Tags
| game
29/10/2025
กานต์สิรี บัววิชัยศิลป์ | 79 days ago
YouTube คุมเข้ม ! แบนเนื้อหา ‘ความรุนแรงโจ่งแจ้ง’ ในวิดีโอเกม จำกัดอายุผู้ชมที่ต่ำกว่า 18 ปี
ปกติฉากในเกมจะมีภาพที่มีความรุนแรงอยู่บ้างเป็นช่วง ๆ โดยเฉพาะเกมแนวแอกชัน หรือแนวต่อสู้ ซึ่งถ้าพูดตามตรงก็มีเกลื่อนมาก ๆ โดยเฉพาะครีเอเตอร์ที่เป็นสายเกม แต่บางฉาก (แม้จะมีการเตือนอยู่แล้ว) ก็มักจะมีภาพความรุนแรงที่น่าตกใจ เป็นเหตุผลที่ YouTube จะเริ่มจำกัดการเข้าถึงฉากเหล่านี้สำหรับคนที่อายุน้อยกว่า 18 ปี และบัญชีที่ไม่ได้ล็อกอินเข้าใช้ ปิดช่องโหว่มันทุกทางไปเลย ฉากแบบไหนที่จะโดนแบนจากผู้ใช้อายุต่ำกว่า 18 ? ฉากการต่อสู้ที่เป็นตัวการ์ตูนอาจจะไม่โดนจำกัดการเข้าถึง แต่ฉากที่ใช้ตัวละครที่มีลักษณะเหมือนคนจริง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการใช้ความรุนแรงจำนวนมากต่อผู้ที่ไม่ได้เป็นคู่ต่อสู้ หรือการทรมาน ชี้ให้เห็นว่านโยบายนี้มีเป้าหมายที่ความรุนแรงในรูปแบบที่เฉพาะเจาะจง และสมจริงจนน่ากลัว ต้องจำกัดสำหรับผู้ใช้ที่มีวิจารณญาณแล้วเท่านั้น นอกจากนี้ยังแบนฉากที่มีการทารุณกรรมสัตว์ให้เกิดความทุกข์ทรมานนอกเหนือจากแนวทางปฏิบัติที่เป็นประเพณีหรือมาตรฐาน หรือฉากที่มีเจตนาเพื่อสร้างความตกใจหรือความขยะแขยงด้วย YouTube คัดยังไงว่าฉากไหนได้หรือไม่ได้ ? เกณฑ์การพิจารณาจะดูที่ความยาวของฉาก และการที่ความรุนแรงนั้นเป็นจุดโฟกัสหลัก หรือมีการซูมเข้าไปหรือไม่ ซึ่งนโยบายนี้อาจส่งผลกระทบต่อเกมที่มีความรุนแรงสูงอย่าง Grand Theft Auto (GTA) หรือภารกิจที่ก่อให้เกิดประเด็นใน Call of Duty แม้จะยังไม่มีการระบุชื่อเกมที่ชัดเจน ทั้งนี้ โฆษกของ YouTube แนะนำว่าครีเอเตอร์สามารถหลีกเลี่ยงการถูกจำกัดอายุได้ด้วยการปรับวิธีการเล่น เพื่อเลี่ยงฉากที่เข้าข่าย หรือเลือกที่จะเบลอหรือเซนเซอร์ฉากความรุนแรงก่อนการเผยแพร่ได้11/09/2025
[Hands-on Preview] MY HERO ACADEMIA: All’s Justice ตำนานฮีโร่บทใหม่ที่เร้าใจกว่าเดิม
ในปีที่ My Hero Academia กำลังเดินทางเข้าสู่ Final War Arc แฟน ๆ ต่างเฝ้ารอการปิดฉากของตำนานเหล่าฮีโร่และวายร้าย และในโลกของเกมก็เช่นกัน เมื่อ MY HERO ACADEMIA: All’s Justice กำลังจะพาเราไปสัมผัสศึกเดือดในรูปแบบเกมต่อสู้ที่ทั้งอลังการและเข้าถึงได้ง่ายกว่าที่เคย วันนี้เราได้มีโอกาสลองเล่น MY HERO ACADEMIA: All’s Justice ส่งตรงจาก Bandai Namco