Tags
| Nintendo
26/09/2025
พีรณัฐ พระสว่าง | 378 days ago
เจาะลึกเบื้องหลัง Final Fantasy VII Remake Intergrade บน Nintendo Switch 2
บทสัมภาษณ์สุด Exclusive กับ นาโอกิ ฮามากุจิ โปรดิวเซอร์ผู้สานต่อตำนาน RPG ระดับตำนาน ทันทีที่ Square Enix ประกาศนำ Final Fantasy VII Remake Intergrade มาลงบน Nintendo Switch 2 กระแสความตื่นเต้นของแฟนๆ ทั่วโลกก็พุ่งสูงขึ้นทันที เพราะนี่ไม่ใช่เพียงการ “พอร์ต” เกมจากแพลตฟอร์มเดิม แต่มันคือการปรับแต่งครั้งใหญ่เพื่อให้ตำนาน RPG อันยิ่งใหญ่สามารถโลดแล่นได้อย่างเต็มประสิทธิภาพบนเครื่องคอนโซลลูกผสมเจเนอเรชันใหม่ของ Nintendo ในโอกาสนี้ เราได้รับเกียรติร่วมพูดคุยกับ นาโอกิ ฮามากุจิ (Naoki Hamaguchi) โปรดิวเซอร์ผู้ดูแลโปรเจกต์อย่างใกล้ชิด เขาได้เล่าถึงความท้าทาย เบื้องหลังการพัฒนา ตลอดจนวิสัยทัศน์ที่อยากส่งต่อให้ผู้เล่นทั้งรุ่นเก่าและรุ่นใหม่ Boost Mode ใหม่ – อิสระของผู้เล่นคือหัวใจ หนึ่งในฟีเจอร์ที่ถูกพูดถึงมากที่สุดคือ “Streamlined Progression” หรือ Boost Mode ซึ่งหลายคนสงสัยว่ามันต่างจาก Easy Mode แบบเดิมอย่างไร…18/03/2025
[บทความ] ‘Game Boy, PlayStation 1’ เครื่องเกมในตำนานกับคืนวันแห่งความสนุกที่ไม่มีวันลืม !
ในยุคนี้ที่เทคโนโลยีทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าใครก็สามารถเล่นเกมจากที่ไหนก็ได้ การมาของสมาร์ตโฟนทำให้เราไม่ต้องพกเครื่องเกมหลายตัวอีกต่อไป แต่แม้ความสะดวกสบายจะเข้ามาเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมไป แต่สำหรับเกมเมอร์ยุคเก่าแล้ว ไม่มีอะไรจะแทนความรู้สึกของการกดปุ่มจริง ๆ บนเครื่องเกมพกพา หรือการเสียบตลับลงเครื่องแล้วลุ้นว่ามันจะติดไหม เพราะช่วงเวลาเหล่านั้น ไม่ใช่แค่เรื่องของเกม แต่มันคือส่วนหนึ่งของชีวิตที่เรายังคิดถึงเสมอ ย้อนกลับไปในช่วงยุคปี 90 ปลาย ๆ ถึง 2000 ต้น ๆ สมัยนั้นทุกคนอาจจะเคยเห็นเครื่องเกมสุด Iconic อย่าง Game Boy ของ Nintendo ที่ทำให้เราติดหนึบกับเกม Tetris และเสียงโลโก้เปิดเครื่องของ PlayStation 1 ที่กลายเป็นสัญลักษณ์แห่งความตื่นเต้น ทุกช่วงเวลาที่นั่งล้อมวงแข่งเกมกับเพื่อน ๆ การเป่าตลับเกมให้ใช้งานได้ และการใช้เวลาทั้งคืนพิชิตด่านสุดโหด คือความทรงจำที่ยังคงชัดเจนไม่ว่ากาลเวลาจะผ่านไปนานแค่ไหน เพราะเกมในวันวานไม่ใช่แค่ความบันเทิง แต่คือสายสัมพันธ์ ความฝัน และคืนวันแห่งความสนุกที่ไม่มีวันลืม หรือความรู้สึกที่เขาเรียกกันว่า ‘Nostalgia’ ยุคทองของเกมพกพา เริ่มต้นขึ้นเมื่อ Nintendo เปิดตัว Game Boy ในปี 1989 ที่ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งเครื่องเล่นเกมพกพานี้ได้กลายเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในวงการเกม การออกแบบของ…ศุภสิน ธนะฤทธิ์สุวรรณ | 570 days ago
