเกม "3D Pinball Space Cadet" เกมคู่บุญ Windows รุ่นเก่ามานาน แม้ว่าเราเคยมีบทความ "หวนอดีต Windows XP กับเกม 3D Pinball Space Cadet ที่วินโดวส์ใหม่ ๆ ก็เล่นได้!" และได้พูดถึงสั้น ๆ ว่าทำไมเกมนี้ถึงได้หายไปจาก Windows รุ่นใหม่ ๆ แล้วก็ตาม แต่เนื่องจากเราไปพบคลิปนึงที่น่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ จึงอยากขุดประเด็นนี้มาเจาะลึกอีกครั้ง เกม “Pinball” หรือชื่อเต็มคือ “3D Pinball Space Cadet” ที่มีมาตั้งแต่ใน Windows 95 Plus, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows Me และ Windows XP แต่ว่าเกมดังกล่าวก็ได้ถูกออกตั้งแต่ Windows Vista เป็นต้นมา ทั้งที่ Windows Vista และ Windows 7 ยังคงมีเกมอื่น ๆ ที่เคยแถมมาใน Windows รุ่นก่อนหน้านี้แถมมาอยู่แถมมีการปรับปรุงหน้าตาใหม่ด้วย เนื่องจากทางเราไปเจอข้อมูลที่ว่า “เกมนี้หายไปไหน” ที่อาจจะเป็นประโยชน์ จึงนำมานำเสนอให้ชมกัน เริ่มตามหาตำนาน มี YouTuber ท่านหนึ่งใช้ชื่อว่า ‘NCommander’ ไปพบ Blog ที่ประกาศโดย…ณัชธนัท จุโฬทก | 1303 days ago
Read More10/08/2022
“Game Over?” ทำไม Netflix Games ถึงมีคนเล่นอยู่ไม่ถึง 1% ของสมาชิก
ช่วงนี้เน็ตฟลิกซ์ (Netflix) ทำอะไรก็ดูติดขัดไปซะหมด เมื่อหลายเดือนที่ผ่านมาตั้งแต่จำนวนสมาชิกที่ลดลง ไปจนถึงการปลดพนักงานออกหลายตำแหน่ง ตอนนี้มีข้อมูลใหม่ออกมาเปิดเผยอีกว่าแผนกเกมของบริษัทก็กำลังเผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยังไม่แน่ใจว่าจะเอาชนะได้รึเปล่าด้วยโสภณ ศุภมั่งมี | 1479 days ago
Read More17/07/2022
ไตรมาสล่าสุดเป็นครั้งแรกที่ผู้บริโภคใช้จ่ายกับแอปอื่น ๆ บน App Store แซงหน้าแอปเกม!
Sensor Tower บริษัทด้านการวิเคราะห์ข้อมูลเผยผลสำรวจที่น่าสนใจในไตรมาสที่ 2 ปี 2022 ว่า ไตรมาสนี้เป็นไตรมาสแรกในประวัติศาสตร์ของ App Store ที่ผู้บริโภคใช้จ่ายกับแอปพลิเคชันอื่น ๆ ที่ไม่ใช่เกมแซงหน้าแอปพลิเคชันหมวดเกมในสหรัฐอเมริกาภควัต ขจิตวิชยานุกูล | 1503 days ago
Read MorePR Partners
See All26/08/2026
ทีมคอนเทนต์ BT | 2 days ago
SYNNEX จับมือ AWS เปิดตัว AI Hub แพลตฟอร์มผลักดันองค์กรไทยประยุกต์ใช้ AI เชิงธุรกิจ
SYNNEX ร่วมกับ บริษัท อะเมซอน เว็บ เซอร์วิสเซส (ประเทศไทย) จำกัด (AWS) ประกาศเปิดตัวโครงการ “AI Hub” ศูนย์กลางการเชื่อมโยงเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ และระบบคลาวด์ เพื่อสนับสนุนองค์กรธุรกิจตั้งแต่ระดับ SME ไปจนถึงระดับ Enterprise ในการนำเทคโนโลยี AI ไปปรับใช้ในกระบวนการทำงานจริง โครงการ AI Hub ถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มเร่งการประยุกต์ใช้ AI โดยมีเป้าหมายลดระยะเวลาและขั้นตอนการเปลี่ยนผ่านทางเทคโนโลยี ตั้งแต่กระบวนการคิดค้นแนวคิด การทดสอบระบบ (Proof25/08/2026
ทรูเปิด Flagship Store แห่งใหม่ “True Branding Shop Happitat” เติมมิติ Tech Experience
เปิดตัวช็อปรูปแบบใหม่บนพื้นที่กว่า 300 ตารางเมตร ณ Happitat ภายใต้แนวคิด 'Active & Health Tech – Urban Motion' ซึ่งเน้นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยี สุขภาพ และการเคลื่อนไหวของไลฟ์สไตล์คนเมือง พื้นที่แห่งนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเป็นจุดหมายแห่งการเรียนรู้และเปิดประสบการณ์ โดยแบ่งจุดเด่นออกเป็น 2 ส่วนหลัก ได้แก่ ด้านนางสาวสุจิตรา อมิตรพ่าย หัวหน้าสายงานบริหารฝ่ายปฏิบัติการ ทรู รีเทลช็อป ได้ระบุถึงเป้าหมายของพื้นที่นี้ว่า "เพราะลูกค้าคือหัวใจสำคัญของทรู เราจึงพัฒนาทุกประสบการณ์จากความเข้าใจในวิถีชีวิตและความต้องการที่เปลี่ยนไป