Singapore ที่เราได้บินไปทดสอบกันสด ๆ ร้อน ๆ ในสัปดาห์ที่ผ่านมา พร้อมกับขอมาเล่าให้ฟังกันครับ ความรู้สึกแรก: ระเบิดพลังฮีโร่บนหน้าจอ ทันทีที่ได้ลองจับจอย สิ่งแรกที่สัมผัสได้คือ “ความมันส์แบบไม่รอใคร” การต่อสู้ในเกมนี้มีจังหวะรวดเร็ว ตัวละครออกท่าไม้ตายได้อย่างดุดัน และ แอนิเมชันสุดอลังการ ที่ถอดแบบจากอนิเมะมาเป๊ะ ๆ ไม่ว่าจะเป็นการปล่อยพลัง Plus Ultra หรือการใช้เกจ Rising ที่ทำให้การต่อสู้พลิกผันในพริบตา แฟนอนิเมะจะต้องยิ้มออกแน่ ๆ เมื่อได้เห็นตัวละครโปรดของตัวเองในรูปแบบเกม…พีรณัฐ พระสว่าง | 127 days ago
Read More31/10/2023
AI Generated Videogames เพจ Meme สร้างจาก AI สำหรับใครที่ชอบภาพปกเกมฮา ๆ
ในยุคปัจจุบันที่ AI กำลังเป็นประเด็นมาแรง ก็มีผู้ใช้ AI กลุ่มหนึ่งที่สนใจนำเครื่องมือนี้มาใช้เป็นอุปกรณ์สร้าง Meme ให้ทุกคนเอาไว้ดูขำ ๆ โดยหนึ่งในนั้นก็มีเพจ AI Generated Videogames ที่วันนี้เราจะมาแนะนำให้เกมเมอร์ผู้ชอบ Meme ฮา ๆ มารู้จักกันครับกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 808 days ago
Read More27/07/2023
ร้านค้ารายใหญ่สหราชอาณาจักรประกาศเลิกขายแผ่นเกม
ด้วยความที่อุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันเริ่มนิยมขายเกมผ่านร้านค้าดิจิทัล ล่าสุดก็ได้ส่งผลให้ร้านขายของรายใหญ่จากสหราชอาณาจักรอย่าง Tesco ประกาศเลิกขายแผ่นเกมไปเรียบร้อย ถึงแม้ตอนนี้ทางร้านจะยังคงทยอยนำแผ่นเกมที่เหลือในสต็อกมาขายในบางสาขาอยู่ หากพวกเขาสามารถล้างสต็อกได้จนเกลี้ยง ก็แน่นอนว่าทางร้านจะไม่สั่งแผ่นเกมมาเติมบนชั้นวางขายอีกต่อไปครับกรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 905 days ago
Read More12/05/2023
เอาใจไปเลย Google Project GameFace เมาส์เล่นเกมควบคุมด้วยศีรษะเพื่อผู้พิการโดยเฉพาะ
ภายในงานประชุมประจำปีครั้งยิ่งใหญ่ที่สุด Google I/O 2023 มีการจัดแสดงเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เต็มไปหมด แต่มีหนึ่งโปรเจ็คที่โดดเด่น และน่าสนใจมาก ๆ คือ Project GameFace เมาส์สำหรับเล่นเกมแบบแฮนด์ฟรีควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวของศรีษะ และท่าทางใบหน้าที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้พิการวรัญญู คงชัย | 980 days ago
Read More31/03/2023
True5G PRO HUB – ‘ยาน’ สำหรับสายเกมและไลฟ์สไตล์ เปิดให้เข้าใช้งานแล้ววันนี้ !