Read More15/08/2024
ชายชาวอาหรับ ทำลายสถิติโลกด้วยการเชื่อมต่อคอนโซล 444 เครื่องกับทีวีเครื่องเดียว
การทำลายสถิติเกี่ยวกับวิดีโอเกมมีออกมาตลอด ไม่ว่าจะเป็นสะสมเกมมากที่สุด หรือการเล่นเกมแบบสปีดรันที่เล่นให้จบให้เร็วที่สุด แต่ล่าสุดมีการทำลายสถิติโลกของเกมที่ดูแปลกกว่าครั้งก่อน เพราะอิบราฮิม อัล-นาสเซอร์ (Ibrahim Al-Nasser) นักสะสมวิดีโอเกมจากซาอุดีอาระเบีย ได้ทำการนำเครื่องเล่นเกมจำนวนมากมายถึง 444 เครื่องมาต่อทีวีเพียงเครื่องเดียว ฟังดูธรรมดาแต่การเชื่อมต่อนั้นไม่ง่าย เพราะเขาต้องนำคอนโซลจำนวนหลายร้อยเครื่องต่อผ่านตัวเชื่อมต่อที่เป็นสวิตช์ HDMI หลายตัว และคอนโซลในคอลเลกชันของอัล-นาสเซอร์ก็มาแบบครบ ๆ เพราะเขามีตั้งแต่เครื่องเกมโฮมคอนโซลรุ่นแรกของโลกอย่าง Magnavox Odyssey ที่วางขายในยุค 70S ไปจนถึงเครื่องล่าสุดคือรุ่น PlayStation 5 Slim ซึ่งความยากในการทำสถิตินี้คือคอนโซลรุ่นเก่าไม่รองรับสายเชื่อมต่อยุคใหม่ ทำให้ต้องใช้ตัวแปลงเพื่อจะทำให้เล่นบนทีวียุคใหม่ได้ นอกจากนี้เขายังได้ทำลิสต์รายชื่อเครื่องเกมแต่ละเครื่องไว้ครบ เพื่อจะได้กดเล่นได้ถูกว่าต้องการเปิดเครื่องเกมไหน ส่วนเมื่อถูกถามว่าเครื่องเกมไหนที่เขาชอบที่สุดตลอดกาล อัล-นาสเซอร์ได้บอกกับกินเนสส์ว่า เขายกย่องให้ 'Sega Genesis' (Mega Drive) คือคอนโซลที่ชื่นชอบมากที่สุด และนอกจากเครื่องเกมคอนโซลเขายังได้สะสมสิ่งที่เกี่ยวกับเกมมากมายรวมทั้งยังมีเกมตู้อาเขตในคอลเลกชันของเขาด้วยวงศกร ปฐมชัยวัฒน์ | 784 days ago
Read More30/07/2024
New Pokémon Snap เป็นเกมแรกจาก Pokémon ที่วางจำหน่ายในประเทศจีน
หลังจากประเทศจีนได้ทำการยุติการสั่งห้ามผลิต, นำเข้าและขายวิดีโอเกมของเครื่องคอนโซล ซึ่งมีผลบังคับใช้ตั้งแต่ปี ค.ศ. 2000 ยาวจนมาถึงปี ค.ศ. 2015 ประตูได้เปิดออกอีกครั้ง พร้อมการวางจำหน่ายเกมของ Nintendo อย่างเป็นทางการ จากรายงานของ Chinese Nintendo ตอนนี้เกมเมอร์ชาวจีนสามารถสนุกกับเกมต่าง ๆ ได้มากขึ้น รวมไปถึงแฟรนไชส์เกมชื่อดัง Pokémon ผ่าน New Pokémon Snap ที่ได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการวันที่ 16 กรกฎาคม ปี ค.ศ. 2024 นี่เป็นครั้งแรกที่พวกเขาจะได้สนุกกับแฟรนไชส์นี้นับตั้งแต่การแบนช่วงปี ค.ศ. 2000 เท่านั้นยังไม่พอ Pokémon Let's Go, Pikachu!/Let's Go, Eevee ก็กำลังจะตามมาเช่นกัน New Pokémon Snap เป็นเกมแนวมุมมองบุคคลที่ 1 ตัวเกมจะให้ผู้เล่นได้เข้าไปสำรวจสถานที่ต่าง ๆ พร้อมกับถ่ายภาพโปเกมอน ภาพที่ถ่ายจะมีการให้คะแนนด้วย นอกจากนี้ยังมีภารกิจให้ทำอีกมากมาย ยังมีเกมอื่น ๆ ของ Nintendo…จีรนาถ เรืองทรัพย์ | 801 days ago
Read More26/06/2024
Palworld ยังปลอดภัย ยังไม่โดนหมายศาลจาก Nintendo หรือ The Pokémon Company