สะท้อนความมุ่งมั่นของทรูในการเปลี่ยนร้านค้าปลีกให้เป็น Experience Destination และ Lifestyle Hub แห่งใหม่ เป็นพื้นที่ที่ตอบโจทย์การใช้ชีวิต เปิดโอกาสให้ลูกค้าได้สัมผัส ทดลอง และค้นพบว่าเทคโนโลยีจะช่วยให้ชีวิตดีขึ้นได้อย่างไร" โดยรวมแล้ว พื้นที่แห่งนี้ไม่ได้เน้นเพียงแค่การรับบริการ แต่ตั้งเป้าให้เป็นคอมมูนิตี้สำหรับผู้ที่สนใจด้าน Health Tech, Sports Tech และไลฟ์สไตล์ เพื่อเข้ามาพูดคุย แลกเปลี่ยนประสบการณ์ และค้นหาวิธีนำเทคโนโลยีไปปรับใช้ให้การใช้ชีวิตประจำวันแอคทีฟและมีสุขภาพที่ดียิ่งขึ้นอมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 3 days ago
Read More25/08/2026
CIRCULAR ECONOMY FORUM 2026 กลยุทธ์หลักเร่งธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืน
เมื่อกฎเกณฑ์การค้าโลกอย่าง CBAM และ PPWR เริ่มส่งผลกระทบต่อธุรกิจไทย ผนวกกับแรงกดดันจากนักลงทุนที่มุ่งเน้นตัวชี้วัด ESG มากขึ้น คำถามสำคัญของผู้บริหารในวันนี้จึงไม่ใช่แค่ 'จะทำเศรษฐกิจหมุนเวียนหรือไม่' แต่คือ 'จะเริ่มลงมือเมื่อไหร่' ก่อนที่จะถูกกฎระเบียบและคู่แข่งบีบจนไม่มีทางเลือก ด้วยเหตุนี้ The Story Thailand จึงร่วมกับหอการค้าไทย และ Circular Economy Academy by UTCC จัดงาน 'Circular Economy Forum 2026: Sustainability in Action' เพื่อเปลี่ยนแนวคิดด้านความยั่งยืนให้เป็นกลยุทธ์สร้างรายได้และความได้เปรียบทางการแข่งขันที่จับต้องได้จริง สาเหตุที่เวทีนี้เจาะจงกลุ่มผู้บริหารระดับสูงและผู้กำหนดนโยบายองค์กร เป็นเพราะการตัดสินใจเรื่อง Circular Economy ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การลดขยะอีกต่อไป แต่เข้าไปเกี่ยวพันโดยตรงกับการออกแบบผลิตภัณฑ์ การบริหารต้นทุนทรัพยากร ทิศทางการลงทุนด้านนวัตกรรม และกลยุทธ์รายได้ระยะยาว ซึ่งล้วนเป็นหน้าที่ของคณะกรรมการบริหาร ภายในงานจะได้พบกับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ระดับนโยบาย การแนะนำเครื่องมือชี้วัดมูลค่าเศรษฐกิจหมุนเวียนสำหรับธุรกิจ รวมถึงการถอดบทเรียนจากการลงมือทำจริงขององค์กรชั้นนำ ครอบคลุมหลากหลายอุตสาหกรรม ไม่ว่าจะเป็น ไทยยูเนี่ยน, เอสซีจี แพคเกจจิ้ง, DEZPAX, ไทยอีสเทิร์น กรุ๊ป, SC…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 3 days ago
Read More21/08/2026
สยามพารากอนเปิด “CONNEX SPACE” พื้นที่ใหม่ใจกลางเมือง
สยามพารากอนเติมเต็มประสบการณ์เหนือความคาดหมายอีกขั้น เปิดตัว “CONNEX SPACE” พื้นที่จัดประชุมและกิจกรรมรูปแบบใหม่บนชั้น 5 สยามพารากอน ที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งองค์กร แบรนด์ ครีเอเตอร์ และกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่กำลังมองหาพื้นที่ใจกลางกรุงเทพฯ ที่ครบทั้ง Location, Functionality และ Experience ในที่เดียว ภายใต้แนวคิด “Elevate Every Event at Connex Space” พื้นที่แห่งนี้ได้รับการออกแบบให้มีบรรยากาศทันสมัย เป็นส่วนตัว และสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น เหมาะสำหรับทั้ง Business Meeting, Workshop, Training, Seminar, Presentation, Private Event, Content Creator Gathering ตลอดจนกิจกรรมพิเศษของแบรนด์และองค์กร CONNEX SPACE มีพื้นที่รวม 310 ตารางเมตร ประกอบด้วย Meeting Room 2 ห้อง ซึ่งสามารถเปิดเชื่อมต่อกันเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ รองรับผู้เข้าร่วมได้สูงสุด 90 คน พร้อม…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 7 days ago
Read More






