'True5G PRO HUB' พื้นที่สำหรับคอร์เกมที่ไม่ว่าจะเป็นสายเล่น สายดู สายอีสปอร์ต สายอีเวนต์ หรือแม้แต่มาทำงานก่อนเล่นเกม ในคอนเซปต์ยานอวกาศแห่งอนาคต เปิดให้บริการอย่างเป็นแล้วที่ชั้น 4 ห้างสยามดิสคัฟเวอรี่กิตติธัช วนิชผล | 1023 days ago
Read More04/03/2023
ฟิกเกอร์ Funko Pops จำนวนมากถูกส่งทิ้ง เพราะบริษัทไม่มีพื้นที่เก็บ
Funko (บริษัทผู้ผลิตฟิกเกอร์ตัวละคร Pop Culture) ได้เผยรายงานผลประกอบการประจำปี 2022 โดยในรายงานเผยว่าพวกเขาทำยอดได้ไม่ดีเลย เพราะทำกำไรไปได้เพียง 17 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ประมาณ 585 ล้านบาท) และ ขาดทุนไปกว่า 50 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (ประมาณ 1,722 ล้านบาท) ในปี 2023 เพราะเหตุนี้เอง ผู้บริหาร Funko หรือ ไบรอัน มาริออตตี (Brian Mariotti) ได้ประกาศปลดพนักงานออก พร้อมกับลดต้นทุนการผลิต ซึ่งก็รวมไปถึงการลดพื้นที่เก็บฟิกเกอร์ Funko Pops ที่มีเยอะกว่าพื้นที่จัดเก็บที่พวกเขาเช่าเอาไว้กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1049 days ago
Read More11/02/2023
ทีมพัฒนาเกมหัวใส สร้างเกมที่เล่นได้ด้วย ‘เครื่องปิ้งขนมปัง’
ดีแกน โคเซน (Deegan Kosen) หนึ่งในผู้พัฒนาเกม Gilliam Great Escape ได้ให้สัมภาษณ์สื่อ Game Developer เกี่ยวกับความท้าทายในการสร้างเกมนี้ ซึ่งมันเป็นเกมที่ต้องเล่นด้วย 'เครื่องปิ้งขนมปัง'กรณ์รัฐภาส ธนวัตไชยศรี | 1071 days ago
Read More02/02/2023
ไขปริศนา ทำไมเกม Pinball ถึงถูกถอดออกจาก Windows รุ่นใหม่ ๆ ตกลงแก้บั๊กไม่เสร็จจริงไหม?
บทความนี้เราจะขุดตำนานนี้มาเจาะลึกอีกครั้ง กับเกม "3D Pinball Space Cadet" เกมคู่บุญ Windows รุ่นเก่ามานาน แม้ว่าเราเคยมีบทความ "หวนอดีต Windows XP กับเกม 3D Pinball Space Cadet ที่วินโดวส์ใหม่ ๆ ก็เล่นได้!" และได้พูดถึงสั้น ๆ ว่าทำไมเกมนี้ถึงได้หายไปจาก Windows รุ่นใหม่ ๆ แล้วก็ตาม แต่เนื่องจากเราไปพบคลิปนึงที่น่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ จึงอยากขุดประเด็นนี้มาเจาะลึกอีกครั้ง เกม “Pinball” หรือชื่อเต็มคือ “3D Pinball Space Cadet” ที่มีมาตั้งแต่ใน Windows 95 Plus, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows Me และ Windows XP แต่ว่าเกมดังกล่าวก็ได้ถูกออกตั้งแต่ Windows Vista เป็นต้นมา ทั้งที่ Windows Vista และ Windows 7 ยังคงมีเกมอื่น ๆ ที่เคยแถมมาใน Windows รุ่นก่อนหน้านี้แถมมาอยู่แถมมีการปรับปรุงหน้าตาใหม่ด้วย เนื่องจากทางเราไปเจอข้อมูลที่ว่า “เกมนี้หายไปไหน” ที่อาจจะเป็นประโยชน์ จึงนำมานำเสนอให้ชมกัน เริ่มตามหาตำนาน มี YouTuber ท่านหนึ่งใช้ชื่อว่า ‘NCommander’ ไปพบ Blog ที่ประกาศโดย…ณัชธนัท จุโฬทก | 1079 days ago
Read More10/08/2022
“Game Over?” ทำไม Netflix Games ถึงมีคนเล่นอยู่ไม่ถึง 1% ของสมาชิก
ช่วงนี้เน็ตฟลิกซ์ (Netflix) ทำอะไรก็ดูติดขัดไปซะหมด เมื่อหลายเดือนที่ผ่านมาตั้งแต่จำนวนสมาชิกที่ลดลง ไปจนถึงการปลดพนักงานออกหลายตำแหน่ง ตอนนี้มีข้อมูลใหม่ออกมาเปิดเผยอีกว่าแผนกเกมของบริษัทก็กำลังเผชิญหน้ากับความท้าทายที่ยังไม่แน่ใจว่าจะเอาชนะได้รึเปล่าด้วยโสภณ ศุภมั่งมี | 1255 days ago
Read More17/07/2022
ไตรมาสล่าสุดเป็นครั้งแรกที่ผู้บริโภคใช้จ่ายกับแอปอื่น ๆ บน App Store แซงหน้าแอปเกม!