Palworld ตัวเกมนำเสนอโลกที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์ที่เรียกกันว่า Pals ประเด็นสำคัญของเกมนี้อยู่ที่การออกแบบมอนสเตอร์มีความคล้ายคลึง Pokémon จนช่วงที่เกมออกวางจำหน่ายถูกจับจ้องโดย Nintendo หรือ The Pokémon Company อยู่พอสมควรจีรนาถ เรืองทรัพย์ | 835 days ago
Read MorePR Partners
See All09/10/2026
อมลวรรณ ศรัทธานนท์ | 1 hours ago
“กระทิง พูนผล” กลั่นบทเรียนจากความล้มเหลวตลอดเส้นทางชีวิต สู่หนังสือ “Unbeatable”
"กระทิง" เรืองโรจน์ พูนผล เปิดตัวหนังสือเล่มใหม่ "Unbeatable วิธีบ่มเพาะตัวตนและจิตใจของ ‘ผู้ไม่ยอมแพ้’ ในทุกสถานการณ์" จากสำนักพิมพ์ KOOB ภายใต้แนวคิด "ต่อให้โลกโหดร้ายแค่ไหน ฉันจะไม่พ่ายแพ้" ต่อยอดจากหนังสือเล่มแรก "Move Heaven and Earth" ด้วยการกลั่นบทเรียนจากความล้มเหลว ตลอดเส้นทางการทำงานมาเป็นคู่มือลงมือทำที่วางระบบคิดเป็นพีระมิด 3 ระดับ ตั้งแต่การจัดการปัญหาและอารมณ์รายวัน การเยียวยาและฟื้นฟูจิตใจ ไปจนถึงการเปลี่ยนผ่านตัวตน พร้อมต่อยอดทักษะ "Unbeatable" ผ่านชุมชนออนไลน์ ให้เป็นทักษะที่จำเป็นในปี 257008/10/2026
เครือซีพี เตรียมจัดงาน CP Innovation Exposition 2026 แสดงนวัตกรรมองค์กรและเวทีเสวนาเทคโนโลยี
บริษัท เครือเจริญโภคภัณฑ์ จำกัด ประกาศเตรียมจัดงาน "CP Innovation Exposition 2026" (งานมหกรรมนวัตกรรมบัวบาน ครั้งที่ 9) ระหว่างวันที่ 20–22 ตุลาคม 2569 ณ ทรู ดิจิทัล พาร์ค ภายใต้แนวคิด “RISE TOGETHER INNOVATE BEYOND” โดยเป็นการเปิดพื้นที่จัดแสดงผลงานวิจัย เทคโนโลยีเชิงอุตสาหกรรม และเวทีเสวนาแลกเปลี่ยนมุมมองจากวิทยากรในอุตสาหกรรมต่างๆ โครงสร้างกิจกรรมและ 8 หัวข้อการเสวนาเชิงเทคโนโลยี การจัดงานในปีนี้แบ่งออกเป็นกิจกรรมจัดแสดงผลงานและการบรรยายเชิงวิชาการ โดยกำหนดหัวข้อเสวนาหลัก 8 มิติ ได้แก่: การจัดแสดงผลงานนวัตกรรมและการแข่งขัน HealthyLicious ภายในงานมีการจัดแสดงผลงานนวัตกรรมจำนวน 90 รายการ จากหน่วยธุรกิจของเครือเจริญโภคภัณฑ์ใน 10 ประเทศ ครอบคลุมการปรับปรุงกระบวนการผลิต การใช้ AI วิเคราะห์ข้อมูลเชิงบริหาร และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ โดยผลงานทั้งหมดจะเข้าร่วมการประเมินเพื่อรับรางวัล Chairman Awards ประจำปี นอกจากนี้ ยังมีการจัดการประกวดโครงการ "HealthyLicious"…เอกพล ชูเชิด | 1 days ago
Read More07/10/2026
มูลนิธิถันยรักษ์ฯ ร่วม ทรูปลูกปัญญา เปิดตัวแคมเปญ “เต้า ต้อง ตรวจ” เนื่องในวันมะเร็งเต้านมโลก พร้อมใช้แพลตฟอร์มดิจิทัลสนับสนุนการเข้าถึงข้อมูลคัดกรอง
