ฝ่ายขาย และการตลาด
085-848-2253[email protected]http://m.me/beartai
สมัครงาน/ฝึกงาน ติดต่อได้ที่
[email protected]
Read
Apple AirPods

IDC เผย : ตลาด “หูฟัง” เติบโตขึ้น ในช่วงไตรมาส 1 ปี 2020 แต่ “สมาร์ตวอตช์” กลับมียอดขายลดลง

Table of Content

บริษัทวิเคราะห์ข้อมูลตลาด IDC ได้รายงานว่า ในช่วงไตรมาสที่ 1 ประจำปี 2020 ที่ผ่านมานั้น ตลาดอุปกรณ์แวร์เอเบิล (Wearable Device) ได้เติบโตขึ้น โดยอุปกรณ์ประเภทหูฟัง (Hearable : รวมถึง Headphone และ Earbud) ได้รับความนิยมสูงสุด เนื่องจากผู้คนจำนวนมาต้องกักตัวทำงานอยู่บ้านในช่วงวิกฤติ COVID-19 นี้

รางานดังกล่าวระบุว่า ในช่วงไตรมาสที่ 1 นั้น ได้มีการจำหน่ายอุปกรณ์แวร์เอเบิลไปมากถึง 72.6 ล้านชิ้น ซึ่งเพิ่มขึ้น 29.7% จากช่วงเดียวกันเมื่อปี 2019 ที่มียอดจำหน่าย 56 ล้านชิ้น

ทั้งนี้ Apple เป็นแบรนด์ที่มียอดจำหน่ายอุปกรณ์แวร์เอเบิลสูงสุด อยู่ที่ 21.2 ล้านชิ้น คิดเป็นส่วนแบ่งตลาด 29.3% ซึ่งเพิ่มขึ้น 59.9% จากช่วงเดียวกันเมื่อปีที่มียอดจำหน่าย 13.3 ล้านชิ้น

Wearable Market 1Q 2020

ตามมาด้วย Xiaomi ที่มียอดจำหน่าย 10.1 ล้านชิ้น ซึ่งเพิ่มขึ้น 56.4% จากปีก่อนที่มียอดจำหน่าย 6.5 ล้านชิ้น ส่วนแบรนด์ยักษ์ใหญ่จากประเทศเกาหลีใต้อย่าง Samsung นั้น ตามในลำดับที่ 3 มียอดจำหน่ายที่ 8.6 ล้านชิ้น ซึ่งเพิ่มขึ้น 71.7% จากปีก่อน และเป็นแบรนด์ที่มีการเติบโตสูงสุดด้วย

แต่ในขณะเดียวกัน Fitbit กลับมียอดจำหน่ายลดลง อยู่ที่ 2.2 ล้านชิ้น ซึ่งลดลง 26.1% จากเมื่อปีก่อน (Fitbit ไม่มีอุปกรณ์ประเภทหูฟังวางจำหน่ายด้วย)

Smartwatch Market 1Q 2020

แม้ว่าหูฟังอย่าง AirPods และ Beats ของ Apple จะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น แต่อุปกรณ์ประเภทสมาร์ตวอตช์ (Smartwatch) อย่าง Apple Watch นั้น กลับมียอดจำหน่ายลดลง อยู่ที่ 4.5 ล้านเรือน ซึ่งลดลง 2.2% จากปีก่อนที่มียอดจำหน่าย 4.6 ล้านชิ้น

ส่วน Huawei นั้น มีการเติบโตสูงสุดในอุปกรณ์ประเภทนี้ โดยมียอดจำหน่ายที่ 2.6 ล้านเรือน ซึ่งเพิ่มขึ้น 118.5% เลยทีเดียว และ Huami ก็มียอดจำหน่ายเพิ่มขึ้นอย่างน่าประทับใจถึง 80.2% โดยมียอดจำหน่ายที่ 1 ล้านเรือน

ทั้งนี้ ในช่วงไตรมาสที่ 1 ที่ผ่านมานั้น มียอดจำหน่ายสมาร์ตวอตช์ทั้งหมดอยู่ที่ 16.9 ล้านเรือน ซึ่งลดลง 7.1% จากช่วงเดียวกันเมื่อปีก่อน

ข้อมูลอ้างอิง : gsmarena

พิสูจน์อักษร : สุชยา เกษจำรัส

Highlight

เดย์วันพร้อมภาษาไทย! สัมภาษณ์พิเศษ เรียวโซ สึจิโมโตะ โปรดิวเซอร์ Monster Hunter Wilds: Ascendance

07/11/2026
Read More

เบื้องหลัง Dispatch บทเรียนจากความล้มเหลวของ Telltale Games สู่เกมเล่าเรื่องที่ปฏิวัติวงการของ AdHoc Studio

07/11/2026
Read More

True ใช้ AI ทำอะไรบ้าง ? แกะเบื้องหลังกำไร 6,700 ล้านบาท และวิธีเพิ่มรายได้จาก AI ที่ไม่ได้มีแค่ลดต้นทุน

06/11/2026
Read More

ทรูเดินเกม “Nano Cluster” เข้าใจลูกค้าลึกถึงแต่ละพื้นที่เสริมพลัง Mini-CEOs ใช้ดาต้าและ AI ออกแบบบริการ

06/11/2026
Read More

‘ธนินท์ เจียรวนนท์’ ชี้ไทยต้องเร่งใช้ AI และหุ่นยนต์ ยกเครื่องเกษตรด้วยระบบน้ำ ดันเศรษฐกิจไทยให้แข่งขันได้

06/11/2026
Read More

Grab เปิดตัวคอนเซปต์ T.A.S.T.E สร้างโอกาสและขับเคลื่อนเศรษฐกิจแสนล้าน มาพร้อมพรีเซนเตอร์ดาราสาวเจ้าของผลงานเพลง ‘กุ๊กกู๋’ น้องแอบิเกล !

06/11/2026
Read More

Related Content