Sensor Tower บริษัทด้านการวิเคราะห์ข้อมูลเผยผลสำรวจที่น่าสนใจในไตรมาสที่ 2 ปี 2022 ว่า ไตรมาสนี้เป็นไตรมาสแรกในประวัติศาสตร์ของ App Store ที่ผู้บริโภคใช้จ่ายกับแอปพลิเคชันอื่น ๆ ที่ไม่ใช่เกมแซงหน้าแอปพลิเคชันหมวดเกมในสหรัฐอเมริกาภควัต ขจิตวิชยานุกูล | 1279 days ago
Read MorePR Partners
See All15/01/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 1 days ago
ศุภชัย เจียรวนนท์ วางรากฐานดิจิทัล-การเงิน-สตาร์ทอัพ ยกระดับคนไทยสู่อนาคตยั่งยืน
ในยุคที่โลกเผชิญความผันผวนจากเทคโนโลยี การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจ และความท้าทายด้านสิ่งแวดล้อม “ภาวะผู้นำ” ถูกนิยามใหม่ว่าไม่ได้วัดเพียงความสำเร็จขององค์กร แต่สะท้อนจากความสามารถในการสร้างการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่ส่งผลต่อประเทศและผู้คนในวงกว้าง นายศุภชัย เจียรวนนท์ ประธานคณะผู้บริหาร เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) ได้รับการยอมรับในฐานะ ผู้นำแห่งการเปลี่ยนแปลง (Transformational Leader) ที่ขับเคลื่อนประเทศไทยสู่อนาคต ผ่านการวางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัล การขยายโอกาสด้านการเงินดิจิทัล การสร้างระบบนิเวศสตาร์ทอัพ ตลอดจนการลงทุนด้านการศึกษาและความยั่งยืนอย่างเป็นรูปธรรม วางรากฐานเศรษฐกิจดิจิทัลไทย ตั้งแต่ยุค 3G หนึ่งในจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้ประเทศไทยก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเป็นรูปธรรม คือการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคม โดยเฉพาะการบุกเบิก เทคโนโลยี 3G ซึ่งมีบทบาทมากกว่าการเพิ่มความเร็วสัญญาณมือถือ แต่เป็นการสร้าง15/01/2026
ซีพี ปั้นนวัตกรใหม่ เปิดเวที “CP Exponential Surge ปี 2” ดันไอเดียพนักงานสู่ธุรกิจจริง ตั้งเป้าสร้างแบรนด์ไทยผสู่เวทีโลก
เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) เดินหน้าโครงการ CP Exponential Surge ปีที่ 2 เวทีประลองไอเดียสุดเข้มข้นที่เปิดโอกาสให้พนักงานซีพีทั่วโลกได้ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ เฟ้นหาโซลูชันธุรกิจใหม่ที่ตอบโจทย์โลกอนาคต ภายใต้แนวคิดการเติบโตแบบก้าวกระโดด (Exponential Growth) โดยนำค่านิยมองค์กร ทั้งการยอมรับการเปลี่ยนแปลงและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ มาเป็นหัวใจสำคัญในการขับเคลื่อน ปีนี้มีพนักงานให้ความสนใจอย่างล้นหลาม ส่งผลงานเข้าประกวดถึง 1,476 โครงการ จากหลากหลายกลุ่มธุรกิจ อาทิ ซีพีเอฟ, ซีพี ออลล์, ซีพี แอ็กซ์ตร้า, ทรู และกลุ่มธุรกิจพืชครบวงจร ฯลฯ ผ่านการคัดเลือกอย่างดุเดือดจนเหลือ 8 ทีมสุดท้าย เข้าสู่รอบ Final Pitching ณ สถาบันผู้นำเครือเจริญโภคภัณฑ์ จ.นครราชสีมา โดยมี นายธนินท์ เจียรวนนท์ ประธานอาวุโส, ดร.อาชว์ เตาลานนท์ รองประธานอาวุโส และ นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ พร้อมคณะผู้บริหาร ร่วมรับฟังและให้คำแนะนำเพื่อต่อยอดสู่ธุรกิจจริง นายสุภกิต เจียรวนนท์ ประธานกรรมการ…อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 1 days ago
Read More13/01/2026