มูลนิธิถันยรักษ์ ในพระราชูปถัมภ์สมเด็จพระศรีนครินทราบรมราชชนนี ร่วมกับ บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) โดยโครงการทรูปลูกปัญญา จัดกิจกรรมรณรงค์เนื่องในวันมะเร็งเต้านมโลก (7 ตุลาคม 2569) ภายใต้แนวคิด “เต้า ต้อง ตรวจ” เพื่อกระตุ้นการรับรู้เรื่องการตรวจคัดกรองโรคในระยะเริ่มต้น โดยเปิดตัวสื่อประชาสัมพันธ์ชุดใหม่ที่ได้ สุชาตา ช่วงศรี (Miss World 2025) มาร่วมถ่ายทอดข้อความรณรงค์ให้ผู้หญิงและประชาชนทั่วไปสังเกตความผิดปกติของร่างกายอย่างสม่ำเสมอ สถานการณ์โรคมะเร็งเต้านมในปัจจุบันยังคงเป็นมะเร็งที่พบเป็นอันดับ 1 ในกลุ่มผู้หญิงทั้งระดับสากลและประเทศไทย โดยข้อมูลสถิติระบุว่าประเทศไทยมีผู้ป่วยรายใหม่ราว 21,061 รายต่อปี คิดเป็น 23.5% ของผู้ป่วยมะเร็งรายใหม่ในเพศหญิง ทั้งนี้ ข้อมูลสถิติทางการแพทย์จากโรงพยาบาลศิริราชระบุว่า ผู้ป่วยที่ได้รับการวินิจฉัยและรักษาตั้งแต่ระยะที่ 1 มีอัตราการรอดชีวิตที่ระยะเวลา 10 ปี สูงถึง 95% ซึ่งสะท้อนถึงความสำคัญของการตรวจพบในระยะแรกเริ่ม การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีและการขยายเครือข่ายความร่วมมือ ในมิติของการนำเทคโนโลยีมาสนับสนุนงานสาธารณสุข โครงการนี้ได้ใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลและแพลตฟอร์มการเรียนรู้ในการกระจายข้อมูล ดังนี้: ร่วมเป็นอีกหนึ่งพลังในการส่งต่อโอกาสให้ผู้หญิงไทยเข้าถึงการตรวจคัดกรองมะเร็งเต้านมได้อย่างทั่วถึง ด้วยการบริจาคสมทบทุนมูลนิธิถันยรักษ์ฯ เพื่อสนับสนุนการจัดซื้ออุปกรณ์ทางการแพทย์ที่จำเป็น โดยเงินบริจาคสามารถนำไปใช้สิทธิลดหย่อนภาษีได้ สอบถามรายละเอียดเพิ่มเติมที่ ศูนย์ถันยรักษ์ โรงพยาบาลศิริราช…เอกพล ชูเชิด | 1 days ago
Read More07/10/2026
เครือซีพีเปิดเวที Dolphin Tank ภายใต้หลักสูตร CP-CoEX AI Business Accelerator ทดสอบ 7 โครงการ AI ร่วมกับ 11 พันธมิตรเทคโนโลยี ตั้งเป้าสร้างผลกระทบทางธุรกิจ 10 เท่า
เครือเจริญโภคภัณฑ์ (ซีพี) จัดการนำเสนอผลงานรอบแรก Dolphin Tank ภายใต้หลักสูตรบ่มเพาะธุรกิจ CP-CoEX AI Business Accelerator รุ่นที่ 1 หลังผ่านการพัฒนาร่วมกันเป็นเวลา 8 สัปดาห์ จากระยะเวลาหลักสูตรทั้งหมด 12 สัปดาห์ โดยดึงบุคลากรจากบริษัทในเครือจับคู่กับ 11 พันธมิตรเทคโนโลยีและองค์กรชั้นนำ เพื่อพัฒนาโซลูชันปัญญาประดิษฐ์ (AI) บนโจทย์การดำเนินงานจริง มุ่งเป้าสร้างผลกระทบทางธุรกิจ (Business Impact) ในระดับ 10 เท่า ดร.ธีระพล ถนอมศักดิ์ยุทธ ประธานคณะผู้บริหารด้านความยั่งยืนองค์กรและการพัฒนากลยุทธ์ เครือเจริญโภคภัณฑ์ ระบุว่า วัตถุประสงค์หลักของโครงการมุ่งเน้นการสร้างบุคลากรที่มีความเข้าใจทั้งบริบทธุรกิจและขีดความสามารถทางเทคโนโลยี โดยใช้กรอบแนวคิด “Dolphin” ที่สะท้อนคุณสมบัติ 4 ด้าน ได้แก่ ความเร็ว (Speed), ความฉลาด (Intelligence), ความยืดหยุ่นคล่องตัว (Agility) และการทำงานร่วมกัน (Collaboration) ซึ่งเวที Dolphin Tank ทำหน้าที่เป็นพื้นที่ทดสอบสมมติฐาน ความเป็นไปได้…ทีมคอนเทนต์ BT | 1 days ago
Read More