ปักธง The Gateway to Isan บุกโคราช ปั้นผู้ประกอบการรุ่นใหม่ “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit”
Techsauce ผู้นำการสร้างระบบนิเวศทางเทคโนโลยี ระดับแนวหน้าของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ร่วมกับพันธมิตรได้แก่ หอการค้าจังหวัดนครราชสีมา สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) หรือ ทีเส็บ ประกาศเดินหน้าขยายอาณาจักรความรู้และเครือข่ายธุรกิจสู่ระดับภูมิภาค ประเดิมที่จังหวัดนครราชสีมากับงาน “Techsauce Next Entrepreneur’s Summit” ภายใต้คอนเซปต์ “The Gateway to Isan” มหกรรมครั้งยิ่งใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อปลุกพลังและเสริมอาวุธให้ผู้ประกอบการรุ่นใหม่ก้าวสู่โลกธุรกิจยุคใหม่ด้วยเทคโนโลยีและนวัตกรรม การบุกโคราชในครั้งนี้ถือเป็นจุดยุทธศาสตร์สำคัญ เนื่องจากจังหวัดนครราชสีมาไม่ได้เป็นเพียงประตูทางภูมิศาสตร์สู่ภาคอีสานเท่านั้น แต่ยังมีศักยภาพที่จะกลายเป็น ‘Silicon Valley แห่งใหม่’ และ ‘เมืองแห่ง AI’ ด้วยฐานอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งและกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่มีพลังสร้างสรรค์ วิสัยทัศน์ "The Gateway to Isan" และการยกระดับเศรษฐกิจภูมิภาค งานในครั้งนี้จัดขึ้นด้วยวิสัยทัศน์ในการ "ปลดล็อกศักยภาพเศรษฐกิจอีสานด้วยเทคโนโลยี" โดยมุ่งหวังให้โคราชเป็นโมเดลต้นแบบของเมืองเศรษฐกิจใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม (Innovation-driven Economy) มุ่งเน้นการยกระดับ "ระบบนิเวศผู้ประกอบการ" (Entrepreneurial Ecosystem) ให้แข็งแกร่ง รองรับการเติบโตสู่การเป็น "Silicon Valley แห่งใหม่" และ "AI City" ของประเทศไทย คุณอรนุช เลิศสุวรรณกิจ…วัทนวิภา ทานะวงศ์ | 3 days ago
Read More26/12/2025
Huawei Cloud ครองตำแหน่งผู้นำจากรายงาน Omdia พร้อมขึ้นอันดับ 1 ด้านกลยุทธ์และนวัตกรรม
กรุงเทพฯ 25 ธันวาคม 2568 – Omdia ได้เผยแพร่รายงานฉบับล่าสุด Omdia Universe: Global Cloud Service Provider, 2025 โดยจัดให้ หัวเว่ย คลาวด์ อยู่ในกลุ่ม ผู้นำ (Leader) ทั้งในด้านศักยภาพของโซลูชัน รวมถึงด้านกลยุทธ์และการดำเนินงาน พร้อมทั้งยกให้ หัวเว่ย คลาวด์ เป็นผู้นำในกลุ่มผู้ให้บริการจากจีน และได้รับการจัดอันดับเป็นอันดับหนึ่งของโลกด้านกลยุทธ์และนวัตกรรม ในรายงานได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของหัวเว่ย คลาวด์ในการพัฒนาบริการคลาวด์ที่สามารถปรับขยายได้ (scalable) ปลอดภัย และขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม โดยหัวเว่ย คลาวด์มีผลการประเมินโดดเด่นในสามหมวดหมู่ย่อย ได้แก่ ความปลอดภัยและการปฏิบัติตามข้อกำหนด (security and compliance) , มาร์เก็ตเพลส (marketplace) และการสนับสนุนและการบริการลูกค้า (support and customer service) นอกจากนี้ แบบสำรวจลูกค้าแบบไม่เปิดเผยชื่อยังสะท้อนผลลัพธ์ที่โดดเด่น โดยหัวเว่ย คลาวด์ได้รับคะแนนความพึงพอใจด้านการสนับสนุนและการบริการลูกค้าสูงถึง 99% และคะแนนความเต็มใจที่จะแนะนำ 96% ในด้าน…ภูษิต เรืองอุดมกิจ | 21 days ago
Read More






























